流媒体整理
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流媒体案例近年来,随着互联网技术的飞速发展,流媒体已成为现代社会中不可或缺的一部分。
在各种智能设备的支持下,流媒体的应用已经被广泛应用于生活、工作和娱乐中。
以下是一些关于流媒体应用的典型案例:1. 音乐流媒体平台音乐流媒体平台是流媒体最常见的应用之一。
例如,Spotify是一家全球领先的音乐流媒体平台,用户可以通过其应用程序访问一个庞大的音乐库,搜索他们喜欢的歌曲并创建自己的播放列表。
该平台可以根据用户的兴趣和喜好,提供更多的个性化、定制化推荐,让用户享受到更好的音乐体验。
2. 视频流媒体平台视频流媒体平台是随着视频技术的飞速进步而出现的一种流媒体应用。
Netflix是该领域的佼佼者之一。
该平台提供了一个庞大的影片和电视剧库,用户可以通过网络访问这些内容并进行观看。
该平台使用复杂的算法,基于用户的浏览历史、评级、地理位置等多种因素对内容进行个性化推荐,让用户体验到更加智能化的视频播放和推荐服务。
3. 直播平台线上直播平台是一种较为新型的流媒体应用。
随着人们对虚拟社交活动的需求的增长,这种应用越来越受到人们的欢迎。
例如,国内知名直播APP花椒直播为用户提供各种类型的直播内容,包括音乐、舞蹈、游戏、二次元等多个领域。
该平台帮助用户建立起自己的社交圈,提供了真实的人际交流,让用户的线上社交得到更好的体验。
总而言之,流媒体应用已成为现代生活不可缺少的一部分。
它不仅为我们提供了更多更好的音视频内容,还承载着线上社交的愿望。
未来,随着技术的不断推进和应用场景的不断扩展,流媒体应用还将有着更加广泛的应用前景。
家庭NAS系统的多媒体管理与流媒体播放功能随着数字化时代的到来,家庭NAS系统正变得越来越受欢迎。
它不仅可以提供大量的存储空间,还具备多媒体管理和流媒体播放的功能。
本文将介绍家庭NAS系统的多媒体管理与流媒体播放功能,并探讨其在家庭生活中的应用。
一、家庭NAS系统的多媒体管理功能家庭NAS系统通过连接到家庭网络,在家庭内部提供了一个集中式的多媒体管理平台。
用户可以将各种多媒体文件,如照片、音乐、视频等,存储到NAS系统中,并通过各种设备访问和管理这些文件。
首先,家庭NAS系统允许用户快速、安全地备份和存储照片和视频。
当用户拍摄了一张漂亮的照片或录制了一个重要的家庭视频时,只需将其传输到NAS系统中,即可避免数据丢失的风险,并能方便地在各种设备上查看和分享。
其次,家庭NAS系统还提供了便捷的音乐管理功能。
用户可以将自己喜爱的音乐文件存储到NAS系统中,并通过手机、电脑等设备随时随地进行播放。
此外,一些家庭NAS系统还支持在线音乐服务,用户可以通过连接互联网获取海量的音乐资源。
最后,家庭NAS系统还能管理和播放家庭视频。
用户可以将各种视频文件整理和分类,创建电影、电视剧等播放列表,并通过与电视或投影仪的连接实现高清影片的家庭影院体验。
此外,一些家庭NAS系统还支持在线视频服务,用户可以通过在NAS系统上安装应用程序,观看各种网络视频内容。
二、家庭NAS系统的流媒体播放功能除了提供多媒体管理功能外,家庭NAS系统还具备流媒体播放的功能。
流媒体技术可以实现即时传输和播放音频、视频等文件,而无需事先下载到本地设备。
家庭NAS系统通过支持不同的流媒体协议和格式,将多媒体文件转化为流媒体内容,并通过网络传输到各种终端设备上进行实时播放。
用户只需在手机、平板电脑或电视等设备上选择所需的媒体文件,即可享受流畅、高质量的音视频体验。
此外,家庭NAS系统还支持多用户同时流媒体播放的功能。
不同的家庭成员可以在各自的设备上同时播放不同的媒体内容,而不会相互干扰。
视频快速整理:整理和管理你的媒体库Adobe Premiere Pro软件是专业视频编辑人员的首选工具。
在处理大量媒体素材时,一个整洁有序的媒体库是非常重要的。
本文将为您介绍一些关于如何快速整理和管理您的媒体库的技巧。
1. 建立清晰的文件夹结构在开始编辑之前,首先要确保您的素材文件夹结构是清晰明了的。
将所有的原始媒体文件(视频、音频、图像等)集中放在一个文件夹中,然后根据项目的不同,创建不同的子文件夹。
比如,可以为每个项目创建一个以项目名称为标题的文件夹,并在其中创建子文件夹,用于存放不同类型的素材文件。
2. 重命名文件在整理您的媒体库时,经常会遇到文件名不清晰、带有日期或无意义的情况。
