火炬之光2新手的武器选择
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《火炬之光2》主要武器基本数据与特色一览表PS1. 武器数据可以在游戏中按[J]键, 点开+左手武器/+右手武器的+号,就可以展开武器明细PS2. 同类型的武器攻速也有差异PS3. 武器特色是指白色武器固定会有的特效PS4. 法师看武器伤害的技能, 只吃法系武器, 物理伤害武器对法师技能而言DPS都是0PS5. 溅射伤害(splash)是指攻击目标A,会顺便伤害旁边的BCD等花花草草, 攻击弧度则是溅射伤害的范围PS6. 下表是以Lv100 裸身未点技能烬法师, 工程师和异域行者测试PS7. 狂战士拿所有武器(除了散弹枪和火炮外)射程都比其它三职远0.1米(下表资料是由Torchlight 2 Armory 查询白色武器汇整的数据)单手武器伤害类型攻速(秒)射程(米)攻击弧度溅射伤害特色Claw物理.48/.56/.64/.72 1.7 0 0% 普攻无视50%护甲斧Axe 物理.56/.64/.72/.8/.88 1.8 60 25%木犀补充: 斧的伤害是"固定"数值,不会有大/小伤浮动剑Sword物理.56/.64/.72/.8 1.8 60 25%鎚mace物理.88/.96/.104 1.8 60 25% 90%打断机率盾(副手) Shield 物理 1 0 0 0%40%击退抗性7%格挡空手物理 1 0 0 0%大型武器(Great)伤害类型攻速(秒)射程(米)攻击弧度溅射伤害特色双手斧GreatAxe 物理.96/1.08/1.2 2 120 50%银木犀补充: 斧的伤害是"固定"数值,不会有大/小伤浮动双手剑GreatSword物理.96/1.08/1.2 2 120 50%双手鎚GreatHammer物理 1.32/1.44/1.56 2 120 50% 90%打断机率长柄武器Polearm物理 1.08/1.2/1.32/1.44 3 120 50%射击武器伤害类型攻速(秒)射程(米)攻击弧度溅射伤害特色弓Bow物理.64/.72/.8/.88/.96 10.2 0 0% +20击退弩Crossbow物理.64/.72/.8/.88/.96 13.2 0 0%手枪(单手)Pistol物理.56/.64/.72/.8/.88 7.2 0 0%散弹枪Shotgun物理.9/1/1.1/1.2 5 30 30% +30击退火炮(大型武器) Cannon 物理.99/1.1/1.21/1.32/1.43 6 55 50%+50击退35%机率晕眩目标2秒法系武器伤害类型攻速(秒)射程(米)攻击弧度溅射伤害特色魔杖(单手)Wand元素.72/.8/.88/.96/1.04/1.12 7.2 0 0% 远程普攻法杖(双手)Staff元素.84/.96/1.08/1.2/1.32 2 100 50%原文地址:/article/html/13093.html。
一、属性1、属性的加点根据个人的练法来,如果毒镖那么全点专注不要犹豫,如果火枪或者双枪,那么加100点敏后全力。
体在任何情况下都不要加。
2、附魔调整时候,体力200足矣,敏捷500足矣,多则溢出,剩余尽量堆高主属性,力量或专注。
二、毒镖系1、综述毒镖系是个简称,其实就是全专注漂泊。
只是其中毒镖尤为突出,在火炬2刚出的时候毒镖几乎成为漂泊的代名词,个个都毒镖,那么毒镖削弱后是否还给力?是否还值得去练?这里可以给出答案,毒镖还是非常给力,放心去练。
我的毒镖最高曾打出70w多,怎么出来的请往下看,绝非bug,截图里面是33w,正常情况下是无暴击六七万,暴击二十万左右,目标受毒debuff后会提高到三十万上下,相当不错。
毒镖因为不依赖武器伤害,自动追踪,打断而且可以带单手杖+盾,生存能力很好,依然还是开荒首选。
2、加点属性方面是全专注,敏捷和体力完全靠后期附魔补充,装备拿法师单手杖+盾,想越级穿装备基本不可能,等级到什么级别就穿什么级别装备吧,毒镖也不是非常依赖装备。
技能方面:投掷大剑:招牌技,点满。
满级100级效果毒伤3163-6010,80%打断,反弹4次,减速53%,4.8%能量槽增加。
不错的伤害加上无延迟的施法,施放速度很快,直接攻击加上4次弹跳可影响5个敌人,带打断和减速几乎无所不能,并且能很快加满能量槽。
沙尘暴或者碎剑选其一点满。
第二攻击技,这两个都和毒镖一样,都是无延迟施法,施放速度很快,后期均有超越毒镖之势,这些都是由专注加成的技能。
沙尘暴满级100级效果:4935-6516物理伤害,100%击晕2.4秒,15击退,行走距离50米,击杀敌人则放出2215-3163物理伤害的虫群。
能长时间存在战场上,遇物体则反弹,造成多次伤害,在范围狭小的空间面对众多敌人有奇效,是很好的控场和输出技。
在后期沙尘暴能打出超高伤害,应该是由锋刃契约36%减甲引起的,以后我再详细测试一下,我的档里面单持最高打出55万。
⽕炬之光2——剑盾狂战详解 在很多游戏中类似剑盾狂战的职业⼀般都是作为⾁盾存在的,⾼⾎量⾼防御可以在战⽃中将敌⼈耗残,然后给其致命⼀击,下⾯是⽕炬之光2剑盾狂战的详细解析。
剑盾狂战详解 剑盾狂战的优势 最明显的优势有3点: 1.怪越多越强 2.对装备和附魔依赖不⾼ 3.⽣存能⼒强,⾼物理防御,先天25%全免。
不需刻意刷免伤,后期轻松满物免,⾼⾎量,满格挡,100%远程反射,满闪避(此属性较费) 核⼼思路 战嚎控场,链接起a o e作⽤,主要输出是蹂躏,位移靠暗影爆发。
装备和镶嵌物⽅⾯,前期都以加⾎量为主,后期装备以⼒量等属性为主,镶嵌物以李察图(有李曼妮更好,没有也可)为主 技能和属性加点 属性加点 主⼒量,本⼈1—40级4⼒1体40—100全⼒ 可⾃⾏进⾏调整,例如前期为了越级拿⽖⼦加敏捷等,只要总体是主⼒量即可 技能加点 核⼼技能 满级范围⼤,易伤,控场效果⾮常好 此技能提供的⽣存⽅⾯的意义远远⼤于输出,后期轻松75%物免靠的就是他,对于没有李曼妮的剑盾狂战来说必加(有李曼妮可以不加) 威武霸⽓不解释,可以触发武器特效,后期⽤惩戒锤也是⼀种玩法,触发碎甲,在怪群⾥最⾼见过30000多护甲应该还可以更⾼(体⼒110)。
在本⼈看来,狂战最i m b a的技能了,百分百远反,⼗秒已经够多了,⽽且⼋秒的c d可以重新刷新b u f f时间,只加⼗级不多不少 位移技能,前期开荒阶段最重要的技能,回⾎效果前期可以省下⼤量的补给,不⽤买药,后期主要依赖此技能进⾏位移,个⼈感觉5点最好,如果前期感觉⼀点够⽤的话,也可只加⼀点。
满级魔耗37,关键时候缺魔就尴尬了,⽽且狂战只要不被秒靠吸⾎就可以了,这个技能不是瞬回,后期不要过于依赖。
如果想挑战⼗倍怪和地狱⼀百层建议加满吧 核⼼技能之⼀,剑盾狂战的a o e技能 在穿不上百分⽐回蓝套装的前期,以蹂躏为主输出技能的狂战是很缺蓝的,军旗的回蓝很重要,⽽且剑盾狂战不如双持狂战的⼀点是集⽓慢,所以军旗的提⾼能量增加速度也是很重要的,后期剑盾狂战集⽓就很快了,建议加到⼗级,加满也⽆所谓。
