炉石传说卡牌数据
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炉石传说或三国杀的游戏设计的数学原理是什么?这些游戏卡牌的数据是怎么设计的?有木有一个固定的设计套路,或者游戏策划的数学技巧?比如计算一些combo的出现概率进行强化或者弱化?还是单一靠经验尝试来做卡牌数据的?作者:董逊说下炉石中立随从的模型先定义:攻击力+防御力+价值=费*2+1价值由异能决定,如圣盾冲锋嘲讽如蜘蛛坦克雪人PDD 白板怪价值为零如2费3费4费三个一拖一的怪圣盾:价值等于攻击力如血色十字军3+1=7-3银月城卫兵3+3=9-3银色侍从1+1=3-1冲锋:价值等于攻击力如蓝腮战士2/2/1 狼骑兵3/3/1嘲讽:价值为1如森金持盾卫士4/3/5 霜狼步兵2/2/2过牌:价值为2如修改前的工程师学徒2/1/2 战利品收藏家2/2/1 侏儒发明家4/2/4法强:价值为1如狗头人地卜师2/2/2 修改前的达拉然法师3/2/4风怒:价值为攻击力如323萨尔玛先知645风怒鹰身人综合:碧蓝幼龙:5费4+4+过牌2+法强1=11 与模型匹配仔细比较可以发现高于此标准的均为版本强势牌比如目标诺森德:6费4+3(修改前)+圣盾4+冲锋4=15 远高于模型鬼灵爬行者本身+亡语3攻4血远高于2费生物同时难以一次解干净另一方面低于此标准的基本沦为万年板凳比如修改后的达拉然法师3/1/4 沼泽爬行者5/3/6风领主奥拉基尔:3+5+嘲讽1+圣盾3+冲锋3+风怒3=18作为橙卡仅仅比模型超标一点这也就是为什么萨满的橙卡是所有职业里最渣的例如曾经的关键回合2费与4费2费生物普遍超标无论飞刀还是炎术士都是在同等身材上装上了一个异能而森金持盾卫士与雪人的强势之处在于恰好卡在一个关键数值上可以轻松换掉两个4费以下随从也就是说对手先手或后手硬币4费下雪人你要去交换必然会亏手牌而在GVG之前3费生物超过3血的只有两个一攻人工程车和达拉然法师也就是说先手上场的2费怪可以换掉3费三费是亏节奏的先写到这看看大家感兴趣不...好晚了作者:刘柳昕简单答一下。
炉石传说卡牌大全:[27]银色北伐军一:银色北伐军1银色指挥官(ArgentCommander)冲锋。
Charge.神圣之盾。
DivineShield.类型(Type):仆从(Minion)品质(Rarity):稀有(Rare)卡组(Set):专家(Expert)职业(Class):全职业(All)原画(Artist):詹姆斯·雷曼(JamesRyman)2银色保护者(ArgentProtector)战斗呐喊:给予一张友方仆从卡“神圣之盾”技能。
Battlecry:GiveafriendlyminionDivineShie ld.类型(Type):仆从(Minion)品质(Rarity):一般(Common)卡组(Set):专家(Expert)职业(Class):圣骑士(Paladin)原画(Artist):达谷·亚历山大(DougAlexander)“我没有说你可以躲开火球术,我是说有了这个盾,你连躲的必要都没有。
”"I&39;mnotsayingyoucandodgefireballs.I& 39;msayingwiththisshield,youwon&39;thaveto. "3银色侍从(ArgentSquire)神圣之盾。
DivineShield.类型(Type):仆从(Minion)品质(Rarity):一般(Common)卡组(Set):专家(Expert)原画(Artist):佐尔坦&伽柏(Zoltan&Gabor)二:银色北伐军与《魔兽世界》版本:巫妖王之怒区域:冰冠冰川种族:人类为主在银色黎明总部圣光之愿礼拜堂前,退隐圣骑士提里奥·弗丁借助灰烬使者之力重挫了巫妖王,此次事件激起人们无比的斗志,使得原本松散的反天灾军团力量空前凝聚。
