中国移动游戏业务管理办法-内容提供商准入分册
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彩铃业务分册 版本号:北京移动通信有限责任公司自2004年6月1日起试行/执行 移动梦网业务SP 合作管理办法前言本管理办法是在中国移动通信集团公司制定并颁布的《移动梦网业务SP 合作管理办法总则》的基础上,针对彩铃业务的细化和补充。
是北京移动通信有限责任公司彩铃业务的SP合作管理办法,为该业务开展过程中与SP的合作提供受理、执行和监督的基本依据。
目录第一章概述一、为了维护彩铃业务的市场秩序、提高业务质量、促进业务发展,中国移动特制定本办法。
二、本办法是对移动梦网业务合作方面的细化和补充,在《移动梦网SP合作管理办法——总则》的原则指导下,就彩铃业务的SP合作进行说明和规范。
如与此前的彩铃业务合作相关管理办法或规定有冲突,以本办法为准。
三、为了保证本办法的适用性,我公司将对本办法进行定期修订,修订周期为半年,新版本出台后以往版本自动失效。
第一节适用范围本办法适用于基于彩铃业务的各类应用服务。
第二节内容概要本管理办法包括概述、业务描述和分类、商务合作模式、SP准入管理、接入流程管理、业务评审及测试管理、业务管理细则、计费结算管理、客户服务管理、营销推广管理、考核管理办法、奖惩办法、SP投诉流程以及业务退出管理等部分。
第三节解释修订权本办法将根据市场发展的需要适时进行修改,其修改权和解释权属于中国移动通信集团公司/北京移动通信有限责任公司。
第二章业务描述和分类第一节业务定义“个性化回铃音”业务,是指被叫用户方可以为每一个或每一组特定主叫用户设定不同的音效或音乐作为回铃音的业务,英文名称Color Ringback Tone(简称CRBT)。
第二节业务分类?第三章商务合作模式第一节合作原则一、合作基本原则(一)中国移动与拥有相关资质许可的SP在遵守国家法律、法规和相关行业管理政策的基础上,根据《移动梦网业务SP合作管理办法》和本分册,就共同推进中国移动彩铃业务进行公平合作,实现合作共赢。
(二)中国移动积极鼓励合作的SP在彩铃业务中的业务创新和应用领域的拓展。
1. 请列出目前评审申报中游戏类型(至少列出8项);动作/冒险/格斗类、射击类、策略类、情景角色类、赛车竞速类、体育运动类、恋爱养成类、棋牌/桌面/益智类、其他类2. 请列出目前申报日常业务评审时,kjava单机、智能终端业务时要求评审程序包适配终端(说明:智能终端业务写出LG GW880或屏幕,例如三星I7680 I9008 或者摩托罗拉 MT810)JAVA版本游戏初审提交游戏程序包需为诺基亚N73系列版本的游戏程序包,智能终端版本游戏初审提交游戏程序包需为LG GW880(480*800)系列版本的游戏程序包3. 游戏内容提供商引入中业务评审什么情况下通过三款业务可视为通过评审?通过2款智能终端游戏+1款其余单机游戏,或者3款智能终端游戏的情况下,可视为通过评审。
4. 合作伙伴申报g+游戏包的定价方式?单个g+游戏包定价方式分别为:3元/月、5元/月、8元/月、10元/月、12元/月、15元/月,由合作伙伴自行选择定价5. 在合作伙伴具备提出g+游戏包价格变更的条件下,提出价格变更有哪些注意事项?g+游戏包正常运营一年后,合作伙伴可申请g+游戏包价格变更,价格变更后原价格g+游戏包暂停新增用户并保证原有订购用户正常使用。
同时须向原订购用户告知提醒,用户可自主选择是否接受变更,如不变更则继续保留原价格包,变更价格后g+游戏包正常推广。
6. 合作伙伴在申报g+游戏包时,包内客户端单机游戏数量的规则?手机客户端单机游戏数量:客户端单机数量不低于其价格的60%,3元不低于2款,5元不低于3款,8元不低于5款,10元不低于6款,12元不低于7款,15元不低于9款,不设上限;7. 根据中国移动每季度公布的游戏业务分层分级结果,公布月对未达到引入要求级别的合作伙伴进行退出预警,设定缓冲期,请简述缓冲期的标准?合作伙伴在缓冲期内,除应继续向其客户提供服务外,有条件的合作伙伴必须在其门户网站的显著位置发布即将停止中国移动游戏业务服务的公告,并配合游戏基地继续做好相关客服工作,游戏基地在缓冲期间,暂缓合作伙伴的信息费结算直至终止工作顺利转接后结清。
