《C语言程序设计》第三章 C语言基础 课堂笔记
- 格式:doc
- 大小:93.00 KB
- 文档页数:7
c语言程序设计谭浩强第三章知识点C语言程序设计谭浩强第三章知识点第三章主要介绍了C语言中的基本数据类型、变量和常量的定义、运算符及其优先级、表达式和语句等知识点。
下面分别进行详细介绍。
一、基本数据类型C语言中的基本数据类型包括整型、实型和字符型。
其中,整型又分为short int(短整型)、int(整型)和long int(长整型)三种;实型又分为float(单精度浮点数)和double(双精度浮点数)两种;字符型则是用于存储单个字符的数据类型。
二、变量和常量的定义在C语言中,需要使用变量来存储数据。
定义一个变量需要指定其数据类型和名称,例如:int a; // 定义一个整型变量afloat b; // 定义一个单精度浮点数变量bchar c; // 定义一个字符型变量c同时,也可以使用const关键字定义常量,例如:const int MAX_NUM = 100; // 定义一个名为MAX_NUM的常量,值为100三、运算符及其优先级C语言中有多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
不同的运算符有不同的优先级,在表达式中需要注意运算符的优先级。
例如:a +b *c // 先计算b * c,再加上a四、表达式和语句在C语言中,表达式是由运算符和操作数组成的序列。
语句则是一条完整的执行命令,例如:a =b + c; // 将b + c的结果赋值给aif (a > 0) { // 如果a大于0,则执行以下语句printf("a is positive"); // 输出"a is positive"}以上就是C语言程序设计谭浩强第三章的主要知识点。
在编写程序时,需要熟练掌握这些知识点,并灵活运用它们。
c语言基础知识入门笔记C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于软件开发、嵌入式系统等领域。
C语言具有高效、可移植、强大的功能,并且易于理解和学习,非常适合初学者入门。
本篇笔记将介绍C语言的基础知识,包括数据类型、变量和常量、运算符、控制流语句和函数等内容。
一、数据类型C语言中的数据类型主要包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
1.整型:int类型表示整数,一般占用4个字节;short类型表示短整数,一般占用2个字节;long类型表示长整数,一般占用8个字节。
2.浮点型:float类型表示单精度浮点数,一般占用4个字节;double类型表示双精度浮点数,一般占用8个字节。
3.字符型:char类型表示字符,一般占用1个字节。
4.布尔型:bool类型表示布尔值,只能取true或false。
派生数据类型包括数组、指针、结构体和联合体等。
1.数组:用来存储一组相同类型的元素,可以通过下标访问数组中的元素。
2.指针:用来存储变量的地址,通过指针可以间接访问变量的值。
3.结构体:将不同类型的数据组合成一个新的数据类型,可以通过成员访问符访问结构体的成员。
4.联合体:类似于结构体,但是它的所有成员共用同一块内存空间,可以用来节省内存。
二、变量和常量变量是用来存储数据的内存地址,可以通过变量名来访问数据。
在使用变量之前需要先声明变量的类型和名称。
常量是指在程序执行过程中不会改变的值,通常用于表示固定的数据或者特殊的标志。
三、运算符C语言提供了多种运算符,用于操作数据。
1.算术运算符:包括加减乘除取余等运算。
2.关系运算符:用于比较两个数之间的关系,返回true或false。
3.逻辑运算符:用于连接多个条件,返回true或false。
4.赋值运算符:用于将一个值赋给变量。
5.自增自减运算符:用于增加或减少变量的值。
6.条件运算符:三目运算符,根据条件选择变量的值。
7.位运算符:对二进制数进行位操作,常用的有与、或、异或等运算。
c语言基础入门笔记
以下是一份C语言基础入门的笔记,涵盖了C语言的基本语法和概念:1. 变量和数据类型
变量是存储数据的容器。
数据类型决定了变量存储的数据的类型。
例如,int表示整数,float 表示浮点数。
2. 常量和符号
常量是固定值,符号是用来表示常量的标识符。
3. 运算符和表达式
运算符用于操作数据。
例如,+表示加法,-表示减法。
表达式是由操作数、运算符和常数组成的序列。
