参考--游戏道具说明
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道具的说明01 兰斯エロ日记 事件道具 初期所持02 収纳箱 事件道具 初期所持03 収纳箱(青) 事件道具 初期所持04 収纳箱(赤) 事件道具 初期所持05 鬼之骨 商店货币 迷宫得到06 幸福薯条 等级上升 连续放掉5个俘虏即可得到07 全知全能的神 全部队完全回复 卖道具的小店得到08 世色癌 部队50%回复 迷宫得到09 百薬的超酒 单一部队完全回复 迷宫得到(游戏后期较多)10 良薬ア艾仙比罗 全部队30%回复 迷宫 卖道具的小店得到得到11 让人有干劲的信 部队再行动 迷宫得到12 千利Q的茶碗 好感度4上升 战斗胜利或迷宫13 狩野A得挂画 好感度3上升 战斗胜利或迷宫14 达人的太鼓 好感度2上升 战斗胜利或迷宫15 JAWS屏风 好感度1上升 战斗胜利或迷宫16 攻之学习书 攻击+1(最大6) 战斗 迷宫 徽收得到17 防之学习书 防御+1(最大6) 战斗 迷宫 徽收得到18 知之学习书 知力+1(最大6) 战斗 迷宫 徽收得到19 速之学习书 速度+1(最大6) 战斗 迷宫 得到20 技之学习书 技能+1 迷宫 得到(铁炮 武士 忍者不能使用) PS..注意只有攻防速三种书才能征收得到 速书迷宫与战斗得到 技书只能迷宫21 攻之学习书2 攻击+1 迷宫清空完毕 卖道具的小店得到 加7以上属性用 岛津亚马孙地域能得到一本22 防之学习书2 防御+1 迷宫清空完毕 卖道具的小店得到 加7以上属性用 独眼虾夷地域有一本23 知之学习书2 知能+1 迷宫清空完毕 卖道具的小店得到 加7以上属性用24 速之学习书2 速度+1 迷宫清空完毕 卖道具的小店得到 加7以上属性用 独眼虾夷地域有一本 攻防智速四种高级书加7属性上用25 技之学习书2 技能+1 迷宫清空完毕得到 目前所知游戏里面只有俩本 一本迷宫探索完得到 一本独眼虾夷地域有 技2书是无职业限定,技1书限定非武士、忍者、铁炮(玛利亚和霞除外)26 问答无用的红纸 部队人数+100 迷宫得到(第一次去本能寺看望信长可以得到) 上总2000地域探索得到27 雇用扩大镜 全队当前兵力上限+100 迷宫得到28 建设好吃棒 建设+1 迷宫得到29 八手八口味噌 交涉+1 迷宫得到30 里美的发现便当 探索+1 迷宫得到31 魔剑卡奥斯 伤害20%上升 兰斯初期所持(不能取下)32 圣刀日光 伤害20%上升 健太郎初期所持(不能取下)33.帝王之剑 (不能取下)三神器,八围+1 除谦信路线得到外 黄泉平坂8F入手进入名取支线才行34.帝王指环(不能取下)三神器,八围+1 除谦信路线得到外游戏后半段足利成为部下得到. 猴杀线只要足利是部下就能得到(不需要CL什么 时候收足利什么时候就有)35.帝王头巾(不能取下)三神器,八围+1 谦信路线中上衫谦信成帝后自动获得36 POWER纯金熊 攻击+2 江戸地域「黄金熊退治」后入手37 骗人的面具 防御+2 奥州妖怪的宝藏探索得到 卖道具的小店得到38 世界的黑河 知力+2 迷宫清空完毕得到 卖道具的小店得到39 迅捷之虫 速+2 卖道具的小店得到40 工作狂 技数+2(兵减半) 德克萨斯探索得到41 川之口宏二介 探索+2 卖道具的小店得到42 大江千里眼 探索+4 迷宫清空完毕得到43 二枚舌三郎 交涉+2 卖道具的小店得到44 根越荣太 交涉+4 迷宫清空完毕得到45 匠拓郎 建设+4 迷宫清空完毕得到46 迷宫WALKER 迷宫能力上升 红鲤鱼馆地域探索得到47 攻城百选 城战能力上升 死国地域探索得到48 日本野战周刊 野戦能力上升 奥州地域探索得到49 不死狐仙的护身符 不会战死 冲田是部下MAZO探索得到50 丹下犬 每回合二次行动 贝探索得到(不能取下)51 鬼畜照片 毎回好感+1 卖道具的小店得到(不能取下)52 兰斯的爱 毎回好感+2 玛吉珂达到幸福后得到(不能取下)53 专属护士 每回合回复+50人只对装备的部队有效 迷宫清空完毕得到54 人望杖 毎回合部队数+20 迷宫清空完毕得到55 太鼓判 可以攻打奥州妖怪 打倒琦玉的坂上田村麻号得到56 谷町先生 国力ー2(不能取下) 中国探索得到57 谷町4丁目先生 国力ー4(不能取下) 谷町先生入手后戦舰长门探索得到58 迷之村雨 攻击伤害+20%(武) 蝮蛇油田探索得到59 长江蜻蜓斩 反撃伤害+50%(足) 蜜柑探索得到60 曹操猛毒短刀 攻击伤害+20%(忍) 