口袋妖怪技能表
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普通系〔共152招〕
招名 类型 威力 命中 PP 范围 效果
缠绕 物理 10 100 35 单体 10%时机令对手速度降1级
连环巴掌 物理 15 85 10 单体 2~5次的连续攻击
乱突 物理 15 85 20 单体 2~5次的连续攻击
卷紧 物理 15 85 20 单体 使用后对手2~5回合不能交换PM,每回合完毕后对手损失HP1/16
投蛋 物理 15 85 20 单体 2~5次的连续攻击
勒住 物理 15 75 20 单体 使用后对手2~5回合不能交换PM,每回合完毕后对手损失HP1/16
连续拳 物理 18 85 15 单体 2~5次的连续攻击
疯狂乱抓 物理 18 80 15 单体 2~5次的连续攻击
愤怒 物理 20 100 20 单体 威力=本回合受攻击次数*20
尖刺加农炮 物理 20 100 15 单体 2~5次的连续攻击
高速旋转 物理 20 100 40 单体 摆脱束缚技能的限制,清楚我方的种子、撒菱等状态
撞击 物理 35 95 35 单体 普通攻击
双重攻击 物理 35 90 10 单体 连续攻击2回合 -
拍打 物理 40 100 35 单体 普通攻击
招财猫 物理 40 100 20 单体 战斗完毕后得到金钱,金钱数=使用PM等级*使用次数*2
抓 物理 40 100 35 单体 普通攻击
电光石火 物理 40 100 30 单体 先制招,先制度为+1
打鼾 特殊 40 100 15 单体 必须要在睡眠状态才能使用,30%机率让对手害怕
刀背打 物理 40 100 40 单体 即使是致命的伤害也会让对手的HP剩1
下马威 物理 40 100 10 单体 先制招,先制度为+1,对手必定害怕,但只能在第一回合有效
索取 物理 40 100 40 单体 身上无装备的情况下能偷到对手装备的道具
绝境还击 物理 50 — 1 单体 所有技能的PP没有时使出的技能,会反弹对手所受伤害的1/4
吵闹 特殊 50 100 10 随机 全场PM的睡眠状态接触,之后的2~5回合都不能进入睡眠状态
气象球 特殊 50 100 10 单体 威力于属性随天气的变化而变化
佯攻 物理 50 100 10 单体 能攻击保护、见切中的对手,并接触对手的守护效果
居合斩 物理 50 95 30 单体 在地图上使用可以砍掉小树
夹 物理 55 100 30 单体 普通攻击
流星 特60 — 20 二必定命中 -
殊 体
清醒拍打 物理 60 100 10 单体 对麻痹状态的对手伤害*2,但会接触对手的麻痹状态
践踏
物理 65
100
20 单体
30%机率让对手害怕,打中变小状态的PM威力*2
角击 物理 65 100 25 单体 普通攻击
头突 物理 70 100 15 单体 30%机率让对手害怕
噗噗拳 物理 70 100 10 单体 20%机率让对手陷入混乱状态
切裂 物理 70 100 20 单体 急所技,容易命中对手要害
空气元 物理 70 100 20 单体 异常状态时威力*2
秘密力量 物理 70 100 20 单体 30%机率产生追加效果,效果随环境的变化而变化
破碎之抓 物理 75 95 10 单体 50%机率令对手物防降1级
镰鼬 特殊 80 100 10 二体 先畜气1回合在攻击,容易命中敌要害
怪力术 物理 80 100 15 单体 在地图上使用可以推动岩石
三角攻击 特殊 80 100 10 单体 20%机率让对手陷入烧伤或麻痹或冰冻状态
神速 物理 80 100 5 单体 先制招,先制度为+1 -
必杀门牙 物理 80 90 15 单体 20%机率让对手害怕
百万吨拳击 物理 80 85 20 单体 普通攻击
打到 物理 80 75 20 单体 普通攻击
按压 物理 85 100 15 单体 30%机率让对手陷入麻痹状态
暴走 物理 90 100 20 随机 不受控制地攻击2~3回合,使用后使用者陷入混乱状态
高级噪音 特殊 90 100 10 二体 普通攻击
突进 物理 90 85 20 单体 会反弹对手所受伤害的1/3
攀岩术 物理 90 85 20 单体 20%机率让对手陷入混乱状态,在地图上使用可以爬壁垒
火箭头锤 物理 100 100 15 单体 畜力一回合再攻击,畜力的回合会提升一级物防
裁判飞石 特殊 100 100 10 单体 属性会随装备的道具石版的变化而变化
蛋蛋爆弹 物理 100 75 10 单体 普通攻击
舍身一击 物理 120 100 15 单体 会反弹对手所受伤害的1/3
百万吨飞腿 物理 120 75 5 单体 普通攻击
最终保存 物理 130 100 5 单体 把其他技能PP用完才可以发动此招
