纪元1404:威尼斯——更高效,更美观农场布局
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纪元1404:威尼斯——刷寻宝技巧
偶是菜鸟,平时积累了些资料,如果⼤家对下⾯的⽣产⽐例有疑虑,可以提出,我尽量早点回复。
如果⼀些产品就只要⼀种原料,如:鱼⾁=渔夫⼩屋。
这样的我就不弄了
列:
上⾯的“1”代表⼀座,“100%”代表这座建筑的⽣产效率
按其能够⽣产的阶段分类:
西⽅世界:
农民阶段:
好像没需要两种原料的产品,忽略
市民阶段:
绅⼠阶段:
上⾯那个烛台是在拥有⼀定量的贵族后才出现在绅⼠阶段的建筑界⾯⾥
贵族阶段:
东⽅世界:
牧民阶段:
牧主阶段:
⽤了⼀早上时间整理,⼤家多多⽀持,⼀些数据可能有点偏差,不⾜的地⽅请指出。
万恶的y u p o o图床,竟然是偷带⼴告的,换图床花费我不少时间。
郁闷刚想才发,结果⽹没了(最近附近再修电线杆)等到现在才有
附带⼀些刷海盗寻宝图⼩技巧:
1:刷海盗寻宝图最好⽤东⽅的那个卡拉维尔帆船,速度快那么⼀点点。
最主要是寻宝完成后,有时候会扣船的防御量(⾎量),⽽这种船防御量(⾎量)是最少的,便于修理;还有2个宝物仓,⼀个放带有修理属性的卡⽚,⼀个放海盗寻宝图。
2:占领距离海盗岛最近的岛,造⼀个船舶修理⼚,如船只受损,可以尽量早点修理,有好的卡⽚刷到也可速度送到,然后接着刷。
3:我⼀般是⽤5艘船在刷,赚钱也爽(有时候寻到⼀些贵的东西:珍珠⾸饰,织锦长袍,地毯之类的,卖了很赚)
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纪元1404:威尼斯——战役剧情攻略 第⼀章:信仰的宣⾔ ——考验下管理⾃⼰封地的能⼒,⽀持建设理查德.罗斯伯格的⼤教堂 前情:理查德.罗斯伯格⽼爷担忧的告诉玩家,帝国正在遭受⼀种神秘的疾病的袭击,他想要建⽴⼀个⼤教堂来祈祷上帝帮助恢复,同时他也需要玩家的帮助,罗斯伯格伴随你来到⼀个叫F a l c o n s t o n e的岛屿,岛上已经有了⼀些建筑。
主线任务: 1、访问罗斯伯格的旗舰,⼀开始就在港⼜附近,出现箭头时点⼀下即可; 2、检查下⾃⼰的仓库,出现箭头时点⼀下即可,建筑菜单就可⽤了; 3、根据罗斯伯格的指⽰,修建2个伐⽊场和1个打鱼⼈⼩屋; 4、罗斯伯格要求你提供10t⽊材,当你的岛屿够10t时,给他,罗斯伯格会给你留艘船(就是那艘可以换⼯具的船),然后又在船边的海上留点漂流货物,叫你打捞起来送回港⼜; 5、南边的采⽯岛屿(S t o n e q u a r r y)闹饥荒了,叫你送10t⾷物去,⽤船装10t⾷物送去,可以换得理查德⽼爷要的⽯料,把⽯头运到罗斯伯格的岛屿C a t h d r a l C i t y; 6、在F a l c o n s t o n e岛上建⽴礼拜堂。
⽀线任务: 1、港⼜旁边还有艘⼩船,出现箭头时,罗斯伯格叫玩家去访问⼀下,点⼀下,就会询问要不要150⾦币换3t⼯具,确定即完成; 2、标志两个礁⽯,⼀个是前⾯提⽰打捞货物的礁⽯,另⼀个在东南⽅向,⿏标点任务有位置提⽰,在两个礁⽯附近停船⼀会,就可以绘制出航海图,装上两块航海图送给理查德,可以换⼯具; 3、找寻建筑⼤师,点⼀下在建设中的⼤教堂,理查德⽼爷悬赏1500⾦币找寻建筑⼤师,就在旁边雕像旁边找到开⼩差的建筑师,⿏标点下他即可完成任务。
后续:理查德注意到⼀只⼩型舰队正在接近他的领地,原来是盖伊.福卡斯(G u y F o r c a s)率领的⼗字军部队,他奉红⾐主教的命令,要求各领地⽆条件的⽀持 第2章:⼗字军的⾜迹 ——扩⼤⾃⼰的殖民地,⽀持⽇益壮⼤的⼗字军的需求。
纪元1404:威尼斯——逆天的图纸居然也能发明
今天玩了⼀局1404,发现南⽅有个岛上有个智慧研究所,需要⽺奶和椰枣。
都是些最初级的作物,闲得⽆聊,运了点⽊头和⼯具上去,看看能研究什么出来。
研究⼀阵,研究出⼀个东⽅造船所,怎么使⽤呢?原来是像市长⼀样,装备在仓库上,左键点击就可以使⽤了。
只是如果把它取下来的话,造好的建筑就消失了,图纸也消失了。
可惜我的东⽅使节不够,什么船也造不出来。
看看使⽤效果,原来是⼤教堂第⼀阶段的建设,我还以为可以⼀次就建成呢!
不过也节省了50000⾦币、80⽊头、40⼯具、100⽯头了,如果我继续刷图纸,会不会把所有阶段的图纸都刷出来呢?
