Java 中 Vector的用法
- 格式:doc
- 大小:34.00 KB
- 文档页数:6
vectorjava用法一、Vector在Java中的基本用法1. 在Java中,`Vector`就像是一个多功能的收纳盒。
你可以把各种对象往里塞。
比如说,我有一个`Vector`叫做`myVector`,用来存储一些字符串。
首先得导入`java.util.Vector`这个包哦。
就像这样:`importjava.util.Vector;`。
然后创建`Vector`对象,`Vector<String> myVector = new Vector<>();`。
这就像是准备好了一个空的收纳盒,专用于存放字符串类型的东西。
2. 往`Vector`里添加元素超级简单。
你就像把东西放进收纳盒一样。
比如要添加一个字符串"Hello",直接用`myVector.add("Hello");`就行。
这就好比把一个小宝贝放进了收纳盒里,安心又方便。
嘿,你难道不觉得这很容易吗?3. 获取`Vector`中的元素也不难。
假如你想知道收纳盒里的第一个东西是什么,你可以用`myVector.get(0)`。
这里的`0`就代表第一个元素的索引,就像收纳盒里的东西也有个摆放顺序一样。
不过要小心哦,如果收纳盒里啥都没有,这么做可就会出问题啦,就像你去一个空盒子里找东西,肯定找不到呀。
4. 有时候我们需要知道`Vector`里到底装了多少东西呢?很简单,用`myVector.size()`就可以了。
这就像清点收纳盒里东西的个数一样。
如果这个数字是0,那就是个空收纳盒咯,好可怜的感觉。
5. `Vector`还可以删除元素呢。
要是你发现收纳盒里有个不想要的东西,比如说一个错误的字符串,你可以用`myVector.remove("错误的字符串");`把它拿掉。
这就像是从收纳盒里扔掉一个坏东西一样,让收纳盒保持整洁。
6. 在Java中,`Vector`是线程安全的。
vector java用法Vector是Java中的一个动态数组类,可以存储任意类型的对象。
Vector的大小可以根据需要自动增长或缩小。
在多线程环境中,Vector是线程安全的,可以被多个线程同时访问和修改。
本文将介绍Vector的使用方法和常见应用场景。
一、Vector的基本使用方法1. 创建Vector对象可以使用无参构造函数创建一个空的Vector对象,也可以使用带初始容量参数的构造函数创建指定大小的Vector对象。
```javaVector<String> vector1 = new Vector<>();Vector<String> vector2 = new Vector<>(10);```2. 添加元素可以使用add()方法向Vector中添加元素,也可以使用addAll()方法添加多个元素。
如果添加的元素已经存在于Vector中,则不会重复添加。
```javavector1.add('Java');vector1.add('Python');vector1.add('C++');List<String> list = new ArrayList<>();list.add('JavaScript');list.add('PHP');vector1.addAll(list);```3. 获取元素可以使用get()方法获取Vector中指定位置的元素,也可以使用elementAt()方法获取指定位置的元素。
如果指定位置不存在元素,则会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
```javaString first = vector1.get(0);String second = vector1.elementAt(1);```4. 修改元素可以使用set()方法修改Vector中指定位置的元素。
vector在java中的用法Vector是Java中提供的一种动态数组,它可以在数组中添加或删除元素时自动调整数组的大小,使程序的编写更加方便。
下面就来介绍一下Vector在Java中的用法。
一、创建Vector我们可以使用不同方法来创建Vector,如在下面的代码段中所示:```javaVector<Integer> vector1 = new Vector<>();Vector<Integer> vector2 = new Vector<>(10);Vector<Integer> vector3 = new Vector<>(10, 5);```第一个语句创建了一个空的Vector,第二个语句创建了一个初始容量为10的Vector,第三个语句则创建了一个初始容量为10且增量为5的Vector。
二、向Vector中添加元素我们可以使用add()方法将元素添加到Vector中,如下面的代码所示:```javavector1.add(1);vector1.add(2);vector1.add(3);vector1.add(4);```这些语句将整数1、2、3和4添加到了vector1中。
三、访问Vector中的元素我们可以使用get()方法来访问Vector中的元素,如下面代码所示:```javaSystem.out.println(vector1.get(0));System.out.println(vector1.get(1));System.out.println(vector1.get(2));System.out.println(vector1.get(3));```这些语句将分别访问存储在vector1中的第1、第2、第3和第4个元素。
四、遍历Vector中的元素我们可以使用不同的方法来遍历Vector中的元素,如下面代码所示:```javafor (int i = 0; i < vector1.size(); i++) {System.out.println(vector1.get(i));}for (int element : vector1) {System.out.println(element);}```第一个代码段中的for循环将使用索引来遍历vector1中的元素,而第二个代码段中的for-each循环则将使用迭代器来遍历vector1中的元素。
java vector的copy方法一、概述Vector是Java中一个常用的数据结构,它是一个基于数组实现的可动态增长和收缩的序列。
在Java中,Vector类提供了许多方法用于操作向量,其中copy方法是其中之一。
该方法用于将一个Vector 中的元素复制到另一个Vector中。
二、方法详解Vector类的copy方法属于静态方法,可以直接通过Vector类名调用。
该方法接收两个参数,分别是目标向量和源向量。
源向量的元素将被复制到目标向量中,并保留原有的顺序。
