2016网络游戏代理合同书
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网络游戏代理合同范本7篇篇1甲方(委托方):____________________________________乙方(代理方):____________________________________根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的基础上,就甲方委托乙方代理网络游戏事宜,达成如下协议:一、合同双方的权利和义务1. 甲方权利和义务(1)甲方应保证所代理网络游戏的合法性,并承担相应的法律责任。
(2)甲方应及时向乙方提供所代理网络游戏的详细资料,包括游戏名称、版本、玩法、规则等,以便乙方进行宣传和推广。
(3)甲方应按照合同约定向乙方支付代理费用,并确保费用的及时性和准确性。
(4)甲方应协助乙方处理玩家的问题和投诉,并提供必要的支持和配合。
2. 乙方权利和义务(1)乙方应保证所代理网络游戏的合法性,并承担相应的法律责任。
(2)乙方应积极宣传和推广所代理的网络游戏,扩大游戏知名度和玩家数量。
(3)乙方应保证游戏服务器的稳定性和安全性,确保玩家能够正常进行游戏。
(4)乙方应及时处理玩家的问题和投诉,并提供必要的支持和配合。
二、合同期限和终止条件1. 合同期限本合同自双方签字之日起生效,有效期为______年。
合同期满后,如双方协商一致,可以续签合同。
2. 终止条件(1)双方协商一致,可以提前终止合同。
(2)甲方或乙方违反本合同约定,严重影响另一方权益的,另一方有权单方终止合同。
(3)因不可抗力因素导致合同无法继续履行的,双方可以协商终止合同。
三、违约责任和纠纷解决方式1. 违约责任(1)甲方或乙方违反本合同约定,应承担相应的违约责任,包括但不限于赔偿损失、支付违约金等。
(2)甲方未按照合同约定支付代理费用的,应按照合同约定支付逾期利息和滞纳金。
2. 纠纷解决方式双方在履行本合同过程中发生纠纷的,应首先通过友好协商解决。
协商不成的,任何一方均可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
网络游戏代理合同通用版范文5篇篇1甲方:_________乙方:_________甲、乙双方,经友好协商一致,就甲方委托乙方代理运营甲方开发的游戏产品《_________》达成以下协议。
一、协议内容1. 甲方委托乙方代理运营的游戏产品为《_________》。
2. 乙方负责该游戏产品的全球代理运营,包括但不限于游戏推广、用户维护、充值服务、客户服务等。
3. 甲方承诺在协议签订后,全力支持乙方开展游戏代理运营工作,确保游戏的顺利进行。
二、双方权利与义务1. 甲方的权利与义务:(1)甲方拥有该游戏产品的全部知识产权,包括游戏内容、美术风格、技术实现等。
(2)甲方有权对乙方的代理运营工作进行监督和指导,确保游戏的顺利进行。
(3)甲方应按时向乙方支付协议约定的款项,确保乙方能够顺利开展工作。
2. 乙方的权利与义务:(1)乙方有权在协议约定的范围内,对该游戏产品进行代理运营。
(2)乙方应遵守甲方的规定,不得擅自更改游戏内容或破坏游戏的完整性。
(3)乙方应按时向甲方汇报游戏代理运营的情况,确保甲方能够了解游戏的运营状况。
(4)乙方应积极维护游戏用户的关系,确保用户的满意度和忠诚度。
三、费用与结算1. 甲方应支付乙方以下费用:(1)代理运营费用:每年_________元。
(2)推广费用:每年_________元。
(3)其他费用:根据实际需要,双方另行协商确定。
2. 结算方式:每年结束后,乙方应向甲方提交年度工作总结和费用清单,甲方在收到清单后,应及时审核并支付相关费用。
四、违约责任1. 甲方或乙方如一方违约,应承担相应的违约责任。
2. 因违约造成对方损失的,违约方应赔偿对方的全部损失。
