◦ 只要求出直角Δ AB0B的实形,即可求得AB对V面的倾角β 及其实长。 ◦ AB的正面投影a′b′已知,B、A两点到V面的距离之差, 可由其水平投影求得,由此即可作出直角Δ AB0B.的实形。
作法(1)
◦ 1)过a作OX轴的平行线与b′b交于b1,则bb1等于B、A两 点到V面的距离之差; ◦ 2)过b′作a′b′的垂线,在该垂线上截取b′B0 = bb1, 连接a′B0,则∠B0 a′b′即为AB对V面的倾角β ,a′B0 =AB(T.L)。
已知点A的三个投影,另一点B在点A上方8mm。左方 12mm,前方10mm,求点B的三面投影。
◦ (1)在a′左方12mm,上方8mm处确定b′。 ◦ (2)过b′作OX轴的垂线,在其延长线上a前10mm处确定b。 ◦ (3)根据三面投影关系求得b″。
重影点及其投影的可见性
◦ 若空间两点位于某一投影面的同一条投影线上,则它们 在该投影面上的投影必然重合,这两点投影称为该投影 的重影点(ghost image point)。 ◦ 水平投影重合的两个点,叫水平重影点; ◦ 正面投影重合的两个点,叫正面重影点; ◦ 侧面投影重合的两个点,叫侧面重影点。
点的单面投影 点的三面投影 点的投影规律 点的投影与坐标 两点的相对位置和重影点
点在某一投影面上的投影,实质上是过该点向投影 面所作垂线的垂足。因此,点的投影仍然是点。 过空间点A向投影面H作投影线,该投影线与投影面 的交点a,即为点A在投影面H上的投影。这个投影 是唯一确定的。 仅根据点的一个投影还不足以确定点在空间的位置。
在立体图中画出点A(20,12,15)的投影及其空 间位置。
◦ (1)画出H、V、W三投影面的立体图:将V面画成正离的 矩形,下边作为OX,右边作为OZ,;然后分别以OX和OZ为 一边,把H面和W面画成锐角为45ْ的两个相交平行四边形, 交线即OY。