第6章 数组、簇和波形
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C++程序设计第6章数组单个变量只能存放一个数据值。
当程序中要处理一组相同类型、彼此相关的一组数据时,单个变量就不适合了,就需要一种特殊的数据结构来处理,这就是数组。
数组(array)是一种派生类型。
一个数组能同时存放多个数据值,并能对每个数据进行访问。
本章将介绍一维数组、二维数组和字符数组的定义及使用。
6.1 一维数组一个数组(array)是由相同类型的一组变量组成的一个有序集合。
数组中的每个变量称为一个元素(element),所有元素共用一个变量名,就是数组的名字。
数组中的每个元素都有一个序号,称为下标(index)。
访问一个元素就可以用数组名加下标来实现。
数组必须先定义后使用。
6.1.1 一维数组的定义一维数组就是具有一个下标的数组。
定义一个数组有3个要素:类型、名称与大小。
语法格式为:<数据类型> <数组名> [<常量表达式>]其中,<数据类型>确定了该数组的元素的类型,可以是一种基本数据类型,也可以是已定义的某种数据类型。
<数组名>是一个标识符,作为数组变量的名字。
方括号中的<常量表达式>必须是一个正整型数据,其值为元素的个数,即数组的大小或长度。
注意这里的方括号[]表示数组,而不是表示可缺省内容。
例如,下面定义了三个不同类型的数组:int a[5]; //定义了一个int数组afloat b[20]; //定义了一个float数组bdouble c[5]; //定义了一个double数组c对于上面数组a,元素类型为int,a是数组名,方括号中的10表示数组的长度,即该数组包含了5个元素,分别是a[0]、a[1]、a[2]、a[3]、a[4]。
如果一个数组有n个元素,那么数组中元素的下标从0开始到n-1。
具有相同类型的数组可以在一条说明语句中定义。
例如:int a1[5], a2[4]; //同时定义两个整型数组具有相同类型的单个变量和数组也可以在一条语句中定义。
第六章数组学习和解题要点1.要学习和掌握C语言的数组问题,首先必须形成这么一个观念,当用数组定义语句:[存储类型] 数据类型数组名[长度];定义一个数组时,表明请求计算机在内存开辟一个大的空间,该空间的名字即为数组名,同时数组名也是该空间在内存的起始地址。
空间的大小由“长度”决定,因此“长度”必须是正整常数明确确定。
即使是N,该N也必须在前面的#define N中明确指明是多少。
该空间可放“长度”个同一类型的数据。
放什么样的数据由数据类型指定。
如:int a[10]; 表明内存地址为a 放10个整数,每个小空间为a[0],a[1],……,a[9]a↘2. 有的想用下面的方法定义任意大小的数组:int n;scanf(“%d”,&n);int a[n];认为从键盘输入一多少大整数给n,则就定义多少大的数组。
这也是错误的。
因为C语言规定,执行语句以后,就不能再出现定义语句。
这种根据程序的需要随时申请空间的称为“动态数据结构”,要用以后的结构类型和指针来解决。
3.可在定义数组的同时,马上就赋初值。
也可由初值的个数决定数组的大小。
如:int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};4.对数值型的数组操作,只能一个元素一个元素的使用,每一的元素的使用都可以看成一个变量的使用,称之为带下标的变量,而决不允许用数组名。
如 a[i] 当i为多少时即为那一个元素。
在程序中要时时注意现在是对那一个元素操作,如在教材中的“冒泡排序法”和“选择排序法”的程序中要注意现在下标是那一个元素。
注意:定义中的int a[10] 表示共10个元素,而程序中的a[10]表示带下标的变量。
5.二维数组的定义与一维一样,必须有二个正整常数明确确定,我们可以看成多少行和多少列个元素,如果在定义数组的同时赋初值,则第一维的长度可以省略。
无论如何,第二维的长度决不能缺省。
