追击相遇问题方法全
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高考物理:追击及相遇问题的处理方法!追及问题是运动学中较为综合且有实践意义的一类习题。
它通常会涉及两个以上物体的运动过程,每个物体的运动规律又不尽相同。
对此类问题的求解,除了要透彻理解基本物理概念,熟练运用运动学公式外,还应仔细审题,挖掘题文中隐含着的重要条件,并尽可能地画出草图以帮助分析,确认两个物体运动的位移关系、时间关系和速度关系。
追击及相遇问题的处理方法1、追及和相遇问题的求解方法两个物体在同一直线上运动,往往涉及追及,相遇或避免碰撞等问题,解答此类问题的关键条件是:两物体能否同时达到空间某位置。
基本思路是:①分别对两物体进行研究;②画出运动过程示意图;③列出位移方程④找出时间关系,速度关系⑤解出结果,必要时进行讨论。
方法是:(1)临界条件法:当二者速度相等时,二者相距最远(最近)。
(2)图象法:画出x-t图象或v-t图象,然后利用图象进行分析求解。
(3)数学判别式法:设相遇时间为t,根据条件列方程,得到关于t的一元二次方程,用判别式进行讨论,若Δ>0,即有两个解,说明可以相遇两次;若Δ=0,说明刚好追上或相遇;若Δ<0,说明追不上或不能相遇。
1、追及问题:追和被追的两物体的速度相等(同向运动)是能否追上及两者距离有极值的临界条件。
第一类:速度大者减速(如匀减速直线运动)追速度小者(如匀减速直线运动)①当两者速度相等时,追者位移追者位移仍小于被追者位移,则永远追不上,此时两者之间有最小距离。
②若两者位移相等,且两者速度相等时,则恰能追上,也是两者避免碰撞的临界条件。
③若两者位移相等时,追着速度仍大于被追者的速度,则被追者还有一次追上追者的机会,当速度相等时两者之间距离有一个最大值。
在具体求解时,可以利用速度相等这一条件求解,也可以利用二次函数的知识求解,还可以利用图象等求解。
第二类:速度小者加速(如初速度为零的匀加速直线运动)追速度大者(匀速直线运动)。
①当两者速度相等时有最大距离。
行程问题
基本公式:路程=速度×时间
(1)相遇问题
①、设:题目的问题既是所要设的未知量;
②、分析:根据题意画出相应的横线图
相遇点
甲所行驶路程乙所行驶的里程
③、等量关系:由②得
甲所行驶的路程+乙所行驶的路程=总路程
④、根据③中的等量关系列方程;
⑤、解、验、答。
(2)追击问题
①、设:题目的问题既是所要设的未知量;
②、分析:根据题意画出相应的横线图
甲乙相距距离追击过程中乙的路程及时间
甲乙
追击过程中甲的路程及时间
③、等量关系:一般的,追击者所走的路程=被追击者所走的路程+两者原来的距离
追击者所用时间=被追击者所用时间
④、根据③中的等量关系列方程;
⑤、解、验、答。
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追及和相遇问题解题技巧1.追及相遇问题中的一个条件和两个关系(1)一个条件:即两者速度相等,往往是物体能追上、追不上或两者距离最大、最小的临界条件,也是分析判断的切入点。
(2)两个关系:即时间关系和位移关系,这两个关系可通过画过程示意图得到。
2.追及相遇问题的两种典型情况这个时刻一辆自行车以v自=6 m/s的速度匀速驶来,从旁边超过汽车。
试求:(1)汽车从路口开动后,在追上自行车之前经过多长时间两车相距最远?此时距离是多少?(2)什么时候汽车能追上自行车?此时汽车的速度是多少?(1)追上前汽车和自行车相距最远的条件是什么?提示:汽车和自行车速度相等。
(2)追上时汽车和自行车的位移关系是什么?提示:位移相等。
尝试解答(1)2_s__6_m__(2)4_s__12_m/s(1)解法一:(物理分析法)如图甲所示,汽车与自行车的速度相等时相距最远,设此时经过的时间为t1,汽车和自行车间的距离为Δx,则有v自=at1所以t1=v自a=2 sΔx=v自t1-12at21=6 m。
