视频剪辑》课程大纲教学设计

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《视频剪辑》课程教学设计

一、课程基本情况

1、课程名称:《视频剪辑》

2、开课系:影视艺术系

3、课程类别:专业技能教育

4、授课学时: 64学时(理论14学时+实践50学时)

二、学习领域设计依据

课程领域名称:《视频剪辑》

课程基本信息:本课程是影视动画专业的核心课之一,总学时64课时。它是对相关课程的融会贯通,以达到综合性地运用的目的,实现影视制作的剪辑处理,影视合成等基本技巧的课程。 通过本课程的学习,对影视非线编辑、视频的剪接、婚礼MV等制作的原理、 技巧、程序与具体运作应有全面而深刻的了解,是基于数字平台融合视听语言、画面编辑及影视多媒体设计的课程。

三、学习领域的教学目标

1、知识目标

《视频剪辑》课程的学习主要使培养学生了解整个视频剪辑制作流程,并掌握视频剪辑的基本方法和制作手段;培养学生的观察和分析力,掌握对产品的综合分析能力;培养学生对数字媒体语言的艺术分析力。掌握Vegas、After Effects的视频调整、特效、动画、输入输出等几大功能,运用软件熟练地进行视频剪辑制作。在实践中激发学生的创造力和想象力,使学生能把握影片的节奏,安排镜头的顺序,使学生能胜任影视后期制作中的节目、栏目包装设计、片头制作制作的工作。本课程需要多媒体教室、机房等硬件环境,必须准备与课程要求相关的辅助图书资料,经典短片案例,经典影视广告,实验课题,学生单独作业、集体作业。要求学生对Vegas、After Effects有初步理解,能将多种软件综合运用。

2、能力培养目标

通过《视频剪辑》课程的教学,应注意培养学生以下能力:

(1)实践操作能力——通过学习,培养学生对工作流程及视频剪辑的操作能力。

(2)创新审美能力——通过学习,让学生掌握数字特效的内部构成、外部结构语言的掌握并提高审美能力。

(3)组织协作能力——通过学习,培养学生对软件、硬件组织协调能力,以及对内容及形式的策划整合能力。

3、素质培养目标

(1)团队精神——通过团队的协作,完成大的项目制作,从而培养学生合作意识。

(2)不断学习的理念——通过教学,引导学生培养深入思考的习惯,不断学习的意识。培养学生观察、思考、分析、解决问题和具备再学习的工作能力。 (3)实践精神——通过专业实战训练,鼓励学生走向市场,把视频剪辑制作与创意理论与市场活动有机结合起来。

四、学习领域教学内容与学时安排

序号 教学模块 学时 教学地点 备注

模块一 Vegas Pro初识 4 机房

模块二 Vegas Pro基本操作技巧 4 机房

模块三 Vegas Pro 常用设置与输出 4 机房

模块四 Vegas Pro转场 4 机房

模块五 After Effects初识 12 机房

模块六 图层与时间帧的运用 12 机房

模块七 如何套用模板 12 机房

模块八 综合运用 12 机房

总计 64

五、学习领域的教学设计

1、学习领域整体设计

本学习领域以项目教学为主要教学方法。整个学习领域由八个模块构成:Vegas Pro初识 、 Vegas

Pro基本操作技巧 、 Vegas Pro 常用设置与输出、 Vegas Pro转场 、 After Effects初识、图层与时间帧的运用、如何套用模板、综合特效运用。通过大量的实例讲解训练,使学生对软件的工作原理有清晰的理解,掌握Vegas Pro 、 After Effects的视频调整,运用软件熟练地进行视频剪辑制作。在实践中激发学生的创造力和想象力,使学生能把握影片的节奏,安排镜头的顺序,使学生能胜任影视后期制作中视频剪辑工作。通过不同的项目设计要求学生分析、模仿、实践,使学生主动探究,从而达成学习目标。

(1)探究分析:将典型案例引入教学环节,引导学生进行探究、分析、陈述,然后讲解总结。

(2)技能模仿:在讲课中集合具体案例的示范,以理论与实践相结合,教、学、练结合。

(3)启发创新:在学生的联系过程中,进行单独辅导,并把个别案例的教学推广到一半性的实际影视制作中的应用,从而培养创新能力。

2、单元(模块)教学设计

本学习领域八个教学模块紧密结合,在知识和能力的提高上具有前后相继性,八个模块联系紧密,形成一个总分总的课程推进。

3、教学方案设计

模块一 Vegas Pro初识

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注 项目一:视频剪辑制作流程 任务一:掌握视频剪辑流程;

明确什么是视频剪辑; 了解视频剪辑流程,并了解视频剪辑在影视制作中的作用,并了解数字音影发展的现状。 2

项目二:视频剪辑的环境设置 任务二:掌握Vegas Pro软件的基本功能,软件界面,软件的工作环境设置;Vegas Pro软件如何与其他相关软件的协同工作;基本工具的运用 掌握软件的环境设置,包括:制式、大小、场等;认识软件的基本功能、界面;基本工具的运用 2

课时小计 4

模块二 Vegas Pro基本操作技巧

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注

项目一:轨道 任务一:掌握视频轨道 音频轨道 视频的剪辑 音频效果 2

项目二:变速 任务二:掌握影加速 减速 定帧 倒放 当前视频上右键,在媒体列表中找到该素材;倒放该视频;调整播放速度,执行该命令会在视频上出现一条速度横线,线上可加点,通过调整点的位置可改变视频播放速度,也可精确输入百分比(关键点上右键set to),速度为零可做定帧效果 ;解开视频与音频的链接;视频属性; 2

