建筑装饰绘画基础---一点透视画法
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室内表现技法- 一点透视求法,两点透视求法1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
1.一点透视求法。
1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。
2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。
3)灭点 VP及 M点(量点)根据画面的构图任意定。
4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。
5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。
6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。
图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。
作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。
2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。
3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。
2.二点透视求法作法一:1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。
2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。
3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。
4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。
5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。
6)在G.L.上,根据 AB的尺寸画出等分。
7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。
8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。
作法二:1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。
2)连结CD交视平线于M1点。
3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。
4) BP也用同理求出透视图。
窗格的方法也如此(图48)。
作法三:1)按室内实际比例画出ABCD边框。
2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。
3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。
绘画中一点透视,两点透视,三点透视分别用在什么情况下?看完题主的描述,第一反应就是:你钻牛角尖了。
首先从画透视来说。
一般来说,都是对画面先有一个大概的想法,先打好构图的草稿,然后再发现某个地方有几个面要用到某种透视。
一开始刻意针对某种透视而创作一幅画的情况,在我们平常普通画画时是不会出现的。
同样的,不是因为有透视,所以生活中会出现一二三点透视的情况,是我们把这些情况分别归类于一二三点透视。
所以对于一二三点透视分别用在什么情况下,我只能说,用在你画面需要的情况下。
题主可能有点刻意地想要强调“比例”和“视角”,保证画面的准确性,反而把自己绕晕了。
其实对于我们这些画久了的人就知道,画画的时候是不会特别在意到底是“几点”透视,一般只需要保持最基础的“上大下小,前宽后窄”就够了。
然后,我们再从透视本身上来说。
我用最好理解的方式,拆分开来解释一下一点透视。
怎么看是不是一点透视?最简单的判断方法,就是看在你的视线范围内,或者你的构图中,能看到的所有物体,根据“近宽远窄”的原则,不平行的线是否都通往一个方向消失。
而这个方向,一定会有一个,且只有一个交点,我们称之为“灭点”。
并且一般情况下,如果是一点透视,我们只能看到最多两个有透视现象的面。
这就是一点透视。
两点透视和三点透视,经常容易被人搞混,我放在一块儿说,对比比较清晰。
先上一个典型的容易晕头的例子,我猜题主就是被这种搞懵的。
可能这张图有人会问了:“为什么鸟窝的正面不算一个面的透视?这张图为什么不是三点透视?”其实某种意义上来讲,这张图是可以有“三点透视”的。
但是先让我们弄清楚两点透视的意义是什么——“如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线,均与画面斜交,于是在画面上形成了两个灭点Fx及Fy,这两个灭点都在视平线hl上,这样形成的透视图称为两点透视。
”铅垂线,我们这里为了方便理解,就简单理解为是竖直线。
(实际上是根据万有引力,用圆锥形铅垂测得物体重心与地球重心的连线。