烟花制作程序
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手工鞭炮的制作方法
制作手工鞭炮是一项古老的手工艺活动,不仅可以增加节日气氛,还可以锻炼动手能力。
下面我将为大家介绍一种简单的手工鞭炮制作方法,希望能够帮助到大家。
首先,我们需要准备一些材料,包括纸管、彩纸、细绳、鞭炮草、烟花草、胶水和剪刀。
纸管可以用废纸芯或者购买专门的纸管材料,彩纸可以选择自己喜欢的颜色,细绳要足够坚固,鞭炮草和烟花草可以在手工店购买到。
接下来,我们先将纸管用彩纸包裹起来,可以选择两种颜色的彩纸交替包裹,这样会让鞭炮看起来更加漂亮。
包裹好后,用胶水将彩纸固定在纸管上,确保包裹牢固。
然后,我们需要将细绳系在鞭炮的一端,这样可以方便我们挥舞鞭炮。
细绳的长度可以根据自己的需要来确定,一般建议在30厘米左右。
接着,我们将鞭炮草和烟花草插入纸管的另一端,这样可以增加鞭炮的视觉效果,也可以让鞭炮发出“爆炸”声音。
插入的深度
可以根据自己的喜好来确定,一般建议在5厘米左右。
最后,我们用剪刀在纸管的另一端剪出一些小口,这样可以增加鞭炮的“爆炸”效果。
剪口的大小和数量可以根据自己的需要来确定,一般建议在纸管的末端剪出5-6个小口。
通过以上的步骤,一个简单的手工鞭炮就制作完成了。
在使用的时候,我们可以拿着细绳挥舞鞭炮,让鞭炮发出“爆炸”声音,增加节日的喜庆气氛。
总的来说,制作手工鞭炮并不困难,只要准备好材料,按照以上的步骤来进行,就可以轻松完成。
希望大家在制作手工鞭炮的过程中能够享受到乐趣,也希望大家在使用的时候要注意安全,避免造成意外。
祝大家制作愉快,节日快乐!。
喷花类烟花工艺流程一、烟花的制备材料和工具准备制备喷花类烟花所需的材料主要包括药剂、壳体、导火线、燃料等。
药剂是烟花的核心部分,根据需要选择合适的化学物质进行配方。
壳体是烟花的外包装,可以使用纸张或者塑料等材料制作。
导火线用于引燃烟花,需要选择耐高温的材质。
燃料是烟花的能量来源,可以选择硝石等物质。
二、药剂的配制药剂的配制是制备喷花类烟花的关键环节。
根据所需的效果和颜色,选择合适的化学物质进行配方。
通常情况下,药剂由氧化剂和还原剂组成。
氧化剂能够提供氧气,促使还原剂燃烧产生火焰和光亮。
同时,还可以添加其他化合物来调整药剂的性质,如添加金属盐类来产生不同的颜色效果。
三、壳体的制作壳体是烟花的外包装,通常由纸张或塑料制成。
首先,将选好的材料切割成合适的大小和形状。
然后,将切割好的材料卷成圆筒形,并用胶水或胶带固定。
最后,用剪刀修整壳体的两端,使其平整。
四、药剂填装将配好的药剂填充到制作好的壳体中。
填装时需要注意,药剂的量要适中,过少会导致烟花效果不明显,过多会造成爆炸危险。
填装时可以使用小勺或者专用的填料工具,将药剂均匀地放入壳体中。
五、导火线的安装导火线用于引燃烟花,需要将其安装在壳体中。
首先,在壳体的一端开一个小孔,然后将导火线通过孔穿过,并用胶水固定。
导火线的长度需要根据需要来确定,一般为壳体长度的一半。
六、燃料的添加燃料是烟花的能量来源,可以选择硝石等物质。
将燃料均匀地撒在填装好药剂的壳体中,然后用手轻轻地摇晃壳体,使燃料均匀分布。
七、封口将填装好药剂和燃料的壳体封口。
首先,将壳体的另一端剪成合适的大小,然后用胶水或胶带将其封口。
封口时要确保壳体的两端完全封闭,以免药剂和燃料外泄。
八、质量检验制备完成后,需要对烟花进行质量检验。
首先,检查壳体是否完好无损,是否有漏药现象。
然后,用导火线点燃烟花,观察烟花的燃烧情况和效果是否符合预期。
九、包装和存储通过质量检验合格的烟花可以进行包装和存储。
包装时可以使用纸盒或塑料袋等材料,将烟花装入包装中,并标注好烟花的种类和规格。
烟花代码c语言1 烟花的魅力烟花的魅力在很多人的想象中是不可抵抗的,来自日本的烟花表演和节日庆祝气氛被大量地应用在当今的社会中。
烟花让生活充满色彩,它们的壮观可以传达更多的言论,而扩展的烟花秀更让人印象深刻。
虽然它们看起来很美,但要产生效果,却要熟练地操作代码。
2 烟花代码烟花代码指的是用来控制烟花爆竹示范的程序,是由一系列的程序指令组成的编程代码。
这其中包括准备工作,爆竹同步准备、烟花点火和发射等不同类别的指令。
也就是说,这段代码会控制烟花飞行的轨迹,以及烟花在什么时候点燃;它的程序指令可以改变不同的烟花的飞行轨迹和爆炸时候的颜色、声音、烟雾等参数。
简单而言,它就像一种在空中绘画的工具,可以让演出变得更加壮观。
3 烟花代码C语言当前,C语言是用来写烟花代码最常用的编程语言。
它具有高效率、可靠性和灵活度的特点,尤其有助于开发复杂的烟花编程,可以大大提高烟花效果的多样性。
在使用C语言编写烟花代码之前,必须要先掌握C语言的基本知识,例如基本的数据类型、语句和表达式等,以及它们是如何处理数据并处理和产生结果的。
此外,在编写过程中,可以使用C语言中特殊的功能,如循环、分支和指针等,以及利用杂项特性,如用户宏定义等,实现复杂的功能。
4 烟花代码C语言的优势烟花代码C语言比其他编程语言具有几个优势:1. C语言可以轻松应用于多样化的环境,可以做出非常精确的设计;2. C语言的运行效率高,可以节省时间;3. 将C语言应用于烟花表演中,操作可以灵活、可靠而精准;4. 可以配置和调整烟花的发射频率、功率、弧度等参数,从而形成各种烟花组合;5. C语言中的数学功能也可用于计算烟花的飞行时间、飞行高度等。
5 结论烟花是一种艺术表现,而烟花代码C语言则是让这种表现更加精准美观的重要组成部分。
它解决了许多烟花执行的控制问题,大大提高了烟花表演的效率,使烟花的欣赏变得更加视觉化、精确化,把精彩的表演呈现在人们面前。
纸鞭炮的制作方法Paper whip is a traditional Chinese craft that involves creating intricate patterns with thin strips of paper.纸鞭炮是一种传统的中国手工艺品,它涉及使用薄纸条制作复杂的图案。
To make a paper whip, you will need several long, thin strips of paper, glue, scissors, and a steady hand.要制作纸鞭炮,你需要几根又长又细的纸条,胶水,剪刀和一双稳定的手。
First, gather your paper strips and cut them to the desired length. 首先,收集你的纸条并将它们剪成所需的长度。