咪咕文化科技有限公司数字内容业务合作管理办法(一点服务管理办法分册)(暂行)版本号(V2。
0)咪咕文化科技有限公司2016年10月目录总则......................................................................................... 第二章ﻩ业务申报及上线管理ﻩ则ﻬ总第一条为促进咪咕文化科技有限公司(以下简称咪咕文化)与行业领先合作伙伴深度合作,推动业务发展,加强业务规范化管理,咪咕公司特制定《咪咕文化科技有限公司数字内容合作管理办法(一点服务管理办法分册)(暂行)》(以下简称“本办法").第二条本办法所指合作伙伴包括与咪咕公司开展内容资源合作、应用资源合作、版权资源合作等领域在内的非自然人合作方。
第三条一点服务是指符合本办法要求的合作伙伴通过咪咕公司搭建的一站式服务合作平台,实现一点接入、集中受理、委托结算三类合作。
➢一点接入:通过咪咕+平台,一站式申报音乐、视频、游戏、阅读、动漫等数字新媒体领域的跨领域合作,并通过一点结算获取相关销售收入。
➢集中受理:通过一站式服务窗口,集中受理音乐、视频、游戏、阅读、动漫等多领域合作需求,转派到咪咕各子公司开展业务合作.➢委托结算:对于覆盖音乐、视频、游戏、阅读、动漫三个领域及以上的合作伙伴实现统一结算。
第四条本办法对一点服务合作伙伴的准入标准、准入流程、业务/内容申报、商务模式、计费结算、日常运营、业务退出及公司退出等相关管理流程进行了规定,以更加系统、科学、规范的指导一点服务合作伙伴的管理工作。
第五条本管理办法的制定权、所有权、最终解释权、修订权归咪咕文化所有,未经允许,任何企业不得将本办法的内容部分或全部地泄漏给其他组织或个人。
本办法正式颁布生效起,如与此前相关办法或管理规定有所冲突,以本办法为准。
本办法未尽事宜,参照咪咕文化及其子公司相关管理制度执行。
第一章准入管理第六条一点服务合作伙伴指与咪咕文化科技有限公司直接开展业务接入合作的合作伙伴,或与咪咕各子公司(不少于三家)集中开展业务接入合作的合作伙伴,包括内容资源合作、应用资源合作、版权资源合作等。
游戏行业网络游戏运营管理规定为了规范游戏行业中网络游戏的运营管理,保障广大玩家的权益,提高游戏市场的整体健康发展,制定本规定。
本规定适用于我国游戏行业中的网络游戏运营管理。
一、管理范围本规定适用于我国大陆地区所有网络游戏的运营管理,包括但不限于网络游戏的注册、登录、运营、更新、维护等相关活动。
二、游戏内容审核1. 游戏内容审核机构应当对网络游戏的内容进行审查。
审查内容包括但不限于游戏中可能存在的暴力、色情、赌博等违法内容。
2. 游戏内容审核机构应当对提交审核的游戏进行专业评估,确保游戏内容符合法律法规和道德伦理要求。
3. 游戏内容审核机构应当建立健全的内容审核流程,确保审核结果的准确性和公正性。
三、游戏运营要求1. 游戏运营商应当对游戏服务器进行合理规划和运营,确保游戏的稳定性和流畅性。
2. 游戏运营商应当根据游戏特点和用户需求,提供良好的游戏环境和服务。
3. 游戏运营商应当建立健全的用户反馈机制,及时解决用户在游戏中遇到的问题和困难。
4. 游戏运营商应当保护用户个人信息安全,不得泄露用户的个人信息给第三方。
5. 游戏运营商应当对游戏中的不良信息进行监控和处理,禁止传播含有违法、恶意攻击等不良信息的行为。
6. 游戏运营商应当积极参与社会公益活动,履行企业的社会责任。
四、用户权益保护1. 游戏运营商应当确保用户的游戏账号安全,采取必要的措施防止账号被盗、并对被盗账号进行妥善处理。
2. 游戏运营商应当提供完善的用户退款机制,对于因游戏质量问题或正式运营后发生的游戏故障,用户有权要求退款。
3. 游戏运营商不得采取不合理的方式限制用户的游戏时间和充值金额。
4. 游戏运营商应当定期公布游戏运营情况和相关收入支出,接受社会监督。
五、违规处罚1. 对于违反相关法律法规和游戏运营管理规定的游戏运营商,相关主管部门有权采取相应的处罚措施,包括但不限于警告、罚款、停业整顿等。
