CATIA创成式外形设计命令介绍
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第三章创成式外形风格造型设计(GSD)CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块包括(GSD)是线框和曲面造型功能的组合,它为用户提供了一整套应用广泛、一系列功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
同时,创成式外形风格造型设计是一种基于特征的设计方法,并采用了基于特征的设计方法和全相关技术,而且在设计过程中还能有效地捕捉设计者的设计意图,因此,极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。
3.1 相关的图像菜单CA TIA V5的创成式外形风格造型设计模块有由如下图标几组图像菜单组成:线框造型图像菜单(Wireframe)、曲面造型图像菜单(Surfaces)、几何操作图像菜单(Operations)、分析图像菜单(Analysis)、约束图像菜单(Constraints)、规则图像菜单(Law)、工具图像菜单(Tools)和复制图像菜单(Replication)。
3.1.1 线框造型图像菜单(Wireframe)线框造型是构造曲面的基础,其功能的好坏直接影响曲面造型的能力。
CA TIA V5为用户提供了丰富的线框造型功能。
Point 创建点Point & Planes Repetition创建多点/平面Extremum创建极值元素Polar Extremum创建极坐标极值元素Line 创建直线Polyline创建折线Plane创建平面Planes between在两平面之间创建多个平面Circle创建圆Conic创建圆锥线Spiral创建平面螺旋线Spline创建样条线Helix创建螺旋线Spine创建脊骨曲线Corner创建拐角Connect curve创建桥接线Parallel curve创建平行线Projection创建投影线Combine创建组合投影线Reflect lines创建反射线Intersection创建交线3.1.2 曲面造型图像菜单(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。
创成式外形设计2016-1-8更新点1端点(极值点)1 2点面复制1端点坐标不实用不讲直线1折线1速将点连接起来且到圆角,具体位置呢?/平面1面间复制投影混合1异面曲线;最终得到的是空间异面多拐点曲线反射线不实用不讲相交平行曲线偏移3D 曲线11连接曲线二次曲线样条线螺旋线1螺线脊线1等参数曲线偏移可变偏移粗略偏移扫掠1适应性扫略1填充1多截面曲面1桥接添加相交移除1 2结合12修复1是在结合后曲面会发生一些微小的变形,因为我们放大了结合距离值;虽然说可以使用冻结选项让某个曲面不变形,但是解决不了根本问题。
如果变形后的结果不影响大局的话,必要结合;曲线光顺取消修剪拆解分割修剪边界1提取多重提取简单圆角倒圆角可变圆角11弦圆角样式圆角面与面的圆角三切线内圆角等比例缩放1不等比例缩放1定位变换1外插延伸23反转方向近接凹凸包裹曲线1变形,的形状;包裹曲面12比;最后通过加厚情况来看,只有法线模式才是我们想要的结果啊外形渐变1展开1传送1面有凹坑或者凸起)有用,而上面的展开对于直纹面(比如圆柱面、圆锥面、等有规律的曲面)和非直纹面都有用;该命令的实际作用不大展开1的对象(点、线、文字、图案)搞到曲面上去:文字的投影就不讲了见工程图在中的很清楚了1交接点1拔模凹面1的曲面是一体的;免去了结合孔1孔曲线1孔有区别对应凸缘滴面111——点各个选项的含义1-1坐标1-2曲线上1-3平面上1-4曲面上圆/球面/椭圆中心:简单不讲;曲线上的切线:按字面意思理解;1-5之间1——端点(极值点)2——极值定义:可以求曲线上最远和最近的点1——点面复制:可以在某两个点之间创建多个均匀距离的点18——点面复制:可以在某两个点之间创建多个均匀距离的点1——直线各个选项的含义1-1点-点1-2曲线的角度/法线1-3曲线的切线1-4曲面的法线1-5角平分线1——折线作用:首先输入空间点,然后用该命令即可,好处是可以快速将点连接起来且到圆角,坏处是你怎么知道这个点就是处在空间这个具体位置呢?1——平面各个选项的含义1——混合:通过2条异面多拐点的平面曲线可以创建出异面多拐点的异面曲线;最终得到的是空间异面多拐点曲线1——绘制圆的同时可以直接创建各种轴线1——不实用1——扫掠各个选项含义一共有4种选择;第三种:圆1.圆心和半径1——适应性扫略定义1——穿越点的作用1——多截面曲面之脊线使用1——包络体添加、移除、相交命令2——包络体的具体含义包络体的主要作用就是移除面如下图所示:如上图所示:将包络体分割成了3个部分,且能保留双侧;因为在实体情况下使用分割的话,另一半实体就是消失,而包络体就不会消失,他可以保留双侧,虽然曲面也能使用分割后保留双侧,但是曲面的圆角不能使用移除面命令移除;移除命令只有对实体有效;但是包络体刚好具备这个特点,既可以在分割的情况下保留双侧又可以转换成实体而使用移除面命令,而且移除面之后,再次转换成包络体时,包络体还可以保留实体上的所有特征。
CATIA创成式外形造型设计第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (8)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (8)2.1线框造型(Wireframe)图标 (8)2.2曲面造型(Surfaces) (15)2.3几何操作(Operations) (18)2.4分析(Analysis) (27)2.5约束(Constraints) (29)2.6注解(Annotations) (29)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (30)2.8用户特征(UserFeature) (33)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (33)2.10与创成式外形设计有关的工具 (34)3软件环境设定(Customizing Settings) (39)3.1一般环境参数设定(General选项) (39)3.2显示环境参数设定(Display选项) (40)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (40)4功能详细介绍 (41)4.1线框造型功能(Wireframes) (41)4.1.1........................................................ 点的生成(Point)详解414.1.2............................. 创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解424.1.3............................................... 创建极值元素(Extremum)详解444.1.4.................................... 创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解454.1.5....................................................... 直线的生成(Line)详解474.1.6.................................................... 折线的生成(Polyline)详解484.1.7...................................................... 平面的生成(Plane)详解484.1.8.................................. 在两平面间创建多平面(Planes Between)详解494.1.9........................................................ 圆的生成(Circle)详解504.1.10.................................................... 拐角的生成(Corner)详解514.1.11.............................................. 桥接曲线(Connect Curve)详解4.1.13........................................................ 样条线(Spline)详解544.1.14......................................................... 螺旋线(Helix)详解554.1.15..................................................... 平面螺旋线(Spiral)详解564.1.16....................................................... 