之后以圣光兄弟会、银色黎明为主要战力的自由集团银色十字军在大领主提里奥·弗丁的号召下成立。
水晶伤害生命卡牌名称类别牌包稀有特效1特效2特效描述01月火术S BC B造成1点伤害0激活S BC B仅在本回合中,获得2个法力水晶122爪击S BC B使你的英雄获得2点护甲值,并在本回合中获得+2攻击力1自然平衡S CC O消灭一个随从,你的对手抽两张牌1野蛮之击S CC R对一个随从造成等同于你的英雄攻击力的伤害1活体根须S TGT O抉择造成2点伤害;或者召唤两个1/1的树苗1乌鸦神像S LOE O发现一张随从牌;或者一张法术牌23愤怒S CC O抉择对一个随从造成3点伤害;或者造成1点伤害并抽一张牌2野性之力野兽CC O抉择使你的随从获得+1/+1;或者召唤一个3/2的猎豹2野性印记S BC B使一个随从获得嘲讽和+2/+2(+2攻击力/+2生命值)2野性成长S BC B获得一个空的法力水晶222电镀机械熊仔机械GVG O抉择嘲讽 +1攻击力;或者+1生命值221刃牙德鲁伊野兽TGT O抉择变形获得冲锋;或者获得+1/+1并具有潜行223达纳苏斯豹骑士E TGT R战吼亡语获得一个空的法力水晶;失去一个法力水晶38治疗之触S BC B恢复8点生命值3自然印记S CC O抉择使一个随从获得+4攻击力;或者+4生命值并具有嘲讽3野蛮咆哮S BC B在本回合中,使你的所有角色获得+2攻击力324林地树妖E GVG R抉择使每个玩家获得+1法力水晶;或每个玩家抽一张牌322烈焰德鲁伊野兽BRM O抉择将该随从变形成为5/2;或者将该随从变形成为2/53腐根S TGT E消灭一个随从,随机将一张随从牌置入对手手牌332骑乘迅猛龙野兽LOE O亡语随机召唤一个法力值消耗为(1)的随从4丛林之魂S CC O使你的随从获得“亡语:召唤一个2/2的树人”444撕咬S CC R在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力和4点护甲值44横扫S BC B对一个敌人造成4点伤害,并对所有其他敌人造成1点伤害424丛林守护者E CC R抉择造成2点伤害;或者沉默一个随从4剧毒之种S NAXX O消灭所有随从,并召唤等量的2/2树人代替他们444荒野行者E TGT O战吼使一个友方野兽获得+3生命值454狂野争斗者野兽TGT R激励在本回合中,使你的英雄获得+2攻击力4星界沟通S TGT E获得十个法力水晶。
规则:
不考虑金色卡牌
各等级卡牌出现概率如下(百分之):
白卡蓝卡紫卡橙卡
742051
如果出现多余重复卡牌,则分解
以下计算的是:
蓝色底色的框中所填卡牌数量,需要开多少包集齐。
允许用尘合成缺少卡牌。
计算逻辑:
开出的牌所得的尘(前两张(橙卡为第一张)按合成所需尘数、之后的按分解所得尘数)=指定数量卡牌的需求尘请输入指定数量的卡牌
白卡蓝卡紫卡橙卡
948100本条为计算值
94813733经典包
40372620地精包
49362720十字军包
按Ctrl+Q,模拟50次:
101107110113115119120122124
105107110113116119121122124
105108112114116119121123125
106108112115116120121123126
107109112115117120122123126
你需要开117包,需要RMB862元
得尘数)=指定数量卡牌的需求尘(全部按合成所需尘数)
126
128
131
134
137。