2. 对于违反相关法律法规和游戏运营管理规定的游戏内容,相关主管部门有权要求游戏运营商进行下架或修改。
手机游戏客户端网游业务管理办法手机客户端网游业务管理办法,试行,中国移动通信有限公司2010年9月目录第一章概述 ..。
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3 第二章业务定义 ..。
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. 3 第一节手机客户端网游业务定义。
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3 第二节申报类型的分类和定义。
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3 第三节手机客户端网游业务计费方式。
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4 第三章商务合作模式 .。
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.4 第一节已发行的手机客户端网游,含原已商用手机客户端网游,合作模式。
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. 4 第二节未发行的手机客户端网游合作模式 .。
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5 第三节关于新老管理办法的过渡说明。
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. 5 第四章合作伙伴日常合作管理。
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. 6 第一节已发行的手机客户端网游业务上线流程。
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中国移动全网语音杂志业务管理办法流量产品分册(试行)(V1.0)中国移动手机游戏及12580基地2014年5月目录第一章总则 3第二章业务描述 3第三章业务组织 3第四章业务管理 5第五章计费结算 6第六章商务模式 7第七章统计分析 7第一章总则第一条为了加强中国移动语音杂志业务流量产品的经营管理和业务组织,共同推进语音杂志流量经营,特制定本管理办法。
第二条本管理办法对语音杂志流量产品的业务描述、业务组织、业务管理、计费结算、商务模式、客户服务、统计分析等做出规定,作为公司开展语音杂志流量工作的依据。
第三条本管理办法根据业务发展适时进行修改,其修改权和解释权归属中国移动手机游戏及12580基地负责(以下简称基地)。
第二章业务描述第四条业务定义语音杂志流量产品是基于中国移动12590语音杂志业务平台上的优质音频资源,通过移动互联网方式为客户提供在线、离线语音内容的一种网络化服务。
第五条业务分类基于业务属性可将流量产品分为八大类:政府公益类、行业应用类、教育培训类、商务财经类、健康医疗类、文化艺术类、休闲娱乐类、综合资讯类。
第三章业务组织第六条语音杂志流量产品的组织管理分为三级:公司总部、业务基地和各省公司。
公司总部确定江苏公司为全网语音杂志业务基地(以下简称基地)。
第七条总部市场经营部职责:1.制定语音杂志流量产品资费。
2.制定语音杂志流量产品营销工作目标和营销指导意见,制定传播策略、渠道销售策略、全网营销工作规划,部署全网营销活动,指导基地和各省开展语音杂志流量产品营销和传播工作。
3.制定、修订语音杂志流量产品管理办法,规范业务使用流程。
4.制定全网客服管理原则,指导基地和各省公司开展语音杂志流量产品客服工作。
第八条总部数据部职责:1.制定语音杂志流量产品的整体发展规划,牵头负责语音杂志流量产品的产品管理和产品运营,持续推进产品优化,组织各省公司开展产品运营管理工作。
2.审批基地日常运营中的各项具体管理办法,指导基地开展产品运营工作。
