软件界面设计要求规范_V0 - 视觉部分
- 格式:doc
- 大小:309.93 KB
- 文档页数:13
App界面设计规范1. 概述App界面设计是提供给用户与应用程序进行交互的视觉和操作方式。
良好的界面设计可以提升用户体验,使用户更容易理解和操作应用程序。
本文将介绍一些常见的App界面设计规范,帮助开发者们在设计过程中遵循最佳实践。
2. 视觉设计规范2.1 颜色选择•使用适合应用风格的颜色搭配,并注意颜色对比度,以确保文字和图标的可读性。
•避免使用过多明亮或过于高饱和度的颜色,以免对用户产生不适感。
•在暗模式和亮模式之间切换时,需要注意颜色在两种模式下的可读性和整体协调性。
2.2 图标和图片•使用统一简洁、直观易懂的图标,以便用户快速识别其含义。
•图片质量要求高,并遵循响应式设计原则,在不同屏幕尺寸上呈现一致且清晰的效果。
•合理压缩图片文件大小,尽量减少加载时间。
2.3 字体选择•使用清晰易读、适合应用风格的字体。
•在不同屏幕尺寸上确保字体大小的合适性,以便用户能够方便地阅读。
2.4 排版和布局•界面元素的排列严谨、有序,避免过于拥挤或空旷。
•使用一致的边距和间距,使界面整洁且易于浏览。
•对齐方式要统一,以确保页面整体协调。
3. 交互设计规范3.1 导航和标签栏•提供清晰明了的导航结构,使用户能够轻松找到所需内容。
•标签栏要易于操作和切换,并在不同页面状态下显示相应的标记。
3.2 按钮设计•按钮设计要简洁易懂、易点击,并为不同按钮类型使用合适的颜色和形状。
•使用动画效果来增强按钮点击反馈,提高用户交互体验。
3.3 输入框和表单•输入框样式要清晰,并提供输入提示或默认值,方便用户填写信息。
•表单中的字段要有明确标签和格式验证信息,以减少用户输入错误。
3.4 弹窗和提示信息•弹窗要简洁明了,提供清晰的按钮操作和关闭方式。
•提示信息要及时准确地反馈给用户,并使用易于理解的语言。
4. 响应式设计规范4.1 屏幕适配•针对不同屏幕尺寸和分辨率进行界面布局的自适应调整,以保证在不同设备上正常展示。
•需要做好各种屏幕比例下的测试,确保界面元素大小和位置合适。
软件界面规范设计1. 引言本文档旨在指导软件界面的规范设计,以提供用户友好的体验和统一的用户界面。
通过遵循规范设计准则,可以提高软件的易用性和可访问性,同时减少用户的研究成本和错误操作。
2. 设计原则在进行软件界面规范设计时,应遵循以下原则:2.1. 易用性软件界面应简单直观,易于理解和操作。
用户可以快速找到所需功能,并且操作方式应符合用户的直觉和惯。
2.2. 一致性软件界面应保持一致性,即相同功能在不同部分的界面中的位置、外观和交互方式应尽量保持统一。
这样可以减少用户的认知负担和混淆。
2.3. 可访问性软件界面应考虑到不同用户的需求和能力。
应提供适应不同分辨率和字体大小的界面,并确保界面元素的可读性和可点击性。
2.4. 反馈和提示软件界面应提供及时准确的反馈和提示信息,帮助用户理解当前操作的结果和状态。
合适的错误提示和帮助文档也应该提供,以便用户解决问题和获取支持。
3. 界面设计准则基于上述设计原则,以下是一些常见的界面设计准则:3.1. 布局和导航- 界面布局应合理,避免过于拥挤或空旷。
- 主要功能应放置在易于访问的位置,如顶部导航栏或侧边栏。
- 导航结构应简洁明了,使用清晰的标签和图标。
3.2. 色彩和图标- 使用适合软件定位和用户群体的色彩和图标。
- 颜色应具有足够的对比度,以确保可读性。
- 图标应简洁易懂,避免过于复杂或抽象。
3.3. 输入和操作- 输入字段应根据内容类型和长度进行合理的限制和验证。
- 操作按钮应明确标识,避免使用晦涩的术语或缩写。
- 提供适当的快捷键和操作方式,提高用户的操作效率。
3.4. 反馈和提示- 提供即时的反馈,如操作成功或失败的提示信息。
- 错误提示应清晰明了,指导用户纠正错误。
- 提供帮助文档和用户手册,解答常见问题和提供进一步的指导。
4. 结论软件界面规范设计是提供良好用户体验的关键因素之一。
通过遵循易用性、一致性、可访问性和反馈提示等设计原则,以及合理的布局、色彩和图标选择,我们可以创建出符合用户期望的界面。
软件界面规范设计目标本文档旨在提供一套软件界面规范设计的准则,以确保软件界面的一致性和易用性。
准则1. 界面风格统一软件界面应该遵循统一的风格,以确保用户在不同模块之间的切换和操作流程的连贯性。
统一的风格可以包括颜色、字体、图标、按钮等方面的设计。
2. 易于导航软件界面应该设计成直观易懂的导航结构,用户可以轻松找到需要的功能和信息。
主要导航应该位于界面的顶部或左侧,并使用清晰的标签和图标。
3. 一致的布局软件界面的布局应该保持一致,使用户在不同页面之间能够快速适应。
例如,相似功能的页面应该有相似的布局结构,类似的操作应该位于相同的位置。
4. 简洁明了软件界面应该保持简洁明了,避免过多的复杂元素和冗余信息。
只显示必要的功能和信息,以减少用户的认知负担和操作复杂度。
5. 响应式设计软件界面应该具备响应式设计,以适应不同尺寸和分辨率的设备。
界面元素应该能够自适应并良好地呈现在不同屏幕上,确保用户在不同设备上的使用体验一致。
6. 易于操作软件界面的操作流程应该简单易懂,用户可以轻松完成所需的操作。
例如,按钮和交互元素应该具备明确的状态和反馈,以指导用户的操作。
7. 易于辨识软件界面的各个功能和元素应该易于辨识,用户可以快速理解其含义和作用。
使用清晰的图标、标签和文字描述,以确保用户可以准确地识别和操作界面上的元素。
结论通过遵循上述软件界面规范设计的准则,可以提高软件界面的一致性和易用性。
合理的界面设计可以帮助用户快速上手,并提升用户的满意度和使用体验。