语法格式如下:```javapublic static Vector copy(Vector src, Vector dest)```参数说明:* src:源向量,包含要复制的元素。
* dest:目标向量,用于接收源向量的元素。
返回值:返回目标向量,即被复制元素的目标位置。
三、应用示例以下是一个使用Vector的copy方法的示例代码:```javaimport java.util.Vector;public class VectorCopyExample {public static void main(String[] args) {// 创建源向量和目标向量Vector<String> src = new Vector<>();Vector<String> dest = new Vector<>();// 向源向量中添加元素src.add("apple");src.add("banana");src.add("orange");// 将源向量中的元素复制到目标向量中Vector.copy(src, dest);// 输出目标向量中的元素for (String str : dest) {System.out.println(str);}}}```输出结果:```applebananaorange```从示例代码中可以看出,使用copy方法可以将一个Vector中的元素复制到另一个Vector中,并且保留原有的顺序。
关于javaswingtable的数据动态更新 ⼀直⽤web写程序,最近有同学交我帮忙写个java软件,写前端时⽤了swing,发现swing⾥⾯的⼩细节⾮常多,⽐如列表,表格的动态更新什么的,细节很重要,⼀个不⼩⼼整个界⾯都崩溃,显⽰不出来。
由于我写的软件需要定时刷新界⾯,所以需要对JTable进⾏实时更新,对于动态更新其实最简单的,就是⽤ Vector 做 table 的模型,只要改变 Vector 中的数据,updateUI,表格就刷新了。
其中,第⼀个是个 Vector 的 Vector,是 data,就是说先把⼀⾏的 data 放在⼀个Vector ⾥,然后把这些⾏Vector 放到⼀个总的 Vector ⾥,⽽第⼆个是 Vector是title。
以下为简单的代码:Vector<String> columnNames = new Vector<String>(); //设置列名columnNames.add("活动事项");columnNames.add("⽇期");columnNames.add("资⾦流动");columnNames.add("资⾦流动说明");columnNames.add("参与⼈员");rowData = new Vector<String>();Vector hang = new Vector();//设置每⼀⾏的值hang.add("data"]);hang.add("data[1"]);hang.add("data[2]");hang.add("data[3]");hang.add("data[4]");rowData.add(hang);//加⼊rowData中defaultTableModel = new DefaultTableModel(rowData, columnNames);table = new JTable(defaultTableModel); 接下来我们要动态加⼊⼀条数据,代码如下:rowData = ........⽅法如上,加⼊新的数据。
Java 常用英语汇总abstract ( 关键字) 抽象['.bstr.kt]access vt. 访问, 存取['.kses]'(n. 入口, 使用权)algorithm n. 算法['.lg.riem]annotation [java] 代码注释[.n.u'tei..n]anonymous adj. 匿名的[.'n.nim.s]'( 反义:directly adv. 直接地, 立即[di'rektli, dai'rektli])apply v. 应用, 适用[.'plai]application n. 应用, 应用程序[,.pli'kei..n]' (applicationcrash 程序崩溃)arbitrary a. 任意的['ɑ:bitr.ri]argument n. 参数; 争论, 论据['ɑ:gjum.nt]'( 缩写args)assert ( 关键字) 断言[.'s.:t] ' (java 1.4 之后成为关键字)associate n. 关联( 同伴, 伙伴) [.'s.u.ieit]attribute n. 属性( 品质, 特征) [.'tribju:t]boolean ( 关键字) 逻辑的, 布尔型call n.v. 调用; 呼叫; [k.:l]circumstance n. 事件( 环境, 状况) ['s.:k.mst.ns]crash n. 崩溃, 破碎[kr..]cohesion 内聚, 黏聚, 结合[k.u'hi:..n]a class is designed with a single, well-focoused purpose. 应该不止这点command n. 命令, 指令[k.'mɑ:nd]( 指挥, 控制)(command-line 命令行)Comments [java] 文本注释['k.ments]compile [java] v. 编译[k.m'pail]'Compilation n. 编辑[,k.mpi'lei..n]const ( 保留字)constant n. 常量, 常数, 恒量['k.nst.nt]continue ( 关键字)coupling 耦合, 联结['k.pli.]making sure that classes know about other classes only through their APIs. declare [java] 声明[di'kl..]default ( 关键字) 默认值; 缺省值[di'f.:lt]delimiter 定义符; 定界符Encapsulation [java] 封装(hiding implementation details) Exception [java] 例外; 异常[ik'sep..n]entry n. 登录项, 输入项, 条目['entri]enum ( 关键字) 枚举execute vt. 执行['eksikju:t]exhibit v. 显示, 陈列[ig'zibit]exist 存在, 发生[ig'zist] '(SQL 关键字exists)extends ( 关键字) 继承、扩展[ik'stend]false ( 关键字)final ( 关键字) finally ( 关键字)fragments 段落; 代码块['fr.gm.nt]FrameWork [java] 结构, 框架['freimw.:k]Generic [java] 泛型[d.i'nerik]goto ( 保留字) 跳转heap n. 堆[hi:p]implements ( 关键字) 实现['implim.nt]import ( 关键字) 引入( 进口, 输入)Info n. 信息(information [,inf.'mei..n] )Inheritance [java] 继承[in'herit.ns] ( 遗传, 遗产)initialize 预置初始化[i'iz]instanceof ( 关键字) 运算符,用于引用变量,以检查这个对象是否是某种类型。