中国移动应用商场业务规范安全分册Service Specification-Security Partition版本号:1、0、0xx-4-27实施xx-4-27发布中国移动通信集团公司发布目录前言II1范围12规范性引用文件13术语、定义和缩略语13、1术语、定义13、2缩略语24业务概述35业务安全需求35、1业务安全威胁分析35、2业务安全需求分析45、3安全方案相关说明46阶段一安全方案56、1方案总体思路56、2安全功能描述66、3安全方案描述66、3、1MM安装包上架准备66、3、2用户统一登录流程76、3、3软件下载与安装流程106、3、4体验式计费安全方案136、3、5安全目标实现分析177安全方案过渡策略188编制历史19前言本标准对Mobile Market业务开展过程中可能面临的安全风险提出解决方案并提出相应规定,是保障Mobile Market业务安全开展的依据。
本标准主要包括业务安全需求、阶段一用户统一登录安全方案、阶段一软件下载安全方案及阶段一体验式计费安全方案等方面内容。
本标准是Mobile Market业务系列标准之一,该系列标准的结构、名称或预计的名称如下:序号标准编号标准名称[1]QB-D-145-xx中国移动应用商场业务平台总体技术要求[2]QB-D-146-xx中国移动应用商场业务平台业务规范[3]QB-D-147-xx中国移动应用商场业务平台设备规范[4]QB-D-148-xx中国移动应用商场业务平台接口规范[5]QB-D-149-xx中国移动开发者社区应用开发要求[6]QB-E-051-xx中国移动应用商场客户端规范[7]QB-F-018-xx中国移动应用商场业务规范安全分册本标准需与《中国移动应用商场业务平台总体技术要求》、《中国移动应用商场业务平台业务规范》和《中国移动应用商场业务平台设备规范》配套使用。
本标准由中移技〔xx〕106号印发。
本标准由中国移动通信集团公司数据部提出,集团公司技术部归口。
业务合作伙伴日常管理方法7 月目录总则 (3)第一章合作伙伴分类 (4)第二章合同管理 (5)第三章信息安全管理 (7)第四章考核结算管理 (8)第五章合作伙伴退出 (12)第六章附则 (14)总则第一条增值业务开展过程中,要秉承“开放合作、竞争发展”、“客户选择、优胜劣汰”、“两个毫不犹豫”(当速度上与质量发生矛盾时,要毫不犹豫确保质量;当公司利益和客户利益发生矛盾时,要毫不犹豫保护客户利益)的管理原则,遵照市场原则,提高业务质量,加强端到端的产品管理,切实保障客户权益。
第二条为更加系统地规范(下列简称:)各类业务合作伙伴的日常管理,增进业务快速、健康、有序发展,特制订本管理方法。
第三条业务合作伙伴的日常管理应当遵照公平、公正、公开,诚实信用的原则。
第四条本管理方法合用总部签约的全网业务合作伙伴,增值业务(下列简称:)签约的合作伙伴、增值业务支撑省(下列简称:支撑省)签约的合作伙伴、各省签约的本地业务合作伙伴的管理由、支撑省、各省(区、市)公司应在本管理方法的原则指导下,结合实际状况,制订对应管理细则。
有关管理部门应根据本管理方法,制订集团客户合作伙伴管理的实施细则。
第五条本管理方法对自有业务运行支撑方、自有业务营销支撑方、梦网合作伙伴、内容提供商、应用提供商的合同管理、考核结算管理、信息安全管理、退出管理进行了规定,以更加系统、科学、规范地指导业务合作伙伴的日常管理。
第一章合作伙伴分类第六条业务合作伙伴涉及自有业务运行支撑方、自有业务营销支撑方、梦网合作伙伴(下列简称:SP)、内容提供商(下列简称:CP)、应用提供商(下列简称:AP)。
(一)自有业务运行支撑方:为自有的增值业务提供运行支撑服务的合作伙伴。
(二)自有业务营销支撑方:为的自有业务提供营销支撑服务的合作伙伴。
(三)梦网合作伙伴:即SP,指为提供各类梦网合作业务的服务提供商。
梦网合作业务是由服务提供商(SP)自主开发和运行,提供代计代收费服务的业务。