名称技能描述职业狼骑兵冲锋中立巫医战吼:恢复2点生命值。
中立石牙野猪冲锋中立森金持盾卫士嘲讽中立淡水鳄中立鲁莽火箭兵冲锋中立团队领袖你的其他仆从获得+1攻击。
中立绿洲钳嘴龟中立工程师学徒 战吼:抽一张牌。
中立夜刃刺客战吼:对敌方英雄造成3点伤害。
中立鱼人袭击者中立岩浆暴怒者中立石拳食人魔中立血沼迅猛龙中立年轻的酒仙战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
中立幼龙鹰风怒中立狼人渗透者潜行中立小精灵中立风怒鹰身人风怒中立作战傀儡中立风险投资公司雇佣兵你的随从牌的法力值消耗增加(3)点。
中立萨尔玛先知风怒中立牛头人战士嘲讽,激怒:+3攻击力。
中立荆棘谷猛虎潜行中立暴风城骑士冲锋中立暴风城勇士你的其他随从获得+1/+1。
中立雷矛特种兵战吼:造成2点伤害。
中立恶毒铁匠激怒:你的武器获得+2攻击力。
中立破法者战吼:沉默一个随从。
中立南海船工 当你装备一把武器时,该随从获得冲锋。
中立银月城卫兵圣盾中立银背族长嘲讽中立白银之手骑士战吼:召唤一个2/2的侍从。
中立持盾卫士嘲讽中立破碎残阳祭司战吼:使一个友方随从获得+1/+1。
中立年迈的酒仙战吼:使一个友方随从从战场上移回你的手牌。
中立阿曼尼狂战士激怒:+3攻击力。
中立苦痛侍僧每当该随从受到伤害时,抽一张牌。
中立奥术傀儡冲锋,战吼:使你的对手获得一个法力水晶。
中立血色十字军战士 圣盾中立剃刀猎手战吼:召唤一个1/1的野猪。
中立暴怒的狼人激怒:+1攻击力并具有风怒。
中立任务达人 每当你使用一张牌时,便获得+1/+1。
中立战吼:为你的英雄恢复4点生命值。
中立食人魔法师法术伤害+1中立鱼人猎潮者 战吼:召唤一个1/1的鱼人斥候。
中立魔古山守望者嘲讽中立疯狂投弹者战吼:造成3点伤害,随机由所有其他角色分摊。
中立竞技场主宰嘲讽中立战利品贮藏者亡语:抽1张牌。
中立麻疯侏儒亡语:对敌方英雄造成2点伤害。
中立狗头人地卜师法术伤害+1中立丛林猎豹潜行中立铁鬃灰熊嘲讽中立铁炉堡火枪手战吼:造成1点伤害。
中立铁喙猫头鹰战吼:沉默一个随从。
中立麦田傀儡亡语:召唤一个2/1的损坏的傀儡。
中立古拉巴什狂暴者每当该随从受到伤害时,获得+3攻击力。
中立暗鳞先知所有其他鱼人获得+1攻击力。
中立闪金镇步兵嘲讽。
中立侏儒发明家战吼:抽一张牌。
中立霜狼督军战吼:战场上每有1个其他友方随从,便获得+1/+1。
中立霜狼步兵嘲讽中立冰霜元素战吼:冻结一个角色。
中立沼泽爬行者嘲讽中立精灵龙无法成为法术或者英雄技能的目标。
中立精灵弓箭手战吼:造成1点伤害。
中立大地之环先知 战吼:恢复3点生命值。
中立恐怖海盗嘲讽。
消耗降低,降低数值相当于你的武器攻击。
中立机械幼龙技工战吼:召唤一个2/1的机械幼龙。
中立恐狼前锋相邻的随从获得+1攻击力。
中立暗鳞治愈者战吼:为所有友方角色恢复2点生命值。
中立黑铁矮人战吼:在本回合中,使一个随从获得 +2 攻击力。
中立达拉然法师法术伤害+1中立诅咒教派领袖 每当你的其他随从死亡时,抽一张牌。
中立熔火恶犬中立冰风雪人中立藏宝海湾保镖嘲讽中立蓝腮战士冲锋中立血帆袭击者战吼:获得等同于你的武器攻击力的攻击力。
中立银色侍从圣盾中立大法师法术伤害+1中立酸性沼泽软泥怪 战吼:摧毁你的对手的武器。
中立叫嚣的中士战吼:在本回合中,使一个随从获得 +2 攻击力。
中立中立年轻的女祭司在你的回合结束时,使另一个随机友方随从获得+1生命值。
狂野炎术师 每当你施放一个法术时,对所有随从造成1点伤害。
中立紫罗兰教师每当你施放一个法术时,召唤一个1/1的紫罗兰学徒。
中立中立暮光幼龙战吼:你的每张手牌都会令暮光幼龙获得1次+1/+1效果。
嘲讽。
