thread的用法总结大全
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Thread类常⽤⽅法
Thread类常⽤⽅法
获取当前线程名称的⽅法:
第⼀种⽅法,在线程中使⽤getName()⽅法:
执⾏结果:
其中,根据多线程的内存原理,会开辟包含主线程的四个栈空间出来供cpu四个线程执⾏,优先级cpu⾃⼰选择,认为控制不了,所以可能会先执⾏Thread-2线程,后执⾏的Thread-1线程;
第⼆种获取线程名称的⽅法(使⽤Thread类的静态⽅法currentThread() ):
其中,主程序中打印的是当前主程序的线程名称,就是main;
设置线程的⽅法:
第⼀种设置线程名称的⽅式setName:
运⾏结果:
第⼆种设置线程名称的⽅法:通过⽗类带参数的构造⽅法:
运⾏结果:
Thread类的静态⽅法sleep():
运⾏结果:
每隔⼀秒遍历打印⼀些数组的元素;
其中,此睡眠是影响的当前正在执⾏的线程,即主线程main线程;
静态⽅法,直接类名点⽅法名调⽤;
sleep()⽅法是暂停固定毫秒数(1000ms = 1s)之后⾃动继续执⾏当前线程;。
thread的构造方法Thread类是Java中用于创建和管理多线程的类,它提供了一些方法来控制线程的生命周期和执行过程。
Thread类有多个构造方法可以使用,我们将详细介绍每个构造方法的功能和用法。
1. Thread(:这是Thread类的默认构造方法,创建一个新的线程对象。
使用这个构造方法创建的线程没有指定线程名和要执行的任务。
2. Thread(Runnable target):这个构造方法是最常用的构造方法之一、它接受一个Runnable接口实现类作为参数,用于指定要执行的任务。
可以通过重写Runnable接口的run(方法来定义线程的具体逻辑。
3. Thread(Runnable target, String name):这个构造方法与上一个构造方法类似,不同之处在于可以指定线程的名称。
线程名称可以帮助我们更好地识别不同的线程,方便线程的管理和调试。
4. Thread(String name):这个构造方法只指定了线程的名称,没有指定要执行的任务。
可以通过继承Thread类并重写其run(方法来定义线程的逻辑。
5. Thread(ThreadGroup group, Runnable target):这个构造方法指定了线程所属的线程组,以及要执行的任务。
线程组用于将多个线程组织起来,可以方便地对它们进行管理和控制。
6. Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name):这个构造方法与上一个构造方法类似,不同之处在于可以指定线程的名称。
7. Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize):这个构造方法与前面的构造方法类似,不同之处在于可以指定线程的堆栈大小。
堆栈大小表示线程执行时所分配的内存空间。
除了以上列出的常用构造方法,Thread类还提供了一些其他的构造方法,用于更精细地控制线程的创建和执行。
Thread.Sleep(int i):将当前线程阻塞(暂停)指定的毫秒数,并使线程处于WaitSleepJoin状态。
可以通过Thread.Interrupt()来唤醒它。
Thread.Suspend():挂起(睡眠)线程,或者如果线程已挂起,则不起作用。
如果不使用Thread.Resume()来唤醒它,则线程被永久的挂起。
Thread.Join():阻塞(暂停)调用线程,直到某个线程终止时为止。
常和Thread.Abort一起使用,保证线程被顺利结束。
Thread.Abort():终止当前线程的执行,在线程上调用此方法时,系统在此线程中引发 ThreadAbortException 以中止它。
ThreadAbortException 是一个可以由应用程序代码捕获的特殊异常,但除非调用 ResetAbort,否则会在catch块的结尾再次引发它。
ResetAbort 取消要中止的请求,并阻止 ThreadAbortException 终止此线程。
未执行的finally块将在线程终止前执行。
为什么线程结束前要抛出一个异常呢?为什么即使已捕获到该异常,但在catch块的结尾会再次被运行库引发呢?为什么必须调用ResetAbort()来取消终止请求呢?看下面的例子:using System;using System.Threading;using System.Security.Permissions;public class ThreadWork{public static void DoWork(){try{for(int i=0; i<100; i++){Console.WriteLine("Thread - working.";Thread.Sleep(100);}}catch(ThreadAbortException e){Console.WriteLine("Thread - caught ThreadAbortException - resetting.";Console.WriteLine("Exception message: {0}", e.Message);Thread.ResetAbort();}finally{Console.WriteLine("Thread - still alive and working.";Thread.Sleep(1000);Console.WriteLine("Thread - finished working.";}}}class ThreadAbortTest{public static void Main(){ThreadStart myThreadDelegate = new ThreadStart(ThreadWork.DoWork);Thread myThread = new Thread(myThreadDelegate);myThread.Start();Thread.Sleep(100);Console.WriteLine("Main - aborting my thread.";myThread.Abort();myThread.Join();Console.WriteLine("Main ending.";}}看完上面的例子,结合自己的经验,我假设一个场景,假如现在是开发一个网络监听的应用程序,肯定要用一个回调函数来监听某端口,此时在回调函数中肯定有一个死循环在做这个工作,因此,该监听线程永远也无法执行结束。
thread在java中的用法以下是 20 个关于 Java 中 thread 用法的双语例句:1. 创建一个线程就像点燃一颗火种,new Thread(() ->System.out.println("我是新线程!")).start(); Creating a thread is like lighting a fire, new Thread(() -> System.out.println("I'm a new thread!")).start();2. 线程可以并发执行,这多像一场精彩的赛跑啊!A thread can execute concurrently, just like an exciting race!3. 启动线程就如同放飞一只鸟儿,Thread thread = new Thread(() -> {}); thread.start(); Starting a thread is like releasing a bird, Thread thread = new Thread(() -> {}); thread.start();4. 在线程中执行任务,就像是让小火车在轨道上奔跑起来。
Executinga task in a thread is like making a little train run on the track.5. 我们可以用线程实现多任务处理,这不就像有好多只手同时做事嘛!We can use threads to achieve multitasking, isn't it like having many hands doing things at the same time!6. 线程的同步就像是让舞者们按照统一的节奏跳舞。
The synchronization of threads is like making dancers dance according toa unified rhythm.7. 管理线程就好像指挥一场交响乐演出。
thread 常用方法在Java中,`Thread`类和`Runnable`接口是用于实现多线程的常用方式。
以下是`Thread`类和`Runnable`接口中的一些常用方法:1. `start()`: 启动线程。
该方法会调用线程的`run()`方法。
2. `run()`: 线程要执行的代码放在这个方法中。
一旦线程启动,`run()`方法就会被自动执行。
3. `stop()`: 试图停止正在运行的线程。
然而,这个方法已经被废弃,因为它是非安全的,可能会导致死锁。
推荐使用`interrupt()`方法来中断线程。
4. `interrupt()`: 用于中断线程。
它会设置线程的中断状态,并抛出一个`InterruptedException`。
5. `isInterrupted()`: 返回线程的中断状态。
如果线程被中断,则返回true。
6. `sleep(long millis)`: 使当前线程休眠指定的毫秒数。
7. `join()`: 阻止当前线程,直到调用`join()`方法的线程结束执行。
8. `yield()`: 暂停当前线程的执行,使得其他线程可以执行。
9. `currentThread()`: 返回当前正在执行的线程。
10. `holdsLock(Object obj)`: 检查当前线程是否持有一个指定对象的锁。
11. `enumerate(Thread[] array)`: 将指定数组中的所有非守护线程复制到新数组中并返回。
12. `activeCount()`: 返回当前活动的线程数。
注意:为了确保线程安全,应避免在`run()`方法中进行任何同步操作,因为`run()`方法是在调用线程中同步执行的,而不是在独立的线程中执行的。
thread的用法总结大全thread的用法你知道么?今天给大家带来thread的用法,希望能够帮助到大家,下面就和大家分享,来欣赏一下吧。
thread的用法总结大全thread的意思n. 线,线索,线状物,螺纹vt. 穿成串,将(针、线等)穿过…,用…线缝,给…装入(胶片、狭带、绳子)变形:过去式: threaded; 现在分词:threading;thread用法thread可以用作名词thread用作名词的基本意思是“线”,可指用棉、毛、尼龙等制成的“线”,也可指细如线状的东西(如一丝亮光等),此时常用于a thread of结构。
thread用于比喻还可作“(贯穿故事等各部分的)线索”或“(某人的)思路”解,此时常与lose, pick〔take〕up等连用。
