C++程序设计论文模板
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c语言程序设计课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程方法,培养学生具备运用C语言解决实际问题的能力。
具体分为以下三个部分:1.知识目标:学生需要了解C语言的发展历程、特点和基本语法,掌握常用的数据类型、运算符、控制语句、函数等编程基础,了解指针、数组、字符串、结构体等高级数据结构,并理解程序的设计思想和方法。
2.技能目标:学生需要具备利用C语言进行程序设计的能力,能够熟练使用集成开发环境(IDE)进行代码编写、调试和运行,能够独立完成中小型程序的设计与实现,并掌握基本的算法分析和优化方法。
3.情感态度价值观目标:培养学生对计算机科学的兴趣和热情,提高学生自主学习和解决问题的能力,培养学生团队合作意识和良好的编程习惯。
二、教学内容根据教学目标,本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.C语言基础知识:介绍C语言的发展历程、特点和基本语法,包括数据类型、运算符、控制语句等。
2.高级数据结构:指针、数组、字符串、结构体等高级数据结构的使用和理解。
3.函数与模块化编程:函数的定义、声明和调用,模块化编程的思想和方法。
4.程序设计方法:算法分析、程序设计技巧、代码优化等方法。
5.综合案例实践:通过实际案例,使学生掌握C语言在实际问题中的应用。
三、教学方法为了实现教学目标,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括:1.讲授法:教师讲解C语言的基本概念、语法和编程方法,引导学生掌握知识要点。
2.案例分析法:通过分析实际案例,使学生了解C语言在实际问题中的应用,提高学生的实践能力。
3.实验法:安排上机实验,使学生熟练掌握C语言编程技巧,培养学生的动手能力。
4.讨论法:学生进行课堂讨论,激发学生的思考,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,本课程将采用以下教学资源:1.教材:《C程序设计语言》(K&R)或《C Primer Plus》。
c程序设计课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生独立编写C程序的能力。
具体目标如下:1.知识目标:学生需要理解C程序设计的基本概念,包括数据类型、变量、运算符、控制结构、函数等;掌握C语言的语法规则,包括关键字、标识符、语句结构等。
2.技能目标:学生能够熟练使用C语言编写程序,解决简单的数学问题、输入输出问题、逻辑问题等;能够阅读和理解简单的C语言程序,进行代码的调试和修改。
3.情感态度价值观目标:学生通过对C程序设计的学习,培养对计算机科学的兴趣和热情,提高自我学习和解决问题的能力,培养良好的编程习惯和团队合作精神。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C程序设计的基本概念、语法和编程技巧。
具体安排如下:1.第一章:C程序设计概述,介绍C语言的历史和发展,理解C程序的基本结构,学习C语言的编译和运行过程。
2.第二章:数据类型和变量,学习C语言的基本数据类型,理解变量的概念和作用,掌握变量的声明和初始化。
3.第三章:运算符和表达式,学习C语言的基本运算符,掌握运算符的优先级和结合性,理解表达式的计算规则。
4.第四章:控制结构,学习C语言的条件语句和循环语句,掌握条件表达式和循环条件的编写,能够解决简单的逻辑问题。
5.第五章:函数,学习函数的定义和声明,掌握函数的参数传递和返回值,理解函数的调用和递归调用。
6.第六章:数组和字符串,学习数组的概念和操作,掌握数组的声明和使用,理解字符串的基本操作和处理。
7.第七章:指针,学习指针的概念和语法,掌握指针的声明和初始化,理解指针的运算和指针数组的使用。
8.第八章:结构体和联合体,学习结构体的定义和使用,掌握结构体的声明和初始化,理解结构体数组和结构体指针的使用。
三、教学方法本课程的教学方法主要包括讲授法、案例分析法和实验法。
具体方法如下:1.讲授法:通过教师的讲解和演示,向学生传授C程序设计的基本概念和语法,引导学生理解程序设计的基本原理。
C语言程序设计教学论文1C语言程序设计教学方法研究1.1理论教学对于大多数课程而言,从宏观上将课程知识点及其关联讲授给学生非常必要,这便于学生更加系统深刻地理解所学内容。
作为教材讲解C语言程序设计的知识点结构。