vector的方法
Vector是Java中常用的集合类,它具有动态增长和缩小的特点,可以存储任何类型的对象。
下面介绍一些Vector的常用方法。
1. add(Object obj):向Vector中添加一个对象。
2. add(int index, Object obj):向Vector中指定位置添加一个对象。
3. remove(Object obj):从Vector中删除一个对象。
4. remove(int index):从Vector中删除指定位置的对象。
5. clear():清空Vector中的所有对象。
6. size():返回Vector中元素的个数。
7. isEmpty():判断Vector是否为空。
8. get(int index):获取指定位置的对象。
9. set(int index, Object obj):设置指定位置的对象。
10. indexOf(Object obj):返回指定对象在Vector中的位置。
11. lastIndexOf(Object obj):返回指定对象在Vector中最后一次出现的位置。
12. subList(int fromIndex, int toIndex):获取Vector中指定范围的子列表。
13. toArray():将Vector转换为数组。
除了上述方法,Vector还有一些其他的方法可以进行排序、反转、复制等操作。
总之,Vector是一个非常实用的集合类,具有快速、安全、易用等优点,被广泛应用于Java编程中。
vector在java中的用法一、定义和初始化vector在Java中,vector是一个动态数组,可以存储任意类型的对象。
vector可以根据需要自动增长和缩小,因此非常适合存储可变数量的数据。
1. 使用无参构造函数初始化vector:Vector<Object> vector = new Vector<>();2. 使用带初始容量的构造函数初始化vector:Vector<Object> vector = new Vector<>(10);3. 使用带初始容量和增长因子的构造函数初始化vector:Vector<Object> vector = new Vector<>(10, 2);二、向vector中添加元素vector提供了多种方法用于向vector中添加元素,下面是常用的几种方法:1. 使用add()方法向vector尾部添加元素:vector.add("apple");vector.add("banana");2. 使用add(index, element)方法向指定位置插入元素:vector.add(0, "orange");三、从vector中获取元素vector提供了多种方法用于从vector中获取元素,下面是常用的几种方法:1. 使用get(index)方法获取指定位置的元素:Object element = vector.get(0);2. 使用elementAt(index)方法获取指定位置的元素:Object element = vector.elementAt(0);四、修改vector中的元素vector提供了多种方法用于修改vector中的元素,下面是常用的几种方法:1. 使用set(index, element)方法修改指定位置的元素:vector.set(0, "grape");2. 使用remove(element)方法删除指定元素:vector.remove("banana");五、遍历vector中的元素vector提供了多种方法用于遍历vector中的元素,下面是常用的几种方法:1. 使用for循环遍历vector中的元素:for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {Object element = vector.get(i);System.out.println(element);}2. 使用foreach循环遍历vector中的元素:for (Object element : vector) {System.out.println(element);}六、其他常用方法和用法除了上述介绍的方法和用法外,vector还提供了其他常用的方法,下面是几个例子:1. 使用size()方法获取vector的大小:int size = vector.size();2. 使用isEmpty()方法判断vector是否为空:boolean isEmpty = vector.isEmpty();3. 使用contains(element)方法判断vector是否包含指定元素:boolean contains = vector.contains("apple");4. 使用indexOf(element)方法获取指定元素在vector中的位置:int index = vector.indexOf("orange");总结:本文介绍了vector在Java中的定义、初始化以及常用的方法和用法。
java中vector 原理一、vector概述在Java中,vector是一种常用的动态数据结构,它是一个内置的类,属于STL(Standard Template Library)的一部分。
Vector意为“向量”,它可以用来存储任意类型的数据,并支持随机访问和动态扩展。
这意味着,我们在使用vector时,无需预先定义其大小,它可以根据实际需要自动调整容量。
二、vector的原理1.底层实现Vector底层采用数组来实现,但在实际使用过程中,它会自动进行动态扩容。
当vector的大小超过数组长度时,vector会自动重新分配内存,使得数组长度扩大。
这个过程是透明的,无需程序员手动干预。
2.内存分配与回收Vector在创建时,会根据当前的大小分配内存。
当vector容量不足时,它会自动扩容,从而确保能容纳更多的元素。
在vector空闲时,它会回收部分内存,以减少内存占用。
这种内存管理策略有助于降低内存泄漏的风险。
3.高效性分析Vector的随机访问性能很好,因为它底层使用数组实现。
但由于需要动态扩容,所以在插入和删除元素时,性能会受到影响。
当需要频繁插入和删除元素时,使用其他数据结构(如List)可能会更加高效。
三、vector的使用注意事项1.避免频繁地调整vector的大小。