4. 控制结构
if语句用于根据条件执行代码。
switch语句用于根据不同的情况执行不同的代码。
while语句用于重复执行一段代码,直到条件不再满足。
for语句用于重复执行一段代码指定的次数。
5. 函数
函数是一段可以重复使用的代码块,可以接受输入参数并返回结果。
6. 数组
数组是一种存储多个同类型数据的结构。
7. 指针
指针是指向内存地址的变量。
指针可以用来间接访问存储在内存中的数据。
8. 结构和联合
结构是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的数据成员。
联合用于在相同的内存位置存储不同的数据类型。
9. 文件操作
C语言提供了文件操作函数,用于读取和写入文件。
例如,fopen()函数用于打开文件,fclose()函数用于关闭文件,fscanf()函数用于从文件中读取数据。
10. 错误处理
C语言提供了错误处理机制,可以使用错误处理函数来处理运行时错误,例如fprintf()函数用于输出错误信息到标准错误输出流stderr。
C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
c语言程序设计笔记整理C语言程序设计是一门广泛应用于软件开发和系统编程的编程语言。
下面我将从多个角度全面地整理C语言程序设计的笔记。
一、基础知识:1. C语言的起源和发展,C语言起源于贝尔实验室的UNIX操作系统,由Dennis Ritchie在1972年开发。
后来,C语言逐渐发展成为一门通用高级编程语言,广泛应用于各种领域。
2. C语言的特点,C语言具有简洁、高效、灵活等特点,可以直接访问内存,提供了丰富的数据类型和操作符,支持模块化编程,易于学习和使用。
3. C语言的编译过程,C语言程序需要经过预处理、编译、汇编和链接等过程,最终生成可执行文件。
二、语法和语义:1. 基本语法,C语言采用自顶向下的结构,程序由函数组成,每个函数由语句块组成。
语句以分号结束,代码块使用花括号括起来。
2. 数据类型,C语言提供了基本数据类型(如整型、浮点型、字符型)和派生数据类型(如数组、结构体、指针等),可以根据需求选择合适的数据类型。
3. 运算符和表达式,C语言支持各种算术、逻辑、关系和位运算符,可以通过组合运算符和操作数构建复杂的表达式。
4. 控制流语句,C语言提供了条件语句(如if-else、switch),循环语句(如for、while、do-while)和跳转语句(如break、continue、goto),可以根据条件和需求控制程序的流程。
三、函数和模块化编程:1. 函数的定义和调用,C语言中函数由函数头和函数体组成,函数头包含函数名、参数列表和返回值类型,函数体包含实现的代码。
通过函数调用可以实现代码的模块化和重用。
2. 函数参数传递,C语言支持按值传递和指针传递两种方式传递参数,可以根据需要选择合适的方式。
3. 函数的递归,C语言支持函数的递归调用,即函数可以直接或间接地调用自身,可以解决一些问题的简洁和高效实现。
4. 头文件和库函数,C语言中可以使用头文件来声明函数和变量,通过包含头文件可以方便地使用库函数提供的功能。
《C语言程序设计》基本知识点.《c语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数(、函数n(等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为ma in。
2.C语言源程序的书写规则:(1C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3C程序必须用小写字母书写。
(4每句的末尾加分号。
(5可以一行多句。
(6可以一句多行。
(7可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
第一章概述1.C语言的特点①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
共有32个关键字,9种控制语句。
②运算符丰富,公有34种运算符。
③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。
④具有结构化的控制语句(如if...else、while、do...while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。
⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。
⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。
⑧可移植性好。
2.C语言的用途C虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。
现在很多大型应用软件也用C编写。
Top of Page第二章数据类型、运算符与表达式1.C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
否则为不合法的变量名。
变量在编译时为其分配相应存储单元。
3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。
整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。
不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。
4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。
指数形式如123e3代表123×10的三次方。
实型变量分为单精度(float)和双精度(double)两类。
在一般系统中float型占4字节,7位有效数字,double型占8字节,15~16位有效数字。
5.字符型数据字符变量用单引号括起来,如'a','b'等。
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结第一章主函数1. C程序的基本结构:注释、预处理指令、全局变量、main函数、函数定义;2. main函数的形参列表:argc和argv;3. printf函数和scanf函数的使用;4. return语句的作用。
第二章基本数据类型和变量1.C语言的基本数据类型:整型、浮点型、字符型;3.变量的初始化;4.C语言的运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符。
第三章表达式和运算符1.算术运算符和赋值运算符的优先级;2.算术表达式的求值规则;3.关系运算符和逻辑运算符的用法;4.条件运算符的使用。
第四章流程控制语句1.顺序结构、选择结构和循环结构;2. if语句的多种形式;3. switch语句的使用;4. for循环和while循环的区别和用法;5. break和continue语句的作用。
第五章数组1.数组的定义和初始化;2.一维数组和二维数组的访问方法;3.数组作为函数参数的传递;4.字符数组和字符串的操作。
第六章函数1.函数的定义和调用;2.函数的返回值和形参;3.函数的递归调用;4.函数的声明和定义。
第七章指针1.指针的概念和定义;2.指针的运算和访问;3.指针作为函数参数的传递;4.动态内存分配和释放。
第八章结构体和共用体1.结构体的定义和初始化;2.结构体成员的访问和指针;3.共用体的概念和用法;4.枚举类型的定义。
以上是C语言程序设计的前八章的复习知识点总结。
熟练掌握这些知识点,可以让我们对C语言的基本语法和常用功能有一个清晰的理解,并能够写出正确的C语言程序。
在后续的学习中,我们可以进一步学习C语言的高级特性和应用。
《C语言程序设计》第三章C语言基础课堂笔记§3.1 基本字符集、关键字和标识符一.基本字符集字符是C的基本元素,C语言允许使用的基本字符集:1. 26个大写字母A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z2. 26个小写子母a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x y z3. 10个阿拉伯数字0 1 2 3 4 5 6 7 8 94.其他字符!" # % & ' ( ) * + , - . / : < = > ? [ \ ] ^ _ { | } ~5.空格字符以及制表符合换行符等控制字符二.关键字(P375,附录II)C中具有固定意义的字符串。
(1) C中的关键字共32个,必须用小写字母(2) 关键字不可用于变量名、函数名等。