脊骨曲线(Spine)详解574.1.17................................................. 平行线(Parallel Curve)详解584.1.18.................................................... 投影线(Projection)详解604.1.19.................................................. 组合投影线(Combine)详解614.1.20............................................... 反射曲线(Reflect Curve)详解624.1.21................................................. 相交元素(Intersection)详解624.2曲面造型功能(Surfaces) (64)4.2.1........................................................ 拉伸面(Extrude)详解644.2.2..................................................... 回转面(Revolution)详解654.2.3.......................................................... 球面(Sphere)详解664.2.4....................................................... 偏移曲面(Offset)详解674.2.5....................................................... 扫描曲面(Sweep)详解684.2.6...................................... 自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解764.2.7.......................................................... 填充曲面(Fill)详解784.2.8......................................................... 放样曲面(Loft)详解794.2.9........................................................ 过渡曲面(Blend)详解824.3几何操作功能(Operations) (84)4.3.1....................................................... 合并几何体(Join)详解844.3.2...................................................... 修补曲面(Healing)详解864.3.3................................................ 光顺曲线(Curve smooth)详解4.3.5............................................. 分解几何元素(Disassemble)详解894.3.6......................................................... 切割元素(Split)详解904.3.7......................................................... 修剪元素(Trim)详解914.3.8.................................................. 提取边界线(Boundary)详解934.3.9.................................................... 提取几何体(Extract)详解944.3.10................................... 提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解954.3.11............................................... 两曲面倒圆(Shape Fillet)详解954.3.12.................................................. 棱线倒圆(Edge Fillet)详解974.3.13...................................... 变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解994.3.14........................................... 面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解1004.3.15......................................... 三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解1014.3.16................................................. 平移几何体(Translate)详解1014.3.17.................................................... 旋转几何体(Rotate)详解1024.3.18................................................. 对称几何体(Symmetry)详解1034.3.19................................................... 缩放几何体(Scaling)详解1034.3.20..................................................... 仿射对象(Affinity)详解1044.3.21............................... 将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解1054.3.22............................................. 延长曲线/曲面(Extrapolate)详解1054.3.23....................................... 曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解1064.3.24.............................................. 提取最近部分几何体(Near)详解1074.3.25........................................................ 创建规则(Law)详解1074.4分析功能(Analysis) (108)1094.4.3.............................................. 拔模角分析(Draft Analysis)详解1104.4.4.................................... 曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解1104.4.5....................................... 曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解1114.5约束功能(Constraints) (111)4.5.1..................................... 对单个几何元素施加约束(Constraint)详解1114.5.2................... 在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解1124.6注解功能(Annotations) (112)4.6.1.................................. 创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解1124.6.2................................................ 创建超级链接(Flag Note)详解1134.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (114)4.7.1............................................. 对象复制(Object Repetition)详解1144.7.2............................................ 