五、争议解决1. 甲、乙双方应友好协商解决协议履行过程中出现的争议。
2. 若协商不成,双方可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
六、协议期限与终止1. 本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为_________年。
2. 协议期满后,双方如需继续合作,可续签本协议。
网络游戏代理协议书8篇篇1甲方(网络游戏运营商):___________________公司乙方(游戏代理商):___________________公司鉴于甲方拥有开发并运营网络游戏的权利和经验,乙方有意成为甲方的游戏代理商,共同推动双方业务的共同发展,在公平、公正、互惠、互利的基础上,经双方友好协商,达成以下网络游戏代理协议:一、协议目的本协议书旨在明确甲乙双方在网络游戏代理运营过程中的权利和义务,保障双方的合法权益,共同推动网络游戏的运营和发展。
二、代理范围及内容1. 甲方授权乙方在指定区域内代理运营甲方所拥有的网络游戏。
2. 乙方有权在代理范围内进行游戏的推广、宣传、收费等运营活动。
3. 乙方需按照甲方的要求,提供游戏客服、技术支持等客户服务。
三、双方权利义务1. 甲方的权利和义务:(1)甲方有权监督乙方的代理运营行为,确保游戏的合规性和稳定性。
(2)甲方应提供游戏的完整运营所需资料及技术支持。
(3)甲方应按照约定支付乙方的代理费用。
2. 乙方的权利和义务:(1)乙方有权在代理范围内进行游戏的推广和运营活动。
(2)乙方应遵守国家法律法规和甲方规定,不得从事任何违法、违规行为。
(3)乙方应提供优质的客户服务,保障游戏的用户体验。
(4)乙方应按时向甲方提供游戏运营报告和数据分析。
四、商业利益分配1. 双方按照约定的比例分配游戏运营收入。
2. 具体分配比例和方式在附件中详细列明。
五、保密条款1. 双方应对本协议的内容、签署及履行过程等信息进行保密,非经对方同意,不得向任何第三方泄露。
2. 双方应采取必要的技术和管理措施,保障游戏相关的技术、商业秘密、用户资料等信息的安全。
六、协议期限及终止1. 本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为______年。
2. 协议到期前,双方可协商续签或终止协议。
3. 协议终止后,乙方应停止游戏的代理运营,甲方有权收回授权。
七、违约责任1. 若因一方违约导致本协议无法继续履行,守约方有权解除本协议并要求违约方承担违约责任。
网络游戏代理合同范本专业版6篇篇1甲方(被授权方):____________________公司乙方(授权方):____________________公司鉴于甲方在推广运营网络游戏方面所具备的专业能力及丰富经验,乙方授权甲方代理推广乙方所拥有的网络游戏产品。
经双方友好协商,达成以下协议:一、代理事项甲方被授权在全球范围内独家代理运营乙方的网络游戏,包括但不限于游戏的推广、运营、客户服务等事项。
甲方有权使用乙方的商标、品牌,并在指定区域内以乙方的名义进行宣传、推广等活动。
同时,乙方需提供游戏的运营授权许可文件及其他相关资料,以便甲方合法运营。
二、代理期限本合同自双方签署之日起生效,有效期为_____年。
合同期满前,双方可协商续签。
三、费用与支付1. 甲方需向乙方支付代理费用,具体金额及支付方式如下:(此处省略具体金额和支付方式,根据实际情况填写)2. 乙方收到款项后,应按照甲方要求提供相应的发票和证明文件。
四、权利与义务1. 甲方有权在全球范围内独家代理运营乙方的网络游戏,并有义务遵守国家法律法规,不得擅自将游戏运营权转让给第三方。
2. 乙方有权监督甲方的运营活动,确保甲方按照合同约定履行义务。
如甲方违反合同约定,乙方有权解除合同并要求赔偿损失。
3. 甲方应按照乙方的要求,提供游戏运营所需的宣传资料、客户支持等服务。
同时,甲方应保护乙方的知识产权,不得擅自修改游戏内容或侵犯乙方的知识产权。