邪马台探索得到61 猛兽的牙 攻击伤害+50 迷宫清空完毕得到62 对魔物凿 对怪兽伤害+50% ★戦舰长门迷宫探索清空得到(不能取下)63 龙宫密剑浦死丸 攻击伤害+100 ★京「滴答滴答洞窟」清空完毕2次靠铃女来帮忙64 青色小盒 伤害减少30% 徳川従属后三河探索得到65 痛点缺失盔 伤害ー50 难波探索得到66 大毅力铠甲 伤害ー100 迷宫探索完毕得到67 肝脏面具 伤害-50% 柚美是部下时姫路猿狩得到(忍者部队专用)68 黄泉时钟 合战时 时间以+5的状态开始 迷宫清空完毕得到69 黄金面具 魔物给的伤害ー50% 开罗探索得到70 守护神 每次战斗开始自动防御一次 进入每个人的路线后与该路线的人对话得到 正史与香对话得到71 杀伤石 发出妖气的石头 打倒町得到72 上杉突撃队 只能女武士装备 部队人数+1000 卖道具的小店得到(不能取下)73 将军护卫队 (5围-2)部队人数+5000 卖道具的小店得到(不能取下)74 武田骑马军团 骑兵专用 部队人数+1000 卖道具的小店得到(不能取下)75 战巫女战队 巫女专用 部队人数+1000 卖道具的小店得到(不能取下)76 头金地藏 毎回合収入+10% 卖道具的小店得到77 半金地蔵 毎回合収入+10% 东海道地域探索得到78 全金地蔵 毎回合収入+10% 迷宫清空完毕得到79 打折入折券 每一个部队增加一兵所耗金钱降低12金 出云探索得到80 敌地特派员 斥候值要求下降 大满足奖励81 黒医三连星 全体毎回3人回复 三河帮辉夜姫收集完道具得到82 游击五人众 全体毎回5人回复 信浓探索得到83 高野七人 全体毎回7人回复 大满足奖励84 九人 全体毎回9人回复 迷宫清空完毕得到85 招财猫 毎回合全队各加1人 大满足奖励(装备武将不能行动)(不能取下)86 作戦许可证(足) 1000名以上的足轻队自动战斗 自动得到87 作戦许可证(武) 1000名以上的武将队自动战斗 自动得到88 作戦许可证(忍) 1000名以上的忍者队自动战斗 自动得到89 作戦许可证(军) 1000名以上的军师队自动战斗 自动得到90 作戦许可证(阴) 1000名以上的阴阳队自动战斗 自动得到6大秘宝获得方法:巨大真珠:伊势的「真珠迷宫」清空2次盾 无 :在信浓(贝)开发国力1次越前蟹:在佐渡开发国力1次金 印:在尾张和佐渡进行狩猎直到打倒HP190-200的怪平 蜘 蛛:犬饲成为部下并好感度两次最大触发事丵件后让他出战击破蜘蛛弹正(五十六线要先和香对话)可乐瓶:拿下岛津家九州的任意一块领土后再被敌军重新占领在通关后 可以用最终获得的分数追加各种奖励 让下一次的游戏更加容易分数的算法难度的基础分 标准60 1星120 2星150 5星200特殊奖励 300人H 10分 3W最大兵力 10分 打败大蛇 10分 打败妖怪王 10分 6大密宝10分人物幸福 每幸福1个+2分 结束后得分技能 有1个结束后+2分每经过一回合 会-1分也就是说 用越短的回合数、完成尽可能多的特殊条件、让更多的妹子幸福、让更多幸福的妹子学上结束得分技能 在通关后得到的分数最多然后下次进入游戏 就可以选择各种奖励可以追加势力(一家子武将 分数要求高) 追加特殊势力(从A社其他游戏穿越来的人物 5分1个人) 追加物品(迷宫里或者地域事件探索而来 值钱的4分 普通的2分) 追加各种奖励(国力 金钱 扇子 作战许可证)。
素质拓展训练小游戏素质拓展训练小游戏素质拓展,又称拓展训练、外展训练(Outward bound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战,去战胜一个个困难。
下面店铺为大家介绍13个素质拓展的小游戏,供大家参考!一、“猜牙签”游戏规则:1、以七个人为例,请准备8根牙签,首先由一个人担任庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然不可以给别人看;2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。
这个数字是1-8之间的任意一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。
如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。
如果所有的玩家都没有猜中就由庄家喝酒。
3、如果有人输了就罚洒且充当庄。