知识点之间的关联可以层层细化,教师首先从宏观上给学生介绍C语言程序的整体组成结构。
教师对涉及的知识点进行归类,共包含预处理命令、数据类型、运算符、语句和函数等5部分,从宏观上梳理C语言与程序设计课程的知识点是非常必要和重要的,这样可以避免学生“只见树木,不见森林”,最后只学到一堆零散的知识点,只有从宏观上把握各个知识点在知识体系中的位置和作用,才能学得深、记得牢。
对于程序语言课程,如果仅仅介绍语法的运用,学生往往对知识点理解不深刻。
我们在教学实践中的体会是:在讲解C语言语法的基础上,适当地剖析编程语言在计算机中的运行机制,会让学生的理解更加透彻。
因此,我们的课堂教学方法分为如下两部分。
1)课件讲解。
课件讲解包括两部分,即知识点要点总结和知识点运行机制剖析。
知识点要点总结就是告诉学生该知识点如何使用;而知识点运行机制剖析则告诉学生该程序在计算机内存中的执行过程。
由于绝大部分高校在开设C 语言程序设计之前都会开设计算机文化基础等课程,因此学生有足够的计算机基础知识来理解C语言程序的运行机制。
2)实例演示。
作为一门编程语言,C语言需要在实践中理解和掌握,因此,课堂教学中,在具体的编程环境(如VC++6.0)下演示十分必要。
通过在具体的软件环境下编程,告诉学生应该做什么和不应该做什么,并总结该知识点的注意事项。
相比传统的脱离编程环境,只在PPT或黑板上进行板书的教学模式,该方法的教学效果要好得多。
在课堂教学中,具体的教学步骤如下:①使用PPT 或者板书列出该知识点的注意要点;②在编程环境(如VC++6.0)下演示该知识点的用法,给出正确的和错误的使用方法,并进行对比;③通过幻灯片动画或Flash 动画等形式演示程序在计算机内存中的执行过程,让学生更加深刻地理解程序的运行机制。
C语言程序设计范文C语言是一门通用的、面向过程的编程语言,由于其简洁、高效、可移植性好等特点,成为现代程序设计中最常用的语言之一,特别是在系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发等领域有着广泛的应用。
C语言的设计目标是为了提供对硬件的底层访问,并能够通过适当的抽象层次为高级编程语言提供不同的语法结构和语义支持。
C语言基于函数式编程思想,程序通过函数的调用来实现不同的功能,函数可以进行嵌套调用,形成复杂的程序结构。
此外,C语言提供了丰富的语言特性,如指针、结构体、文件操作等,使得程序员可以更加灵活地进行程序设计。
```c#include <stdio.h>int mai//代码逻辑return 0;```其中,`#include`是预处理指令,用于引入头文件,`<stdio.h>`是标准输入输出头文件,提供了输入输出相关的函数;`int main(`是程序的入口函数,程序从这里开始执行;`//`是单行注释符号,用于注释代码。
C语言的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和指针类型等,可以根据需求选择合适的数据类型来存储数据。
C语言提供了丰富的算术运算符和逻辑运算符,可以进行数值计算和逻辑判断。
此外,C语言还提供了条件语句、循环语句和函数等控制结构,用于实现程序的流程控制和模块化设计。
下面以一个简单的例子来说明C语言程序的编写过程,在屏幕上输出“Hello, World!”。
```c#include <stdio.h>int maiprintf("Hello, World!");return 0;```在这个例子中,`printf`是C语言中的一个标准库函数,用于将指定的字符串输出到标准输出设备(通常是屏幕)。
通过调用`printf`函数,将字符串“Hello, World!”打印到屏幕上。
`return 0;`用于表示程序的正常结束。
C语言还支持用户自定义函数,通过函数可以将一段相关的代码进行封装,以方便进行重复使用。
c语言程序设计课程设计论文一、课程目标知识目标:1. 理解C语言的基本语法和程序结构,掌握变量定义、数据类型、运算符、表达式等基本概念。
2. 学会使用C语言进行顺序结构、分支结构和循环结构的编程,并能运用到实际问题中。
3. 熟悉函数的定义、声明和调用,掌握模块化编程的方法。
4. 掌握数组和字符串的基本操作,理解指针的概念和使用方法。
5. 了解结构体和文件操作的基础知识,为后续课程打下基础。
技能目标:1. 培养学生运用C语言解决实际问题的编程能力,提高逻辑思维能力。
2. 培养学生阅读和分析C语言代码的能力,提高编程技巧。
3. 培养学生调试程序、查找并解决问题的能力。
