HTML入门
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HTML⼊门(html基本⽂本标签+快捷键讲解以及基本html组成解释)id标签功能1 <hr />⽔平分割线2<br />强制让⽂本换⾏3<p>段落</p>段落标签(⾃带换⾏效果)4<b>内容</b>加粗标签5<strong>内容</strong>加粗标签(强调作⽤,更符合标准流)6<font color="#00ff00" size="16" face="⿊体">内容</font>设置字体的颜⾊和⼤⼩7<s>内容</s>删除样式(html5弃⽤)8<u>内容</u>下划线样式(html5弃⽤)9<em>内容</em>表⽰强调语⽓,以斜体⽅式展现10<i>内容</i>⽂字斜体,没有任何语意11<a href="#">内容</a>锚⽂本、超链接(引号内为跳转链接或者锚点位置内容)12<h1>内容</h1>......<h6>内容</h6>标题标签,按数字递增,字体依次变⼩,最⼤为h1,最⼩为h6(⾃带换⾏效果) 13<sub>12</sub>让字体变⼩,显⽰在下⽅(下标)14<sup>12</sup>让字体变⼩,显⽰在上⽅(上标)15<ins>内容</ins>表⽰插⼊的字符,表⽰⽅式,带下划线16<del>内容</del>在字符上带⼀条删除线。
删除样式17<code>hello world<code>表⽰此段是程序代码18<pre>内容</pre>预格式化。
html教程菜鸟教程HTML教程——了解HTML的基础知识与技巧HTML是一种标记语言,用于创建网页。
它是Web开发的基础,可以用来描述网页的结构和内容。
在本教程中,我们将介绍HTML的基础知识和常用标记,帮助您快速入门。
第一步:创建HTML文档在开始编写HTML代码之前,我们需要创建一个HTML文档。
HTML文档的文件扩展名通常为".html"。
使用文本编辑器(如记事本)创建一个新文件,并将其保存为"index.html"(或任何你喜欢的名称)。
第二步:添加HTML标记在HTML文档中,我们可以使用不同的HTML标记来创建不同的元素。
这些标记通常由尖括号包围。
下面是一些常用的HTML标记:- `<html>`:定义HTML文档的根元素。
- `<head>`:定义文档的头部,包含了一些元数据,如标题、样式表等。
- `<body>`:定义文档的主体,包含了网页的实际内容。
第三步:使用HTML标记创建网页内容在`<body>`标记中,我们可以使用HTML标记来创建网页的内容。
以下是一些常用的HTML标记:- `<h1>`到`<h6>`:定义标题,其中`<h1>`是最高级的标题,`<h6>`是最低级的标题。
- `<p>`:定义段落。
- `<a>`:定义链接,可以用来跳转到其他页面。
- `<img>`:定义图像,可以在网页中显示图片。
第四步:保存并查看网页完成了HTML代码的编写后,保存文件并使用Web浏览器打开。
在浏览器中,通过打开"index.html"文件来查看您的网页。
如果一切正常,您应该能够看到您创建的网页。
总结这是一个简单的HTML教程,介绍了如何创建HTML文档、添加HTML标记和创建网页内容。
通过学习以上基础知识,您可以开始编写自己的网页,并逐渐掌握更多高级的HTML技巧。
一、HTML简介1.1 HTML的定义HTML(HyperText Markup Language,超文本标记语言)是用于创建网页的标准标记语言。
1.2 HTML的作用HTML用于描述网页的结构和内容,使得浏览器能够展示具有特定格式的文本、、图片等。
