电影百科 什么是电影 电影制作的原理 电影起源
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电影,也称映画。
是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种现代艺术。
是一门可以容纳文学戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的综合艺术,但它又具有独自的艺术特征。
电影在艺术表现力上不但具有其它各种艺术的特征,又因可以运用蒙太奇这种艺术性极强的电影组接技巧,具有超越其它一切艺术的表现手段,而且影片可以大量复制放映。
电影定义是:一门根据“视觉暂留”原理,运用照相(以及录音)手段把外界事物的影像(以及声音)摄录在胶片上,通过放映(同时还原声音)在银幕上造成活动影像(以及同步声音)以表现一定内容的技术。
电影是一种表演艺术、视觉艺术及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。
电影是1889年由爱迪生发明的,用强灯光把拍摄的形象连续放映在银幕上,看起来像实在活动的形象。
从有声电影到现在,已经发展到了科技的时代。
运用大量的电脑特技制作出来的电影,受广大中年以下的朋友欢迎。
国外电影广告在美国和英国的电影广告中,有这样八种标记:美国X——禁止未成年者观看的影片,G——所有观众可看片,R——十七岁以下禁止观看,PG——一般观众可看;英国U——内容正派片,A——一般观众可看片,X——18岁以下青少年禁看片,AA——少年儿童禁看的凶杀片。
电影一种以现代科技成果为工具与材料,运用创造视觉形象和镜头组接的表现手段。
在银幕的空间和时间里,塑造运动的、音画结合的、逼真的具体形象,以反映社会生活的现代艺术。
电影能准确地“还原”现实世界,给人以逼真感、亲近感,宛如身临其境。
电影的这种特性,可以满足人们更广阔、更真实地感受生活的愿望。
电影的帧速率一般是24帧每秒,随着技术的提升,即将出现48帧甚至60帧每秒的电影。
电影是一种表演艺术、视觉艺术及听觉艺术,利用胶卷、录像带或数位媒体将影像和声音捕捉,再加上后期的编辑工作而成。
关于对电影中运动的感知,普遍接受的原因在于:电影中看起来连续的画面,是由一帧帧单独的照片构成的,但是由于这些帧的照片接替的速度很快,人的肉眼无法察觉出来它们是彼此独立的图像。
这是由视觉暂留(英语:persistence of vision)造成的。
视觉暂留使得图像离开后,仍能在眼睛保留“视像”约十分之一秒。
因此我们的大脑感觉到图像是“运动”的。
虽然这种看法存在,但并不是正确的观点。
对运动的感知,涉及到复杂的心理过程。
在1916年出版的德国心理学家于果·明斯特伯格《电影:一次心理学研究》中第三章《深度感和运动感》中,于果·明斯特伯格证明了外观运动绝不是影像滞留(即视觉暂留)的结果,而是(但不仅仅是)对运动的连续阶段的感知。
电影技术发展初期有各种不同的放映速度,但现时电影都多以每秒二十四格图像作放映
标准。
如今,许多电影仍然用能把影像记录到胶卷上的摄影机来拍摄。
胶卷经过冲洗之后,再用放映机来运行胶卷。
放映机可以发出光线,透过胶卷,这样影像就在银幕上显示出了。
自从有声电影发明以来,大多数的电影都是有声电影。
最近许多电影都用数码摄像机来拍摄,放映的时候,可以用数位放映机,也可以把数位影像转置到传统的胶片上。
这种方法可避免胶片长时间存放的失真。
电影的主要创作手段来源于是蒙太奇理论。
最早被延伸到电影艺术中,后来逐渐在视觉艺术等衍生领域被广为运用。
蒙太奇就是根据影片所要表达的内容,和观众的心理顺序,将一部影片分别拍摄成许多镜头,然后再按照原定的构思组接起来。
一言以蔽之:蒙太奇就是把分切的镜头组接起来的手段。