4. 乙方应提供游戏运营所需的合法授权文件及相关资料,确保甲方合法运营游戏。
同时,乙方应协助甲方解决运营过程中遇到的问题,提供技术支持等必要帮助。
五、保密条款双方应对本合同内容及在合作过程中获知的对方商业秘密、技术秘密等信息予以保密,未经对方许可,不得向第三方泄露。
六、违约责任如一方违反本合同约定,应承担违约责任,并赔偿对方因此造成的损失。
七、争议解决因本合同引起的争议,双方应友好协商解决。
协商不成的,任何一方均有权向合同签订地的人民法院提起诉讼。
网络游戏代理合同书7篇篇1甲方(游戏开发商):___________________乙方(游戏代理商):___________________鉴于甲方拥有所开发网络游戏的合法权利及经营权,且愿意授权乙方作为本游戏的代理商进行市场推广和运营,双方根据《中华人民共和国合同法》及其他相关法律法规的规定,在平等、自愿、公平、诚实信用的基础上,就网络游戏代理事宜达成如下协议:第一条游戏代理范围与授权1. 甲方授权乙方为本合同所约定的网络游戏的唯一代理商,负责该游戏的市场推广、运营管理和客户服务等工作。
2. 乙方有权在约定的范围内使用甲方提供的游戏资源、技术接口及相关文档资料。
第二条合作期限本合同自双方签署之日起生效,有效期为_____年。
合同期满前,双方可协商续签。
第三条代理费用及支付方式1. 乙方应按照约定的金额向甲方支付游戏代理费用。
具体费用包括:初始启动费用、月运营费用及年度维护费用等。
2. 支付方式:双方约定以________方式进行支付。
乙方应在约定的时间内将相关费用支付至甲方指定账户。
第四条双方权利义务一、甲方的权利义务1. 甲方保证所开发游戏的合法性和安全性,且不得侵犯任何第三方的合法权益。
2. 甲方应向乙方提供必要的技术支持,确保游戏的正常运行。
3. 甲方有权监督乙方的代理运营情况,确保乙方按照合同约定履行相关义务。
二、乙方的权利义务1. 乙方应遵守法律法规,合法合规地开展游戏代理业务。
2. 乙方应按照甲方的要求,积极推广游戏,提高游戏的市场知名度。
3. 乙方应提供完善的客户服务,确保玩家的合法权益得到保障。
4. 乙方有权获得因代理游戏而产生的合法收益。
第五条保密条款1. 双方应对本合同内容、游戏源代码、技术资料等予以保密,未经对方许可,不得向任何第三方泄露。
2. 双方应采取措施保护玩家的个人信息和隐私。
未经玩家同意,不得擅自泄露、使用或向第三方提供玩家的个人信息。
第六条违约责任1. 若一方违反本合同的约定,应承担相应的违约责任,包括但不限于赔偿损失、支付违约金等。
网络游戏代理合同三篇《合同篇一》合同编号:____________甲方(以下简称“代理方”):乙方(以下简称“委托方”):根据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规的规定,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实信用的原则基础上,就甲乙双方在网络游戏领域的代理合作事宜,达成如下协议:一、合作内容1.1 代理方同意作为委托方的网络游戏产品在中国大陆地区的独家代理运营商,负责该产品的运营、推广、销售等工作。
1.2 委托方应向代理方游戏产品的相关资料、技术支持、客服等服务,确保游戏的正常运行。
二、合作期限2.1 本协议自双方签字盖章之日起生效,有效期为____年,自合作协议生效之日起计算。
2.2 如双方同意续约,应签订书面续约协议,并明确约定续约期限。
三、代理权限及地域3.1 代理方拥有在中国大陆地区的独家代理运营权,未经双方协商一致,委托方不得直接或间接授权第三方在中国大陆地区进行运营、推广、销售等活动。
3.2 代理方应按照委托方的要求,在代理区域内进行游戏产品的运营、推广、销售等工作。
四、双方的权利和义务4.1 委托方的权利和义务4.1.1 委托方应保证游戏产品的合法性,不得含有违法信息,不得侵犯他人合法权益。