圣盾。
中立日怒保卫者战吼:使邻近的随从获得嘲讽。
中立狂奔科多兽战吼:随机消灭一个攻击力小于或等于2的敌方随从。
中立奥秘守护者每当有一张奥秘牌被揭示时,便获得+1/+1。
中立拉文霍德刺客潜行中立小个子召唤师你每个回合使用的第一张随从牌的法力值消耗减少(1)点。
中立鱼人招潮者每当有玩家召唤一个鱼人时,便获得+1攻击力。
中立精神控制技师战吼:如果你的对手拥有4个或者更多随从,随机控制其中一个。
中立铸剑师在你的回合结束时,随机使另一个友方随从获得+1攻击力。
中立法力怨魂召唤所有随从的法力值消耗增加(1)点。
中立魔瘾者在本回合中,每当你施放一个法术,便获得+2攻击力。
中立圣光护卫者每当一个角色获得治疗时,便获得+2攻击力。
中立飞刀杂耍者每当你召唤一个随从时,对一个随机敌方角色造成1点伤害。
中立负伤剑圣战吼:对自身造成4点伤害。
中立小鬼召唤师在你的回合结束时,对该随从造成1点伤害,并召唤一个1/1的小鬼。
中立加基森拍卖师每当你施放一个法术时,抽一张牌。
中立腐肉食尸鬼每当一个随从死亡时,获得+1攻击力。
中立帝王眼镜蛇消灭任何受到该随从伤害的随从。
中立攻城车在你的回合开始时,对1个随机敌人造成2点伤害。
中立阿古斯防御者战吼:使相邻的随从获得+1/+1和嘲讽。
中立疯狂的炼金师战吼:使一个随从的攻击力和生命值互换。
中立寒光先知战吼:使所有其他鱼人获得+2生命值。
中立寒光智者战吼:每个玩家抽2张牌。
中立血帆海盗战吼:使对手的武器失去1点耐久度。
中立碧蓝幼龙法术伤害+1,战吼:抽一张牌。
中立银色指挥官冲锋,圣盾。
中立愤怒的小鸡激怒:+5攻击力。
中立上古看守者无法攻击。
中立年迈的法师战吼:使相邻的随从获得法术伤害+1。
中立报警机器人在你的回合开始时,随机将你的手牌中的一张随从牌与该中立憎恶嘲讽,亡语:对所有角色造成2点伤害。
中立南海船长你的其他海盗获得+1/+1。
中立海巨人战场上每有一个其他随从,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
中立鱼人领军所有其他鱼人获得+2/+1。
中立山岭巨人你每有一张其他手牌,该牌的法力值消耗便减少(1)点。
中立熔核巨人你的英雄每受到1点伤害,这张牌的法力值消耗便减少(1)点。
中立鱼人杀手蟹战吼:消灭一个鱼人,并获得+2/+2。
中立无面操纵者战吼:选择一个随从,成为它的复制。
中立末日预言者在你的回合开始时,消灭所有随从。
中立船长的鹦鹉战吼:随机从你的牌库中将一张海盗牌置入你的手牌。
中立血骑士战吼:所有随从失去圣盾。
每有一个随从失去圣盾,便获+3/+3。
中立王牌猎人战吼:消灭一个攻击力大于或等于7的随从。
中立伊瑟拉在你的回合结束时,获得一张梦境牌。
中立工匠大师欧沃斯巴克战吼:使一个随从随机变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。
中立黑骑士战吼:消灭一个具有嘲讽的随从。
中立亡语:为你的对手召唤1个3/3的芬克·恩霍尔。
中立希尔瓦娜斯·风行者亡语:控制一个随机敌方随从。
中立精英牛头人酋长战吼:让两位玩家都具有摇滚的能力!(双方各获得一张中立炎魔之王拉格纳罗斯无法攻击,在你的回合结束时,对一个随机敌人造成8点伤害。
中立奥妮克希亚战吼:召唤数个1/1的雏龙,直到你的随从数量达到上限。
中立老瞎眼冲锋,在战场上每有一个其他鱼人便获得+1攻击力。
中立诺兹多姆所有玩家只有15秒的时间来进行他们的回合。
中立纳特·帕格在你的回合结束时,你有50%的几率抽一张牌。
中立米尔豪斯·法力风暴战吼:下个回合敌方法术的法力值消耗为(0)点。