名称品类0) A2-MASKOFKINGS面具1) A2-MASKOFQUEENS面具2) A2-MASKOFWAZIR面具3) A2_POI_LARGESKELETON_EYE_ITEM4) A3-AUTOMATONPOWERSOURCEEMPTY5) A3-AUTOMATONPOWERSOURCEFULL6) A3-BELLYFATOFFUNGUS7) A3-CRYSTAL_ELECTRIC8) A3-CRYSTAL_FIRE火性晶石9) A3-CRYSTAL_ICE冰系晶石10) A3-CRYSTAL_POISON毒性晶石11) A3-DRAGONTOWERKEY12) A3-DYNOMITE13) A3-GOBLIN_CROWN14) A3-LOCKET15) A3-ROTCRYPTGEM16) A3-SKULL_FOUR17) A3-SKULL_ONE18) A3-SKULL_THREE19) A3-SKULL_TWO20) A3-VARKOLYN_STAFF双手杖21) A4-ORDRAKS_HEART22) ACCURACY POTION药水23) ADAMANTEMBER24) ADRENALINE RUSH I25) ADRENALINE RUSH II26) ADRENALINE RUSH III27) ADVANCED SPELLCASTING I卷轴28) ADVANCED SPELLCASTING II卷轴29) ADVANCED SPELLCASTING III卷轴30) ADVANCED SPELLCASTING IV卷轴31) ADVANCED SPELLCASTING V卷轴32) ADVANCED SPELLCASTING VI卷轴33) ADVENTURER I34) ADVENTURER II35) ADVENTURER III36) ADVENTURER IV37) ADVENTURER V38) ADVENTURER VI39) ANCIENTSKELETONAXE2斧头40) ANCIENTSKELETONMACE锤41) ANCIENTSKELETON_AXE斧头42) ANCIENT_SKELETON_STAFF双手杖43) ANOMIREK44) ARENA45) ARMOR EXPERTISE I46) ARMOR EXPERTISE II47) ARMOR EXPERTISE III48) ARMOR EXPERTISE IV49) ARMOR EXPERTISE V50) ARMOR EXPERTISE VI51) ARMOR POTION药水52) ARMORSCHEMATICS53) AXE_BANDIT斧头54) AXE_BLAND斧头58) AXE_M01SLOTS斧头59) AXE_M02斧头60) AXE_M02B斧头61) AXE_M02C斧头62) AXE_M02SLOTS斧头63) AXE_M03斧头64) AXE_M03B斧头65) AXE_M03C斧头66) AXE_M03SLOTS斧头67) AXE_M04斧头68) AXE_M04B斧头69) AXE_M04C斧头70) AXE_M04SLOTS斧头71) AXE_M05斧头72) AXE_M05B斧头73) AXE_M05C斧头74) AXE_M05SLOTS斧头75) AXE_M06斧头76) AXE_M06B斧头77) AXE_M06C斧头78) AXE_M06SLOTS斧头79) AXE_M07斧头80) AXE_M07B斧头81) AXE_M07C斧头82) AXE_M07SLOTS斧头83) AXE_M08斧头84) AXE_M08B斧头85) AXE_M08C斧头86) AXE_M08SLOTS斧头87) AXE_N01斧头88) AXE_N01B斧头89) AXE_N01C斧头90) AXE_N02斧头91) AXE_N02B斧头92) AXE_N02C斧头93) AXE_N03斧头94) AXE_N03B斧头95) AXE_N03C斧头96) AXE_N04斧头97) AXE_N04B斧头98) AXE_N04C斧头99) AXE_N05斧头 100) AXE_N05B斧头 101) AXE_N05C斧头 102) AXE_N06斧头 103) AXE_N06B斧头 104) AXE_N06C斧头 105) AXE_U01斧头 106) AXE_U01B斧头 107) AXE_U01C斧头 108) AXE_U02斧头 109) AXE_U02B斧头 110) AXE_U02C斧头 111) AXE_U03斧头 112) AXE_U03B斧头116) 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BERSERKER_02_BELT_ALT_C腰带 161) BERSERKER_02_BOOTS鞋子 162) BERSERKER_02_BOOTS_ALT_B鞋子 163) BERSERKER_02_BOOTS_ALT_C鞋子 164) BERSERKER_02_BOOTS_ALT_SET鞋子 165) BERSERKER_02_CHEST胸甲 166) BERSERKER_02_CHEST_ALT_B胸甲 167) BERSERKER_02_CHEST_ALT_C胸甲 168) BERSERKER_02_CHEST_ALT_SET胸甲 169) BERSERKER_02_GLOVES手套 170) BERSERKER_02_GLOVES_ALT_B手套172) BERSERKER_02_GLOVES_ALT_SET手套 173) BERSERKER_02_HELMET头盔 174) BERSERKER_02_HELMET_ALT_B头盔 175) BERSERKER_02_HELMET_ALT_C头盔 176) BERSERKER_02_PANTS裤子 177) BERSERKER_02_PANTS_ALT_B裤子 178) BERSERKER_02_PANTS_ALT_C裤子 179) BERSERKER_02_PANTS_ALT_SET裤子 180) BERSERKER_02_RING戒指 181) BERSERKER_02_RING_ALT_B戒指 182) BERSERKER_02_RING_ALT_C戒指 183) BERSERKER_02_SHOULDERS护肩 184) BERSERKER_02_SHOULDERS_ALT_B护肩 185) BERSERKER_02_SHOULDERS_ALT_C护肩 186) BERSERKER_03_AMULET187) BERSERKER_03_AMULET_ALT_B188) BERSERKER_03_AMULET_ALT_C189) BERSERKER_03_BELT腰带 190) BERSERKER_03_BELT_ALT_B腰带 191) BERSERKER_03_BELT_ALT_C腰带 192) BERSERKER_03_BELT_ALT_SET腰带 193) BERSERKER_03_BOOTS鞋子 194) BERSERKER_03_BOOTS_ALT_B鞋子 195) BERSERKER_03_BOOTS_ALT_C鞋子 196) BERSERKER_03_CHEST胸甲 197) BERSERKER_03_CHEST_ALT_B胸甲 198) BERSERKER_03_CHEST_ALT_C胸甲 199) BERSERKER_03_CHEST_ALT_SET胸甲 200) BERSERKER_03_GLOVES手套 201) BERSERKER_03_GLOVES_ALT_B手套 202) BERSERKER_03_GLOVES_ALT_C手套 203) BERSERKER_03_HELMET头盔 204) BERSERKER_03_HELMET_ALT_B头盔 205) BERSERKER_03_HELMET_ALT_C头盔 206) BERSERKER_03_HELMET_ALT_SET头盔 207) BERSERKER_03_PANTS裤子 208) BERSERKER_03_PANTS_ALT_B裤子 209) BERSERKER_03_PANTS_ALT_C裤子 210) BERSERKER_03_PANTS_ALT_SET裤子 211) BERSERKER_03_RING戒指 212) BERSERKER_03_RING_ALT_B戒指 213) BERSERKER_03_RING_ALT_C戒指 214) BERSERKER_03_SHOULDERS护肩 215) BERSERKER_03_SHOULDERS_ALT_B护肩 