频繁地扩容和缩容会影响性能,因此,在创建vector时,可以预估其大致容量,以减少不必要的调整。
2.当vector不再需要时,及时释放内存。
可以使用vector的clear()方法清空数据,从而减少内存占用。
3.慎用vector的push_back()和pop_back()方法。
这些方法在插入和删除元素时,效率较低,可能导致性能瓶颈。
在需要频繁插入和删除元素的场景下,可以考虑使用其他数据结构。
四、总结Vector作为一种动态数据结构,在Java编程中有着广泛的应用。
了解其底层实现和原理,可以帮助我们更好地利用vector,提高程序的性能和内存利用率。
数组与向量(Vector)、ArrayList与vector的对比--数据结构一、数组与向量(Vector)A、vector与数组类似,但能被扩大和缩小。
向量与数组的区别:1、Java的数组可存储任何类型的数组元素,包括数值类型和所有类类型2、Java向量只能存储对象类的实例。
向量能重定位和调整自己的容量。
缺省时,向量重定位一次,其容量就扩大一倍,呈指数增长,所以应指定容量增量,做为向量构造函数的第二个参数,来创建向量:Vector itemsOrdered = new Vector(3.10);这样向量每重定位一次,其容量都增加10个元素。
v.size()返回向量中的元素个数,等价于 arry.length();如果向量已达到其永久大小,则可调用tirmToSize 方法,将内存块大小调整到刚好能容纳当前个数的向量元素向量中不能用方便的[]句法,而必须用elementAt 和setSlementAt 方法来访问或修改元素。
数组:x = a[i](访问) a[i] = x;(修改)向量:x = v.elementAt(i) v.SetElementAt(x.i)B、Choice类:类似Combox 选框Choice ColorChooser = newChoice();ColorChooser.add("Green");ColorChooser.add("Red");ColorChooser.add("Blue");Panel p = new Panel(); p.add(ColorChooser);(在面板上显示Combox组合选框)二、ArrayList的使用方法以及与vector的对比1、什么是ArrayListArrayList就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Array的复杂版本,它提供了如下一些好处:动态的增加和减少元素∙实现了ICollection和IList接口∙灵活的设置数组的大小2、如何使用ArrayList最简单的例子:ArrayList List = new ArrayList();for( int i=0;i<10;i++ ) //给数组增加10个Int元素List.Add(i);//..程序做一些处理List.RemoveAt(5);//将第6个元素移除for( int i=0;i<3;i++ ) //再增加3个元素List.Add(i+20);Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的数组这是一个简单的例子,虽然没有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法3、ArrayList重要的方法和属性(1)构造器ArrayList提供了三个构造器:public ArrayList();默认的构造器,将会以默认(16)的大小来初始化内部的数组public ArrayList(ICollection);用一个ICollection对象来构造,并将该集合的元素添加到ArrayListpublic ArrayList(int);用指定的大小来初始化内部的数组(2)IsSynchronized属性和ArrayList.Synchronized方法IsSynchronized属性指示当前的ArrayList实例是否支持线程同步,而ArrayList.Synchronized静态方法则会返回一个ArrayList的线程同步的封装。
vector的使用方法Vector的使用方法Vector是一种非常常用的数据结构,在编程中经常被用于存储和操作一组数据。
本文将详细介绍Vector的使用方法,包括创建、访问、添加、删除和遍历等操作。
创建Vector创建一个空的Vector很简单,只需要使用Vector的无参构造函数即可:•创建空的Vector:Vector<DataType> vec = newVector<>();如果需要在创建Vector时指定初始容量,可以使用带参数的构造函数:•创建具有初始容量的Vector:Vector<DataType> vec = new Vector<>(initialCapacity);访问Vector中的元素通过索引可以很方便地访问Vector中的元素。
索引从0开始,依次递增,最大值为Vector的大小减1。
•获取指定索引的元素:DataType element = (index);添加元素Vector提供了多种方法用于添加元素。
下面列举了几种常见的方法:•在末尾添加元素:(element);•在指定位置添加元素:(index, element);•将另一个集合的元素添加到Vector中:(collection);删除元素删除Vector中的元素也有多种方式,具体如下:•删除指定位置的元素:(index);•删除指定元素的第一个匹配项:(element);•删除指定范围内的元素:(fromIndex, toIndex).clear();遍历Vector遍历Vector中的元素有多种方法,以下是几种常见的方式:•使用普通for循环:for (int i = 0; i < (); i++) { DataType element = (i); }•使用增强for循环:for (DataType element : vec) { }•使用迭代器:Iterator<DataType> iterator = ();总结本文详细介绍了Vector的使用方法,包括创建、访问、添加、删除和遍历等操作。
java之vector详细介绍1 vector介绍Vector简介Vector 是⽮量队列,它是JDK1.0版本添加的类。
继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable这些接⼝。
Vector 继承了AbstractList,实现了List;所以,它是⼀个队列,⽀持相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
Vector 实现了RandmoAccess接⼝,即提供了随机访问功能。
RandmoAccess是java中⽤来被List实现,为List提供快速访问功能的。