1.3 HTML的发展历程HTML 1.0(1993年)HTML 2.0(1995年)HTML 4.01(1997年)XHTML 1.0(2000年)HTML5(2014年)二、HTML文档结构2.1 基本结构<!DOCTYPE ><><head><meta charset="UTF-8"><>文档</></head><body><h1>一级</h1><p>段落内容</p><!-更多的标签和内容 --></body></>2.2 标签分类语义化标签:`<header>`、`<nav>`、`<section>`、`<article>`、`<footer>`等功能性标签:`<div>`、`<span>`等三、文本格式与排版3.1 标签`<h1>`~`<h6>`:依次表示一级到六级3.2 段落标签`<p>`:表示一个段落3.3 换行与清除浮动`<br>`:表示换行`<wbr>`:表示单词换行`<clear>`:清除浮动3.4 字符实体`<>&"`:分别表示小于号、大于号、引号四、图片与4.1 图片标签`<img>`:表示图片<img src="图片地址" alt="图片描述" width="宽度" height="高度"> 4.2 标签`<a>`:表示<a href="地址" target="_blank">文本</a>4.3 锚点`<a name="锚点名称">`:表示锚点`<a href="锚点名称">`:到锚点五、列表与表格5.1 无序列表`<ul>`:无序列表`<li>`:列表项5.2 有序列表`<ol>`:有序列表`<li>`:列表项5.3 定义列表`<dl>`:定义列表`<dt>`:定义`<dd>`:定义描述5.4 表格`<table>`:表格`<tr>`:表格行`<td>`:单元格`<th>`:表头单元格六、表单与数据验证6.1 表单标签`<form>`:表单`<input>`:输入框`<textarea>`:文本域`<select>`:下拉菜单`<option>`:下拉菜单选项6.2 数据验证`required`:必填字段`pattern`:正则表达式验证`minlength`、`maxlength`:字符长度限制`type="e"、type="number"、type="":输入类型限制七、CSS样式7.1 内联样式在HTML标签内使用`style`属性添加样式7.2 内部样式表在`<head>`标签内使用`<style>`标签添加样式7.3 外部样式表使用`.css`文件作为样式表,通过`<link>`标签引入7.4 CSS选择器标签选择器:`h1 { }`类选择器:`.classname { }`ID选择器:`idname { }`属性选择器:`[attribute="value"] { }`八、盒子模型与布局8.1 盒子模型`margin`:外边距`border`:边框`padding`:内边距`width`、`height`:宽度和高度8.2 布局方式标准流布局浮动布局:`float`属性定位布局:`position`属性弹性盒模型(Flexbox):`display: flex;`九、响应式设计9.1 媒体查询使用`media`查询不同设备屏幕大小时的样式9.2 移动端布局使用百分比、视口单位(vw、vh)、rem等实现响应式布局9.3 图片响应式使用`<picture>`标签或`srcset`属性实现图片响应式十、HTML5新特性10.1 视频与音频`<video>`:视频`<audio>`:音频10.2 画布(Canvas)`<canvas>`:绘制图形、动画等10.3 Web存储`localStorage`:本地存储`sessionStorage`:会话存储10.4 离线应用与缓存使用`manifest`文件实现离线应用10.5 其他新特性`<nav>`、`<section>`、`<article>`等语义化标签`<input type="e">`、`<input type="number">`等新输入类型`<dialog>`:对话框重点和难点解析HTML的基本结构和标签分类文本格式与排版,如、段落、换行等图片与的使用,包括图片标签和锚点列表与表格的创建和应用表单与数据验证,如必填字段、正则表达式验证等CSS样式的基础知识,包括内联样式、内部样式表和外部样式表盒子模型、布局方式以及响应式设计的基本概念HTML5的新特性,如视频与音频、画布、Web存储等HTML5的新特性,如离线应用、Web存储等,这些内容需要一定的实践和理解CSS的高级应用,如伪类、过渡、动画等,这些内容需要对CSS 有深入的了解表单的数据验证,如何使用JavaScript进行复杂的验证,需要对JavaScript有一定的了解。