二、解环游戏规则:1、队员拉手形成圈并记住左右手分别牵着的队员;2、松开手后所有队员随意站位但仍然能勾着以前左右手的队员;3、将新形成的环以最快的时间解开。
三、指点迷津目的:组员互相合作及彼此信任;道具:多个眼罩及4到5张椅子,在大环境下进行;游戏规则:1、组长预先将椅子分散在房内,制造障碍;2、两人一组,其中一个戴上眼罩,听从伙伴的指示;3、负责指示的组员只可用声音,不可用手拖蒙眼的伙伴;4、最快走到房的另一端而没有碰到障碍物为胜者。
四、敢于说:“我错了”目的:使学员认识到勇敢认错对于团队的协作是非常有意义的;游戏规则:1、学员在比较空的场地围成一圈;2、培训师喊一时,举右手;喊二时,举左手;喊三时,抬左脚;喊四时,抬右脚;喊五时,不动;3、当有人出错时,出错的人要走出来站在大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了~!”;4、游戏重新开始,以此循环,适可而止。
分享:在团队协作的过程中,难免出错,如不能及时改正,将会贻误整个团队目标的`实现。
也许我们每个人都会犯错误,然而在面对错误时,大多数情况是没有人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
36个团建游戏1、快乐呼啦圈规则:由两⼈上场⽐拼,⼀边摇着呼啦圈,⼀边穿着⼿中的别针,双⽅中的任何⼀⽅先穿够10 枚别针,就算胜利 ! ( 哗啦圈、别针、塑料绳 )游戏特点:在室内或者室外均可进⾏。
2、⼼有灵犀猜成语规则:以两⼈为⼀组。
⼀个⽤肢体动作或语⾔ ( 但不能说出成语中的任何⼀个字 ) 向同伴提⽰ ! ( 纸⽚ A4、成语 )3、占领阵地规则:每队六⼈要求游戏开始后先共同站在⼀张报纸上,各⼈⾝体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去⼀半报纸站,接着再撕去⼀半……直⾄失败,最后以最佳办法能站进最⼩报纸的队为胜。
( 报⼦ )4、三⼈抱成团规则:每次参与活动为 10 ⼈,在乐曲中听主持⼈的⼝令 " 三⼈抱成团 ",参与者在最短的时间内找到两⼈抱好,这样就剩⼀⼈被淘汰 ! 主持⼈可按实际情况喊⼝令 !5、真假难辩规则:四个⼀样的杯⼦⾥只有⼀个杯⼦⾥装有⽩酒,其余三个装的是⽔,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。
6、吸啤酒游戏游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管⼆条,透明胶⼀卷游戏规则:各位选⼿齐站于台前,主持⼈⼀些令下即可开始吸啤酒但是必须是⽤透明胶将⼆条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
7、泡泡糖游戏主持⼈召集若⼲⼈上台,⼈数最好是奇数,当⼤家准备好时,主持⼈喊 " 泡泡糖 " ⼤家要回应 " 粘什么 ",主持⼈随机想到⾝体的某个部位,台上的⼈就要两⼈⼀组互相接触主持⼈说的部位。
⽐如,主持⼈说左脚⼼,那么台上的⼈就要两⼈⼀组把左脚⼼相接触,⽽没有找到同伴的⼈被淘汰出局。
当台上的⼈数剩下偶数时,主持⼈要充当 1 ⼈在其中,使队伍始终保持奇数⼈数,最后剩下的两⼈胜出。
因为游戏并不具有技术和智⼒上的难度,所以在胜出⼈获得奖品时,还可以稍微刁难⼀下,⽐如让他站在椅⼦上⽤⾝体表现⼀个字 ( 可以是他的名字之类 ) 或者让他表演⼀个节⽬等。
1.游戏名称:趣味跳绳大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。
让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。
目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。
讨论:(1)当有人被绊倒时,各位当时发出的第一个声音是什么?(2)发出声音的人是刻意指责别人吗?(3)想一想自己是否不经意就给别人造成压力?(4)接下来我们应该怎么做,刚才的感觉才不会发生?注意:(1)提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。
(2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。
(3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。
