通用串行总线(USB)原理及接口设计
- 格式:doc
- 大小:38.50 KB
- 文档页数:6
通用串行接口USB的工作原理是什么通用串行接口(Universal Serial Bus,简称USB)是一种在计算机和外围设备之间传输数据的通信接口标准。
USB最早由英特尔、康柏、微软和其他公司共同开发,于1996年推出,现在已经成为计算机主板和外部设备中最流行的接口之一USB的工作原理涉及物理层、数据链路层和传输层三个主要模块。
1.物理层:USB使用四根线缆进行数据传输,包括两根数据线(D+和D-)和两根电源线(VCC和GND)。
数据线通过差分信号传输数据,可以有效减小干扰和噪声对数据传输的影响。
电源线用于提供外设所需的电流。
2.数据链路层:USB使用数据包(Packet)的形式进行数据传输。
数据包包括同步头、帧编号、数据和CRC校验等部分。
同步头用于标识传输数据包的开始,帧编号用于保证数据包的顺序和完整性,数据部分是实际的传输数据,CRC校验用于检查数据包是否出现错误。
3.传输层:USB使用主从模式进行数据传输。
主设备负责控制数据的传送,从设备则按照主设备的指示进行响应。
USB定义了不同的传输方式,包括控制传输、中断传输、批量传输和等时传输。
控制传输用于主设备和从设备之间的控制命令和状态信息的传输;中断传输用于传输延迟要求较高、数据量较小的设备,如鼠标和键盘;批量传输用于传输数据量较大、延迟要求相对较低的设备,如打印机和磁盘驱动器;等时传输用于传输对及时性要求较高的流媒体数据,如音频和视频。
USB的工作流程如下:1.检测设备:当外设通过USB连接到计算机时,计算机会发送一个设备检测信号,告诉外设已经连接。
2.建立USB协议:外设在检测到连接信号后,会向计算机发送一个设备描述符,描述自身的信息,如设备类型、功能等。
计算机根据设备描述符识别设备类型,并为该设备建立相应的通信协议。
3.数据传输:计算机在与外设建立好协议后,可以通过控制传输、中断传输、批量传输或等时传输等方式与外设进行数据传输。
传输数据时,计算机将数据打包成数据包,通过数据线发送给外设,外设接收数据包后进行解包,并根据其中的命令和数据进行相应的操作。
USB接口电路的原理图USB接口电路是指用于连接计算机或其他设备的通用串行总线接口电路。
它通过电缆传输数据和供电,被广泛应用于计算机、移动设备、音视频设备等领域。
下面将从原理、组成部分和工作原理等方面详细介绍USB 接口电路的原理图。
一、USB接口电路的原理1.差分信号传输原理:USB接口电路采用差分信号传输,即正负两个信号线相互对称地传输信号。
在数据传输中,一个信号线传输高电平,另一个信号线传输低电平,通过两个信号的差值来传输数据。
差分信号传输可以提高传输速率,并减少信号传输中的串扰和噪声。
2.控制和数据线原理:USB接口电路包括两条控制线和多条数据线。
其中,控制线用于传输设备的控制信号,如插拔检测、供电控制等;数据线用于传输数据信号,分为数据输入线和数据输出线。
通过控制线和数据线的配合工作,实现设备之间的数据传输和通信。
3.供电原理:USB接口电路中,同时还包括供电线,用于向连接设备提供电力。
USB接口标准定义了不同的电源等级,包括5V、500mA,以及后来的USB3.0标准的更高电源等级。
通过供电线,连接设备可以从主设备获得所需的电力。
二、USB接口电路的组成部分1.物理层:物理层是USB接口电路的核心组成部分,负责传输数据信号和控制信号。
物理层包括差分收发器、驱动器、电阻网络等。
差分收发器负责差分信号的发送和接收,驱动器负责驱动信号的发送,电阻网络则用于调整信号的阻抗和电平。
2.控制器:USB接口电路中的控制器负责解码和编码数据,以及管理数据传输和控制信号的交互。
控制器通常由一块芯片实现,其中包括USB协议引擎、缓冲区、时钟电路等。
3. 连接器:USB接口电路的连接器用于与设备或计算机进行物理连接,提供插拔功能。
连接器通常由多个引脚组成,包括供电引脚、数据引脚和接地引脚等。
USB接口标准定义了不同形状和尺寸的USB连接器,如USB Type-A、Micro-USB、USB Type-C等。
usb接口工作原理
USB接口工作原理是通过电子设备间的数字通信来实现数据
传输和连接功能。
USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于计算机和外部设备之间数据传输的串行总线标准。
它使用一对差分信号线进行数据传输,即D+和D-线。
USB设备分为三类:主机、设备和集线器。
主机是计算机或
其他提供电源和总线服务的设备,设备是连接到主机的外部设备,而集线器则允许多个设备连接到主机上。
USB接口的工作原理是基于主机和设备通过握手协议进行通信。
当主机插入USB设备时,设备会发送一个握手信号给主机,通知主机有设备连接。
主机则会发送一个握手确认信号给设备,以建立连接。
在传输数据时,USB接口使用差分信号进行传输,即通过改
变D+和D-线上的电压差来表示数据。
USB接口采用一种称为差分振幅调制(Differential Amplitude Modulation,简称DAM)的技术来实现数据的传输。
数据传输的速率可以根据设备和主机之间的协商而变化。
USB接口还提供电源供应功能,允许设备通过USB接口从主
机获得电源。
主机会检测插入的设备是否需要电源,并根据设备的要求提供相应的电源供应。
