可以带有Alpha通道的色彩深度是
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数字图形图像基础考试题库及答案1.下列不属于photoshop中的渐变的类型的是()A、线性渐变B、高斯渐变C、菱形渐变D、角度渐变参考答案:B2.当图像偏蓝时,使用变化功能应当给图像增加0A、蓝色B、绿色C、黄色D、洋红参考答案:C3.色彩深度是指在一个图像中0的数量。
A、颜色B、灰度C、饱和度D、亮度参考答案:A4.下面的描述不正确的是()A、色相、饱和度和亮度是颜色的三种属性B、色相/饱和度命令具有基准色方式、色标方式和着色方式三种不同的工作方式C、替换颜色命令实际上相当于使用颜色范围与色相/饱和度命令来改变图像中局部的颜色变化D、色相的取值范围为0 — 180参考答案:D5.如果在图层上增加一个蒙版,当要单独移动蒙版时下列操作正确的是()A、首先单击图层上的蒙版,然后选择移动工具就可以移动了B、首先单击图层上的蒙版,然后选择全选用选择工具拖拉C、首先要解掉图层与蒙板之间的锁,然后选择移动工具就可以移动TD、首先要解掉图层与蒙板之间的锁,再选择蒙版,然后选择移动工具就可移动参考答案:D6.打开色阶的快捷键是().A N Ctrl÷SB、C trl+OC、C trl+LD、C trl+Q参考答案:C7.在PhotOShOP中,渐变的类型可分为()种A、2B、3C、4D、5参考答案:D8. Photoshop中()会使图更加清晰。
A、曲线B、污点修复C、锐化D、风格化参考答案:C9.以下100%的比例显示图像应该如何操作()A、在图像上按住AIt键的同时单击鼠标B、选择“满画布显示"命令C、双击“缩放工具”D、双击“抓手工具“参考答案:C10.利用()滤镜可以精确地从背景中将具有纤细边缘的对象选择出来.A、抽出B、模糊C、风格化D、外发光参考答案:A11.在画笔状态下,打开画笔预设的快捷键是。
A、FlB、F2C、F3D、F5参考答案:D12.下列()工具可以选择连续的相似颜色的区域A、矩形选框工具B、椭圆选框工具C、魔棒工具D、磁性套索工具参考答案:C13.在使用色阶命令调整图像时,选择()通道是调整图像的明暗.A、多B、单C、复合D、透明参考答案:C14.下面对图层集描述不正确的是()A、在图层选项栏中单击图层组按钮可以新建一个图层集B、可以将所有链接图层转换为一个图层集C、按住Ctrl键的同时用鼠标单击图层选项栏中的图层集,可以弹出图层集属性对话框D、图层在图层集内可以进行删除和复制参考答案:C15.移动图层中的图像时如果每次需要移动10个像素的距离,应按() 功能键.A、按住AIt键的同时按键盘上的箭头键B、按住Tab键同时按键盘上的箭头键C、按住Shift键同时按键盘上的箭头键D、按住Ctrl键同时按键盘上的箭头键参考答案:C16.在“色彩范围”对话框中调整()数值。
Photoshop试题及答案(一)一、填空题1.在Photoshop中一个文件最终需要印刷,其分辨率应设置在_________像素/英寸,图像色彩方式为_________;一个文件最终需要在网络上观看,其分辨率应设置在_________像素/英寸,图像色彩方式为_________。
2.选择工具配合_________键盘按键可进行选择裁切,配合_________键盘按键可进行选择复制。
3.在Photoshop中文字工具包含:_________、_________,其中在创建文字的同时创建一个新图层的是_________。
4.在使用色阶命令调整图像时,选择_________通道是调整图像的明暗,选择_________通道是调整图像的色彩。
例如一个RGB图像在选择_________通道时可以通过调整增加图像中的黄色。
5.Photoshop6.0新增工具形状工具可以以三种的类型出现:_________、_________、_________。
6.Photoshop图像新建对话框中包含以下五种色彩模式:_________、_________、_________、_________、_________。
二、选择题1.以下命令中可以选择像素的是()。
A) 套索工具B) 魔棒工具C) 色彩范围D) 羽化2.以下键盘快捷方式中可以改变图像大小的是()。
A) Ctrl+T B) Ctrl+Alt C) Ctrl+S D) Ctrl+V3.在Photoshop中可以改变图像色彩的命令是:()。
A) 曲线调整B) 颜色分配表C) 变化调整D) 色彩范围4.在编辑一个渐变色彩时,可以被编辑的部分是()。
A) 前景色B) 位置C) 色彩D) 不透明度5.路径工具的作用主要有()。
A) 改变路径内图像的形状B) 在路径中填充色彩C) 将路径转为选择区域D) 使着色工具沿着路径画线6.下列不支持无损压缩的文件格式是( )。
A) PNG B) JPEG C) TIFF D) PSD7.编辑保存过的ALPHA通道的方法是( )。
什么是alpha通道阿尔法通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中白表示不透明,黑表示透明,灰表示半透明。
Alpha通道作用阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。
例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。
在这种情况下,它要么表示透明要么不是。
一个使用32位存储的图片,每8位表示红绿蓝,和阿尔法通道。
在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度。
在新的或现有的Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。
