C语言程序设计 第3章结构化程序设计的三种基本结构
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C语言复习题1一、选择题1.C语言提供的合法的数据类型关键字是(B)。
(A)Double (B)short (C)integer (D)Char2.在C语言中,合法的长整型常数是(A )。
(A)0L (B)4962710 (C)0.054838743 (D)2.1869e103.若有说明和语句:int a=5;a++;此处表达式a++的值是( C)。
(A)7 (B)6 (C)5 (D)44.C语言中最简单的数据类型包括(B )。
(A)整型、实型、逻辑型 (B)整型、实型、字符型(C)整型、字符型、逻辑型 (D)整型、实型、逻辑型、字符型5.以下说法中正确的是( C)。
(A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行(B)在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义(C)C语言程序总是从main()函数开始执行(D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分6.在C语言中,要求运算数必须是整型的运算符是( A )。
(A) % (B) / (C) < (D) !7.以下有4个用户标识符,其中合法的一个是(C )。
(A) for (B) 4d (C) f2_G3 (D) short8.假定x和y为double型,则表达式x=2,y=x+3/2的值是( D )。
(A) 3.500000 (B) 3 (C) 2.000000 (D) 3.0000009.下面程序的输出是( C )。
(A) 0 (B) 1 (C) 3 (D) 不确定的值main(){ int x=10,y=3;printf("%d\n",y=x/y);}10.执行下面程序中输出语句后,a的值是( C )。
(A) 65 (B) 20 (C) 15 (D) 10main(){int a;printf("%d\n",(a=3*5,a*4,a+5));}11.C语言提供的合法的关键字是( D )。
C语言程序设计(第三版)习题答案习题一一、名词解释(1)程序P1 (2)程序设计P1 (3)机器语言P1 (4)高级语言P2(5)汇编程序P3 (6)编译程序P4 (7)算法P5 (8)结构化程序设计方法P10二、简答题1. 设计程序时应遵循哪些基本原则?P4答:正确性、可靠性、简明性、有效性、可维护性、可移植性。
2. 算法具有哪些特点?答:有穷性、确定性、有效性、有零个或多个输入、有一个或多个输出。
3. 算法的表示形式有哪几种?答:自然语言、伪代码、传统流程图、N-S流程图、计算机语言。
4. 结构化程序设计方法的三种基本结构是什么?答:顺序结构、选择结构和循环结构。
5. 传统流程图与N-S流程图最大的区别是什么?答:N-S流程图去掉了在传统流程图中常用的流程线,使得程序的结构显得更加清晰、简单。
三、用传统流程图或N-S流程图表示求解以下问题的算法。
1. 从键盘输入10个整数,求出其中的最小数并输出。
2. 求1+2+3+…+100的值。
3. 求10~50的所有素数之和。
4. 求下列分段函数的值。
四、请参照本章例题,编写一个简单的C 程序,输出以下三行信息。
**************************Yangtze University**************************#include <stdio.h>void main(){printf("**************************\n");printf(" Yangtze University\n");printf("**************************\n");}4X-1 (X ≤1) 5(X-1)+6 (1<X<5) 6-3X (X ≥5)习题二一、选择题1~10: B C D C D D B C A A11~20: D A C D B D B A C D二、填空题1.字母 L 或字母 l2. %c(或字符) 、 %d(或整数)3.在程序运行过程中,其值可以在一定的范围内变化的量4.'\0'5.小数形式、指数形式6.关键字、预定义标识符、用户标识符7.字母、数字、下划线、数字8. 189. 2 、 1 、 3010.双精度实数或double11.赋值、逗号、 20 、 20 、 20 、 412. 4 、 4习题三一、选择题1~10: B C C B C C C D C C注:第4题答案D为: 10 22↙33↙二、填空题1. printf 、 scanf2. h3."%5d"4.'\0'5. e 、 E6. 67. s 、 c8. *9. - 、 +10. i三、编程题1. 编写程序,从键盘输入一个以秒为单位的时间数,将其换算成几小时几分几秒,然后进行输出。
C语言算法表示及结构化程序设计基本结构为了表示一个算法,可以用不同的方法。
常用的方法有:自然语言、传统流程图、结构化流程图和伪代码等。
1用自然语言表示算法自然语言就是人们日常使用的语言,可以是汉语、英语或其他语言。