4. 培养学生团队协作和沟通能力,通过分组讨论和实践,共同完成课程任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机编程的兴趣和热情,培养探究精神和自主学习能力。
2. 培养学生面对困难时的坚持和毅力,树立克服编程难题的信心。
3. 强调编程规范和良好的编程习惯,培养学生的职业道德和责任感。
4. 培养学生分享知识和经验,乐于助人,形成团结协作的良好氛围。
课程性质:本课程为高年级学生的专业基础课,旨在使学生掌握C语言编程的基本知识和技能,为后续学习其他编程语言和计算机专业课程打下基础。
学生特点:学生已具备一定的计算机基础知识和逻辑思维能力,但对C语言编程尚处于入门阶段,需要系统学习和实践。
教学要求:结合课程目标和学生的实际情况,采用理论教学与实践教学相结合的方法,注重启发式教学,鼓励学生主动探索、实践和交流。
通过本课程的学习,使学生能够达到预定的知识、技能和情感态度价值观目标。
二、教学内容本课程教学内容分为以下五个部分,确保科学性和系统性:1. C语言基础- 变量定义、数据类型、常量与变量- 运算符、表达式和语句- 顺序结构程序设计2. 控制结构- 分支结构(if、switch)- 循环结构(for、while、do-while)3. 函数与模块化编程- 函数的定义、声明和调用- 递归函数- 模块化编程方法4. 数据结构与算法- 数组、字符串- 指针的概念、使用和数组操作- 排序算法(冒泡、选择、插入)5. 复合数据类型与文件操作- 结构体- 共用体、枚举- 文件操作基础(打开、关闭、读写)教学大纲安排如下:- 第1周:C语言概述、数据类型与变量- 第2周:运算符、表达式和语句- 第3周:顺序结构程序设计- 第4周:分支结构程序设计- 第5周:循环结构程序设计- 第6周:函数的定义与调用- 第7周:模块化编程、递归函数- 第8周:数组、字符串- 第9周:指针、排序算法- 第10周:结构体、共用体、枚举- 第11周:文件操作基础- 第12周:课程复习、实践与总结教学内容与教材章节紧密关联,注重理论与实践相结合,引导学生逐步掌握C 语言编程的基本方法和技巧。
C语言程序设计论文鸡西大学08电气与信息工程系班级:软件2班姓名:范孝龙设计题目:贪吃蛇正文:一、引言:贪吃蛇这一游戏实训中初次接触,通过操作熟悉,觉知此游戏简单易行,操作方便,而且娱乐性较强,应该吸引了不少游戏的钟爱者人。
这一款游戏紧紧地抓住了人们的心理,虽然简单,却起乐无穷,在人们不断追求更多的欲望下,该游戏给人们带来了追逐的快感,以及成功后的满足感,对于一直处于高压下的现代人是很好的放松工具,令人百玩不厌。
二、系统分析:1)可行性分析:首先,贪吃蛇用C语言编程,有很好的技术可行性,在MYTC下也能顺利运行,可以说在技术方面,只要掌握代码编写知识,就不会有多大的问题。
其次,贪吃蛇这类小游戏,还能够下载到手机上玩,所以,更容易为人们所接受,这就展现它的经济可行性也会不赖。
再次,无论是电脑还是手机或游戏机,在操作上它都很简单,一学就懂,又证实了它的操作可行性。
2)需求分析:游戏是人们生活中不可或缺的,是一个人从小到大,真正伴随他成长的东西。
游戏在娱乐中占有着很重要的地位,不论是一个玩具,还是一个能和伙伴一起开心的小游戏,都是能给我们留下很多美好的回忆。
所以不论是什么样的游戏,只要它能迎合人们内心的某种需求,它的市场总会是好的。
贪吃蛇,是个简单的小游戏,但却能给人以放松,让我们从繁重的日常生活中解脱出来,得到身心的放松,现在的人,不管是已经工作的,还是还未进入社会的学生,都面临着很大的压力,而这样一款能让我们随时随地都能享受的游戏,其魅力还是不可估量的。
贪吃蛇,之所以取这样的名字,去用意还是很明显的。
贪吃蛇其实并不贪,它只是人不断向前追求的象征。
就像现代的人只有不断努力向前才能得到自己想要的。
而食物也是随机出现的,就像现在社会存在的机会,而我们只有找好自己的目标才能成功。
虽然现在市面上存在着各种各样的游戏版本,可是贪吃蛇其市场还是相当大的。
因为它的特殊在于它能吸引人更深入,爱不释手。
随着游戏速度不断加快,其刺激性也更强。
c语言程序课程设计论文一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握C语言程序设计的基本概念、语法和编程技巧,培养学生具备基本的程序设计能力和算法思维,能够运用C语言解决一些实际问题。
1.理解C语言的基本语法和数据类型。
2.掌握C语言的运算符和表达式。
3.熟悉C语言的控制结构,包括条件语句、循环语句等。
4.了解C语言的函数和数组。
5.理解C语言的指针和引用。
6.能够使用C语言编写简单的程序,包括输入输出、计算、排序等。