Then, carefully fold each strip of paper in half, creating a crease in the center.然后,小心地将每根纸条折叠成一半,在中间形成一个折痕。
Next, unfold the paper and apply a thin layer of glue along one half of the strip.接下来,展开纸条并在一半的纸条上涂上一层薄薄的胶水。
Fold the paper back in half, pressing firmly to secure the glue.将纸条重新折叠成一半,用力压实以固定胶水。
Repeat this process with each strip of paper, creating a chain of glued-together strips.重复这个过程,用每根纸条制作一串粘在一起的纸条。
As the chain grows, you can start to manipulate the strips into different shapes and patterns.随着串的增长,你可以开始将纸条变成不同的形状和图案。
processing烟花编程代码标题:用Processing编程创造烟花的奇妙世界引言:在编程的世界里,我们可以通过Processing语言创造出各种令人惊叹的视觉效果。
其中,烟花的效果是最为引人注目的之一。
通过精心编写的代码,我们可以让屏幕上的烟花绽放出绚丽多彩的光芒,仿佛带领我们进入了一个奇妙的世界。
接下来,我将与你分享一些关于用Processing编程创造烟花的经验和技巧。
1. 创造一个空白的画布我们需要创建一个空白的画布,作为我们绘制烟花的基础。
通过在Processing的setup()函数中使用`createCanvas()`函数,我们可以指定画布的宽度和高度。
例如,我们可以设置一个800像素宽、600像素高的画布:```javavoid setup() {size(800, 600);}```2. 绘制烟花的外观接下来,我们需要定义烟花的外观。
可以使用Processing提供的`ellipse()`函数来绘制烟花的主体形状。
例如,我们可以设置一个直径为20像素的圆形作为烟花的主体:```javavoid drawFirework(float x, float y) {fill(random(255), random(255), random(255));ellipse(x, y, 20, 20);}```3. 实现烟花的运动效果好的,现在我们已经有了烟花的外观,接下来需要让烟花在画布上运动起来。
可以使用`random()`函数来生成随机的速度和方向,让烟花在屏幕上移动。
例如,我们可以使用`random(-5, 5)`来生成一个在-5到5之间的随机数作为烟花的速度:```javavoid moveFirework() {x += random(-5, 5);y += random(-5, 5);}```4. 添加烟花爆炸的效果当烟花到达屏幕的边缘时,我们可以让它爆炸成一团绚丽的光芒。
可以使用`for`循环来绘制多个小圆形,以模拟烟花爆炸的效果。
以下是一个简单的C语言烟花程序示例,使用了随机数生成器来模拟烟花效果:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define WIDTH 80 // 窗口宽度#define HEIGHT 20 // 窗口高度#define FIREWORKS 50 // 烟花数量int main() {int x, y; // 烟花的坐标int delay = 100; // 每次更新烟花的间隔时间(毫秒)int colors[4] = {3, 6, 9, 12}; // 烟花的颜色int i, j; // 循环变量// 初始化随机数生成器srand((unsigned int) time(NULL));// 主循环,模拟烟花效果while (1) {// 清空屏幕for (i = 0; i < HEIGHT; i++) {for (j = 0; j < WIDTH; j++) {printf(" ");}printf("\n");}// 绘制烟花for (i = 0; i < FIREWORKS; i++) {x = rand() % WIDTH; // 随机生成烟花的横坐标y = rand() % HEIGHT; // 随机生成烟花的纵坐标printf("\033[48;2;%d;%d;%dm", colors[rand() % 4], colors[rand() % 4], colors[rand() % 4]); // 随机生成烟花的颜色printf("*\n"); // 在指定位置绘制一个星号,表示烟花}// 等待一段时间后清除屏幕上的烟花,并重新绘制新的烟花usleep(delay * 1000); // 等待一段时间(毫秒)}return 0;}```在这个示例中,我们使用了一个无限循环来模拟烟花效果。
烟花爆竹生产流程
烟花爆竹的生产流程通常包括以下几个步骤:
1. 烟花爆竹设计:根据市场需求和消费者喜好,设计烟花爆竹的形状、颜色、效果等。
2. 材料准备:根据设计要求,准备烟花爆竹所需的材料,包括爆竹纸、色带、粘合剂等。
3. 爆竹制作:将事先准备好的爆竹纸按照一定的规格剪裁成长方形或圆柱形的纸张。
4. 装药:根据设计要求,在爆竹纸的中央加入火药或其他化学物质,成为烟花爆竹的主要燃烧物。
5. 绑扎:将装有药物的爆竹纸包裹成圆柱形,并用绳子或胶水将纸张紧密固定,确保其不会松散。
6. 上色:将已经固定好的爆竹纸通过烘烤或喷涂等方法,着色成各种鲜艳的颜色。
7. 添加装饰:根据设计要求,在烟花爆竹的外表上加入色带、标签、贴纸等装饰物,增加产品的吸引力。
8. 包装:将成品烟花爆竹包装进纸盒、纸袋或塑料袋中,以保护产品的安全和整洁。
9. 检验:对生产出来的烟花爆竹进行质量检验,确保其符合相关安全标准。
10. 销售:将包装好的烟花爆竹送往市场或销售渠道,供消费
者购买和使用。
需要注意的是,烟花爆竹的生产过程存在一定的危险性,必须按照相关的安全操作规程进行,以保证生产人员和产品的安全。
另外,烟花爆竹在使用时也必须注意安全,遵循相关规定,避免可能的伤害事故。
纸炮的制作方法纸炮是一种传统的烟花制作方法,也是许多人喜欢的 DIY 项目之一。
制作纸炮需要一定的技巧和经验,但只要掌握了正确的方法,就可以制作出漂亮的纸炮来。
