C语言拉丁方阵介绍
- 格式:pdf
- 大小:205.15 KB
- 文档页数:4
c语言中的矩阵
【最新版】
目录
1.矩阵的定义与表示
2.矩阵的运算
3.矩阵的应用
正文
矩阵在 C 语言中是一种重要的数据结构,它主要用于表示线性方程组和线性变换。
矩阵由行和列的元素组成,这些元素可以是数字、字符或者其他数据类型。
C 语言中,矩阵可以通过数组来表示,数组的每个元素又是一个数组,从而形成一个多维数组。
这种表示方法使得矩阵的元素可以通过行列下标来访问。
矩阵的运算主要包括加法、减法、乘法和转置等。
矩阵的加法和减法要求两个矩阵的行数和列数都相等,否则无法进行运算。
矩阵的乘法要求两个矩阵的列数和行数分别相等,乘积矩阵的行数和列数分别等于两个矩阵的行数和列数之和。
矩阵的转置是将矩阵的行和列互换,得到一个新的矩阵。
在 C 语言中,矩阵的运算通常通过循环实现,可以利用数组的下标访问矩阵的元素,从而完成矩阵运算。
矩阵在 C 语言中有广泛的应用,主要包括线性方程组求解、矩阵乘法、特征值计算等。
线性方程组求解是 C 语言中矩阵运算的一个经典应用,可以通过高斯消元法、LU 分解等方法求解线性方程组。
矩阵乘法在图像处理、信号处理等领域有广泛应用,可以将一个矩阵表示为另一个矩阵的线性组合。
特征值计算是用于求解矩阵特征值和特征向量的方法,可以应用于信号处理、图像处理等领域。
总之,矩阵在 C 语言中是一种重要的数据结构,它可以用于表示线性方程组和线性变换,并支持加法、减法、乘法和转置等运算。
矩阵在多
个领域有广泛应用,如线性方程组求解、矩阵乘法、特征值计算等。
C 语言程序设计100 例之( 29):拉丁方阵例 29拉丁方阵问题描述构造NXN阶的拉丁方阵,使方阵中的每一行和每一列中数字 1 到N 只出现一次。
如N=4时:1234234134124123输入格式一个正整数n (2<=n<=9)。
输出格式生成的 n*n阶方阵。
输入样例4输出样例1234234134124123(1)编程思路。
观察给出的例子,可以发现:若将每一行中第一列的数字和最后一列的数字连起来构成一个环,则该环正好是由 1 到 N 顺序构成;对于第i 行,这个环的开始数字为i。
按照此规律可以很容易的写出程序。
(2)源程序。
#include <stdio.h>int main(){int n;scanf("%d",&n);int i,k,t;for(i=0; i<n; i++){t=i%n;// 确定该拉丁方阵第i 行的第一个元素的值for(k=0; k<n; k++)// 按照环的形式输出该行中的各个元素printf("%d ",(k+t)%n+1);printf("\n");}return 0;}习题 2929-1奇数阶魔方本题选自杭州电子科技大学OJ 题库( /showproblem.php?pid=1998 )Problem Description一个n 阶方阵的元素是1,2,...,n^2,它的每行,每列和 2 条对角线上元素的和相等,这样的方阵叫魔方。
n 为奇数时我们有 1 种构造方法,叫做“右上方”,例如下面给出 n=3 , 5, 7 时的魔方。
38 1 63 5 74 9 2517241815235714164613202210121921311182529730394811019283847791827294668172635375141625343645131524334244421233241433122231404921120第 1 行中间的数总是 1,最后 1 行中间的数是 n^2,他的右边是 2,从这三个魔方,你可看出“右上方”是何意。
C语言程序设计100例之(29):拉丁方阵例29 拉丁方阵问题描述构造NXN 阶的拉丁方阵,使方阵中的每一行和每一列中数字1到N只出现一次。
如N=4时:1 2 3 42 3 4 13 4 1 24 1 2 3输入格式一个正整数n(2<=n<=9)。
输出格式生成的n*n阶方阵。
输入样例4输出样例1 2 3 42 3 4 13 4 1 24 1 2 3(1)编程思路。
观察给出的例子,可以发现:若将每一行中第一列的数字和最后一列的数字连起来构成一个环,则该环正好是由1到N顺序构成;对于第i行,这个环的开始数字为i。
按照此规律可以很容易的写出程序。
(2)源程序。
