“创意大兴”动漫作品征集大赛作品征集启事
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宏扬北京精神,做文明有礼的北京人——第三届《大学生》杯动漫大赛参赛规那么及奖项一、参赛范围全国各地高校在校大学生都可参赛。
真挚欢迎和邀请全国各地社会各界人士参赛。
同时希望各地高校踊跃组织、发动、鼓舞并指导相关专业在校大学生踊跃参赛。
二、参赛方法可个人报名参赛,也能够学校、社区、工作单位等为单位组队参赛;组队参赛表现突出并取得优秀成绩的单位可参评优秀组织奖。
具体参赛方法如下:1.个人参赛。
填写《个人参赛报名表》,并在参赛作品征集截止日前向组委会办公室提交报名表及参赛作品。
2.高校或其他社会组织组队参赛。
填写《组队参赛报名表》,并将参赛作品按参赛类别整合刻录成光盘或用U 盘贮存,在参赛作品征集截止日前提交组委会办公室。
3.参赛者可一人报送多项、多件参赛作品。
三、参赛作品参赛动画、漫画作品以“宏扬北京精神,做文明有礼的北京人”为主题。
并通过群众喜闻乐见的动画、漫画形式,大力宏扬北京精神,强化公民道德建设。
用一个个鲜活的形象、生动的故事、动人的画面,艺术地诠释做文明有礼北京人的现代都市文明生活理念的丰硕内涵,让北京精神在社会各界“内化于心,外践于行”,为首都经济社会进展提供壮大的精神动力和道德支撑。
作品内容要求健康向上,题材、风格不限。
报名表和大赛组委会的中文LOGO可到中国大学生网下载。
参赛者默许授权本大赛组委会在国际范围内代理作品版权。
为配合竞赛组委会有权对作品进行审核,对作品格式和内容进行调整和修改。
大赛组委会对竞赛规那么保有最终修改权和说明权。
(一)动画作品参赛要求1.作品种类包括传统二维动画、电脑动画(FLASH、三维动画)、电话动画、定格动画(粘土、木偶、剪纸动画等),时长不限。
建议操纵在5分钟之内。
2.参赛作品开始画面须加入大赛组委会的中文LOGO,且不可变形及改变颜色。
为表现大赛公平原那么,参赛作品中不得显现与作者身份相关的信息(如姓名、就读学校、学生社团、工作室等)。
3.参赛作品应为MPG二、AVI、MOV等格式,其中FLASH作品还应同时提供swf格式一份,尽可能采纳低紧缩或无损紧缩方式;同时所有作品应附有作品静态截图5幅,用于表现人物及场景,分辨率300dpi或以上,格式为tif或jpg。
征集启事7篇征集启事 (1) 中国x大会()由xx市政府、中国园艺学会分会、山东广播电视台共同举办,是展现产业发展成果,集文化交流、学术交流、商贸交流于一体的文化和产业盛会。
大会的举办,旨在做足产品促销文章,带动果农增收致富,打造浪漫采摘时尚休闲的市民节日,延伸都市休闲农业与乡村旅游产业链,扩大产业的知名度、美誉度和影响力。
为进一步扩大影响,营造良好氛围,特向社会公开征集本次中国x大会()会徽和吉祥物。
一、征集时间自x年2月25日启事发布之日起,至x年3月15日止。
二、设计要求会徽(logo)1、会徽logo设计元素应包含“中国x大会()”、“中国·”、。
2、作品要富有象征意义和内涵,能充分体现和产业特点,构思精巧、简洁明了、色彩鲜明、线条流畅、具有艺术感染力和视觉冲击力。
3、创作时应考虑在各种载体和环境中运用,能以不同的比例尺寸清晰显示,作品要易于制作,便于与其他标志组合使用。
吉祥物1、吉祥物要具有高辨识度,主题突出,有浓重的xx元素,体现地方特色。
2、吉祥物构思新颖、创意鲜活、造型简洁、色彩鲜明、形象可爱,具有较强的象征意义和广泛的吸引力。
3、吉祥物设计需利于后期市场开发,方便制作周边产品。
三、提交方式1、设计作品以个人名义或团体名义提交均可,应提供作者姓名(或单位名称)、通讯地址、联系电话和身份证号等准确信息,以团体名义提交作品的还须提交相关资质证明。
2、参选作品以电子文件为主进行提交,并附作品的创作理念和含义阐述。
会徽(logo)提交的电子文件需提供尺幅为A4标准大小,分辨率不小于500dpi,存储格式为JPG或PDF。