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义,往往要根据上下文才能判断正确含义。
用自然语言来描述包含分支选择和循环算法不方便,花开两朵,各表一枝,同时只表达一个意思,这是自然语言表示的不足。
2用流程图表示算法流程图就是用一些图框来表示算法,直观形象,易于理解。
如:菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来判定如何执行其后的操作。
它有一个入口,两个或多个出口。
优于自然语言表示。
连接点小圆圈用于将画在不同地方的流程线连接起来,实际上表示一个对象,只是画不下オ分开来画或为了清晰表示而单独绘制,用连接点可以避免流程线出现交叉或过长,不利于阅读。
用流程图表示算法直观形象,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。
这种流程图占用篇幅较多,一条路走到头,与复杂的实际情况表示有差距有不足,尤其当算法比较复杂时就费时费力。
3.传统流程图的弊端与结构化设计的基本结构传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制,不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律,阅读时要花很大精力去追踪流程,使人难以理解算法的逻辑。
为了提高算法的质量,使算法的设计和阅读方便,不允许无规律地使流程随意转向,只能顺序地进行下去。
但是,算法上难免会包含一些分支和循环,而不可能全部由一个个顺序框组成。
为了解决这个问题,人们规定出几种基本结构,然后由这些基本结构按一定规律组成一个算法结构。
4.用3种基本结构作为表示一个结构化算法的基本单元。
(1)顺序结构。
比如A 和B 两个框是顺序执行的,在执行完A 框所指定的操作后,接着执行B 他所指定操作。
(2)选择结构。
又称选取结构或分支结构,此结构中必包含一个判断框。
样题一填空题(每空2分,共30分)1、C语言中结构化设计中的三种基本结构是_顺序_ 循环_ 和分支结构。
2、若a=1,b=4,c=3,则表达式!(a<b)||!c&&1的值是_0_。
3、设有四个数据元素a1、a2、a3和a4,对他们分别进行栈操作或对操作。
在进栈或进队操作时,按a1、a2、a3、a4次序每次进入一个元素。
假设栈或队的初始状态都是空。
现在进行进栈两次(即a1,a2进栈),出栈一次,再进栈两次(即a3,a4进栈),出栈一次;第二次出栈得到的元素是___a4__。
4、已知 int x =1, y=2, z=3;则 z+ = x>y?++x:++y的值是__6__。
5、已知 int a[ ] = {10,9,8,7,6}, *P = a; 则*(P+1)*(P+2)[2]的值是____54___。
6、已知 int *p(), (*q) (); 则 p是_返回值为整型指针的函数__,而q是__返回值为整型的函数的指针_______。
7、一个变量有两个重要的值。
它们是地址和值。
8、在面向对象的理论中经常会出现以下三个名词。
请用中文解释之:OOA面向对象分析; OOD面向对象设计;OOP面向对象的编程OOT面向对象测试; OOSM面向对象维护。
9、XML在地理空间信息领域的应用是处理分布式信息的选择工具。
利用它可以存储和发布各种特征的地理信息,并控制地理信息在Web浏览器中的显示。
10、定义一个指向整型数组a的整型指针。
其中a的定义如下:int a[1][2][3][4][5][6][7][8]; int *p= a; 。
二选择题(每小题2分,共70分)1、 __ is the address of a variable or a variable in which theaddress of another variable is stored. (B )A.Director;B.Pointer;C.Array ; D.Record;2 面向对象程序设计以____为基本的逻辑构件,用____来描述具有共同特征的一组对象;以____为共享机制,共享类中的方法和数据。
C语言结构化程序设计的三种结构C语言是一种高级程序设计语言,它支持结构化编程,即将程序划分为不同的模块,每个模块只执行特定的任务,并通过三种结构进行组织。
这三种结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
下面将详细介绍这三种结构,并给出相关的代码示例。
1.顺序结构:顺序结构是最简单的结构,它按照代码的顺序依次执行每个语句,没有条件或循环的判断。
这种结构可以用来实现各种简单的操作和计算。
下面是一个使用顺序结构的示例代码,它实现了两个数相加并输出结果的功能:```c#include <stdio.h>int maiint a = 10;int b = 20;int sum = a + b;printf("The sum is: %d\n", sum);return 0;```在这个示例中,程序按照顺序执行,首先定义了两个变量a和b,并将它们相加的结果赋给变量sum,然后通过printf函数将sum的值输出到屏幕上。
2.选择结构:选择结构用于根据条件的真假来决定程序的执行路径,即根据条件选择执行哪个代码块。