总之,USB接口工作原理基于握手协议和差分信号传输,实
现了设备连接和数据传输功能。
它是一种通用、方便和高效的数据传输和连接标准。
单片机中的USB接口技术分析USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种常见的数据传输接口,广泛应用于各种设备和系统中,包括在单片机中。
本文将对单片机中的USB接口技术进行分析,探讨其原理、应用和发展趋势。
一、USB接口的原理USB接口是一种点对点数据传输接口,通过主机和从机之间的通信来实现数据传输。
在单片机中,主机通常是PC或其他嵌入式系统,而从机则是嵌入了USB控制器的单片机芯片。
USB接口使用了四根导线,包括一个用于数据传输的差分对、一个用于电源和一个用于地线。
USB接口采用了主从结构,主机发送控制命令给从机,并收集从机返回的数据。
主机和从机之间的通信是通过“令牌”、“数据”和“握手”包来实现的。
主机发送令牌包指定操作和从机地址,从机返回响应,并根据主机的要求发送数据包或握手包。
二、USB接口的应用单片机中的USB接口被广泛应用于各种领域,包括消费电子、通信、工业控制和医疗设备等。
以下是一些常见的应用场景:1. 外部存储器:通过USB接口连接外部存储设备(如闪存驱动器或硬盘驱动器)可以方便地进行数据存储和传输。
这在很多嵌入式系统中是一个常见的功能。
2. 通信设备:许多嵌入式系统需要与PC、手机或其他设备进行通信。
通过使用USB接口,可以实现快速、稳定的数据传输,用于例如串口通信和网络连接。
3. 人机界面:通过USB接口连接键盘、鼠标、摄像头或触摸屏等外部设备,可以实现人机交互。
这在智能手机、平板电脑和其他嵌入式系统中非常常见。
4. 工业控制:许多工业领域需要远程监控和控制设备。
通过使用USB接口,可以实现与嵌入式系统的连接,对设备进行监控和控制。
三、USB接口的发展趋势随着嵌入式系统的不断发展和进步,USB接口技术也在不断演进和改进。
以下是一些USB接口的发展趋势:1. USB 3.0和USB 3.1:USB 3.0和USB 3.1标准提供了更高的传输速度和更大的带宽,比之前的版本快得多。
通用串行接口(USB),USB的工作原理是什么?由于多媒体技术的发展对外设与主机之间的数据传输率有了更高的需求,因此,USB总线技术应运而生。
USB(Universal Serial Bus),翻译为中文就是通用串行总线,是由Conpaq,DEC,IBM,Inter,Microsoft,NEC和N orthen Telecom等公司为简化PC与外设之间的互连而共同研究开发的一种免费的标准化连接器,它支持各种PC与外设之间的连接,还可实现数字多媒体集成。
USB接口的主要特点是:即插即用,可热插拔。
USB连接器将各种各样的外设I/O端口合而为一,使之可热插拔,具有自动配置能力,用户只要简单地将外设插入到PC以外的总线中,PC就能自动识别和配置USB设备。
而且带宽更大,增加外设时无需在PC内添加接口卡,多个USB集线器可相互传送数据,使P C可以用全新的方式控制外设。
USB可以自动检测和安装外设,实现真正的即插即用。
而USB的另一个显著特点是支持“热”插拔,即不需要关机断电,也可以在正运行的电脑上插入或拔除一个USB设备。
随着时间的推移,USB将成为PC的标准配置。
基于USB的外设将逐渐增多,现在满足USB要求的外设有:调制解调器,键盘,鼠标,光驱,游戏手柄,软驱,扫描仪等,而非独立性I/ O连接的外设将逐渐减少。
即主机控制式外设减少,智能控制控制外设增多。
U SB总线标准由1.1版升级到2.0版后,传输率由12Mbps增加到了240Mbp s,更换介质后连接距离由原来的5米增加到近百米。
基于这点,USB也可以做生产ISDN以及基于视频的产品。
如数据手套的数字化仪提供数据接口。
USB 总线结构简单,信号定义仅由2条电源线,2条信号线组成。
基本特性B的硬件结构USB采用四线电缆,其中两根是用来传送数据的串行通道,另两根为下游(Do wnstream)设备提供电源,对于高速且需要高带宽的外设,USB以全速12Mb ps的传输数据;对于低速外设,USB则以1.5Mbps的传输速率来传输数据。
USB工作原理USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于连接计算机和外部设备的标准接口。
它的工作原理是通过传输数据和提供电力来实现设备之间的通信和互操作性。
USB接口广泛应用于计算机、手机、音频设备、打印机、摄像头等各种电子设备上。
USB的工作原理可以分为物理层、数据链路层和应用层三个部份。
1. 物理层:USB接口使用了四根线缆,分别是VCC(电源线)、D+(数据线+)、D-(数据线-)和地线。
VCC提供电源供电,D+和D-用于数据传输,地线用于电流回路的闭合。
USB接口还有一个ID线,用于识别设备类型。
2. 数据链路层:数据链路层负责传输数据和控制信号。
USB接口使用了主从结构,即一个主机(通常是计算机)连接多个从设备。
主机负责控制数据传输的起始和结束,从设备则按照主机的指令进行数据传输。
数据链路层分为控制传输、中断传输、批量传输和等时传输四种传输方式。
控制传输用于设备的配置和控制,中断传输用于传输实时数据,批量传输用于传输大量数据,等时传输用于传输实时音视频数据。
3. 应用层:应用层是USB接口的最高层,负责设备之间的数据交互和通信协议的实现。