为了更好地管理您的素材,您可以考虑将文件重新命名为具有描述性的名称。
比如,将DCIM0001.MOV改为“景色日落.MOV”。
使用有意义的文件名将使您在寻找并使用素材时更加高效。
3. 使用标签和关键字Adobe Premiere Pro软件提供了标签和关键字的功能,可以帮助您更好地管理和分类媒体素材。
当您导入媒体文件时,可以通过为文件添加标签和关键字来快速定位和筛选您需要的素材。
比如,对于一个旅行项目,可以为视频文件添加标签:“海滩”、“城市”、“美食”等,以便找到相应场景的素材。
4. 使用元数据元数据是描述媒体文件的信息,包括拍摄日期、地点、镜头类型等。
在Adobe Premiere Pro软件中,可以通过添加元数据来更好地管理您的媒体库。
通过为素材添加适当的元数据,可以轻松地在大量素材中进行搜索和过滤。
比如,您可以为视频文件添加拍摄日期,这样就可以按日期快速查找并使用素材。
5. 创建代理文件在处理高分辨率的素材时,为了提高编辑速度,可以考虑创建代理文件。
代理文件是与原始素材类似但分辨率较低的文件,可以在编辑过程中使用。
通过创建代理文件,可以减少对计算机性能的要求,使您的编辑过程更加流畅。
6. 使用归档功能当项目完成后,为了节省存储空间,可以使用Adobe Premiere Pro软件的归档功能。
流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。
本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。
一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。
然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。
最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。
二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。
通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。
视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。
通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。
此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。
3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。
云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。
这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。
4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。
通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。
此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。
三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。
以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。
流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。
流媒体服务解决方案随着互联网技术的不断发展,流媒体服务逐渐成为人们娱乐、学习和工作的重要方式。
为了提供高质量的流媒体服务,解决方案需要综合考虑网络带宽、内容分发和用户体验等多种因素。
本文将探讨几种常见的流媒体服务解决方案,并分析其优缺点。
一、内容分发网络(CDN)CDN是流媒体服务中常用的解决方案之一。
它通过将内容缓存到离用户最近的边缘节点,提供快速的内容分发服务。
CDN可以减少网络拥塞,提高用户对流媒体内容的访问速度和观看体验。
