AutoCAD2008第7讲-三维绘图基础之三(实体)
- 格式:ppt
- 大小:1.67 MB
- 文档页数:72
CAD 绘制三维实体基础1、三维模型的分类及三维坐标系;2、三维图形的观察方法;3、创建基本三维实体;4、由二维对象生成三维实体;5、编辑实体、实体的面和边;1、建立用户坐标系;2、编辑出版三维实体。
讲授8学时上机8学时总计16学时AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。
若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。
本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。
11.1 三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(Wireframe Model)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2 表面模型(Surface Model)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3 实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
CAD中的三维实体建模基础与应用计算机辅助设计(CAD)是现代工程设计中不可或缺的工具,而三维实体建模是CAD中的核心技术之一。
本文将介绍三维实体建模的基础知识和应用,带你深入了解这一引人入胜的领域。
什么是三维实体建模?三维实体建模是一种将物体建模为具有长度、宽度和高度的实体对象的过程。
在CAD中,三维建模模拟真实世界中的物体,使设计师能够更好地可视化和操纵设计。
通过三维建模,设计师可以创建复杂的结构、零件和装配体,并对其进行分析和优化。
三维实体建模的基础1.点、线、面三维实体建模的基础是点、线和面的组合。
点用于定义空间中的位置,线由点连接而成,面由线围成。
通过组合这些基本几何元素,可以构建出各种复杂的三维实体。
2.实体建模方法在CAD软件中,常用的三维实体建模方法包括实体建模和曲面建模。
实体建模通过给定物体的外部边界来创建实体,而曲面建模则更侧重于物体表面的细节和曲线。
三维实体建模的应用1.产品设计在产品设计领域,三维实体建模被广泛应用。
设计师可以利用CAD软件创建产品的三维模型,并进行仿真分析和优化,以确保产品在实际制造中具有最佳性能。
2.建筑设计在建筑设计中,三维实体建模可以帮助建筑师将设计想法转化为具体的建筑结构。
通过三维建模,设计师可以更好地展示设计概念,与客户和团队沟通,并进行结构和材料的分析。
三维实体建模是CAD设计中的重要环节,它为设计师提供了强大的工具来实现创意和解决问题。
通过掌握三维实体建模的基础知识和应用技巧,设计师可以更高效地进行设计工作,并为各行各业带来创新和发展。
欢迎探讨和分享你对三维实体建模的看法和经验!。