解法二:(相对运动法)以自行车为参考系,则从开始到相距最远的这段时间内,汽车相对这个参考系的各个物理量为初速度v0=v汽初-v自=0-6 m/s=-6 m/s末速度v t=v汽车-v自=0加速度a′=a-a自=3 m/s2-0=3 m/s2所以汽车和自行车相距最远时经历的时间为t1=v t-v0a′=2 s最大距离Δx=v2t-v202a′=-6 m负号表示汽车在后。
注意:利用相对运动的方法解题,要抓住三个关键:①选择哪个物体为研究对象;②选择哪个物体为参考系;③规定哪个方向为正方向。
解法三:(极值法)设汽车在追上自行车之前经过时间t1汽车和自行车相距为Δx,则Δx=v自t1-12at21代入已知数据得Δx=6t1-32t21由二次函数求极值的条件知:t1=2 s时,Δx有最大值6 m。
所以经过t1=2 s后,汽车和自行车相距最远,为Δx=6 m。
追及问题公式和相遇问题公式
追击问题:路程=速度差×追击时间;相遇问题:路程=速度和×相遇时间。
相遇问题的关系式是:速度和×相遇时间=路程;路程÷速度和=相遇时间;路程÷相遇时间=速度和。
解题技巧
解答这类问题,要弄清题意,按照题意画出线段图,分析各数量之间的关系,选择解答方法。
相遇问题除了要弄清路程,速度与相遇时间外,在审题时还要注意一些重要的问题:是否是同时出发,如果题目中有谁先出发,就把先行的路程去掉,找到同时行的路程。
驶的方向,是相向,同向还是背向.不同的方向解题方法就不一样。
是否相遇.有的题目行驶的物体并没有相遇,要把相距的路程去掉;有的题目是两者错过,要把多行的路程加上,得到同时行驶的路程。
追及相遇问题解题技巧引言在解题过程中,我们经常会遇到追及相遇问题。
这类问题描述了两个物体以不同的速度运动,我们需要求解它们何时相遇。
追及相遇问题在数学和物理领域中都有很重要的应用。
在本文中,我们将介绍几种常见的解题技巧,以帮助读者更好地理解和解决此类问题。
问题背景假设有两个物体A和B,分别以速度Va和Vb在同一直线上运动。
物体A的初始位置为Xa,物体B的初始位置为Xb。
我们需要找到它们相遇的时间点T。
方法一:使用代数方程一种常见的解决追及相遇问题的方法是使用代数方程。
假设物体A相对于物体B的速度为Vr(Vr = Va - Vb),物体A的初始位置相对于物体B的初始位置为Xr (Xr = Xa - Xb)。
那么,我们可以得到以下方程:Xr + Vr * T = 0解这个方程,可以得到T的值,即可求得相遇时间。
方法二:使用相对速度另一种解决追及相遇问题的方法是使用相对速度概念。
相对速度表示两个物体相对于彼此的速度差。
假设相对速度为Vr,相对位置为Xr。
我们可以得到以下方程:Xr = Vr * T同样地,解这个方程即可得到T的值。
方法三:使用图像解法除了代数方程和相对速度方法,我们还可以使用图像解法解决追及相遇问题。
我们可以根据速度和位置的关系绘制出物体A和物体B的运动图像。
两个物体相遇的位置即为它们的交点。
示例问题让我们通过一个具体的示例问题来演示上述的解题技巧。
问题:物体A从位置0出发,以每秒2米的速度向正方向运动。
物体B从位置10出发,以每秒3米的速度向负方向运动。
它们何时相遇?方法一解答:物体A相对物体B的速度为2米/秒 - (-3米/秒) = 5米/秒。
物体A相对物体B的初始位置为0米 - 10米 = -10米。
根据代数方程 Xr + Vr * T = 0,我们可以得到 -10米 + 5米/秒 * T = 0。
解这个方程,我们可以得到T = 2秒,即它们在2秒后相遇。
方法二解答:相对速度为5米/秒,相对位置为-10米。
高中物理追击和相遇问题解题方法《高中物理追击和相遇问题解题方法(一)》同学们,咱们今天来聊聊高中物理里让人有点头疼的追击和相遇问题。
其实啊,解决这类问题没那么难,只要掌握几个小窍门就行。
咱们先得弄清楚啥是追击和相遇。