中立玛里苟斯法术伤害+5中立游学者周卓每当一个玩家施放一个法术时,复制该法术,将其置入另中立火车王里诺艾冲锋,战吼:为你的对手召唤2只1/1的雏龙。
中立穆克拉战吼:使你的对手获得2个香蕉。
中立伊利丹·怒风每当你使用一张牌时,召唤一个2/1的埃辛诺斯烈焰。
中立霍格在你的回合结束时,召唤一个2/2并具有嘲讽的豺狼人。
中立哈里森·琼斯战吼:摧毁对手的武器,并抽数量等同于其耐久度的牌。
中立格鲁尔在每个回合结束时,获得+1/+1。
中立格尔宾·梅卡托克 战吼:进行一次惊人的发明。
中立死亡之翼战吼:消灭所有其他随从,并弃掉你的手牌。
中立绿皮船长战吼:使你的武器获得+1/+1。
中立凯恩·血蹄亡语:召唤一个4/5的贝恩·血蹄。
中立血法师萨尔诺斯法术伤害+1,亡语:抽一张牌。
中立迦顿男爵在你的回合结束时,对所有其他角色造成2点伤害。
中立阿莱克丝塔萨战吼:使一个英雄的剩余生命值成为15。
中立战歌指挥官每当你召唤一个攻击力小于或等于 3 的随从,使该随从获得冲锋。
战士英勇打击在本回合中,使你的英雄获得+4攻击力。
战士炽炎战斧战士斩杀消灭一个受过伤害的敌方随从。
战士冲锋使一个友方随从获得 +2 攻击力和冲锋。
战士旋风斩对所有随从造成1点伤害。
战士猛击对一个随从造成2点伤害,如果它依然存活,则抽一张牌。
战士盾牌格挡获得5点护甲。
抽1张牌。
战士狂暴使一个受过伤害的随从获得+3/+3。
战士库卡隆精英卫士冲锋战士怒火中烧对一个随从造成1点伤害,该随从获得+2攻击力。
战士严酷的监工战吼:对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。
战士顺劈斩对2个随机敌方随从造成2点伤害。
战士战斗怒火每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。
战士奥金斧战士阿拉希武器匠战吼:装备一把2/2的武器。
战士升级!如果你有一把武器,使它获得+1/+1。
否则,装备一把1/3的武器。
战士致死打击造成4点伤害;如果你的英雄的生命值小于或等于12点,则改为造成6点伤害。
战士暴乱狂战士每当一个随从受到伤害时,便获得+1攻击力。
战士命令怒吼本回合内,你仆从的血量无法低于1点。
战士铸甲师每当一个友方随从受到伤害,便获得1点护甲值。
战士你每有1点护甲值,便对一个随从造成1点伤害。
战士血吼攻击随从不会消耗耐久度,改为降低1点攻击力。
战士战士绝命乱斗随机选择一个随从,消灭除了该随从外的所有其他随从。
格罗玛什·地狱咆哮冲锋,激怒:+6攻击力战士虚空行者嘲讽术士魅魔战吼:随机弃一张牌。
术士暗影箭对1名随从造成4点伤害。
术士地狱烈焰对所有角色造成3点伤害。
术士吸取生命造成2点伤害,为你的英雄恢复2点生命值。
术士术士召唤传送门你的随从牌法力值消耗减少(2)点,但是不能少于(1)点。
灵魂之火造成4点伤害,随机弃一张牌。
术士感知恶魔从你的牌库中随机将2张恶魔牌置入你的手牌。
术士牺牲契约牺牲一个恶魔,为你的英雄恢复5点生命值。
术士术士力量的代价直到回合结束,使一个友方随从获得+4/+4,然后将其消灭。
术士死亡缠绕对一个随从造成1点伤害,如果死亡缠绕将其杀死,抽一张牌。
烈焰小鬼战吼:对你的英雄造成3点伤害。
术士恐惧地狱火战吼:对所有其他角色造成1点伤害。
术士术士恶魔之火对一个随从造成2点伤害,如果该随从是友方恶魔,则改为使其获得+2/+2。
腐蚀术选择一个敌方随从,在你的回合开始时,消灭该随从。
术士术士鲜血小鬼潜行,在你的回合结束时,随机使一个其他友方随从获得+1 生命值。
术士虚空恐魔战吼:消灭该随从两侧的随从,并获得他们的攻击力和生灵魂虹吸消灭一个随从,为你的英雄恢复3点生命值。