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纪元1404:威尼斯——赋税⼼得篇 赋税篇之⼀谁动了我的税收? 很多朋友在玩1404时都会发现这么⼀个问题:本来税收⾮常⾼,但越玩越少,不由奇怪,我的城镇越发展越⼤,⼈⼜越来越多,为什么赋税不增反减.本⼈根据⾃⼰刚接触1404时保存下的⼏局存档情况来进⾏⼀下个案分析. 1.城市发展不平衡.也许这个说法⽐较理论化,说⽩点,就是你的⼯业链条的发展速度和你的城市发展速度不成⽐例(即前者快于后者).由于刚接触1404的朋友很难⼀下掌握好⼯业链条与居民发展的平衡性问题,同时也很难把握居民消耗品的制造量问题,所以这些朋友会选择⼀味的扩⼤⽣产保持居民满意度,⽽忽略了扩⼤同⽐例的城镇及⼈⼜.帖⼦⾥有个⼯业链条计算器的地址,⾮常好使,可以帮对⼯业链条尚不熟悉的朋友起到不⼩的辅助作⽤.玩的时间长了,这个度的掌握就可以靠⾃⼰的感觉了.使⽤⽅法为:将⾃⼰的⼈⼜情况输⼊进去,可以得出这个⼈⼜情况下需要多少个各类⽣产建筑物,同时这个计算器提供了⼯业链的介绍及⼯作效率的百分⽐显⽰(绿字部分已经讲过这个效率百分⽐的问题了.) 2.满意度下降.随着⼈⼜的扩⼤,居民消耗品的需求量也随之增加,原先玩家所建设的⽣产建筑的产能很可能会供不应求.越⾼级的居民,在其满意度下降时所减少的税收额度越⼤.适当扩⼤您的⽣产规模,以满⾜居民的需求(同上,使⽤⼯业链计算器) 3.乞丐.乞丐会影响市民的满意度,造成的结果就是2项⾥谈到的问题了.乞丐建筑---救济站会消耗鱼和苹果汁,请根据您城镇⾥的乞丐数量扩⼤建设,别忘了在第⼀个救济站塞满乞丐前盖起下⼀个救济站.在拥有3星"乞丐王⼦"勋章的情况下,乞丐是城镇⼀笔不⼩的资本. 4.船只/军队过多:这个⼤家都很好理解.控制⾃⼰的军队和船只数量,在确认不会开战的情况下,最好连城堡都别建,那30个玻璃在PAT R I C I A N初期可是宝贝级的商品.......可以给您的船只多刷些减少维护费⽤的宝物,很好弄的,去海盗那买村民级的藏宝图就能刷到50%的,市民级的藏宝图可以出减少75%的,便民级的船只宝就是村民级刷出的⼀种20%速,15载货和50%维护成本减少的C A P TA I N. 5.⽕灾/瘟疫:连续性和⼤规模的⽕灾和瘟疫会导致市民⼤量迁出您的城镇,请确保消防站和医务所的数量及覆盖范围,爱刺激的玩家开龙卷风时请严重关注龙卷风去向. 6.海上贸易所需的⼯业链维护成本.这个是⽆法避免的,海上贸易的巨额收⼊如此可观,牺牲⼀点⼩⼩的税收何⾜挂齿. 其实个⼈看来,如果更喜欢通过海上贸易获得资⾦的玩家⼤可不太理会税收问题.这个数值在N O B L E M A N前增长的频率很慢,到了N O B L E M A N后税收浮动会很⼤,其原因为N的需求商品种类的增加,当满⾜基本需求后,税收增长速度极其可观.(深绿下4000-5000是基本值) 赋税篇之⼆勒紧裤腰带过⽇⼦ 上⼀篇讲到了⼏点关于赋税降低的原因.这⼀篇的内容将承接上⼀篇继续探讨赋税的问题. 所谓勒紧裤腰带过⽇⼦,并不是指让您不赚钱了.⽽是在现有的基础上将您的资本最⼤化转换成资⾦(请注意资本与资⾦的差别).可能最⼤化资⾦会让您的操作有所增加,也会有些⿇烦.⽐较喜欢玩偏简单的中级和简单级的朋友们⼤可略过此章节. ⽐如我们现在开始了⼀个新局(就算是3万⾦开局的吧,1万⾦开局⽐较痛苦,不适⽤于这篇新⼿功略⼼得),我们可以从以下⽅法扩⼤资⾦及减少成本. 1.过剩的早期商品.这个是初期很容易淤积的产品,鱼,⽊,苹果汁,亚⿇⾐和绳索.别考虑了,卖吧,推荐选择船坞出售,初期需要的荣誉值并不多,何况您也不会有额外的⼤量⼯具去建造渔民屋和苹果园去刷海盗图.早期商品的出售可能在调节性上有些⿇烦,您需要随时关注商品数量,并对您下⼀步的建设打好提前量留出⾜够建设的资源,在这⼀阶段,您最多点开的就应该是船坞的出售栏 2.任务.是任务全接,做不做看您的.需要你送物资的任务酌情考虑,如果奖励是商品,请计算好成本和收⼊⽐(如果选择回船坞卖就可以不计算此项了,除⾮奖励的商品实在太不济了......) 3.最⼤化扩⼤殖民地.引⽤⼀句俗语"⽼母鸡下蛋,四处造窝".可以平铺低级的居民区(别在主岛⼲这傻事,主岛要好好规划后⽅可建设),成本低,收益不⾼,但持续时间长且稳定.可在主岛四周有条件扩建居民点的岛屿上兴建这样的⼩型税收岛. 4.减少维护成本. 4.1拆.没必要的建筑全放倒了.......好吧我承认这条在凑字数使... 4.2最⼩化⼯业链条/产量.参考⼯业链条计算器的数据,可使您在建设⼯业建筑⽅⾯达到最⼤化使⽤建筑和最⼩化建设建筑.当然计算器计算出的是理论数据,依据您进度中的特殊情况可能会有所不同.(个⼈以为其中最⼤的影响因素是贸易航线长短和⼈⼜增长曲线弧度) 4.3宝物. 4.3.1⼿推车+X宝(⽬前只见过+1,不知道有没有再⾼的).350荣誉,换⼀个每个仓库增加⼀个额外⼿推车,理论计算值为本岛每个仓库减少10⾦的维护成本. 4.3.2船长宝⾥有些会有携带减少维护成本的属性.给您的⼤型船只带上,平均每个减少20-25维护.东⽅船可携带双宝,可完全达到维护费全免的状态(村民级海盗藏宝图就可以刷出这类船长宝)5.截船.使⽤您⼿头现有的舰队打截他⼈货船(请量⼒⽽⾏,后果很严重),中后期开始会有不⼩的收⼊(因为电脑也会运送各种⾼档商品回主岛)6.