中国移动手机游戏基地网游业务合作管理办法(试行)2012-09-21 09:23:39来源: 移动游戏目录1. 概述2. 业务定义2.1. 网游业务定义2.1.1. 手机客户端网游业务定义2.1.2. 手机网页游戏业务定义2.1.3. PC网络游戏业务定义2.2. 网游业务计费方式2.2.1. 点数计费2.2.2. 点数充值方式3. 商务模式3.1. 商务模式3.2. 商务合作流程4. 合作伙伴的权利和义务4.1. 合作伙伴的权利4.2. 合作伙伴的义务5. 合作伙伴业务的接入5.1. 接入条件5.1.1. 企业资质5.1.2. 运营能力5.2. 业务申报时间及数量5.3. 业务申报方式5.4. 申报资料审核5.4.1. 审核周期5.4.2. 审核的项目5.4.3. 审核反馈有效期及处理措施5.5. 业务联调5.5.1. 联调流程5.5.2. 联调周期及处理措施5.6. 功能性测试5.6.1. 业务测试时间5.7. 业务公测5.7.1. 公测考核周期5.7.2. 公测进入商用达标条件5.8. 业务商用上线6. 计费与结算7. 合作伙伴业务的退出7.1. 游戏基地对业务考核退出7.2. 合作伙伴主动申请的业务退出7.3. 考核周期7.4. 退出流程8. 网游业务展示9. 附录9.1. 合作伙伴填报合作资料相关要求9.1.1. 提交材料9.1.2. 业务申报要求1. 概述为推动中国移动手机游戏基地(以下简称“游戏基地”)网游业务(包含手机客户端网游、手机网页游戏、PC网络游戏等业务)的快速、健康发展,规范和促进广大网络游戏开发商、运营商和中国移动游戏基地开展业务合作,特制定本办法,适用于在中国移动平台上提供网游业务的所有合作伙伴。
本办法中的条款如与此前相关合作管理办法或规定有冲突的,以本办法为准。
本办法的所有权、最终解释权、修订权归中国移动所有。
特别说明:通过申报网游获得游戏业务内容提供商(CP)资质的公司,不可日常性申报KJAVA单机游戏(其他类型游戏正常申报)。
中国移动游戏业务管理办法-内容提供商准入分册本方法是关于新增全网游戏业务内容提供商的准入资质、准入流程的治理方法。
本方法有关的名词讲明包含:单机游戏:在使用过程中通常不需要通过移动网络与游戏网络服务器或其他客户端发生互动的客户端游戏叫单机游戏,仅触发联网进行激活、计费、上传积分等游戏属于单机游戏。
单机游戏包括但不限于单机Kjava、单机MTK游戏及智能终端游戏。
单机游戏中的智能终端游戏:智能终端游戏是基于智能终端平台(包括Android、OPhone)原生语言或者专属虚拟机语言(例如Android的Dal vik VM Java)开发的游戏(不包括KJava游戏)。
手机网游:本方法中的手机网游特指手机客户端网游,即需要通过中国移动网络下载手机网游客户端程序,在业务使用过程中需与手机网游服务器或其他客户端发生联网互动,但联网的信息不包括单方实现业务激活、上传积分等功能的业务。
新增合作伙伴资质要求合作伙伴能够通过申报单机游戏的方式猎取新增游戏业务资质(合作伙伴通过申报网游猎取新增游戏业务资质的规范请参见《中国移动游戏业务治理方法-手机网游分册》)。
申报单机游戏业务的合作伙伴必须符合以下资质和准入条件:合作伙伴必须具有企业法人营业执照、银行开户许可证、税务登记证、组织机构代码以及有关国家监管部门(如工业和信息化部、文化部、新闻出版总署等)要求的有关证明等资料;国内合作伙伴的注册时刻许多于1年;公司注册资金不低于50万元人民币;国际合作伙伴的中资合作公司注册资金不低于50万元人民币;若该合作伙伴与中国移动已有其他全网类业务的合作,则在申报当月前的连续3个月信用度都必须在70分以上(不足三个月则每月信用度均要求在70分以上)。
若该合作伙伴与中国移动没有全网类业务合作,但已有与省公司的合作,则在申报当月前连续3个月在省公司的信用度都必须在7 0分以上(不足三个月则每月信用度均要求在70分以上);合作伙伴要紧治理人员(包括但不限于公司的法人代表、总经理、市场、客服、网络技术的要紧治理人员)应具有相近行业一年以上的治理体会,能够深入懂得《中国移动游戏业务治理方法——手机单机业务分册》,并熟悉各项合作伙伴合作流程;合作伙伴必须为独立具备手机游戏开发能力的公司,须具备深入了解中国移动游戏业务的技术队伍;差不多开发许多于10款单机游戏,目前年产量不低于5款单机游戏;关于参加新增合作伙伴评审但未通过的新增业务内容提供商,自评审结果公布之日起,三个月内不得重新申报;申报业务数量要求:合作伙伴申请新增游戏业务资质时可申报5款单机游戏。