216) BERSERKER_03_SHOULDERS_ALT_C护肩 217) BERSERKER_03_SHOULDERS_ALT_SET护肩 218) BERSERKER_04_AMULET219) BERSERKER_04_AMULET_ALT_B220) BERSERKER_04_AMULET_ALT_C221) BERSERKER_04_BELT腰带 222) BERSERKER_04_BELT_ALT_B腰带 223) BERSERKER_04_BELT_ALT_C腰带 224) BERSERKER_04_BOOTS鞋子 225) 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BERSERKER_05_BOOTS鞋子 259) BERSERKER_05_BOOTS_ALT_B鞋子 260) BERSERKER_05_BOOTS_ALT_C鞋子 261) BERSERKER_05_BOOTS_ALT_SET鞋子 262) BERSERKER_05_CHEST胸甲 263) BERSERKER_05_CHEST_ALT_B胸甲 264) BERSERKER_05_CHEST_ALT_C胸甲 265) BERSERKER_05_CHEST_ALT_SET胸甲 266) BERSERKER_05_CHEST_SET_BLOODBATH胸甲 267) BERSERKER_05_GLOVES手套 268) BERSERKER_05_GLOVES_ALT_B手套 269) BERSERKER_05_GLOVES_ALT_C手套 270) BERSERKER_05_GLOVES_ALT_SET手套 271) BERSERKER_05_HELMET头盔 272) BERSERKER_05_HELMET_ALT_B头盔 273) BERSERKER_05_HELMET_ALT_C头盔 274) BERSERKER_05_HELMET_ALT_SET头盔 275) BERSERKER_05_PANTS裤子 276) BERSERKER_05_PANTS_ALT_B裤子 277) BERSERKER_05_PANTS_ALT_C裤子 278) BERSERKER_05_PANTS_ALT_SET裤子 279) BERSERKER_05_RING戒指 280) BERSERKER_05_RING_ALT_B戒指 281) BERSERKER_05_RING_ALT_C戒指 282) BERSERKER_05_SET_BLOODBATH283) BERSERKER_05_SHOULDERS护肩 284) BERSERKER_05_SHOULDERS_ALT_B护肩 285) BERSERKER_05_SHOULDERS_ALT_C护肩 286) BERSERKER_05_SHOULDERS_ALT_SET护肩288) BERSERKER_06_AMULET_ALT_B289) BERSERKER_06_AMULET_ALT_C290) 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火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
法师主加,基本从头加到尾不变。
前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。
法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS不会低很多。
这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。
一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
⽕炬之光2——纯电系法师攻略 电法特效华丽,视觉效果⼀流,但是玩起来相当卡(尤其是满屏震荡箭加混乱魔杖)!想玩的请先看看⾃⼰的显卡,或者把所有特效关掉。
此为进阶熟练向玩法,极度⼿残和纯新⼿请勿随意尝试(不然你会死的痛不欲⽣,尤其是前期。
) ⾸先是技能 主动技: 激光15:啊~这个技能很多⼈鄙视,尤其是玩过⽕⼀的,那尼玛就不是⼀个技能啊有⽊有!?但是! 这个技能并不废柴,⽽且很强⼒。
很多⼈认为激光就是个单体的技能,其实⾮也。
激光打死怪爷之后会⽣成新的激光满级更是 增加到⽆法完全是⼀个相当强⼒的单体加⼩范围A O E技能!缺点是先天前摇太⼤,⽐冰波都⼤,所以需要堆上⼀些施放以弥补不⾜ 震荡箭15:会跟踪(虽然有点慢还缺点准头),数量众多,群战相当给⼒,但是别在跟前放,放之前要放下个技能。
因为太耗蓝了!!!相当耗蓝! 闪电球15:作为电系的42⼤招,此技能优点相当明显但有时候也会成为缺点。
充能⼀流,伤害⼀流,速度。
打B O S S你会觉得他的速度慢的真好,打⼩怪你会⼼理暗骂你丫给⽼⼦快点,所以我上⾯说打⼩怪尤其是群怪,先放闪电球快速充能,然后在12秒内狂放震荡箭! 死亡礼物15:以前淡泊的帖⼦都没有加这个技能,因为相对保守,但是,电法注定会打的惊⼼动魄,掉⾎什么的简直就是家常便饭,⽽且震荡箭真的很耗蓝,需要这样的恢复技,⽽且升满级后100%眩晕⾮常给⼒,相信我,没错! 献祭光环15:这技能就不说了吧。
冰闪1:这技能也不⽤说了吧。
被动技: 混乱魔杖15:满级36%⼏率,加上震荡箭的超⼤数量,触发跟玩⼉似的,但有个注意点,有可能会触发滚烫炉⽔!这个特效那是相当碉堡啊。
我就不解释了。
闪电烙印15:这就不说了吧 冰冻命运15:满级76%⼏率冰冻,我承认我很喜欢加满这个技能,⽆论什么流派的法师,但是绝不是个⼈喜好,因为要克服上⾯的滚烫炉⽔。
剩下11点,我全加了充能专精,这个个⼈喜好吧 然后是装备: 没什么特别的需要,加专注加⼒量加敏捷加释放啥的都⾏。
⽕炬之光2 纯召唤⼯程加点技能及装备选择攻略 ⽕炬之光2⾥⾯召唤师是个⽐较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战⽃,然后⾃⼰在⼀旁喝喝茶就可以了,下⾯是游戏纯召唤师攻略,新⼿玩家可以参考⼀下。
纯召唤⼯程师 作为⼀个纯召唤⼯程师,主要的输出⼿段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和⼯程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。
因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。
所以我个⼈觉得召⼯的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。
宠物伤害加成是伤害来源,但是并⾮唯⼀来源,施法速度对召⼯的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越⾼,召唤技能的硬直时间越短,越安全。
移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并⽆主动攻击性,他们只会攻击屏幕⾥显⽰出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。
并依此三⼤基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。