修改器.好吧,我又凑字数了....... 赋税篇之三数量战胜质量 继续赋税篇的⽂章更新. 话说数量战胜质量这个理论在1404中的确有讨论的余地,毕竟他不是适合1404中出现的所有元素(⽐如商品类的贸易,999个⽊头卖出去不及⼏⼗门⼤炮赚的多),但这并不影响我们在关于城镇赋税⽅⾯来使⽤这套理论进⾏讨论. 这个⽅法来源于I S I S I同学在关于帝王剧本抢岛时的⼀种开局思路:逐岛进⾏殖民并建设上⼤量的居民点.只要能种苹果汁的中型岛屿都可以使⽤此⽅法进⾏铺盖式的发展.不⼀定需要让殖民地的居民等级发展到多⾼(个⼈现在倾向于满需求的C I T I Z E N或升级到不满⾜任何需求的PAT R I C A N,主岛的铺盖式发展也可以照搬这套⽅法,为以后的N O B L E的房屋升级权限提供出⾜够的空间).在没有达到⼤后期之前不建议对卫星岛的殖民地进⾏PAT R I C I A N的商品供给,⼀是赋税提升不⼤(满⾜居民需求就意味着要提⾼你的⽣产规模,⽬前还没有计算各类⼯业链条的⽣产成本,⽇后做更新),⼆是这段时期内如果要起帝国教堂或苏丹清真寺,很有可能造成基础建筑材料的短缺(尤其是⽯头和⼯具),三根据地图⽽定.不⼀定有⾜够⽀持2个岛或2个以上岛屿PAT I R C I A N各类需求所需消耗品的⼯业岛. 每个岛屿⼤致可提供400-500的赋税能⼒(C I T I Z E N)或更⾼(PAT R I C I A N,依殖民地居民多少⽽定,P需要有⼀定数量后⽅能超过C I T I Z E N,若岛内殖民地较⼩,则可考虑不升级⾄PAT R I C I A N,没有满⾜需求的PAT R I C I A N的赋税并不⾼).单拿⼀个400-500赋税的岛屿来说,居民能提供这个量的赋税差不多相当于多满⾜N O B L E(在2000之内)的⼀个需求(N O B L E的中期开始,会少于满⾜⼀个N O B L E需求,根据卫星岛的居民数量⽽定,N0B L E的中期需求满⾜导致的赋税增加将远不⽌500),⽐较⼤型的卫星岛的居民点能提供600-700的赋税,可酌情考虑将过剩的居民消耗品运过来以刺激下赋税的增长(很多东西电脑和第3⽅势⼒不太买,⽐如⾯包,啤酒,需求量很低,卖不出去的主......) 如果按照这个思路发展,当平铺3-4个岛屿时,您将获得⾄少拥有1500-2000赋税的卫星岛3,4个,⽽维系这3,4个卫星的维护成本可能不超过600,也就是说您得到的净收⼊将会浮动于900-1500的值,花费仅仅是⽊材和⼯具,可以说对于有精⼒料理多个岛屿殖民地的玩家来说是笔不错的买卖. 在刚写主贴的时候我曾经提到,这个游戏是可以靠赋税过⽇⼦的.也许不能⼀直靠赋税过⽇⼦,但赋税作为⼀个可以持续存在的稳定收⼊,是每个进⾏1404的玩家都该考虑的⼀项因素,相信红红的⾚字赋税谁都不想看到. 赋税篇之四征税⼩贴⼠ 作为赋税篇的结束章节,我想写⼀点关于赋税⽅⾯的⼩技巧. 1.调动赋税.P E A S A N T C I T I Z E N在房屋升级时需要将赋税调⾄最低才能激活房屋升级的权限.在没有房屋需要升级时,可将赋税调⾼⾄黄⾊(请确认该类住房⼈⼜已满,否则在黄⾊赋税等级下,空缺的房屋也不会有⼈⼊住),但出现房屋升级权限时,再将赋税调⾄深绿⾊,升级后再调回来. 2.勿动红⾊级赋税.这个等级的赋税会导致没有满⾜需求的市民搬出城市. 3.在规划城市区域时,请预先想好哪个部分的居民以后会发展为N O B L E,预先留好民⽣建筑的⽤地,以便快速满⾜该区域内的民⽣建筑需求以提⾼赋税(虽然民⽣建筑需要维护成本,但在民⽣建筑区域内80%都为民房的基础上,他带来的赋税也极为可观,⼤家可以观察下前后的赋税差.)规划出的纯PAT R I C I A N的居民区或C I T I Z E N居民区不需要监狱或教堂之类的建筑物了........ 4.第3篇所讲到的,使⽤⼤⾯积C I T I Z E N或PAT I R C I A N来换取赋税(和维护成本成⾮常不正常的正⽐的⼀笔收⼊) 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
纪元1404:威尼斯——单岛13840名贵族和单岛20775名牧主达成攻略三 其中的⼀个亚⿇⾐服基地 这是德克萨斯州的养⽜场 养猪场 地毯⽣产 ⾹料⽣产 铜都,眼镜和烛台⽣产 好⼤的玫瑰岛 好⼤玫瑰岛2 阿三们的⼜粮基地 阿三⼜粮基地2 图书⽣产 锦⾐⽣产 ⼀点⼼得: ⾸先这个存档是修改过旗舰和银船的,当初我的旗舰被⼀艘海盗船击沉的往事让我想起来还恨恨不已,旗舰咋怎么若。
现在旗舰修改为H P1000,威⼒10,载重100。
银船是H P1500,威⼒15,载重150。
开局选择关闭⽕灾和瘟疫,但打开了其他灾害,难度调整为困难,但岛屿⾯积选择最⼤,岛屿难度也选最容易,要不然岛上没多少地盘发展,就写不出这个极限⼼得了。
刚开始由于开了100声望,直接先买个卷轴,顺便把总督的⽊头和⼯具全买⾛,然后占个最⼤的岛屿开始发展。
待对⽅阿三送了艘⼩船给我的时候就让银船去海盗那⾥买鱼地图刷宝物,刚开始阶段赚的声望全来刷地图了,主基地多⽣产点鱼和苹果汁就好了。
等刷出⼏个船员以后,再到海盗那⾥刷钩⼦和私略许可证。
就可以抢旗舰来⽤了。
不过我最多能抢到两艘,最后⼀艘旗舰总是莫名消失。