应签署廉洁承诺有关的保证材料。
合作伙伴准入申报流程业务申报方式及时刻业务申报方式业务申报时刻合作伙伴需在每个奇数月的5日(遇法定节假日顺延)之前进行申报,申报截止时刻为5日16:00。
如果在5日前未能及时进行业务申报的合作伙伴,能够在两个月后的5日进行申报。
申报资料审核中国移动手机游戏基地对申请材料进行审核,并将审核结果及时反馈给合作伙伴。
申报资料审核包括对合作伙伴提交的公司资料、违约情形、客服电话拨测情形、业务数量、业务资费等。
如果合作伙伴申报材料由于不符合要求被退回,视为申报不通过,能够在两个月后的5日再次进行申报。
业务申报要求新增合作伙伴申报要求申报数量游戏业务新增合作伙伴在首次进行接入申请时,应申报5款单机游戏。
业务资费关于业务申报中显现的业务资费超过资费指导价格的,视为该业务申报无效。
申报资料新增合作伙伴应按照要求完整填写和提交各类资料,包括但不限于以下材料:公司资质文件:(出示原件,并提供电子扫描件一份、纸质复印件两份并加盖鲜章)企业法人营业执照;法定代表人的身份证;银行开户许可证;税务登记证;组织机构代码;国际合作伙伴如有合作意向,须提供其对有关内资公司开展业务的授权证明或合作协议(仅国际合作伙伴提供);现有产品清单及产品自主知识产权证明文件:(电子扫描件一份、纸质文件一份并加盖鲜章。
电子版文档按附件“产品清单_合作伙伴名称”填写),产品自主知识产权证明文件需包含产品名称及完整内容有关的版权证明。
业务策划案:PPT文件一份,应包含如下内容公司背景及核心团队成员介绍(国际合作伙伴需同时提供内资代理公司介绍);公司综合实力的介绍:包括对所拥有的合法版权的游戏业务的详细介绍(如业务类型及各类型下内容的数量、质量);游戏业务的流行程度的推测和分析;移植/汉化等产品本地化能力等(国际合作伙伴需同时提供内资代理公司的综合实力介绍);.合作伙伴对市场宣传推广和用户进展方案的建议;版权合法性保证机制(团队保证和版权纠纷处理流程)。
客户服务支持打算公司自申报前一年至今的年度收入状况证明:(汇算清缴时填报的年度所得税申报表、利润表、资产负债表、现金流量表,各出具电子扫描件一份、纸质文件一份并加盖鲜章)公司拥有自主知识产权的游戏产品有关获奖记录证明。
(电子扫描件一份、纸质复印件两份并加盖鲜章)此次申报的产品有关信息《游戏业务合作申请表.doc》;各业务的版权或授权证明;游戏截图(每游戏六幅截图);各业务的产品自主知识产权证明文件:(电子扫描件一份、纸质文件一份并加盖鲜章。
电子版文档按附件“产品清单_合作伙伴名称”填写),产品自主知识产权证明文件需包含产品名称及完整内容有关的版权证明;评审结果反馈通过评审的公司:评审当月的18日起,通过系统进行公示,公示时刻为3天。
新增合作伙伴的评审新增合作伙伴资质评审评审材料新增合作伙伴材料评估要紧考察合作伙伴公司实力、信息服务资质、客户服务体系、业务创新能力、技术实力、市场推广能力和在其它业务线或其它省的运营情形等。
新增合作伙伴合作评审定性原则公司经营有关证明:企业法人营业执照(包括年检证明)、银行开户许可证、税务登记证等;如合作伙伴有短信、彩信、手机上网、语音杂志等其它梦网全网业务合作,则在合作过程中,不得显现违约行为并产生不良阻碍。
若该合作伙伴与中国移动已有其他全网类业务的合作,则在申报当月前的连续3个月的信用度都必须在70分以上,不足三个月则每月信用度均要求在70分以上。
新增合作伙伴评审通过条件为鼓舞合作伙伴开发智能终端游戏,智能终端游戏通过评审的数量按+ 1运算,即,通过1款智能终端游戏,按通过2款业务运算;通过2款智能终端游戏,按通过3款业务运算,依次类推。
5款单机游戏业务中需有至少4款通过评审,才视为初评通过。
智能终端游戏通过数量和其余单机游戏通过数量要求见下表。
如合作伙伴通过的智能终端游戏数量为左列的情形,则通过的其余单机游戏数量必须为右列相应数量才为通过初评。
新增合作伙伴游戏评委构成:每期评审小组成员由七名评委组成,其中江苏公司人员4名,游戏玩家3名。