变化:(1)可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。
(2)可用两条绳子,或变换用绳方向。
教具:粗棉绳一条。
2.游戏名称:蒙眼三角形蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作愉快吗?因为我们是一家人,因为我们有着共同的目标,所以我们能行!目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。
规则:用眼罩将所有学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观察一下四周的环境。
然后,将双手举在胸前,像保险杆般保护自己与他人。
目标是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正三角形,且顶点必须对着北方。
完成时每个人都能握住绳子。
讨论:(1)回想一下发生过什么事?(2)各位是怎么找到绳子的?(3)各位是如何拉正三角形的?(4)想象和蒙上眼之前看到的差异大吗?其他人当时的想法如何?(5)各位觉得绳子像什么?(6)这个游戏和工作类似吗?(7)游戏最有价值之处是什么?(8)如果再玩一次你会怎么做?注意:场地应选择在户外草地上进行,以免跌倒受伤。
(1)可以排列不同队形。
(2)绳子可以用尽(难),可以不用尽(易)。
教具:粗棉绳一条、眼罩(依人数而定)。
3.游戏名称:蒙眼作画人人都认为睁着眼睛画画比闭着眼要画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中,我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这些问题时,我们有没有想到可以借助他人的眼睛?试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
多人游戏大全1、抢凳子道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。
赢的人给予奖励。
2、物品大搜集这个游戏要求在场的每个人都来参与,我们以桌为单位分为6组,现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。
主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位都是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。
那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一桌的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。
台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一桌的配合最好。
台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。
每一轮我们都记分,最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!3、蒙眼排队7个人每人抽一个数字,蒙上眼不许说话,让7个人按自己数字的顺序站成一排,两组同时比赛看哪组快4、瞎子摸东西游戏道具:纱布,物品.1.各队轮流派出1人;2.把东西放在起点前方5步的地方;3.回到起点蒙眼旋转三次以后出发;4.能够准确前进拿到东西教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
该游戏大约持续20分钟。
5、挑战数数字所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。
数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。
然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
6、一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。
27个经典团体小组互动破冰游戏1、比一比(适用:活跃团队气氛)简述:藉着组员的动作,来猜题目是什么人数:不限场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好五人以上。