简单说,追击就是一个物体追着另一个物体跑,相遇就是两个物体碰到一块儿啦。
那怎么解题呢?第一步,咱得把题目里说的情况搞明白。
看看两个物体是咋运动的,是匀速啊,还是匀加速啊,速度是多少,初始位置在哪。
这就好比要打仗,得先摸清敌人的底细。
第二步,根据运动情况列出方程。
比如说,如果是匀速运动,那路程就等于速度乘以时间;要是匀加速,那就用匀加速的公式。
这就像有了武器,准备出击。
第三步,找到关键的等量关系。
比如说,两个物体相遇的时候,它们走过的路程之和可能就等于初始的距离。
或者追击的时候,追上的那一刻,两个物体走的路程差可能就是一开始的距离差。
第四步,解方程算出答案。
这一步可别马虎,仔细点,别算错数。
来举个例子哈。
比如说,甲车以 10 米每秒的速度匀速前进,乙车从后面以 2 米每秒²的加速度追上来,初始距离是 50 米,问多长时间能追上。
咱们就可以设时间是 t,甲车走的路程是 10t,乙车走的路程是1/2×2×t²,它们的路程差是 50 米,列出方程1/2×2×t² 10t = 50 ,解这个方程就能算出时间啦。
大家别害怕这类问题,多做几道题,熟悉熟悉方法,就能轻松应对啦!《高中物理追击和相遇问题解题方法(二)》嗨,小伙伴们!今天咱们继续说说高中物理里的追击和相遇问题。
要解决这类问题,咱们得有耐心,一步步来。
呢,得画个图。
把两个物体的运动情况在图上表示出来,这样看起来就清楚多啦。
比如说,起点在哪,运动方向是啥,速度咋变化的。
然后呢,分析它们的运动状态。
看看速度是不变呢,还是一直在变。
如果速度不变,那就简单些;要是变的,就得搞清楚是怎么变的,是越来越快,还是越来越慢。
追击相遇问题一.追击相遇问题突破口1.位移关系:若能够追上,则追上时两物体位于同一个位置,我们可以在草稿纸上画出它们的运动草图,再列出两物体从开始运动到追上时的位移等式。
2.时间关系:两物体是否同时开始运动,追上时,两物体的运动时间是否相等,特别是一个物体追赶做匀减速运动的物体时,就要看是静止前追上还是静止之后追上,若在静止之前追上,则追上时两物体运动时间相等,若静止之后追上,则在追上之前,被追物体已经静止了,则从开始运动到追上,两物体运动时间不一样,被追物体运动时间短一些。
3.速度相等:(1)速度相等这个时刻,一般是两个物体相距最远或最近的时刻,若题中要让我们求两物体间的最远或最近距离,我们可以先列出两物体速度相等的等式,通过等式算出从开始运动到速度相等所用时间,再用该时间求出两物体的位移,通过该位移作差再加上或减去最初两物体间的距离(求相距最远距离就加,求相距最近距离就减),所得距离就是两物体间的最远或最近距离。
(2)速度相等这个时刻,一般也是判断两物体能否追上的关键点。
判断能否追上的方法:列出两物体速度相等的等式,通过该等式计算出从两物体开始运动到速度相等所用时间,再用改时间计算在改时间内两物体的位移,通过位移的关系比较速度相等时谁在前,谁在后,从而判断能否追上。
假设两物体间的最初距离为X0,通过两物体速度相等的关系式V前=V后(分别表示前面被追物体和后面追赶物体的速度),算出从开始运动到速度相等所用时间为t,通过时间t算出从开始运动到速度相等时间内两物体的位移为X前,X后(分别表示前面被追物体和后面追赶物体的位移)。
①若X前+X0=X后,说明速度相等时两物体刚好处于同一位置,则刚好追上,此条件也是避免相撞的临界条件,即刚好不能相撞的临界条件通过:V前=V后与X前+X0=X后(两等式时间一样)可以算出避免相撞的最小加速度②若X前+X0>X后,说明速度相等时后面物体还没追上前面物体,则以后也永远也追不上了,不过此时它们两个有一个最近距离由V前=V后与X min=X0+X前-X后(两等式时间一样)算出最近距离X min③若X前+X0<X后,则在速度相等之前两物体就已经相遇了,当两物体相遇时,两物体处在同一位置,由X前+X0=X后可以求出相遇时所用时间,若算出来t有两个值,则说明相遇两次。