CDN的优点在于它可以将流媒体内容存储在多个边缘节点,使得用户可以从离自己最近的节点获取内容,提高了访问速度和稳定性。
然而,CDN的缺点是需要大量的运营成本和基础设施投资。
同时,由于CDN节点的数量有限,当用户需求突然增加时,可能导致节点的负载过高,影响用户的访问体验。
二、多媒体流分发协议(MPEG-DASH)MPEG-DASH是一种适用于流媒体服务的分发协议。
它可以根据用户的网络状况和设备情况,自动选择合适的码率和文件格式进行流媒体内容的传输和播放。
MPEG-DASH可以提供高质量的流媒体服务,适用于各种网络环境和设备。
MPEG-DASH的优点在于它具有较好的适应性,可以根据用户的需求和网络状况动态调整流媒体内容的传输方式,提供更好的观看体验。
但是,MPEG-DASH的缺点是对服务端和客户端的要求较高,需要支持协议的设备和系统才能正常播放流媒体内容。
三、实时传输协议(RTSP)RTSP是一种常用的流媒体传输协议。
它可以实现在客户端和服务端之间进行实时的流媒体内容传输和控制。
RTSP可以提供较低的延迟和高质量的流媒体播放体验,适用于对实时性要求较高的应用场景,如视频会议和直播等。
RTSP的优点在于它可以实现实时的流媒体传输和控制,满足了某些特殊场景对于实时性的要求。
然而,RTSP在跨网络和设备兼容性方面存在一定的挑战,需要更多的定制开发和配置才能使其正常工作。
综上所述,流媒体服务解决方案有多种选择,每种方案都有其优缺点。
多媒体技术知识点整理多媒体技术知识点整理:一、多媒体技术概述⑴多媒体技术定义⑵多媒体技术的应用领域⑶多媒体技术的发展历程⑷多媒体技术的未来发展趋势二、图像处理技术⑴数字图像基础知识⑵图像采集与处理⑶图像压缩技术⑷图像编辑与合成⑸图像识别与分析三、音频处理技术⑴音频信号的采集与处理⑵音频压缩与编解码技术⑶音频合成与编辑⑷音频效果处理⑸语音识别与合成四、视频处理技术⑴数字视频信号的采集与处理⑵视频编码与压缩技术⑶视频图像处理⑷视频合成与编辑⑸视频特效与增强技术五、多媒体数据传输与存储⑴多媒体数据的传输技术⑵多媒体数据的存储技术⑶多媒体数据的网络传输与流媒体技术⑷多媒体数据的安全与保护六、虚拟现实技术⑴虚拟现实的基本概念与特点⑵虚拟现实的技术原理⑶虚拟现实的应用领域⑷虚拟现实的开发工具与平台⑸虚拟现实未来的发展趋势七、交互设计与用户体验⑴多媒体交互设计基础知识⑵用户体验设计原则⑶用户界面设计与优化⑷用户测试与评估⑸用户体验在多媒体应用中的应用案例八、多媒体技术的法律问题⑴著作权法⑵信息网络传播权保护条例⑶互联网信息服务管理办法⑷数据保护与隐私权保护法律法规⑸违法与不良信息举报和处理办法附件:⒈附件一:多媒体技术案例研究报告⒉附件二:多媒体技术实验指导书⒊附件三:多媒体技术综合实践项目报告法律名词及注释:⒈著作权法:指保护文学、艺术和科学作品的权益的法律规定。
⒉信息网络传播权保护条例:是指对互联网上的音乐、电影、电视剧等作品的传播进行管理和保护的法规。
⒊互联网信息服务管理办法:是指对互联网信息服务提供者的管理规定。
⒋数据保护与隐私权保护法律法规:是指对个人数据和隐私权的保护进行管理的法律法规。
⒌违法与不良信息举报和处理办法:是指对网络中的违法信息和不良信息进行举报和处理的办法。
第三季度流媒体工作总结
随着互联网的普及和移动设备的普及,流媒体行业已经成为人们日常生活中不
可或缺的一部分。
在过去的一年中,流媒体行业发展迅猛,各大平台竞争激烈,内容创作和技术创新不断推动着行业的发展。
作为一名从业者,我对第三季度的工作进行了总结,希望能够为未来的工作提供一些借鉴和思考。
首先,第三季度我们团队在内容制作方面取得了一些进展。
我们不断优化内容
策划,挖掘用户需求,精心打磨每一部作品。
通过数据分析和用户反馈,我们不断调整内容方向,确保内容质量和用户体验。
在未来,我们将继续加大对内容制作的投入,提升内容的创新性和独特性,以吸引更多用户。
其次,技术创新也是第三季度的重点工作。
我们团队不断探索新的技术手段,
提升流媒体平台的稳定性和用户体验。
在视频编码、直播技术、内容推荐等方面进行了一系列的技术升级和优化,以应对用户需求的多样化和个性化。
未来,我们将继续跟进行业的技术发展,不断提升平台的技术实力,为用户提供更加优质的服务。
此外,第三季度我们也加大了对用户运营和市场推广的力度。
通过活动策划、