在Vector中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。
Vector 实现了Cloneable接⼝,即实现clone()函数。
它能被克隆。
和ArrayList不同,Vector中的操作是线程安全的。
Vector的构造函数Vector共有4个构造函数// 默认构造函数Vector()// capacity是Vector的默认容量⼤⼩。
当由于增加数据导致容量增加时,每次容量会增加⼀倍。
Vector(int capacity)// capacity是Vector的默认容量⼤⼩,capacityIncrement是每次Vector容量增加时的增量值。
Vector(int capacity, int capacityIncrement)// 创建⼀个包含collection的VectorVector(Collection<? extends E> collection)vector的APIsynchronized boolean add(E object)void add(int location, E object)synchronized boolean addAll(Collection<? extends E> collection)synchronized boolean addAll(int location, Collection<? extends E> collection)synchronized void addElement(E object)synchronized int capacity()void clear()synchronized Object clone()boolean contains(Object object)synchronized boolean containsAll(Collection<?> collection)synchronized void copyInto(Object[] elements)synchronized E elementAt(int location)Enumeration<E> elements()synchronized void ensureCapacity(int minimumCapacity)synchronized boolean equals(Object object)synchronized E firstElement()E get(int location)synchronized int hashCode()synchronized int indexOf(Object object, int location)int indexOf(Object object)synchronized void insertElementAt(E object, int location)synchronized boolean isEmpty()synchronized E lastElement()synchronized int lastIndexOf(Object object, int location)synchronized int lastIndexOf(Object object)synchronized E remove(int location)boolean remove(Object object)synchronized boolean removeAll(Collection<?> collection)synchronized void removeAllElements()synchronized boolean removeElement(Object object)synchronized void removeElementAt(int location)synchronized boolean retainAll(Collection<?> collection)synchronized E set(int location, E object)synchronized void setElementAt(E object, int location)synchronized void setSize(int length)synchronized int size()synchronized List<E> subList(int start, int end)synchronized <T> T[] toArray(T[] contents)synchronized Object[] toArray()synchronized String toString()synchronized void trimToSize()2 vector数据结构vector的继承关系ng.Object↳ java.util.AbstractCollection<E>↳ java.util.AbstractList<E>↳ java.util.Vector<E>public class Vector<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {}Vector与Collection关系如下图:Vector的数据结构和差不多,它包含了3个成员变量:elementData , elementCount,capacityIncrement。
vector的用法
Vector是一个动态数组,可以存放任意类型的数据。
vector容器支持随机访问,支持快速地在尾部添加或删除元素,但是在中间插入和删除元素会很慢。
1. 创建vector: vector<int> v; // 创建一个int类型的vector,里面没有任何元素
vector<string> v(10); // 创建一个string类型的vector,里面有10个元素 vector<int> v(10,5); // 创建一个int类型的vector,里面有10个元素,每个元素的值都是5 vector<int> v(v2); // 使用另一个同类型的vector来初始化新的vector
2. 访问vector中的元素: v[i] // 访问vector中第i个元素 v.at(i) // 访问vector中第i 个元素
3. 添加元素: v.push_back(val); // 在vector的末尾添加一个元素 v.insert(v.begin()+i, val); // 在vector的第i个位置插入一个元素
4. 删除元素: v.pop_back(); // 删除vector 的最后一个元素 v.erase(v.begin()+i); // 删除vector的第i个元素
5. 其他常用方法: v.size(); // 返回vector 中元素的个数 v.empty(); // 判断vector是否为空。