USB接口支持多种设备类型,每种设备都有自己的通信协议和数据格式。
USB设备通过描述符来定义自身的功能和特性。
描述符包括设备描述符、配置描述符、接口描述符和端点描述符等。
设备描述符包含设备的基本信息,配置描述符包含设备的配置信息,接口描述符包含设备接口的信息,端点描述符包含设备端点(数据传输的起点和终点)的信息。
USB还支持热插拔功能,即在计算机运行时可以插入或者拔出USB设备而无需重新启动计算机。
这得益于USB接口的即插即用特性和操作系统对USB的支持。
总结起来,USB的工作原理是通过物理层的电源线和数据线进行电源供电和数据传输,数据链路层负责传输数据和控制信号,应用层负责设备之间的数据交互和通信协议的实现。
USB接口的设计和标准化使得各种设备可以方便地连接到计算机上,并实现数据传输和互操作性。
摘要:以USB1.1为基础讨论了USB的基本原理、工作流程、通信协议和相应的关键技术,并介绍了一种USB接口的10M以太网卡的设计方案。
已经发布的USB2.0支持480Mbps的高速数据传输,这将使PC可以通过USB接口传输更高速更大量的数据。
还论述了USB2.0的改进和优点。
关键词:通用串行总线(USB) 设备驱动程序WDM通用串行总线USB(UniversalSerialBus)是Intel、Microsoft等大厂商为解决计算机外设种类的日益增加与有限的主板插槽和端口之间的矛盾而于1995年提出制定的。
它是一种用于将适用USB的外围设备连接到主机的外部总线结构,主要用在中速和低速的外设。
USB同时又是一种通信协议,支持主机和USB的外围设备之间的数据传输。
目前较多设备支持的是USB1.1 1 ,最新的USB2.0 3 已于2000年4月正式发布。
USB设备具有较高的数据传输率、使用灵活、易扩展等优点。
USB1.1有全速和低速两种方式,低速方式的速率为1.5Mbps,支持一些不需要很大数据吞吐量和很高实时性的设备,如鼠标等;全速模式为12Mbps,可以外接速率更高的外设。
在刚刚发布的USB2.0中,增加了一种高速方式,数据传输率达到480Mbps,可以满足更加高速的外设的需要。
安装USB设备不必打开主机箱,它支持即插即用(PlugandPlay)和热插拔(HotPlug)。
当插入USB设备的时候,主机检测该外设并且通过自动加载相关的驱动程序来对该设备进行配置,并使其正常工作。
1USB的结构与工作原理1.1物理结构USB的物理拓扑结构如图1所示。
在USB2.0中,高速方式下Hub使全速和低速方式的信令环境独立出来,图2中显示了高速方式下Hub的作用。
通过使用集线器(Hub)扩展可外接多达127个外设。
USB的电缆有四根线,两根传送的是5V的电源,另外的两根是数据线。
功率不大的外围设备可以直接通过USB总线供电,而不必外接电源。
usb工作原理USB(通用串行总线)是一种用于电脑和外部设备之间传输数据的通信接口。
它的工作原理基于一组标准化规范和协议。
USB通信是通过连接两个设备之间的USB接口来完成的。
USB接口由一个公共总线、主机和设备组成。
在通信过程中,主机负责发送和接收数据,而设备则负责执行主机指示的操作。
USB提供了两种不同的模式:传输和供电。
传输模式用于在主机和设备之间传输数据,可以支持低速(1.5 Mbps)、全速(12 Mbps)、高速(480 Mbps)和超速(5 Gbps)四种速率。
供电模式用于为外部设备提供电源,使其能够正常工作。
USB通信协议包括四个层次:物理层、数据链路层、传输层和应用层。
物理层定义了电缆、连接器和信号传输规范,以确保可靠的数据传输。
数据链路层负责管理数据帧的传输和接收,以及检测并纠正错误。
传输层提供了端到端的数据传输管理,包括流量控制和数据分组。
应用层定义了设备之间的通信协议和数据格式。
USB设备之间的通信是基于主机-设备模型的。
主机负责控制和管理连接的设备,并负责分配带宽和控制数据传输。
设备可以是外部存储设备(如闪存驱动器)、键盘、鼠标、打印机等。
主机通过发送控制命令来与设备进行通信,并接收设备返回的信息。
USB的工作原理基于主从架构,主机控制设备。
主机在检测到新连接的设备后,会与其进行握手并进行通信协商,以确定所需的传输速率和供电需求。
一旦通信建立,主机可以发送数据包到设备,设备接收并处理数据,然后将结果返回给主机。
总的来说,USB的工作原理是通过连接主机和设备的通信接口,按照规定的协议进行数据传输和设备控制。
这使得USB 成为了一种广泛使用的通信接口,支持各种设备和应用。
USB接口技术及电路设计分析USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口技术是一种用于连接计算机与外部设备的通信接口标准。
USB接口技术已经成为现代计算机及相关设备的主要接口之一,广泛应用于各种设备,包括鼠标、键盘、打印机、摄像头、存储设备等。
本文将对USB接口技术及其电路设计进行分析,主要包括接口规范、传输速度、电路设计等内容。
一、USB接口规范USB接口技术的发展离不开其规范的标准化。
USB接口规范由USB Implementers Forum(USB实施者论坛)制定,目前最新的USB规范版本为USB 3.2、USB规范定义了USB接口的物理连接、信号传输方式、电气特性等方面的要求,确保了不同厂商的设备能够互相兼容。