UI界面设计的要求规范UI界面设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品时的视觉体验和操作的便捷性。
好的UI设计能够提高用户的满意度和使用效率,并且有助于品牌形象的建立。
下面将介绍UI界面设计的要求规范,以帮助设计师创造出优秀的用户界面。
1.一致性:在整个产品中保持一致的设计风格,包括颜色、字体、图标和布局等。
一致性能够提高用户的学习成本和使用效率,并且能够增强产品的专业感。
2.简洁性:界面设计应尽量简洁明了,不应包含过多的信息和功能。
过多的信息会给用户造成困扰,降低用户的使用效率。
简洁的设计能够帮助用户集中注意力,更好地理解和使用产品。
4.可视化:界面设计应充分利用图像和图标等可视化元素,使用户能够快速理解信息和操作方式。
图像和图标应具有直观性、简洁性和美观性,能够提高用户的视觉体验。
5.反馈性:界面设计应提供及时的反馈信息,告知用户当前的操作结果和状态。
反馈可以通过动画、提示框和提示文字等形式实现,能够提高用户对产品的掌控感和信任感。
6.可操作性:界面设计应尽量简化用户的操作流程,减少冗余的步骤和复杂的操作。
设计师应深入理解用户的需求和使用场景,设计简单直观的操作界面,帮助用户快速完成任务。
7.可访问性:界面设计应考虑到不同用户群体的特点和需求,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。
设计师应根据不同用户群体的需求,提供可定制的界面设置和辅助功能,以确保所有用户都能够方便地使用产品。
8.响应式设计:界面设计应兼顾不同设备和平台的适配性,以确保在不同屏幕尺寸和操作方式下都能够提供良好的用户体验。
设计师应根据不同设备和平台的特点,对界面进行合理布局和调整,以适应不同用户的需求。
9.标准化:界面设计应遵循相关的设计规范和标准,以确保设计的一致性和可理解性。
设计师应熟悉所使用的设计软件和工具,灵活运用各种设计元素和技术,提高设计的质量和效率。
10.用户测试:界面设计完成后,应进行用户测试,以评估设计的可用性和用户体验。
软件界面设计规范1。
界面规范1。
1.总体原则以用户为中心。
设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
清楚一致的设计。
所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解拥有良好的直觉特征。
以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。
较快的响应速度。
简单且美观。
1。
2.原则详述1.2。
1。
用户控制用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。
操作上假设是用户—-而不是计算机或软件——开始动作.用户扮演主动角色,而不是扮演被动角色。
在需要自动执行任务时,要以允许用户进行选择或控制它的方式来实现该自动任务。
提供用户自定义设置。
因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够个性化界面的某些方面。
Windows为用户提供了对许多这方面的访问。
您的软件应该反应不同的系统属性——例如颜色、字体或其他选项的用户设置。
采取交互式和易于感应的窗口,尽量避免使用模态对话框,而使用"非模式"辅助窗口.”模式"是一种状态,它排除一般的交互,或者限制用户只能进行特定的交互。
当最好使用一个模式或该模式只是可替换的设计时-—例如,用于在一个绘图程序中选定一个特定感觉-—请确保该模式是显然的、可见的,是一个明确的用户选定的结果,并且容易取消.在后台运行长进程时,保持前台式交互。
例如,当正在打印一个文档,即使该文档不能被改变,用户也应该可以最小化该窗口。
谅解。
用户喜欢探索一个界面,并经常从尝试和错误中学习。
一个有效的界面允许交互式的发现,它只提供一组合适的选择,并在用户可能破坏系统或数据的情况时发出警告。
如果可行,还应提供可逆转或可还原的操作。
即使在设计得很好得界面中,用户也可能犯错误.这些错误既可以是物理上得(偶然地指向了错误的命令或数据),也可以是逻辑上的(对选定哪一个命令或哪些数据做出了错误的决定)。
有效的设计避免很可能导致错误的情况。
软件界面设计规范范本一、概述当今世界,软件应用已经成为人们日常生活不可或缺的一部分。
良好的界面设计可以提高用户体验和使用效率,因此界面设计规范变得尤为重要。
本文将介绍软件界面设计的一些基本规范,以提供一个范本供设计师参考。
二、布局规范1. 界面整洁美观:避免过多冗余的内容和视觉干扰,创造简洁大方的界面设计。
使用合适的配色方案和字体,确保内容清晰可读。
2. 模块分组:将相关功能模块进行分组,便于用户快速找到所需功能。
可以采用标签、边框或者颜色等元素进行模块划分。
3. 首屏展示:合理安排首屏展示内容,提供重要功能入口和常用操作按钮,减少用户的搜索时间和操作步骤。
三、导航规范1. 明确导航路径:提供清晰明确的导航路径,使用户可以快速找到所需功能或者页面。
可以采用面包屑导航、菜单栏或者标签等形式。
2. 突出当前位置:突出显示用户当前所处的位置,以增强用户的导航意识,可以通过高亮、底纹或者文字样式等方式实现。
3. 常用功能快捷入口:将常用功能提供快捷入口,以便用户可以更方便地进行操作。
可以将这些入口放在导航栏或者工具栏中。
四、交互规范1. 控件使用一致性:在同一软件或同一功能中,相同类型的控件具有一致的样式和交互方式,以减少用户的学习成本和混淆。
2. 避免弹窗过多:避免频繁弹出信息窗口,以免打断用户的操作流程。
只在必要的情况下使用弹窗,提供清晰明确的信息。