矩行阵列(Rectangle Pattern)详解1154.7.3.............................................. 圆形阵列(Circular Pattern)详解1164.7.4................................... 复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解1184.7.5...................................... 创建高级复制(PowerCopy Creation)详解1194.7.6......................... 将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解1204.7.7.................................. 实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解1204.8用户特征功能(UserFeature) (121)4.8.1..................................... 创建用户特征(UserFeature Creation)详解1214.8.2...................... 将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解1214.8.3................................. 实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解1214.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (121)4.9.1............................... 线与点的展开(Developing wire and points)详解1224.9.2..................................................... 交汇曲面(Junction)详解4.9.4...................................... 根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解1264.10与创成式外形设计有关的工具 (128)4.10.1..................................................... 更新模型(Update)详解1294.10.2............................................ 生成新坐标系(Axis System)详解1294.10.3..................................... 显示历史树(Show Historical Graph)详解1304.10.4...................................... 在支撑面上工作(Work On Support)详解1304.10.5................................................. 捕捉点(Snap to Point)详解1314.10.6.................................... 创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解1314.10.7........................... 生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解1324.10.8................................................................ 插入元素详解1334.10.9........................................ 实体选择器(Select Current Tool)详解1335应用实例 (134)5.1实例一筋类曲面 (134)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (137)5.2.1............................................................. 三角边曲面补丁法1375.2.2................................................................. 变半径倒圆法1385.2.3............................................................... 四边曲面补丁法1395.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (141)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (143)5.5实例五瓶子曲面 (146)5.6实例六旋钮 (148)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (6)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (6)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (13)2.3几何操作(Operations) (17)2.4分析(Analysis) (25)2.5约束(Constraints) (27)2.6注解(Annotations) (28)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (29)2.8用户特征(UserFeature) (31)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (31)2.10与创成式外形设计有关的工具 (33)3软件环境设定(Customizing Settings) (38)3.1一般环境参数设定(General选项) (38)3.2显示环境参数设定(Display选项) (39)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (39)4功能详细介绍 (40)4.1线框造型功能(Wireframes) (40)4.1.1点的生成(Point)详解 (40)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (41)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (43)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (44)4.1.5直线的生成(Line)详解 (46)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (47)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (48)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (49)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (49)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (50)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (51)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (52)4.1.13样条线(Spline)详解 (53)4.1.14螺旋线(Helix)详解 (54)4.1.15平面螺旋线(Spiral)详解 (56)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (57)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (58)4.1.18投影线(Projection)详解 (60)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (61)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (62)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (63)4.2曲面造型功能(Surfaces) (64)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (65)4.2.2回转面(Revolution)详解 (66)4.2.3球面(Sphere)详解 (67)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (68)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (69)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (77)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (79)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (80)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (84)4.3几何操作功能(Operations) (85)4.3.1合并几何体(Join)详解 (86)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (87)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (88)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (90)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (90)4.3.6切割元素(Split)详解 (91)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (92)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (94)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (95)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (96)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (97)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (98)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (100)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (101)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (102)4.3.16平移几何体(Translate)详解 (102)4.3.17旋转几何体(Rotate)详解 (103)4.3.18对称几何体(Symmetry)详解 (104)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (104)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (105)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (106)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (106)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (107)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (108)4.3.25创建规则(Law)详解 (108)4.4分析功能(Analysis) (109)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (109)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (110)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (111)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (111)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (112)4.5约束功能(Constraints) (112)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (112)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (113)4.6注解功能(Annotations) (113)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (113)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (114)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (115)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (115)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (116)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (117)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (119)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (120)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (121)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (121)4.8用户特征功能(UserFeature) (122)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (122)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (122)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (122)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (122)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (123)4.9.2交汇曲面(Junction)详解 (124)4.9.3曲面凸起(Bump)详解 (126)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (127)4.10与创成式外形设计有关的工具 (130)4.10.1更新模型(Update)详解 (130)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (130)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (131)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (131)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (132)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (132)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (133)4.10.8插入元素详解 (134)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (134)5应用实例 (135)5.1实例一筋类曲面 (135)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (139)5.2.1三角边曲面补丁法 (139)5.2.2变半径倒圆法 (140)5.2.3四边曲面补丁法 (141)5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (143)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (145)5.5实例五瓶子曲面 (148)5.6实例六旋钮 (150)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
