《星语心尘》公会DKP制度(第一版)
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以公会的DKP形式运行副职业赚钱并非空想一、首先我不知道大家有没计算过,分解师与副职武器与装备制作的等级从1级提升到2级所需要的成本。
下面我以分解师与制作师的是升级需求说起: 1.所需成本:先来说下分解师,1级升级到2级需要1500点,每分解一个装备给2点,那就是说要分解750个装备,升级到2级需要750件装备,现在绿装很难爆了,一天一个人能弄上5件都是多的,没有就只能去买,1金一个,需要750金。
但货源很紧缺,可以说有价无市。
如果用蓝装去掉分解出来的晶粒的收入,分解一件装备还要投入1.5金,需要1000金才能升级2级。
这还是在货源充足的情况下。
接下去我们来说装备制作,熟练度从1级升到2级需要300点熟练度,制作一件装备的熟练度为1点,也就是说升级到2级制作需要制作300件装备。
而制作成一件绿色装备的成本约为15金左右,蓝色装备的成本则达到30金左右。
制作一把武器需要10个破坏晶粒5个生命晶粒和5个灰磷石,成本大致在40金左右,要完成1级升2级我计算了下,绿色装备成本约为15*300=4500金,蓝色装备高达30*300=9000金,武器成本则达到40*300=12000金。
2.所需时间:分解师升级需要的时间:47级为例,活力值上限是156,加上每天恢复的数量,大致每天能够分解50件装备也就是100点经验值。
每天不间断的分解装备,需要15天。
也就是说你要保证你每天有50件装备给你分解,15天之后才能升级。
再说制作:做一件武器给1点,需要200件武器,做一个武器需要15点精力值,也就是说,你什么都不做,制作武器每天只能做十几把,想升级在完美的条件下(材料充足)需要15天,做一件装备需要10点活力值,拿一个53级的人物来为例,满活力状态为180点。
也就是说一个53级的人满活力状态最多能够制作18件装备,能够得到18点熟练度,按照一般的在线时间和活力值我们可以得出一个数据,从1级升至2级需要300/18=16.66约17天时间。
公会招人宣传语嘿,朋友们!你是否还在游戏世界里独自闯荡,像个孤独的侠客?你是否渴望找到一个温暖的大家庭,和一群志同道合的伙伴一起并肩作战,享受游戏的乐趣?如果你的答案是肯定的,那么听我给你讲讲咱们公会的事儿吧!咱们公会啊,那可真是游戏里的一片乐土!就像一个热闹的集市,充满了欢声笑语和无限可能。
这里有技术高超的大神,能带着你一路过关斩将,攻克那些看似不可能的难关;也有幽默风趣的小伙伴,能在你疲惫的时候给你讲个笑话,让你瞬间忘却烦恼。
你想想看,当你在游戏中遇到困难,孤立无援的时候,突然公会里有人伸出援手,那是多么让人感动的事情啊!这不就好比你在沙漠中走了好久好久,口渴难耐的时候,突然有人递给你一瓶清凉的水吗?而且啊,咱们公会的活动那叫一个丰富多彩!什么团战啦、副本啦、竞技啦,应有尽有。
大家一起齐心协力,为了公会的荣誉而战,那种热血沸腾的感觉,你难道不想体验一下吗?这就好像大家一起去攻打一个坚固的城堡,每个人都发挥自己的特长,有人负责冲锋陷阵,有人负责出谋划策,最后成功拿下城堡,那种胜利的喜悦,简直无法用言语来形容!还有呢,公会里的大家都特别友好。
我们不会因为你是新手就嫌弃你,反而会耐心地教你各种技巧和攻略。
在这里,你不用担心会被冷落,因为大家都是一家人,都会互相关心、互相帮助。
这不就跟现实生活中的好朋友一样吗?你再想想,当你在游戏中有了新的发现或者成就,第一时间就能和公会里的伙伴们分享,大家一起为你欢呼喝彩,那是多么幸福的事情啊!这可比你一个人默默地开心要快乐得多吧!咱们公会就像是一艘在游戏海洋中航行的大船,大家都是船员,只有齐心协力,才能让这艘船行驶得更远、更稳。
难道你不想登上这艘大船,和我们一起乘风破浪吗?所以啊,别再犹豫了,赶紧加入我们的公会吧!让我们一起在游戏的世界里创造属于我们的精彩!你还在等什么呢?难道要错过这么好的机会吗?来吧,朋友,公会的大门永远向你敞开!。
公司dkp的管理制度一、总则为规范公司DKP(Donkey Kong Protocol)的管理,提高工作效率,保障员工权益,特制定本管理制度。