本文将详细介绍纸炮的制作方法,希望对喜欢 DIY 的朋友有所帮助。
一、准备材料制作纸炮的材料有很多种,但最基本的材料包括:纸板、纸张、硬纸管、烟花药料、烟花管、烟花纸等。
其中,硬纸管和烟花药料是制作纸炮的核心材料,一定要选用质量好的材料。
硬纸管可以在纸箱、纸筒等包装材料中找到,也可以在一些 DIY 商店购买。
烟花药料则需要在专业的烟花材料店购买,不要购买不明来源的药料,以免发生危险。
二、制作纸炮外壳1、将纸板剪成适当大小的长方形,将其卷成一个圆柱形,并用胶水固定。
2、将纸张剪成与纸板大小相同的长方形,将其卷成一个圆柱形,将其套在纸板上,并用胶水固定。
3、将纸张剪成与纸板大小相同的长方形,将其卷成一个圆锥形,将其套在纸板上方的圆柱形上,并用胶水固定。
4、将纸张剪成与纸板大小相同的圆形,将其粘贴在纸板的一端上,作为纸炮的底部。
5、将纸张剪成与纸板大小相同的圆形,将其粘贴在纸炮的顶部,作为纸炮的顶部。
三、制作纸炮的内部结构1、将硬纸管剪成适当长度,将其放入纸炮的中心位置。
2、将烟花药料填入硬纸管中,填充时要用力压实,以免出现空隙。
3、将烟花管插入硬纸管中,使其与烟花药料紧密连接。
4、将纸张剪成与烟花管大小相同的圆形,将其粘贴在烟花管的顶部,作为烟花管的顶部。
5、将烟花纸剪成适当大小的长方形,将其卷成一个圆柱形,将其套在烟花管上,并用胶水固定。
四、制作纸炮的火药头1、将烟花纸剪成适当大小的长方形,将其卷成一个圆锥形,将其套在烟花管上方的圆柱形上,并用胶水固定。
2、将烟花纸剪成适当大小的长方形,将其卷成一个小圆柱形,将其套在烟花管的顶部,并用胶水固定。
3、将烟花药料填入烟花纸中,填充时要用力压实,以免出现空隙。
4、将烟花纸的顶部用细线绑紧,以保证烟花药料不会散落。
礼花工厂工艺流程
礼花工厂的工艺流程大致包括以下步骤:
1. 原材料准备:收集和处理烟花制作所需的黑火药、金属粉、彩色烟火剂、引线等原材料。
2. 制作烟火药剂:按照不同烟花效果,精确配比各类药剂成分,混合均匀,制成各种功能性烟火药剂。
3. 生产烟花筒体:制作纸筒或塑料筒作为烟花的外壳,内部填充烟火药剂,并安装引线。
4. 组装礼花弹:将各种功能的烟火药剂按设计顺序填充到筒体内,制作出多层多样的礼花弹。
5. 包装与检验:完成组装的礼花弹进行安全密封包装,同时进行严格的质量和安全性检验。
6. 储存与运输:通过专用仓库储存,并按照危险品运输规定进行安全运输。
7. 最终用户使用:在合法合规的场合,由专业人员点燃引线,
展示绚丽多彩的烟花效果。
电脑控制烟花原理随着科技的进步,越来越多的行业都在引入电脑控制和自动化技术。
烟花制作行业也不例外,通过电脑控制烟花,生产工艺更加精细化,效果也更加美观。
电脑控制烟花的原理是利用计算机控制器将烟花制作的各个环节进行自动化控制,使烟花的制作过程更加精准、稳定。
具体步骤如下:第一步:烟花元器件准备首先,需要准备好烟花元器件,包括点火芯棒、烟花药粉、包装材料等。
这些元器件都是烟花的基本构成部分,是烟花加工的基本材料。
第二步:烟花药粉混合将不同颜色的烟花药粉分别混合,按照特定比例制作成不同效果的烟花。
这个过程需要根据化学反应的原理,控制好药粉之间的配比,才能达到理想的效果。
第三步:烟花药粉注入将混合好的烟花药粉通过注射器注入到烟花包装材料中,这些包装材料可以根据不同的烟花效果来制作。
注入过程需要掌握好每一次注射的药粉量,以防止药粉浪费或者不足。
第四步:电脑程序选择烟花制作完成后,需要将计算机控制器与烟花连接起来,通过预先设定好的程序进行烟花点火控制。
程序设置需要考虑到风向、气压、湿度等各种因素,以保证点火的准确性和安全性。
第五步:点火烟花点火是关键环节,这需要通过电脑程序进行控制。
电脑控制器会根据程序的设定,自动点燃烟花药粉,触发烟花的爆炸过程。
这个过程需要根据烟花的种类和作用效果,进行不同的点火设置。
通过电脑控制烟花,能够保证烟花制作的精度和安全性。
同时,还可以实现不同的烟花效果,增加烟花的趣味性。
在未来的技术发展中,电脑控制烟花会成为烟花制作过程中的重要工具。
C语⾔实现放烟花的程序这是⼀个利⽤C语⾔编写放烟花的程序(同时也可以播放⾳乐),供⼤家参考,具体内容如下代码如下#pragma once#include<stdio.h>#include<graphics.h> //图形界⾯库头⽂件#include<math.h> //计算圆形的轨迹坐标#include<conio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib")//#include 包含头⽂件//#pragma comment(lib."⽂件名称")包含库⽂件constexpr auto WND_WIDTH = 1000;constexpr auto WND_HEIGHT = 600;constexpr auto PI = 3.141592653589793238;constexpr auto NUM = 14;/***********结构****************/struct JET //烟花弹{int x, y; //发射点坐标int hx, hy; //最⾼点坐标爆炸坐标int height; //⾼度最⾼点y 发射点y的差值bool isshoot; //是否发射状态DWORD t1, t2, dt; //保存时间时间可以⽤来描述发射速度IMAGE img[2]; //保存烟花⼀明⼀暗的图⽚byte n : 1; //保存烟花弹的明暗状态位段//字节为单位 int 4 char 1 n⼀个位 0-1}jet[NUM]; //结构体数组13 img这个数组struct FIRE{int r;int max_r;int x, y;int cen_x, cen_y;int width, height;int xy[240][240];bool show;bool draw;DWORD t1, t2, dt;}fire[NUM];void welcome();void init(int i);void loadimages();void choice(DWORD& t1);void shoot();void Show(DWORD* pMem);void clss(int a);void delay(int a);void detabase(int a);int main(){//res 1.wavPlaySound(L"sound.dll", NULL, SND_LOOP | SND_FILENAME | SND_ASYNC);//mp3播放//mciSendString(L"open 1.mp3 alias bkmusic", NULL, 0, NULL);//mciSendString(L"play bkmusic repeat", NULL, 0, NULL);int a;for (a = 0; a < 5; a++){detabase(a);delay(100000);clss(1);}delay(500000);initgraph(WND_WIDTH, WND_HEIGHT); //init初始化 graph图形界⾯窗⼝srand((unsigned int)time(NULL));DWORD t1 = timeGetTime();DWORD* pMem = GetImageBuffer();//第⼀个界⾯welcome();//初始化for (int i = 0; i < NUM; i++){init(i);}loadimages();BeginBatchDraw();while (!_kbhit()){//Sleep(10);for (int i = 0; i < 1000; i++){for (int j = 0; j < 3; j++){int px1 = rand() % 1000;int py1 = rand() % 600;if (py1 < 599){pMem[py1 * 1000 + px1] = pMem[py1 * 1000 + px1 + 1] = BLACK;}}}choice(t1);shoot();Show(pMem);EndBatchDraw();}return 0;}void welcome(){settextcolor(YELLOW);for (int i = 0; i < 50; i++){//圆⼼(500,300)半径150 60个均匀点的x,yint x = 500 + int(150 * sin(PI * 2 * i / 60));int y = 300 + int(150 * cos(PI * 2 * i / 60));cleardevice();settextstyle(i, 0, L"微软雅⿊");outtextxy(x - 100, y - 150, L"测试使⽤1234567890"); //在指定的位置去输出字符 outtextxy(x, y - 100, L"测试1234567890");Sleep(25);}//_getch(); //接收字符不回显直接接收Sleep(2000);cleardevice();settextstyle(25, 0, L"宋体");outtextxy(400, 150, L"1,");outtextxy(400, 200, L"2");outtextxy(400, 250, L"3,");outtextxy(400, 300, L"4,");outtextxy(400, 350, L"5");outtextxy(560, 400, L"---6");Sleep(3000);//_getch();}void init(int i){int r[14] = { 120,120,155,123,130,147,138,138,130,135,140,132,155,160 };int x[14] = { 120,120,110,117,110,93,102,102,110,105,100,108,110,132 };int y[14] = { 120,120,85,118,120,105,103,110,110,120,1201,04,85,145 };fire[i].x = 0;fire[i].y = 0;fire[i].width = 240;fire[i].height = 240;fire[i].max_r = r[i];fire[i].cen_x = x[i];fire[i].cen_y = y[i];fire[i].show = false;fire[i].dt = 5;fire[i].t1 = timeGetTime();fire[i].r = 0;//初始化烟花弹jet[i].x = 0;jet[i].y = 0;jet[i].hx = 0;jet[i].hy = 0;jet[i].height = 0;jet[i].t1 = timeGetTime(); //获取系统时间jet[i].dt = rand() % 10; //0-9的随机时间jet[i].n = 0;jet[i].isshoot = false;}void loadimages(){IMAGE fm, gm;loadimage(&fm, L"flower.dll", 3120, 240);for (int i = 0; i < NUM; i++){SetWorkingImage(&fm);getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);SetWorkingImage(&gm);for (int a = 0; a < 240; a++){for (int b = 0; b < 240; b++){fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);}}}IMAGE jetimg;loadimage(&jetimg, L"shoot.dll", 200, 50);//set设置 working正在⼯作的 image图⽚SetWorkingImage(&jetimg);for (int i = 0; i < NUM; i++){int n = rand() % 5; //0-4的随机数getimage(&jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50);getimage(&jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50);}SetWorkingImage(NULL);}void choice(DWORD& t1){DWORD t2 = timeGetTime();if (t2 - t1 > 2) //2ms产⽣⼀个烟花弹{int n = rand() % 200; //0-199if (n < NUM && jet[n].isshoot == false && fire[n].show == false) {//重置烟花弹jet[n].x = rand() % (WND_WIDTH - 20);jet[n].y = rand() % 100 + 400; //450-549jet[n].hx = jet[n].x;jet[n].hy = rand() % 400; //0-399jet[n].height = jet[n].y - jet[n].hy;jet[n].isshoot = true;//nputimage(jet[n].x, jet[n].y, &jet[n].img[jet[n].n]);}t1 = t2;}}void shoot(){for (int i = 0; i < NUM; i++){jet[i].t2 = timeGetTime();if (jet[i].t2 - jet[i].t1 > jet[i].dt && jet[i].isshoot == true){putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n]);if (jet[i].hy < jet[i].y){jet[i].n++; //0-1 明暗交替jet[i].y -= 5;}putimage(jet[i].x, jet[i].y, &jet[i].img[jet[i].n]);if (jet[i].y <= jet[i].hy){fire[i].y = jet[i].hy;fire[i].x = jet[i].hx;fire[i].show = true;jet[i].isshoot = false;}jet[i].t1 = jet[i].t2;}}}void Show(DWORD* pMem){int drt[16] = { 5,5,5,5,5,6,25,25,25,25,25,55,55,55,55,55 }; //dt for (int i = 0; i < NUM; i++){fire[i].t2 = timeGetTime();if (fire[i].t2 - fire[i].t1 > fire[i].dt && fire[i].show == true){if (fire[i].r < fire[i].max_r){fire[i].r++;fire[i].dt = drt[fire[i].r / 10];fire[i].draw = true;}if (fire[i].r >= fire[i].max_r - 1){fire[i].draw = false;init(i);}fire[i].t1 = fire[i].t2;}if (fire[i].draw){for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01){int x1 = (int)(fire[i].cen_x + fire[i].r * cos(a));int y1 = (int)(fire[i].cen_y + fire[i].r * sin(a));if (x1 > 0 && x1 < fire[i].width && y1>0 && y1 < fire[i].height) {int b = fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;int g = (fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;int r = (fire[i].xy[x1][y1] >> 16);int xx = (int)(fire[i].x + fire[i].r * cos(a));int yy = (int)(fire[i].y + fire[i].r * sin(a));if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1000 && yy < 600 && yy>0) {pMem[yy * 1000 + xx] = BGR(fire[i].xy[x1][y1]);}}}fire[i].draw = true;}}}void clss(int a){system("cls");}void delay(int a){while (a){a--;}}void detabase(int a){switch (a){case 1:{//printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■ \n");}break;case 2:{//printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■■ \n");printf(" ■■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf("■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■ \n");}break;case 3:{//printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n"); printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■ \n");printf("■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■\n");printf(" ■■■■■■■ \n");printf(" ■■■ \n");}break;case 4:{//不⽤不⽤//printf("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n"); printf(" ■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■ \n");printf(" ■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■■■■■ \n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■■ \n");printf(" ■■■■ \n");printf(" ■■ \n");}break;case 5:{printf("happy spring festival!");}break;}}以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。