课时小计 4

模块三 Vegas Pro 常用设置与输出

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注

项目一: 偏好设置 任务一:制式的解释 设置工程制式模板;分辨率;视频的场的问题 ;像素的长宽比;帧速率:PAL为25帧/秒 ;NTSC为30帧/秒; 2 项目二:渲染输出 任务二:渲染输出的格式 一般我们输出*.mp4格式即可,其中右边的最低分辨率为1280*720的,适合高清格式,但文件相对会大些;左边的分辨率无限制;场的问题,当前为逐行扫描,避免视频出现横纹;比特率的设置,该数值越大,画面质量越高,当然文件量也越大 2

课时小计 4

模块四 Vegas Pro转场

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注

项目一:概念 任务一:赏析 每个段落(构成电视片的最小单位是镜头,一个个镜头连接在一起形成的镜头序列)都具有某个单一的、相对完整的意思,如表现一个动作过程,表现一种相关关系,表现一种含义等等。它是电视片中一个完整的叙事层次,就像戏剧中的幕,小说中的章节一样,一个个段落连接在一起,就形成了完整的电视片。因此,段落是电视片最基本的结构形式,电视片在内容上的结构层次是通过段落表现出来的。而段落与段落、场景与场景之间的过渡或转换,就叫做转场。 2

项目二:案例赏析 任务二:赏析 淡入淡出 划像 叠化

定格 ......

两极镜头 同景别转场

特写转场 声音转场 空镜头转场...... 2

课时小计 4

模块五 After Effects初识

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注 项目一:剪辑后期流程 任务一:掌握视频剪辑制作流程;明确什么是影视频剪辑; 了解视频剪辑的流程,并了解视频剪辑在影视制作中的作用,并了解数字音影发展的现状。 4

项目二:剪辑后期环境设置 任务二:掌握AE软件的基本功能,软件界面,软件的工作环境设置;AE软件如何与其他相关软件的协同工作;基本工具的运用 掌握软件的环境设置,包括:制式、大小、场等;认识软件的基本功能、界面;基本工具的运用 8

课时小计 12

模块六 图层与时间帧的运用

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注

项目一:图层和帧的认识 任务一:了解基础动画的制作,并能完成案例的制作 对图层和帧有清楚的认识,并且对面板的设定熟练掌握。 2

任务二:熟练掌握位移、定位点、旋转、比例、透明度的时间帧动画设定 对基础的运动属性熟练掌握,并且能够完成基本的动画。 2

项目二:命令面板和时间线命令中特效的设定 任务三:掌握画中画视频剪辑制作 能够通过对帧和图层的认识完成“画中画”的栏目片头的制作。掌握一些基本特效的设定,并且可以对图层进行修改。 8

课时小计 12

模块七 如何套用模板

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注

项目一:熟悉模板的架构 任务一:打开一些模板研究 掌握模板的图层结构和规律 4

项目二:替换内容 任务二:替换自己准备的内容素材 掌握通道、,完成视频剪辑设定;掌握案例的操作 8

课时小计 12

模块八 综合运用

项目名称 任务设计 任务目标 学时 备注

项目一:剪辑软件Vegas Pro与AE软件的综合运用 任务一:掌握Vegas Pro基本操作及特效应用;;AE软件与Vegas Pro的综合运用 掌握Vegas Pro设定;并且能够与AE软件结合应用 12 课时小计 12

2、学习情境设计

模块一 Vegas Pro初识

模块一学习情境设计

项目任务:掌握视频剪辑流程;明确什么是视频剪辑;

项目目标:了解视频剪辑流程,并了解视频剪辑在影视制作中的作用

项目学时:4

项目分解 任务设计 教学内容 教学过程 学时

项目一:视频剪辑制作流程 任务一:掌握视频剪辑流程;明确什么是视频剪辑; 了解视频剪辑流程,并了解视频剪辑在影视制作中的作用,并了解数字音影发展的现状。 案例展示——问题呈现——自学——课堂交流 2

项目二:视频剪辑的环境设置 任务二:掌握Vegas Pro软件的基本功能,软件界面,软件的工作环境设置;Vegas Pro软件如何与其他相关软件的协同工作;基本工具的运用 掌握软件的环境设置,包括:制式、大小、场等;认识软件的基本功能、界面;基本工具的运用 案例展示——问题呈现——自学——课堂交流 2

课时小计 4

模块二 Vegas Pro基本操作技巧

模块一学习情境设计

项目任务:掌握影加速 减速 定帧 倒放

项目目标:热键操作 以及命令操作的同

项目学时:4

项目分解 任务设计 教学内容 教学过程 学时

项目一:轨道 任务一:掌握视频轨道

音频轨道 视频的剪辑 音频效果 案例展示—问题呈现—自学—课堂交流 2

项目二:变速 任务二:掌握影加速

减速 定帧 倒放 热键操作 以及命令操作的同 案例展示—问题呈现—自学—课堂交流 2

课时小计 4

模块三 Vegas Pro 常用设置与输出

模块一学习情境设计

项目任务:制式的解释 渲染输出的格式