软件常识

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关于建模软件分类
建模有两种形式,第一种是NURBS建模,一般的CAD系统和Rhino、Alias都是基于NURBS的(严格说来,CAD系统不仅仅是NURBS,还包括有理样条)。

第二种是Polygon建模,也就是所谓的多边形建模,包括3Ds Max、MAYA。

Rhino的学习成本要低于Alias,但是功能上,Alias则拥有压倒性的优势,不论是建模柔性、曲线/曲面控制能力等等,所以,一般产品建模,Rhino足够用了。

但是如果你有志于做汽车的话,Alias是必须要学会的一个软件。

当然做产品的话,Rhino能做的东西,Alias也能做,而且能做的更好、效率更高。

Polygon方面,建议学一个,3Ds Max Design 2010,它的建模实在是我很喜欢的。

当然机器的原因或者软件资源的原因的话,学9也足够。

这里要问为什么学了NURBS还得学Polygon,原因很简单,NURBS的难度更大,耗时更长,尽管NURBS 模型曲面的把握能力,而且耗时较长,Polygon就不一样了,打开控制点之后直接拖曳就可以了。

然而Polygon 缺乏曲面控制的弱点注行业。

但是在前期的概念阶段,一个3D草模实在是严重的省事。

而且能够精确表达你思路的3D草模是后期进行NURBS建模的重要参照。

最后是CAD系统,产品最终是要投产的,所以还需要掌握一些基本的CAD系统的操作,尤其是做结构设计的时候,这就很有用了。

三大CAD系统:UG NX,Pro|E、Catia,自己挑一个就成了。

操作都差不多(就工业设计师的方面),当然这三个都是极为庞大的系统了。