thread还可作“螺纹”“衣物,衣服”解,作“衣物,衣服”解时多见于美国俚语中,且常用于复数形式。
thread可以用作动词thread的基本意思是将一根线穿进针眼中,指在比较狭窄或拥挤的地方穿梭(如在人群中挤过去),即“穿线,穿过”,常与介词into, on, through等连用。
thread一般用作及物动词,接名词或代词作宾语,偶尔也可接双宾语,其间接宾语可以转化为介词for的宾语。
thread泛指统指为“线”,而thread指“一根线”,复数形式threads指“多根线”。
thread用法例句1、A thin, glistening thread of moisture ran along the rough concrete sill.在粗糙不平的水泥窗台上有一条细细的发光水印。
2、She idly pulled at a loose thread on her skirt.她无聊地扯着裙子上一根松掉的线头。
3、A ratchet mechanism transfers the thread from spool to bobbin.一种棘齿装置把线从线轴转到梭心上。
thread类的实例方法Thread类的实例方法是指在Thread类中定义的可以用于实例对象的方法。
Thread类是Java中用于多线程编程的类,它提供了一系列的实例方法,用于控制线程的执行、状态和优先级等。
下面将依次介绍几个常用的Thread类的实例方法。
1. start()start()方法用于启动一个线程。
当调用start()方法时,线程会被放入就绪队列中,等待调度器的调度,并在适当的时候自动执行run()方法。
需要注意的是,start()方法只能调用一次,如果尝试再次调用,会抛出IllegalThreadStateException异常。
2. run()run()方法是线程的主体代码,需要在该方法中定义线程要执行的任务。
当线程被调度时,会自动执行run()方法中的代码。
需要注意的是,不要直接调用run()方法,而是通过start()方法来启动线程,让调度器来调用run()方法。
3. sleep(long millis)sleep()方法用于使当前线程暂停执行指定的时间(以毫秒为单位)。
当调用sleep()方法时,当前线程会进入阻塞状态,不会再占用CPU资源,其他线程有机会执行。
需要注意的是,sleep()方法可能会抛出InterruptedException异常,需要进行异常处理。
join()方法用于等待线程执行完毕。
当在一个线程中调用其他线程的join()方法时,当前线程会被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。
需要注意的是,join()方法可能会抛出InterruptedException异常,需要进行异常处理。
5. interrupt()interrupt()方法用于中断线程。
当在一个线程中调用其他线程的interrupt()方法时,被调用的线程会收到一个中断信号,可以根据需要来处理中断信号。
需要注意的是,interrupt()方法只是发送中断信号,并不会真正中断线程的执行,需要在被调用的线程中主动检查中断标志并退出。
micropython中_thread 的用法在MicroPython中,_thread模块提供了一个简单的线程接口。
它的使用方法与其他Python线程模块(如threading)相似,但具体实现可能有所不同。
以下是_thread模块中一些常用的函数和类:1. _thread.start_new_thread(function, args[, kwargs]):启动一个新线程并返回其标识符。
线程使用参数列表args(必须是元组)执行函数。
可选参数kwargs 指定关键字参数的字典。
import _threaddef my_function(arg1, arg2):print("Thread started:", arg1, arg2)_thread.start_new_thread(my_function, ("Hello", "World"))2. _thread.get_ident():获取当前线程的标识符。
import _threaddef print_thread_id():print("Current thread ID:", _thread.get_ident())_thread.start_new_thread(print_thread_id, ())3. _thread.allocate_lock():创建一个互斥锁对象,初始状态为解锁。
import _threadlock = _thread.allocate_lock()lock.acquire() # 获取锁# 执行一些操作...lock.release() # 释放锁这些是_thread模块中一些基本的使用方法。
需要注意的是,MicroPython中的线程实现可能与其他Python版本有所不同,具体细节和API可能会有所差异。
因此,在使用_thread模块时,建议参考MicroPython的官方文档以获得更准确的信息和指导。
JavaThread的使⽤⼀、线程的状态在正式学习Thread类中的具体⽅法之前,我们先来了解⼀下线程有哪些状态,这个将会有助于后⾯对Thread类中的⽅法的理解。
线程从创建到最终的消亡,要经历若⼲个状态。
⼀般来说,线程包括以下这⼏个状态:创建(new)、就绪(runnable)、运⾏(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waiting、消亡(dead)。