有了三艘改过的旗舰这就是我开局所有的武⼒了。
发展的时候不要占太多岛屿,除了⽩⽩消耗维护费以外还增加电脑对你的敌意。
占的岛屿最好选择⼤型岛,北岛最好要有⼩麦和药草,葡萄⼀般都在⼩型岛上,电脑⼀般不会急着去占。
南岛注意要有⾹料和⽯英。
发展的绅⼠,最多发展到贵族,三星电脑就会开战。
开战以后注意敌军动静,⼀般会登陆你的殖民岛甚⾄主岛,看看他的军队前进路线,在他的必经之路上巡逻,及早打掉他的运输船。
电脑有时候会要求⽀援,两艘⼤型战舰⽕⼒很猛。
先让其中⼀艘旗舰吸引⽕⼒,其余两艘舰猛攻其中⼀艘⼤型战舰,先击沉⼀艘。
另⼀艘战舰⽤银船装备钩⼦去抢船,抢的时候要不停的让另外两艘旗舰继续攻击它,不然要是敌舰占上风反把你的船抢了就只有哭了。
僵持很久,等你的资⾦可以负担军事开⽀就可以登陆敌⼈主岛了。
纪元1404:威尼斯——更⾼效,更美观农场布局 更⾼效,更美观农场布局⾸先感谢m o k e r f y n i的《纪元1404⽣产建筑⾼效省地建设⽅法》⼀⽂:点击进⼊。
我刚开始也是按照他的布局游戏的,让我学会不少东西,节省了不少⼒⽓。
但m o k e r f y n i布局有个缺陷,就是基础原料是没有和仓库连在⼀起的。
虽然原料只要在加⼯⼚范围内,不⽤连接仓库也能⼯作。
但是当很多加⼯⼚和原料地混在⼀起时,容易发⽣最边⾓的原料地没⼈来收集,⽽在另⼀端的加⼯⼚却因为原料不⾜⽽时时停⼯,⽽把原料和仓库连在⼀起,原料收集不及的时候可以装到仓库⾥,⽽加⼯⼚可以直接从仓库领出来加⼯。
(P S:与传统模拟经营游戏不同,纪元1404⾥在同⼀个岛上的材料是可以通存通兑的。
也就是说,哪怕你在⼀个巨型岛上的最东⾯伐⽊场⾥砍伐⼀吨⽊头进仓库,⽽你马上就可以从岛最西⾯的港⼜上⽴马装上船,没有时间差。
) 另外⼀点是,我们在游戏中经常接到不少任务,任务所需要的材料有很多都是⽜只、亚⿇、锭蓝之内的原料。
如果你的原料地没有和仓库连在⼀起,那么接到这些任务的时候你只有:1.马上新建个原料地。
(这种⽅法费时费⼒不说,还不⼀定能在规定时间内凑⾜材料,到时候还有⼀个尾巴还要收拾——新建的原料地)2.把加⼯⼚停下,收集原材料,但这个⽅法要求你的原料地必须和仓库连接才⾏。
最后,m o k e r f y n i布局如苹果园,亚⿇加⼯都是让电脑⾃⼰⽣成农⽥的,这样效果⾮常不好,不利于多区块之间⽆缝连接,我在m o k e r f y n i布局的基础上修改了⼀下,效果就好多了。
⾸先是亚⿇服装加⼯: 苹果园: ⼩麦⾯包加⼯: 养⽜场: 椰枣⽥: ⽺奶: ⾹料: 另外,像椰枣这种有5块3*4农⽥的农场布局还可以升级。
当⼤型抽⽔机出现的时候可以把两个⼩型抽⽔机拆了把⼤型的按在⾥⾯。
如果是地毯⽣产可以把仓库四⾓两边放锭蓝,两边放丝绸,中间放地毯加⼯⼚,完美。
纪元1404:威尼斯——战争攻略 在这个游戏⾥,想打仗的话,你会发现仅发展到绅⼠阶段是不够滴:⼩战舰争夺制海权很困难,不能⽣产军需品,部队不能回⾎。
由于⼈⼜数量的限制,舰队和军队的数量上限也不⾼。
所以,要想打仗,尽快升级到贵族阶段,直到可以造⼤型战舰就可以了。
1、战争的准备⼯作 等你打过仗以后,你就会明⽩,在1404的世界⾥,战争不是主线。
甚⾄战争在进⾏的过程中,也不会占⽤你很⼤的精⼒,你所做的,就是把部队拖过去,然后就是“等待”。
如果要进⾏战争,那么你最好先做好如下准备: a、准备好⾄少两个机动舰队。
我是四艘⼤型战舰⼀组,⾄少准备两组,最好三组。
b、给每⼀条航线⾄少派⼀艘⼤型战舰护航。
c、准备好两个秤车部队,⾄少四个⼤型军营,两个⼩型军营。
当然,在你税收允许的范围内,部队越多越好。
d、准备⼀条商船,满载军需品,⽤于回复作战部队的⽣命值。
e、给每个港⼜,特别是航线船停靠的港⼜,⾄少建设三个防御塔台,位置尽量靠外。
另外再给每个港⼜建造⾄少⼀部维修吊塔。
这样的话,万⼀你的航线船遭到攻击,它在进港装卸货物的时候,同时也可得到维修。
f、准备⼀条商船,装载⽊料、⼯具、⽯料待命,⽬的是要在⽬标岛建⽴港⼜,然后让陆军通过这个港⼜登陆。
本⼈不推荐使⽤陆军部队建⽴堡垒的登陆⽅式,因为堡垒建⽴以后就不可撤销,只能拆毁,这样等于平⽩损失了⼀只陆军部队。
做好这些准备之后,先在主港找⼀个海湾,把陆军的运兵船集中停靠在港湾⾥待命,让守卫主港的舰队在海湾外⾯警戒。
然后把另外⼀只舰队开到对⽅的主港外海待命,接着就可以宣战了。
宣战之前,别忘了在外交界⾯上先索取⼀下贡⾦。
⼀⽅⾯如果索取成功,累积到⼀定的⾦额,会获得相应称号。
另⼀⽅⾯,反正也是要打,不讹⽩不讹。
最⼤九千块钱⼀次,讹不成就骂两句,威胁恐吓,⽆所不⽤其极。
反正⽴马就要开仗了,也就不⽤照顾情⾯咯。
等信誉度下降到红⾊区域以后,直接宣战即可。
2、战术 1404⾥的战术很简单,只有⼀条:封锁,也可以叫做绞杀。