CATIA创成式外形造型设计第三章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (8)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (8)2.1线框造型(Wireframe)图标 (8)2.2曲面造型(Surfaces) (15)2.3几何操作(Operations) (18)2.4分析(Analysis) (27)2.5约束(Constraints) (29)2.6注解(Annotations) (29)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (30)2.8用户特征(UserFeature) (33)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (33)2.10与创成式外形设计有关的工具 (34)3软件环境设定(Customizing Settings) (39)3.1一般环境参数设定(General选项) (39)3.2显示环境参数设定(Display选项) (40)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (40)4功能详细介绍 (41)4.1线框造型功能(Wireframes) (41)4.1.1........................................................ 点的生成(Point)详解414.1.2............................. 创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解424.1.3............................................... 创建极值元素(Extremum)详解444.1.4.................................... 创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解454.1.5....................................................... 直线的生成(Line)详解474.1.6.................................................... 折线的生成(Polyline)详解484.1.7...................................................... 平面的生成(Plane)详解484.1.8.................................. 在两平面间创建多平面(Planes Between)详解494.1.9........................................................ 圆的生成(Circle)详解504.1.10.................................................... 拐角的生成(Corner)详解514.1.11.............................................. 桥接曲线(Connect Curve)详解4.1.13........................................................ 样条线(Spline)详解544.1.14......................................................... 螺旋线(Helix)详解554.1.15..................................................... 平面螺旋线(Spiral)详解564.1.16....................................................... 脊骨曲线(Spine)详解574.1.17................................................. 平行线(Parallel Curve)详解584.1.18.................................................... 投影线(Projection)详解604.1.19.................................................. 组合投影线(Combine)详解614.1.20............................................... 反射曲线(Reflect Curve)详解624.1.21................................................. 相交元素(Intersection)详解624.2曲面造型功能(Surfaces) (64)4.2.1........................................................ 拉伸面(Extrude)详解644.2.2..................................................... 回转面(Revolution)详解654.2.3.......................................................... 球面(Sphere)详解664.2.4....................................................... 偏移曲面(Offset)详解674.2.5....................................................... 扫描曲面(Sweep)详解684.2.6...................................... 自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解764.2.7.......................................................... 填充曲面(Fill)详解784.2.8......................................................... 放样曲面(Loft)详解794.2.9........................................................ 过渡曲面(Blend)详解824.3几何操作功能(Operations) (84)4.3.1....................................................... 合并几何体(Join)详解844.3.2...................................................... 修补曲面(Healing)详解864.3.3................................................ 光顺曲线(Curve smooth)详解4.3.5............................................. 分解几何元素(Disassemble)详解894.3.6......................................................... 切割元素(Split)详解904.3.7......................................................... 修剪元素(Trim)详解914.3.8.................................................. 提取边界线(Boundary)详解934.3.9.................................................... 提取几何体(Extract)详解944.3.10................................... 提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解954.3.11............................................... 两曲面倒圆(Shape Fillet)详解954.3.12.................................................. 棱线倒圆(Edge Fillet)详解974.3.13...................................... 变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解994.3.14........................................... 面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解1004.3.15......................................... 三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解1014.3.16................................................. 