二、传输速度USB接口技术支持多种传输速率,包括低速(1.5 Mbps)、全速(12 Mbps)、高速(480 Mbps)和超高速(5 Gbps及更高)。
不同的设备根据其传输需求可以选择不同的速率。
此外,USB 3.0引入了新的SuperSpeed+规范,提供了超高速传输速率,可达到10 Gbps的传输速度。
三、电路设计1.PHY芯片:USB接口电路设计的核心是PHY芯片(物理层接口芯片),其功能是负责将上层协议层的数据转换为物理层信号,并与外部设备进行通信。
PHY芯片一般包括时钟管理、数据缓冲、电压转换、信号解调等功能模块。
B控制器:USB接口电路设计中的另一个重要组成部分是USB控制器。
USB控制器主要负责管理和控制USB接口的插拔检测、数据传输、电源管理等功能。
USB控制器可以是在主处理器上实现的软件控制器,也可以是独立的硬件控制器。
3.电源管理:USB接口电路设计中的一个重要考虑因素是电源管理。
USB接口可以通过提供电源来为外部设备供电,也可以通过从外部设备接收电源来为设备充电。
为了保证电源的稳定性和可靠性,电路设计中通常需要考虑电源隔离、电源过载保护、稳压电路等。
USB的结构及工作原理USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于连接计算机与外部设备的接口标准。
它是由英特尔、微软、康柏、NEC和IBM等公司于1996年共同开发,并在同一年推出。
USB接口的设计初衷是为了取代传统的串口、并口、PS/2接口等,提供更高的传输速度和更方便的插拔功能。
USB接口的结构:USB接口由电缆、连接器和协议组成。
1.电缆:USB电缆是一根用于传输数据和供电的线缆,通常采用双绞线结构。
USB2.0及之前的标准使用4根导线,分别是两根用于数据传输的数据线(D+和D-),一根用于供电的VCC线,一根用于地线的GND。
USB3.0及之后的标准引入了多根用于数据传输的超高速差分传输线。
2.连接器:USB连接器有多种类型,分别用于不同的设备。
常见的连接器有标准型A型和B型,小型型A型和B型,迷你型A型和B型等。
USB连接器的设计兼容性强,可以插入任意方向而无需区分正反面。
3.协议:USB协议规定了数据传输的格式和顺序。
USB传输使用基于主机—设备模式的异步通信方式,主机在需要的时候发起数据传输请求,设备响应并传输数据。
USB协议支持多种传输模式,包括控制传输、批量传输、中断传输和等时传输。
USB接口的工作原理:USB接口的工作原理涉及到主机和设备之间的通信过程。
1.枚举:当一个设备连接到USB接口时,主机会对其进行枚举,即识别设备并分配一个唯一的地址。
枚举过程包括设备插入检测、速度检测、地址分配和配置。
2.控制传输:控制传输用于主机和设备之间的命令和控制信息交换。
主机通过发送请求包来向设备发送命令,设备通过发送响应包来回应。
控制传输用于设备的配置和管理。
3.批量传输:批量传输用于较大数据量的传输,如打印机的数据传输。
批量传输允许出错和重传,保证数据的可靠传输。
4.中断传输:中断传输用于传输时间敏感的数据,如鼠标和键盘的输入数据。
中断传输具有较低的延迟和较高的数据传输率。
usb的原理图
USB(通用串行总线)是一种用于计算机和外部设备之间传输数据和电源供应的标准接口。
USB接口常用于连接存储设备、打印机、摄像头、键盘、鼠标等外部设备。
USB的物理连接由四根导线组成,包括两根用于数据传输的
差分信号线(D+和D-)和两根用于电源供应的线(VCC和GND)。
USB接口采用了差分传输技术,D+和D-之间传输的是不同的
电压信号。
在数据传输之前,主机和设备之间会进行握手协议,以确定传输速度和传输模式。
USB接口还包含了一个控制信号线(USB_CLK),用于同步
主机和设备之间的数据传输。
在USB的传输过程中,数据被分成小的数据包进行传输。
每
个数据包中包含一个起始信号、各种控制信息和实际的数据。
USB接口还支持热插拔功能,即在计算机正在运行时插入或
拔出USB设备,系统仍然能够正常识别和使用设备,而无需
重新启动计算机。
总之,USB的原理是通过差分传输方式进行数据传输和电源
供应,使用握手协议确定传输速度和模式,支持热插拔功能。
USB接口设计范文USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种被广泛应用于计算机和其他电子设备之间进行数据传输的接口标准。
自1996年发布以来,USB接口已成为计算机和其他设备之间最常用的连接方式之一、在设计USB接口时,需要考虑多个因素,如数据传输速度、稳定性、兼容性等等。
第一点,USB接口设计需要考虑数据传输速度。
随着科技的发展,需求越来越高的数据传输速度成为了一种趋势。
在设计USB接口时,需要考虑如何提高数据传输速度,以满足用户的需求。
USB接口设计中的一种常见方法是增加传输线路的数量,以提高接口的带宽。
此外,还可以使用更高速的传输协议,如USB3.0、USB3.1等,以提高数据传输速度。
第二点,USB接口设计需要考虑稳定性。
数据传输的稳定性是评判一个接口性能的重要指标之一、在设计USB接口时,需要考虑如何降低干扰和噪声,以提高数据传输的稳定性。
可以通过增加屏蔽层、优化电磁兼容性等方式来提高USB接口的稳定性。
此外,还可以对USB接口进行工程测试和验证,以确保其在各种工作环境下都能提供稳定的性能。
第三点,USB接口设计需要考虑兼容性。