#include <stdio.h>int main(){int n;scanf("%d",&n);int i,k,t;for(i=0; i<n; i++){t=i%n; // 确定该拉丁方阵第i行的第一个元素的值for(k=0; k<n; k++) // 按照环的形式输出该行中的各个元素printf("%d ",(k+t)%n+1);printf("\n");}return 0;}习题2929-1 奇数阶魔方本题选自杭州电子科技大学OJ题库(/showproblem.php?pid=1998)Problem Description一个n 阶方阵的元素是1,2,...,n^2,它的每行,每列和2条对角线上元素的和相等,这样的方阵叫魔方。
n为奇数时我们有1种构造方法,叫做“右上方” ,例如下面给出n=3,5,7时的魔方。
38 1 63 5 74 9 2517 24 1 8 1523 5 7 14 164 6 13 20 2210 12 19 21 311 18 25 2 9730 39 48 1 10 19 2838 47 7 9 18 27 2946 6 8 17 26 35 375 14 16 25 34 36 4513 15 24 33 42 44 421 23 32 41 43 3 1222 31 40 49 2 11 20第1行中间的数总是1,最后1行中间的数是n^2,他的右边是2,从这三个魔方,你可看出“右上方”是何意。
一.实验题目拉丁方阵是一种n×n的方阵,方阵中恰有n种不同的元素,每种元素恰有n个,并且每种元素在一行和一列中恰好出现一次。
著名数学家和物理学家欧拉使用拉丁字母来作为拉丁方阵里元素的符号,拉丁方阵因此而得名。
例如图1是一个3×3的拉丁方阵.如果一个拉丁方阵的第一行和第一列按照元素的先后顺序来排列,那么这称为拉丁方阵的标准型,例如图2就是一个3x3的拉丁方阵标准型,第一行和第一列都是”1 2 3”。
你的任务是,编写一个程序读入一个方阵,判断其是否为拉丁方阵;进一步地,判断是否为标准型。
输入样例121 12 233 2 12 1 31 3 231 2 32 1 2输入样例254 35 2 15 4 1 3 21 52 4 32 13 5 43 24 1 531 2 32 3 13 1 2输出样例112输入格式:输入包含多组数据。
每组数据第一行为正整数n,表示方阵的大小。
其后n行,每行有n个1到n之间的整数,整数之间恰有一个空格,表示方阵的内容。
输入保证1≤n≤100,输入以n=0结束,不要处理这个数据。
输出格式:每组数据对应于一行输出。
如果输入是拉丁方阵,但不是标准型则输出1;如果输入是标准型则输出2;如果输入不是拉丁方阵则输出0二.问题分析本程序要求编写一个程序读入一个方阵,判断其是否为拉丁方阵,如果输入是拉丁方阵,但不是标准型则输出1;如果输入是标准型则输出2;如果输入不是拉丁方阵则输出0。
进一步地,判断是否为标准型。
完成这些功能需要定义一个长度为n的数组边长,然后定义一个100行100列的数组用来存放矩阵。
1. 数据的输入形式和输入值的范围:输入保证1≤n≤100,且都为整形。
2. 结果的输出形式:整形,如果输入是拉丁方阵,但不是标准型则输出1;如果输入是标准型则输出2;如果输入不是拉丁方阵则输出03. 测试数据:22 233 2 12 1 31 3 231 2 33 2 12 1 254 35 2 15 4 1 3 21 52 4 32 13 5 43 24 1 531 2 32 3 13 1 2三.概要设计1)为了实现上述功能,需要:将方阵保存在100行100列的数组中。
一、幻方按照阶数可分成了三类,即奇数阶幻方、双偶阶幻方、单偶阶幻方。
二、奇数阶幻方(劳伯法)奇数阶幻方最经典的填法是罗伯法。
填写的方法是:把1(或最小的数)放在第一行正中;按以下规律排列剩下的(n×n-1)个数:(1)每一个数放在前一个数的右上一格;(2)如果这个数所要放的格已经超出了顶行那么就把它放在底行,仍然要放在右一列;(3)如果这个数所要放的格已经超出了最右列那么就把它放在最左列,仍然要放在上一行;(4)如果这个数所要放的格已经超出了顶行且超出了最右列,那么就把它放在底行且最左列;(5)如果这个数所要放的格已经有数填入,那么就把它放在前一个数的下一行同一列的格内。
例,用该填法获得的5阶幻方:三、单偶数阶幻方(斯特拉兹法)所谓单偶阶幻方就是当n不可以被4整除时的偶阶幻方,即4K+2阶幻方。
如(n=6,10,14……)的幻方。
单偶数阶幻方最经典的填法是斯特拉兹法。