可以编辑Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。
通俗的说就是上图时作透明效果的。
一般alpha值取0~1之间。
通道分为三种通道。
也就是有三个作用。
创建 Alpha 通道1、按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击“通道”面板底部的“新建通道”按钮,或从“通道”面板菜单中选取“新建通道”。
2、在“新建通道”对话框中指定选项。
3、在新通道上绘画以蒙版图像区域。
Alpha通道与蒙版当您选择某个图像的部分区域时,未选中区域将“被蒙版”或受保护以免被编辑。
因此,创建了蒙版后,当您要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜或其它效果时,您可以隔离并保护图像的其余部分。
您也可以在进行复杂的图像编辑时使用蒙版,比如将颜色或滤镜效果逐渐应用于图像。
蒙版示例A. 用于保护背景并编辑“蝴蝶”的不透明蒙版 B. 用于保护“蝴蝶”并为背景着色的不透明蒙版 C. 用于为背景和部分“蝴蝶”着色的半透明蒙版蒙版存储在 Alpha 通道中。
蒙版和通道都是灰度图像,因此可以使用绘画工具、编辑工具和滤镜像编辑任何其它图像一样对它们进行编辑。
在蒙版上用黑色绘制的区域将会受到保护;而蒙版上用白色绘制的区域是可编辑区域。
ACAA认证视频编缉师参考样题 1)PAL制视频的像素宽高比可以为:1、0.92、1.23、1.074、1.42参考答案: 3、42)NTSC制视频的像素宽高比可以为:1、0.92、1.23、1.074、1.42参考答案:1、23)以下关于标清(SD)与高清(HD)的描述正确的的是:1、标清和高清使用完全不同的文件格式2、高清的帧长宽比为16:9,像素长宽比为1.03、标清使用隔行扫描,高清使用逐行扫描4、高清只是广播电视的标准,与影碟和流媒体无关参考答案:24)我国普遍采用的视频制式为:1、PAL制2、NTSC制3、SECAM制4、其他制式参考答案:15)PAL制采纳的是多少帧/秒的标准?1、252、243、124、18参考答案:16)我国电视节目的帧速率为:1、24帧/秒2、25帧/秒3、9.97帧/秒4、30帧/秒参考答案:27)视频编辑中,最小单位是?1、小时2、分钟3、秒4、帧参考答案:48)PAL制视频的帧宽高比可以为:1、1:12、4:33、16:94、16:10参考答案:2、39)在电视设备中可以使用下面哪些颜色编码方式?1、RGB2、YUV3、CMYK4、CCVS参考答案:1、2、410)高清影片的帧宽高比为1、1:12、4:33、16:94、16:10参考答案:311)如图所示的金属效果,应该用下面的何种特效完成?1、Colorama2、Change Color3、Equalize4、Paint Bucket参考答案:112)产生如图所示的喷泉式粒子效果,下列哪种粒子发射器可用?1、Canon2、Grid3、Layer Exploder4、Particle Exploder参考答案:113)After Effects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:1、把图像或电影片断的尺寸缩小2、使用代理(Proxy )3、在Composition Setting中设置较小的分辨率(Resolution),当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小4、把图像或电影片断的尺寸放大参考答案:2、314)使用何种方法可为导入的素材指定准确的Alpha通道?1、把素材从桌面文件夹中直接拖至Project窗口中 B. C. D.2、执行File/Import/Footage命令3、执行File/Import/Photoshop As Comp...命令4、执行File/Interpret Footage命令参考答案:2、415)如何在After Effects中开始创建自己的电影?1、执行File/New/Project命令和Composition/New Composition命令2、执行File/Open命令3、通过File/Import命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Comp中进行编辑4、执参考16) 为对象1、制2、音3、静4、一参考17) 如图所1、B 2、G 3、S 4、R 参考18) 如图所效果,执行File/Sav 考答案:1、2、象应用Each 制作了位移动音频层 静态图片层 一段电影 考答案:4 所示:如何产生Brush Strokes Glow ScatterRoughen Ed 考答案:4 所示:要达到在时间线窗ve 命令,保存、4 h 特效,可以动画的层 生图中的边s dges 到这种使“蜜窗口,应该为存为一项工程以产生拖影效缘腐蚀效果蜜蜂”(Bee为“蜜蜂”程 效果。
1、在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。