2. 轮留每组派出一个人出来,主持人给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
3. 视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
胡思乱想(适用:活跃团队气氛)简述:藉着暗示,找出答案来人数:十人差不多场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,每组人数不限,最好五人以上。
2. 主持人先把题目想好,轮留在每组前给暗示,让他们能藉着暗示来猜答案。
3. 当主持人说开始后,那组开始根据暗示来提问题,让主持人已点头或摇头的方式回答。
4. 每组必须在一定的时间内说出答案。
(时间大约为六十秒)5. 算总分看那一组得分较少则输。
题目例子:题目:西瓜;辣椒暗示:夏天;湖南人比长短(适用:活跃团队气氛)简述:每队派出一人比不同的单位人数:不限,需要一位主持人场地:不限适合刚认识或不认识的人游戏方法:1. 分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
2. 主持人宣布要比的单位,然后每组派出一位他们认为会赢此单位的人。
3. 等被派出的人都出来后,主持再说比什么。
4. 计算每次比完的输赢即可。
题目例子:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…题目必须在看到被派出的人之前想好!超级大头贴(适用:熟悉团队成员)简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案人数:最少十人,需要一名主持人即帮手场地:室内适合熟悉团体中人物的朋友们游戏方法:1. 分组,每组人数不限2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子)3. 主持人在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。
这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。
说明:下面的小游戏比较杂乱,仅供参考,谢谢!1、团队协作萝卜蹲〔可分白萝卜、胡萝卜、水萝卜……〕分几个组,〔白萝卜、胡萝卜、水萝卜〕白萝卜一组的人一起喊:白萝卜蹲白萝卜蹲,白萝卜蹲完了胡萝卜蹲,然后胡萝卜一组的就一起喊:胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完了水萝卜蹲,以此类推,也可以改名字!2、双龙戏珠分两轮,每轮6名选手。
每人面前放一个盆,盆内装水,放乒乓球10个。
旁边放一空碗。
选手将盆内乒乓球用筷子夹到空碗内,快者胜。
两位胜出者最后再进行PK,最终胜出者可获得精美礼品一份。
其余参与人员每人可获得纪念品一份。
道具:乒乓球:数量20个左右,大小直径30-40MM。
备注:越轻越好盆、碗、筷子:数量6-10个〔双〕。
备注:精美,建议透明、水晶质地,可以考虑当作纪念品送奖品:奖品1份,纪念品11份音乐:欢快为主预计时间:10分钟3、眼明手快要求7男7女上台,男生和主持人站在舞台一端,女生站在另一端,距离尽可能远。
听主持人口令,男生冲到另一端选择自己的女搭档。
确定好搭档好,舞台中间摆放6张凳子。
听主持人口令,男生背起自己的女搭档,随着音乐节奏饶着凳子转圈,音乐停,抢占凳子,未抢到者淘汰,坚持到最后者为胜。
道具:凳子:6张。
奖品:奖品2份,纪念品12份。
〔建议为7套情侣礼品〕音乐:欢快为主〔可考虑猪八戒背媳妇的音乐〕预计时间:10-15分钟4、含沙射影主持人邀请4名参与者上台,每位参与者背对白板〔或投影幕〕而立。
主持人向观众展示题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等活动。
主持人问以下问题:〔1〕这件事你愿不愿意做?〔2〕你喜欢每天做几次?〔3〕你喜欢一个人做还是和谁一起做?〔4〕你喜欢白天做还是晚上做?〔5〕你喜欢在家里做还是在外面做?道具:白板、白板笔或投影仪奖品:纪念品4份音乐:欢快为主预计时间:5-10分钟5、我的梦中情人主持人邀请2名男生上台,两人背背向观众而立。
主持人请全体女生起立,根据参与者的答复,不符合条件者坐下。