社交媒体营销和合作推广等方式,我们不断扩大用户群体,提升平台的知名度和影响力。
在未来,我们将继续加大对用户运营和市场推广的投入,不断拓展用户群体,提升用户粘性和活跃度。
总的来说,第三季度是我们团队发展的一个重要节点,我们在内容制作、技术
创新和用户运营方面都取得了一些进展。
在未来,我们将继续加大对内容和技术的投入,不断提升用户体验和平台的竞争力,为流媒体行业的发展做出更大的贡献。
高效的流媒体内容分发网络设计与优化随着互联网的快速发展,流媒体内容的传播越来越受到人们的关注。
为了提供高质量的流媒体内容,流媒体内容分发网络(ContentDelivery Network,CDN)的设计与优化变得至关重要。
本文将探讨高效的流媒体内容分发网络的设计原则和优化策略。
一、流媒体内容分发网络设计原则1. 网络拓扑优化在流媒体内容分发网络的设计中,合理的网络拓扑结构是至关重要的。
应该考虑将服务器部署在地理位置分布广泛的节点上,以提高内容的传输速度和用户体验。
2. 内容缓存策略为了提高内容的分发效率,内容缓存策略是必不可少的。
通过在骨干节点和边缘节点上设置缓存服务器,可以减少数据的传输距离,提高内容的响应速度和可用性。
3. 负载均衡算法流媒体内容分发网络需要处理大量的用户请求,因此负载均衡算法的选择对于网络的性能至关重要。
常用的负载均衡算法包括轮询、最少连接和基于哈希的负载均衡算法等。
4. 内容分发策略针对不同的用户需求,内容分发策略也需要进行优化。
可以根据用户的地理位置、网络带宽和设备类型等因素决定内容分发的策略,以提供更好的用户体验。
二、流媒体内容分发网络优化策略1. 带宽管理合理的带宽管理对于流媒体内容分发网络的性能至关重要。
可以通过带宽控制和流量调度等方式,对网络中的带宽进行动态管理,以满足用户对高质量流媒体内容的需求。
2. 弹性扩展随着用户量的增加,流媒体内容分发网络需要具备弹性扩展的能力。
通过合理的资源调度和负载均衡,可以实现网络的弹性扩展,提高网络的吞吐量和稳定性。
3. 流媒体传输优化针对流媒体内容的特点,可以采用压缩算法和分片传输等技术优化传输过程。
通过压缩减少数据的传输量,通过分片传输提高数据的传输效率,可以有效提高网络的传输速度和用户的观看体验。
4. 数据存储与管理流媒体内容分发网络需要对大量的数据进行存储和管理。
合理的数据存储和管理策略可以降低存储成本和提高数据的访问速度。
第一章1流媒体:指在Internet/Intranet网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。
2流媒体技术(简):一种可以使音频、视频和其他多媒体文件能在Internet及Intranet上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。
3流式传输:主要指通过网络传送媒体(如音频、视频)的技术总称。
4流式传输的方式(基本了解):(1)顺序流式传输(使用HTTP服务器)顺序下载,并在下载文件的同时播放在线媒体;在给定时刻,用户只能播放已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分HTTP流式传输文件播放的部分是无损下载点播技术(2)实时流式传输(视频为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议) 实时传送,特别适合现场事件;支持随机访问,用户可快进或后退,以观看前面或后面的内容 需要专用的流媒体服务器与传输协议匹配连接宽带5流式传输基本原理(简):6流媒体的网络播放方式:(了解)单播:客户端与服务器之间的点到点连接,在客户端与媒体服务器之间建立一个单独的数据通道。
组播:通过启用组播网络传递内容流,网络中的所有客户端共享同一流点播:客户端与服务器之间的主动的连接广播:用户被动接收流点播单播:客户端连接到服务器以接收特定内容,该内容也只传往一个客户端。
广播单播:客户端通过发布点上的别名访问流。
广播组播:被动的用户通过监视特定的IP地址接收组播ASF流。