3. 反馈机制:对用户的操作提供及时、准确的反馈,以帮助用户更好地理解其操作所带来的结果。
五、字体与颜色规范1. 字体选择:选择易读性较好的字体,避免使用过小或者过花哨的字体。
同时,要注意在不同界面和功能之间保持一定的字体一致性。
2. 色彩搭配:选取和谐的配色方案,使界面更加美观且符合软件的定位和品牌形象。
避免使用过于显眼的颜色,以免对用户造成视觉疲劳。
六、反馈与帮助规范1. 提供错误提示:当用户输入错误或操作有误时,及时给予明确的错误提示,避免让用户产生困惑和焦虑。
软件界面设计软件界面设计整体准则包含以下四个方面:1.规范性2.合理性3.一致性4.界面定制性一、软件界面设计的规范遵循一致的准则,确立准则并遵循,是软件界面设计中必不可必的环节。
确立界面准则的优点:1.便于用户操作:户运用起来能够建立起精确的心里模型,运用熟练了一个界面后,切换到另外一个界面能够很轻轻松松的推测出各种功能。
2.运用户感觉到统一、规范,在运用软件的流程中愉快轻轻松松的完成操作,提高对软件的认知。
3.降低培训、支撑成本,不必花费较多的人力对客户执行逐个指导。
二、软件界面布局的合理性界面的合理性是指界面能不能与软件功能相融洽,界面的颜色和布局能不能协调等。
比方:1.界面布局a.屏幕不能拥挤整个项目,采用统一的控件间距,议决调整窗体大小达到一致,即使在窗体大小不变的情况下,宁可留空部分区域,也不要破坏控件间的行间距。
b.控件按区域排列一行控件纵向中对齐, 控件间距基本保持一致,行与行之间间距相似,靠窗体的控件距窗体边缘的距离应大于行间距。
当屏幕有多个编辑区域,要以视觉成效和效率来组织这些区域。
c.有效组合逻辑上相关联的控件应当加以组合以示意其关联性,反之,任何不相关的项目应当分隔开。
在项目集合间用间隔对其执行分组,或者运用方框划分各自区域。
d.窗口缩放时,控件位置、布局固定窗口大小,不准许改动尺寸。
改动尺寸的窗口,在窗口尺寸发生改动时控件的位置、大小做出相应的改动。
改动尺寸的窗口,在窗口改动尺寸时添加相应在的纵向、横向滚动条,以方便用户运用窗体上的控件。
2.界面颜色搭配运用恰当的颜色,能够使软件的界面看起来更加规范:a.统一色调针对软件类型以及用户工作环境挑选恰当色调,如:安全软件,根据工业准则,能够选取黄色。
绿色体现环保,蓝色表现时尚清新、紫色表现浪漫等等,淡色能够使人舒适,暗色做背景使人不觉得累等。
b.与操作系统统一c.遵循比较原则在浅色背景上运用深色文字,深色背景上运用浅色文字,如蓝色文字以白色背景基本识别,而在红色背景则不易分辨。
网站或APP界面设计的常用规范和技巧网站或App界面设计是一门需要细致入微的艺术,优秀的设计可以使用户体验更加顺畅和愉悦。
以下是一些常用的规范和技巧,可以帮助设计师创建出更好的用户界面。
1.保持简洁简洁的设计可以让用户更容易理解和使用界面。
避免过多的元素和视觉噪音,尽量保持干净的布局和明确的信息层级。
2.易于导航3.一致性保持整个界面的一致性,包括颜色、字体、按钮样式等。
这有助于用户建立对界面的熟悉感,并创建一个统一的品牌形象。
4.响应式设计考虑到不同设备和屏幕尺寸的适配,采用响应式设计来确保界面在各种设备上都能正常显示和操作,提高界面的可用性。
5.强调重要元素通过使用颜色、大小、位置等手段,将重要的元素或功能突出显示。
这有助于引导用户注意到关键信息,并提高界面的易用性。
6.使用合适的字体选择合适的字体和字号,确保界面的可读性。
常用的字体规范包括使用清晰易读的字体、设置合适的行间距和字间距等。
7.直观反馈在用户进行操作时,及时给予反馈,让用户知道他们的操作有没有成功。
例如,按钮的点击效果、表单的提示信息等。
8.界面反馈和等待时间在处理复杂操作或加载数据时,给用户一个明确的界面反馈,让他们知道系统正在工作并且不会以为出现了错误。
同时,尽量减少等待时间,保持界面的流畅性。
9.简单明了的表单如果有许多表单输入字段,应该将其分成逻辑分组,确保用户可以快速有效地填写。
使用合适的表单验证和错误提示,使用户能够轻松地发现和纠正错误。
10.用户测试在设计完成之前,进行用户测试以评估界面的易用性和满意度。
通过与真实用户的互动,可以发现设计中的问题并提出改进建议。
总结起来,网站或App界面设计需要遵循一些常用的规范和技巧,以提供良好的用户体验。
这些规范和技巧包括保持简洁、易于导航、一致性、响应式设计、强调重要元素、使用合适的字体、直观反馈、界面反馈和等待时间、简单明了的表单以及用户测试。
通过遵循这些规范和技巧,设计师可以创建出更好的用户界面。
软件界面设计规1.界面规1.1.总体原则以用户为中心。
设计由用户控制的界面,而不是界面控制用户。
清楚一致的设计。
所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语保持一致,且易于理解拥有良好的直觉特征。
以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。
较快的响应速度。
简单且美观。
1.2.原则详述1.2.1.用户控制用户界面设计的一个重要原则是用户应该总是感觉在控制软件而不是感觉被软件所控制。
操作上假设是用户--而不是计算机或软件--开始动作。
用户扮演主动角色,而不是扮演被动角色。
在需要自动执行任务时,要以允许用户进行选择或控制它的方式来实现该自动任务。
提供用户自定义设置。
因为用户的技能和喜好各不相同,因此他们必须能够个性化界面的某些方面。
Windows为用户提供了对许多这方面的访问。
您的软件应该反应不同的系统属性--例如颜色、字体或其他选项的用户设置。
采取交互式和易于感应的窗口,尽量避免使用模态对话框,而使用"非模式"辅助窗口。