4.1.2 委托方应按照约定时间向代理方游戏产品的相关资料、技术支持、客服等服务。
4.1.3 委托方应按照约定比例分享游戏产品的收入,具体比例双方另行协商确定。
4.2 代理方的权利和义务4.2.1 代理方应按照约定时间、地点、方式进行游戏产品的运营、推广、销售等工作。
4.2.2 代理方应充分利用自身的资源和渠道,积极推广游戏产品,提高游戏产品的市场占有率。
4.2.3 代理方应遵守国家的法律法规,不得利用游戏产品进行非法活动。
五、收入分成及支付方式5.1 双方同意,游戏产品的收入按照约定比例进行分成,具体比例双方另行协商确定。
5.2 代理方应在每月____日前,向委托方支付上一月的分成收入。
5.3 支付方式为银行转账,账户信息由双方在签订合同时确认。
网络游戏代理协议书(通用5篇)网络游戏代理篇1甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:双方平等友好协商,根据《民法典》等相关法律,就甲方授权、委托乙方对甲方具有完全知识产权的网络游戏_____________(以下简称本游戏)进行运营、推广、发行、使用、销售等合作事宜,达成如下协议:一、代理产品、期限1、代理游戏名称:____________2、代理期限:________年,自本协议签订之日起至________年____月____日止,期满后,双方满意可续约。
二、双方权利与义务(一)甲方1、甲方对于乙方代理的本游戏的冠名情况和代理情况有知情权,乙方须按照甲方要求随时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。
2、甲方对于与乙方代理本游戏相关的任何财务情况(收入、支出)都享有知情权,乙方须按照甲方要求按时向其提供该等信息,并保证所提供信息的真实性。
3、甲方保证有专门G支持乙方G,对乙方在合作平台上发布本游戏提供代理A(eAe)支持,但具体客服执行由乙方负责,甲方保证产品的顺利、安全、及时的上线运营。
4、本游戏服务器的管理权限归属甲方,但甲方应提供乙方访问游戏充值数据库的接口,该接口不具有读写权限,且所有的服务器运维及其他相关成本由双方共同承担。
5、甲方在对本游戏进行必要的变更工作时,应当向乙方提交变更的细节内容和所需时间的计划,保证游戏正常有序地运营。
6、甲方独立拥有提供本游戏的合法权利,并保证与本游戏运行相关的全部产品版权的合法性。
甲方在开发本游戏及更新升级过程中不得有任何侵犯他人合法权益(包括但不限于知识产权)之行为(包括抄袭、非法复制、逆向工程等)。
如因甲方原因开发的本游戏或本游戏发布的任何信息违反法律规定或者侵犯他人合法权益,甲方应当独立进行处理并承担全部法律责任。
由此造成乙方经济损失的部分由甲方承担全部责任。
7、甲方应确保本游戏不含有任何恶意代码(包括计算机病毒、流氓软件),且运行稳定可靠。
网络游戏代理合同书6篇篇1甲方:[公司名称]乙方:[公司名称]甲、乙双方,经友好协商一致,就甲方委托乙方代理运营甲方开发的游戏事宜,达成以下协议:一、合作内容1. 甲方委托乙方代理运营的游戏为:[游戏名称]。
2. 乙方负责该游戏的全球代理运营,包括但不限于游戏推广、玩家招募、赛事组织、版权保护等。
3. 甲方保留对游戏的最终决策权,包括但不限于游戏内容更新、版本迭代等。
二、合作期限1. 本合同自双方签字之日起生效,有效期为[合作年数]年。
2. 双方可根据实际情况,协商续签或终止合同。
三、费用与支付1. 乙方需向甲方支付游戏代理费,具体费用及支付方式如下:(1)乙方需向甲方支付[代理费金额]元的游戏代理费。
(2)乙方需在合同签订后[支付时间]内完成支付。
2. 甲方需向乙方提供正规的发票和税务凭证。
四、权利义务1. 甲方的权利义务:(1)甲方需向乙方提供游戏的相关资料,包括但不限于游戏介绍、玩法规则等。
(2)甲方需为乙方提供必要的技术支持,确保游戏的正常运行。