常用的选择结构有if语句和switch语句。
2.1 if语句:if语句根据给定的条件选择是否执行段代码。
如果条件为真,则执行if后面的代码块,否则跳过该代码块。
下面是一个使用if语句的示例代码,它判断一个整数是否为正数:```c#include <stdio.h>int maiint num;printf("Enter a number: ");scanf("%d", &num);if (num > 0)printf("The number is positive.\n");}return 0;```在这个示例中,程序首先通过scanf函数读取一个整数,然后使用if语句判断该整数是否大于0,如果是,则输出一条消息表示它是正数。
第3章程序设计初步第1-7节一、选择题1、C语言中用于结构化程序设计的3种基本结构是( D )A) for,while,do-while B) if,for,continueC) if,switch,break D)顺序结构、选择结构、循环结构2、流程控制语句的基本控制结构有三种,不属于这一种结构的是( D )。
A) 顺序结构 B) 选择结构 C) 循环结构 D) 计算结构3、输入输出格式控制是在哪个头文件中定义的?( B )。
A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream4、输入输出时需要包含哪个头文件?( A )。
A) iostream B) iomanip C) istream D) ostream5、对于语句cout<<endl<<x;中的各个组成部分,下列叙述中错误的是( D )。
A)”cout”是一个输出流对象 B) ”endl”的作用是输出回车换行C)”x”是一个变量 D) ”<<”称作提取运算符解析:”>>”称作提取运算符. ”<<”称作插入运算符6、下列有关输入、输出的说法错误的是( C )。
A) C++语言本身没有提供输入、输出语句B) C++语言中输入输出功能是通过输入输出流库中的流对象cin和cout实现的C) 函数putchar()只能用来输出字符型变量的内容D) 函数getchar()一次只能输入一个字符7、在ios中提供控制格式的标志位中,哪个是转换为十六进制形式的标志位?(A )。
A) hex B) oct C) dec D) left8、关系表达式的求值结果为( B )。
A)1或-1 B)1或0 C)任意正整数或0 D)任意负整数或09、设变量a和b的值满足a<b,判断变量x的值是否位于闭区间[a,b]的表达式是(C )。
A)a<x<y B)a<=x<=b C)x>=a&&x<=b D)a<x&&x<b10、能正确表示逻辑关系:“a≥10或a≤0”的C语言表达式是( D )。
习题解析与答案第1章C语言概述一.简答题1.概述C语言的主要特点。
【解答】(1)语言简洁、紧凑,使用方便、灵活.(2)数据类型丰富,表达能力强。
(3)运算符多样。
C语言中的运算符包含的范围非常广泛。
(4)具有结构化的控制语句。
如if…else语句、while语句、do while语句、switch 语句、for语句.(5)允许直接访问物理地址.C语言中含有的位和指针运算,能够直接对内存地址进行访问操作.(6)所生成的目标代码质量高,可移植性好。
2.构成C语言程序的基本单位是什么?它由哪几部分组成?【解答】函数是构成C语言程序的基本单位。
一个完整的C程序一般由文件包含、宏定义、函数说明、变量和一个或若干个函数组成。
3.C语言程序的运行一般要经过哪几个步骤?【解答】(1)编辑;(2)编译;(3)连接,生成EXE文件;(4)执行。
二.运行程序写结果1.输入下面程序并运行。
main(){int a1,a2,x;a1=100;a2=50;x=a1—a2;printf(″x=%d\n″,x);}【解答】运行结果为:x=502.输入下面程序并运行。
main(){int a1,a2,x;a1=10;a2=20;x=a1*a2;printf(″a1=%d,a2=%d\n″,a1,a2);printf(″x=%d\n″,x);}【解答】运行结果为:a1=10,a2=20x=200三.编程题1.参照本章例题,编写一个C程序,用于显示如下信息:*************************I love C programs!*************************【分析与提示】①要有文件包含语句#include <stdio。
h〉。
C语言中没有数据的输入、输出等功能,数据的输入、输出都是通过调用系统提供的库函数scanf和printf等来实现的.这些函数的说明都包括在stdio.h文件中.②main是主函数的名称。
第1章C语言概述【习题1-1】简述C语言的特点。
答:C语言的特点:C语言简洁、紧凑、使用灵活、方便;运算符丰富;数据结构丰富;C是结构式语言;C语法限制不太严格,程序设计自由度大;C语言允许直接访问物理地址;C语言程序生成代码质量高;C语言适用范围大,可移植性好。
【习题1-2】简述上机调试运行C程序的操作步骤。
答:上机运行C语言程序的操作步骤为:启动Visual C++ 6.0→建立工程→创建源程序文件→输入(编辑)源程序内容→保存源程序文件→编译源程序文件→连接目标程序→执行程序→开始另一个程序。