当需要新起⼀个线程来执⾏某个⼦任务时,就创建了⼀个线程。
但是线程创建之后,不会⽴即进⼊就绪状态,因为线程的运⾏需要⼀些条件(⽐如内存资源,在前⾯的JVM内存区域划分⼀篇博⽂中知道程序计数器、Java栈、本地⽅法栈都是线程私有的,所以需要为线程分配⼀定的内存空间),只有线程运⾏需要的所有条件满⾜了,才进⼊就绪状态。
当线程进⼊就绪状态后,不代表⽴刻就能获取CPU执⾏时间,也许此时CPU正在执⾏其他的事情,因此它要等待。
当得到CPU执⾏时间之后,线程便真正进⼊运⾏状态。
线程在运⾏状态过程中,可能有多个原因导致当前线程不继续运⾏下去,⽐如⽤户主动让线程睡眠(睡眠⼀定的时间之后再重新执⾏)、⽤户主动让线程等待,或者被同步块给阻塞,此时就对应着多个状态:time waiting(睡眠或等待⼀定的事件)、waiting(等待被唤醒)、blocked(阻塞)。
当由于突然中断或者⼦任务执⾏完毕,线程就会被消亡。
下⾯这副图描述了线程从创建到消亡之间的状态:在有些教程上将blocked、waiting、time waiting统称为阻塞状态,这个也是可以的,只不过这⾥我想将线程的状态和Java中的⽅法调⽤联系起来,所以将waiting和time waiting两个状态分离出来。
⼆、上下⽂切换对于单核CPU来说(对于多核CPU,此处就理解为⼀个核),CPU在⼀个时刻只能运⾏⼀个线程,当在运⾏⼀个线程的过程中转去运⾏另外⼀个线程,这个叫做线程上下⽂切换(对于进程也是类似)。
thread类是多线程编程中的一个重要概念。
一个thread对象就表示一个线程的活动。
要做多线程编程,创建thread对象是首要步骤。
thread类中常用的方法有:
1. start(): 启动一个线程,并执行run()方法。
这是最重要的一个方法,用于开始一个线程活动。
2. run(): 定义线程要完成的任务。
通常需要override此方法来指定线程任务内容。
3. join(): 等待线程终止。
可以对一个线程对象调用另一个线程的join()方法,此线程就会等待join线程结束后才继续执行。
4. interrupt(): 中断线程。
调用该方法会设置线程的中断标志。
可以用来中断正在执行的线程。
5. sleep(): 让当前线程暂停指定毫秒时间。
这可以用于需要等待或周期执行某任务的情况。
6. getName()/setName():获得/设置线程名称。
使用thread创建多线程代码范例如下:
1) 继承Thread类,重写run()方法;
2) 创建Thread实例,调用start()方法开始执行。
这样就可以启动一个新的线程,任务定义在run()中。
想要多个线程就重复创建更多Thread实例。
通过join等方法可以实现线程间协作。
综上所述,thread类封装了线程活动的基本过程,关键是理解start(),run(),join()等方法的用法,这样可以灵活控制多线程的执行顺序与协作方式。
在编写高效并发程序时,合理利用线程是最重要的技能。
thread的用法总结大全
Thread是一个多线程编程的概念,在许多编程语言中都有Thread类或相关的API提供多线程编程的功能。
它允许程序同时执行多个任务,使得程序能够更加高效地利用计算机的资源,同时提高程序的响应速度和并发性。
以下是Thread的用法总结大全:
1. 创建线程:
- 继承Thread类,重写run()方法,并调用start()方法启动线程。
- 实现Runnable接口,重写run()方法,并通过Thread类的构造函数传入实现了Runnable接口的类。
2. 控制线程:
- 使用start()方法启动线程。
- 使用join()方法等待线程执行完毕。
- 使用sleep()方法暂停线程的执行一段时间。
- 使用yield()方法让出当前线程的执行权。
3. 线程同步:
- 使用synchronized关键字实现线程的互斥访问。
- 使用wait()、notify()和notifyAll()方法实现线程的等待和唤醒。
- 使用Lock和Condition接口实现线程的同步。
4. 线程间通信:
- 使用共享对象作为通信的媒介,如通过共享变量进行数据的传递。
- 使用等待-通知机制实现线程间的通信,即wait()和notify()方法的配合使用。
5. 线程安全:
- 使用线程安全的数据结构,如ConcurrentHashMap和CopyOnWriteArrayList。
- 使用线程安全的类,如AtomicInteger和CountDownLatch。
- 使用synchronized关键字或Lock接口实现线程安全。
6. 线程池:
- 使用线程池管理线程的创建和销毁,提高线程的利用率和执行效率。
- 使用Executors类创建线程池,如newFixedThreadPool()、newCachedThreadPool()等。
- 使用ThreadPoolExecutor类自定义线程池的参数,如核心线程数、最大线程数和任务队列等。
7. 线程的状态:
- 新建状态(New):线程对象被创建后的初始状态。
- 就绪状态(Runnable):线程调用start()方法后进入就绪状态,等待系统分配资源并执行。
- 运行状态(Running):线程获取到CPU资源后进入运行状态。
- 阻塞状态(Blocked):线程在等待获取某个对象的锁或在执行IO操作时进入阻塞状态。
- 终止状态(Terminated):线程执行完毕或因异常而终止。
以上是关于Thread的用法总结大全,希望对您有所帮助!。