HTML超文本标记语言,一种规范预定义,已经定义好的各种标记,只需要我们把对应的标记放到合适的位置一. HTML基本语法与基本结构(重点)标记的使用1、标记一般成对出现,包含开始标记和结束标记2、标记可以嵌套使用,但是不能交叉使用3、标记不区分大小写属性的使用(属性控制内容的格式,额外的格式)1、书写位置在开始标记中2、格式:属性名=“属性值",多个属性之间使用空格分割3、不同的标记属性可能相同也可能不同4、属性使用的标记中,只能对本标中的内容记产生影响5、属性不冲突时,效果叠加,属性冲突时,就近原则html的基本结构〈html>-—--声明网页〈head〉———-网页的头部信息<title〉标题〈/title〉—---网页的标题</head><body〉—---网页的主体,网页内容主要展示的部分网页的主要内容</body>〈/html〉二. 文本格式的应用1、标题标记<hn>,n的取值1-6,1级标题最大效果:加粗显示,带有自动换行属性:align控制标题的对齐方式,取值left(左对齐,默认值)|center(居中)|right (右对齐)2、段落标记<p〉效果:把内容分段展示,自动换行属性:align,控制段落内容的对齐方式,取值left(左对齐,默认值)|center(居中)|right(右对齐)3、换行符〈br /〉,单标记,不需要结束标记,换行但不分段空格符号: 表示一个空格强制换行符:<br /〉4、水平线标记<HR />,单标记效果:水平线,默认是一个粗细为2px(像素)的线条属性:size 控制水平线的粗细,取值为整数,单位为像素(px)width 控制水平线的长度,取值可以是像素单位,也可以是百分数(相对于浏览器窗口百分比)noshade设置水平线不带有阴影,该属性不需要取值color 设置水平线的颜色,取值可以是英文的颜色值,也可以是十六进制的颜色代码align 控制水平线的对齐方式,取值left(左对齐)|center(居中,默认值)|right(右对齐)5、分节标记<div〉效果:把内容设置为一节,前后带有自动换行属性:align控制div中内容的对齐方式,取值left(左对齐,默认值)|center(居中)|right(右对齐)6、居中标记符<center>效果:把center标记中的内容居中显示7、文本控制标记<font>效果:控制字体的各种显示样式属性:size 控制字体的大小,取值为绝对值时,1--7,数字越大字体越大,取相对值时,参考的是默认字体(3号),取值在-2-—+4之间color 控制字体的颜色face 控制字体的字体,取值可以是多个值,多个值之间使用逗号分割,取值时从左往右依次取值,找到合适的值为止,假如都不支持,使用默认格式显示8、字体的物理样式加粗:<b>斜体:〈i>下划线:〈u〉删除线:<s〉上标:<sup〉下标:〈sub>1、常用逻辑字符〈ADDRESS〉网页设计者或维护者的信息,通常显示为斜体<CITE> 表示文本属于引用,通常显示为斜体<CODE〉• 表示程序代码,通常显示为固定宽度字体<DFN> • 表示定义了的术语,通常显示为黑体或斜体〈EM> 强调某些字词,通常显示为斜体〈KBD〉表用户的键盘输入,通常显示为固定宽度字体〈SAMP> 表示文本样本,通常显示为固定宽度字体〈STRONG〉特别强调某些字词,通常显示为粗体<VAR> 表示变量,通常显示为斜体2、列表标记1、有序列表,〈ol〉,需要配合〈li>标记使用一个<li>标记对应一个选项ol的属性:type 控制列表的符号样式,取值1|A|a|i|I,默认是1start 控制列表的起始值,取值为任意的整数li的属性:type控制选项自身的符号样式,取值1|A|a|i|Ivalue控制选项本身的起始值,取值为任意整数,但是修改自身起始值之后,会对同一个列表中本选项之后的同级<li〉标记产生影响2、无序列表,<ul>,配合<li>标记使用一个<li>标记对应一个选项ul的属性:type 控制所有选项的符号样式,取值disc(实心圆,默认值)|circle(空心圆)|square(方块)li的属性:type控制选项本身的符号样式li标记用在ol中,type属性的取值跟ol的type属性取值走,用在ul中,跟着ul的type属性取值走3、定义列表,<dl〉,完成对定义列表的声明<dt>,术语标记,可以理解为类似于列表选项的标题使用〈dd>,描述标记,可以理解为类似于列表的选项使用三. 