"模式"是一种状态,它排除一般的交互,或者限制用户只能进行特定的交互。
当最好使用一个模式或该模式只是可替换的设计时--例如,用于在一个绘图程序中选定一个特定感觉--请确保该模式是显然的、可见的,是一个明确的用户选定的结果,并且容易取消。
在后台运行长进程时,保持前台式交互。
例如,当正在打印一个文档,即使该文档不能被改变,用户也应该可以最小化该窗口。
谅解。
用户喜欢探索一个界面,并经常从尝试和错误中学习。
一个有效的界面允许交互式的发现,它只提供一组合适的选择,并在用户可能破坏系统或数据的情况时发出警告。
如果可行,还应提供可逆转或可还原的操作。
即使在设计得很好得界面中,用户也可能犯错误。
这些错误既可以是物理上得(偶然地指向了错误的命令或数据),也可以是逻辑上的(对选定哪一个命令或哪些数据做出了错误的决定)。
有效的设计避免很可能导致错误的情况。
软件UI设计规范标准一、设计原则1.1 用户导向UI设计应以用户为中心,关注用户需求,提供简洁、直观的操作界面,提升用户体验。
1.2 一致性保持界面元素的一致性,包括图标、按钮、颜色、字体等,有助于用户快速熟悉和上手。
1.3 美观性界面设计应美观大方,符合审美潮流,为用户带来愉悦的视觉体验。
1.4 可用性确保界面布局合理,操作便捷,提高软件的易用性。
二、布局规范2.1 分栏布局采用固定分栏布局,如一栏、两栏、三栏等,使内容分布更加清晰。
2.2 模块划分将功能模块进行合理划分,便于用户快速找到所需操作。
2.3 留白处理适当留白,避免界面过于拥挤,提高阅读体验。
2.4 对齐方式保持元素对齐,使界面看起来更加整洁。
三、色彩搭配3.1 色彩选择根据品牌调性选择主色调,搭配辅助色,形成和谐统一的视觉感受。
3.2 色彩对比保证文字与背景色的对比度,提高可读性。
3.3 色彩情感运用色彩传达情感,如蓝色代表稳重、红色代表热情等。
四、图标设计4.1 形状规范图标形状应简洁明了,易于识别。
4.2 尺寸规范保持图标尺寸一致,便于用户快速理解。
4.3 风格统一图标风格应与整体界面风格保持一致,形成统一的视觉语言。
五、字体规范5.1 字体选择选择易读性强的字体,如微软雅黑、Arial等。
5.2 字号规范根据内容重要性和阅读场景,设置合适的字号。
5.3 字体颜色确保字体颜色与背景色对比明显,提高可读性。
六、交互设计6.1 反馈机制为用户提供明确的操作反馈,如按钮、输入框等。
6.2 动效设计合理运用动效,提升用户体验,但不过度装饰。
6.3 逻辑流程设计简洁明了的操作流程,降低用户学习成本。
七、界面元素设计7.1 按钮设计按钮形状:采用圆形、方形或长方形,确保形状一致性;按钮大小:根据功能重要性和操作频率设置合适的大小;按钮间距:保持适当的间距,避免按钮过于紧凑或稀疏;按钮颜色:主按钮采用品牌色,次按钮采用辅助色,区分不同功能。
软件UI界面设计规范
一、总体设计原则
1、用户友好。
设计良好的界面,简洁明了,让用户更容易理解,使
用成本最低。
2、安全便捷。
界面应尽量提供安全保障,而且操作步骤要简单实用,可以给用户最大便捷。
3、合理美观。
让用户在使用软件时得心应手,界面要美观大方,让
用户有良好的视觉感受。
二、样式设置
1、背景:界面背景采用淡雅的颜色,让整个界面更加清新,以给用
户一种舒适的使用感受;
2、色彩:除了背景以外,整个界面只采用相近的色彩,让整体界面
有质感,使用者可以很容易记住,让界面协调统一;
3、字体:首页的字体大小采用一致格式,一般采用黑色,让可读性
更强,让用户看起来不太累;
4、图片:软件界面设计采用无缝融合的形式,应尽量使用免费的图
片或自行制作,让整个界面更加美观。
三、功能分析
1、功能模块设计:界面设计尽量简洁有序,划分模块功能明显,让
用户便捷地完成操作,而不是看到一堆功能让他们迷失;
2、功能按钮:一些功能操作可以通过相应的按钮来实现,如完成任务、确认信息等,这些按钮要注意设计大小、形状、颜色,让用户参考使用;。
软件用户界面设计规范分享在软件开发中,用户界面设计是至关重要的一环。
一个好的用户界面设计可以提供良好的用户体验,增加用户的满意度和忠诚度。
在设计用户界面时,需要遵循一定的规范和原则,以确保界面的易用性和可访问性。
本文将分享一些常见的软件用户界面设计规范,以帮助开发人员创建出优秀的用户界面。
一、一致性在软件用户界面设计中,一致性是一个非常重要的原则。
保持界面各个元素的一致性可以让用户更容易理解和操作界面。
一致性包括外观一致性和行为一致性两个方面。
1. 外观一致性外观一致性要求在整个软件中使用相同的颜色、字体、图标等元素,以保持整体的统一性。
不同的界面应该有相似的布局和风格,避免在不同的界面中使用不一致的设计元素。
2. 行为一致性行为一致性要求界面中的交互元素具有相似的操作方式和反馈机制。
例如,按钮的点击效果和执行的操作应该一致,输入框的输入规则和提示信息应该统一。
这样可以让用户更容易理解和掌握软件的操作方式。
二、可视化设计可视化设计是用户界面设计的重要组成部分,通过合理的图形和视觉元素来传达信息和引导用户操作。
1. 美观简洁界面的美观简洁是吸引用户的重要因素。
应该避免过多的装饰和复杂的图形,保持界面的简洁清晰。
使用合适的颜色和字体来提高界面的可读性和可识别性。
2. 布局合理界面的布局应该合理,避免元素过于拥挤或过于分散。
相关的元素应该归类放置,使得用户可以快速找到所需的功能和信息。
三、导航和标记导航和标记在软件用户界面中起到了引导用户和传递信息的作用。
1. 清晰的导航路径界面的导航路径应该清晰明确,用户可以迅速找到所需的功能和信息。
使用易于理解的词语和图标来表示不同功能,避免使用晦涩的术语。
2. 有效的标记和提示为了提高用户的操作效率,界面中的标记和提示应该准确明了。