由于USB接口广泛应用于各种设备中,因此兼容性是设计USB接口时需要重点考虑的因素之一、以往的USB接口版本之间存在一定的兼容性问题,用户在连接设备时可能需要使用适配器或转接线。
在设计USB接口时,需要采用兼容性更好的设计方案,使新版本的USB接口能够向下兼容旧版本的设备。
此外,现代USB接口设计还需要考虑节能和环保。
随着人们对环境保护意识的提高,设计节能和环保的USB接口已成为一种趋势。
在USB接口设计中,可以采用各种技术手段来降低功耗,如休眠模式、动态功耗管理等。
同时,还要考虑材料的选择和回收利用,以减少对环境的影响。
综上所述,USB接口设计需要考虑多个因素,如数据传输速度、稳定性、兼容性、节能和环保等。
只有在综合考虑这些因素的基础上,才能设计出功能强大、稳定可靠、兼容性好的USB接口,满足用户的需求。
USB协议通用串行总线的工作原理与规范USB(Universal Serial Bus)即通用串行总线,是一种用于连接计算机和外部设备的通信接口标准。
USB协议定义了数据传输的规范和传输方式,使得各种设备可以通过USB接口进行连接和交互。
本文将介绍USB协议的工作原理与规范。
一、USB的工作原理USB协议采用串行传输方式,可以同时传输数据和供电,因此广泛应用于各种外部设备,如鼠标、键盘、打印机等。
USB的工作原理可以简单归纳为以下几个方面:1. 物理传输层:USB接口通常包含四根线缆,分别是VCC(电源线)、D+(数据线正向信号)、D-(数据线反向信号)和GND(地线)。
通过这些线缆,USB可以提供设备间的电源供应和数据传输功能。
2. 握手协议:当设备插入到USB接口时,计算机会向设备发送握手信号。
设备收到握手信号后,会返回一个设备描述符,用于识别设备类型和功能。
3. 设备通信:设备与计算机之间的通信是通过数据传输的方式进行的。
USB协议使用分组的方式传输数据,每个分组包含一个起始标记、数据内容和一个终止标记。
通过这种方式,USB可以高效地实现数据的传输和交换。
4. 端点和管道:USB通信中的端点是指设备上的数据缓冲区,而管道是指连接计算机和设备的逻辑通道。
USB协议将端点分为输入端点和输出端点,以实现数据的双向传输。
5. 帧结构:USB通信的最小单位是帧,每个帧由若干个数据包组成。
USB协议规定了帧的长度和组成结构,使得数据可以按照一定的规则进行传输和解析。
6. USB总线功率管理:USB协议支持对外部设备进行功率管理,通过对设备的供电进行控制,可以有效管理系统的功耗和电源消耗,延长设备的使用寿命。
二、USB的规范USB协议的规范包括了以下几个方面:1. USB设备接口规范:USB设备接口规范定义了设备与计算机之间的物理连接方式和通信协议。
该规范规定了USB接口的电气特性,如电压、速度等,以及数据传输和供电方式。
USB电路的应用原理图1. 概述USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于计算机和外部设备之间传输数据和供电的通信接口。
USB电路的应用原理图是设计和制造USB设备时必不可少的工具。
它展示了USB设备中各个组件的连接方式和工作原理,为电路设计工程师提供了设计和布线的指导。
2. USB电路的基本组成一个典型的USB电路一般包含以下几个组件:2.1 USB连接器USB连接器是用于连接USB设备和计算机的接口。
USB连接器通常分为A型和B型两种,分别用于主机和设备之间的连接。
USB连接器一般包含四个引脚,用于传输数据和供电。
2.2 USB控制器USB控制器是USB系统的核心组件,负责管理USB设备之间的通信和数据传输。
USB控制器一般由硬件和软件两部分组成,硬件部分负责物理层的信号处理和数据传输,软件部分负责协议栈的实现和控制。
2.3 电源管理电路USB设备需要通过USB总线从计算机获取电源供应。
电源管理电路负责将USB总线上的电源转换为设备所需的电压和电流,并对电源进行管理和保护。
2.4 数据传输电路USB设备通过USB总线传输数据,数据传输电路负责将设备内部的数据进行编码和解码,并将数据传输到USB总线上。
2.5 设备外设USB设备可以连接各种外设,例如打印机、键盘、鼠标等。
设备外设通过USB 接口与设备连接,并与设备进行数据交换和控制。
3. USB电路的工作原理USB电路的工作原理可以分为以下几个步骤:1.设备初始化:USB设备在启动时需要进行初始化,包括设置设备的唯一ID、配置参数等。
2.握手协商:USB设备需要与主机进行握手协商,确定双方的传输速度、数据格式等参数。
3.数据传输:USB设备通过数据传输电路将设备内部的数据进行编码和解码,并将数据传输到USB总线上。
主机通过USB控制器对数据进行接收和处理。
4.电源管理:USB设备需要管理和保护电源,包括对电源的电压和电流进行监测和控制,以确保设备的正常运行。
USB工作原理标题:USB工作原理引言概述:USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接设备和主机的通用串行总线,被广泛应用于各种设备之间的数据传输和充电。
USB的工作原理是通过在设备和主机之间传输数据和电源来实现设备的通信和充电。
一、USB的物理连接1.1 USB接口类型:USB接口分为Type-A、Type-B、Mini-USB、Micro-USB 和Type-C等多种类型,不同类型的接口适合于不同的设备。