7流式技术的主要解决方案:1 Real System组成:Real Producer, Real Server, Client Software流媒体文件:Real Audio, Real Video, Real Presentation, Real Flash2 Windows Media Technology组成:Media Tools, Media Server ,Media Player3,Quick Time组成:Quick Time Streaming Server, Quick Time Player, Quick Time Pro, Picture Viewer, Quick Time Plug-in Unit支持流类型:实时流(RTP传输数据)和快速启动流(HTTP/FTP传输数据)8视频服务器,网络视频的核心,采用时间片调度算法,存储量大,数据率高,具备接纳控制、请求处理、数据检索、按流传送等功能,存储设备多采用SCSI接口,以确保高速、并行、多重I/O总线能力,流媒体系统通常支持多服务器协同工作,服务器之间能自动进行负载均衡9流媒体系统的构成:编码工具、服务器、播放器、流媒体制作合成工具第二章1Windows Media基于组件的方案构成以一系列模块组件为中心Windows Media Tools WindowsMediaServicesNetworkWindowsMediaPlayer2 Windows Media技术平台:3Windows Media Stream:指Windows Media 服务器通过网络发布的现场或点播的基于Windows Media 的内容。
4 元文件(Windows Media Metafiles):指用Windows Media 技术创建的文件,它包含可扩展标记语言(XML)语法形式的元数据。
(元数据可以包含诸如Windows Media-格式化的文件的URL,它所指媒体的标题、版权以及作者,或者Windows Media-格式化的文件的开始时间和持续时间的信息。
文件扩展名:.asx,.wax,.wvx)5Windows Media Tools:指用于为Windows Media 服务创建基于Windows Media 的内容的一套工具。
包括创建工具和编辑工具6 Windows Media Server:指运行Windows Media 服务的服务器。
包括两大基本服务模块:单播,电台7 ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。
使用MPEG-4压缩算法。
体积小。
ASF格式的视频中可带有命令代码,用户指定在到达视频或音频的某个时间后触发某个事件或操作。
ASF的特征:可扩展的媒体类型——ASF文件允许制造者很容易地定义新的媒体类型部分下载——特定的有关播放部件的信息能够存储在ASF文件头部分,这些信息能够为客户机用来找到合适的所需的播放部件的版本(如果没有在客户机上安装)可伸缩的媒体类型——ASF是设计用来表示可伸缩的媒体类型的“带宽”之间的依赖关系流的优先级化——现代的多媒体传输系统能够动态地调整以适应网络资源紧张的情况多语音目录信息ASF文件逻辑上是由三个高层对象组成:头对象(Header Object)、数据对象(Data Object)和索引对象(Index Object)。
头对象是必需的,并且必须放在每一个ASF文件的开头部分。
数据对象也是必需的,且一般情况下紧跟在头对象之后。
索引对象是可选的,一般推荐使用。
头对象是唯一包含其他ASF 对象的对象8、VBR 模式意味着实现最佳音质所需的平均比特率更低、文件也更小。
VBR 可应用于Windows Media Audio 9 和Windows Media Audio 9 Professional 编解码器。
Windows Media Audio 9 Lossless 编解码器始终使用VBR。
对于低比特率的流式处理和设备(例如CD 和DVD 播放机),可使用限制峰值模式。
9、DRM数字权限管理(Digital Rights Management):指用于保护媒体内容和管理访问权限的技术。
通过实现这项技术,能够维护媒体内容副本所有者的一个列表,还可以在发布的每张内容上放置数字签名。
DRM运作机制(文字叙述):DRM工作方式:(1)打包(2)分发(3)建立许可证服务器(4)获取许可证(5)播放数字媒体文件10Real System 系统组成:(1). 制作端产品Real Producer (2). 服务器端产品Real Server (3). 客户端产品Real Player11Real System中的数据通信(p84图4-1)Real Media文件格式:RealAudio:传输接近CD音质的音频数据,RealVideo:传输不间断的视频数据,RealFlash:高压缩比的动画格式RealMedia文件格式;使RealSystem可以通过各种网络传送高质量的多媒体内容。