例如,对于需要输入的字段,应该明确说明输入的格式和限制条件;对于有风险操作的功能,应该提示用户进行确认操作。
四、反馈和响应在用户界面设计中,反馈和响应是保证用户操作的准确性和可控性的重要手段。
软件界⾯设计要求规范_V0-视觉部分软件界⾯设计规范_V1.01概要界⾯设计中⼀定要保持界⾯的⼀致性。
⼀致性既包括使⽤标准的控件,也指使⽤相同的信息表现⽅法,如在字体、标签风格、颜⾊、术语、显⽰错误信息等⽅⾯确保⼀致。
界⾯⼒求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统⼀。
功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单⼀功能的操作⽬的明确,符合易⽤性原则,避免不必要的信息显⽰⽽对⽤户造成视觉⼲扰;⼒求操作简单,简单的功能⼀步完成,⽐较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使⽤操作向导来辅助客户完成。
2⾊调风格2.1⾊调:软件界⾯设计中常⽤的主⾊调包括:蓝⾊、红⾊、绿⾊、⿊⾊蓝⾊:运⽤的⾏业较为⼴泛,如通讯、电⼦、房产、钢铁、⽣产管理等⾏业⼤部分以蓝⾊为主⾊调来设计软件。
红⾊:在政府单位运⽤⽐较多。
绿⾊:⼀般运⽤于教育、医疗、农林等⾏业。
⿊⾊:能源、⽯油、房地产⾏业有时候会⽤中性的⿊⾊作为主⾊调。
表现区:通常⽤浅⾊,如:⽩⾊、淡灰、或者淡蓝之类,因为⼤⾯积的⽂字信息在浅⾊上便于长时间阅读,不容易形成视觉疲劳。
2.2风格:软件界⾯的风格通常⽐较简约。
不同⾏业,使⽤的环境不同稍有差异。
3登录界⾯基本元素:logo、系统名称、输⼊框、提交按钮。
如下:4页⾯逻辑结构软件界⾯通常是上⾯这样的逻辑结构⾸页:宏观预览各项设备管理数据,快速访问期望的数据功能功能页⾯:查看某⼀功能模块的全部数据,查看某⼀对象的各类相关数据弹出页⾯:填写和提交表单,对功能中的某⼀单项数据进⾏增加/删除/查询/修改/审核/打印/导出等功能操作。
5页⾯的基本属性页⾯宽度:属性值为auto,最⼩值1024像素。
默认状况下⽆横向滚动条。
注意:宽度、位置、边距为不可变数据背景:页⾯整体为⽩⾊背景#FFFFFF 或者浅灰、浅蓝等,总之是⾮常接近⽩⾊的颜⾊。
注:⽩⾊为常⽤⾊值,对于特殊个性化页⾯可根据特殊要求变更⾊彩;背景⾊彩尽量少⽤饱和度⾼的颜⾊,减少⽤户视觉疲劳;背景图⽚遵循原则尽量选择可复⽤的图⽚,减少页⾯⽂件量页⾯位置:居中页⾯边距:上 0px;下 0px;左 0 px;右 0 px;注意:有时候会专门设置⼀定数值的边距,这时通常与模块间的间距相同,如上下左右都是5px。
网站及APP界面设计规范一、导言随着互联网的发展和普及,网站和APP已成为人们获取信息、进行交流和娱乐的重要工具。
优秀的界面设计不仅能提升用户体验,还能增强品牌形象。
为此,制定网站及APP界面设计规范显得尤为重要。
二、通用规范1. 清晰简洁:界面设计要简洁明了,避免过多复杂的元素和繁杂的布局。
突出主要功能按钮和信息,减少用户的认知负担。
2. 一致性:保持整体界面的一致性,使用户在不同页面间能够快速适应和导航。
3. 响应式设计:考虑不同终端设备的适应性,确保在不同屏幕尺寸下均能正常显示和使用。
4. 易用性:界面设计要考虑到用户的习惯和操作习惯,尽量降低学习成本,提供友好的交互和易操作性。
5. 色彩搭配:选择适宜的色彩搭配,遵循品牌形象和用户需求,使界面更加有吸引力和舒适感。
三、页面设计规范1. 导航栏- 导航栏应该位于页面的顶部或适当位置,固定在页面上方,确保用户在任何页面都能方便地浏览和操作。
- 导航栏的布局要合理,根据功能和重要性进行排列,避免导航过多造成混乱。
- 导航栏的样式要与品牌一致,醒目易辨认,提供适当的反馈。
2. 首页- 首页要简洁明了,突出网站或APP的核心功能和服务。
- 提供简洁的导航,帮助用户快速找到所需内容。
- 首页图片和文字要有足够的吸引力,能够吸引用户继续浏览或使用。
3. 内容布局- 界面布局要合理,内容分类明确,便于用户查找和理解。
- 使用网格布局或层次布局,确保信息层次清晰。
- 避免过多的滚动和分页,提供足够的内容预览和摘要。
- 整个页面的排版要对齐、统一,字体和字号要清晰可辨。
4. 按钮和操作- 按钮要有明确的边框和背景色,区分于普通文本。
- 按钮的文字要简洁明了,准确表达功能或指令。
- 按钮要具备反馈效果,如点击后有明显的变化或动画效果。
- 操作要简单明了,提供清晰的提示和指引,避免用户困惑或迷失。
5. 图片和多媒体- 图片要清晰、高质量,尽量避免模糊或拉伸的情况。
UI设计(界面)标准规范UI设计(用户界面设计)是指针对人机交互,设计安排各种功能模块和信息元素,进行合理布局,使用户可简单、直接、高效地使用诸如网站、软件、游戏等应用系统的界面设计。
UI设计界面的标准规范主要是为了确保用户可以直接理解用户界面设计。
本文将为您介绍一些UI设计界面的标准规范。
1、视觉设计UI设计视觉设计是一个很重要的环节,包括颜色、图片、字体的选择,以及各种设计元素的定义等。
UI设计的颜色设计应尽量遵循配色原则,不过分使用过于鲜艳或暗淡的颜色。
图片的选择应该是高质量、清晰的图片,能够吸引用户目光。
字体的选择应该是清晰、易读的字体,注重排版和字号的搭配,确保内容的易读性和视觉效果。
2、布局设计UI设计布局设计要求布局合理,页面整洁。
布局的形状应选择合适的几何形状,避免过多的复杂线条和图形。
在内容排版上,应该注意文字与图片之间的搭配和间距的设置,以及网页设计时应该遵循“三秒原则”,让用户能够在三秒内理解页面的主要内容。
3、导航设计UI设计导航设计要求导航栏清晰、明确。