在这⾥我先说⼏句我对玩了这么久召⼯的感触: 1、有⽣存就是输出; 2、随时保持在安全的位置召唤; 3、⼒场永远不要断,就算是0星⼒场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性; 4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难; 5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器⼈和⼤锤机器⼈的召唤,虽然C D很长; 6、随时注意地上的陷阱,它们往往⽐怪物更恐怖; 7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后⾯,你的召唤物永远是你的壁墙。
属性加点: ⽕2的属性分别为: 1.⼒量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。
所有的宠物对⼈物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召⼯是废属性。
我之所以堆200+⼒量只是为了⼯程师101的套装⾥的腰带和裤⼦。
2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。
由于宠物不共享⼈物的各项属性加成,且召⼯基本不平A攻击,因此敏捷对召⼯的唯⼀作⽤就是闪避率。
3.智⼒(专注):魔法伤害、猛击⼏率、魔法值加成。
火炬之光2控制台传奇装备传奇装备需鉴定identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品LEGENDARY_AXE01 霸(传奇红色单手斧装备)LEGENDARY_AXE02 费城(传奇红色单手斧装备)LEGENDARY_AXE03 超越者(传奇红色单手斧装备)LEGENDARY_AXE04 天启四骑士(传奇红色单手斧装备)LEGENDARY_BOW01 深红(传奇红色弓装备)LEGENDARY_BOW02 现象(传奇红色弓装备)LEGENDARY_BOW03 坦拉布丽(传奇红色弓装备)LEGENDARY_BOW04 苏斯比亚(传奇红色弓装备)LEGENDARY_CANNON01 女人的报复(传奇红色炮装备)LEGENDARY_CANNON02 饥渴(传奇红色炮装备)LEGENDARY_CANNON03 老小子(传奇红色炮装备)LEGENDARY_CROSSBOW01 第九大门(传奇红色弩装备)LEGENDARY_CROSSBOW02 仇恨之月(传奇红色弩装备)LEGENDARY_FIST01 (传奇红色爪装备)LEGENDARY_FIST02 利哥亚之墓(传奇红色爪装备)LEGENDARY_FIST03 (传奇红色爪装备)LEGENDARY_FIST04 万眼巨兽(传奇红色爪装备)LEGENDARY_FIST05 非属此世(传奇红色爪装备)LEGENDARY_GREATAXE01(传奇红色巨斧装备)LEGENDARY_GREATAXE02(传奇红色巨斧装备)LEGENDARY_GREATAXE03 食人神之山(传奇红色巨斧装备)LEGENDARY_GREATHAMMER01(传奇红色巨锤装备)LEGENDARY_GREATHAMMER02(传奇红色巨锤装备)LEGENDARY_GREATHAMMER03 命运漩涡(传奇红色巨锤装备)LEGENDARY_GREATSWORD01 红黑花边(传奇红色巨剑装备)LEGENDARY_GREATSWORD02 恶魔之眼(传奇红色巨剑装备)LEGENDARY_GREATSWORD03 死亡勇气的抽搐(传奇红色巨剑装备)LEGENDARY_HAMMER01 伐耳工(传奇红色单手锤装备)LEGENDARY_HAMMER02 声音渐强(传奇红色单手锤装备)LEGENDARY_HAMMER03 僵尸瘟疫(传奇红色单手锤装备)LEGENDARY_HAMMER04 夸特马斯和洞(传奇红色单手锤装备)LEGENDARY_PISTOL01 黑暗之外(传奇红色单手枪装备)LEGENDARY_PISTOL02 斗鹰阿托尔(传奇红色单手枪装备)LEGENDARY_PISTOL03 大地精(传奇红色单手枪装备)LEGENDARY_PISTOL04 食尸人(传奇红色单手枪装备)LEGENDARY_PISTOL05 游戏终止(传奇红色单手枪装备)LEGENDARY_POLEARM01(传奇红色长柄装备)LEGENDARY_POLEARM02(传奇红色长柄装备)LEGENDARY_POLEARM03 黑玫瑰(传奇红色长柄装备)LEGENDARY_RIFLE01(传奇红色散弹枪装备)LEGENDARY_RIFLE02(传奇红色散弹枪装备)LEGENDARY_RIFLE03 野兽之日(传奇红色散弹枪装备)LEGENDARY_SHIELD01 混乱(传奇红色盾牌)LEGENDARY_SHIELD02 伊波拉病毒(传奇红色盾牌)LEGENDARY_SHIELD03 未被述说的故事(传奇红色盾牌)LEGENDARY_SHIELD04 旧主人Q(传奇红色盾牌)LEGENDARY_STAFF01 玻璃之心(传奇红色双手杖)LEGENDARY_STAFF02 黑暗教训(传奇红色双手杖)LEGENDARY_STAFF03 我最好的朋友(传奇红色双手杖)LEGENDARY_STAFF04 白色钻石(传奇红色双手杖)LEGENDARY_STAFF05 无敌的(传奇红色双手杖)LEGENDARY_SWORD01 两千个狂热者(传奇红色单手剑)LEGENDARY_SWORD02 杀戳盛宴(传奇红色单手剑)LEGENDARY_SWORD03 血之味(传奇红色单手剑)LEGENDARY_SWORD04 血巫师(传奇红色单手剑)LEGENDARY_W AND01 明日之歌(传奇红色单杖)LEGENDARY_WAND02 黑色手套(传奇红色单杖)LEGENDARY_W AND03 震惊之心(传奇红色单杖)LEGENDARY_W AND04 四边瓜(传奇红色单杖)LEGENDARY_W AND05 大地死亡尖海肃(传奇红色单杖)SUMMON SET VENDOR 伯恩商店卷轴专卖套装。
《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。
这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。
主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。
)。
我力量1000出头,面板伤害3000-10000。
因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。
一串四五万,五六万的伤害,重叠了。
技能选择猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。
宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口)打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。
其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。
200+的吸血算啥啊。
可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。
最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪口了),周围小怪再一努力,就挂了。
要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么更多相关资讯请关注:火炬之光2专题。
⽕炬之光2——终极23件传说级神器图⽂介绍 介绍: 【完整介绍】本帖图⽂介绍20件传说级神器包括屬性 【作弊⽆忧】帖下⽅附上控制台传说级神器物品I D 【真。
