在打字课教学中培养学生规范指法

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在打字课教学中培养学生规范指法
在计算机的操作中,鼠标与键盘是人与计算机进行交流的最重要“途径”,人与计算机的对话都要通过鼠标与键盘进行,因此,熟练的掌握鼠标与键盘的操作在计算机教学中就显得尤为重要。

相对而言,鼠标的操作与键盘的操作相比又显得较容易,因此,在信息技术教学中,键盘“指法”学习是重头戏。

它是计算机使用进阶的基础,各种软件的学习中都会得到应用,不论是数字、字母、汉字的输入还是快捷键的使用,都要先对键盘熟悉。

在对键盘的操作中,尤为重要的是指法的练习与规范。

说到“指法”,我在教学中经常看到这一幕:学生们在输入英文字母或文字时,常常是一边用眼睛看着键盘,一边用一个或二个手指敲击键盘上的按键,根本不讲究指法,而且速度也出奇的慢。

这对简单的输入影响不大,但进入到小学四年级“Word”和“网络”教学内容时,学生往往会出现课堂练习无法及时完成,从而延误了教和学的任务。

分析其原因主要是以下几个方面:第一,学生坐姿不正确,键盘操作时间稍长点就感觉手指酸痛;第二,指法练习相对枯燥乏味,学生不愿意记键盘的“指法”;第三,四年级的教材中单独针对熟悉键盘的课时总共仅有3、4节课时,且每周仅有一节信息技术课,学生练习时间有限;第四,部分学生在汉字输入时,汉语拼音基本功不扎实,常常要想很久才能把正确的拼音拼出来。

针对这样的情况,我在四年级的打字教学中进行了一些尝试,以下是我的几点做法:
一、培养学生的正确坐姿和打字手势
正确的坐姿和打字手势是提高录入速度和正确率的前提,如果学生的坐姿不正确,录入的速度就会减慢,而且时间长了容易腰酸腿麻,影响录入的速度。

为此,我专门用了一节课去训练学生在录入中的坐姿,并把学生分成四人合作小组互相督促,分组进行训练和比赛。

二、适时利用打字游戏激发学生的学习兴趣
指法练习对于学生来说比较枯燥无味,很多学生在课堂中练习了两三分钟就会觉得没意思,根据这一情况,我把在进行指法教学时,适时把游戏融于课堂中,以此激发学生学习计算机的兴趣,让学生在兴趣中展开课堂学习。

比如说,先让学生在键盘上熟悉每个手指的分工,再利用《金山打字通2003》中的速度测试让学生进行竞赛,在竞赛中取得优异成绩的同学就获得游戏资格这样一来,学生兴趣就高涨起来,同学之间也会相互竞争,从而激发上进心,也将枯燥乏味的指法课变成了在游戏中快乐锻炼了手指的灵活性,提高了输入速度。

三、以竞赛激励学生练习规范指法
在每节信息课上,我都会让学生用5分钟进行一次打字比赛,并且在每个班级设立英雄榜,每次比赛胜利的前10名同学可以在本班的英雄榜上签上自己的名字,一个月统计一次,看谁在英雄榜上的签名最多并进行奖励。

四、合理安排教学课时和练习时间
在四年级中有6个课时是专门学习键盘的输入的,要让学生在这仅有的6个课时中就了解键盘的分区、基准键、上排键、下排键以及每个手指分管的键位,而且还要运用规范的指法输入有相当大的难度。

因此,在教学中,我尽量少讲多练,并且让家长配合,自己制作
或购买一个键盘图,让学生在课余或休息时间就在键盘图上进行练习,熟悉每个键的位置以及手指的分工,并用规范的指法进行击键。

五、选择内容分层教学
在学习中,每个学生存在个性差异,在中文字输入阶段,学生速度上的差异不仅是由于指法熟练的程度,且汉语拼音的掌握程度也有极其重要的影响。

在教学中,我特别注重学生练习的内容,选择他们已经学过的、熟悉的课文和故事,并要求学生准备好语文书或字典,当遇到不会拼的汉字时候可以查阅。

同时,针对学生速度差异,布置有针对性的练习内容:①分层布置:动作快的学生增加其输入量,对仍能提前完成任务的奖励其进入打字游戏项目;②协作学习:让学生组成2人合作小组,进行一对一帮助,让学生教学生。

规范学生打字指法这一课题,值得我们在教学中不断探究。

教师在教学中要不断改进方法,才能提高学生学习计算机的兴趣和能力,使学生主动地学习,完成由被动学习到自觉学习的飞跃。