在网页中使用图片标记:〈img>,单标记,不需要结束标记属性: src 引入图片资源的路径绝对路径:资源在服务器上的位置,该位置是从盘符出发相对路径:资源在服务器上的相对位置,从网页本身出发.。
1. 什么是HTML?HTML是HyperText Markup Language的缩写,即超文本标记语言。
它是一种用于创建和呈现网页的标准标记语言,由一系列标签组成,这些标签可以用来描述网页的结构和内容。
2. HTML的基本语法HTML文档由以下几个部分组成:- <!DOCTYPE html>:声明文档类型,告诉浏览器使用哪种HTML版本来显示网页。
- <html>:整个HTML文档的开头和结尾,包含了网页的所有内容。
- <head>:包含了网页的元信息,如标题、信息和脚本等。
- <title>:设置网页的标题,在浏览器的标签栏中显示。
- <body>:包含了网页的主要内容,如文本、图片、信息等。
3. 常用的HTML标签- <h1>~<h6>:定义标题,共有六个级别,分别表示不同大小的标题。
- <p>:定义段落,用来展示文本内容。
- <a>:定义超信息,可以信息到其他网页或文件。
- <img>:插入图片,用来显示图片。
- <ul>和<ol>:分别定义无序列表和有序列表。
- <li>:定义列表项,在<ul>或<ol>中使用。
4. HTML常用控件的使用方法- 输入框:<input type="text">用于接收用户输入的文本。
- 按钮:<input type="button">用于触发事件或提交表单。
- 复选框:<input type="checkbox">用于多选项的选择。
- 单选按钮:<input type="radio">用于单选项的选择。
- 下拉框:<select>和<option>用于选择一项或多项。
快速入门HTML编程语言第一章:HTML简介HTML(Hyper Text Markup Language)是一种用于创建网页的标记语言。
它通过使用一系列标签来定义网页的结构、内容和格式。
HTML标签由尖括号包围,并且通常成对出现,分为起始标签和结束标签。
第二章:HTML基本结构创建一个基本的HTML页面需要以下几个必要元素:```<!DOCTYPE html><html><head><title>网页标题</title></head><body><!-- 网页内容 --></body></html>```其中,<!DOCTYPE html> 声明告诉浏览器这是一个HTML5文档。
<html>标签定义了整个文档的根元素。
在<head>标签中,可以设置页面的标题和引入外部样式表和脚本。
而<body>标签内包含了网页的实际内容。
第三章:HTML标签HTML提供了大量的标签来定义不同的元素和功能。
其中一些常用的标签包括:1. 标题标签(<h1>到<h6>):用于定义标题的重要性,从<h1>到<h6>分为6个级别,作为网页的标题,通常使用较大的字体显示。
2. 段落标签(<p>):用于定义一个段落。
浏览器会自动添加段落之间的空行,以提高可读性。
3. 链接标签(<a href="">):用于创建超链接,可链接到其他网页、文件或位置。
4. 图像标签(<img>):用于插入图像,通过指定图像的URL 以及一些其他属性来显示图像。
5. 列表标签(<ul>、<ol>、<li>):用于创建无序列表和有序列表,<li>标签用于定义列表项。