vectorinsert用法iterator insert (iterator position, const value_type& val);void insert (iterator position, size_type n, constvalue_type& val);template <class InputIterator>void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);void insert (iterator position, initializer_list<value_type> il);第一种用法是插入一个元素到vector中的指定位置。
参数position 是一个迭代器,指向希望在其之前插入新元素的位置。
val是要插入的元素的值。
这个函数返回一个指向插入的新元素的迭代器。
第二种用法是插入多个相同的元素到vector中的指定位置。
参数n是要插入的元素的个数,val是要插入的元素的值。
这个函数不返回任何值。
第三种用法是插入一个范围内的元素到vector中的指定位置。
参数position是一个迭代器,指向希望在其之前插入新元素的位置。
first和last是迭代器,指定了要插入的元素范围。
这个函数不返回任何值。
第四种用法是插入一个初始化列表中的所有元素到vector中的指定位置。
参数position是一个迭代器,指向希望在其之前插入新元素的位置。
il是初始化列表,包含了要插入的元素。
这个函数不返回任何值。
具体来说,insert(函数可以实现的功能有:1.在指定位置插入一个元素:```cppauto it = vec.begin( + 2;vec.insert(it, 10);// 现在vec中的元素为 {1, 2, 10, 3, 4}```2.在指定位置插入多个相同的元素:```cppauto it = vec.begin( + 2;vec.insert(it, 3, 10);// 现在vec中的元素为 {1, 2, 10, 10, 10, 3, 4} ```3.在指定位置插入来自另一个容器的一段元素:```cppauto it = vec1.begin( + 2;vec1.insert(it, vec2.begin(, vec2.end();// 现在vec1中的元素为 {1, 2, 4, 5, 3}```4.在指定位置插入一个初始化列表中的所有元素:```cppauto it = vec.begin( + 2;vec.insert(it, {4, 5});// 现在vec中的元素为 {1, 2, 4, 5, 3}```需要注意的是,insert(函数可能会导致vector的重新分配和复制,从而影响到现有元素的迭代器的有效性。
vector常用方法Vector是Java集合框架中的一种数据结构,与ArrayList类似,但提供了更多的方法和功能。
Vector可以动态增长和缩小,并且可以在任何位置插入或删除元素。
在本文中,我们将介绍Vector的一些常用方法。
1. 构造函数在使用Vector之前,我们需要先创建一个Vector对象。
可以使用以下构造函数来创建一个Vector对象:Vector()创建一个空Vector对象,它的默认初始大小为10。
Vector(int initialCapacity)创建一个空Vector对象,它具有指定的初始容量。
Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)创建一个空Vector对象,它具有指定的初始容量和容量增量。
容量增量是在需要时自动增加Vector的容量的数量。
2. 添加元素添加元素是Vector最常用的操作之一。
我们可以使用以下方法来向Vector中添加元素:addElement(E obj)将指定的元素追加到Vector的末尾。
insertElementAt(E obj, int index)将指定的元素插入到Vector中的指定位置。
addAll(Collection<? extends E> c)将指定集合中的所有元素追加到Vector的末尾。
3. 删除元素当我们需要删除Vector中的元素时,可以使用以下方法:removeElement(Object obj)从Vector中删除指定的元素。
removeElementAt(int index)从Vector中删除指定位置的元素。
removeAllElements()删除Vector中的所有元素。
4. 获取元素可以使用以下方法来获取Vector中的元素:elementAt(int index)返回Vector中指定位置的元素。
firstElement()返回Vector中的第一个元素。
Java中的vector和list的区别和使⽤实例详解要了解vector,list,deque。
我们先来了解⼀下STL。
STL是Standard Template Library的简称,中⽂名是标准模板库。
从根本上说,STL是⼀些容器和算法的集合。
STL可分为容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)六个部分。
指针被封装成迭代器,这⾥vector,list就是所谓的容器。
我们常常在实现链表,栈,队列或者数组时,都会写着⼀些重复或者相似的代码,还要考虑各种可能出现的问题。
⽽STL的引⼊,⼤⼤提⾼了代码的复⽤性。
我们在实现这些代码时,只要引⼊头⽂件就可以灵活的应⽤了。
vector的使⽤连续存储结构:vector是可以实现动态增长的对象数组,⽀持对数组⾼效率的访问和在数组尾端的删除和插⼊操作,在中间和头部删除和插⼊相对不易,需要挪动⼤量的数据。
它与数组最⼤的区别就是vector不需程序员⾃⼰去考虑容量问题,库⾥⾯本⾝已经实现了容量的动态增长,⽽数组需要程序员⼿动写⼊扩容函数进形扩容。