神器】紫⾊传说级神器,官⽅游戲最終の终极武器 【最后武⼠】以下神器需⾓⾊達93L v-100L v⽅可使⽤终极の武器 【忠于领先】Vi n c e n t t w c国内领先分享玩家 排名第23到20位 售价:98G o l d 物品等级:84 伤害输出:680 作弊码:l e g e n d a r y_h a m m e r03 售价:98G o l d 物品等级:84 伤害输出:654 作弊码:l e g e n d a r y_a x e03 售价:98G o l d 物品等级:84 伤害输出:611 作弊码:l e g e n d a r y_b o w03 售价:98G o l d 物品等级:84 伤害输出:456 作弊码:l e g e n d a r y_s w o r d03 排名第19到16位 售价:102G o l d 物品等级:88 伤害输出:789 作弊码:l e g e n d a r y_s t a f f04 售价:102G o l d 物品等级:88 伤害输出:701 作弊码:l e g e n d a r y_fis t04 售价:102G o l d 物品等级:88 伤害输出:660 作弊码:l e g e n d a r y_w a n d04 售价:102G o l d 物品等级:88 伤害输出:619 作弊码:l e g e n d a r y_p i s t o l04 排名第15到12位 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:1082 作弊码:l e g e n d a r y_g r e a t h a m m e r03 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:1680 作弊码:l e g e n d a r y_g r e a t s w o r d03 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:2024 作弊码:l e g e n d a r y_s w o r d04 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:738 作弊码:l e g e n d a r y_w a n d05 排名第11到8位 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:1553 作弊码:l e g e n d a r y_r ifle03 售价:102G o l d 物品等级:88 伤害输出:789 作弊码:l e g e n d a r y_s t a f f04 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:826 作弊码:l e g e n d a r y_h a m m e r04 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:832 作弊码:l e g e n d a r y_s t a f f05 排名第7到4位 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:970 作弊码:l e g e n d a r y_p o l e a r m03 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:985 作弊码:l e g e n d a r y_g r e a t a x e03 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:1082 作弊码:l e g e n d a r y_g r e a t h a m m e r03 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:1553 作弊码:l e g e n d a r y_r ifle03 排名第3の终极武器 亡魂勇⽓之猛王巨剑(巨剑类) 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:1553 作弊码:l e g e n d a r y_g r e a t s w o r d03 排名第2の终极武器 第4类接触の启⽰录(斧头类) 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:2024 作弊码:l e g e n d a r y_a x e04 排名第1の终极武器 ⼽尔的魔法剑(剑类) *传说中的魔法师制造 售价:113G o l d 物品等级:99 伤害输出:2024 作弊码:l e g e n d a r y_s w o r d04 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
火炬之光2——近战法师开荒攻略炬之光2——近战法师开荒攻略近来看见好多玩家都是说近战法师?师躺,?周?有死了?百次的,所以做了此攻略。
先说?下属性四?量?专注,当然,三?量?专注也是可以的。
专注:法师重要属性,在近战法师这?也?样重要,不管是前期还是后期,我认为还是带上元素武器?较好(重?伤)输出提升还是很?的。
量:增加武器伤害,提升输出,对于近战来说是必须要加的,不想多解释。
体?与盾牌:体?是?坑爹属性,但他的增加格挡的作?还是很重要的,先谈谈盾:?前知道格挡最?的盾牌是矿灯,45的格挡极其强?,好,?较难获得,除此之外,好?点获得就是安息所了,29格挡,可除了格挡外,还有什么呢........央翼:格挡?,还加施法速,很不错的盾牌,赌博倒是蛮容易得到,所以这个倒也是可以?到70多级,我还是极为推荐的,前期格挡不需要太多,体?这个属性堆到70左右(4体?是1格挡,也就是增加百分之10格挡左右),后期堆到200左右。
敏捷:这个随意吧,有格挡就不需要闪避了,可以堆上?些。
把暴击?率堆??些就O K了。
技能:众型岩浆之锤(满)、献祭光环(满)、、元素调和(满)、?焰烙印(满)、冰霜传送1点、、冰霜牢笼(满)、冰冻命运1、冰冻烙印(满)、死亡礼物(满)、闪电烙印(满),剩余的点数推荐易伤?的烈焰风暴,增加输出。
远反:远反也是极其重要的,但是由于递减的原因,远反堆太?反,所以60左右即可,遇见远程的要快点将其击杀。
远反?头就慢慢合成吧。
免伤:第?周?,唯?出处就是?头了,第?幕,主要堆护甲其实140的护甲就可以?压?过第?幕,不过还是很渺茫啊!把免伤堆到18(6个孔)第?幕,继续堆,为第三幕做准备。
第三幕我们就会遇到秒?的怪了。
堆到30吧(10孔),当然,有统治者之后就可以吸?了,安全系数将会提?很多。
第三幕,第三幕的矮?王套装有30的吸?,免伤有40左右了,不必再多堆了,遇到好?头都可以摧毁免伤宝?了,但切记,免伤不要低于百分之25,准备进?周?吧。
⽕炬之光2——拳弹流攻略 ⽕炬之光中拳弹流指的就是拳弹套装,由于套装属性⾮常⾼,所以对英雄的加成⾮常明显,在游戏中需要配合好相应的技能才能发挥这套套装的最⼤价值,下⾯是拳弹流攻略。
拳弹流攻略 此类远程武器+近战攻击、近战武器+远程攻击的装备有不少⼤家玩游戏时⾃会遇到。
有⼈估计会问,这坑爹的属性有啥p⽤,符⽂开发组脑⼦进⽔了吧,切莫着急听撸主慢慢道来。
流派最标志的特点就是⼀⼿枪(杖)⼀⼿近战武器,此奇葩的造型曾引起⽆数外貌党不屑,对此撸主表⽰,全程坚挺可长可短可近可远⽅乃男银中之真银,⼥银崇拜之真神也,请看如下分析: 1)⼿枪+近战武器使远近攻击完美融合:⼀⼿枪(杖)⼀⼿近战武器,可触发所有被动技能(嗜⾎、碎甲、暴怒(⼿枪平a⽆法触发)、碎⽚风暴),怪近蹂躏平砍,怪远⼿枪7狼,所有攻击均集输出防御吸⾎为⼀体。