二、目的1.明确DKP的产生和分配规则,确保公平公正;2.提高员工对DKP的认识和积极性,促进团队合作;3.规范DKP的使用和管理,防止滥用和不当操作。
三、产生规则1.工作表现积分:根据员工的工作表现情况,由领导评定得分,并记录在DKP系统中;2.项目完成度奖励:完成公司重点项目或任务的员工,将获得相应的DKP奖励;3.优秀员工推荐:员工可通过推荐他人获得DKP奖励;4.其他:公司根据实际情况设定其他产生规则。
四、分配规则1.年终分配:公司每年根据员工的DKP总数,进行年终分配;2.月度分配:公司每月根据员工当月DKP数目,进行月度分配;3.其他:公司根据实际情况设定其他分配规则。
五、使用规则1.员工可将DKP用于公司内部福利、活动等;2.员工不得将DKP用于个人目的或非公司相关事务;3.某些特殊情况下,公司可对员工的DKP进行调整或冻结。
六、管理1.公司设立DKP管理委员会,负责DKP的审核、监督和管理;2.员工如对DKP有异议或不满,可向DKP管理委员会申诉;3.公司定期对DKP进行审计,确保其公平公正。
七、违规处理1.对于滥用DKP或不当操作DKP的员工,公司将采取相应的处罚措施;2.严重情况下,公司有权对员工的DKP进行扣除或清零。
八、附则1.本管理制度自发布之日起生效;2.公司保留对本管理制度的解释权和修订权;3.员工在使用DKP时,须遵守本管理制度及公司相关规定。
以上为公司DKP管理制度,希望员工们遵守规定,共同维护公司形象和团队合作精神。
DKP制度管理条例---------魔兽世界《七夜》公会一、DKP制度管理的积分结构本公会DKP积分种类分为以下五种:1、集合分:无论是在开荒还是速推时段,每位团员应在每晚的19.:50之前准时上线,等待由团长组队进团方能获取积分。
2、开荒分:开荒分只限于开荒阶段,如果这个BOSS已经被开荒过则按速推分计算。
3、奖惩分:无论在开荒还是速推阶段,视团员发挥情况相应给分。
4、击杀分:在开荒和速推阶段击杀掉该BOSS所获取的积分,可结合开荒分和速推分一起计算。
5、解散分:应在团长宣布结束活动的时候方能获取分数。
二、注意事项1、活动时间:周五至周日每晚20:00--23:00(开荒根据情况适当延迟时间)2、替补须知:团长可根据BOSS的机制,挑选出主力和替补,替补人员应保证自己的网络、通信、合剂、自己装备的属性、插件的调试等正常,做到YY待命(直到指挥宣布活动结束为止),并且指挥随叫随到的准备。
如有发现团长喊到你时却不在YY的情况或者有事离开未能向指挥说明缘由的情况时,根据情节轻重扣除相应的DKP。
未能请假者扣除当天的所有DKP,并在开荒阶段不予优先考虑。
3、装备分配须知:(1)每位团员在用DKP拍分的时候都应遵循当前天赋获取机制原则,并且不得相互询问DKP分数;不得恶意抬分。
(2)每位团员在拍当前天赋装备时只有5次出分机会,如发现恶意顶分嫌疑,由团长处决。
每次抬分底分为5分一加,不要的则打P,最后由团长分配装备。
(3)如遇到当前天赋装备没人需求时,团长可以查看当前装备试用人群的装备后可执行强插原则扣除相应的底分。
如遇到实在是没人要的时候可按第二天赋强插,同样扣除相应的底分,团员不得有怨言。
三、DKP分数制定(活动时间视具体情况再做改动)每人初始分 50分。
1、集合分:20分(1)19:30-19:50之间团长开始组人,19:50分开始加集合分(集合分为20分),迟到者没有集合分,未请假者扣除相应的集合分(20分)并通报公会批评,三次以上(包含三次)依然不请假取消进本资格,留待团长观察考验。
公会DKP 制度[兔年实行版] 修改 1 版一、DKP 制订的初级目标1. 建立完整的开荒制度,要求开荒成员有适当的积极性参与开荒。
2. 提高新人的福利,保证新人的团队位置、装备需求。
3. 承认团队FARM 期间的老团员贡献,给予一定的需求保障。
4. 强化每一分DKP 的含金量,减低后期集合缓慢的问题。
5. 加大DKP 使用的自由度,鼓励初级装备消费。
6. DKP 只针对25 人本,10 人本队伍按需合理分配。