HTML 基础知识培训一、HTML入门HTML英语意思是:Hypertext Marked Language,即超文本标记语言,是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。
用HTML编写的超文本文档称为HTML文档,它能独立于各种操作系统平台(如UNIX,WINDOWS等)。
自1990年以来HTML就一直被用作World Wide Web 的信息表示语言,用于描述Homepage的格式设计和它与WWW上其它Homepage 的连结信息。
使用HTML语言描述的文件,需要通过WWW浏览器显示出效果。
所谓超文本,因为它可以加入图片、声音、动画、影视等内容,因为它可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接。
过HTML可以表现出丰富多彩的设计风格图片调用:<img src="路径/文件名">文字格式:<font size="+5 " color="00FFFF">文字</font>通过HTML可以实现页面之间的跳转页面跳转:<a href="" title="" target="_blank">超级链接</a>通过HTML可以展现多媒体的效果音频、视频、动画上面我们在示例超文本特征的同时,采用了一些我们在制作超文本文件时需要用到的一些标签。
所谓标签,就是它采用了一系列的指令符号来控制输出的效果,这些指令符号用“<标签名属性=”值”></标签名>”来表示。
二、HTML的基本结构超文本文档分文档头和文档体两部分,在文档头里,对这个文档进行了一些必要的定义,文档体中才是要显示的各种文档信息。
其中<HTML>在最外层,表示这对标记间的内容是HTML文档。
我们还会看到一些页面省略<HTML>标记,因为.html 或.htm 文件被Web浏览器默认为是HTML文档,但是这种做法是错误的,后面会提到一些错误的做法。
·2·HTML网页设计参考手册HTML的基本概念HTML的发展历史网页设计原则Dreamweaver简介在Dreamweaver中直接编写HTML网页制作技术日新月异,但都是以HTML为基础的。
HTML是浏览器识别网页的标记语言,可以说,没有它就没有丰富多彩的网页。
本章首先让读者对HTML有一个初步的认识,了解其概念、发展历史以及编写方法。
因为它缺少程序设计语言所应有的特征。
HTML通过IE等浏览器的翻译,将网页中所要呈现的内容、排版展现在用户眼前。
1.1.2 HTML的结构概念一个完整的HTML文件包括标题、段落、列表、表格以及各种嵌入对象,这些对象统称为HTML 元素。
在HTML中使用标签来分割并描述这些元素。
实际上可以说,HTML文件就是由各种HTML 元素和标签组成的。
一个HTML文件的基本结构如下:<html> 文件开始标记<head> 文件头开始的标记…文件头的内容</head> 文件头结束的标记<body> 文件主体开始的标记…文件主体的内容</body> 文件主体结束的标记</html> 文件结束标记从上面的代码结构可以看出,在HTML文件中,所有的标记都是相对应的,开头标记为< >,结束标记为</ >,在这两个标记中间添加内容。
有了标记作为文件的主干后,HTML文件中便可添加属性、数值、嵌套结构等各种类型的内容了。
1.1.3 HTML的标记既然HTML是超文本标记语言,那么可以想象其构成主要是通过各种标记来标示和排列各对象,通常由尖括号“<”、“>”以及其中所包容的标记元素组成。
例如,<head>与</head>就是一对标记,称为文件的头部标记,用来记录文档的相关信息。
在HTML中,所有的标记都是成对出现的,而结束标记总是在开始标记前增加一个“/”。
标记与标记之间还可以嵌套,也可以放置各种属性。
此外在源文件中,标记是不区分大小写的,因此在HTML 源程序中,<Head>与<HEAD>的写法都是正确的,而且其含义是相同的。
HTML定义了3种标记用于描述页面的整体结构。