成型后打法:狼奔探路,见怪先⼿蹂躏吸甲充能,视情况战嚎或暴风斧,站桩7狼吸甲清群怪,⼿枪清落单⼩怪同时吸魔吸甲吸⾎充能,蹂躏及7狼⾼吸甲使站桩极为坚挺,⼿枪远程吸魔使⽆限⼤招成为可能,远近技能连招配合爽快⽆⽐。
2)双持远近武器使输出最⼤化:中前期右⼿⾼速⼿枪极限堆d p h,左⼿4孔近战武器极限堆攻速,d p s超⾼,所有d p s相关技能均可极限发挥,同时⾼速⼿枪不间断瞬⾄吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不断效果极⼤提⾼了⽣存效率。
后期 武器特效可8孔宝⽯,多种混搭为不同加点⽅式提供了相应最优解决⽅案,区别于传统的带盾也为玩家后期武器选择带来了更多的思考与乐趣。
3)弃盾主体⼒使防御最⼤化:满级满体⼒时⼀枪可吸800+甲,靠近怪群(》=4)⼀次蹂躏可吸上w甲,7狼吸甲能⼒更是超群,怪多时吸到5,6w 甲不稀奇。
⾼甲⾼回⾎下带盾多此⼀举,⾼体⼒吸甲是绝对防御,⽐起带盾低体⼒吸甲⼈品不好仍有1/4⼏率残⾎甚⾄被秒。
4)⼿枪⾼效回魔:穿回魔装,⼿枪点怪远程回魔,瞬⾄吸魔并可同时吸甲吸⾎充能触发武器特效,回魔与攻击防御兼得,相⽐传统的近战平砍回魔⽅式效率极⾼。
火炬之光2冰法最强法师之路攻略心得今天小麦为你讲解的火炬之光2冰法,更大家分享一下如何玩冰法的心得。
首先,关于加点。
力量,提升武器伤害与暴击伤害,与法师关系不大,不加。
敏捷,提升暴击几率与闪避几率,减少伤害偏离。
前期加效果不如加专注明显,后期可以加上去,提升暴击率与闪避率都是很不错的。
专注,提升魔法伤害与增加双击概率,提升魔法值。
法师主加,基本从头加到尾不变。
前10级我全加的这个,稳定提升DPS.生命,提高护甲值与BLOCK 几率,提升生命。
法师很脆,所以必须提升这个值来增加生存几率。
我10级后开始加4点FOCUS,1点生命。
Block几率真是神技啊,是可以免疫一切伤害,关键时刻能够救你一命。
如果你觉得这样的加点扛不住了,也可以换成3比2的比例,牺牲一点DPS.二关于武器选择武器有法杖魔杖加盾魔杖双持三种选择,我选择的是魔杖加盾。
法杖武器伤害高面板伤害高,近程范围攻击,暴击率高。
法杖专精能够减少怪物防御,增加法师DPS。
魔杖武器伤害一般,面板伤害低,远程攻击。
魔杖专精是有几率出现神奇效果,能增加一定DPS.我选择的是魔杖加盾,盾增加防御,增加BLOCK几率,使法师生存几率增大很多。
虽然DPS 较法杖低了点,但增加了生存几率,而且两个装备附魔也比法杖多,加上混乱魔杖的效果,DPS 不会低很多。
这样的选择比较适合单刷,如果是团队作战有肉盾的话,那用法杖比较好,毕竟减防御还是很给力的。
对了,提一下,魔杖专精与法杖专精只有火矛与冰弹可以触发,可能还有个shock bolts可以触发(我没测试,不确定),火系第二个技能也可以触发,别的技能不触发武器效果。
说道生存几率,不得不提两个几率。
一个是增加BLOCK的几率,这真是神技,可以防御一切伤害。
还有一个是反射伤害,反射远程伤害,这个也是神技。
后期远程怪,法师怪一多,法师一被远程集火,基本就秒了。
那么这个几率能够反射远伤害,包括法术攻击物理攻击哦。
后期这两个几率一上去,极大地提升了生存几率。
火炬之光2单机版攻略《火炬之光2单机版攻略》引言:《火炬之光2(Torchlight II)》是一款深受玩家喜爱的动作角色扮演(ARPG)游戏。
与前作相比,火炬之光2的单机版加入了更多的职业、更大的地图和更丰富的道具系统。
本攻略将帮助玩家了解游戏的基本玩法、职业选择、技能搭配以及探索地图和提升角色等方面的内容。
一、基本玩法:1.1 角色创建与选择:在游戏开始时,玩家需要创建自己的角色。
火炬之光2单机版提供了四种不同的职业供玩家选择:战士、枪手、法师和工程师。
每个职业都有独特的技能和属性加成,玩家应根据自己的喜好和游戏习惯来选择合适的职业。
1.2 游戏界面:游戏界面主要分为以下几个部分:角色属性栏、背包栏、技能栏和地图栏。
玩家可以通过点击相应的按钮或使用快捷键来打开对应栏目的界面,进行装备管理、技能升级和地图导航等操作。
1.3 探索与战斗:火炬之光2单机版的游戏地图开放度很高,玩家可以自由探索各个区域,并与各类怪物展开战斗。
在战斗中,玩家可以通过操作快捷键和鼠标来释放技能和使用道具,对敌人造成伤害。
掌握合适的技能使用时机和战斗策略是提高战斗效率的关键。
二、职业选择与技能搭配:2.1 战士:战士职业以近战攻击为主,具有高耐性和输出能力。
擅长使用剑、斧和锤等近战武器。
在技能搭配上,可以选择旋风斩和盾墙等技能提高输出和防御。
2.2 枪手:枪手职业以远程攻击和技能释放为主,具有较高的爆发能力。
擅长使用火枪、弩和投掷武器等远程武器。
在技能搭配上,可以选择火焰陷阱和狂暴射击等技能提高爆发和控制能力。
2.3 法师:法师职业以法术攻击和控制技能为主,具有较高的输出和群攻能力。
擅长使用法杖、魔法书和宝珠等法术武器。
在技能搭配上,可以选择雷电风暴和冰霜新星等技能提高输出和控制能力。
2.4 工程师:工程师职业以机械攻击和防御为主,具有坚韧和持续输出的能力。
擅长使用火焰喷射器、地雷和机械装置等机械武器。
在技能搭配上,可以选择火箭炮和力场盾等技能提高输出和生存能力。
⽕炬之光2——狂战⼠精英开荒职业剖析⼼得 这是⼀篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战⼠们写的攻略. 本⼈经过300多⼩时的奋⽃,狂战⼠精英开荒总算是熬出头了,⽬前N G+++,⼀⾝50级野性套+3件先驱套,满空,满粗⼈附魔.75免伤.2颗64全抗5颗⼒量⽯头..其余是1500⾎头颅. 此截图以纪念过往开荒⽆数个奋⽃的⽇⽇夜夜: 进⼊正题: 狂战⼠是⼀个攻击性极强爆发型的战⼠,在决定玩之前,我浏览了⼤量互联⽹上的攻略. ⽬前狂战⼠最热的俩种路线分别是:1.站桩吸⾎流2.插旗放狼流. 经过长时间的实验对⽐,我最后选择了⾛站桩吸⾎流,狂战⼠最原始的优势,最符合狂战⼠这三个字的输出⽅式. 我的这种开荒路线很⽼套,不奇葩,优点是实⽤.毕竟我们的最终⽬标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下. 技能加点图: 这套加点,是1-100级我的最终加法.中途我对⽐了很多攻略,实验了很多技能的实⽤性,最后确定了这套. 技能分析: 1.战争狂怒:群战⾁抗怪越多越强,体现狂战⼆字意义的技能,前期5点⾜够.后期点满. 2.嗜⾎:狂战必点,核⼼技能,不多解释了. 3.侩⼦⼿:前期狂战为了保证⽣存能⼒必须带盾,后期⽤⽖⼦单挑b o s s,所以前期不点,后期点满. 4.暴怒,复仇,风暴,⾚狼:作⽤不⼤但是不可或缺的被动,各点⼀点,取最⼤收益. 5.利刃专精+碎盾:站桩吸⾎核⼼被动,虚弱敌⼈保护⾃⼰,前期1-5点⾜够,后期点满. 6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对⼤收益.前期5点⾜够,后期点满. 7.暗影爆发:⾛位消耗神技,第⼀幕⾸先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.⾜够.具体说明如下. 8.暗影爆发:贯通前后期主要a o e技能,前期5点⾜够.周⽬开始奔10点.3周⽬点满. 9.战⽃军旗:狂战的绝对领域,35级点出后精英压⼒剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满. 10.暴风⽖:前期主要a o e技能,在暗影锁链没出来之前,5点清⼩怪,附带暴击触发,很好⽤.后期点满. 以上是100级以前的最终加点.和很多站桩吸⾎流攻略⼤同⼩异,以下是我对100级以后的⼀些改动.仅作为参考. 技能加点图: 1.暴风⽖(取消):前期暗影锁链的范围和输出破盾都还不够,需要配合暴风⽖⼦来a o e输出,满级后.