平移几何体(Translate)详解1014.3.17.................................................... 旋转几何体(Rotate)详解1024.3.18................................................. 对称几何体(Symmetry)详解1034.3.19................................................... 缩放几何体(Scaling)详解1034.3.20..................................................... 仿射对象(Affinity)详解1044.3.21............................... 将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解1054.3.22............................................. 延长曲线/曲面(Extrapolate)详解1054.3.23....................................... 曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解1064.3.24.............................................. 提取最近部分几何体(Near)详解1074.3.25........................................................ 创建规则(Law)详解1074.4分析功能(Analysis) (108)1094.4.3.............................................. 拔模角分析(Draft Analysis)详解1104.4.4.................................... 曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解1104.4.5....................................... 曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解1114.5约束功能(Constraints) (111)4.5.1..................................... 对单个几何元素施加约束(Constraint)详解1114.5.2................... 在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解1124.6注解功能(Annotations) (112)4.6.1.................................. 创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解1124.6.2................................................ 创建超级链接(Flag Note)详解1134.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (114)4.7.1............................................. 对象复制(Object Repetition)详解1144.7.2............................................ 矩行阵列(Rectangle Pattern)详解1154.7.3.............................................. 圆形阵列(Circular Pattern)详解1164.7.4................................... 复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解1184.7.5...................................... 创建高级复制(PowerCopy Creation)详解1194.7.6......................... 将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解1204.7.7.................................. 实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解1204.8用户特征功能(UserFeature) (121)4.8.1..................................... 创建用户特征(UserFeature Creation)详解1214.8.2...................... 将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解1214.8.3................................. 实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解1214.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (121)4.9.1............................... 线与点的展开(Developing wire and points)详解1224.9.2..................................................... 交汇曲面(Junction)详解4.9.4...................................... 根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解1264.10与创成式外形设计有关的工具 (128)4.10.1..................................................... 更新模型(Update)详解1294.10.2............................................ 生成新坐标系(Axis System)详解1294.10.3..................................... 显示历史树(Show Historical Graph)详解1304.10.4...................................... 在支撑面上工作(Work On Support)详解1304.10.5................................................. 捕捉点(Snap to Point)详解1314.10.6.................................... 创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解1314.10.7........................... 生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解1324.10.8................................................................ 插入元素详解1334.10.9........................................ 实体选择器(Select Current Tool)详解1335应用实例 (134)5.1实例一筋类曲面 (134)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (137)5.2.1............................................................. 三角边曲面补丁法1375.2.2................................................................. 变半径倒圆法1385.2.3............................................................... 四边曲面补丁法1395.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (141)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (143)5.5实例五瓶子曲面 (146)5.6实例六旋钮 (148)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
创成式外形设计点2——曲线上3——曲面上点面复制端点端点坐标直线2轴线折线投影混合反射线相交:1、跟ug中一样,但是窗口中一定要选择“保留所有子元素”选项。