请问,下列哪些添加方法正确? cA、在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点B、激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击MaskC、激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击MaskD、Mask的控制点即对应变形控制点2、After Effects 是否可以对PSD 格式的文字图层进行再编辑?23A、可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects 本身的文字层B、需要对PSD 格式的文字图层应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑C、After Effects 可以支持Photoshop CS 文件中的段落文字和路径文字D、由于导入的时候,会对PSD 格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑3、After Effects 中,每个Composite的快门角度最大为:3A、180B、360C、720D、14404、下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?3A、Fast BlurB、Time DifferenceC、EchoD、Motion Tile5.用什么特效可以制作出如图所示电影《黑客帝国》中的文字流星雨效果?cA、Numbers特效B、Vegas特效C、Particle Playground特效(粒子操作)D、只能借助第三方插件6.、如果需要调整图像的色饱和度,那么可以选择下面哪个特效?3 4A、Brightness & Contrast(亮度)B、Color Stabilizer(颜色稳定器)C、Hue/Saturation(色调与饱和度)D、Color Balance(HLS)(色彩平衡)7.After Effects可以以下列哪些方法产生层?1234A、建立Solid层B、由素材产生层C、由Comp(合成)嵌套产生层D、Pre-Comp(重组)产生层8.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:1A、0B、1C、9D、可以自己定义9.在After Effects中,mask的基本型有:123A、Rectangle (矩形)B、Ellipse (椭圆)C、Bezier(贝塞尔曲线)D、Triangle(三角形)10、.Info面板中可以显示的信息有:1A、R,G,B,A,X,YB、C,M,Y,K,X,YC、C,M,Y,K,A,X,YD、H,L,S,A,X,Y11、下列关于在After Effects 中,时间轴窗口中展开变换属性(Transform)的快捷键描述正确的是:123A、按―A‖键打开其Anchor Point(轴心点)属性B、按―P‖键打开其Position(位置)属性C、按―S‖键打开其Scale(比例)属性D、按―O‖键打开其Opacity(不透明度)属性12:在After Effects 的中,以下哪种插值方式为缺省情况下―非空间属性‖关键帧的插值情况:123A、线性插值(Linear)B、贝塞尔插值(Bezier)C、连续贝塞尔插值(Continuous Bezier)D、静止插值(Hold)13、After Effects 6.5中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的mask?A、 128个B、256个C、512个D、无数个15. 如何在After Effects 中开始创建自己的电影?1,3,4A、执行File/New/Project 命令和Composition/New Composition命令B、执行File/Open 命令C、通过File/Import 命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Composition面板中进行编辑D、执行File/Save 命令,保存为一项工程16. TimeLine 面板可以:1,2,3A、排列素材的顺序以及图层的上下顺序B、设定Effects 动画C、设定位置动画D、施加Effects 特技效果17. 在After Effects 中如何预览电影?1,2,3A、用鼠标指针在Time Layout 面板中的标尺上擦抹B、在Time Controls 面板中点按Play 钮C、用Composition/Preview 命令来控制D、点按Composition 视窗底部的三角按钮18. After Effects 中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?2A、有2个B、只能有1个C、可以自己设定D、只要有足够的空间,不限定项目开启的数目19. 使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式?2,4A、把素材从桌面文件夹中直接拖至Project 窗口中B、执行File/Import/Footage 命令C、执行File/Import/Photoshop As Comp...命令D、执行File/Interpret Footage 命令20. 预览音频的方法 1A、数字键盘上的"."2;数字键盘上的"*"3;数字键盘上的"-"D、数字键盘上的"/"21、使用线框质量显示层的时候回车1A、只能看见层的位置和尺寸B、只能看见层的内容和遮罩C、只能看见层的位置和遮罩22、哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快 1A、矩形B、椭圆C、BezierD、都一样23、要选择整个遮罩而不是点应该按住____键单击遮罩 2A、CtrlB、AltC、ShiftD、空格24、Microsoft RLE压缩器的颜色限制为1A、256色B、百万色C、16色25. 以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是 4A、遮罩B、键控C、ALPHAD、以上都可以26. 下列哪种键控方式属于亮度键控?2,4A :Color Difference KeyB :ExtractC :Difference MatteD :Luma Key正确答案:2,427. 