1大航海时代4威力加强版全攻略 (2)2大航海时代4加强版最全的宝物位置 (3)3关于剧情攻略的注意: (15)4大航海时代IV加强版参考资料 (22)5大航海时代IV加强版参考资料II (24)6大航海四pk中建立新港口的条件 (25)7大航海4加强版中贸易的精髓 (26)8大航海4的心得 (29)9大航海各主角葵花宝典速成大法 (30)10大航海时代4加强版---流行 (32)11[攻略增补]大4加强人物成为伙伴的过程 (34)12原产物使用指南 (41)13遗迹时间 (42)14亚伯拉罕.易文.伍丁 (43)15《大航海时代4》李华梅篇 (46)16《大航海时代4》丽璐篇 (49)17蒂雅.瓦曼.恰斯卡: (53)18《大航海时代4》拉斐尔篇 (59)19《大航海时代4》之佐伯版 (64)20《大航海时代4》赫德拉姆攻略 (69)21大航海时代四特产一览 (70)22 大航海时代4剧情攻略的注意事项 (73)23 大航海四代补给港一览 (74)24 人物属性的修改 (76)25 大航海时代4 无耻升级法秘技 (87)1大航海时代4威力加强版全攻略游戏细节变化:同业工会:新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱。
广场:比四代更为真实,有人在广场上走动。
甲板画面:人物卡通化;新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置。
造船厂:购买选项新增定制栏(造一模一样的船);改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上;若甲板配置了船木工改造船只会获得7%至15%的优惠(看船木工的能力值)。
势力颜色:势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),头领势力。
港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率,必须用海战使其降低,这样强化了必须海战。
持有宝物:选项集成,用图形代替。
纪元1404:威尼斯——很实⽤的技巧(赚钱+刷宝) 玩了好⼀阵⼦的1404发现3个实⽤的技巧与⼤家分享 ⾃定义游戏模式: 游戏中最好能把【研究院】刷出来其岛屿有枣⼦最佳【研究院】可定期研究出宝物想要刷出灰常B T的关税宝就靠它了研究院研究的关税物品数量>5个宝物等级不知道会不会城市等级或者阿三的声望等级有关研究中........ 关税物品都有交易数量限制⼀般交易10+T-20+T才能获得关税的物品所以前期想要获得关税奖励我通常就是买便宜的⽊头+枣⼦这样刷数量如果仓库满了就换成卖⽊头+卖枣⼦如果交易数量不⾜随便找便宜的物品交易貌似每次交易最多只有4种商品。
你的⾼级关税宝物多的话可以多占领⼩岛建⽴个仓库就⾏装备上宝物就⽤【⽊头】和【枣⼦】来换保准赚 利⽤海盗哈桑的刷图卖船员+宝物去罗叔那买声望卷可以很快把阿三的声望提升满这样罗叔的卖声望卷给⾜会换成宝物我的城市已经提升到贵族了所以可以在罗叔这⾥刷宝下图卖⼤炮的格⼦可以刷出⾼级的关税物品由于圣域汉化的版本买和卖不是1:1返还所以还是利⽤海盗去刷图纸换声望我⽬前只刷出+5个物品的关税 关于仓库放宝物技巧: ⼀个岛上放置3个相同关税宝物我任务是最好的特别是你的奢侈品产地⽐如【眼镜】【烛台】【咖啡】【锦⾐】【项链】这些⾼级物品这样节省你的操作补给很快每个岛可以少建⽴⼏个这些物品的⽣产⼯房电脑商队成型后每次交易你都有15个物品⼊账这个是多么恐怖的 上⾯的宝物都还只是+5的关税有+8的关税物品下图的【眼睛⽼头】貌似只有研究院才出反正我在其他地⽅没刷到过有朋友刷到望告诉我有个设想:我在⼀个岛上装备3个这样的⼈员⽐如下⾯的【魁梧X X】我就卖枣⼦和软糖你的库存先需要【软糖】+【枣⼦】>=18,交易栏就设定卖【枣⼦】+【软糖】⼀个不留想必⼤家知道我的⽤意了这样商船来交易你卖了枣⼦和软糖结果又收到枣⼦和软糖等于没有卖但是你确实是收到了钱啊。
同志们要是刷到【勤勉的东⽅海关⼈员】那么⼩弟恭喜啊刷出3个放⼀起你不想做富翁都不⾏我⾄今刷出⼀个感谢研究院那个【眼镜⽼头】 游戏中可能会出商队旅店也是⾮常好的中⽴建⽴仓库先放上最好的关税物品哈哈看好你关税所需交易数量直接选择物品买就好了也是会给你交关税的这样就多了⼀条贸易线啊这个旅店主要是你⾃⼰可以控制交易数量⾮常好不要多买他的物品增加没有交易C D快的所以刚好等于关税的数量就⾏游戏中其他的中⽴我还没试验过但是只要是交易的中⽴我认为这个⽅法都是可⾏的 最后看我图纸刷的2个极品海盗⾄今2个紫⾊⼈物如果搭配隔壁说的【钩⼦】刷B U F F的B U G那你的船队是真正的⽆敌了 再次声明第⼀次写经验有错勿喷指出就好 祝⼤家游戏开⼼有别的技巧别忘了告之3Q!!!! ⾃定义游戏中研究院刷的的什么建筑图纸⽐如帝国教堂清真市建造⽅案我不建议给岛上装备⽤反正后期都能建⽴装备了就永远占⽤仓库的⼀个宝物格⼦啊⾮常划不来⼀个宝物格⼦的价值绝对⼤于这些建筑的初始耗材所以直接卖掉对于要拿成就的⼈来说可以装备图纸 快速刷图纸:8艘⼩船+旗舰 旗舰负责分2次买满8张宝图8艘⼩船出去寻宝时间正好 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