破坏光线 特150 100 5 单使用后下回合不能行动 -
殊 体
亿万吨冲撞 物理 150 100 5 单体 使用后下回合不能行动
自爆 物理 200 100 5 全体 使用后自身HP归0
大爆炸 物理 250 100 5 全体 使用后自身HP归0
剑舞
辅助 —
—
30 自身 自身物攻提升2级
生长 辅助 — — 40 自身 自身特攻提升1级
模仿 辅助 — — 10 单体 学会对手最后使用的技能,PP为5,战斗完毕后无效
影分身 辅助 — — 15 自身 自身回避率提升1级
自我再生 辅助 — — 10 自身 回复自身HP的1/2
变硬 辅助 — — 30 自身 自身物防提升1级
变小 辅助 — — 20 自身 自身回避率提升1级
变圆 辅助 — — 40 自身 自身物防提升1级,使用滚动和冰球威力倍增
畜气 辅助 — — 30 自身 使用后容易命中对手要害
抑制 辅助 — — 10 自身 2回合不行动,之后将期间自身受到的伤害加倍反应给对手 -
摇手指 辅助 — — 10 不定 随机使用游戏中全部技能之一
生蛋 辅助 — — 10 自身 回复自身HP的1/2,在地图上使用能把自身HP的1/5分给同伴
变身 辅助 — — 10 单体 变成对手,除HP以外能力都全部变为与对手一样,招数PP都为5
弹跳 辅助 — — 40 自身 无效果
变方 辅助 — — 30 自身 自身物攻提升1级
属性切换 辅助 — — 30 自身 自身属性随机变为自身技能之一,使用后自动转为属性切换2
替身 辅助 — — 10 自身 消耗自身最大HP的1/4,期间异常状态技对其无效,累计伤害到达
最大HP的1/4就回消失
素描 辅助 — — 1 单体 学会对手最后使用的技能,并忘掉素描
心眼 辅助 — — 5 单体 下回合必定命中对手,对方交换PM则无效
属性切换2 辅助 — — 30 自身 自身属性随机变为抵抗对方最后使用技能的属性之一
保护 辅助 — — 10 自身 当回合对方攻击必定无效,连续使用则成功率会降低,先制度+3
腹鼓 辅助 — — 10 自身 减少自身最大HP的1/2,自身物攻提升6级
识破 辅助 — — 40 单体 对手回避率恢复最初状态,普通系和搏斗系的技能能打中鬼系PM
灭亡歌 辅助 — — 5 场上 3回合后双方全部PM的HP清零,交换PM则解除效果 -
锁定 辅助 — — 5 单体 下回合必定命中对手,对方交换PM则无效
忍耐 辅助 — — 10 自身 受到致命攻击伤害会剩下1HP,连续使用则成功率降低,先制度+3
饮奶 辅助 — — 10 自身 回复自身HP的1/2,在地图上使用能把自身HP的1/5分给同伴
黑眼神 辅助 — — 5 单体 使用的妖怪仍在场上则对手不能逃跑和换人
梦话 辅助 — — 10 不定 必须在睡眠状态才能生效,随机使用自身的其他技能之一
治愈之铃 辅助 — — 5 我方 我方全部PM异常状态解除
吼叫
辅助 —
100
20
单体 野外战斗强制完毕,对战中会强制对方交换PM,先制度为-5
烟雾 辅助 — 100 20 单体 对手命中率降1级
闪光 辅助 — 100 20 单体 对手命中率降1级,在地图上使用则照亮黑暗的洞窟
挣扎 物理 — 100 15 单体 威力随着HP的减少而增大,最大威力为200
撒娇 辅助 — 100 20 单体 对手物攻降2级
颓废 辅助 — 100 15 单体 对手为异性时才能生效,有50%机率让对手攻击失败
报恩 物理 — 100 20 单体 威力=亲密度*0.4
撒气 物理 — 100 20 单体 威力=〔255-亲密度〕*0.4 -
鼓掌 辅助 — 100 5 单体 使用后对手2~6回合只能使用最后使用的技能
香甜气息 辅助 — 100 20 二体 对方回避率降1级,在野外使用能吸引野生PM
觉醒力量 特殊 — 100 15 单体 威力遇属性随个体值的变化而变化
能量放出 特殊 — 100 10 单体 伤害随着能量储存的次数而变化
莽撞 物理 — 100 5 单体 对手HP多于自身时才能生效,使对手的HP降到与自己一样
眩晕之舞 辅助 — 100 20 全体 双方全部PM陷入混乱状态
假哭 辅助 — 100 20 单体 对手物攻与物防降1级
大自然恩惠 物理 — 100 15 单体 根据携带的树果而改变招式的属性和威力
榨取 特殊 — 100 5 单体 对手所剩HP越少,威力越大
诱惑 辅助 — 100 20 二体 对手是异性才能生效,使对手特攻降2级
捏碎 物理 — 100 5 单体 对手所剩HP越多,威力越大
音速波 特殊 — 90 20 单体 对手必定损失20HP
怒之门牙 物理 — 90 10 单体 对手当前HP减半
恐惧颜 辅助 — 90 10 单体 对手速度降2级
虚*声势 辅— 90 15 单对手物攻提升2级,并陷入混乱状态