7.能够阅读和理解C语言程序代码。
8.能够使用C语言进行基本的调试和优化。
情感态度价值观目标:1.培养学生的编程兴趣,提高学生对计算机科学的认知。
2.培养学生的问题解决能力和创新思维。
3.培养学生团队合作和自主学习的意识。
二、教学内容根据课程目标,教学内容主要包括C语言的基本语法、数据类型、运算符、表达式、控制结构、函数、数组、指针和引用等。
具体的教学大纲和教材章节如下:1.C语言的基本语法和数据类型(第1-2章)2.运算符和表达式(第3章)3.控制结构,包括条件语句、循环语句(第4-5章)4.函数和数组(第6-7章)5.指针和引用(第8-9章)三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等。
1.讲授法:通过教师的讲解和演示,向学生传授C语言的基本概念和编程技巧。
2.讨论法:学生进行小组讨论,促进学生之间的交流和合作,培养学生的问题解决能力。
3.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解C语言在实际中的应用,提高学生的编程实践能力。
4.实验法:安排学生进行上机实验,让学生通过实际操作来巩固和加深对C语言的理解。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《C语言程序设计》2.参考书:《C Primer Plus》、《C和指针》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、编程环境以上教学资源将帮助学生更好地学习和掌握C语言程序设计,提高学生的编程能力和算法思维。
c语言程序设计论文模板(10篇)1.1教学设计概述所谓教学设计,就是为了达到一定的教学目的,对教什么(课程、教学内容等)和怎么教(组织、方法、媒体的使用等)进行设计。
教学设计不等同于传统的备课写教案。
教学设计有利于教学工作的科学化,使教学活动纳入科学的轨道。
教学设计的意义就在于追求教学效果的最优化,不仅关心教师如何教,更关心学生如何学,注重将人类对教与学的研究结果和理论综合应用于教学实践。
教学设计主要包括确定教学目标、组织教学内容、分析教学对象、选择教学形式和方法及教学媒体、设计教学过程、教学质量评价设计等基本环节,其中,设计教学过程是课程教学设计的核心。
1.2该课程教学设计的内容2教学设计的实践及效果[2]李迎秋.C语言程序设计项目教程[M].大连:东软电子出版社,2023.1.引言2.教学中充分调动学生学习的积极性学生只有对C语言程序有浓厚的兴趣,才会积极和创造性地学习。
可从以下几个方面探讨:(1)强调学生学习C语言的重要性。
突出教学重点,使学生明确学习任务。
在首次课堂教学中,教师一定要向学生讲解清楚C语言课程的教学目标(为什么学习编程或程序设计)。
对于C语言程序设计课程的教学目标,可有如下三方面的讲解,学习基本的编程知识、培养求解问题的能力和具备一定的创新素质。
知识的传授和学习应融入问题求解中;问题求解能力是创新的基础。
(2)结合《C语言全国计算机等级考试》的试题库进行教学,学生学习起来更有动力。
试题库包括笔试试题库和上机试题库。
试题库按章节分类,题目类型以程序设计为主。
笔试题型有单项选择、程序分析、程序填空、程序改错和程序设计,上机题型有程序改错、程序填空和程序设计。
(3)利用Visual c++6.0工具进行C语言程序教学,培养学生的学习兴趣。
VC是一种基于Windows操作系统的可视化集成开发环境,是广泛使用的一种开发工具。
VC程序的两种模式是WINAPI方式和MFC方式。
应用这两种模式能够有效提高教学质量,激发学生的学习兴趣。
VC++程序设计报告姓名:学号:班级:时间:任课教师:所选课题:猜单词游戏评定难易程度:A 课程报告成绩:一.程序功能简介:一个猜单词游戏。
两人进行游戏时,由一个玩家给出一个单词,在人与计算机游戏时候,由计算机给出一个单词,另一个玩家根据组成单词的字母个数猜出单词,猜的次数可以指定,若猜不出,显示一个上吊的人形。
二.课程设计要求:(1)将猜单词的函数与相应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。
(2)根据所猜单词中字母个数,给出指定几率的提示字母,显示于单词中正确位置。
(3)在进入猜单词的过程后,首先显示菜单询问是开始还是修改设置,默认的修改数为4,默认显示字符几率为20%,若要修改这个设置,在菜单中选择设置选项进行修改。
(4)在人人对抗时,一个玩家给出单词时,单词不显示在屏幕上,用*号显示。