吉祥物设计电子版稿件,需提供尺幅为A4标准大小的三视图(包含:正面、正侧、背面),吉祥物形象可以由单幅图稿表现,也可以由不同情境、姿态的多幅图稿组成,分辨率不小于300dpi,格式为PDF或JPG,颜色为彩色,文件不小于5MB。
3、所有参选作品及介质不再退还,请应征者自行保留备份。
动漫创作大赛策划方案摘要:本文提出了一项动漫创作大赛的策划方案,旨在为广大动漫爱好者提供一个展示才华、交流创意的平台。
本方案包括大赛目标、参赛资格、评审标准、奖项设置及宣传推广等内容,力求为动漫创作者和观众搭建起一个良好的互动平台。
1. 引言动漫创作一直以来都备受青少年和年轻人的喜爱,越来越多的人加入到动漫创作的行列中来。
为了促进创作者之间的交流,展示优秀作品,我们决定举办一场动漫创作大赛。
本文将详细介绍该大赛的策划方案。
2. 目标本次动漫创作大赛的目标是:2.1 提供交流平台:为动漫创作者们搭建一个相互交流、学习的平台,促进创作技巧的提高。
2.2 展示才能:提供一个展示个人才能的机会,让更多人了解和欣赏到优秀的动漫作品。
2.3 发掘新秀:发掘和培养优秀的动漫创作者,为他们提供更多的机会和资源。
3. 参赛资格本次动漫创作大赛面向全球动漫爱好者开放,参赛资格不限制年龄、国籍和职业,任何个人或团队都可以参加。
每位参赛者和参赛团队只能提交一部作品。
4. 比赛流程本次大赛将分为以下几个阶段:4.1 报名阶段:参赛者需在指定时间内完成报名,并提交作品简介和相关证件。
4.2 作品评审:评审团将根据一定的标准对参赛作品进行评审,并从中选出优秀作品。
4.3 公示环节:将入围的作品进行公示,接受观众的评价和意见。
4.4 决赛环节:评审团根据观众反馈和自身评判,选出获奖作品。
5. 评审标准评审团将根据以下几个方面对参赛作品进行评判:5.1 创意:作品的创意程度以及新颖性。
5.2 技巧:作品的绘画技巧、场景设计和人物造型等方面的表现。
5.3 视觉效果:作品的整体美观度和视觉呈现效果。
5.4 叙事能力:作品的叙事流畅度和情节设计。
5.5 观众反馈:来自观众的评价和投票结果。
6. 奖项设置根据评审结果,我们设置了以下奖项:6.1 一等奖:1名,奖金5000元。
6.2 二等奖:2名,奖金3000元。
6.3 三等奖:3名,奖金1000元。
吉祥物征集活动策划书目的背景篇一:吉祥物征集策划书吉祥物征集策划书1. 吉祥物征集大赛策划书2. 优百特吉祥物征集策划书3. “校园之春”吉祥物征集活动策划书4. 校庆吉祥物征集策划书1、吉祥物征集大赛策划书一、前言吉祥物设计不仅仅是一个图案设计,而是要创造出一个具有文化价值的符号,并兼有艺术欣赏价值。
吉祥物是形象化的艺术概括。
设计师须以自己的审美方式,用生动具体的感性形象去描述它、表现它,促使标志主题思想深化,从而达到准确传递信息的目的。
二、活动主旨以比赛为方式进行筛选,号召学校在校学生为我电子学院学生会设计吉祥物,在促使电子学院学生会规范化的同时,也让学生得到了知识实践的机会,培养同学们的创新意识,丰富在校学生的课余文化生活,在吉祥物得到成功运用的同时,也增强学生对学校、电子学院学生会的认同感、归属感,同时树立学生的主人翁意识;在活动过程中进一步扩大苏科大电子学院学生会组织的校园文化活动在学校的知名度,为各类大赛、活动的长远发展奠定基础。
三、活动时间报名时间:待定;作品上交时间:待定上投票时间:待定获奖公布时间:待定颁奖时间:待定四、主办部门苏州科技学院电子学院学生会办公室五、参赛对象苏科大学全体在校学生六、评委方式通过微信进行投票七、参赛形式以个人形式报名、上交作品,由主办单位招集评委评选出优秀作品;报名形式:到报名点交报名表,或到学生会页下载报名表格,填写后发送主办单位邮箱。
上交作品形式:A4尺寸设计稿件(彩色,电子文件格式为jpg),同时附带设计方案,以邮件方式发送到主办单位邮箱注:来稿时在设计方案上附加姓名、联系方式及100字以内设计说明。
