软件工程3(软件目标)
- 格式:ppt
- 大小:352.50 KB
- 文档页数:24


第1篇
一、引言
软件工程作为一门实践性很强的学科,其实践教学的重要性不言而喻。实践教学是培养学生动手能力、创新能力和团队协作精神的重要途径,也是检验学生理论知识掌握程度的有效手段。为了更好地实现软件工程专业的培养目标,本文将详细阐述软件工程实践教学的目标。
二、实践教学目标
1. 理论与实践相结合
实践教学的目标之一是将理论知识与实际应用相结合,使学生在掌握软件工程基本理论的基础上,能够运用所学知识解决实际问题。具体体现在以下几个方面:
(1)使学生掌握软件工程的基本概念、原理和方法,如需求分析、设计模式、软件测试、项目管理等。
(2)培养学生运用软件工程方法和技术解决实际问题的能力,提高学生解决复杂问题的能力。
(3)使学生熟悉软件开发流程,了解软件开发的各个环节,掌握软件开发的规范和标准。
2. 培养学生的创新能力和团队协作精神
(1)培养学生的创新意识,鼓励学生提出新观点、新方法,提高学生的创新思维能力和创新能力。
(2)通过团队合作项目,培养学生的团队协作精神和沟通能力,提高学生的组织协调能力。
(3)使学生了解团队合作的规范和技巧,提高学生在团队中的角色定位和团队领导能力。
3. 提高学生的动手能力和编程能力
(1)使学生掌握编程语言,如Java、C++、Python等,提高学生的编程能力。
(2)通过实际项目开发,使学生熟练运用编程语言和开发工具,提高学生的编程实践能力。 (3)培养学生的编程规范意识,提高代码质量和可维护性。
4. 培养学生的项目管理能力
(1)使学生了解项目管理的基本理论和方法,如项目计划、进度控制、成本管理等。
(2)通过参与项目实践,使学生掌握项目管理的实际操作技能,提高学生的项目管理能力。
(3)培养学生对项目风险的识别和应对能力,提高学生的风险控制能力。
5. 培养学生的综合素质
(1)提高学生的综合素质,包括道德素质、心理素质、职业素质等。
(2)培养学生的社会责任感,使学生关注国家和社会的发展,树立正确的价值观。
软件工程试验报告三
一、总体设计
学生考勤管理系统包含五个大的功能,分别是:录入学生缺课信息、修改学生缺课信息、查询某个学生的缺课情况、统计某段时间内(以天为单位),旷课学生姓名及旷课节数和统计某段时间内,有学生旷课的课程及旷课人次。学生的缺课信息主要包含缺课日期,第几节课、课程名称,学生姓名,缺课类型。 在录入学生缺课信息时根据系统提示逐一输入。每输入完一条信息,系统会提示是否继续输入,用户可以选择继续或返回主菜单。 在修改学生缺课信息时,用户首先输入要修改的学生姓名,系统会检索如果系统中有该学生的相关信息则系统首先会提示用户修改该学生的那一部分信息,用户可自行选择。如果系统中没有该学生的相关信息,则系统会给相关提示,用户可以选择继续输入要修改的学生姓名或选择退出返回主菜单。
在查询学生缺课信息时,用户先输入要查询的学生姓名,系统检索判断是否存在该 学生的信息然后做出相应的提示。总之,用户可以方便的在系统提示下进行使用。
学生考勤管理系统中功能模块图:
二、详细设计
1、学生缺课信息录用功能模块:
2、 修改某学生缺课信息功能的模块图:
3 查询某学生缺课信息功能图:
三、系统调试
程序编写完成后,我进行了程序调试。调试过程中,出现了以下问题:当录入学生缺课信息时,出现了无法退出录入函数的情况,主要原因是输入函数中 while循环语句没有设置跳出循环的条件。除此之外,修改某学生缺课信息时,如果没有该学生的缺课信息,系统没有提示要用户没有该学生信息,也没有建议用户重新输入要修改的学生姓名。由此我发现了该系统修改学生缺课信息的不足。于是,我对修改函数进行了修改与完善。在该函数中,我设置了 if 语句用来判断系统中是否存有用户要修改的学生缺课信息。如果没有,则提示用户没有该学生的缺课信息,用户可以选择继续输入要修改的学生姓名或者退出修改环节,可以在循环语句中改变循环进行的条件从而终止循环。至于在修改后显示该学生的缺课信息,运行时发现系统并没有做到这一点,对源代码检查之后发现是修改函数中显示函数的调用出了点问题,显示函数的实参有误,应该把要修改缺课信息的学生所在的信息类对象作为实参,然后用显示函数的形参引用实参对象,通过对象调用信息类的成员函数,从而实现显示功能。至于该系统的查询功能的实现,在调试时发现还有欠缺,当随便输入一个学生姓名时,系统没有显示该学生的缺课信息,也没有提示系统没有找到该学生的有关信息,经过在查询函数while循环中加入一个 if