在装备的⽀持下,暗影锁链的a o e输出触发风暴+暴击.暴风⽖已经形同虚设 不如⽤来补充,后期爆发的被动技能. 2.侩⼦⼿:点满侩⼦⼿不⾜的3点,加强后期⽖⼦爆发的输出能⼒. 3.狂暴专精:前期技能点紧缺,所以没有点这个对爆发锦上添花的技能,后期因为暴风⽖的取消,让狂暴有了发挥的空间.本⾝6秒的狂暴时间+6秒.⽆疑让后期攻速暴击具有相当输出能⼒的吸⾎流狂战的爆发更上⼀层楼. 成长分析: 作为⽕炬之光最残酷的难度,精英⽆疑是⼤家⼀直想征服的难度,但是⽤拖⼫的节奏,苟延残喘的读过绝⾮⼤家所愿. 谁愿意死个⼏百次,踩着⾃⼰的⼫体上位呢? 所以,为了保证游戏质量,尽量不死亡的开荒,我们需要更加稳妥的打法. 前期在啥都没有的时候,我们需要尽早通过通往第⼀幕道路上的⼩怪,⽅式随意.抵达伊斯瑞安孤地后迅速洗掉直接,点出暗影爆发. 作为⼀⾝空⽩的开荒狂战来说,这个技能具有⾛位+输出+回⾎全⾯的能⼒,⽆疑是神技.相⽐之下,耗蓝⾼,输出低,需要近作战的肢解就碉堡了. 野怪的分布,⼀般是⼩⽩怪3-5个散落地图各地.精英怪带着⼀群⼩弟窝在⾓落⾥搞基,b o s s在⼭洞⾥等着你叫它们起床. ⼀个字,稳.暗影爆发⾛位穿怪,考验⼿操的时候到了.每次牵引⼩⽩怪不要超过3只.确保每次暗影穿过2只以上的怪物,⾎量消耗低于百分之50后,就开始原地收拾战场. 前期打精英怪,千万不要冲动,⼀下暗影冲进怪堆⾥..... 先清理掉精英怪⾝边的⼩⽩,然后慢慢耗死他. 关于药品:因为暗影爆发只要击中,他的回⾎能⼒在前期是很可观的.所以,我们需要的不是⼤量的红,⽽是充⾜的蓝药.红药备个10瓶救急就够了. 虽说这套稳妥的打法已经把对药品的依赖降到了最低,但是为了长期F M,获得更多更好的蓝橙装备,我们需要把⼤量⾦钱全部投⼊药品. 去第⼆幕之前不要有附魔的想法,那点微末的属性不如多花点钱买药.保持消耗能⼒. 武器⽅⾯:盾牌必带,⽖⼦2周⽬前不要考虑.武器优先打吸⾎宝⽯,尽量选择双⼿剑或者双⼿斧头.相对其他双⼿武器,攻速够快,范围够⼤. 属性点⽅⾯:推荐3⼒2体.保持主⼒输出和⽣存能⼒.也可以4体1⼒,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点. 在进⼊霜冻⾼原,迎接俩个发家位⾯之前.我们需要反复刷神殿草原+群雅通道的b o s s,他们掉落的眼睛和橙⾊装备,会让你的输出能⼒为之⼀振!. (有⼈会问,橙⾊宝⽯和装备有这么容易出们.我可以很确定的告诉⼤家.我所在的4-5个群⾥的朋友包括本⼈在内,对截⽌1.16.5.3版本,橙⾊装备+头颅掉落都认为有显著提升) 橙装已经不是纯看r p了,只要你够勤奋,你就会有所得.(传奇依旧是R P 货,⼀个星期不睡觉都看不到红有⽊有!) ⽕炬之光214个位⾯地址名称. ⽕炬之光2掉落汇总表. 以上要求实施起来会感觉有些枯燥,但是开荒就是如此,先苦后甜,忍着吧. 另外⼀定要时刻保持牵引消耗战的良好作战⽅式,这样才能保证极少的死亡次数.(有基友的朋友必须要联机玩哦,联机掉落猛增,俩个蓝⾊箱⼦平均出⼀件橙装!) 在认真完成了以上要求后,我们即将进⼊霜冻⾼原这张图,这张图有俩个位⾯图.是3周⽬之前我们经常要光顾的地⽅. 寻找位⾯⽅式是在地图上找到⼀只这样的透明狼,杀死会爆出⼀扇紫⾊传送门. 如图: 1.位⾯狼的位置不是固定的,他会出现在这幅地图的任何⼀个位置,所以在寻找位⾯狼之前,我们需要备好充⾜的药量,因为⼀旦进⼊位⾯,意味着我们要刷5个⼩时以上. 2.⼩冥王位⾯是⼀个圆形的场地.b o s s会从中间的台⼦出现.四周有四盏⽯像灯,在刚进副本之前我们有5秒左右不被打扰的时间. 我们需要⽤着5秒迅速的尝试出点亮这5盏灯的顺序,点亮后⽯像会慢慢升起,如果顺序错了,⽯像会闪⼀下蓝⾊光芒. ⼀般点亮第⼀盏之后,第⼆盏就是正对⾯那⼀盏,第三盏就要看⾃⼰摸索.5秒后四周会开始出⼩狼怪来骚扰你.4盏灯顺利点亮后,怪会停⽌. ⼀个叫冥野的b o s s会缓缓出现.我们要做的是⽤各种⽅式去杀死他.(电灯的顺序确认后,是不会改变的,也就是说第⼆次你直接电灯直接b o s s.不会再被⼩怪骚扰.) 结束后位⾯地上会出现⼤量⾦钱,价值⼤概在5000-10000.附加俩个蓝⾊箱⼦.(很丰厚吧!) 就算你20分钟才能刷⼀次这个b o s s,进去后不出来,捡完东西后,⼩退出⼀下,再开始单⼈游戏,你还是置⾝位⾯,⽽且位⾯会刷新. 你只需要⼀天花5个⼩时左右来刷这个位⾯,就可以获得近15万的收益,这还不包括你在蓝⾊箱⼦有可能爆出的橙⾊装备和头颅. 这个位⾯是前期积累财富最快最有效的⽅法,⼤家应该明⽩它的重要性了吧. 3.⽔晶守护是霜冻⾼原的第⼆个位⾯,它的难度较⾼.需要⾛位守护4个⽔晶不被⼩怪打爆.前期战⼠输出不够,铁链的暴击和风暴效果很难清怪. 所以第⼀周⽬,我们先放弃这个位⾯.权⼒刷⼩冥王,积累财富. 等到第⼆周⽬,这个位⾯就变的⾄关重要了,因为在第⼆周⽬,这个位⾯能掉⼀种免伤所有伤害百分之5的头颅,名字叫李曼妮的头颅 这个头颅只有第⼆周⽬这个位⾯最好爆出,如果错过了,以后就刷不到了. 并且这个头颅是站桩吸⾎流防御体系中3个75中的⼀个.分别是免伤百分之75,格挡百分之75,闪避百分之75. 后俩者在后期我们都可以积累起来,但是这个免伤75的⽯头却只能在2周⽬完成,收集. 所以,不管有多艰难,⼤家⼀定要在2周⽬守护⽔晶位⾯完成10个免伤⽯头的收集任务. (本⼈花了近50个⼩时在2周⽬收集全10个免伤,,,) 免伤头颅如图: 霜冻⾼原的积累阶段,基本可以算整体开荒过程中最艰难的时刻,但是只要⼤家踏踏实实完成这个阶段,第⼆幕,游戏的刺激性就开始了. 第⼆幕泽拉菲斯城堡⾥将会出现"赌博商⼈",相信⼤家对这个商⼈早就有所⽿闻,他是能让⼈⼀夜致富或者⼀夜荡产的存在. 留⾔蜚语不如亲眼所见.其实,只要有质量的完成了在杀霜冻⾼原的积累,赌博商⼈的商品就会像⼀对橙任你采撷⼀样. 第⼀⽬-第⼆⽬赌博商⼈的每件物品的价格在2000+-5000+左右,和你在霜冻⾼原⼀天刷⼗⼏万相⽐,是不是九⽜⼀⽑啊? 在做任务的同时,我们需要优先在赌博商⼈处获取到,本阶段较好的橙⾊装备,武器盾牌优先,防具次之. 赌博商⼈不⽌可以赌博出绿⾊-橙⾊的对等装备,还可以出⼀些套装.前期⼀定要把吸⾎套放在第⼀位,如果你前期能搞到⼀套百分之20吸⾎的蓝套. 那你的⼈⽣从此将改变. 往后的游戏⽣涯,相信我不说⼤家也能想象到,就像上班赚钱,买房买车⼀样,有了属性优越的橙装备,打怪的效率快了,刷钱的速度⾃然也快了. 刷怪快了,宝⽯,卷轴,技能,装备,都能爆出,应有尽有. 当然,1周⽬前的⼤原则就是引怪消耗,有条不紊,耐⼼刷钱,世界我有!. 下⾯为⼤家推荐⼀些装备宝⽯的选择和附加技的选择. 野性套装.属性图: 前5个都是锦上添花的属性,第六个才是核⼼,百分之40的吸⾎,没有任何套装吸⾎效果可以媲美. 配合狂战的吸⾎被动技能,中期开始基本就是,怪物刚对你造成伤害,⽴刻就回满了. 这个套装有6件,剩余4个位置,我选择战⼠专属9顶级先驱者套装. 这4件所触发的套装属性和装备属性很好的弥补了野性套防御太差的缺憾. 这种套装搭配优势在,完全符合了站桩爆发吸⾎流的特点.最⼤缺憾是,7件53级的套装,遇到粗⼈附魔师附魔出来的属性和99级套的属性会有⼀定的差距. 等级所限,这个必须有所取舍. 另外有⼈会问,为什么不选择99级的蓝⾊飞龙裂隙套,既有吸⾎也弥补了等级缺憾. 这个问题我也做了多次对⽐,⾸先飞龙裂隙套的吸⾎效果不如也⾏套装.其次蓝⾊套装最⼤的缺憾是除了套装触发属性,本⾝属性是随即的,⼤部分是极差的. 不稳定,就算有稍微好⼀点的,我认为相对这套站桩吸⾎流来说,飞龙套的效果⽆法和野性套⽐, 武器⽅⾯: 中后期,我们就有资本为⾃⼰筹集⽖⼦来提⾼⾃⼰的单体爆发输出. 我个⼈,⽬前⽤的是潜流三周⽬爆出的天启四骑⼠传奇战斧,5/5.具有冰属性攻击.盾牌带的是矿灯. 我建议⼤家,⼀定要选择⾃⼰冰属性的双⼿武器,配合⼀个格挡上百分之25的盾牌. ⽖⼦,优先选择,90级的永久之柄.