c语言烟花程序代码下面是一个简单的C 语言烟花程序代码:cinclude <stdio.h>include <stdlib.h>include <time.h>include <Windows.h>void delay(int milliseconds) {long pause;clock_t now, then;pause = milliseconds * (CLOCKS_PER_SEC / 1000);now = then = clock();while ((now - then) < pause) {now = clock();}}void setCursorPos(int x, int y) {COORD pos = {x, y};HANDLE output =GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleCursorPosition(output, pos);}void setColor(int color) {HANDLE output =GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);SetConsoleTextAttribute(output, color);}int main() {srand(time(NULL));int width = 50;int height = 20;int x = width / 2;int y = height - 2;while (1) {int r = rand() 256;int g = rand() 256;int b = rand() 256;int color = r + g * 256 + b * 256 * 256;int speed = 1 + rand() 5;int angle = 30 + rand() 121;int rads = angle * 3.14159 / 180;float vx = speed * cos(rads);float vy = -speed * sin(rads);setCursorPos(x, y);setColor(color);printf(".");delay(100);setCursorPos(x, y);printf(" ");x += vx;y += vy;vx *= 0.99;vy += 0.08;if (y >= height) {break;}}setColor(15);setCursorPos(0, height);printf("烟花绽放完毕!\n");return 0;}第一步:了解代码功能这段代码实现了一个简单的烟花绽放效果。
烟花方面的知识点总结一、烟花的制作方法烟花的制作方法是一个复杂的工艺过程,需要经验丰富和技术娴熟的工匠来完成。
一般来说,烟花的制作包括以下几个步骤:1. 原料准备:烟花的主要原料包括硝酸钾、木炭、硫黄、瓜尔胶、麦芽糊精、细木工屑等。
这些原料需要经过精细的加工和混合,才能制成适合制作烟花的药剂。
2. 药剂混合:根据不同种类的烟花,需要将不同的原料按照一定的比例混合在一起,并通过搅拌等方式将药剂彻底混合均匀,以确保烟花的效果和稳定性。
3. 石墨芯制作:烟花的石墨芯是支撑烟花形状的关键部件,需要在制作过程中添加适量的药剂,并经过三次烘烤和涂层来完成。
4. 装填和包装:将混合好的药剂装填进石墨芯,再通过封口等工艺来完成烟花的包装。
5. 烟花外壳的制作:对于有外壳的烟花,需要制作出合适的外壳,并将石墨芯放入其中。
外壳一般由纸质材料制成,需要经过折叠、粘合、装填等工艺步骤。
6. 烟花效果的制作:有些烟花需要在外壳内添加特殊颜色的焰火颗粒,以产生美丽的色彩效果。
这需要经验丰富的工匠通过特殊的工艺来完成。
7. 安全测试:所有制作好的烟花都需要经过严格的安全测试和质量检验,确保其安全性和可靠性。
总的来说,烟花的制作是一个复杂而精细的工艺过程,需要技术娴熟的工匠用心制作,方能制作出优质的烟花产品。
二、烟花的分类根据烟花的形状、效果和用途等不同,可以将烟花进行多种分类。
1. 根据烟花的形状分类:烟花的形状非常丰富多样,可以分为喷泉式烟花、旋转式烟花、闪烁烟花、鞭炮等。
2. 根据烟花的效果分类:烟花的效果也有很多种,可以分为彩色烟花、噪音烟花、闪光烟花、喷射烟花等。
3. 根据烟花的用途分类:根据烟花的使用场合和用途不同,可以分为庆典烟花、礼花秀、家庭烟花、商业烟花等。
除此之外,还可以根据药剂组成、爆炸能量等不同特性来对烟花进行分类。
三、烟花的使用场合烟花作为一种传统文化表达形式,被广泛应用于各种节日庆典、婚礼、庆典活动等场合,为人们带来了无尽的欢乐和惊喜。
c语言烟花代码复制C语言是一种广泛应用的编程语言,是许多计算机科学和软件开发领域必要的基础。
然而,有时对于初学者来说,编写复杂的程序可以是一项艰苦的工作,因为他们需要考虑许多方面的问题。
在这种情况下,拥有一些可以复制的代码可以是非常有用的。
在本文中,我们将讨论一种非常好玩的方法来练习C语言技能——复制烟花的代码。
第一步是准备工作。
要开始编写代码,需要安装并配置一个可用的C编译器。
此外,还需要一些基本的编程知识,例如变量、循环和条件语句。
还需要学习一些关于图形和图像处理的知识,因为烟花代码涉及到处理和渲染图形。
你可以参考下面的代码进行代码复制和理解:``` #include<graphics.h> #include<conio.h> #include<dos.h> int main() { intgd=DETECT,gm; initgraph(&gd,&gm,"C:\\TC\\BGI"); setbkcolor(0); int midx,midy,i,flag=0;midx=getmaxx()/2; midy=getmaxy()/2;while(!kbhit()) { for(i=0;i<60;i++){ setcolor(i/10+1);setfillstyle(SOLID_FILL,i/10+1);circle(midx,midy,i); floodfill(midx,midy,i/10+1); if(flag!=5) { setcolor(0);setfillstyle(SOLID_FILL,0);circle(midx,midy,2+i);floodfill(midx,midy,0); } if(i==55) flag++; delay(15); } if(flag==6) flag=0; }getch(); closegraph(); return 0; } ```这是一个模拟烟花爆炸的代码,它在绘制出一组圆形的同时,按照各种颜色进行着色。