八、作品要求:1.版面清晰,重点突出2.主题明确,内容积极向上,有所创新3.不得抄袭4.作品须附带说明:注明作者构思,作品的内在意义九、评分标准1、内容(30%)(1)内容健康、充实且积极向上;(2)内容具有观赏性、普及性、艺术性、可读性,语言文字有特色;(3)设计思路清晰,明确表达设计意图。
校园漫画创作大赛策划书3篇篇一《校园漫画创作大赛策划书》一、活动背景漫画作为一种独特的艺术形式,深受广大学生的喜爱。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的艺术修养和创造力,我们决定举办一场校园漫画创作大赛。
二、活动目的本次大赛旨在为同学们提供一个展示自己才华的平台,鼓励同学们发挥创意,创作出优秀的漫画作品。
同时,也希望通过本次大赛,促进同学们之间的交流与合作,提高同学们的团队协作能力。
三、活动主题本次大赛的主题为“我的校园生活”,希望同学们能够通过漫画的形式,展现出自己在校园中的所见所闻、所思所感。
四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动对象全体在校学生七、活动流程1. 报名阶段([报名时间])(1)在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知,告知同学们活动的时间、地点、主题等信息。
(2)在学校宣传栏张贴活动海报,吸引同学们的注意。
(3)在学校食堂、教学楼等地设置报名点,方便同学们报名。
2. 培训阶段([培训时间])(1)邀请专业漫画老师为同学们进行培训,讲解漫画的基础知识、创作技巧等。
(2)组织同学们进行实践操作,让同学们在实践中掌握漫画的创作技巧。
3. 创作阶段([创作时间])(1)同学们根据自己的创意和想法,进行漫画创作。
(2)在创作过程中,同学们可以向专业漫画老师请教,寻求指导和建议。
4. 提交作品阶段([提交时间])(1)同学们将自己的作品提交至指定地点。
(2)工作人员对作品进行整理和编号。
5. 评选阶段([评选时间])(1)邀请专业漫画老师、学校领导、学生代表等组成评委团,对作品进行评选。
(2)评选标准包括作品的创意、技巧、表现力等方面。
(3)评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖若干名。
6. 展览阶段([展览时间])(1)将获奖作品在学校宣传栏进行展览,让更多的同学欣赏到优秀的漫画作品。
(2)组织同学们参观展览,互相学习和交流。
7. 颁奖阶段([颁奖时间])(1)举行颁奖仪式,为获奖同学颁发证书和奖品。
北京市文物局关于参加北京文创大赛文博创意设计赛区的通知文章属性•【制定机关】北京市文物局•【公布日期】2020.09.22•【字号】•【施行日期】2020.09.22•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】失效•【主题分类】文化、新闻出版、广播影视、体育其他规定正文北京市文物局关于参加北京文创大赛文博创意设计赛区的通知各博物馆、文博机构及有关单位:为深入贯彻习近平总书记对北京重要讲话精神,落实国务院办公厅转发文化部、国家文物局等部门《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》,积极推进北京地区文物及博物馆文创产业发展,北京市文物局与北京市文化创意产业促进中心,继续共同主办“2020北京文创大赛文博创意设计赛区”赛事活动,现诚挚邀请博物馆、文博机构及相关企业参加本次活动。
2018和2019年上述赛事活动取得圆满成功,极大地促进了北京地区文物及博物馆文创产品的开发与推广工作。
2020年继续依托北京文博衍生品创新孵化中心平台,创新赛事内容与形式,以满足新时代人民群众对美好生活的需要为导向,广泛遴选优秀文博文创精品,推进北京全国文化中心建设。