auto break case char const continue default do double else enum extern floatfor goto if int long register return short signed sizeof static struct switchtypedef union unsigned void volatile while三.标识符标识符用于命名变量、类型、函数和其他各种用户定义的对象,是由字母、下划线和数字三种字符组成。
(1) 第一个字符必须为字母或下划线(2) C对标识符的长度规定为任意,Turbo C区分32 个字符(3) C区分大小写(4) 不允许关键字作为标识符§3.2 C数据类型§3.3 常量与变量一.常量在程序运行过程中保持不变的量,称为常量。
常量分为不同的类型,它们分别是:整型常量,如:12、100、-50实型常量,如:3.8、-0.88字符常量,如:'A'、'5'字符串,如:"string"符号常量,以标识符代表一个常量,通常大写。
c语言程序设计笔记整理摘要:一、前言二、C语言概述1.C语言的发展历史2.C语言的特点三、C语言编程基础1.数据类型2.变量与常量3.运算符与表达式四、控制结构1.顺序结构2.选择结构3.循环结构五、函数与过程1.函数定义与调用2.参数传递3.递归函数六、数组与字符串1.一维数组2.二维数组3.字符串操作七、指针1.指针的概念与使用2.指针与数组3.指针与函数八、文件操作1.文件的打开与关闭2.文件的读写3.文件指针九、C语言编程实践1.编程规范2.常见错误与调试3.项目实战十、总结与展望正文:C语言是一种广泛应用于计算机领域的编程语言,以其高效、灵活和强大的功能受到程序员的喜爱。
本文将对C语言程序设计的相关知识进行整理和总结。
首先,我们简要了解一下C语言的发展历史。
C语言由美国计算机科学家丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)于20世纪70年代在贝尔实验室开发,作为Unix操作系统的一种高级编程语言。
C语言吸收了汇编语言和B语言的优点,摒弃了它们的缺点,逐渐成为广泛应用的编程语言。
C语言具有以下特点:高效性、灵活性、跨平台性、强大的功能。
高效性体现在C语言编译后的程序运行速度较快;灵活性表现为C语言支持自定义数据类型、结构体等,方便程序员进行编程;跨平台性是指C语言程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行;强大的功能则包括C语言提供了丰富的库函数,可以进行图形绘制、网络编程等操作。
接下来,我们介绍C语言编程基础。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
变量与常量是程序中用于存储和表示数据的元素。
运算符与表达式则是用于描述程序逻辑的基本组成。
控制结构是程序中用于控制程序流程的部分。
顺序结构表示程序按照代码顺序执行;选择结构包括if-else条件语句和switch-case语句,用于根据条件选择执行不同的程序段;循环结构包括for循环、while循环和do-while循环,用于实现重复执行的逻辑。
C语言程序设计第三章顺序程序设计部分重点部分图片来源于课本,后有标注一、实数的多种表现形式科学计数法e前e后必有数,e前小数可以省略整数部分或者小数部分,Float a=.2e2 相当于0.2*10*10 输出2.000000e后必须为整数,中间不能加空格。
例如:.2e2.2,不合法,e后必须为整数;1.e2 省略小数部分;.2e2 省略整数部分;.e2 同时省略小数和整数部分不合法;2.e2 用空格隔开不合法整数部分为0或者小数部分为0,0均可省略,二、标识符由字母、数字、下划线3种字符构成且第一个字符必须为字母或下划线三、转义字符\o 、\oo 或\ooo ,其在o 表示一个八进制数字,其字符值是与该八进制码对应的ASCII 字符 例如\101,其八进制数字为101,等于十进制数字“65”,等于ASCII 值 A \x 表示后面的字符是十六进制数转义字符在输出时前面应该加’\’;例如printf(“\\t”); 输出”\t”。
注意printf(“%%”); 输出一个%由于八进制中只有“0——7”, \\xdd ’十六进制中只有“0——9和 “A|a ——F|f ”, %d 输出其对应的ASCII 值%c 输出八进制(十六进制)对应的十进制,输出字符c、d 输出结果一样,转义字符中对大小写字母不敏感原来:x=65,y=27;改后:x=44,y=-112,因为只有127个字符,存储字符时只用了一个字节的低7位即0到127这部分,最高位为0;300和400超出了范围,所以将300和400转化为对应的二进制数值,然后舍弃较高字节的数据,将较低的一个字节数据转化为对应的十进制数据输出即为44和-112,所以44对应的字符是“,”;0到127可以正常输出对应的字符,超出范围的数据计算机不能识别,统一输出“?”,所以-112输出对应的字符就是“?”。