纪元1404:威尼斯——威望勋章(盾牌) 第⼀个帝王贸易法:1星,C i t i z e n s级的商品可以进⾏出售 2星,P a t r i c i a n s级的商品可以进⾏出售 3星,N o b l e m a n级的商品可以进⾏出售 第⼆个西⽅宝物:1星,C i t i z e n s级的宝物可以进⾏出售 2星,P a t r i c i a n s级的宝物可以进⾏出售 3星,N o b l e m a n级的宝物可以进⾏出售 第三个帝国商队:1星,商队可编组船只+1每艘船只预算+500 2星,商队可编组船只+2每艘船只预算+1000 3星,商队可编组船只+3每艘船只预算+1500 第⼆⾏: 第⼀个⼤型舰队:1星,将⼤叔(300荣誉)卖你的战舰升级为3艘⼩型战舰 2星,将⼤叔(300荣誉)卖你的战舰升级为2艘⼩型战舰1艘⼤型战舰 3星,将⼤叔(300荣誉)卖你的战舰升级为3艘⼤型战舰 第⼆个摄政王的授权:1星,成功率+20%,谄媚效果+2威望,威胁效果-2威望 2星,成功率+30%,谄媚效果+3威望,威胁效果-3威望 3星,成功率+40%,谄媚效果+4威望,威胁效果-4威望 第三个西⽅造船业:1星,载货量+10,H P+10%,速度+10% 2星,载货量+20,H P+15%,速度+15% 3星,载货量+30,H P+20%,速度+20% 第三⾏: 第⼀个宫廷建筑:1星,所有市民建筑,墙,塔楼H P+10% 2星,所有市民建筑,墙,塔楼H P+15% 3星,所有市民建筑,墙,塔楼H P+20% 第⼆个帝国战争科技:1星,⼩型军队,⼤型军队,投⽯车及响马部队(⾃然势⼒造的)伤害+5% 2星,⼩型军队,⼤型军队,投⽯车及响马部队伤害+10% 3星,⼩型军队,⼤型军队,投⽯车及响马部队伤害+15% 第三个帝国兵⼯⼚:1星,船只上限+5 2星,船只上限+10 3星,船只上限+15 阿三: 第⼀⾏: 3枚勋章全同⼤叔(所属船队种类不同) 第⼆⾏: 第⼀个东⽅造船业:1星,轻快帆船(东⽅船⼚的⼩贸易船)及⼤型东⽅货船载货量+5,速度+5%,H P+5% 2星,轻快帆船(东⽅船⼚的⼩贸易船)及⼤型东⽅货船载货量+10,速度+10%,H P+10% 3星,轻快帆船(东⽅船⼚的⼩贸易船)及⼤型东⽅货船载货量+15,速度+15%,H P+15% 第⼆个东⽅海军⼒量:1星,阿三(300荣誉)卖你的舰队升级为2艘⼤型东⽅战船 2星,阿三(300荣誉)卖你的舰队升级为3艘⼤型东⽅战船 3星,阿三(300荣誉)卖你的舰队升级为4艘⼤型东⽅战船 第三个游牧民的秘密:1星,所有⽔车+500单位⽔资源 2星,所有⽔车+1000单位⽔资源 3星,所有⽔车+2000单位⽔资源 第三⾏: 第⼀个外交机敏:1星,对外需求(就是管别的玩家要钱)的最⼤成功率+10%,成功率⽣长速度更快,贡⾦额度+5% 2星,对外需求(就是管别的玩家要钱)的最⼤成功率+15%,成功率⽣长速度更快,贡⾦额度+10% 3星,对外需求(就是管别的玩家要钱)的最⼤成功率+20%,成功率⽣长速度更快,贡⾦额度+15% 第⼆个萨拉森⼈的战争艺术:1星,东⽅军队,加农炮兵,矿道兵伤害+5% 2星,东⽅军队,加农炮兵,矿道兵伤害+10% 3星,东⽅军队,加农炮兵,矿道兵伤害+15% 第三个使节的喜好:1星,少额使节(E N V O Y)⼈⼜可将市民级(C i t i z e n s)⼈⼜升级⾄贵族⼈⼜(P a t r i c i a n s),每个升级房屋权限所需要的使节⼈⼜-5 2星,少额使节(E N V O Y)⼈⼜可将市民级(C i t i z e n s)⼈⼜升级⾄贵族⼈⼜(P a t r i c i a n s),每个升级房屋权限所需要的使节⼈⼜-10. 3星,少额使节(E N V O Y)⼈⼜可将市民级(C i t i z e n s)⼈⼜升级⾄贵族⼈⼜(P a t r i c i a n s),每个升级房屋权限所需要的使节⼈⼜-20. 海盗: 第⼀⾏: 同⼤叔及阿三,⽆第3枚勋章 第⼆⾏: 第⼀个默认:同⼤叔及阿三第⼀⾏第3枚勋章效果(限海盗船队) 第⼆个约定:1星,从海盗港⼜购买船只所需⾦额-10% 2星,从海盗港⼜购买船只所需⾦额-20% 3星,从海盗港⼜购买船只所需⾦额-30% ⽆第3枚勋章 第三⾏: 第⼀个绝对忠诚:1星,军队数量上限+10 2星,军队数量上限+20 3星,军队数量上限+30 第⼆个不纯思路:1星,旗舰及战舰攻击⼒,速度,H P+5% 2星,旗舰及战舰攻击⼒,速度,H P+10% 3星,旗舰及战舰攻击⼒,速度,H P+15% 第三个乞丐王⼦:1星,少额度的乞丐(B e g g a r s,需要造A l m s h o u s e救济站才可接受乞丐⼈⼜)⼈⼜可将农民(P e a s a n t s)⼈⼜转化为市民(C i t i z e n s)⼈⼜,每个房屋升级权限所需的乞丐⼈⼜数量-3 2星,少额度的乞丐(B e g g a r s,需要造A l m s h o u s e救济站才可接受乞丐⼈⼜)⼈⼜可将农民(P e a s a n t s)⼈⼜转化为市民(C i t i z e n s)⼈⼜,每个房屋升级权限所需的乞丐⼈⼜数量-6 3星,少额度的乞丐(B e g g a r s,需要造A l m s h o u s e救济站才可接受乞丐⼈⼜)⼈⼜可将农民(P e a s a n t s)⼈⼜转化为市民(C i t i z e n s)⼈⼜,每个房屋升级权限所需的乞丐⼈⼜数量-10 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