好看的c语言程序烟花源代码烟花是人们新年、庆祝等节日最喜爱的庆祝道具之一,而用C语言编写的烟花程序更是酷炫、有趣,甚至具有一定的指导意义。
本程序采用的是Win32 API图形和多线程,实现了屏幕上多个烟花同时绽放、炫彩夺目的效果。
以下是程序代码:```include <stdio.h>include <windows.h>include <stdlib.h>include <time.h>define MAX_FIREWORKS 10define MAX_PARTICLES 100struct ParticleStruct {float x, y;float vx, vy;float brightness;};struct FireworkStruct {int x, y;int color;int particlesLeft;bool exploded;ParticleStruct particles[MAX_PARTICLES];};FireworkStruct fireworks[MAX_FIREWORKS];int screenHeight, screenWidth;HDC hDCMem;HBITMAP hBitmap;HBITMAP hOldBitmap;void InitializeFirework(int index) {fireworks[index].x = rand() % screenWidth;fireworks[index].y = screenHeight - 1;fireworks[index].color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256);fireworks[index].particlesLeft = rand() % 101 + 100;for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++) {fireworks[index].particles[i].x =fireworks[index].x;fireworks[index].particles[i].y =fireworks[index].y;fireworks[index].particles[i].vx = (rand() % 11 - 5) / 10.0;fireworks[index].particles[i].vy = (rand() % 11 - 10) / 10.0;fireworks[index].particles[i].brightness = 1.0;}}void InitializeFireworks() {for (int i = 0; i < MAX_FIREWORKS; i++)InitializeFirework(i);}bool UpdateFirework(int index) {fireworks[index].y -= rand() % 6 + 3;if (fireworks[index].y < screenHeight / 4) { fireworks[index].exploded = true;for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++) { fireworks[index].particles[i].vx = 0; fireworks[index].particles[i].vy = 0; }}return true;}else {bool particleExists = false;for (int i = 0; i < MAX_PARTICLES; i++){fireworks[index].particles[i].vx *= 0.95; fireworks[index].particles[i].vy *= 0.95;fireworks[index].particles[i].x +=fireworks[index].particles[i].vx;fireworks[index].particles[i].y +=fireworks[index].particles[i].vy;fireworks[index].particles[i].brightness *=0.975;if (fireworks[index].particles[i].brightness > 0.0)particleExists = true;}fireworks[index].particlesLeft--;if (fireworks[index].particlesLeft == 0|| !particleExists) {InitializeFirework(index);return false;}return true;}}void UpdateFireworks() {for (int i = 0; i < MAX_FIREWORKS; i++)UpdateFirework(i);}void DrawFireworks() {HBRUSH hBrush;for (int i = 0; i < MAX_FIREWORKS; i++) {if (!fireworks[i].exploded) {hBrush = CreateSolidBrush(fireworks[i].color);SelectObject(hDCMem, hBrush);Ellipse(hDCMem, fireworks[i].x - 5,fireworks[i].y - 5, fireworks[i].x + 5, fireworks[i].y + 5);DeleteObject(hBrush);}else {for (int j = 0; j < MAX_PARTICLES; j++) {hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255)/*fireworks[i].color*/);SelectObject(hDCMem, hBrush);SetPixel(hDCMem,fireworks[i].particles[j].x, fireworks[i].particles[j].y, fireworks[i].color*fireworks[i].particles[j].brightness);DeleteObject(hBrush);}}}}DWORD