大赛主题及具体联系方式如下:一、北京市官方网站:/二、报名参赛北京文博衍生品创新孵化中心官方网站:/三、文博赛区联系人:沈维娜李雄飞电话:64032017 134****7381四、实物作品寄送中华民族艺术珍品馆地址:北京市东城区金鱼池中区24号收件人:文博赛区组委会176****4587五、征集截止日期:2020年10月15日六、相关赛事单元主题1:北京文博文创衍生品创意设计主题承办机构:北京文博衍生品创新孵化中心咨询电话:134****7381联系人:李雄飞主题2:北京中轴线文化内涵挖掘与创作主题承办机构:北京市文化创意产业发展服务有限公司联系人:于云飞134****0720、赵翰韬137****9899主题3:新北京节日礼服创意设计主题承办机构:北京燕山出版社有限公司联系人:邵艳156****8276邮箱:**********************.com主题4:二十四节气创意设计主题承办机构:中国农业博物馆联系人:赵雪嫄138****2814主题5:中国古代益智玩具之棋类创意设计与民间棋对弈挑战主题承办单位:北京玩悟中国古代智力玩具(游戏)博物馆(筹)负责人:车志红138****6630特此通知。
北京市教育委员会、北京市经济和信息化局关于开展首都中小学生诚信主题书画手绘作品征集活动的通知文章属性•【制定机关】北京市教育委员会,北京市经济和信息化局•【公布日期】2022.05.31•【字号】京教函〔2022〕221号•【施行日期】2022.05.31•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】失效•【主题分类】教育其他规定正文北京市教育委员会、北京市经济和信息化局关于开展首都中小学生诚信主题书画手绘作品征集活动的通知京教函〔2022〕221号各区教委,燕山教委、经开区社会事业局,市属中小学校,中等职业学校:为贯彻落实《2022年北京市社会信用体系建设重点工作任务》(京社信联办发〔2022〕3号)和《关于推进北京市教育系统信用建设工作的意见》(京教信〔2021〕5号)工作部署,按照“着力开展青少年诚信教育”的任务要求,持续强化中小学生诚实守信意识,推动形成崇尚诚信、践行诚信的首都校园文明新风。
经研究,市教委联合市经信局开展“首都中小学生诚信主题书画手绘作品征集活动”,现将有关工作通知如下:一、活动主题绘诚信之美、做守信之人二、征集对象北京市中小学校(含中等职业学校)学生三、组织形式(一)学校组织开展活动。
各学校组织学生广泛开展诚信主题书画手绘活动,并根据作品评选参考标准(见附件1)评选优秀作品(每名学生仅限1幅)推荐至区教委。
市属普通中小学和中等专业学校直接报市教委,每校限推荐3幅(每名学生仅限1幅)。
(二)区教委评选。
区教委对学校推荐的作品进行评审,遴选出优秀作品推荐至市教委,限50幅(含高中、初中和小学3个组别)。
(三)市教委评选。
市教委会同市经信局聘请相关专家对各区和市属普通中小学、中等专业学校推选的作品进行评选,分高中组、初中组和小学组3个组别,根据各组别推选作品总数(不分作品类型)的10%、15%、20%评选出一等奖、二等奖和三等奖3个奖励等次。
(四)此次活动设优秀组织奖,对积极组织开展活动的区教委进行鼓励(评选参考标准见附件2)。
北京市卫生健康委员会关于开展2021年北京市法治动漫微视频作品征集活动的通知文章属性•【制定机关】北京市卫生健康委员会•【公布日期】2021.07.22•【字号】•【施行日期】2021.07.22•【效力等级】地方规范性文件•【时效性】失效•【主题分类】卫生医药、计划生育其他规定正文北京市卫生健康委员会关于开展2021年北京市法治动漫微视频作品征集活动的通知市中医局、市医管中心、市老龄协会,各区卫生健康委,市卫生健康委机关各处室,各三级医院,各直属单位:为深入学习宣传贯彻习近平法治思想,全面贯彻党的十九大和十九届二中、三中、四中、五中全会精神,适应新时代信息传播规律和传播方式,扩大法治宣传教育覆盖面,增强法治宣传教育工作的针对性和实效性,根据市委全面依法治市委员会守法普法协调小组相关通知要求,面向全市卫生健康系统组织开展法治动漫微视频作品征集活动。