(5)猜单词时,输入一个单词,判断函数改为判断输入单词的字符是否与所猜单词一一对应,将猜中的字符显示出来。
(6)在人机对抗时,可以选择随机读取单词,也可以选择自己向单词库中输入单词,同时,将单词库中单词的个数显示出来,并根据单词库中单词个数的多少决定随机选取的范围。
三.设计任务分配A:专职负责涉及文件流、随机的数函数的设计,即int CGuess::RndWord();int CGuess::Save WordFile();inline istream&Flush(istream& stream);void CGuess::ReplaceWord()。
B:结合书本提供的关键源程序,设计其余程序。
四.知识点总结1.string类在源程序中字符串的操作中用类一种新的数据类型——string类,它是在C++标准库中声明的一个字符串类,用这种类可以定义对象。
每一个字符串变量都是string类的一个类对象。
C++中为string类重载了大量的运算符,定义了很多成员函数,本程序中用到的有:string.length(); ——提取字符串的长度;string.data(); ——将内容以字符数组形式返回;string.at();——存取单一字符;string.replace(int p0,int n0,int n,char c);删除p0开始的n0个字符,并在p0处插入n个字c 2.getch()函数Getch()函数用来接收字符,这个函数的特点是只要按下一键就能识别,即输入字符不用输入缓冲区保存,直接进入内存,然后将这个键替换成*显示即可。
C语言程序设计范文C语言是一种通用的高级编程语言,最早是在1972年由丹尼斯·里奇开发的。
C语言具有简洁、高效的特点,广泛应用于各个领域的软件开发中。
在C语言程序设计中,常见的程序结构包括变量定义、运算、控制结构、函数定义和调用、数据结构以及文件操作等。
首先,C语言中的变量定义非常重要。
通过定义变量,我们可以在内存中分配空间来存储数据。
变量有不同的数据类型,如整数型、浮点数型、字符型等。
在定义变量时,我们需要指定其类型、名称,并可以进行初始化操作。
C语言中的运算主要包括算术运算、逻辑运算、关系运算和位运算等。
算术运算包括加减乘除等基本运算;逻辑运算包括与、或、非等逻辑关系的操作;关系运算用于比较两个值的关系;位运算用于对二进制数进行位操作。
控制结构是C语言中程序执行的重要部分。
常见的控制结构包括顺序结构、条件语句和循环语句。
顺序结构是程序按顺序执行的流程;条件语句根据不同的条件执行不同的代码块;循环语句可以重复执行一段代码,直到满足退出条件。
函数是C语言中的代码组织单位,可以将一段代码封装起来,以便在不同的地方进行调用。
函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数返回类型、函数名称和参数列表;函数体包括具体的代码执行内容。
C语言中还有一些常见的数据结构,如数组、指针和结构体。
数组是一种连续存储的数据结构,可以存储多个相同类型的值;指针是一种变量,存储的是内存地址;结构体是由多个不同的数据类型组成的复合类型。
文件操作是C语言中常见的I/O操作,包括文件的打开、读取、写入和关闭等。
通过文件操作,我们可以实现数据的读写、文件的创建和删除等功能。
总结起来,C语言程序设计涉及的内容较为丰富。
掌握C语言的基本语法和常用函数库,可以进行各种类型的软件开发。
在实际运用中,需要注重编程规范和代码的优化,以提高程序的性能和可读性。
希望以上内容能够对你了解C语言程序设计有所帮助。
内蒙古科技大学本科生课程设计论文
题目:C++课程设计
——具体题目学生姓名:
学号:
专业:
班级:
指导教师:
目录
目录 (2)
前言 (3)
第一章C++简介 (4)
第二章需求分析 (5)
第三章设计分析 (9)
2.1 功能模块 (9)
2.2 流程图 (9)
2.3 (9)
2.4 (9)
第四章运行及测试结果 (10)
第五章课程设计总结 (11)
附录 (12)
参考文献 (13)
前言课程设计的背景介绍。
第一章C++简介简述C++语言的发展,特点。
第二章需求分析说明所选题目要实现的功能以及设计思路。
内蒙古科技大学课程设计任务书
第三章设计分析
2.1 功能模块
对设计要求的主要功能模块进行分析。
分析内容包括函数原型,功能,参数,返回值以及要求。
2.2 流程图
每个功能函数对应一个流程图。
2.3
2.4
第四章运行及测试结果
对运行及测试结果进行说明,并添加运行界面的截图。
第五章课程设计总结
总结课程设计中用到的知识点,加上自己的心得体会。
附录附上系统的源代码。
参考文献格式:书名作者出版社页码。