导航栏位置应该在页面的顶部、左侧或右侧,导航栏元素排布应该尽量简化,避免使用过多,多余的导航元素。
导航栏中的元素应该按照其在网站中的内容层级和页面优先级划分,描绘网站的主线和次线。
导航栏中的字体要尽可能的易读,重要元素要有显著的区别。
4、表单设计UI设计表单设计应该侧重于用户体验、易用性和准确性。
表单中的每个字段应该有清晰的标签和容易理解的提示信息,应该感知到如何填写每个字段的目的。
在表单中使用输入提示作为默认字段值,可以增强用户体验。
表单填写结束后,应该启用表单验证,确保表单填写的准确性。
5、交互设计UI设计交互设计的目的在于使用户能够易于理解设计,使用户可以轻松完成任务。
对于用户交互设计的要求,应该尽量避免重复交互,确保确认和撤销等操作的明确性和易用性。
对于页面和功能的动效设计,应该根据页面的主要功能和用户预期的反应,不过分使用多余的动效和动画,以及在页面切换时适度减缓动效,确保用户操作的顺畅性和流畅性。
软件界面设计规范说明书一、引言软件界面设计是软件开发中至关重要的一环,它直接影响用户对软件的使用体验和满意度。
本文旨在为软件界面设计提供一套规范和指导原则,以确保软件界面的一致性、易用性和美观性。
二、界面布局1. 布局原则软件界面的布局应遵循以下原则:- 保持简洁:避免过多的功能按钮和信息,保持界面整洁。
- 按钮排布合理:将常用的功能按钮放置在易于操作的位置,减少用户操作的复杂性。
- 色彩搭配协调:界面的颜色搭配应符合软件的整体风格和品牌形象。
2. 主界面设计主界面是用户进入软件后首先看到的界面,设计应注重以下要点:- 突出核心功能:将核心功能按钮放置在主界面上,方便用户快速访问。
- 界面风格统一:保持主界面与其他界面的风格一致,提升用户的使用体验。
3. 子界面设计子界面是用户通过主界面进入的功能界面,设计应注重以下要点:- 信息呈现清晰:确保信息的排布合理,字体大小适中,避免信息过于拥挤或过于稀疏。
- 功能按钮易于操作:将常用的功能按钮放置在用户易于点击的位置,减少用户操作的复杂性。
三、交互设计1. 交互原则软件的交互设计应遵循以下原则:- 易学易用:用户能够快速上手,并且能够在使用过程中轻松找到所需功能。
- 一致性:保持界面元素的一致性,例如按钮的样式、位置和行为应保持统一。
- 反馈机制:用户的操作应有明确的反馈,例如按钮按下后的颜色变化或弹出提示框等。
- 合理的默认设置:软件的默认设置应符合用户的常规需求,减少用户的操作步骤。
2. 导航设计导航设计是用户在软件中切换不同功能界面的方式,设计应注重以下要点:- 易于理解:导航栏的标签应简洁明了,能够清晰地表达对应的功能。
- 易于操作:导航栏的按钮大小适中,点击区域易于触摸,避免用户误操作。
3. 输入与输出设计输入与输出设计是用户在软件中输入和获取信息的方式,设计应注重以下要点:- 输入界面友好:对于需要用户输入的界面,应提供清晰的输入框和提示信息,方便用户准确输入。
目录一、概述 (3)二、原则 (3)1.易用性 (3)2.规范性 (4)3.帮助设施 (5)4.合理性 (5)5.美观与协调性 (6)6.菜单位置设置 (6)7.独特性 (7)8.快捷方式的组合 (7)9.安全性 (9)10.多窗口的应用与系统资源 (10)三、实用技巧 (11)1.暂时不可操作的菜单命令项一般要屏蔽变灰 (11)2.正在起作用的菜单命令旁打上选中标记(√) (11)3.为命令选项设置访问键(Access key) (11)4.为命令选项增加快捷键(Shortcut Key) (12)5.在要弹出对话框的命令选项后增加省略号(...)提示用户. (12)6.用右指向的箭头(→),来指引用户选择此项将引出级联菜单(Cascading Menu) (12)7.对相关的命令用分隔条(Separate Bar)进行分组 (12)8.建立动态菜单,提高软件的灵活性 (12)9.生成弹出式菜单,增强软件的可操作性 (13)10.窗体设计 (14)11.菜单设计 (15)12.照顾用户的感觉 (15)一、概述界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。
而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。
同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。
设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。
而在实际软件开发的工作中,往往只强调功能而忽略了界面的设计,因此,必须要制定出一套用户界面设计的规范,约束和指导软件开发者在用户界面中的设计。
二、原则1.易用性按钮名称应该易懂,用词准确,摈弃模棱两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。
理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。
易用性细则:1):完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。
软件用户界面设计规范一、引言软件用户界面(User Interface, UI)设计是指通过使用人机交互技术和设计原则,为软件用户提供舒适、高效、易用的操作环境。
本文将介绍一些软件用户界面设计的规范,旨在提升软件用户体验,增强用户对软件的满意度。
二、界面布局设计规范1. 信息结构清晰:界面应采用明确的信息架构,将相关信息以层次清晰的形式呈现,便于用户理解和操作。
2. 界面风格统一:应确保软件内各界面风格一致,包括颜色、字体、按钮样式等,以减少用户的认知负担。