2、系统平面与基准平面也可以进行相交得出一条直线2平行曲线偏移3D曲线圆圆角:选择3D圆角选项后可以对片体的边线倒圆角啊。
但是不产生修剪,如果要修剪则要对圆角线进行拉伸,然后再使用分割命令才能对片体进行修剪。
连接曲线:作用跟ug中桥接曲线命令是一样,同样是创建两异面曲线之间的连接且相切的异面过渡曲线。
而样条线刚好是创建两同面曲线之间的连接且相切的同面过渡曲线。
区别是一个是异面曲线一个是同面曲线。
方法是先选择曲线的端点然后再选择曲线,反复操作即可,注意有方向性的啊。
箭头方向要一致啊。
二次曲线样条线:作用就是创建两同面曲线之间的连接且相切的同面曲线,而连接曲线命令创建的是两异面曲线之间的异面过渡曲线。
两者刚好互补啊。
方法是先选择曲线的端点然后再选择曲线,反复操作即可,注意有方向性的啊。
箭头方向要一致啊。
2下面可以使用填充命令将两曲面之间的空挡用曲面进行填充起来。
方法如下:螺旋线蝶形螺母2加热丝3弹簧4——螺旋线窗口中的“轮廓”选项的含义。
螺线脊线等参数曲线拉伸:拉伸结果是一个片体而不是实体。
得到的片体通常用于修剪其他片体用。
好像也可以用分割命令进行修剪啊。
曲面/旋转:得到结果是一个片体而不是实体啊。
求面圆柱面偏移1——可以创建凹陷或者凸起的曲面,然后使用桥接曲面将原曲面与凹陷或者凸起曲面进行桥接。
可变偏移粗略偏移扫略:该命令创建的结果是片体,只有后期使用包络体中的封闭曲面命令才能搞成实体啊。
注意子类型有3个选项供你选择啊。
2:注意窗口中的子类。
catia零件设计添加创成式命令在CATIA软件中,设计师可以使用各种功能和工具进行零件设计。
其中,创成式命令是一种非常有用的功能,它可以帮助设计师快速创建复杂的几何形状,提高设计效率。
本文将介绍CATIA零件设计中如何添加创成式命令,并通过实例演示其应用。
创成式命令位于CATIA软件的"操作"菜单下,通过点击"操作"菜单中的"创成式命令"选项,即可进入创成式命令的界面。
在创成式命令界面中,设计师可以选择不同的几何形状和参数,然后通过选择和定义这些参数,创建出所需的几何形状。
接下来,我们将以一个简单的实例来演示创成式命令的应用。
假设我们需要设计一个圆柱体零件,其底面半径为20mm,高度为50mm。
首先,在CATIA软件中新建一个零件文件,并选择"创成式命令"选项。
在创成式命令界面中,我们可以看到各种几何形状和参数选项。
在本例中,我们需要创建一个圆柱体,因此选择"圆柱体"选项。
然后,在参数选项中,输入底面半径为20mm,高度为50mm。
点击"确定"按钮,即可生成一个圆柱体零件。
除了基本的几何形状,创成式命令还可以用于创建更复杂的几何形状。
例如,我们可以使用创成式命令创建具有不规则曲面的零件。
在创成式命令界面中,选择"曲面"选项,并定义所需的参数,即可生成一个具有不规则曲面的零件。
创成式命令还可以与其他功能和工具结合使用,实现更高级的零件设计。
例如,我们可以使用创成式命令创建一个基本的几何形状,然后使用其他功能和工具对其进行进一步操作,添加孔洞、倒角等特征。
通过灵活运用创成式命令和其他功能,设计师可以创造出各种复杂的零件。
在使用创成式命令时,设计师需要注意一些技巧和注意事项。
首先,要熟悉创成式命令的各个选项和参数,了解它们的功能和用途。
其次,要根据实际需求选择合适的几何形状和参数,避免过度设计或不足设计。
第1章创成式曲面设计创成式曲面设计(Generative Shape Design)帮助设计者在线架、多种曲面特征的基础上,进行机械零部件外形设计。
它提供了一系列全面的工具集,用于创建和修改复杂外形设计或混合零件造型中的机械零部件外形。
它带有智能化的工具,如用于管理特征重用的超级复制(Powercopy)功能。
以特征为基础的方法提供了直观和高效的设计环境,系统可以捕捉和重用设计方法及规范。
创成式曲面设计模块拥有强大的曲面整体修改技术,扩展了CATIA创成式曲面设计创建线框和多种曲面特征的功能。
该模块基于高级的智能化工具,允许用户进行快速的外形修改操作,减少他们的设计时间。
其窗口如图1-1所示。
图1-11.1 基本元素基本元素功能是建立点、直线、平面等基本几何元素,并将它们作为其他几何体建构时的基础和参照物。
1.1.1 点绘制点可以通过很多方式,包括坐标点、曲线上的点、曲面上的点、圆心、曲线切点、中间点等。
打开附带光盘中“第1章创成式曲面设计”目录下的文件Point.CATPart,如图1-2所示。
图1-21.1.1.1 坐标点(1)在Wireframe工具栏中单击“点”(Point)按钮,弹出Point Definition对话框,在Point type 下拉列表框中选择Coordinates,如图1-3所示。
图1-3(2)选择一点填入Reference中的Point文本框中,作为参考点,默认是原点(Origin)。
这里选择作为参考点。
(3)在对话框中填写坐标点相对于参考点的X、Y、Z分量,如图1-4所示。
1.1.1.2 曲线上的点(1)在Point Definition对话框中,在Point type下拉列表框中选择On curve,对话框如图1-5所示。
图1-4(2)选择曲线填入Curve文本框中,作为参考曲线。
这里选择。
(3)选择一种生成的点与参考点的相对位置的方式,一种是Distance on curve,通过在Length文本框中设置需要生成的点与参考点在曲线上的距离,来确定点的位置。
几何操作功能修补元素 切割和修剪元素 从曲面提取元素 适用转换 推断元素 创建接近元素 创建阵列1修补元素当合并几个曲面时修补操作 可以填充间隙用Join这个操作可以集合一个单一元 素或几个相邻的曲面,几个相邻的曲 线Split surfaceRestored surface恢复整个面即使面被多次修剪。
被 恢复的面是一个数据元素分解一个多元素曲面或曲线到独 立数据元2切割和修剪元素用一个或几个几何元素( Cutting elements)去切割 另一个几何元素(Element to cut)不论是否有支撑定义,切割 和修剪都将被执行修剪元素只可以保留每个元 素的一部分3从曲面提取元素可以从一个曲面给予传播条件提取边界,曲面或曲线Face extractionEdge extraction萃取一些元素Boundary extraction with limits4转换 (1/2)转换被用来修改线框或曲面元素的大小,位置,方位等 1 点击一个转换图标2 显示转换对话框一个操作可以同时转换 几个元素 3 输入转换的信息在定义框并且确认5转换 (2/2)六种转换类型:Affinity TranslationSymmetry RotationAxis to AxisScaling6推断元素外推一个曲线或曲面,延伸它到其他的元素 ,为了稍后的修剪,分离或求交选择要延长对象的边界 , 选择要延长的几何体选择外推模式 : 长度或限制定义连续性和转换的类型7创建接近元素一些建构元素由多个几何体组成。
有时需要用到几何体的一部分从多成份元素中提取与参考对象 最近部分的几何体从草图或曲面提取接近元素选择一个参考元素, 例如定义一个 接近几何体的点作为接近元素最初的元素被转换到 隐藏空间8创建阵列将线框元素或曲面元素在两指定轴向上生成矩形阵列 或按圆形方式生成其它实例Surface to patternReference elementElement to patternReference element9。
第二章 CATIA V5 创成式外形设计目录1产品介绍 (6)2图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍) (6)2.1线框造型(Wireframe)图标 (6)2.2曲面造型(Surfaces) (7)2.3几何操作(Operations) (7)2.4分析(Analysis) (8)2.5约束(Constraints) (9)2.6注解(Annotations) (9)2.7高级复制工具(Advanced Replication Tools) (9)2.8用户特征(UserFeature) (9)2.9高级曲面造型(Advanced Surfaces) (10)2.10与创成式外形设计有关的工具 (10)3软件环境设定(Customizing Settings) (11)3.1一般环境参数设定(General选项) (11)3.2显示环境参数设定(Display选项) (12)3.3零件文档参数设定(Part Document选项) (12)4功能详细介绍 (13)4.1线框造型功能(Wireframes) (13)4.1.1点的生成(Point)详解 (13)4.1.2创建多点/平面(Points and Planes Repetition)详解 (13)4.1.3创建极值元素(Extremum)详解 (14)4.1.4创建极坐标极值元素(Polar Extremum)详解 (15)4.1.5直线的生成(Line)详解 (17)4.1.6折线的生成(Polyline)详解 (17)4.1.7平面的生成(Plane)详解 (17)4.1.8在两平面间创建多平面(Planes Between)详解 (18)4.1.9圆的生成(Circle)详解 (18)4.1.10拐角的生成(Corner)详解 (19)4.1.11桥接曲线(Connect Curve)详解 (19)4.1.12圆锥线(Conic)详解 (20)4.1.14螺旋线(Helix)详解 (22)4.1.15平面螺旋线(Spiral)详解 (22)4.1.16脊骨曲线(Spine)详解 (23)4.1.17平行线(Parallel Curve)详解 (24)4.1.18投影线(Projection)详解 (25)4.1.19组合投影线(Combine)详解 (25)4.1.20反射曲线(Reflect Curve)详解 (25)4.1.21相交元素(Intersection)详解 (26)4.2曲面造型功能(Surfaces) (27)4.2.1拉伸面(Extrude)详解 (27)4.2.2回转面(Revolution)详解 (27)4.2.3球面(Sphere)详解 (28)4.2.4偏移曲面(Offset)详解 (28)4.2.5扫描曲面(Sweep)详解 (29)4.2.6自适应扫描曲面(Adaptative Sweep)详解 (35)4.2.7填充曲面(Fill)详解 (36)4.2.8放样曲面(Loft)详解 (38)4.2.9过渡曲面(Blend)详解 (40)4.3几何操作功能(Operations) (41)4.3.1合并几何体(Join)详解 (41)4.3.2修补曲面(Healing)详解 (42)4.3.3光顺曲线(Curve smooth)详解 (43)4.3.4恢复被剪切的曲面或曲线(Untrim)详解 (44)4.3.5分解几何元素(Disassemble)详解 (44)4.3.6切割元素(Split)详解 (44)4.3.7修剪元素(Trim)详解 (45)4.3.8提取边界线(Boundary)详解 (46)4.3.9提取几何体(Extract)详解 (47)4.3.10提取多边界(Multiple Edge Extraction)详解 (47)4.3.11两曲面倒圆(Shape Fillet)详解 (47)4.3.12棱线倒圆(Edge Fillet)详解 (48)4.3.13变半径倒圆(Variable Radius Fillet)详解 (49)4.3.14面-面倒圆(Face-Face Fillet)详解 (50)4.3.15三面相切倒圆(Tritangent Fillet)详解 (50)4.3.18对称几何体(Symmetry)详解 (51)4.3.19缩放几何体(Scaling)详解 (51)4.3.20仿射对象(Affinity)详解 (52)4.3.21将几何体移动到另一坐标系上(Axis to Axis)详解 (52)4.3.22延长曲线/曲面(Extrapolate)详解 (52)4.3.23曲线/曲面反向(Invert Orientation)详解 (53)4.3.24提取最近部分几何体(Near)详解 (53)4.3.25创建规则(Law)详解 (53)4.4分析功能(Analysis) (53)4.4.1曲面连接性检查(Connect Checker)详解 (53)4.4.2曲线连接性检查(Curve Connect Checker)详解 (54)4.4.3拔模角分析(Draft Analysis)详解 (54)4.4.4曲面曲率映射分析(Mapping Analysis)详解 (54)4.4.5曲线曲率分析(Curvature Analysis)详解 (54)4.5约束功能(Constraints) (55)4.5.1对单个几何元素施加约束(Constraint)详解 (55)4.5.2在几何元素间施加约束(Constraint defined in dialog box)详解 (55)4.6注解功能(Annotations) (55)4.6.1创建带引出箭头的注解(Text with Leader)详解 (55)4.6.2创建超级链接(Flag Note)详解 (55)4.7高级复制功能(Advanced Replication Tools) (56)4.7.1对象复制(Object Repetition)详解 (56)4.7.2矩行阵列(Rectangle Pattern)详解 (56)4.7.3圆形阵列(Circular Pattern)详解 (57)4.7.4复制Open Body(Duplicate OpenBody)详解 (58)4.7.5创建高级复制(PowerCopy Creation)详解 (58)4.7.6将高级复制存入目录(PowerCopy Save In Catalog)详解 (59)4.7.7实例化高级复制(Instantiate PowerCopy)详解 (59)4.8用户特征功能(UserFeature) (60)4.8.1创建用户特征(UserFeature Creation)详解 (60)4.8.2将用户特征存入目录中(UserFeature Save In Catalog)详解 (60)4.8.3实例化用户特征(Instantiate UserFeature)详解 (60)4.9高级曲面造型功能(Advanced Surfaces) (60)4.9.1线与点的展开(Developing wire and points)详解 (60)4.9.4根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)详解 (63)4.10与创成式外形设计有关的工具 (66)4.10.1更新模型(Update)详解 (66)4.10.2生成新坐标系(Axis System)详解 (66)4.10.3显示历史树(Show Historical Graph)详解 (66)4.10.4在支撑面上工作(Work On Support)详解 (66)4.10.5捕捉点(Snap to Point)详解 (66)4.10.6创建笛卡尔格栅组(Create a New Set)详解 (67)4.10.7生成带或不带历史记录的几何体(Create Datum)详解 (67)4.10.8插入元素详解 (67)4.10.9实体选择器(Select Current Tool)详解 (67)5应用实例 (68)5.1实例一筋类曲面 (68)5.2实例二三倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (72)5.2.1三角边曲面补丁法 (72)5.2.2变半径倒圆法 (73)5.2.3四边曲面补丁法 (74)5.3实例三六倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (76)5.4实例四多倒圆曲面交汇处的曲面处理方法 (78)5.5实例五瓶子曲面 (81)5.6实例六旋钮 (83)1 产品介绍CATIA V5的创成式外形设计(GSD)模块包括线框和曲面造型功能,它为用户提供了一系列应用广泛、功能强大、使用方便的工具集,以建立和修改用于复杂外形设计所需的各种曲面。
同时,创成式外形设计方法采用了基于特征的设计方法和全相关技术,在设计过程中能有效地捕捉设计者的设计意图,因此极大地提高了设计者的质量与效率,并为后续设计更改提供了强有力的技术支持。
2 图标功能介绍(基本概念、基本界面介绍)CATIA V5的创成式外形设计模块由如下几组图标菜单组成:线框造型图标(Wireframe)、曲面造型图标(Surfaces)、几何操作图标(Operations)、分析图标(Analysis)、约束图标(Constraints)、规则图标(Law)、工具图标(Tools)和复制图标(Replication)。
2.1 线框造型(Wireframe)图标Point & Planes Repetition创建多点/平面Polar Extremum创建极坐标极值元素创建折线Planes between在两平面之间创建多个平面Conic创建圆锥线Spline创建样条线Parallel curve创建平行线Combine创建组合投影线Intersection创建交线2.2 曲面造型(Surfaces)曲面造型功能的强弱是软件造型功能强弱的重要标志,它被广泛应用于汽车外形、模具型面等产品的设计上。
CATIA V5为用户提供了丰富而实用的曲面造型功能(如下所示)。
Revolution 创建回转曲面Offset 创建偏移曲面Adaptative sweep 创建自适应扫描曲面Loft 创建放样曲面Join合并几何元素(线、面)Disassemble 分解几何元素Trim 修剪曲面或线框元素Extract 提取几何体Shape Fillet 两曲面倒圆Variable Fillet 变半径倒圆Tritangent Fillet三面相切倒圆Rotate转动几何体Scaling缩放几何体将几何体移动到另一坐标系中Invert Orientation曲线/曲面反向Law创建规则2.4 分析(Analysis)Curve Connect Checker 曲线连接性检查M apping Analysis曲面曲率映射分析Constraint对单个几何元素施加约束Text with Leader创建带引出箭头的标注Object Repetition 对象复制Circle Pattern圆形队列PowerCopy Creation 生成高级复制Develop将曲线影射到旋转面上Bump创建隆起面Update 更新模型Show Historical Graph显示历史树Snap to point捕捉点Create a new Grid Set创建笛卡尔格栅组,即在指定方向上的一组平面Insert Element创建一几何体,并在特征树中将其特征插入到其主父元素旁边。