1.2 USB连接线:USB连接线通常由四根线组成,包括数据线D+和D-、电源线VCC和地线GND,通过这些线实现数据传输和电源供应。
1.3 USB插头和插座:USB插头和插座的设计保证了设备与主机之间的正确连接,插头和插座的形状和罗列方式是标准化的。
二、USB的通信协议2.1 USB协议层次:USB协议分为物理层、数据链路层、传输层和应用层,每一个层次负责不同的功能,确保设备之间的正常通信。
2.2 USB数据传输方式:USB支持同步和异步数据传输方式,同步传输速度快但需要设备之间的时钟同步,异步传输速度慢但更灵便。
2.3 USB数据包格式:USB数据包由同步标志、地址、端点、数据和校验等部份组成,确保数据的正确传输和接收。
三、USB的电源供应3.1 USB电源规格:USB定义了不同规格的电源输出,包括5V/0.5A、5V/1A、5V/2A等,根据设备的功耗需求选择合适的电源规格。
3.2 USB充电协议:USB充电协议包括BC1.2、Apple、Qualcomm Quick Charge等多种协议,不同协议适合于不同类型的设备。
3.3 USB充电保护:USB充电接口通常具有过流保护、过压保护和温度保护等功能,确保设备在充电过程中的安全性。
四、USB的数据传输4.1 USB传输速度:USB 2.0标准最高传输速度为480Mbps,USB 3.0标准最高传输速度为5Gbps,USB 3.1标准最高传输速度为10Gbps,不同标准适合于不同需求的设备。
USB接口的通讯原理USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)是一种用于连接电脑及外部设备的通信协议和接口标准。
USB接口的通讯原理主要涉及到物理层、数据链路层和传输层三个方面。
1.物理层:USB接口的物理层采用差分信号传输,即数据传输的是两个信号线D+和D-,分别表示正向和负向的信号。
低电平表示0,高电平表示1,通过D+和D-信号的电平变化,可以传输二进制数据。
USB信号的传输速率通常有全速(12Mbps)、高速(480Mbps)和超速(5Gbps,USB 3.0及以上)三种模式。
2.数据链路层:数据链路层负责数据的分帧和错误检测,保证数据的可靠传输。
USB采用了虚拟点对点(Virtual Point-to-Point)结构,即每个USB设备都被视为一个虚拟的连线,通过主控制器(Host Controller)进行管理和控制。
在数据传输之前,主控制器需要与设备进行握手协商,确定传输的参数和方式,包括数据传输的速率、传输模式等。
3.传输层:传输层负责提供一些高级协议和功能,使得数据的传输更加方便和灵活。
传输层主要包括四个部分:传输模式(Transfer Mode)、端点(Endpoint)、传输类型(Transfer Type)和传输机制(Transfer Protocol)。
传输模式指的是数据的传输方式,包括控制传输(Control Transfer)、批量传输(Bulk Transfer)、中断传输(Interrupt Transfer)和等时传输(Isochronous Transfer)四种模式。
控制传输主要用于设备初始化和控制命令的传输,保证数据的可靠性和正确性;批量传输用于传输大量数据,提供了可靠的传输和错误检测机制;中断传输用于传输时间敏感的小量数据;等时传输则主要用于音频、视频等对实时性要求较高的应用。
端点是USB设备和主控制器进行数据传输的基本单位,每个USB设备都有至少一个控制端点(Control Endpoint),用于设备和主控制器之间的命令和数据传输。
usb原理图USB(Universal Serial Bus)是一种用于连接计算机及外部设备的通用串行总线标准。
USB接口广泛应用于计算机、数码相机、手机、打印机、键盘、鼠标等设备中。
USB接口的普及使得设备之间的连接更加便捷,同时也提高了数据传输的速度和稳定性。
本文将介绍USB接口的原理图及其工作原理。
USB接口的原理图主要包括USB接口的物理连接和信号传输部分。
在USB接口的物理连接部分,通常包括四根线缆,分别是VCC(电源线)、D+、D-(数据线)和GND(地线)。
VCC用于提供电源,D+和D-用于数据传输,GND用于接地。
这四根线缆通过USB接口连接到设备的相应接口上,实现了设备之间的物理连接。
在USB接口的信号传输部分,主要包括USB主机控制器、USB设备控制器、USB总线和USB设备。
USB主机控制器通常集成在计算机主板上,负责管理USB 总线上的设备。
USB设备控制器则集成在外部设备中,负责与USB主机控制器进行通信。
USB总线是连接USB主机控制器和USB设备控制器的传输介质,负责传输数据和控制信号。
USB设备则是连接到USB总线上的外部设备,通过USB接口与计算机进行数据交换。
USB接口的工作原理是通过USB主机控制器和USB设备控制器之间的通信来实现的。
当外部设备连接到计算机的USB接口上时,USB主机控制器会检测到设备的连接,并与设备进行握手通信。
通过握手通信,USB主机控制器和USB设备控制器确定数据传输的速率、传输方式等参数,并建立起数据传输的通道。
一旦通道建立完成,USB设备就可以与计算机进行数据交换了。
USB接口的原理图和工作原理为设备之间的连接和数据传输提供了基础。
通过USB接口,设备之间可以实现快速、稳定的数据交换,为用户提供了更加便捷的使用体验。