12 Real Player 播放过程(简)RA13 Real Server 中的多播技术(了解):反向信道多播(Back-Channel Multicast)与可伸缩多播(Scalable Multicast)14 Real Server中的分流技术(区别):1推分流预先建立连接,立即传送媒体流2拉分流无需预先建立连接,第一个连接建立后要保持该连接至编码器停止编码15 Sure Stream技术:一、确立一个编码框架,允许不同速率的多个流同时编码,合并到同一个文件中;二、采用一种复杂客户/服务器机制探测带宽变化。
16 Quick Time 文件格式媒体描述和媒体数据分开存储媒体描述或元数据(Meta-Data)——Movie:包含轨道数目、视频压缩格式和时间信息,媒体数据存储区域的索引媒体数据:所有的采样数据,如视频帧和音频采样媒体数据可与QuickTime movie存储在同一个文件中,也可在一个单独的文件或者在几个文件中11原子文件格式(判断子原子双亲原子)数据12 Quick Time Movie三个轨道:(1)Video Media 信息(2)Music Media 信息(3)Text Media 信息第三章1 MPEG-1/-2 标准中的三种编码类型图像:I 帧(帧内编码,只利用了单帧图像内的空间相关性而没有利用时间相关性)P 帧(帧间编码,同时利用空间和时间相关性,只采用前向时间预测) B 帧(帧间编码,与P 帧不同,采用双向时间预测)2 MPEG-2编码码流的六个层次:1视频序列层2图像组层3图像层4像条层5宏块层3宏块条层:包括若干个连续宏块,其顺序和行扫描顺序一致比特流重新同步的基本单元宏块层:运动补偿预测的基本单元。
像块层:MPEG 算法中最小的编码单位4 MPEG-1/-2 视频编码关键技术MPEG-1/-2 视频压缩的原理:利用序列图像中的空间相关性和时间相关性。
空间相关性:一个像素与其周围的某些像素在亮度和色度上存在的关系时间相关性:一个视频序列中前后帧图像间存在的关系采用带运动补偿的帧间预测编码和帧内DCT 编码相结合的方案帧内编码与帧间编码流程的区别:是否经过预测环的处理5 MPEG-2 和MPEG-1 的区别:(1)MPEG-2 定义了“Profile”(级)和“Level”(类)的概念(2)MPEG-2 有“按帧编码”和“按场编码”两种模式MPEG-1 只支持逐行扫描;MPEG-2 支持逐行扫描和隔行扫描,针对隔行扫描的常规电视图像专门设置了“按帧编码”和“按场编码”两种模式。
MPEG-1 中,宏块被逐行地分割成像块;MPEG-2 中,逐行扫描图像采用逐行分割方式;隔行扫描的帧图像采用逐行分割与隔行分割两种方式。
(3)MPEG-2 增加了可分级性(空间可分级性时间可分级性信噪比可分级性)6 MPEG-7 标准正式名称:多媒体内容描述接口(Multimedia Content Description Interface)MPEG-21 标准正式名称:多媒体框架(Multimedia Framework)。
7 H.261 标准核心:采用带有运动补偿的预测编码以及基于DCT 的变换编码相结合的混合编码方法。
基本判决准则:哪一种模式给出较小的编码比特,就采用这种模式。
8 H.264 标准设计方案包含:视频编码层(VCL)和网络抽象层(NAL)。
第四章(详见ppt)RealText 窗口风格:1. Generic(通用型)2. ScrollingNews(滚动新闻)3. TickerTape(纸带)4. Marquee (字幕)5. TelePrompter(提词机);窗口标记第五章(熟悉标签,编程详见ppt)第六章1 Internet传输服务质量Quality of Service (QoS):(1). 尽力传送(Best-effort )单一服务模型应用程序可以在任何时候,发出任意数量的报文,而且不需要事先获得批准,也不需要通知网络。
(2). 实时传送(Real-time )综合服务模型应用程序首先通知网络它自己的流量参数和需要的特定服务质量请求,应用程序一般在收到网络的确认信息,才开始发送报文。