3. 布局简洁明了:界面元素的布局应简洁明了,避免杂乱和过度装饰,保证用户能够快速定位所需信息。
4. 特殊需求适配:针对不同用户群体的特殊需求,添加可调节字体大小、对比度等功能,增加软件的可访问性。
三、可视化设计规范1. 颜色选择合理:使用合适的颜色搭配,避免对用户造成视觉疲劳或困扰,同时突出重要信息。
2. 图标符号明确:图标符号应具有明确易懂的表达,避免使用过于抽象的符号,减少用户的猜测和理解成本。
3. 界面元素大小适宜:界面元素的大小要适宜,不要过小或过大,确保用户能够舒适地点击或阅读信息。
4. 动效运用得当:适度运用动效可以吸引用户的注意力,但应注意不过度使用,避免分散用户注意力。
四、导航设计规范1. 显眼的主导航:主导航应显眼且易于找到,用户可以快速切换不同页面或功能模块。
2. 位置指示明确:提供清晰的位置指示,让用户随时了解自己所处的位置,方便返回上一级或直达特定页面。
3. 数据输入规范:对于需要用户输入数据的界面,应提供清晰的提示和输入格式限制,减少用户的错误输入。
4. 反馈机制健全:及时给予用户操作反馈,例如按钮点击后的状态变化或提示消息,以提升用户操作的流畅感。
五、交互设计规范1. 交互一致性:界面各功能的交互方式应保持一致,避免用户在不同页面或功能之间需要重新学习操作。
2. 常用功能易达:将常用功能放置在用户易达到的位置,让用户无需花费过多精力寻找。
软件界面设计规范(共3页) --本页仅作为文档封面,使用时请直接删除即可--
--内页可以根据需求调整合适字体及大小--
软件界面设计规范
界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象,设计良好的界面能够引导用户自己完成相应操作,起到向导作用。
界面设计主要是为了达到以下目的。
1)以用户为中心。
设计由用户控制一致的界面,而不是界面控制用户。
2)清楚一致的设计。
所有界面的风格保持一致,所有具有相同含义的术语
保持一致,且易于理解和使用。
3)拥有良好的直觉特征。
以用户所熟悉的现实世界事务的抽象来给用户暗
示和隐喻,来帮助用户能迅速学会软件的使用。
4)较快的响应速度。
5)简洁、美观。
软件界面设计规范_V1.01概要界面设计中一定要保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。
界面力求简洁明了,保证系统功能设计的合理与明确,布局明确、交互操作合理、协调统一。
功能要表现清楚,分类清晰有条理,避免过多的控件嵌套导致的视觉混乱;单一功能的操作目的明确,符合易用性原则,避免不必要的信息显示而对用户造成视觉干扰;力求操作简单,简单的功能一步完成,比较复杂的功能三步之内,复杂的功能操作使用操作向导来辅助客户完成。
2色调风格2.1色调:软件界面设计中常用的主色调包括:蓝色、红色、绿色、黑色蓝色:运用的行业较为广泛,如通讯、电子、房产、钢铁、生产管理等行业大部分以蓝色为主色调来设计软件。
红色:在政府单位运用比较多。
绿色:一般运用于教育、医疗、农林等行业。
黑色:能源、石油、房地产行业有时候会用中性的黑色作为主色调。
表现区:通常用浅色,如:白色、淡灰、或者淡蓝之类,因为大面积的文字信息在浅色上便于长时间阅读,不容易形成视觉疲劳。
2.2风格:软件界面的风格通常比较简约。
不同行业,使用的环境不同稍有差异。
3登录界面基本元素:logo、系统名称、输入框、提交按钮。
如下:4页面逻辑结构软件界面通常是上面这样的逻辑结构首页:宏观预览各项设备管理数据,快速访问期望的数据功能功能页面:查看某一功能模块的全部数据,查看某一对象的各类相关数据弹出页面:填写和提交表单,对功能中的某一单项数据进行增加/删除/查询/修改/审核/打印/导出等功能操作。
5页面的基本属性页面宽度:属性值为auto,最小值1024像素。
默认状况下无横向滚动条。
注意:宽度、位置、边距为不可变数据背景:页面整体为白色背景#FFFFFF 或者浅灰、浅蓝等,总之是非常接近白色的颜色。
注:白色为常用色值,对于特殊个性化页面可根据特殊要求变更色彩;背景色彩尽量少用饱和度高的颜色,减少用户视觉疲劳;背景图片遵循原则尽量选择可复用的图片,减少页面文件量页面位置:居中页面边距:上 0px;下 0px;左 0 px;右 0 px;注意:有时候会专门设置一定数值的边距,这时通常与模块间的间距相同,如上下左右都是5px。
6导航菜单常见的软件导航菜单有:左侧树状菜单、左侧伸缩菜单、windows标准的定制导航6.1左侧树状菜单适用于多级结构庞大的软件架构。
6.2左侧手风琴式菜单这种菜单适用于相对小规模的软件架构,简单舒适型。
规范1)菜单深度一般不要超过两层2)导航如不是客户特别要求的定制,均制成类似以上的导航,其中默认分辨率为1024*768。
一级菜单:图标32px_32px,字体14px、不加粗、#000000;二级菜单:图标20px_20px,字体12px、不加粗、#333333;6.3Windows标准的定制导航7页面结构7.1基本结构:标准头、内容区、标准尾头部和底部具体的的内容不同的软件设置有所差异,如有些软件将菜单栏设在标准头里边,而有些软件则设置在内容区的左侧,但在不同的同时,有很多的地方是相同的。
这里我们所说的就是共性。
7.2标准头logo&系统名称 | 基本操作区适用范围:所有常规页面尺寸:宽100% 高60px~80px7.3标准尾技术支持&版本情况 | 版权信息适用范围:所有常规页面尺寸:宽100% 高30px~50px7.4内容区版块元素之间间距为5px8窗口风格窗口风格要注意表现的一致性。
1)报错页面的风格一致,最好有统一的报错页面2)类似功能的窗口打开的风格要一致3)相同功能在不同模块的名称要一致4)子窗体应尽量在显示在主窗体的左上或居中放置5)弹出式窗口尽量在不借助滚动条的情况下显示所有内容6)框边界要与背景有区分,边界要清楚。