同时,USB接口的标准化也为设备的兼容性和互操作性提供了保障,使得不同厂商生产的设备可以在不同的计算机上进行连接和使用。
通用串行总线(USB)原理及接口设计类别:接口电路阅读:1964作者:广州五山华南理工大学电子与通信工程系98级硕士研究生(510641)刘炎冯穗力叶梧来源:《电子技术应用》通用串行总线(USB)原理及接口设计摘要:以USB1.1为基础讨论了USB的基本原理、工作流程、通信协议和相应的关键技术,并介绍了一种USB接口的10M以太网卡的设计方案。
已经发布的USB2.0支持480Mbps的高速数据传输,这将使PC可以通过USB接口传输更高速更大量的数据。
还论述了USB2.0的改进和优点。
关键词:通用串行总线(USB) 设备驱动程序WDM通用串行总线USB(UniversalSerialBus)是Intel、Microsoft等大厂商为解决计算机外设种类的日益增加与有限的主板插槽和端口之间的矛盾而于1995年提出制定的。
它是一种用于将适用USB的外围设备连接到主机的外部总线结构,主要用在中速和低速的外设。
USB同时又是一种通信协议,支持主机和USB的外围设备之间的数据传输。
目前较多设备支持的是USB1.1 1 ,最新的USB2.0 3 已于2000年4月正式发布。
USB设备具有较高的数据传输率、使用灵活、易扩展等优点。
USB1.1有全速和低速两种方式,低速方式的速率为1.5Mbps,支持一些不需要很大数据吞吐量和很高实时性的设备,如鼠标等;全速模式为12Mbps,可以外接速率更高的外设。
在刚刚发布的USB2.0中,增加了一种高速方式,数据传输率达到480Mbps,可以满足更加高速的外设的需要。
安装USB设备不必打开主机箱,它支持即插即用(PlugandPlay) 和热插拔(HotPlug)。
当插入USB设备的时候,主机检测该外设并且通过自动加载相关的驱动程序来对该设备进行配置,并使其正常工作。
1USB的结构与工作原理1.1物理结构USB的物理拓扑结构如图1所示。
在USB2.0中,高速方式下Hub使全速和低速方式的信令环境独立出来,图2中显示了高速方式下Hub的作用。
通过使用集线器(Hub)扩展可外接多达127个外设。
USB的电缆有四根线,两根传送的是5V的电源,另外的两根是数据线。
功率不大的外围设备可以直接通过USB总线供电,而不必外接电源。
USB总线最大可以提供5V500mA电流,并支持节约能源的挂机和唤醒模式。
1.2USB设备逻辑结构USB的设备可以分成多个不同类型,同类型的设备可以拥有一些共同的行为特征和工作协议,这样可以使设备驱动程序的编写变得简单一些。
USBForum在USB类规范 2 中定义了USB的设备类型,比如音频、通信、HID、HUB等设备类。
每一个USB设备会有一个或者多个的逻辑连接点在里面 每个连接点叫端点。
在USB的规范中用4位地址标识端点地址,每个设备最多有16个端点。
端点0都被用来传送配置和控制信息。
在NS公司的USB接口芯片USBN9602 4 中有7个端点。
管道实现了在主机的一个内存缓冲区和设备的端点之间的数据传输,连接端点0的叫做缺省管道。
管道是具有多个特征的信道,如带宽分配,包大小,管道类别以及数据流向。
管道有两种类型分别是流管道(streampipe)和消息管道(messagepipe)。
流管道传输的数据包的内容不具有USB要求的结构,它是单向传输的;流管道支持批量、等时和中断传输方式。
而消息管道与流管道具有不同的行为。
首先,由主机发请求给USB设备,然后在适当的方向上传输数据,最后是到达一个状态阶段。
为了保证三个阶段的数据传输,消息管道定义了一个数据结构使命令可靠地被识别和传输。
消息管道是双向的,它只支持控制传输方式。
对于同样性质的一组端点的组合叫做接口,如果一个设备包含不止一个接口就可以称之为复合设备(见图1)。
对于同样类型接口的组合可以称之为配置。
但是每次只能有一个配置是可用的,而一旦该配置被激活,里面的接口和端点就都同时可以使用。
主机从设备发过来的描述字中来判断用的是哪个配置 哪个接口等等 而这些描述字通常是在端点0中传送的。
1.3USB通信分层模型一台主机到设备的连接需要许多层与实体之间的相互作用。
USB总线接口层提供了主机和设备之间的物理/信令/包的连接。
在系统软件看来,USB设备层执行的是一般的USB操作。
功能接口层提供和应用软件层相对应的附加功能。
分层模型如图3所示,虽然逻辑上USB设备层和功能层各自与主机上的相应层通信,但物理上都是通过USB总线接口层实现数据传输的。
1.4四种传输方式USB提供了四种传输方式,以适应各种设备的需要。
这四种传输方式分别是:控制传输方式:控制传输是双向传输,数据量通常较小,主要用来进行查询、配置和给USB设备发送通用的命令。
控制传输主要用在主计算机和USB外设中端点0之间。
等时传输方式:等时传输提供了确定的带宽和间隔时间。
它被用于时间严格并具有较强容错性的流数据传输,或者用于要求恒定的数据传送率的即时应用中。
例如进行语音业务传输时,使用等时传输方式是很好的选择。
中断传输方式:中断方式传送是单向的并且对于主机来说只有输入的方式。
中断传输方式主要用于定时查询设备是否有中断数据要传送,该传输方式应用在少量的、分散的、不可预测的数据传输。
键盘、游戏杆和鼠标就属于这一类型。
大量传输方式:主要应用在没有带宽和间隔时间要求的大量数据的传送和接收,它要求保证传输。