填写的方法是:以10阶幻方为例。
这时,k=2。
(1)把魔方阵分为A,B,C,D四个象限,这样每一个象限肯定是奇数阶。
用罗伯法,依次在A象限,D象限,B象限,C象限按奇数阶幻方的填法填数。
(2)在A象限的中间行、中间格开始,按自左向右的方向,标出k格。
A象限的其它行则标出最左边的k格。
将这些格,和C象限相对位置上的数互换位置。
(3)在B象限所有行的中间格,自右向左,标出k-1格。
(注:6阶幻方由于k-1=0,所以不用再作B、D象限的数据交换),将这些格,和D象限相对位置上的数互换位置。
四、源代码如下,已加详细注释#include<stdio.h>#include<stdlib.h>int array[15][15];intinit(int degree) //初始化{inti;int j;for(i=0; i<=degree+1; i++)for(j=0; j<=degree+1; j++)array[i][j] = 0;return 0;}inttest_print(int x, int y, int w, int h) //测试用的,输出以(x,y)为原点,宽为w,高为h,这个区域的数值{inti;int j;for(i=y; i<=y+h-1; i++){for(j=x; j<=x+w-1; j++){printf("%2d ",array[i][j]);}printf("\n");}return 0;}intlao_bo_er(int degree, int x, int y, intnum) //劳伯法{inti;int j;int k;i = y;j = degree/2 + x;for(k=num; k<=num+degree*degree-1; k++){array[i][j] = k;if((k-num+1)%degree == 0){ //如果这个数所要放的格已经有数填入i = (i-y+1)%degree+y;}else{ //每一个数放在前一个数的右上一格i = (i-y-1+degree)%degree+y;j = (j-x+1)%degree+x;}}return 0;}intseq_range(int degree) //把数字按顺序填{inti;int j;intnum;num = 1;for(i=1; i<=degree; i++){for(j=1; j<=degree; j++){array[i][j] = num++;}}return 0;}intsi_te_la_zi(int degree, int x, int y, intnum) //斯特拉兹法{intdeg;int k;int temp;inti;int j;deg = degree/2;lao_bo_er(deg, x, y, num); //用罗伯法,依次在A象限,D象限,B象限,C象限按奇数阶幻方的填法填数lao_bo_er(deg, x+deg, y, num+2*deg*deg);lao_bo_er(deg, x, y+deg, num+3*deg*deg);lao_bo_er(deg, x+deg, y+deg, num+deg*deg);k = (degree-2)/4;for(i=1; i<=deg; i++){ //A象限和C象限对换数据for(j=1; j<=k; j++){temp = array[i][j];array[i][j] = array[i+deg][j];array[i+deg][j]=temp;}for(j=deg+deg/2+1; j>=deg+deg/2-k+3; j--){temp = array[i][j];array[i][j] = array[i+deg][j];array[i+deg][j]=temp;}}for(i=j=1; j<=deg/2+k; j++){ //B象限和D象限对换数据temp = array[i+deg/2][j];array[i+deg/2][j] = array[i+deg+deg/2][j];array[i+deg+deg/2][j]=temp;}return 0;}inthai_er_fa(int degree) //海尔法{inti;int j;int complement;intdeg;seq_range(degree);complement = degree*degree+1;deg = degree/4;for(i=0; i<deg; i++){for(j=0; j<deg; j++){ //对角线上的数字换成和它互补的数array[i*4+1][j*4+1] = complement -array[i*4+1][j*4+1];array[i*4+1][j*4+4] = complement -array[i*4+1][j*4+4];array[i*4+4][j*4+1] = complement -array[i*4+4][j*4+1];array[i*4+4][j*4+4] = complement -array[i*4+4][j*4+4];array[i*4+2][j*4+2] = complement -array[i*4+2][j*4+2];array[i*4+2][j*4+3] = complement -array[i*4+2][j*4+3];array[i*4+3][j*4+2] = complement -array[i*4+3][j*4+2];array[i*4+3][j*4+3] = complement -array[i*4+3][j*4+3];}}return 0;}int main(){int degree;printf("please input the degree\n");scanf("%d",°ree);init(degree);if(degree%2 == 1){ //奇数阶幻方lao_bo_er(degree,1,1,1);test_print(1,1,degree,degree);}else if(degree%4 == 2){ //双偶阶幻方si_te_la_zi(degree, 1, 1, 1);test_print(1,1,degree,degree);}else{ //单偶阶幻方hai_er_fa(degree);test_print(1,1,degree,degree);}return 0;}。
c语言中的矩阵摘要:一、矩阵的概念与作用1.矩阵的定义2.矩阵在C语言中的作用二、C语言中矩阵的表示方法1.行优先表示法2.列优先表示法3.二维数组表示法三、矩阵的基本操作1.矩阵的初始化2.矩阵的访问与修改3.矩阵的运算a.矩阵的加法b.矩阵的减法c.矩阵的乘法d.矩阵的转置四、常用的矩阵处理函数1.矩阵的求和2.矩阵的求差3.矩阵的乘积4.矩阵的转置函数五、C语言中矩阵的应用1.图像处理2.数据存储与处理3.机器学习与人工智能正文:C语言中的矩阵是一种用于处理数据的数学结构,广泛应用于图像处理、数据存储与处理、机器学习与人工智能等领域。
矩阵是一个由行和列组成的矩形阵列,可以用于表示线性方程组、线性变换等。
在C语言中,矩阵有多种表示方法,包括行优先表示法、列优先表示法以及二维数组表示法。
行优先表示法是按照行来排列元素,先存储第一行的元素,再存储第二行的元素,依此类推。
列优先表示法则是按照列来排列元素,先存储第一列的元素,再存储第二列的元素,依此类推。
而二维数组表示法则是将矩阵看作一个二维数组,数组的行数表示矩阵的行数,数组的列数表示矩阵的列数。
矩阵在C语言中有许多基本操作,包括矩阵的初始化、访问与修改以及运算。
矩阵的初始化是指为矩阵的每个元素赋予一个初始值。
矩阵的访问与修改是指通过下标访问矩阵的元素并对其进行修改。
矩阵的运算包括矩阵的加法、减法、乘法以及转置。
在C语言中,我们可以通过编写相应的函数来实现这些操作。
C语言中矩阵处理函数是处理矩阵的常用工具。
常用的矩阵处理函数包括矩阵的求和、求差、乘积以及转置函数。
这些函数可以帮助我们更方便地处理矩阵数据,提高编程效率。
总的来说,C语言中的矩阵是一种强大的数据结构,通过矩阵,我们可以解决许多实际问题。
矩阵c语言矩阵是一种常用的数据结构,可以用于表示和处理二维数据。
在C 语言中,矩阵可以通过多维数组来实现。
本文将介绍C语言中如何定义、初始化和操作矩阵。
一、定义矩阵在C语言中,可以使用多维数组来定义矩阵。
例如,要定义一个3行4列的矩阵,可以使用如下语句:```cint matrix[3][4];```这样就定义了一个整型矩阵,可以存储3行4列的数据。
二、初始化矩阵矩阵的初始化可以通过遍历矩阵的每个元素,并为其赋初值来实现。
例如,要将上述定义的矩阵初始化为全0,可以使用如下代码:```cfor (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {matrix[i][j] = 0;}}```这样就将矩阵的所有元素初始化为0。