二、DKP 制度详细实施细则1. 获取DKP 的条件1.1 按时到指定地点集合,集合时间以公会公告提前1 天通告,集合分:2 分。
1.2 成功击杀BOSS,ICC 教授,女王,冰龙,巫妖王10 分/次,其他BOSS 都是5 分/次。
公会DKP 只记ICC 的。
HICC 暂不考虑待日后完善。
1.3 积极参与开荒活动,给予BOSS 成功首杀(终极BOSS 次杀)的奖励分,开荒分:5 分/次的有开荒分,分数X2;10 分/次的有开荒分X2+ 次杀分X2 ,例如:ICC 前几个BOSS 首杀+5 分,次杀无;教授首杀+10 ,次杀+10 1.4 从集合打到散场,全程分:10 分。
1.5 活动期间在团替补,给予鼓励分,分值为一半,如入团染了进度给予全分。
1.6 装备分配参考DKP 获得总值,(比如甲有DKP1000 ,拿装备花费过900 ,现在还剩100 ;乙有DKP200 ,没拿过装备,还剩DPK200. 甲比乙有优先权)。
1.7 橙色武器的分配,参考DKP 获得总值和出勤率。
两者乘积最高的有优先权。
1.8 装备未达标的会员参与活动,DKP 获得按一半计算。
1.9 宝库和黑龙现在不纳入DKP 管理范畴,参加活动不加分,拿装备不扣分,采用ROLL 取的方式。
1.10 装备不达标的小号进本在有大号需求装备的时候不可需求,换言之小号进本只能捡垃圾。
2. DKP 使用规则2.1 装备需求者中,当时DKP 分值最高者直接获得。
完美公会日常活动及DKP制度公会语音频道:多玩歪歪 1399067公会QQ群:31481359公会DKP网站地址:活动流程:7点20开组》7点35开打(热身便当提升本)》8点45开始开荒(HTOC)》10点30击杀结束自由讨论副本看法。
11点团长指定人员修改公会公告公布第二天活动内容。
加扣分制度:进团要求:装备全紫(2件以下蓝装)宝石FM全能上YY 可以听懂普通话可以看懂简体中文汉字。
1 每天7点20开组 7点30加集合分(5分)7点35正式开始活动。
10点30进行当天最后一次尝试击杀,战斗结束后加散团分(5分)2 成功击杀每个BOSS在团所有人获得击杀分(10-15分)3 由于个人失误导致灭团或犯低级错误的根据情节扣DKP(5-20分)4 活动中表现出色者由团长决定给予DKP奖励(5-10分)5 由于特殊原因不能准时上线的可以联系团长预约活动位置,预约时间最多不超过半小时。
6 主力团员由于特殊原因不能准时参加活动的需要提前通知团长,没有事先通知团长的每次扣DKP5分。
7 活动中装备等级不达标的是情节严重程度给予半分或无分。
装备无FM无宝石的提醒后10分钟内没有将宝石FM 准备完全的每件装备扣DKP5分。
8 活动过程中对团长指挥不服从,在团队频道说各种不利于开荒因素的话语,散播不利言论。
每次扣DKP20 屡教不改者团长有权将其移除出团队甚至移出公会。
9 活动中掉线的需及时在YY说明能否上线,多久可以上线。
短时间内连续掉线的出副本替补。
10 目前DKP不与角色绑定(大号获得的DKP可以给小号消费,小号必须符合进团标准并得到团长同意)11 DKP上传后请及时关注各自DKP 如有问题请在24小时内联系当天活动DKP管理员,超过24小时DKP不做任何修改。
开荒制度1 每天8点45左右开始开荒活动,开荒每小时5分DKP2 开荒过程要求全团吃药水,不吃或者吃无关药水企图蒙混过关的每次扣DKP 5分。
3 装备不符合开荒要求的自觉离团提升装备4 FD每个BOSS奖励20分DKP (团长视BOSS难易程度可增加或减少奖励)5 开荒时间有限为节约时间在开荒过程中只允许团长一人在YY安排战术指挥。
第一条本组的性质:非盈利性的、有组织有计划的、自发的小型科幻迷聚集平台。
第二条新尘的宗旨与最终目标,是收录小组成员与其他科幻迷优秀的科幻作品,以一切能够做到的方式最终结集发行。
以此促进科幻爱好者交流,丰富幻迷视野,并扩大科幻爱好者活动圈子,提高科幻爱好者对科学幻想、科学技术的兴趣。
第二章组织机构第三条新尘科幻组由《新尘科幻》电子杂志工作室和新尘科幻写作交流组组成,新尘科幻组本部是新尘科幻组的核心发展与管理团队。