《纪元1404》困难难度+大教堂建成经验心得(西方文明篇)难度是自己配置的总难度大致是困难中段因为要大教堂所以用了大岛和建造简单其他基本是中等或者困难地图全开(当然也可以挑选自己熟悉的地图然后关地图这样可以增加难度评分我主要是用的随机地图上来要找主岛必须看着挑)初始旗舰电脑初始好感为贸易以防过早开战初始资金5W以上发展时以西方文明为主要文明主要是因为印度的民房需要工具建造另外沙漠地形不仅需要水车这样高维护的东西种植而且大部分情况下都无法达到100%的产值高级建筑不停的需要消耗声望来升级等级才能开所以西方文明发展更为容易1 岛屿挑选进入游戏首先是挑选岛屿从前期角度考虑岛上最好能有种作物果汁+(麻小麦药草)其中的2种(缺的前期买种子)以及岩盐矿石矿铁矿这样前期不用靠附岛也能快速发展另外由于前期必需品里有香料石英在南方印度小岛上所以挑选的岛屿要尽量偏南从后期的角度而言岛要足够大因为要出大教堂面积是关键后期什么生产需求都可以外移靠附岛供应所以面积成为了关键挑好了岛屿就可以让旗舰快速前往占领不过离开西方自由商人前记得买工具再走然后就去占理想的岛吧速度要快因为红衣主教这个BT电脑只要他的综合实力超过你就会宣战所以必须比他早造下去否则直接宣战虽然不是打不过可是会极大影响发展2 附岛扩张建设过程不说了我想大部分玩家都知道这里需要注意的是发展必须迅速因为一旦慢下来被红衣主教超越主教就会宣战所以尽量让交战时间靠后更有利发展对于附岛扩张的挑选南方挑选一面积合适的主岛要求有必须有枣子香料靛青(如果没有看看商人那有没种子有的话也行)和石英矿附岛比较随意主要看你是不是像要发展东方文明这里不鼓励前期过早占领南方附岛西方文明才是主要发展方向岛占多了电脑要降好感所以建议还是安分点好北方岛在挑选附岛的时候分别选择面积适当产果汁麻小麦药草(小麦和药草尽量在一个岛上实在不行的话买种子)1-2个岛用于后期生产外移另外葡萄岛最好占一个蜂蜜占领随意因为需求的较晚所以后期靠种子也行另外占岛的时候尽量占死(所谓占死并不是指占到全部面积而是指占掉所有出入口使得电脑无法占岛)倒不是怕电脑上来和你分一杯羹主要是担心一旦开战拥有港口的电脑可以毫不费力的登岛破坏(陆军登陆需要港口或者陆军自建的堡垒)占岛的时机和先后顺序是具体情况自行拿捏早了材料的消耗和维护(别小看每个仓库才10的维护积少成多一样很可怕)会大大影响发展晚了又会被电脑捷足先登自身的发展速度是关键早点造出工具厂有莫大好处另外要注意的就是海盗海盗前期来说着实麻烦同盟的话又是一大笔钱所以说如果不想花冤枉钱的话(钱要留着给高级电脑敲诈)前期一定要留意海盗决不能让他形成规模一有海盗的战舰立马用旗舰去消灭1V1的情况下能惨胜有条件买个修理船的宝物当然能再买加攻加血减攻速的更好所以要时不时的扫视下将海盗战舰快速消灭2艘以上就很麻烦了但如果真的一不小心让海盗船发展到2艘以上那也不是毫无办法可以赖赢电脑我们可以用一艘商船去勾引海盗用旗舰盯着打电脑会傻傻的跟着商船跑一直到死不过这样做的代价是你将没有空闲去发展城镇3 军争不得不承认电脑确实强大始终不明白为什么电脑用这么点人口可以维持其这么多建筑防御塔船只以及陆军总之前期升级讨好恭维尽量拖延电脑交战的时间一直到3级文明(圣城版本叫贵族左贤王叫绅士)由于需求物品变多以及玻璃的介入发展速度已经大幅放慢也就是在这个阶段我被红衣主教宣战了不过值得庆幸的是1404里的高级电脑不想1701里那样无耻上来就互相间同盟互帮互助绝不开战(资料篇少有好转)主教与我开战时已经和小胖(名字太复杂意会)开战了一会虽然不知道他们消耗掉了多少战力但肯定比我单独面对要好上不少这也是拖延开战时间的一大好处不过红衣主要似乎视我为眼中钉一旦开战所有的兵力都扑向我陆军战舰所有战力全部投向我经过数次的SL我终于摸索出了应战的办法首先这个时候相信大家都没什么军事力量甚至连战舰可能都只有旗舰那么那什么和电脑抗衡呢?没错自有商人到这个时候相信大家应该攒了不少声望了千万别乱用前期除了开自有商人里必要的交易等级意外就是升讨好恭维了等到开战升级+辅助舰船的技能西方每升1J可以多拿3艘小战舰东方1J 可以多拿1艘大战舰留下700点分别问东西方要船瞬间海军实力飙升至于陆军暂时放弃吧制海权才是王道至少可以利于不败然后我们要了解电脑的战争思路首先会进攻在你领地有港口的地方然后会强攻你的主岛如果主岛有对方的港口则进攻主岛(汗有一次和中等电脑打忘记把主岛占死了让他上来开了个港口)陆军会源源不断的奔赴目标地如果附岛已经被电脑建了港口建议你基本可以放弃这个岛了最多派海军去消灭几个陆军但意思不大主岛的话一定不能让他上来否则危害极大经过本人多次实践研究出一套比较无耻的对策(前提是对方没在你主岛上开仓库。
纪元1404——features.xml修改打造卡⽚道具属性 折腾了3天,搜索⽆数⼤⼤的关于得到银船的帖⼦,经历⽆数次试验,最终还是没有得到银船。
⼤怒,于是将注意⼒集中到如何修改游戏卡⽚⽂件(开始的时候改旗舰属性结果弄得电脑旗舰也⼀样逆天,⽽且还和我玩躲猫猫,害得我疲于奔命外加损失码头⽆数,哼哼哼,此仇不报焉能消我⼼头之恨) 闲话少说,现将⼩弟我研究的成功奉上: 步骤1:修改⽤户配置⽂件:C:D o c u m e n t s a n dS e t t i n g s X X X A p p l i c a t i o n D a t a U b i s o f t A n n o1404C o nfig E n g i n e.i n i[X X X是你的系统⽤户名] 0修改成1; 步骤2:⽤把解密⽂件1404e x e,把游戏⽬录下的m a i n d a t a⽂件夹中的e n g0.r d a和D a t a1.r d a中需要的⽂件进⾏解密,所需⽂件如下:①D a t a1.r d a⽂件⾥的f e a t u r e s.x m l⽂件(这个就是游戏卡⽚⽂件,把这个⽂件放到A N N O1404d a t a c o nfig f e a t u r e s下⾯,最简单的办法就是解密的时候路径定到A N N O1404就可以了) ②e n g0.r d a⽂件下的g u i d s.t x t⽂件(这个是物品类的⽬录,可以作为你物品I D时的参考,可以不⽤放在游戏⾥。