打印机和扫描仪属于这种类型。
在开发USB设备时通过设置接口芯片中相应的寄存器使端点处于不同的工作方式。
1.5USB通信协议USB的物理协议规定了在总线上传输的数据格式,一个全速的数据帧有1500字节,而对于低速的帧有187字节。
帧的作用是分配带宽给不同的数据传送方式。
一个最小的USB的数据块叫做包,包通常有同步信号,包标识,地址、传送的数据和CRC。
包的ID由八位组成,其中后四位是纠错位。
根据包功能的不同,在USB1.1中定义了以下四类十种:tokenOUTINSOFSETUPdataDATA0DATA1handshakeACKNAKSTALLspecialPRE在USB2.0中又增加了几种类型的包以满足高速传输的需要。
其中data类型增加了DATA2和MDATA,handshake类型增加了NYET,special类型则增加了ERR,SPLIT,PING,Reserved。
事务是在主机和设备之间不连续地数据交换。
一个事务通常由主机开始,一般分三个阶段,第一阶段发送token包,第二阶段发送是data包(可以向上也可以向下),在数据包传送完之后,就会由设备返回一个handshake包。
当客户端程序通过一个USB管道发送或接收数据时,它首先会调用Win32API,API会发送一个IRP到USB设备驱动程序。
USB设备驱动程序的任务就是把客户端的请求通过一个管道发送到外设合适的端点。
为了实现这个任务,USB设备驱动程序会递交请求给总线驱动程序,总线驱动程序可以把这些请求转变成事务,然后将这些事务组合成帧在总线上传输。
1.6USB带宽分析举例在USB1.1标准中将其有效的带宽分成帧,每帧通常是1ms长。
但由于USB2.0的传输速率可高达480Mbps,因此在USB2.0增加了一种微帧,它只有原来帧的1/8,这使得在传输数据时使用更小的缓冲。
在完成了系统的配置信息和连接之后,USB的主机就会对不同的端点和传输方式做一个统筹安排,用来适应它的带宽。
对全速和低速的端点,系统为等时和中断方式的传输保留整个带宽的90%,即占每个帧时间的90%,剩下的就安排给控制方式传送数据。
在USB2.0中,对于高速的端点,则为等时和中断方式的传输保留每个微帧的80%。
以等时传输为例,在某个配置中作为一个等时传输管道的端点,定义了它能传输的数据有效负载的长度。
USB系统软件用这个长度限制去保证足够的总线时间使每帧的内容能容纳最多的数据有效负载。
如果有足够的总线时间,配置才会建立。
每个等时管道的数据有效负载可以是1,2,4,...,512,1023字节。
例如,当数据包最大有效负载为512个字节时,一个全速帧(1500字节)最多可以传输2个这样的包。
除去协议开销的18个字节,剩余458个字节可以用于其他事务的传输。
因此每帧有效字节数为2个包的字节即1024字节,因此最大带宽为1.024Mbyte/s,每个包的有效字节占整个帧的35%。
同样可推算,数据有效负载长度为64、128或256时其最大带宽值最大,为1.28Mbyte/s。
在USB2.0高速工作方式下,每个等时管道的数据有效负载可以是1,2,4,...,2048,3072字节。
当数据有效负载长度为1024时其最大带宽值最大,为5.7344Mbyte/s,每个包的有效字节占整个微帧的14%。
2WindowsUSB驱动程序接口USB的驱动程序和以往的直接跟硬件打交道的Win95的VxD(VirtualDeviceDriver)驱动程序不同,它属于WDM(WindowsDriverModel)类型的,Win98、Win2000等操作系统均支持该类型的驱动程序。
WDM首先定义了一个基本的核心驱动程序模型,处理所有类型的数据,使驱动程序模型的内核实现更加的固定。
WDM驱动程序还是一种分层的程序结构,可以看做是WindowsNT驱动程序的改进,WDM驱动程序支持即插即用、电源管理和WMI(WindowsManagementInstrumentation)特性。
Win98和Win2000提供了一系列的系统驱动程序,它们具有为许多标准类型设备服务所需的所有基本功能。
USB的WDM驱动程序接口框图如图4所示。
Windows提供了USB的系统类驱动程序,它处理USB上的所有底层通信,这样其他驱动程序就有了一个定义好的接口可以使用。
USBHub.sys是USB集线器的驱动程序。
USBD.sys是USB类驱动程序,它使用图4中UHCD.sys或OpenHCI.sys分别驱动两种类型的控制器 UHCI(USBHostControllerDriver),OHCI(OpenHostControllerInterface)。
当PCI枚举器发现USB主机控制器后,就会装入相关的驱动程序。
通常一些设备都需要开发者写一个核模式的驱动程序来使硬件正常工作。
在核模式下 驱动程序通过IRP(I/ORequestPacket)来组织和操作一些由其他部分发过来的要求和命令。
而IRP又是通过URB(USBRequestBlocks)来实现的。
但对于一些HID(HumanInterfaceDevice)的USB设备,象键盘、鼠标和游戏操纵杆之类的设备可以被操作系统自动识别并且支持,开发者不需要再另写驱动程序。
3USB接口10M以太网卡的实现3.1选择器件目前市场上USB的接口产品有两种,一种是集成了USB接口的单片机,另一种是不带单片机的USB接口芯片。