第四条工作室和交流组成员可以不是本部成员,但是必须接受本部成员的管理与协调。
第五条新尘科幻组本部有随时增删下设计划组的最终解释权。
第三章组织成员第六条申请加入本组的组员,必须具备以下条件:(1)拥护本组章程;(2)有加入本组的意愿;(3)热爱科幻;(4)愿意从事和支持科幻工作:(5)积极参加组织活动;(6)拥有致力于推动科幻事业发展的宏大目标第七条组员权利:(1)参加本组的活动;(2)获得本组资源的优先使用权;(3)对本组工作的批评建议权和监督权;(4)向本组提请保护其合法权益不受损害的权利;(5)入组自愿,退组自由(除本部外)第八条组员义务:(1)执行本组的决议;(2)维护本组的合法权益;(3)完成本组交办的工作;(4)向本组反映情况,提供有关资源;(5)除新尘科幻组本部外,所有人员入组自愿,退组自由。
(6)退出新尘科幻组本部者,无权再次加入。
第四章管理制度第九条小组内所有成员有义务无条件遵循本章程及小组所执行计划和安排。
第十条小组成员有义务共同维护小组的团结。
第十一条一切组内成员、组外人员不得将本组的一切资源用于任何形式的商业盈利等用途,否则一切违法责任与经济纠纷、资源所有者受损之权益将由此行为中个人自行承担。
第十二条一切计划的制定与事项采取“先定方向,再统一投票”的办法,遵循“少数服从多数,多数服从小组章程与小组发展利益”的原则;少数方组员可以保留意见,但仅限于私下交流。
第五章章程的修改程序第十三条对本组章程的修改,须经小组审议后表决。
《星语心尘》公会DKP制度(第一版)
一、前言
1、目前国内公会的DKP分配制度基本上都是采用定分、明拍或暗拍等方式进行,并且都或多或少的存在通货膨胀或通货紧缩的问题,作为非专业人士,我只能尽最大努力将DKP制度制定得科学合理,存在考虑不周的地方在所难免,大家如果有意见欢迎与我探讨。
2、考虑到并不是所有会员电脑里都装有office办公软件,所以该制度不采用word文档的形式编写,而采用windows系统自带的rtf写字板文档的形式编写,以方便大家所有人都能够打开阅读。
3、开荒一团的指挥工作由灵奥团长负责(遇特殊情况由副团长Simohayha协助),DKP记录工作由Simohayha和Yuiogura两位副团长共同负责(遇特殊情况由副团长倒带协助),日常公会仓库管理工作由倒带副团长负责(遇特殊情况由团长灵奥、副团长Simohayha和副团长Yuiogura协助)。
4、公会开荒一团活动时间从2014年12月5日(周五)开始,每周五六日晚上8点到11点活动,要求各位成员宝石、附魔必须齐全,7点50分之前到达副本门口,7点50分指挥准时开始逐一组人,8点准时开始。
5、开荒活动开始前请所有人登录公会YY频道89668560,进入子频道“PVE(开荒一团)活动专区”,并将自己的YY昵称修改为“LM'职业+性别+角色+『服务器』”的格式,例如“LM'SS☆食肉熊『暗影之月』”、“LM'SM★孑孓子怒风『卡珊德拉』”,所有开荒团
成员我都会给马甲,灵奥为频道总管理(橙马),其余29人为全频道管理员(黄马)。
6、公会仓库第二、三、四栏为开荒一团专用,已经为四位正副团长开放,供存放合剂、宝石、附魔材料及各种开荒所需物品,存放时请保持整齐、有序;另外为感谢四位正副团长所付出的努力,每月月初我会自己拿出两万金,通过邮箱发送给四位,每人5000金(从2015年1月开始)。
二、DKP系统相关信息
公会DKP地址:/xingyuxinchen
DKP系统ID:562717
DKP名称:开荒一团
管理员:岳孟雅、Yuiogura、Simohayha
三、DKP积分的获取机制
DKP积分点数是公会内部的发行货币,是用来购买副本掉落装备、坐骑、宠物的唯一途径,因此以下各项的分值和解释请大家务必知悉,如有不清楚的地方请及时与我联系。
1、基础分:
每位开荒团成员初始有15点DKP积分。
2、集合分:
每次活动开始前以7点50分为时间截点,到达副本门口的人员每人加10点DKP积分,未到达的人员不加分。
3、解散分:
每次活动结束以团长下达解散口令为标志,下达解散口令时仍然在开荒队伍中的,每人加10点DKP积分,已离开的人员不加分。