解释素材(Interpret Footage )的功能是:1A :指定带Alpha 通道的素材文件在导入After Effects 中使用何种蒙版类型B :解释素材文件的格式C :解释素材文件的来源D :设定透明效果正确答案: 128 . 缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准?A :以目标点为基准B :以观察点为基准C :以拍摄对象为基准D :以焦点为基准29. 如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?1A :改变层的轴心点位置B :移动层的位置C :调整层的旋转参数D :调整层的缩放参数正确答案: 130. 为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?3A :调节Mask FeatherB :修改Mask OpacityC :应用Smart Mask InterpolationD :设置Mask Expansion正确答案: 331 . 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。
常用文件格式汇总在我们日常生活工作中,可能遇到各种文件格式,这就需要我们去了解这些文件各自的基本特点。
随着软件的不断升级和新技术的发展应用,还会出现很多新的文件格式,只有保持好奇心,不断的学习,才能在使用文件时得心应手。
才能在当下日新月异的时代中,抓住更多机遇。
1、BMP格式BMP文件格式是在Windows环境下图像的数据的一种标准,使用广泛,它通常不压缩图像,在Windows环境中运行的图形图像软件基本上都支持BMP图像格式。
其缺点是所占用的空间大。
BMP文件的图像深度可选1b、4b、8b及24b、BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
2、JPEG格式JPEG是计算机图像的静态影像压缩标准,是在国际标准化组织(ISO)领导之下制定静态图像压缩标准的委员会。
JPG全名是JPEG,文件后缀名为“.jpg”或“.jpeg”,Windows操作系统后缀通常由三个字母组成,因此常用JPG来表示此格式。
JPEG图片以24位颜色存储光棚图像,普遍应用于需要连续色调的图像。
支持多级压缩,是一种有损压缩格式。
通过调节压缩方式消除冗余的图像数据,在获得极高压缩率的同时能展现十分丰富、生动的图像。
3、PSD 格式PSD格式是Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式,PSD文件可以保存Photoshop中的图层、通道、蒙版、路径等信息,还包括调整层、文字层、图层样式等附加的信息,是目前唯一能够支持全部图像色彩模式的格式,PSD可以转存为RGB色彩空间或CMYK色彩空间的图像,还能够自定义颜色数并加以存储,在大多平面设计软件内部可以通用。
4、PDF格式PDF格式是一种电子文件格式。
可以将文字、字体、格式、颜色及独立于设备和分辨率的图形图像等封装在一个文件中,还可以包含超文本链接、声音和动态影像等电子信息,支持特长文件,它的集成度和安全可靠性都较高,但在后期制作中不常用。
5、GIF格式GIF的原义是“图像互换格式”,体积小而成像相对清晰,图像深度可以从1b到8b不等,最多支持256种色彩的图像。
全国工业和信息化部影视后期制作工程师考试题题库一、单项选择题(第1~第180题,选出正确的答案)1.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是按( A )进行的。
A.24帧/秒B.25帧/秒C.29.97帧/秒D.30帧/秒2.我国普遍采用的视频制式为:( A )A.PALB.NTSCC.SECAMD.其它制式3.视频编辑中,最小的单位是( D )。
A.小时B.分钟C.秒D.帧4.PremierePro中存放素材的窗口是( A)。
A.Project窗口B.Moitor窗口C.Timeline窗口D.AudioMixer窗口5.时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为End at cut,切像切换的入点为8秒。
那么,划像持续的时间为:( B)A.3秒B.4秒C.8秒D.10秒6.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?( C )A.AltB.CtrlC.ShiftD.Esc7.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如何排列?( B )A.分别放在上下相邻的两个Video轨道上B.两段素材在同一轨道上C.可以放在任何视频轨道上D.可以放在任何音频轨道上8.PremierePro用什么来表示音量:( A )A.分贝B.赫兹C.毫伏D.安培9.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段长为5秒的片段,那么总长度为:(B )A.5秒B.10秒C.15秒D.20秒10.当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片断,如果改变其速度为200%的话,那么长度变为:(D )A.20秒B.15秒C.10秒D.5秒11. 当一个视频轨道被锁定的时候,( D )A. 还可以对它进行选择参数B. 还可以调整它的特效参数C. 还可以调整它的轨道显示方式D. 不能进行任何操作12. 在Color Correct特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标和垂直坐标分别代表:( C )A. 