四、字符运算字符进行’1’+’2’的运算,应该将字符’1’,’2’ 分别转化为他们对应的ASCII值‘1’ 对应ASCII值是49;’2’ 对应的ASCII值为50;所以’1’+’2’=49+50=99五、自加自减运算对自加自减的理解:(1)前自增(减)表达式与后自增(减)表达式单独使用时,是没有区别的;只有作为另一个表达式的一部分时,才有区别。
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
第3章基本控制结构考点归纳3.1 C++语句C++语句按照不同功能大体分为6种类型,它们是:(1)声明语句:用于对程序中的各种实体进行声明、定义及初始化。
(2)表达式语句:用于对程序中的数据进行具体操作和处理。
(3)选择语句:用于实现程序的选择结构。
(4)循环语句:用于实现程序的循环结构。
(5)跳转语句:用于实现程序执行流程的转移。
(6)复合语句:用于表示程序中的语句块概念。
应当指出的是,C++中并不存在赋值语句和函数调用语句,赋值和函数调用都属于表达式而不是语句。
3.2 顺序结构1.声明语句声明语句又称为说明语句,它可以用来对程序中出现的各种名称进行声明。
这些名称通常是表示变量、常量、函数、结构、类、对象等实体的标识符。
在C++程序中,一个名称在使用之前必须先被声明。
声明的目的是告诉编译器某个名称所指代的实体类型。
使用声明语句能够在程序中进行如下操作:(1)变量声明(2)常量声明(3)函数声明(4)类型声明声明语句可以完成的工作不仅局限于为名称指定类型,同时也是定义语句。
另外,使用声明语句还可以在定义变量时对其进行初始化。
2.表达式语句C++中所有对数据的操作和处理工作都是通过表达式语句来完成的。
表达式语句的语法格式为:<表达式>;(1)赋值操作。
(2)复合赋值操作。
(3)增量、减量操作。
(4)函数调用操作。
(5)输入输出操作。
3.基本输入输出一个程序通常会向用户输出一些信息,一般也会要求用户输入一些信息。
C++程序的输入输出操作是通过标准库中的输入/输出流对象来完成的。
在头文件iostream中定义了代表屏幕的标准输出流对象cout和代表键盘的标准输入流对象cin。
Cin和cout具有强大的输入输出功能和极为灵活的用法。
在程序中使用cin和cout之前,应首先加入预处理命令:#include<iostream>,以包含标准头文件iostream。
使用cout进行数据输出操作的一般格式为:cout<<Expr;这是一条表达式语句。
页眉内容《C语言程序设计》第三章C语言基础课堂笔记§3.1 基本字符集、关键字和标识符一.基本字符集字符是C的基本元素,C语言允许使用的基本字符集:1.26个大写字母A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z2.26个小写子母a b c d e f g h I j k l m n o p q r s t u v w x y z3.10个阿拉伯数字0 1 2 3 4 5 6 7 8 94.其他字符!" # % & ' ( ) * + , - . / : < = > ? [ \ ] ^ _ { | } ~5.空格字符以及制表符合换行符等控制字符二.关键字(P375,附录II)C中具有固定意义的字符串。
(1) C中的关键字共32个,必须用小写字母(2) 关键字不可用于变量名、函数名等。
auto break case char const continue default do double else enum extern floatfor goto if int long register return short signed sizeof static struct switchtypedef union unsigned void volatile while三.标识符标识符用于命名变量、类型、函数和其他各种用户定义的对象,是由字母、下划线和数字三种字符组成。