7)弹出框的文字要有对齐,当不同长度文字的排版出现对对齐不一致的时候,上下文字必须统一右对齐,输入框统一左对齐,如果文字对其空间不够,可考虑换行。
9页面留白无论是在页面中还是在弹出层中,内容距离上下左右的边距都不能太近,这样有助于用户的浏览,给用户浏览以喘息的空间。
如下图:顶部留白10px~15px,上下边距10px~15px,左右边距15px~20px,行与行输入框距离5px~10px。
具体留白大小可根据软件的具体情况统一设定,整体保持统一性即可,不可同一软件中不同标准执行。
10 字体规范10.1 字体:软件中所用字体一般是电脑系统的默认字体。
汉字:宋体、黑体、微软雅黑。
英文:Arial, Verdana 。
10.2 字号:软件中一般用14px 和12px ,14px 文字主要用于一级菜单和板块的标题区标题,12px 文字10.3字体颜色:通常情况:黑色(#000000)深色背景中:白色(#ffffff)白色背景中:深灰(#333333)表格中链接的默认色:天蓝色(#0059D5)链接的鼠标滑过hover色:红色(#ff0000)警示性文字的颜色:红色(#ff0000)如:必选项的提示符号“*“。
11页面元素11.1按钮按钮风格相同,大小相似,字体一致无效按钮要屏蔽。
高:24像素,宽:根据文字长度定;按钮的文字居中,字体统一大小12px、右、下、左的边距分别为:6x,12x,6x,12px,按钮之间的间距统一为8px;11.2表格表格整体色调采用灰调,便于用户长时间操作部视觉疲劳,表格分为标题部分,主体内容部分。
标题部分应该用相应的颜色加以区别,表格隔行应用不同的颜色加以区别。
表格选中行应用色调区分,表格的行高为25像素。
表格四周的文字要有空隙padding属性2px。
不同表格之间必须有对齐。
如(图19)三个表格之间表格的顶部、底部都应该有对齐,表格之间应有空隙,空隙。
11.3输入框11.3.1必输项1)必输项中不可为空,不可输入空格2)必输项给出必输项标识(*)11.3.2字段长度超过数据库规定长度时不允许输入11.3.3多行文本输入、文本区域尺寸:自定义内边距上下左右皆为5px行距为1.5em边框:宽度1px,颜色#66666611.3.4格式校验1)身份证号、E-MAIL、邮箱等特定字段的格式要符合需求的规定11.3.5日期格式1)日期显示格式一致,如:yyyy-mm-dd2)使用日期控件,尽量不是手工录入3)如需要限制日期选择范围,则超出范围的日期应为灰色不可选状态。
11.3.6特殊字符1)输入区域输入特殊字符,插入数据库时不出错或提示不允许输入特殊字符。
特殊字符包括:'"=~$%^%¥&#@等11.3.7英文输入英文输入不区分大小写,不可输入汉字、数字及特殊字符11.3.8数值字段只能输入+ - 0~9及功能键(BackSpace 光标)11.3.9字符字段1)如果支持日韩文字,则要判断全角假名/半角假名单行文本框/多行文本框1) 长度合适,可以容纳相应文字,但不能超过数据库该字段长度,最好将可以输入的最大字符数标在旁边。
建议单行文本框中当输入的字符超过一定长度时再输入无效;对于多行文本框给出最大字符数标识11.4附件1)可正常添加符合格式的附件2)附件可正常打开和保存,附件名较长时可正常操作3)直接输入错误的附件地址,保存时应给出提示信息4)附件打开/保存到本地时,文件名要显示原文件文件名11.5密码输入1)需在需求中定义密码是否允许为空或空格;密码是否允许特殊字符;是否区分大小写,密码的可输入长度2)程序中应给出文字说明密码的可输入长度入无效;对于多行文本框给出最大字符数标11.6Tab标签圆角5px 背景色分设当前选中与非选中状态,边框#ccc如:11.7图片格式:原则上尽量使用png格式图片,特殊图片可使用JPG质量:图片画面显示清晰,不采用改变显示尺寸的放大或缩小。
图片画面(尤其是人物图像)不允许变形。
文件大小:控制在40KB内为宜。
命名规则:图片按照图片描述直接命名。
图片名称均由小写字母、数字和“_”组成,不能有空格或其他字符,放置于images文件夹中。
11.8框架当框架界面长度超过显示终端最大分辨率高度,提供下拉滚动条;框架部分的设计应考虑节省屏幕空间,各种分辨率的大小,缩放时的状态和原则,并且为将来设计的按钮、菜单、标签、滚动条及状态栏预留位置;主菜单放在左边或上边,滚动条放在右边,以符合用户使用中的视觉流程。
列表均采用表格或框架呈现,默认状况下尽量不出现横向滚动。
12用户界面行为12.1鼠标1)鼠标为不可点击状态时显示箭头,可点击状态显示手型;12.2系统响应时间系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
因此在系统响应时间上坚持如下原则:响应时间长度界面设计:1)0-5秒鼠标显示成为沙漏;2)5秒以上显示处理窗口,或显示进度条;3)一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。
12.3光标定位1)打开新增(修改)页面时,光标初始定位在第一个待输入的文本区2)因输入不正确提示用户重新输入时,光标默认focus在出错的输入区,并高亮全选该错误输入3)若必输项未填写完毕就提交,应给出说明信息并能自动获得焦点4)可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点12.4TAB键1)界面支持键盘自动浏览按钮功能。
即TAB自动切换功能2)Tab键的顺序与控件排列顺序要一致,一般情况下总体从上到下,同时行间从左到右的方式。