4、boss击杀分:
(1)普通难度,开荒时成功击杀一个boss,每人加4点DKP积分,farm时成功击杀一个boss,每人加2点DKP积分;
(2)英雄难度,开荒时成功击杀一个boss,每人加6点DKP积分,farm时成功击杀一个boss,每人加3点DKP积分;
(3)史诗难度,开荒时成功击杀一个boss,每人加8点DKP积分,farm时成功击杀一个boss,每人加4点DKP积分;
5、特殊贡献分:
(1)每击杀一个boss,治疗量前三名,每人分别加6点、4点、2点DKP积分;
(2)每击杀一个boss,输出量前六名,每人分别加6点、5点、4点、3点、2点、1点DKP积分;
(3)每击杀一个boss,对于在击杀过程中被安排较多任务且出色完成的团员,奖励1到5点DKP积分(由团长根据情况自行掌握);
6、出勤分:
以每周为一个统计周期,全部跟完3次活动全程的人员每人加30点DKP积分。
四、DKP积分的惩罚机制
1、每次活动8点之前,请四位正副团长检查是否全部人员都已YY待命,昵称是否都已按要求修改正确。
如发现活动开始仍未YY就绪或昵称未按要求修改,扣10点DKP积分。
2、每次活动开始前,请四位正副团长检查所有人的宝石、附魔是否齐全,如发现宝石、附魔不齐全者,扣10点DKP积分。
3、如某天因特殊情况不能参加活动,请最迟于活动当天下午6点前告知四位正副团长(注意:四位都要告知,缺一不可),如6点之后告知或未告知到全部四人,按缺勤处理,缺勤第一次扣10点DKP积分,缺勤第二次扣25点DKP积分,缺勤第三次DKP 积分清零,开除出开荒一团。
4、开荒中未经团长同意,擅自离开开荒队伍的,扣10点DKP积分;开荒中不听从指挥,由个人错误导致团灭或对团队利益造成严重损害的,扣0到5点DKP积分(由团长根据情况自行掌握)。
五、DKP积分的使用机制
1、由于定分制度会引起后期的通货膨胀现象,明拍制度会引起大家出现恶意飙分现象,因此我们采用暗拍制度(即仅有一次出价机会),具体规则如下:
掉落装备、坐骑、宠物后,由DKP记录员公示每人的DKP积分数值,同时团长公示该装备、坐骑、宠物的起拍价格,每人可以在高于起拍价格并且低于自己DKP积分的数值范围内谨慎选择
一个出价,并将这个出价通过密语的方式告知团长(注意:只有相应的职业才有权利出价,不允许跨职业、跨甲出价),待所有人出价完成后,由团长公示所有人每个出价者的出价数值(目的是为防止作弊),并宣布最高出价者获得该件物品,同时由DKP记录员扣除相应DKP积分。
2、每件物品的起拍价格如下:(注意:下面所指的基础价格由团长每周五之前在开荒一团讨论组中公示大家)
(1)普通难度副本:
散件:基础价格+0
战火散件:基础价格+3
战火三属性散件:基础价格+8
套装:基础价格+5
战火套装:基础价格+8
战火三属性套装:基础价格+13
武器、饰品:基础价格+5
战火武器、战火饰品:基础价格+8
战火三属性武器、战火三属性饰品:基础价格+13
(2)英雄难度副本:
散件:基础价格+3
战火散件:基础价格+8
战火三属性散件:基础价格+18
套装:基础价格+8
战火套装:基础价格+13 战火三属性套装:基础价格+23 武器、饰品:基础价格+8 战火武器、战火饰品:基础价格+13 战火三属性武器、战火三属性饰品:基础价格+23 (3)史诗难度副本:
散件:基础价格+13
战火散件:基础价格+23 战火三属性散件:基础价格+38
套装:基础价格+18 战火套装:基础价格+28 战火三属性套装:基础价格+43 武器、饰品:基础价格+18 战火武器、战火饰品:基础价格+28 战火三属性武器、战火三属性饰品:基础价格+43 (4)坐骑和宠物的起拍价格将另行公示
六、其他事项
1、公会开荒一团讨论组(共31人)是会长、团长、副团长发布开荒一团相关公告信息的唯一平台,大家如有需要交流的地方请在公会QQ群(群号105700271)中探讨。
2、公会开荒一团的和谐、稳定与发展需要大家的共同努力,同时也需要各位团员有极高的执行力,更离不开四位团长的监督和管理。
希望大家同心同德,大力协同,为工会的发展壮大贡献出自己的一份力量。