三、矩阵的操作1. 访问矩阵的元素可以通过下标访问矩阵的元素,下标从0开始计数。
例如,要访问矩阵中第2行第3列的元素,可以使用如下代码:```cint element = matrix[1][2];```这样就将矩阵中第2行第3列的元素赋值给变量element。
2. 修改矩阵的元素可以通过下标修改矩阵的元素的值。
例如,要将矩阵中第1行第0列的元素修改为5,可以使用如下代码:```cmatrix[0][0] = 5;```这样就将矩阵中第1行第0列的元素修改为5。
3. 矩阵的运算矩阵可以进行一些常见的数学运算,如加法、减法和乘法。
以下以矩阵加法为例进行说明。
矩阵加法的规则是对应位置上的元素相加。
假设有两个相同维度的矩阵matrix1和matrix2,要计算它们的和matrix_sum,可以使用如下代码:```cint matrix1[3][4] = { {1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12} };int matrix2[3][4] = { {2, 4, 6, 8}, {1, 3, 5, 7}, {0, -1, -2, -3} };int matrix_sum[3][4];for (int i = 0; i < 3; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {matrix_sum[i][j] = matrix1[i][j] + matrix2[i][j];}}```这样就得到了两个矩阵的和matrix_sum。
C语言实现魔方阵算法魔方阵分为奇幻方和偶幻方,本文特意为大家收集整理了C语言实现魔方阵算法,希望大家喜欢!例如三阶魔方阵为:C语言实现魔方阵算法(幻方阵奇魔方单偶魔方实现)1魔方阵有什么的规律呢?魔方阵分为奇幻方和偶幻方。
而偶幻方又分为是4的倍数(如4,8,12……)和不是4的倍数(如6,10,14……)两种。
下面分别进行介绍。
2奇魔方的算法2.1奇魔方的规律与算法奇魔方(阶数n=2*m+1,m=1,2,3……)规律如下:数字1位于方阵中的第一行中间一列;数字a(1<a≤n2)所在行数比a-1行数少1,若a-1的行数为1,则a的行数为n;数字a(1<a≤n2)所在列数比a-1列数大1,若a-1的列数为n,则a的列数为1;如果a-1是n的倍数,则a(1<a≤n2)的行数比a-1行数大1,列数与a-1相同。
2.2奇魔方算法的C语言实现复制代码代码如下:#include<stdio.h>//Author:furzoom///N为魔方阶数#defineN11intmain(){inta[N][N];inti;intcol,row;col=(N-1)/2;row=0;a[row][col]=1;for(i=2;i<=N*N;i++){if((i-1)%N==0){row++;}else{//ifrow=0,thenrow=N-1,orrow=row-1 row--;row=(row+N)%N;//ifcol=N,thencol=0,orcol=col+1col++;col%=N;}a[row][col]=i;}for(row=0;row<N;row++){for(col=0;col<N;col++){printf("%6d",a[row][col]);}printf("n");}return0;}算法2:阶数n=4*m(m=1,2,3……)的偶魔方的规律如下:按数字从小到大,即1,2,3……n2顺序对魔方阵从左到右,从上到下进行填充;将魔方阵分成若干个4×4子方阵,将子方阵对角线上的元素取出;将取出的元素按从大到小的顺序依次填充到n×n方阵的空缺处。
C语言拉丁方阵介绍
欢迎大家在这里学习C语言拉丁方阵!这里是我们给大家整理出来的精彩内容。
我相信,这些问题也肯定是很多朋友在关心的,所以我就给大家谈谈这个!
构造NXN 阶的拉丁方阵(21 2 3 4
2 3 4 1
3 4 1 2
4 1 2 3
*问题分析与算法设计
构造拉丁方阵的方法很多,这里给出最简单的一种方法。
观察给出的例子,可以发现:若将每一行中第一列的数字和最后一列的数字连起来构成一个环,则该环正好是由1到N顺序构成;对于第i行,这个环的开始数字为i。
按照此规律可以很容易的写出程序。
下面给出构造6阶拉丁方阵的程序。
*程序说明与注释。