原始色调区域,色度值B. 原始色度值,色调区域C. 原始亮度级别,亮度值D. 原始亮度值,亮度级别13.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?(B )A. 分别放在上下相邻的两个 VIDEO轨道上B.两段素材在同一轨道上C.可以放在任何视频轨道上D.可以放在人户音频轨道上14.如果加入切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头那么( A )A.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面来过渡B.系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡C.系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段画面来过渡D.系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡15.在Premiere Pro 中,对片断施加Echo特效,那么:( A )A. Echo特效前面所有的特效均做无效处理B. Echo特效后面的特效均做无效处理C. Echo 特效不会影响片断上施加的其它特效D. 除Echo特效以外的特效都无效16.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下( B )键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。
定义Alpha通道是一个8位的灰度通道,该通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明彩色深度彩色深度标准通常有以下几种:8位色,每个像素所能显示的彩色数为2的8次方,即256种颜色。
16位增强色,16位彩色,每个像素所能显示的彩色数为2的16次方,即65536种颜色。
24位真彩色,每个像素所能显示的彩色数为24位,即2的24次方,约1680万种颜色。
32位真彩色,即在24位真彩色图像的基础上再增加一个表示图像透明度信息的Alpha通道。
Alpha通道作用Alpha的英文意思是最初的第一个开始开端可以引申为最初的版本阿尔法通道(Alpha Channel)是指一张图片的透明和半透明度。
例如:一个使用16位存储的图片,可能5位表示红色,5位表示绿色,5位表示蓝色,1位是阿尔法。
在这种情况下,它要么表示透明要么不是。
一个使用32位存储的图片,每8位表示红绿蓝,和阿尔法通道。
在这种情况下,就不光可以表示透明还是不透明,阿尔法通道还可以表示256级的半透明度。
在新的或现有的 Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。
可以编辑 Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。
通俗的说就是上图时作透明效果的。
一般alpha值取0~1之间。
通道分为三种通道。
也就是有三个作用。
创建 Alpha 通道1、按住 Alt 键 (Windows) 或 Option 键 (Mac OS) 并单击“通道”面板底部的“新建通道”按钮,或从“通道”面板菜单中选取“新建通道”。
2、在“新建通道”对话框中指定选项。
3、在新通道上绘画以蒙版图像区域。
Alpha通道与蒙版当您选择某个图像的部分区域时,未选中区域将“被蒙版”或受保护以免被编辑。
因此,创建了蒙版后,当您要改变图像某个区域的颜色,或者要对该区域应用滤镜或其它效果时,您可以隔离并保护图像的其余部分。
图像色彩深度色彩深度(Colors and Depths)近来玩家们争论得最厉害的莫过于游戏中究竟要不要采用更高位数的颜色这一问题。
其中之一就是Voodoo 3与TNT 2孰优孰劣的争论(前者支持16位色渲染,后者支持32位色渲染),那么是否就能立刻断定TNT2的画面质量会比Voodoo 3要好呢?为了回答这个问题,我们必须先了解什么是颜色深度。
上面的这幅图就是采用16位色进行渲染的,我们可以注意到,在光环处有一层层明显的红色向黄色过渡的色带。
这是什么呢?我们知道,16位色能表现的最大颜色数为216次方=65 536种,在上面这幅图中,因为在颜色过渡的地方使用的颜色超出了16位色所提供的范围,因此在颜色过渡的地方就出现了明显的色阶。
为了避免这些情况的出现,人们提出了更高的色彩深度标准,24位色,24位色能提供224=16 700 000种颜色。
可以说,人眼能看到的颜色种类也就是那么多了,所以有人把24位色称之为全彩色。
更高的颜色深度能使图像色彩还原更为准确。
因此,我们可以肯定的是,更高的色彩深度的确能提高图像质量。
但问题是,24位色或更高的32位色有一个明显的缺点,它所占用的存储空间比16位色的要大--为了描述更多的色彩,必须使用更多位数的调色盘,占用的存储空间自然就增加了。
因此,16位色也并不是一无事处,至少在现今显卡性能不高的情况下能大幅度提高渲染的速度。
当需要的时候,你还可以进行适当的处理来获得更好的过渡效果,我们把这种处理称为抖动。
那么,这个16位、24位或更高的颜色深度是怎样生成的呢?当我们向一个像素填上色彩的时候,我们使用的是通过按一定比例混合红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色(RGB三基色)来获得所需的色素。
应该注意到,我们只能使用仅有的3种颜色来获得其它的色素,并且因为16位中的每一位都仅对应一种特定的颜色。
当我们使用的是第16位颜色,也就是最后一位颜色的时候,我们发现并不能很清楚地把这种颜色划分成三种颜色混合的色素。
可以带有Alpha通道的色彩深度是?
