抽象工厂模式
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工厂方法模式:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。
抽象工厂模式:多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。
一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。
每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。
区别:工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个。
工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个。
看了网络上很多关于设计模式的方法,有的模式看起来相似,但本质还是区别很大的.像简单工厂,工厂方法和抽象工厂就有很明显的区别.有一个比较好理解的例子,在这跟大家介绍下:1.如果一个后花园只种蔬菜类,那么就用简单工厂就可以了.2.如果后花园蔬菜品种繁多.得用工厂方法才可以,把共有的东西抽象出来.3.如果要扩大后花园的规模,比如一个在北方,一个在南方,这样工厂方法就无法实现了,就应当用抽象工厂,把各种各样的植物,又组成一个后花园.所以我个人认为,简单工厂是一个工厂只生产一类的产品,面对的是具体的类,工厂方法是可以生产不同的产品,把公共的方法抽象出来,然后进行创建各种各样的产品.抽象工厂把几种产品划出共同的东西,把相互依赖的对象抽象出来,只要实现这些接口就可以得到不同的产品.具体例子:1.简单工厂:using System;public interface ICar{void run();}public class BMWCar : ICar{public void run(){Console.WriteLine("BMWCar run");}}public class BenzCar : ICar{public void run(){Console.WriteLine("BenzCar run");}}public class Driver{public static ICar DriverCar(string carType){switch (carType){case "BMWCar": return new BMWCar();case "BenzCar": return new BenzCar();default: throw new Exception();}}}public class Client{public static void Main(){ICar myCar = Driver.DriverCar("BenzCar");myCar.run();Console.Read();}}心得:优点是只要实现共有的接口就可以实现不同车跑的方式.但缺点就是要判断哪一种车,造成要修改Driver 类2.工厂方法:using System;public interface ICar{void run();}public class BMWCar : ICar{public void run(){Console.WriteLine("BMWCar run"); }}public class BenzCar : ICar{public void run(){Console.WriteLine("BenzCar run"); }}public abstract class Driver{public abstract ICar DriverCar();}public class BMWDriver : Driver{public override ICar DriverCar(){return new BMWCar();}}public class BenzDriver : Driver{public override ICar DriverCar(){return new BenzCar();}}class Client{public static void Main(){Driver myDriver = new BenzDriver();ICar myCar = myDriver.DriverCar();myCar.run();Console.Read();}}心得:优点是符合了开放-封闭原则(OCP),从整体上还看不出什么缺点.3.抽象工厂:using System;public interface IBusinessCar{void run();}public interface ISportCar{void run();}public class BMWBusinessCar : IBusinessCar{public void run(){Console.WriteLine("BMWCar run");}}public class BenzBusinessCar : IBusinessCar{public void run(){Console.WriteLine("BenzBusinessCar run");}public class BMWSportCar:ISportCar {public void run(){Console.WriteLine("BMWSportCar run"); }}public class BenzSportCar:ISportCar {public void run(){Console.WriteLine("BenzSportCar run"); }}public interface IDriver{IBusinessCar BusinessCarDriver(); ISportCar SportCarDriver();}public class BMWDriver:IDriver{public IBusinessCar BusinessCarDriver() {return new BMWBusinessCar();}public ISportCar SportCarDriver(){return new BMWSportCar();}}public class BenzDriver:IDriverpublic IBusinessCar BusinessCarDriver(){return new BenzBusinessCar();}public ISportCar SportCarDriver(){return new BenzSportCar();}}class Client{public static void Main(){IDriver myDriver =new BenzDriver();ISportCar myCar = myDriver.SportCarDriver();myCar.run();Console.Read();}}心得:抽象方法似乎达到了完美境界.把开奔驰的司机和开宝马的司机的公共方法抽象出来,并对不同的司机创建不同的类,到时候不管是开什么车的司机随你添加.它们唯一的共同点都是开车.。