如果你只想简单的修改,那么看我的这个⽂章就⾏) 步骤3:⽤⽂本⽂档打开A N N O1404d a t a c o nfig f e a t u r e s下的f e a t u r e s.x m l⽂件。
(什么?你问我怎么⽤⽂本格式打开??这个……丫的难道是⽇本⼈?) 完成以上3步,O K,可以进⾏修改了。
以下为f e a t u r e s.x m l⽂件中的字段研究: 1404这个游戏较为诡异,它的排列是按照A B C的顺序进⾏排列的,所以给我们看字段的时候造成了⿇烦,明明搜索到了物品的n a m e和I D,但是修改的话,还 要上⾯下⾯的到处找。
纪元1404:威尼斯——惊现超强bug打造无敌舰队
纪元1404:威尼斯——惊现超强bug打造?敌舰队
惊现1404超强b u g打造?敌舰队
早上换了左贤王的汉化后惊奇的发现居然卡B U F F了经过测试证实后终于找到了具体的?法不敢独享现与?家分享分享
最重要的步骤来了
1.钩?要有就是抢船?的钩?海盗有卖
2.需要的卡的效果?如船长?炮甲板船帆之类的装备后还要使?的?效
3.?钩?抢船此时装备栏是?的不能卸下但能装备把要卡的装备上去等待战?结束
4.把刚刚装备上去的装备脱下看看B U F F是否还在在就成功了不在我也不知道啥回事。
因为饿哦还没失败过。
补充?下:卡的B U F F只对装备钩?的准备孔有效
p s:那个装弹速度减少的b u f f总和不能超过100%(可以100%,但不能超),否则会导致攻速过快?伤害的情况
p s的p s:任何船只适?。
把减伤害加跑速?命攻击有的没的全加上去那么你就?敌。
再次强调要注意的是攻速
下?附带图?解说
准备东西钩?要卡的B U F F
随便找艘船来钩
抢船过程中装备道具
抢劫结束后把道具卸下来注意b u f f
再把道具装备上去还是注意b u f f
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纪元1404:威尼斯——更⾼效,更美观农场布局
更⾼效,更美观农场布局⾸先感谢m o k e r f y n i的《纪元1404⽣产建筑⾼效省地建设⽅法》⼀⽂:点击进⼊。
我刚开始也是按照他的布局游戏的,让我学会不少东西,节省了不少⼒⽓。
但m o k e r f y n i布局有个缺陷,就是基础原料是没有和仓库连在⼀起的。
虽然原料只要在加⼯⼚范围内,不⽤连接仓库也能⼯作。
但是当很多加⼯⼚和原料地混在⼀起时,容易发⽣最边⾓的原料地没⼈来收集,⽽在另⼀端的加⼯⼚却因为原料不⾜⽽时时停⼯,⽽把原料和仓库连在⼀起,原料收集不及的时候可以装到仓库⾥,⽽加⼯⼚可以直接从仓库领出来加⼯。
(P S:与传统模拟经营游戏不同,纪元1404⾥在同⼀个岛上的材料是可以通存通兑的。
也就是说,哪怕你在⼀个巨型岛上的最东⾯伐⽊场⾥砍伐⼀吨⽊头进仓库,⽽你马上就可以从岛最西⾯的港⼜上⽴马装上船,没有时间差。
)
另外⼀点是,我们在游戏中经常接到不少任务,任务所需要的材料有很多都是⽜只、亚⿇、锭蓝之内的原料。
如果你的原料地没有和仓库连在⼀起,那么接到这些任务的时候你只有:1.马上新建个原料地。
(这种⽅法费时费⼒不说,还不⼀定能在规定时间内凑⾜材料,到时候还有⼀个尾巴还要收拾——新建的原料地)2.把加⼯⼚停下,收集原材料,但这个⽅法要求你的原料地必须和仓库连接才⾏。
最后,m o k e r f y n i布局如苹果园,亚⿇加⼯都是让电脑⾃⼰⽣成农⽥的,这样效果⾮常不好,不利于多区块之间⽆缝连接,我在m o k e r f y n i布局的基础上修改了⼀下,效果就好多了。
⾸先是亚⿇服装加⼯:
苹果园:
⼩麦⾯包加⼯:
养⽜场:
椰枣⽥:
⽺奶:
⾹料:
另外,像椰枣这种有5块3*4农⽥的农场布局还可以升级。
当⼤型抽⽔机出现的时候可以把两个⼩型抽⽔机拆了把⼤型的按在⾥⾯。
如果是地毯⽣产可以把仓库四⾓两边放锭蓝,两边放丝绸,中间放地毯加⼯⼚,完美。
地毯⽣产:
补充:
有⼀点就是关于果园和亚⿇⽥,这两种农场随着⼈⼜增长时的需求增加率差不多是1:1,所以我把它们整合到⼀起了,并且在两边加⼊缆绳作坊,平时
不⼯作,需要的时候关掉⼀个服装⼚就能让两个缆绳作坊100%效率运转了.
亚⿇⽥要靠近服装⼚造,⽅便直接取货.
p s,模块化⼯业区虽然漂亮,但不很实⽤,⼤部分时间都要为了适应地形⽽改造⼀下,但变来变去都是市场为中⼼的1拖n长⽅或正⽅形态
感觉不⽤刻意追求缩短运货距离之类的,像果园,⾹料⽥这些产品=成品的,不赶时间进⾏⼆次加⼯,完全可以1市场挂个6个甚⾄8个
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