8bit色彩深度
16bit色彩深度
24bit色彩深度
32bit色彩深度
如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存放位置,需要的操作是:
点击Project窗口中的Find a project item图标,进行搜索
Windows中右键(mac osx下Ctrl+鼠标)点击需要查找的素材,并选择Reveal
in Explorer
选中素材,并选择菜单命令Edit>Edit Original命令
选中素材,按下Ctrl + E 快捷键
解释素材(Interpret Footage)的功能是:
指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型
解释素材文件的格式
解释素材文件的来源
对场进行设置
PAL制影片的帧速率(the Frame Rate)是多少?
24帧
25帧
29.97帧
30帧
下列关于在After Effects 中,时间轴窗口中展开变换属性(Transform)
的快捷键描述正确的是:
按“A”键打开其Anchor Point(轴心点)属性
按“P”键打开其Position(位置)属性
按“S”键打开其Scale(比例)属性
按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性
如图所示:使用菜单命令Layer >Enable Time Remapping,可以从新组织安
排动态素材的时间,图中显示为时间线窗口中Time Remap 及数值曲线图,以
下对数值曲线图各部分描述正确的选项是:
素材按原速度播放
素材加速播放
素材静止
素材反向播放
如图所示:使用菜单命令Layer >Enable Time Remapping,可以从新组织安排
动态素材的时间,图中显示为时间线窗口中Time Remap 及数值曲线图,以下对
数值曲线图各部分描述正确的选项是:
素材按原速度播放
素材加速播放
素材静止
素材反向播放
在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮
罩控制点数目不变。
要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作?
激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks
关闭Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks
打开Lock Mask
打开Free Thransform Points
每层最多可以包含多少个独立的遮罩?
50
99
100
以下关于使用Create Outlines 菜单命令的说法正确的是?
使用Create Outlines 菜单命令将文字层转化为 Mask 后生成的文字型Mask 可以使用文字工具继续编辑
将文字层转化为3D 图层后,可以继续为其使用Create Outlines 菜单命令,生成的带有Mask 的固态层依旧为3D 图层
为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用Create Outlines 菜单命令,生成的带有Mask 的固态层也是带有相应Mask Shape 关键帧的动态层
Create Outlines 菜单命令对PSD 文字层无效,需要对其应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用 以下关于使用Create Outlines 菜单命令的说法正确的是?
使用Create Outlines 菜单命令将文字层转化为 Mask
后生成
可以使用文字工具继续编辑
将文字层转化为3D
图层后,可以继续为其使用Create Outl
生成的带有Mask 的固态层依旧为3D 图层
为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用Create Outl
生成的带有Mask 的固态层也是带有相应Mask Shape 关键帧
Create Outlines 菜单命令对PSD 文字层无效,需要对其应Editable Text 菜单命令转化之后方可使用
在After Effects 的摄像机设置面板中:
Angle of View 的值越大,Zoom 的值就越大
Angle of View 的值越大,
Film Size 的值就越小
Angle of View 的值越大,Focal Length 的值就越小
Angle of View 值无论如何变化,和Zoom 值始终保持不变
关于用表达式语句表示或描述层的属性,以下说法哪些是正确的?
Position[1]表示层的x 轴位置的值
scale[1]表示层在宽度上的缩放比例值
用一个四维数组表示颜色,则[255,255,255,1]表示一个不透明的白色固态
层
用一个四维数组表示颜色,则[0,0,0,0]表示一个透明的黑色层
在After Effects 渲染过程中使用Overflow Volumes有什么前提条件?
必须将Overflow卷设置为None
必须将Overflow卷设置为光驱所在的盘符
输出结果只能是序列文件的形式
输出结果只能是AVI的文件格式。