WINAPI UpdateThread(LPVOID lpParam) {while (true) {UpdateFireworks();Sleep(10);}return 0;}int main() {HWND hWnd = GetDesktopWindow();HDC hDC = GetDC(hWnd);screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);hDCMem = CreateCompatibleDC(hDC);hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, screenWidth, screenHeight);hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hDCMem, hBitmap);InitializeFireworks();CreateThread(NULL, 0, &UpdateThread, NULL, 0, NULL);MSG msg;BOOL bRet;while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) { if (bRet == -1)break;else {TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);DrawFireworks();BitBlt(hDC, 0, 0, screenWidth, screenHeight, hDCMem, 0, 0, SRCCOPY);}}SelectObject(hDCMem, hOldBitmap);DeleteObject(hBitmap);DeleteDC(hDCMem);ReleaseDC(hWnd, hDC);return 0;}```本程序实现了多个烟花同时在屏幕上绽放和消失,其中每个烟花的颜色和位置随机生成。
C 语⾔实战之浪漫烟花表⽩程序代码创建win32控制台应⽤程序,选择空项⽬。
创建完毕后,右击头⽂件新建⼀个头⽂件(.h )。
名字写main.h 然后在源⽂件新建⼀个C++⽂件(.cpp )。
名字写main.cpp如图:然后在main.h ⾥⾯写上如下代码:1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738#include <stdio.h>#include <graphics.h>#include <time.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <mmsystem.h>#pragma comment(lib,"winmm.lib") #define PI 3.1415926535#define NUM 13//烟花弹struct JET { int x, y; //坐标 int hx,hy; //最⾼点坐标 bool shoot; //判断烟花弹是不是发射状态 DWORD t1, t2, dt; //烟花弹发射的速度 IMAGE img[2]; //图⽚2张 ⼀明⼀暗的两张 byte n : 1; //结构体 位段 变量 n 占⽤内存的⼀个位!}jet[NUM]; //烟花struct FIRE {int r; //半径39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 int maxr; //最⼤半径int x, y; //相对于窗⼝中⼼点的坐标int cenx, ceny; //相对于图⽚本⾝中⼼点的坐标int width, height;int xy[240][240]; //图⽚保存到⼀个像素矩阵。
电子礼炮制作详细方法电子礼炮是一种常见的庆祝活动中使用的道具,它能够发出美丽的烟花效果,给活动增添更多的喜庆气氛。
制作电子礼炮并不复杂,只需一些简单的材料和步骤,就可以轻松完成。
接下来,我们将详细介绍电子礼炮的制作方法,让您可以轻松制作出漂亮的电子礼炮。
首先,准备材料和工具。
您需要准备以下材料,LED灯、电池盒、铝箔纸、彩色纸、胶带、剪刀、打孔器。
确保所有材料都准备齐全,然后我们可以开始制作电子礼炮了。
第一步,制作电子礼炮的外壳。
首先,将铝箔纸剪成长方形,然后将其卷成筒状,用胶带固定住。
接着,将彩色纸剪成合适的大小,包裹在铝箔筒外,用胶带固定。
这样,一个简单的电子礼炮外壳就制作完成了。
第二步,安装LED灯和电池盒。
将LED灯的两根线分别连接到电池盒的正负极上,用胶带固定好。
然后将LED灯和电池盒放入电子礼炮的外壳中,确保灯和电池盒的线能够伸出外壳,方便后续操作。
第三步,制作电子礼炮的触发装置。
使用打孔器在电子礼炮的外壳上打一个小孔,然后将触发装置(如按钮开关)安装在外壳上,并将其线连接到LED灯的线上。
这样,触发装置就可以控制LED灯的亮灭了。
第四步,装饰电子礼炮。
您可以根据自己的喜好,用彩色纸、贴纸等装饰电子礼炮的外壳,使其更加美观。
最后,测试电子礼炮。
将电池放入电池盒,按下触发装置,看看LED灯是否能够正常发光。
如果一切正常,恭喜您,一个漂亮的电子礼炮就制作完成了。
通过以上步骤,您可以轻松制作出一个漂亮的电子礼炮,为各种庆祝活动增添更多的喜庆气氛。
希望本文的制作方法对您有所帮助,祝您制作愉快,活动成功!。
加特林烟花生产流程
加特林烟花是一种采用十几支或几十支连珠吐珠类烟花组合而成的小型组合烟花。
燃放时,形成类似加特林机枪射击的燃放效果,具有装药量大、射速快、大等特点。
以下是加特林烟花的一般生产流程:
1. 原材料准备:准备各种烟花原材料,如火药、药剂、引信、烟花纸等。
2. 烟花纸制作:将烟花纸裁剪成一定长度和宽度的纸带,用于包裹药剂。
3. 药剂制作:将火药、药剂等原材料按照一定比例混合,制成药剂。
4. 烟花组装:将药剂放入烟花纸带中,加入引信,组成一个完整的烟花。
5. 质量检查:对组装好的烟花进行质量检查,确保烟花符合生产标准和安全要求。
6. 包装:将合格的烟花进行包装,以便储存和运输。
7. 销售:将加特林烟花销售给批发商或零售商,进入市场流通。
值得注意的是,生产加特林烟花需要具备相关生产许可资质,要有相应生产线、技术和设备,还要有熟练组装的工人。
生产过程中要严格遵守安全规定,确保生产过程的安全性和产品质量的可控性。