(3)甲方有权监督乙方的代理运营情况,并提出改进意见。
2. 乙方的权利义务:(1)乙方需按照合同约定,向甲方支付游戏代理费。
(2)乙方需对游戏进行全球代理运营,并尽力推广游戏,吸引更多玩家。
(3)乙方需保护甲方的版权,不得擅自使用甲方的游戏内容。
(4)乙方需为甲方提供反馈意见,以便甲方更好地改进游戏。
五、违约责任1. 双方应本着友好合作的原则,共同履行本合同。
如一方违约,应承担相应的违约责任。
2. 因不可抗力因素导致合同无法继续履行的,双方应协商解决。
如协商不成的,可依法解除合同。
六、争议解决1. 双方因本合同产生的争议,应首先通过友好协商解决。
如协商不成的,任何一方均可向有管辖权的人民法院提起诉讼。
2. 在争议解决过程中,双方应继续履行本合同中不涉及争议的其他条款。
七、其他条款1. 本合同未尽事宜,双方可协商补充。
补充协议与本合同具有同等法律效力。
网络游戏代理合同书5篇篇1甲方(游戏开发商):__________注册地:__________乙方(游戏代理商):__________注册地:__________根据中华人民共和国有关法律法规,甲乙双方在平等、自愿、公平、诚实、守信的原则下,就甲方开发的网络游戏在指定区域内的代理运营事宜达成如下协议:一、合同概述本合同是关于甲方开发并拥有的网络游戏在乙方指定区域内的独家代理运营权的协议。
乙方将负责该游戏的市场推广、运营维护及客户服务等工作。
二、合同期限本合同自双方签署之日起生效,有效期为______年。
合同期满前,双方可协商续签。
三、代理范围及内容1. 甲方授权乙方在指定区域内独家代理运营甲方开发的游戏产品。
2. 乙方负责游戏的推广、运营维护及客户服务等,包括但不限于官方网站的建设与维护、游戏更新与升级、用户反馈处理、虚拟物品的销售等。
3. 乙方应按照甲方提供的技术规范和要求进行游戏的运营与推广,保证游戏的正常运行和用户体验。
四、权责义务1. 甲方有权监督乙方在代理运营过程中的行为,确保乙方按照合同约定履行义务。
2. 乙方有权在指定区域内进行游戏的推广和运营,并获取相应的收益。
3. 甲方应提供游戏的全部技术资料和必要的技术支持,确保游戏的正常运营。
4. 乙方应负责游戏的日常运营、推广和市场分析等工作,不断提升游戏的市场份额和盈利能力。
5. 甲乙双方应对用户信息严格保密,未经用户许可,不得泄露用户信息。
6. 甲乙双方应共同维护游戏的品牌形象和声誉,不得从事损害游戏形象和利益的行为。
五、收益分配1. 甲乙双方应按照约定比例分配游戏运营产生的收益。
2. 具体收益分配比例和方式,双方可根据实际情况另行签订补充协议。
六、违约责任1. 若甲乙双方中任何一方违反本合同的约定,应承担违约责任,并赔偿对方因此造成的损失。
2. 若因乙方原因导致游戏无法正常运营,乙方应承担全部责任,并赔偿甲方因此造成的损失。
七、争议解决1. 本合同的解释、履行和争议解决均适用中华人民共和国法律。
网络游戏代理合同书5篇篇1甲方(网络游戏运营商):___________________地址:___________________________________法定代表人:___________________________乙方(游戏代理商):_____________________地址:_________________________________法定代表人:___________________________鉴于甲方拥有所运营网络游戏的合法运营权利,乙方具备游戏推广及运营的专业能力,双方根据平等互利、合作共赢的原则,就网络游戏代理运营事宜达成如下协议:第一条合同目的及授权范围甲方授权乙方在本合同约定的地域范围内,以乙方的名义和身份推广、运营甲方所拥有的网络游戏,共同开展网络游戏的商业化运营。
第二条合同期限本合同自双方签字盖章之日起生效,有效期为_____年。
合同期满前,双方可协商续签。