页面结构标记不影响页面的显示效果,它们是帮助HTML工具对HTML文件进行解释和过滤的。
·4·HTML网页设计参考手册<html>标记:HTML文档的第 1 个标记,它通知客户端该文档是HTML文档,类似地,结束标记</html>出现在HTML文档的尾部。
<head>标记:出现在文档的起始部分,标明文档的头部信息,一般包括标题和主题信息,其结束标记</head>指明文档标题部分的结束。
<body>标记:用来指明文档的主体区域,该部分通常包容其他字符串,例如标题、段落、列表等。
读者可以把HTML文档的主体区域简单地理解成标题以外的所有部分,其结束标记</body>指明主体区域的结尾。
1.2 HTML的发展历史1969年前后,托德·尼尔逊提出超文本的概念,IBM公司的Charkes Goklfard等设计出了通用标记语言——GML。
到1978年,美国国家标准局一工作组对GML进行了规范,推出了命名为SGML 的通用标记语言。
1980年,ISO正式确定SGML为描述各种电子文件结构及内容的国际通用标准。
1990年,Tim Berners-Lee将他设计的初级浏览和编辑系统在网上合二为一,创建了一种快速小型超文本语言来为他的想法服务。
他设计了数十种乃至数百种未来使用的超文本格式,并想象智能客户代理通过服务器在网上进行轻松谈判并翻译文件。
它同Macintosh的Claris XTND系统极为相似,不同的是它可以在任何平台和浏览器上运行。
最初的HTML语言以文本格式为基础,可以用任何编辑器和文字处理器来为网络创建或转换文本,仅有不多的几个标签。
网络从此迅猛发展,人们开始在网上发布信息。
很快人们就开始琢磨在网上放置图像和图标。
1993年,NCSA推出了Mosaic,也就是第一个图文浏览器,从此Web开始迅速地发展起来。
HTML 语言也不断产生新型、功能强大且生动有趣的标签形式,例如<background>、<frame>、<font>和<blink>等。
但是此时,出现了许多不同的HTML版本,而只有设计者和用户共有的HTML部分才可以正确显示。
因此在这段时间,W3C都在激烈争论名叫HTML 3的新技术,该文件概括了所有全新的特性,但没有任何技术支持。
出于这种混乱局面的考虑,在1996年,W3C的HTML Working Group组织编写了新的规范,从此HTML 3.2开始发展,它更接近于现实的目标,即提供给内容商和浏览器发展商在研究工作中一个公允的参考标准。
到现在为止,HTML已经发展到了比较成熟的HTML 4版本,在这个版本下的语言中,规范更加统一,浏览器之间的兼容性也更加完善。
1.3 网页设计原则在设计网页时,一般要遵循以下原则:结构性:在设计网页时,须注意网页的标记结构、脚本语言结构、使用条列的方式、善用分段及空白字符,让整体结构看起来整齐美观,易于纠错及理解,在发生问题时,才能很快找到错误所在处。
第1章 HTML 入门·5·通用性:考虑标记语言能否适用于各种浏览器,尽量以大多数浏览器都支持的标记语言为主,倘若有不得已的情况,一定要特别加以注明,并找出替代性的方案。
遇有可以注解或说明的标记或组件属性,应该尽可能地注明其内容。
差异性:了解各种浏览器的差异,力求输出的结果尽可能一致。
习惯性:了解用户使用窗口与浏览时的习惯,如组件摆放的顺序,习惯用鼠标、Tab 键、Esc键及Enter 键等操作习惯,或因网页下载时间太长,无法让用户耐心等候等因素,都是设计网页时必须考虑的因素。
适用性:有些组件会因用户的窗口环境或安装的程序而异,可能在作者的计算机里可以完整地执行,而在其他用户的计算机上却只能下载文档,所以在设计完毕后,一定要多试几组不同平台的计算机,以确保网页的可行性。
反复性:反复检查是否错误,是否有需要注意文字大小写之处,以及名称是否正确。
1.4 Dreamweaver 简介使用Dreamweaver ,设计师可以随心所欲地编写代码、设计网站网页以及进行高级开发。
无论是喜欢手写HTML 代码还是习惯于可视化环境,Dreamweaver 都能提供方便快捷、功能强大的工具,使用Dreamweaver 将是一种全新的体验。