Vector的模拟实现template <class T>class Vector{public:typedef T* Iterator;typedef const T* Iterator;Vector():_start(NULL),_finish(NULL),_endOfStorage(NULL){}void template<class T>PushBack(const T& x){Iterator end = End();Insert(end, x);}void Insert(Iterator& pos, const T& x){size_t n = pos - _start;if (_finish == _endOfStorage){size_t len = Capacity() == 0 ? 3 : Capacity()*2;Expand(len);}pos = _start+n;for (Iterator end = End(); end != pos; --end){*end = *(end-1);}*pos = x;++_finish;}Iterator End(){return _finish;}Iterator Begin(){return _start;}void Resize(size_t n, const T& val = T())//⽤Resize扩容时需要初始化空间,并且可以缩⼩容量{if (n < Size()){_finish = _start+n;}else{Reserve(n);size_t len = n-Size();for (size_t i = 0; i < len; ++i){PushBack(val);}}}void Reserve(size_t n)//不⽤初始化空间,直接增容{Expand(n);}inline size_t Size(){return _finish-_start;}inline size_t Capacity(){return _endOfStorage-_start;}void Expand(size_t n){const size_t size = Size();const size_t capacity = Capacity();if (n > capacity){T* tmp = new T[n];for (size_t i = 0; i < size; ++i){tmp[i] = _start[i];}delete[] _start;_start = tmp;_finish = _start+size;_endOfStorage = _start+n;}}T& operator[](size_t pos){assert(pos < Size());return _start[pos];}const T& operator[](size_t pos) const{assert(pos < Size());return _start[pos];}protected:Iterator _start; //指向第⼀个元素所在节点Iterator _finish; //指向最后⼀个元素所在节点的下⼀个节点Iterator _endOfStorage; //可⽤内存空间的末尾节点};list的使⽤⾮连续存储结构:list是⼀个双链表结构,⽀持对链表的双向遍历。
vector remove用法Vector是Java中常用的一种容器,它可以存储任何类型的对象,包括基本数据类型的包装器类。
Vector提供了许多方法来操作其元素,其中包括remove()方法。
本篇文章将介绍Vector remove用法。
Vector remove方法的作用是从Vector中删除指定的元素。
该方法有两个重载版本,一个是根据元素对象来删除元素,另一个则是根据元素的索引来删除元素。
1. 根据元素对象来删除元素Vector remove方法的一个重载版本是根据元素对象来删除元素。
其方法签名如下:public boolean remove(Object o)该方法返回一个boolean值,表示是否成功删除了指定元素。
如果Vector中存在该元素,则该元素将被删除,并返回true;否则不删除元素,返回false。
例如,下面的代码演示了如何使用remove方法删除Vector中的一个元素:import java.util.Vector;public class VectorRemoveExample {public static void main(String[] args) {Vector<String> fruits = new Vector<String>();fruits.add('apple');fruits.add('banana');fruits.add('grape');fruits.add('orange');System.out.println('Before remove: ' + fruits);boolean result = fruits.remove('banana');System.out.println('After remove: ' + fruits);System.out.println('Result: ' + result);}}输出:Before remove: [apple, banana, grape, orange]After remove: [apple, grape, orange]Result: true在这个例子中,我们创建了一个Vector对象,并添加了四个元素。
解析Java编程中向量(Vector)的应用优选篇解析Java编程中向量(Vector)的应用 1解析Java编程中向量(Vector)的应用Vector(向量)是java.util 包中的一个类,该类实现了类似动态数组的功能。
向量和数组相似,都可以保存一组数据(数据列表)。
但是数组的大小是固定的,一旦指定,就不能改变,而向量却提供了一种类似于“动态数组”的功能,向量与数组的重要区别之一就是向量的容量是可变的。
可以在向量的任意位置插入不同类型的对象,无需考虑对象的类型,也无需考虑向量的'容量。
向量和数组分别适用于不同的场合,一般来说,下列场合更适合于使用向量:如果需要频繁进行对象的插入和删除工作,或者因为需要处理的对象数目不定。
列表成员全部都是对象,或者可以方便的用对象表示。
需要很快确定列表内是否存在某一特定对象,并且希望很快了解到对象的存放位置。
向量作为一种对象提供了比数组更多的方法,但需要注意的是,向量只能存储对象,不能直接存储简单数据类型,因此下列场合适用于使用数组:所需处理的对象数目大致可以确定。
所需处理的是简单数据类型。
向量的使用向量必须要先创建后使用,向量的大小是向量中元素的个数,向量的容量是被分配用来存储元素的内存大小,其大小总是大于向量的大小。
下面是Vector 的构造方法:Vector(); //①创建空向量,初始大小为10Vector(int initialCapacity); //②创建初始容量为capacity 的空向量Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement); //③创建初始容量为initialCapacity,增量为capacityIncrement 的空向量使用第①种方式系统会自动对向量进行管理。
使用第②种方式,会创建一个初始容量(即向量可存储数据的大小)为initialCapacity 的空向量,当真正存放的数据超过该容量时,系统会自动扩充容量,每次增加一倍。
import java.util.*;
/**
* 演示Vector的使用。
包括Vector的创建、向Vector中添加元素、从Vector中删除元素、* 统计Vector中元素的个数和遍历Vector中的元素。