第三条代理区域及用户管理1. 乙方代理运营的游戏区域为用户所在的国家或地区。
乙方需确保用户在区域内合法注册并登录游戏。
2. 乙方应负责游戏用户的管理和服务工作,包括但不限于用户注册、登录、充值、投诉处理等。
乙方需遵守相关法律法规,确保用户信息安全和隐私保护。
第四条收益分配1. 双方按照约定的比例分配游戏运营收益。
具体分配比例和方式如下:_____________________。
2. 收益结算周期为每月一次,双方应于每月底进行结算。
第五条版权与知识产权1. 甲方拥有游戏的知识产权和版权。
乙方仅获得本合同约定的代理运营权,未经甲方许可,乙方不得擅自复制、传播、出售游戏相关资源。
2. 双方应共同保护游戏的知识产权和版权,防止第三方侵犯。
如有侵权行为发生,双方应共同应对,维护合法权益。
第六条保密条款双方应对本合同内容、合作过程中涉及的商业机密、用户信息等予以保密,未经对方同意,不得泄露给第三方。
第七条违约责任1. 若因一方违约导致本合同无法继续履行,另一方有权解除本合同并要求赔偿损失。
2016网络游戏代理合同书公文协议双方:1、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称研发公司)2、公司名称,国家,城市,地址,联系方式(以下简称运营公司)协议双方说明:1、研发公司负责研发和升级中文版****游戏的服务器端和客户端软件及技术,并享有维护上述软件的权力;2、研发公司有权按协议约定获得来自协议区域的收益;3、运营公司应当在协议区域内负责产品的运作,推广,发行,生产,使用,销售和服务;4、研发公司允许运营公司按照以下协议约定在协议区域内提供产品的服务,营销,推广和使用所有商标,标识;术语定义:在本协议中,下列术语含义如下:“内部测试”代表第本协议中的质量认证测试。
“商业秘密”代表运营公司的一切商业秘密和信息,包括(但非全部):1、运营公司服务的技术与设计。
2、运营公司的人事、政策及商业策略等。
3、运营公司服务对付费用户的各项规定条款,但不包含已经公开发布的。
(否则将视为破坏保密协议)“无形资产”代表研发公司拥有的名称、商标、图标、徽章、设计图案、服务标识以及其他任何特殊的无形资产。
“工作日”代表中国除周六、周日及其他法定假日外的工作日。
“文件”代表所有关于游戏最终用户端程序及服务器端程序的使用手册、说明书、用户指南、网站文档等。
“合作伙伴”代表任何由运营公司直接或间接控制或由运营公司拥有控制权的任何公司、集团公司、合伙公司、合资公司等一切实体。
“Alpha版”“Beta版”在本协议中代表”*****”中文版正式上市前由研发公司提供给运营公司的任何版本的最终用户端程序和服务器端程序,以及各种必要的用来帮助进行内部测试的技术说明文档。
“交付时间表”代表研发公司将游戏的Alpha版、Beta版及最终正式版交付给运营公司的时间表。
详见附录。
“最终用户端程序”代表供游戏的终极用户使用来连接到游戏服务器的电脑软件程序,包括任何改进、更正、修订、升级及内容增加等。
详见附录。
“最终用户”代表购买游戏客户端软件供自己使用而非再销售的个人。
“正式版本”在本协议中代表通过了运营公司内部测试并由运营公司确认可以作为正式版上市销售给经销商及最终用户并使其连接到游戏服务的最终用户端程序和服务器端程序的版本。
“不可抗力因素”代表运营公司按照合同规定无法预估和支配的各种情况。
包括但不仅限于以下情况:自然灾害、战争、罢工、政府限制、电力中断或网络设施及服务器的损坏。
“游戏服务”代表由运营公司开发并包含于运营公司服务内容的在线游戏服务。
“游戏”代表此款名为”*****”的多人网络游戏。
“知识产权”代表现已存在或将会存在的各种知识产权内容,包括:专利、商标、注册的设计、之前描述过的各种应用程序、版权、商业秘密中涉及的权利,包括但不仅限于创造性的美术设计。
“产品”代表与适当文件包装在一起的最终用户端程序。