【习题1-3】上机运行本章的3个例题。
答:略。
【习题1-4】请从以下的4个选项中选择一个正确答案。
(1)A (2)A (3)C (4)B【习题1-5】参照本章例题,编写一个C语言程序,输出以下信息:**************Nice to meet you!**************编写程序如下:#include<stdio.h>void main(){printf("**************\n");printf("Nice to meet you!\n");printf("**************\n");}第2章基本数据类型和运算符【习题2-1】上机编辑并调试本章所有例题。
答:略。
【习题2-2】下面哪些是合法的常量?⑴20 0.5 012 13e5.1 E-5 8e4 5. 0x6a⑵'mn' "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'答:⑴合法的常量有:20 0.5 012 8e4 5. 0x6a⑵合法的常量有: "OK" "a" '\012' "a/b" '\\'【习题2-3】下面的变量名中哪些是合法的?A&b abc123 abc% AbC a_b_cint _abc 123abc a\b?ca bc a*bc 'a'bc答:合法的变量名有:abc123 AbC a_b_c _abc【习题2-4】指出下面的变量定义哪些是正确的,哪些是不正确的,为什么?⑴Int i,j;⑵float a,b;⑶int a,b;float a,b;⑷float a,int b;⑸char 'a';答:⑴错误,因为关键字Int 应该全为小写字母⑵正确⑶错,因为同一变量在程序的同一处不应该声明为不同的数据类型⑷错,因为不同类型的变量要分别声明,其间应使用分号,而不是逗号⑸错,'a'表示字符常量,不能用作变量名【习题2-5】把下列数学式子写成C 语言表达式。
第一章【随堂练习1-2】1.下面哪些标识符属于合法的用户自定义标识符:Main、void、_num、my$、a*、N4、3m、a-2答:合法的用户自定义标识符是:Main、_num、N42.结合【例1.2】指出程序代码中所用到的标识符哪些是关键字,哪些是预定义标识符,哪些是用户自定义标识符。
答:关键字:void、int预定义标识符:include、main、printf、scanf用户自定义标识符:a、b、c3.分析【例1.2】中函数的结构,包括函数首部(函数返回值类型、函数名、形式参数)、函数体语句(说明语句、可执行语句)。
答:函数首部:void main( ),其中函数返回值类型为void、函数名为main、形式参数无;函数体语句:{}内的语句为函数体,其中:说明语句为int a,b,c;,其余为可执行语句。
3.标识符是用来标识程序中的某个对象名字的字符序列。
C语言把标识符分为三类,即关键字、预定义标识符、用户自定义标识符。
对于用户自定义标识符的命名C语言规定:(1)所有的用户标识符必须先定义后使用;(2)用户标识符由字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字;(3)区分大小写;(4)不能用关键字作为用户自定义标识符,通常不使用预定义标识符作为用户自定义标识符。
4.理论上讲,程序开发过程分为四个步骤,分别为:(1)编辑源程序(2)编译源程序,生成目标程序(3)连接目标程序及其相关模块,生成可执行文件(4)运行可执行文件一.单元练习一.选择题1.构成C语言程序的基本单位是()。
A.框架B.预处理C.函数D.语句2.在程序开发过程中,把文本文件格式源程序转化为二进制格式的目标程序的过程称之为()。
A.编辑B.编译C.连接D.运行3.关于主函数,下列说法不正确的是()。
A.一个完整的C语言应用程序有唯一的主函数B.主函数的名称只能是mainC.主函数可以被其他自定义函数调用D.C语言程序的运行从主函数开始,以主函数为核心展开4.关于标识符,下列说法不正确的是()。
C语言结构化程序设计中的三种基本结构是:
顺序结构(Sequence Structure):顺序结构是最简单的一种结构,程序按照顺序逐条执行,每条语句依次执行,没有跳转或分支。
顺序结构是程序的基础,其中的语句按照其在代码中的顺序依次执行。
选择结构(Selection Structure):选择结构根据条件的真假来决定程序执行的路径。
最常见的选择结构是if 语句,它根据条件的布尔值来执行不同的代码块。
另外,还有switch 语句用于根据不同的取值选择不同的代码路径。
循环结构(Iteration Structure):循环结构用于重复执行一段代码块,直到满足退出条件。
在C语言中,常见的循环结构包括for 循环、while 循环和do-while 循环。
这些循环结构允许程序多次执行相同的代码块,从而实现重复操作。
这三种基本结构可以相互嵌套使用,从而构建复杂的程序逻辑。
通过组合和嵌套这些基本结构,可以编写出具有复杂逻辑和灵活性的结构化程序。
需要注意的是,结构化程序设计的原则强调程序的结构清晰、逻辑简单明了、避免使用过多的分支和跳转语句,以提高程序的可读性、可维护性和可靠性。