*/
public class VectorDemo{
public static void main(String[] args){
//Vector的创建
//使用Vector的构造方法进行创建
Vector v = new Vector(4);
//向Vector中添加元素
//使用add方法直接添加元素
v.add("Test0");
v.add("Test1");
v.add("Test0");
v.add("Test2");
v.add("Test2");
//从Vector中删除元素
v.remove("Test0"); //删除指定内容的元素
v.remove(0); //按照索引号删除元素
//获得Vector中已有元素的个数
int size = v.size();
System.out.println("size:" + size);
//遍历Vector中的元素
for(int i = 0;i < v.size();i++){
System.out.println(v.get(i));
}
}
}
-------------
Vector 类提供了实现可增长数组的功能,随着更多元素加入其中,数组变的更大。
在删除一些元素之后,数组变小。
Vector 有三个构造函数,
public Vector(int initialCapacity,int capacityIncrement)
public Vector(int initialCapacity)
public Vector()
Vector 运行时创建一个初始的存储容量initialCapacity,存储容量是以capacityIncrement 变量定义的增量增长。
初始的存储容量和capacityIncrement 可以在Vector 的构造函数中定义。
第二个构造函数只创建初始存储容量。
第三个构造函数既不指定初始的存储容量也不指定capacityIncrement。
Vector 类提供的访问方法支持类似数组运算和与Vector 大小相关的运算。
类似数组的运算允许向量中增加,删除和插入元素。
它们也允许测试矢量的内容和检索指定的元素,与大小相关的运算允许判定字节大小和矢量中元素不数目。
现针对经常用到的对向量增,删,插功能举例描述:
addElement(Object obj)
把组件加到向量尾部,同时大小加1,向量容量比以前大1
insertElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此后的内容向后移动1 个单位
setElementAt(Object obj, int index)
把组件加到所定索引处,此处的内容被代替。
removeElement(Object obj) 把向量中含有本组件内容移走。
removeAllElements() 把向量中所有组件移走,向量大小为0。
例如:
import ng.System;
import java.util.Vector;
import java.util.Emumeration;
public class Avector{
public static void main(String args[])
{
0.Vector v=new Vector();
1. v.addElement("one");
2. addElement("two");
3. v.addElement("three");
4. v.insertElementAt("zero",0);
5. v.insertElementAt("oop",3);
6. v.setElementAt("three",3);
7. v.setElementAt("four",4);
8. v.removeAllElements();
}
}
Vector中的变化情况:
1. one
2. one
3. one
4. zero
5.zero
6. zero
7. zero
8.
two two one one one one
three two two two two
three oop three three
另外,Vector 在参数传递中发挥着举足轻重的作用。
在Applet 中有一块画布(Canvas) 和一个(Panel), 而Panel 中放着用户要输入的信息,根据这些信息把参数传递到canvas 中,这时在Java 中用一个接口(Interface), 而在接口中需用一个Vector 去传递这些参数。
另外,在一个类向另一个类参数传递就可以用这种方法。
例如:
import java.util.Vector
interface codeselect{
Vector codeselect=new Vector();
}
显示数学信息
Vector(0)存入学生编号
Vector(1)存入学科
在Panel 中当用户在TextField 和Choice 中选择自己所要求的内容,程序中
通过事件响应把值传到向量Vector 中。
假若在Panel 类中:
public void codepanel extends Panel{
public void init()
{
**.
TextField s=new TextField();
Choice c=new Choice();
c. addItem("语文");
c.addItem("数学");
c.addItem("政治");
add(s);
}
public boolean handleEvent(Event event){
if(event.id==Event.ACTION_EVENT){
if(event.target.instanceof Textfield)
{
coderesult.setElementAt(s.getText(),0);
}
else if(event.target intanceof Choice)
{
coderesult.setElementAt(new Integer(c.getSelectedIndex()),1);
}
}
}
}
这时,向量中已经存入学生编号和学科索引号(0 为语文,1 为数学,2 为政治)。
而在Canvas 中得到此值,
public class codecanvas extends Canvas{
public void code{
}
public void paint{
String str;
str=(String)coderesult.elementAt(0);
t=(new Integer(codeselect.elementAt(1).toString())).intValue(); if(t==0)
{
显示语文信息
}
else if(t==1)
{
显示数学信息
}
else if(t==2)
{
显示政治信息
}
}
}。