“收入”在本协议中或在本协议中规定今后将执行的账目、商务及审计过程中代表由运营公司通过销售产品和提供产品授权获得的由付费用户为享受游戏服务而支付的费用。
“分成比例”代表应由运营公司从其收入中支付给研发公司的比例。
“服务器端程序”代表将被安装于运营公司服务器上用以使最终用户能够享受游戏服务的电脑软件程序,包括任何改进、升级及内容增加等。
“运营公司服务”由运营公司运营的包含但不仅限于以下内容的服务:宽带互联网接入、导航指南、收费内容服务、游戏及其他相关服务。
“付费用户”代表由运营公司认证并向运营公司付费以通过运营公司服务享受游戏服务的任何人。
“期限”代表**条款中描述的时间期限。
“数据记录”代表所有处理数据或记录,由游戏服务处理执行的一切信息,并且包括所有与付费用户相关的信息和通信。
数据记录是运营公司的商业秘密。
“更新内容”代表本协议中规定的应由研发公司提供的本产品或游戏服务的改进或补充。
“URL”代表统一资源定位符,包括域名和二级以及其他任何用来访问或定位游戏服务的名称。
本协议中涉及的所有有关本产品的”出售、销售”都是代表允许使用此产品的授权过程。
所有有关本产品的”购买”都是代表购买允许使用此产品的授权。
协议有效地域由双方约定协议有效地域范围。
经双方协商一致,研发公司与运营公司同意以下条款:1.开发与可交付使用1.1游戏的开发与支持研发公司应向运营公司提供游戏的开发与设计、最终用户程、服务器端程序以及相关文件。
同时,研发公司还应保证按照本协议规定的交付时间表进行同步的相关支持。
1.2未能按时交货如果研发公司不能依照交付时间表完成,运营公司有权暂时不支付本协议规定的任何费用,直到交货的问题得以解决。
时间将不会成为本协议的根本问题。
1.3可交付使用研发公司应当依照交付时间表同步提供最终用户端程序、服务器端程序以及相关文件,包括所有结果代码、文档、列表、库、数据文件以及需用于游戏服务的所有相关程序软件。
(”可交付使用”)1.4本地化研发公司应当负担游戏中文简体版本地化的费用以及游戏内所有的详尽文字内容,运营公司应有机会评估本地化的结果,并且提供确认。
2.指定及授权2.1唯一指定研发公司在本协议中提供给运营公司以下独家的唯一的权利:(a)再生产、演示及展示本产品;(b)对中国大陆的用户直接进行或通过经销商和分销商进行本产品的销售、市场行销、分销等活动;(c)允许中国大陆的最终用户可以以结果代码的形式使用此产品;(d)提供维护与支持服务,包括但不仅限于:技术支持、软件支持、客户服务及在线客户服务,所有GM将对研发公司的专门GM负责人汇报。
所有运营公司的GM必须依照研发公司提出的客户服务规范对中国大陆的最终用户进行服务;(e)安装、拷贝、储存、编辑及修改服务器端程序以便提供必要的游戏服务。
整体统称”权利”2.2互联网权利协议各方同意,尽管本协议限定的区域为中国大陆,运营公司仍然可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动,但运营公司应该确定通过互联网访问的用户来自中国大陆。
如果通过互联网对中国大陆以外地区进行的销售达到或超过了全部产品销售和收费的10%,将视为运营公司违反了本协议。
2.3URLs.研发公司同意所有用于访问限定区域内的游戏服务的URL以及其他相关权利都为运营公司独家拥有。
2.4进一步的保证研发公司应当确保运营公司能够在不侵犯知识产权以及不必负担额外费用的情况下享受本协议规定的各项合法权利。
研发公司应当独自负担第1子条款中为取得各项权利所须支付的额外费用。
运营公司为进行本产品的销售、市场行销和分销所须获得的其他所有权利和授权费用以及在开发完善本协议规定的游戏服务过程中可能发生的获取授权费用也应由研发公司独自负担。
2.5付款义务运营公司对研发公司唯一的付款义务应与本协议中规定的所获得权利相对应。
运营公司不需要对其他任何一方支付任何费用以获得本协议中规定其应获得的权利。
3.更新资料3.1在本协议的有效期内,所有关于游戏的升级资料、补订 版本升级、服务器端程序的升级以及最终用户端程序的升级都将被认为是本产品及服务器端程序的补充。