抽象⼯⼚模式的优缺点和适⽤场景
抽象⼯⼚模式的优点
抽象⼯⼚模式除了具有⼯⼚⽅法模式的优点外,最主要的优点就是可以在类的内部对产品族进⾏约束。
所谓的产品族,⼀般或多或少的都存在⼀定的关联,抽象⼯⼚模式就可以在类内部对产品族的关联关系进⾏定义和描述,⽽不必专门引⼊⼀个新的类来进⾏管理。
抽象⼯⼚模式的缺点
产品族的扩展将是⼀件⼗分费⼒的事情,假如产品族中需要增加⼀个新的产品,则⼏乎所有的⼯⼚类都需要进⾏修改。
所以使⽤抽象⼯⼚模式时,对产品等级结构的划分是⾮常重要的。
适⽤场景
当需要创建的对象是⼀系列相互关联或相互依赖的产品族时,便可以使⽤抽象⼯⼚模式。
说的更明⽩⼀点,就是⼀个继承体系中,如果存在着多个等级结构(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级结构中的实现类之间存在着⼀定的关联或者约束,就可以使⽤抽象⼯⼚模式。
假如各个等级结构中的实现类之间不存在关联或约束,则使⽤多个独⽴的⼯⼚来对产品进⾏创建,则更合适⼀点。
总结
⽆论是简单⼯⼚模式,⼯⼚⽅法模式,还是抽象⼯⼚模式,他们都属于⼯⼚模式,在形式和特点上也是极为相似的,他们的最终⽬的都是为了解耦。
在使⽤时,我们不必去在意这个模式到底⼯⼚⽅法模式还是抽象⼯⼚模式,因为他们之间的演变常常是令⼈琢磨不透的。
经常你会发现,明明使⽤的⼯⼚⽅法模式,当新需求来临,稍加修改,加⼊了⼀个新⽅法后,由于类中的产品构成了不同等级结构中的产品族,它就变成抽象⼯⼚模式了;⽽对于抽象⼯⼚模式,当减少⼀个⽅法使的提供的产品不再构成产品族之后,它就演变成了⼯⼚⽅法模式。
所以,在使⽤⼯⼚模式时,只需要关⼼降低耦合度的⽬的是否达到了。
策略模式简单工厂模式抽象工厂模式策略模式、简单工厂模式和抽象工厂模式是常见的设计模式,用于解决不同的问题和满足不同的设计需求。
下面将分别介绍这三种模式,并进行详细的比较。
策略模式策略模式是一种行为型模式,它将一组特定的算法封装成一个独立的类,使得它们可以相互替换。
应用策略模式的主要目的是让算法的变化独立于使用算法的客户端。
策略模式将算法的定义与算法的使用分离开来,这样可以让算法的定义更加灵活,能够根据需要动态地改变。
简单工厂模式简单工厂模式是一种创建型模式,它由一个工厂类负责创建不同类型的对象。
简单工厂模式的核心思想是将对象的创建过程封装起来,客户端只需要通过一个工厂类的方法来获取所需的对象,而不需要了解创建对象的细节。
简单工厂模式常常使用静态方法来创建对象,这样客户端可以直接通过类名来调用工厂方法。
抽象工厂模式也是一种创建型模式,它提供了一种创建一族相关或相互依赖对象的接口,而不需要指定具体的类。
抽象工厂模式的核心思想是将对象的创建过程封装到一个工厂接口中,具体的工厂类实现这个接口来创建不同的对象。
抽象工厂模式可以用于创建一系列的产品对象,这些产品对象有一定的关联关系。
比较1.目的不同:-策略模式的目的是将一组算法封装起来,使得它们可以相互替换。
-简单工厂模式的目的是封装对象的创建过程,使得客户端只需要通过一个工厂类的方法来获取所需的对象。
-抽象工厂模式的目的是提供一种创建一族相关或相互依赖对象的接口。
2.使用场景不同:-策略模式适用于一组特定的算法需要进行动态切换或扩展的场景。
-简单工厂模式适用于需要根据输入参数来决定创建具体对象的场景。
-抽象工厂模式适用于需要创建一系列相关或相互依赖的对象的场景。
3.灵活性不同:-策略模式的算法可以灵活地添加、删除或替换,客户端可以根据需要动态地选择所需的算法。
-简单工厂模式的创建过程在工厂类中,所以客户端只能通过修改工厂类代码来实现创建对象的变化,不够灵活。
工厂方法和抽象工厂的区别首先,让我们来看看工厂方法模式。
工厂方法模式是一种创建型模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但将具体的创建过程延迟到子类中。
换句话说,工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类中进行,从而实现了对象的创建和使用分离。
这样一来,当需要添加新的产品时,只需要添加一个新的具体工厂类即可,而不需要修改现有的代码,符合了开闭原则。
而抽象工厂模式则更进一步,它提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
抽象工厂模式可以看作是工厂方法模式的升级版,它不仅仅是创建单一对象,而是创建一组相关的对象。
通过抽象工厂模式,可以实现不同产品族的创建,而不需要关心具体的产品是什么。
接下来,我们来看看工厂方法和抽象工厂之间的区别。
首先,工厂方法模式只关注于创建单一对象,它将对象的创建延迟到子类中进行,从而实现了对象的使用和创建分离。
而抽象工厂模式则更加抽象,它不仅可以创建单一对象,还可以创建一组相关的对象,这些对象之间通常存在一定的关联性。
其次,工厂方法模式只有一个抽象产品类和一个抽象工厂类,而抽象工厂模式则有多个抽象产品类和多个抽象工厂类,它们之间存在着一定的层次结构。
这也是为什么抽象工厂模式可以创建一组相关的对象,而工厂方法模式只能创建单一对象的原因。
最后,工厂方法模式只需要定义一个抽象工厂和一组具体工厂,而抽象工厂模式需要定义多个抽象工厂和一组具体工厂,因此抽象工厂模式的扩展性更好,可以应对更复杂的场景。
总的来说,工厂方法模式和抽象工厂模式都是非常重要的设计模式,它们在软件开发中有着广泛的应用。
工厂方法模式更加注重于对象的创建,而抽象工厂模式则更加注重于创建一组相关的对象。
在实际的项目中,我们可以根据具体的需求选择合适的模式来进行设计,从而更好地满足项目的需求。
希望本文对读者能够有所帮助,谢谢阅读!。