软件工程基本目标
软件工程是一门研究计算机软件开发、维护和管理的科学。其基本目标在于满足用户需求,同时提高软件质量、降低开发成本、缩短开发周期,并提高软件的可重用性、可维护性和可测试性。
1.满足用户需求
软件工程的首要目标是要满足用户的需求。在软件开发过程中,需求分析阶段旨在明确用户的需求,并确保开发出的软件能够满足这些需求。这包括功能需求、性能需求、安全需求和可用性需求等方面。
2.提高软件质量
软件质量是软件工程的另一个重要目标。高质量的软件意味着软件的错误率低、性能稳定、易于使用和维护。在软件开发过程中,需要通过质量保证活动来确保软件质量的提高。
3.降低开发成本
降低开发成本是软件工程的重要目标之一。为了实现这一目标,需要在软件开发过程中进行有效的项目管理,包括合理分配资源、控制开发进度和降低开发成本。
4.缩短开发周期
缩短开发周期是提高软件工程效率的重要手段。这可以通过优化软件开发流程、采用高效的开发方法和技术来实现。同时,也需要进行有效的项目管理和需求分析,以避免不必要的返工和延误。
5.提高软件可重用性
提高软件的可重用性是实现软件工程的重要手段之一。通过设计和开发可重用的组件和模块,可以减少软件开发的时间和成本,同时提高软件的质量和可维护性。
6.提高软件可维护性
提高软件的可维护性是软件工程的重要目标之一。这意味着在软件开发过程中,需要考虑到软件的维护和升级。通过采用良好的设计方法和编写高质量的代码,可以提高软件的可维护性。
7.提高软件可测试性
提高软件的可测试性是确保软件质量的重要手段之一。通过采用有效的测试方法和工具,可以检测和发现软件中的错误和缺陷,从而提高软件的质量和可靠性。同时,也需要进行有效的测试规划和测试用例设计,以确保测试的全面性和有效性。
实验报告
课程: 软件工程实验 任课教师: 指导教师: 序号:
专业: 学号: 姓名: 成绩:
实验三 软件设计
1.构造一个表,列出教材中第11章中讨论的各种体系结构参
考模型的优缺点。
体系结构模
型优点缺点
容器模
型(1)共享大量数据时的
一个高效方法;(2)生
产数据的子系统不需要
关心数据如何被其他子
系统使用;(3)一些活
动都是集中进行的;
(4)共享模型能通过容
器模型而看得见。(1)子系统一定要与容器
数据模型一致;(2)进化
会变得困难;(3)不同的
子系统可能对保密性、恢
复和备份有不同的需求;
(4)将容器分布到多台机
器上可能是困难的。
客户机/
服务器模
型(1)客户机/服务器方法
能实现基于容器的系
统;(2)最大优势在于
它是一个分布式体系结
构。(1)有大量数据要交换
时,就会产生性能问题;
(2)在系统中集成一台新
服务器,需要改变现存的
客户机和服务器。
抽象机模
型(1)用于建立子系统的
接口模型;(2)把系统
组织成一系列的层次;
(3)分层的方法支持系
统的增量式开发。(1)用分层的方法构成系
统可能是困难的;(2)可
能存在性能问题。
对象模型(1)可以用来表达系统
数据也可以用来表达对
数据的处理;(2) 说明
系统实体是如何分类和
复用的时候非常有用;
(3) 一种映射真实世界
中实体及对其操作的自
然方式。(1) 某些抽象的高层实体
就很难使用对象模型;
(2)为了使用服务,对象
必须明确给出引用的对象
名字及其接口;(3)对于
比较复杂的实体,有时表
现对象是件很困难的事。
数据流模
型(1)支持转换的复用;
(2)很直观;(3)在系统
中添加新的转换很简
单;(4)无论作为顺序
的还是并发的系统,其
实现都很容易。(1)需要一种适合于所有
转换的通用格式; (2)不
适用于描述交换式系统;
(3)对于图形化的用户界
面,翻译成与这个数据流
模型兼容的格式是相当困
难的。
2.基于第11章中的软件体系结构参考模型,为火车站售票系
统建立一个软件体系结构,并给出理由。
答:(1)可以使用对象模型来建立该售票系统的软件体系结构,因为面