运营公司将对以上所有更新资料享有独家使用权而无须支付任何附加费用。
3.2不定期更新研发公司保证将建议运营公司在技术、市畅 法规等其他影响开发的因素下对最终用户端程序、服务器端程序、文件及游戏服务进行不定期的更新升级(”不定期升级”)。
研发公司应当对运营公司提供同步的不定期更新。
4.变更需求4.1变更需求运营公司可能会不定期地要求研发公司对游戏的最终用户端程序、服务器端程序、文件等任何部分进行必要的更改、修正或删节(”变更需求”)研发公司应当在要求合理的情况下进行必要的变更工作。
研发公司应当对运营公司提交变更的细节内容和所需时间的计划。
一旦计划被运营公司核准,研发公司即应当开始进行变更需求的实施工作。
5.知识产权5.1版权通告运营公司保证每套本产品的拷贝都将会依照本协议的规定进行分销和销售,以下为版权通告字样:5.2产品名称本产品将在中国大陆以*****这一英文名称标识。
在中国大陆游戏的中文名称将在以后由运营公司提出并由研发公司核准。
5.3研发公司无形资产的使用“研发公司”这个商标是研发公司的独享资产(”研发公司无形资产”)。
在本协议有效期内,研发公司应当提供运营公司及/或运营公司的合作伙伴以在中国大陆范围内免费使用研发公司的无形资产进行此产品和游戏服务的广告发布、市场行销、演示示范以及分销等活动的权利。
所有将用到研发公司无形资产的市场活动都将事先获得研发公司的核准。
发行人应当给研发公司提供合理的机会检查和监控发行人在协议有效期内依照本协议条款使用研发公司无形资产的行动。
发行人不得在本协议规定的范围以外使用任何研发公司的无形资产。
发行人不得采用或者注册任何与研发公司无形资产相近、容易混淆的产品名称或符号标记。
当本协议终止之时,发行人应当停止以任何方式使用研发公司无形资产。
5.4第三方侵权通告任何一方都有义务通报其他方由第三方进行的针对本产品或服务器端程序的任何侵权行为。
5.5第三方侵权对策行动(a)由运营公司通报的关于对本产品或服务器端程序的第三方侵权、非法使用或滥用行为,或者由研发公司了解到的类似情况,研发公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
(b)如果研发公司不采取任何对第三方侵权的对策行动,运营公司有权,但并非义务,采取旨在保护本产品或服务器端程序免受非法侵害的对策行动。
同时运营公司有权对该行动进行评论,但运营公司将保留对行动的完全控制权。
(c)针对各方损失的经济赔偿应在扣除各方发生的实际费用之后,按照所受侵害的损失程度公平地进行分配。
6.内部测试6.1当获得由研发公司提供的游戏简体中文版母盘后,运营公司将根据内部测试标准对其中包含的最终用户端程序进行由双方认可的内部测试,内部测试标准与时间双方应在附录中约定。
6.2如果最终用户端程序不能达到内部测试标准,测试将由研发公司在适当的时间内再次进行,直到最终用户端程序达到内部测试标准的要求。
6.3当内部测试结束之后,运营公司必须向研发公司提供确认最终用户端程序和服务器端程序达到内部测试标准的书面认证。
研发公司将不对在本地化过程中由运营公司自己进行的任何改动导致内部测试失败的后果负责。
7.技术要求7.1技术要求研发公司将保证最终用户端程序及/或服务器端程序是依照运营公司随时发布的各项技术规格完成。
7.2服务提供运营公司将拥有提供和进行游戏服务运营并允许任何经资格认证的第三方代表运营公司提供和进行游戏服务运营的独家权利。
运营公司或由其认可的第三方在提供和进行游戏服务的运营过程中不得侵害到研发公司的权利。
8.市场行销与广告8.1市场行销工作运营公司将全力进行本游戏及产品的市场宣传,保证将提供足够的市场预算来确保其市场行销及销售工作能够带来最大额度的收入。
8.2研发公司标识运营公司同意将研发公司的名称与图案标志以与运营公司名称和图案标志以同样注目的位置标于产品包装盒上。