现将有关事项通知如下:一、活动主题美好生活法治同行二、主办单位中共北京市委全面依法治市委员会守法普法协调小组三、作品内容(一)围绕学习宣传贯彻习近平法治思想,全面准确反映习近平法治思想的科学内涵、精神实质、实践要求,把科学理论转化为建设社会主义法治国家的生动实践,确保全面依法治国始终保持正确的政治方向。
(二)围绕学习宣传宪法,深入宣传宪法的重大意义、基本内容和主要精神,展示各行各业人员依照宪法和法律规定严格依法履职情况,展现我与宪法的精彩故事。
(三)围绕学习宣传民法典,深入宣传民法典制定的重要意义、基本原则、基本要求及具体内容,充分展示民法典实施以来广泛开展普法宣传的成果。
(四)围绕社会热点事件和人民群众普遍关心的法律热点问题,深入宣传新颁布实施的法律法规,深入学习宣传党内重要法规,深入宣传与人民群众生产生活密切相关的法律法规。
四、作品类别及要求(一)作品内容要注重政治性、思想性、法治性、艺术性相统一,大力弘扬社会主义核心价值观,传播正能量,内容健康、积极向上。
公司文化活动通知公司搞笑大赛报名
尊敬的各位员工:
为了丰富公司文化生活,增进员工之间的交流与沟通,我们公司特举办搞笑大赛活动,现面向全体员工开始征集报名。
本次活动旨在营造轻松愉快的工作氛围,为大家提供一个展现自我的舞台,丰富员工的业余生活,增强企业凝聚力和团队协作能力。
现将有关事项通知如下:
一、活动内容
表演形式:个人或小组可自由选择相声、小品、单口相声、脱口秀、幽默短剧等形式进行表演。
时间安排:预计于每周五下午进行初赛,根据报名情况可能持续数周;决赛将于所有初赛结束后进行。
评比标准:包括但不限于台风、内容创意、幽默效果等。
二、报名要求
报名时间:即日起至(报名截止时间);
报名方式:填写附件中的《搞笑大赛报名表》,并发送至相关工作人员邮箱(邮箱地址);
参赛资格:全体员工可自由组队参与,个人也可报名参加。
三、奖励设置
冠军:(奖励内容)
亚军:(奖励内容)
季军:(奖励内容)
最佳表演奖:(奖励内容)
四、注意事项
参赛人员需自备表演道具及服装;
参赛节目需保持良好的道德品质,不得涉及政治敏感话题和违法内容;
参赛作品需保证原创性,不得抄袭他人作品。
希望广大员工踊跃参与,积极报名。
感谢各位对公司文化建设的大力支持,也期待在这场搞笑大赛中见证你们最精彩的表现!
特此通知。
(公司名称)日期: 年月日。
哈尔滨市人民政府办公厅关于印发第六届中国哈尔滨青少年动漫周工作方案的通知正文:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 哈尔滨市人民政府办公厅关于印发第六届中国哈尔滨青少年动漫周工作方案的通知(哈政办综〔2012〕39号)各区、县(市)人民政府,市政府各有关委、办、局,各有关单位:经市委、市政府同意,现将《第六届中国(哈尔滨)青少年动漫周工作方案》予以印发,请认真贯彻执行。
哈尔滨市人民政府办公厅二○一二年六月二十二日第六届中国(哈尔滨)青少年动漫周工作方案由教育部中国教育国际交流协会、教育部中央电化教育馆、中国传媒大学和哈尔滨市人民政府联合主办,中国动漫人才培养计划组委会、哈尔滨工大集团股份有限公司(以下简称工大集团)、中国教育国际交流协会文化教育创意研发中心、澳大利亚教育基金会承办,黑龙江动漫产业(平房)发展基地协办的第六届中国(哈尔滨)青少年动漫周(以下简称动漫周)定于2012年7月14日至18日在我市举办。
为切实做好动漫周的各项筹备工作,特制定本方案。
一、指导思想以市第十三次党代会精神为指导,以“培育动漫人才、发展动漫产业”为目标,以“政府推动、社会参与、企业经营、市场运作”为原则,以广泛性、时代性、专业性和前瞻性为特色,以引领青少年树立新风尚为主旋律,打造“国”字头的动漫活动品牌,为“迷人的哈尔滨之夏”增添新的活力,为促进哈尔滨市动漫产业大发展大繁荣作出贡献。
二、活动主题拥抱动漫,放飞理想。
三、活动目标(一)弘扬时代精神,建设文化名城。
以活动为载体,以文化为灵魂,将青少年喜闻乐见的动漫活动与地域文化相融合,寓教于乐,为弘扬民族精神和时代精神,建设和宣传文化名城增光添彩。