(1) 第一个字符必须为字母或下划线(2) C对标识符的长度规定为任意,Turbo C区分32 个字符(3) C区分大小写(4) 不允许关键字作为标识符§3.2 C数据类型§3.3 常量与变量一.常量在程序运行过程中保持不变的量,称为常量。
常量分为不同的类型,它们分别是:整型常量,如:12、100、-50实型常量,如:3.8、-0.88字符常量,如:'A'、'5'字符串,如:"string"符号常量,以标识符代表一个常量,通常大写。
二.变量在程序运行过程中,其值可以改变的量称为变量,变量名为标识符。
1.变量的物理意义(变量以名标识)地址:在内存中的位置即内存单元的编号(只是不关心或不知道)值:相应地址单元中存放的内容2.变量的定义定义的一般形式:[存储类型说明符] 数据类型说明符变量名1,…变量名n;说明变量存储方式规范存储在该变量中的值的取值范围和所能可省略参加的运算例如int student; /*定义了整型变量student*/3.几点说明a. 符号常量与变量两者的名字都是标识符,但所代表的值,一个不可变,一个可变。
b. C.语言要求对所用到的变量作强制定义,“先定义后使用”,用处有三:...................................(.书.P40)●凡未被事先定义的,不作为变量名●指定变量的数据类型,在编译时,为其分配相应的内存单元●指定变量的数据类型,在编译时,可检查其参加的运算是否合法§3.4 整型数据3.4.1 整型变量在介绍C语言的整型变量之前,简单的介绍一下计算机中的数值表示。
在计算机中数值可以采用多种不同的方法,一般常用的有:原码、反码和补码。
1.原码只将最高位作符号位(以0代表正,1代表负),其余的各位代表数值本身的绝对值(以二进制表示)。
如:+7 的原码为:-7 的原码为:+0 的原码为:-0 的原码为:显然,+0和-0表示的是同一个0,而在内存中却有两个不同的表示。
也就是说,0的表示不唯一,这不适合计算机的运算。
2. 反码如果是一个正数,则它的反码与原码相同。
如果是一个负数,则符号位为 1,其余各位是对原码取反。
如:+7 的反码为:-7 的反码为:+0 的反码为:-0 的反码为:同样,反码0的表示也不唯一。
用反码表示数,现已不多用。
3.补码如果是一个正数,则它的补码与原码相同。
如果是一个负数,则将该数的绝对值的二进制形式,按位取反,然后再加1。
如:+7 的补码为:-7 的补码为:+0 的补码为:-0 的补码为:补码0的表示是唯一的,所以计算机是以补码形式存放数的。
例:计算25-18=?,用补码运算。
25的补码为:-18的补码为:+一.整型变量的分类[说明] A C标准并未规定以上类型所占据的内存字节数,各种机器处理有所不同B 有符号和无符号的区别在于对最高位的解释(见书P44 图3.5)二.整型变量的定义看几个例子:int a,b;unsigned short c,d;long e,f;3.4.2 整型常量一.整型常量的表示形式:1.十进制整数如:782.八进制整数:以0开头,如:0713.十六进制整数:以0x开头,如:0x7a5二.整型常量的类型1.按整数范围来区分2.非负整数亦可认为是无符号型3.整数后加L或l,强调为长整型常量;例如:582L整数后加U或u,强调为无符号型整型常量§3.5 实型数据一.实型变量实型变量的类型:单精度和双精度。
二.实型常量实型常量的表示形式:1.小数形式:由数字和小数点组成,如:0.38、38.5等2.指数形式:尾数+e(E)+指数如:1.35E2=1.35*1020.11E5=0.11*105注意:1.E前必须有数字,E后的指数必须为整数;2.实型常量不区分float或double;如:float a;a=.567; 但float变量只截取7位有效数字,所以最后两位数字不起作用。
§3.6 字符型数据3.6.1 字符常量一.可视字符:以单引号括起来的一个可打印字符;例:'A', 'x' , ','二.转义字符:以\开头的字符序列表示一个字符,通常用于不可打印的字符。
常用的转义字符:(书P48)3.6.2 字符变量一.字符变量的类型类型名称类型说明符长度取值范围字符型char80~255二.字符变量的定义字符变量类型说明符变量名列表例:char c1,c2;[注] 字符变量用来存放字符常量,只能是一个字符。
三.字符数据在内存中的存储形式及其使用方法一个字符占一个字节的存储单元,存储单元存放的是该字符相应的ASCII码值(是以二进制形式存放的),因此可有256个字符。
