HTTP的响应码
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HTTP的响应码超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。
所有的WWW文件都必须遵守这个标准。
设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。
Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP)。
客户端是终端用户,服务器端是网站。
通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。
(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。
应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。
(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。
在用户代理和源服务器中间可能存在。
多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。
尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。
事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。
HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。
通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。
HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。
一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。
HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。
通过HTTP或者HTTPS协议请求的资源由统一资源标示符(Uniform Resource Identifiers)(或者,更准确一些,URLs)来标识。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。
它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等。
HTTP是客户端浏览器或其他程序与Web服务器之间的应用层通信协议。
在Internet上的Web服务器上存放的都是超文本信息,客户机需要通过HTTP 协议传输所要访问的超文本信息。
HTTP包含命令和传输信息,不仅可用于Web访问,也可以用于其他因特网/内联网应用系统之间的通信,从而实现各类应用资源超媒体访问的集成。
我们在浏览器的地址栏里输入的网站地址叫做URL (Uniform Resource Locator,统一资源定位符)。
就像每家每户都有一个门牌地址一样,每个网页也都有一个Internet地址。
当你在浏览器的地址框中输入一个URL或是单击一个超级链接时,URL就确定了要浏览的地址。
浏览器通过超文本传输协议(HTTP),将Web服务器上站点的网页代码提取出来,并翻译成漂亮的网页。
HTTP(HyperText Transport Protocol)是超文本传输协议的缩写,它用于传送WWW 方式的数据,关于HTTP协议的详细内容请参考RFC2616。
HTTP协议采用了请求/响应模型。
客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URL、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。
服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括消息协议的版本,成功或者错误编码加上包含服务器信息、实体元信息以及可能的实体内容。
通常HTTP消息包括客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。
这两种类型的消息由一个起始行,一个或者多个头域,一个指示头域结束的空行和可选的消息体组成。
HTTP的头域包括通用头,请求头,响应头和实体头四个部分。
每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。
域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。
HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。
它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。
目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。
HTTP协议的主要特点可概括如下:1. 支持客户/服务器模式。
2. 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。
请求方法常用的有GET、HEAD、POST。
每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
3. 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。
正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4. 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。
服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。
采用这种方式可以节省传输时间。
5. 无状态:HTTP协议是无状态协议。
无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。
缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
一、HTTP协议(URL)http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的、无状态的、应用层的协议,常基于TCP的连接方式,HTTP1.1版本中给出一种持续连接的机制,绝大多数的Web开发,都是构建在HTTP协议之上的Web应用。
HTTP URL (URL是一种特殊类型的URI,包含了用于查找某个资源的足够的信息)的格式如下:http://host[":"port][abs_path]http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Internet主机域名或者IP地址;port指定一个端口号,为空则使用缺省端口80;abs_path指定请求资源的URI;如果URL中没有给出abs_path,那么当它作为请求URI时,必须以“/”的形式给出,通常这个工/作浏览器自动帮我们完成。
二、HTTP协议的请求HTTP请求模型一、连接至Web服务器一个客户端应用(如Web浏览器)打开到Web服务器的HTTP端口的一个套接字(缺省为80)。
例如::8080/index.html 在Java中,这将等同于代码:Socket socket=new Socket("",8080); InputStream in=socket.getInputStr eam(); OutputStream out=socket.getOutputStream();二、发送HTTP请求通过连接,客户端写一个ASCII文本请求行,后跟0或多个HTTP头标,一个空行和实现请求的任意数据。
一个请求由四个部分组成:请求行、请求头标、空行和请求数据1.请求行:请求行由三个标记组成:请求方法、请求URI和HTTP版本,它们用空格分隔。
例如:GET /index.html HTTP/1.1HTTP规范定义了8种可能的请求方法:GET 检索URI中标识资源的一个简单请求 HEAD 与GET方法相同,服务器只返回状态行和头标,并不返回请求文档POST 服务器接受被写入客户端输出流中的数据的请求 PUT 服务器保存请求数据作为指定URI新内容的请求 DELETE 服务器删除URI中命名的资源的请求 OPTIONS 关于服务器支持的请求方法信息的请求 TRACE Web服务器反馈Http请求和其头标的请求CONNECT 已文档化但当前未实现的一个方法,预留做隧道处理2.请求头标:由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用冒号(:)分隔。
请求头标通知服务器有关于客户端的功能和标识,典型的请求头标有:User-Agent 客户端厂家和版本Accept 客户端可识别的内容类型列表 Content-Length 附加到请求的数据字节数3.空行:最后一个请求头标之后是一个空行,发送回车符和退行,通知服务器以下不再有头标。
4.请求数据:使用POST传送数据,最常使用的是Content-Type和Content-Length头标。
三、服务端接受请求并返回HTTP响应Web服务器解析请求,定位指定资源。
服务器将资源副本写至套接字,在此处由客户端读取。
一个响应由四个部分组成;状态行、响应头标、空行、响应数据1.状态行:状态行由三个标记组成:HTTP版本、响应代码和响应描述。
HTTP版本:向客户端指明其可理解的最高版本。
响应代码:3位的数字代码,指出请求的成功或失败,如果失败则指出原因。
响应描述:为响应代码的可读性解释。
例如:HTTP/1.1 200 OKHTTP响应码:1xx:信息,请求收到,继续处理2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作 4xx:客户端错误: 2.响应头标:像请求头标一样,它们指出服务器的功能,标识出响应数据的细节。
3.空行:最后一个响应头标之后是一个空行,发送回车符和退行,表明服务器以下不再有头标。
4.响应数据:HTML文档和图像等,也就是HTML本身。
四、服务器关闭连接,浏览器解析响应1.浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。
2.然后解析每一个响应头标,头标告知以下为若干字节的HTML。
3.读取响应数据HTML,根据HTML的语法和语义对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示它。
4.一个HTML文档可能包含其它需要被载入的资源引用,浏览器识别这些引用,对其它的资源再进行额外的请求,此过程循环多次。
五、无状态连接HTTP模型是无状态的,表明在处理一个请求时,Web服务器并不记住来自同一客户端的请求。
六、实例1.浏览器发出请求GET /index.html HTTP/1.1 服务器返回响应: HTTP /1.1 200 OKDate: Apr 11 2006 15:32:08 GMT Server: Apache/2.0.46(win32) Content-Length: 119 Co ntent-Type: text/html<HTML>2.RFC:RFC一旦被提出,就被编号且不会再改变,当一个标准被修改时,则给出一个新的RFC。