在易用、创新、规范等优点的基础上,Dreamweaver 还拥有更先进的网页布局和设计环境,以及更为强大的代码编辑功能等卓越特性。
Dreamweaver MX 2004的操作界面主要由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、插入栏、文档工具栏、文档窗口、属性面板以及多个浮动面板,如图1-1所示。
图1-1 Dreamweaver MX 2004的界面布局1.4.1 标题栏标题栏主要包括Dreamweaver 标记、应用程序的名称、当前正在编辑文档的标题和名称等信息,还包括最小化按钮、最大化按钮以及关闭按钮。
单击Dreamweaver 标记可以打开系统菜单。
在Dreamweaver 标记后面显示程序名称,之后的中·6·HTML网页设计参考手册括号“[ ]”内是当前打开的文档的标题,小括号“()”内是该文件的名称。
每次新建一个文档,Dreamweaver都会自动将文档标题命名为“无标题文档”,文件名定义为Untitled-x。
其中,文档的标题和文档的文件名称是不同的概念。
文件的标题通常在文档中的<title>和</title>标记中,是在用浏览器打开文档时显示在浏览器窗口的标题栏上的名称,而文件的名称则是文档存储在磁盘上的文件名。
1.4.2 菜单栏菜单栏位于标题栏的下方,它包括文件、编辑、查看、插入、修改、文本、命令、站点、窗口和个菜单项,如图1-2所示。
帮助10下面简单介绍一下Dreamweaver中的各个菜单项。
“文件”菜单:包含文件操作的标准菜单项,例如新建、打开、保存等。
“文件”菜单还包含各种其他命令,用于查看当前文档或对当前文档执行操作,例如“在浏览器中预览”和“打印代码”。
“编辑”菜单:包含文件编辑的标准菜单项,例如剪切、复制和粘贴等。
“编辑”菜单还包括选择和搜索命令,即“选择父标签”与“查找和替换”,并且提供对键盘快捷键编辑器、标签库编辑器和参数选择编辑器的访问。
“查看”菜单:用于选择文档的不同视图(设计视图和代码视图),并且可以用于显示或隐藏不同类型的页面元素和Dreamweaver工具。
“插入”菜单:提供插入面板的各项,用于将各种对象插入文档。
“修改”菜单:用于更改选定页面元素或项的属性。
使用此菜单,可以编辑标签属性、更改表格和表格元素,并且为库和模板执行不同的操作。
“文本”菜单:用于设置文本的各种格式。
“命令”菜单:提供对各种命令的访问,包括根据格式参数选择设置代码格式的命令、创建相册的命令,以及使用Macromedia Fireworks优化图像的命令。
“站点”菜单:包含站点操作菜单项,这些菜单项可用于创建、打开和编辑站点,以及管理当前站点中的文件。
“窗口”菜单:提供对Dreamweaver中所有面板、检查器和窗口的访问。
“帮助”菜单:提供对Dreamweaver帮助文档的访问,包括用于使用Dreamweaver以及创建对Dreamweaver 的扩展的帮助系统,并且包括各种语言的参考材料。
1.4.3 插入栏对于一些经常使用的操作,从菜单项中选择不是很方便。
插入栏是Dreamweaver提供的一些菜单命令的快捷方法,其按钮一般都和菜单中的命令相对应,运用插入栏可以更方便快捷。
插入栏集成了多种网页元素,包括图像、文字等,如图1-3所示。
第1章HTML 入门·7·图1-3 插入栏单击插入栏左边的向下箭头,可以选择不同的工具组,包括布局、表单、文本等,如图1-4所示。
如果选择“显示为制表符”命令,则以传统的方式显示插入栏,如图1-5所示。
图1-4 工具组菜单 图1-5 传统方式的插入栏 “收藏夹”是用户自定义的组,在这里用户可以创建自己常用的按钮。
1.4.4 文档工具栏“文档”工具栏包含按钮和弹出式菜单,它们提供各种“文档”窗口视图(如“设计”视图和“代码”视图)、各种查看选项和一些常用操作(如浏览器中预览),如图1-6所示。
图1-6 文档工具栏要显示文档工具栏,可以选择“查看”|“工具栏”|“文档”命令。