由公司监督部门通过评委库抽取。
评审在监督部门监督下进行。
新增合作伙伴游戏评审细则:以下细则是对新增合作伙伴游戏进行打分评审时的考核指标,包括定性指标和定量指标。
业务评审定性指标新增游戏评审定性指标为新增游戏通过评审的必要条件,以下任意一项如不符合要求,则该新增游戏评审不通过。
版权证明或授权证明:必须提供有关信息资讯来源许可证书或版权授权证明(复印件或扫描件即可);功能性错误:使用过程中不得显现以下功能性错误,显现以下任一项则不通过:游戏使用过程中死机或手机自动重启;游戏使用过程中无法返回、退出,游戏使用逻辑不合理;游戏未针对终端特性进行适配;游戏的菜单、关心信息、提示信息、界面未汉化;游戏开发未完成,没有提供全部关卡和全部游戏功能;其它明显的功能性错误。
业务评审定量指标新增游戏评审量化指标为评委打分时的量化指标:每项指标按照指标的不同情形,分别设置满分为3分、4分等不同分项,按照打分情形进行通用加权,满分为10分,最终各评委打分平均分高于6.5分的游戏为评审通过。
内容评审标准讲明:不同种类游戏对应不同评审打分表,目前为13种游戏类型(具体为“动作/冒险/格斗类/射击类/策略类/情形角色类/赛车竞速类/体育运动类/养成类/棋牌类/音乐类/休闲益智类/其他类”)。
评委将对不同类别游戏的画面、游戏性、操作性3个大项进行评审,并按照制定的具体细则进行打分。
游戏性:满分4分,有关标准如下游戏有创意,乐趣高,吸引力强,游戏粘性高;游戏题材专门经典,且玩法符合题材要求,游戏具备正版授权,且逻辑设定与原作一致;可选择的模式多样,游戏中任务、谜题安排合理,能够选择差不多完成的关卡,没有BUG;故事设定完整,任务明确,流程充实;竞速体育类可选择的竞赛模式多样,场地变化丰富,竞赛规则制定合理,并可选择对手及自己使用的角色,赛事的规则制定合理,从规则到赛制都比较符合现行的体育规则,没有BUG;棋牌益智等游戏能够选择例如挑战模式等桌面类游戏特有模式。
宝石方块如过关模式、竞速模式、生存模式、练习模式, 棋牌类如过关模式、挑战模式、自由模式等;游戏中显现的专门道具种类丰富,关卡类型或过关条件多样;游戏给出的胜利条件明确合理,属性数值增减适度,各类突发事件概率平稳;游戏难度可自行选择,各难度间变化平稳,关卡中难度递进平稳;关卡长度适中,显现敌人种类丰富,有专门关卡、BOSS设定;出场NPC及人物对话丰富。
画面:满分3分,有关标准如下背景层次丰富鲜亮制作精细,发色数高,与前景用色对比明显;游戏场景(赛场)立体感强,有阴影、裂痕等此类反映建筑特点的成效;人物身上的细节、面部的表情丰富,比例正常,色彩丰富;人物行走、跳跃、攀爬、下蹲、攻击动作流畅,样式多变丰富;体育类游戏中相伴得分、入球等内容,均有华丽丰富的成效或特写;动作类游戏中相伴攻击、爆炸等事件,均伴有华丽丰富的成效;角色移动、转向、加速、碰撞等动作流畅,样式多变丰富;游戏中显现的物品及道具的种类、颜色、造型丰富多变且精细;棋牌类宝石方块类物体运动轨迹正常,消去时有特效且制作精细;养成类游戏中对话有人物头像、大幅特写,道具有缩略图。
操作性:满分3分,有关标准如下运行流畅,无拖尾或停顿;要紧功能键位置顺手或键位可自行设定;游戏运行中接听电话、短信后,能返回到中断的游戏画面连续游戏;可关闭声音、有振动功能;有详细的操作关心讲明。
每款业务全部打完分后,去掉每个游戏打分的最高分和最低分,取平均值为该游戏的评审分数。
有争议游戏处理方式评审中如显现游戏在游戏名称、画面、游戏性等方面与手机平台国际知名作品或其他游戏平台国际知名作品高度相似的情形,需游戏提供方提供该知名作品的所有方授权。
如不能提供有效授权,则游戏不能通过评审。
游戏名称主体与现今手机游戏知名作品或其他平台知名游戏作品相同,且主体以外的字样在字型或字音方面与知名作品接近、容易造成名称认知错误,且游戏无正版授权、游戏内容与游戏名称不符者,不能通过评审。
业务评审治理关于在评审中如显现以下情形的,将按照情节严峻程度,对有关合作伙伴处以6个月暂停游戏资质申报的处罚,若合作伙伴已与中国移动有其他业务线的合作,则按照信用积分治理方法扣除相应积分。