1.ASCII字符集+128个扩展字符2.在内存中存储的代码值形式,亦可看作整型,字符数据和整型数据可以互相赋值。
3.对有符号的字符变量,其所占据的字节的最高位表示符号,则可把字符处理为带符号的整数。
例如:c1='A' Array ()2=653.6.3 字符串常量字符串常量形式:以双引号括起来的字符序列。
1.若在字符串中含有" 和\ 字符,必须使用转义字符形式2.字符串的长度=字符串中字符的个数,而字符串常量在内存中存储时,系统自动在其末尾加上'\0'作为字符串结束标志,所以存储字符串的所用字节数比字符串长1。
例如:"Happy New Year !" "CHINA" "315" "He said:\ "Hello!\""比较'a' 与"a"的区别。
[注意] C语言中没有字符串变量,只能用字符数组存放字符串常量。
§3.7 变量赋初值变量初始化:在变量定义的同时,根据程序需要赋初值。
例如:int i=5,j=5;float f,g=3.5;[说明]1.对于几个变量赋同一初值,不可写成:int i=j=5;2.初值必须是常量或操作数是常量的算术表达式。
3.初始化不是在编译阶段完成的,是在程序运行时执行本函数时赋以初值的。
§3.8 各类数值型数据间的混合运算在C语言中,整型、实型和字符型数据间可以混合运算。
不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行运算。
转换规则见书P54。
§3.9 算术运算符和算术表达式3.9.1运算符和表达式运算符的分类:1.按运算符的操作对象个数分类:单目;双目;三目2.按功能分类:(见P55)表达式:将运算符和变量、常量、函数按一定语法规则结合起来的式子。
3.9.2 算术运算符和算术表达式一.基本算术运算符+ 加法运算符- 减法运算符* 乘法运算符/ 除法运算符(整型/整型,结果为整数,即取商的整数部分)(操作数有一个为实型,则商亦为实型)% 模运算符(操作数必为整型,结果为相除的余数)二.算术表达式用算术运算符、自加自减运算符、括号将运算对象连接起来的式子称为算术表达式。
三.表达式求值在表达式求值过程中:1.优先级高的先求值。
[优先级] 决定了不同的运算符求值的先后顺序,优先级高的先求值;2.当一个运算对象两侧的运算符优先级相同时,根据结合性决定求值顺序。
[结合性] 左结合:“从左到右”,运算对象先与左边的运算符相结合右结合:“从右到左”,运算对象先与右边的运算符相结合(见附录IIIP375)3.数据类型(1) 操作数同类型:运算结果保持同类型;操作数不同类型:将精度低的转换为精度高的类型(2) 转换方式✍自动转换方式✍强制类型转换格式:(类型名) (表达式)(类型名)是单目运算符,优先级较高对表达式进行类型转换,一定加括号例:int a,x;float y;x=12;y=38.5;a=y%x; /*非法*/a=(int)y%x;四.自增、自减运算符++(自增) 使变量的值加1--(自减) 使变量的值减1++i: i加1,再返回i的值i++: 返回i的值,然后i加1,--i: i减1,再返i的值i--: 返回i的值,然后i减1例:int i=3,j;j=++i;j=i++;i和j的值为几?[注意]1.++,--,只能用于变量,如:++6、(a+b)++等都是非法的2.++,--结合方向从右到左,如:-x++ 若是左结合性就是非法的3.++,--会带来副作用,如:(x++)+(x++)+(x++) 设x的值为3,表达式的值为几?(其他的见书p58)§3.10 赋值运算符和赋值表达式一.简单的赋值运算符:=1.左操作数必须是变量2.赋值运算符为右结合性二.赋值运算中的类型转换赋值运算符左右两边的类型通常要一致;若不一致,系统会自动处理:1.实型赋给整型,截去小数部分;2.整型赋给实型,数值不变,以浮点形式存储3.字符赋给整型三.复合赋值运算符op=: (op是算术运算符或位运算符)+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,>>=,<<=1.作用:将左右操作数进行算术运算或位运算,然后将运算结果与左操作数进行赋值运算2.可看作简化形式:左op= 右;左=左op 右例:x*=5 相当于x=x*5y/=a+b 相当于y=y/(a+b)例:a=12a=+10四.赋值表达式形式:<变量> <赋值运算符> <表达式>例:a=5a=b=5a=(b=4)+(c=6)§3.11 逗号运算符和逗号表达式一.运算符:,[说明] 逗号运算符是所有运算符中优先级最低的。