如图: 他的触发技能是毒⾬.对缺乏a o e技能的狂战来说再好不过,同事暗影锁链也是可以触发这个技能的,中毒效果减护甲和减伤害的数据都是不俗的. 如果能双持这个⽖⼦,后期对b o s s,绝对是30秒的节奏. (因为传奇装备不是每个⼈都有,所以我就不在此推荐了.) 每件防具上限打孔2个,我个⼈建议双⼿武器,打4个200物理攻击⼒的头颅,弥补d p s的不⾜.因为⽖⼦本⾝攻速就⾮常快,所以不⽤刻意去加. 防具优先15个75免伤,2个64的全抗头颅,其余都打1500⾎量的李察图头颅. 以上说的头颅,除了免伤是固定2周⽬守护冰柱才能刷到以外,其余都是不定点爆的,位⾯居多,不⽤担⼼刷不到. 个⼈附加技能图: 宠物附加技能图: ⼈物技能分别是加护甲,剑舞,主动技能,加攻速.加近战武器伤害,加格挡,基本上是狂战通⽤技能,就不多解释了. 宠物技能,带了俩个群体加⾎,是为了前期更好的⽣存,后期宠物技能随意.(同等级的群体加⾎是不能装备俩个的,所以需要装备不同等级的.) 以我个⼈为例,300+⼩时的游戏时间.⽬前已经符合以上的装备需求,N g+++周⽬.b o s s统⼀30之内的节奏. ⼩怪+精英怪,锁链为主要a o e技能,触发的冰霜风暴和暴击效果可以秒掉⼤量⼩怪,其余的⼿动+多次使⽤锁链可以迅速清理. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
火炬之光2法师攻略火炬之光2是一款备受玩家喜爱的ARPG游戏,玩家可以选择多个职业进行冒险和战斗。
其中,法师作为一种重要职业,在游戏中拥有强大的魔法攻击能力和丰富的技能选择,是许多玩家心目中的热门选择。
本文将为大家带来一份火炬之光2法师攻略,让你在游戏中成为一名强大的法师。
首先,让我们了解一下火炬之光2法师的特点和优势。
法师在游戏中主要以魔法攻击为主,拥有强大的远程输出能力。
法师的技能主要分为三大类:元素法师、秘术法师和时间法师。
每一种法师都有自己独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行选择。
接下来,我们将介绍一些法师在游戏中的关键技能和使用技巧。
首先是元素法师,他们主要擅长掌控火焰、冰霜和闪电元素。
元素法师最重要的技能是火焰爆发、冰封之雨和闪电链。
玩家可以在战斗中使用火焰爆发进行AOE伤害,冰封之雨冻结敌人并造成伤害,闪电链进行多目标攻击。
在使用元素法师时,要注意合理搭配技能的组合,以便最大程度地发挥输出能力。
秘术法师是另一种强大的法师职业,他们通过吟唱法术来造成伤害和控制敌人。
秘术法师最重要的技能是星火、时空封印和腐蚀箭。
星火是秘术法师最基础的技能,使用后可以迅速发射一颗火球进行单体输出。
时空封印是秘术法师的AOE控制技能,可以将敌人固定在原地一段时间,使他们无法活动。
腐蚀箭则是秘术法师的削弱技能,可以降低敌人的抗性和防御能力。
秘术法师在战斗中需要不断吟唱法术,善于控制敌人并保持一定的距离。
最后,让我们来介绍一下时间法师。
时间法师拥有时间控制和时空领域的力量,能够通过操控时间来增强自己的攻击和防御能力。
时间法师最重要的技能是操控时空、灵魂窃取和虚空冲击。
操控时空是时间法师的核心技能,可以使附近的时间变慢,并增加自己的攻击速度。
灵魂窃取可以吸取敌人的生命力,并转化为自己的生命值。
虚空冲击则是时间法师的AOE攻击技能,可以造成范围伤害。
时间法师的技能更多地是针对敌人的控制和削弱,玩家需要善于利用技能来保护自己并造成伤害。
⽕炬之光2 新⼿的武器选择
玩过⽕炬之光1的⾃然就会玩第⼆作,⾸先最吸引⼈的还是装备系统了,然后是画⾯很精致。
不过对于新⼿来说选⼀把称⼿的武器很重要,下⾯介绍⼀下武器选择的原则。
1.攻击伤害综述
⽕炬之光2中所有的伤害计算其实都是简单的“攻击-护甲”⽽已。
个⼈测试满级怪物护甲最⾼会在5000左右,相对固定,我们⽆法左右。
我们下⾯看⼀看攻击的算法,只有知道了如何提升伤害才能知道怎样选择武器。
直接说结论,算法只是“基数*(1+对应加成⽐例)”⽽已。
⼤体上攻击有三种:造成(百分⽐)D P S/D P H的伤害⽅式、造成百分⽐D P S/D P H转化为元素伤害的⽅式、固定伤害⽅式。
不同种类的攻击技能区别在于基数和加成⽐例有所不同。
对于加成⽐例其实很好说:武器上的伤害不管是物理的还是元素的都会受到⼒量加成;所有的元素伤害,包括武器上的,以及技能的固定伤害,都会受到专注加成。
⼀个特例是物理d o t和固定伤害技能的物理伤害(沙尘暴、盾击等),虽然是物理伤害但是受到专注加成⽽不受到⼒量加成,设定如此没什么好说的。
2.武器选择原则简述
武器⽅⾯筛选的原则其实很简单,
物理向平A或者d p s技能流(包括d p s转化为元素伤害):最主要看d p s,没有d p s就没有⼀切。
D p s合格的装备进⾏⽐较时可以考虑的是武器上的暴击率,双持⾓⾊考虑处决,前期低等级⾓⾊(尤其双枪平A漂泊)考虑破甲,平A⾓⾊成型后所⽤武器不要攻速太慢。
专注向平A或者靠d p s技能触发特效的流派:主要看武器上的d o t(x x伤害持续5秒)和特效(冰川尖刺、滚烫炉⽔、⽕⾬酸⾬等等)。
主d o t的连暴击率都不必太看重,主特效的冰刺、t h u n d e r暴击率还是有⽤的,滚烫炉⽔、⽕⾬酸⾬暴击率也是没⽤。
D p h流的现在还是应该主⼒量好⼀些,毕竟不能触发特效,技能d o t又不叠加,所以在选择时尽量就选择⾼d p h的武器,尤其是最⾼d p h(因为暴击之时⼀定按照最⾼值计算)。
需要注意的是狂战的暴风⽖和⼯程的超能,虽然单次伤害为d p h百分⽐,但是由于触发次数与攻速有关,所以本质上是d p s技能,按照第⼀种标准来判断。
固定伤害技能流(毒镖碎剑,五彩冰波,断裂,等)由于伤害与武器完全⽆关,武器上的属性只有暴击率、暴击伤害、施法速度,以及⾮常少量武器会有的专注、百分⽐伤害有⽤,所以选择装备是要么选择⾼施法速度的,要么就直接选择4孔武器。
武器上的暴击率和暴击伤害加成都⽐较少,像是惩戒锤⼦+10暴击率已经很⾼了,但是⽐不上2个孔更有价值,毕竟惩戒锤上2个暴击率才30%暴击率,4孔蓝可以上4个就是40%暴击率。
暴击伤害同理,武器⾃带的能有60%就不错,但是两个孔的价值是120%暴击伤害。
施法速度⼀件武器却可能加到15%甚⾄蓝⾊有的16%,超过了2孔的
12%,所以有选择的价值。
除了⼏件过渡⽤的低等级⾦装外,能够作为最终装备选择的就是88级传奇⽖千眼兽,以及⾼等级的蓝⾊魔杖有⼏率出现14%或者16%的数值。
如果⽆法得到这些武器的话还是4孔蓝来得更经济实惠,也不必关注是什么类型的四孔,反正⽆所谓。
更好的四孔武器选择还是使⽤四孔冥界斧,因为它⾃⾝带的8%暴击率也有⽤
P s:d p s与d p h科普
总会有⼀些新⼿问这两个是什么。
好吧,这不是玩过点A C T,或者有点英语知识都应该知道的常识么?算了,还是说⼀下吧。
D p h,即d a m a g e p e r h i t,代表普通攻击每下的伤害。
是C⾯板上
⾯“⼒量”⼀项后⾯的数值;
D p s,即d a m a g e p e r s e c o n d,代表普通攻击⼀秒内能够造出的伤害,是d p h乘以⼀秒内的攻击次数。
举个例⼦,对于攻速为0.5的武器,因为⼀秒打两次,所以d p s是d p h的2倍;⽽对于攻速为1的武器,d p s和d p h相等。
此数据为J⾯板“右⼿武器”点开⼀栏显⽰的数值。
同样的d p s情况下,⾼攻速武器需要攻击多下才能达到低攻速武器攻击较少次数的效果,所以⾼攻速的d p h低;同样的d p h情况下,⾼攻速的由于攻击多次所以d p s⾼。
这是简单的控制变量⽽已,没什么需要进⼀步解释的。
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