6.对数值型的二维数组,也只能一个元素一个元素的使用,这时一定要二个下标,表示那一行那一列的元素。
教案讲稿第六章数组[旧课复习]:复习内容:1.循环语句2.多重循环使用复习目的:学生掌握两种基本循环结构语句的使用以便在数组中能正确使用循环语句复习时长:大约5分钟[新课导入]:导入方式:引入日常生活中的实例让学生理解数组的功能导入目的:增强学生的理解能力导入时长:大约10分钟[新课讲授]:重点:静态数组、动态数组的基本操作及列表框和组合框的使用难点:控件数组方法:运用多媒体辅助教学,采用讲授法和启发式教学法6.1数组的概念6.1.1数组概念数组并不是一种数据类型,而是一组相同类型数据的集合。
用一个统一的名字(数组名)代表逻辑上相关的一批数据,每个元素用下标变量来区分;下标变量代表元素在数组中的位置。
数组中的各个变量称为数组元素,数组中的每个元素用一个唯一的下标(索引)来标识。
如m(5),表示名为m的数组中下标为5的那个元素。
数组元素的个数称为数组的长度(大小)。
数组的各个元素在内存中是连续存放的,如图6-1所示。
数组名表示这个连续数据区域的起始位置,下标表示对应元素在内存区域中的相对位置。
图6-1 数组在内存中的存放方式6.1.2数组的分类Visual Basic中的数组,按不同的方式可分为以下几类:按数组的大小(元素个数)是否可以改变分为:静态(定长)数组、动态(可变长)数组。
按元素的数据类型可分为:数值型数组、字符串数组、日期型数组、变体数组等。
按数组的维数可分为:一维数组、二维数组、多维数组。
对象数组:菜单对象数组、控件数组。
6.2静态数组6.2.1 静态数组的声明1.一维数组静态一维数组的声明格式如下:Dim数组名(下标) [ As <类型> ]说明:(1)数组的命名与简单变量的命名规则相同。
(2)下标的格式为:[<下界> to <上界>]<下界>和<上界>不能使用变量,必须是常量,常量可以是直接常量、符号常量,一般是整型常量。
第1章虚拟仪器概述1.测试测量仪器发展至今经过了那些阶段?答:经历了4个阶段,即:第一代模拟式仪器(或指针式仪器)、第二代数字式仪器、第三代智能仪器、第四代虚拟仪器。
2.什么是虚拟仪器,它有哪些特点?答:虚拟仪器是指在以计算机为核心的硬件平台上,其功能由用户设计和定义,具有虚拟仪器面板,其测试功能由测试软件实现的一种计算机仪器系统。
特点:虚拟含义主要有两点:1、仪器面板是虚拟的,通过调用控件选板中的控件实现3.简述虚拟仪器的系统组成?答:虚拟仪器系统由硬件平台和软件平台两大部分完成:硬件平台:计算机、I/O接口设备;软件平台:4.简述虚拟仪器的软件层次结构?答:测试管理层:用户及仪器设备等管理。
应用程序开发层:用户根据仪器功能需求开发设计的虚拟仪器程序。
仪器驱动层:完成对特定仪器的控制和通信的程序集合。
I/O总线驱动层:完成对仪器寄存器进行直接存储数据操作,并为仪器设备与仪器驱动程序提供信息传递的底层软件。
第2章一个简单VI的设计1.输入两个数,求两个数的和差运算,并显示结果。
2.程序运行中,用旋钮控件改变图形曲线的颜色。
建立波形图表的属性节点,改为可写,并指定为曲线Plot的颜色Color属性。
第3章几种常用的程序结构1.创建一个VI产生100个随机数,求其最小值和平均值。
2.创建一个VI,每秒显示一个0到1之间的随机数。
同时,计算并显示产生的最后四个随机数的平均值。
只有产生4个数以后才显示平均值,否则显示0。
每次随机数大于0.5时,使用Beep.vi产生蜂鸣声。
3.求X的立方和(使用For和While循环)。
4.编程求1000内的“完数”。
“完数”指一个数恰好等于它本身的因子之和。
例如28=14+7+4+2+1。
5.创建一个VI ,实现加、减、乘、除四种运算方式。
6.编写一个程序测试输入以下字符所用的时间:LabVIEW is a graphical programming language.7.使用公式节点创建VI ,完成下面公式计算,并将结果显示在同一个屏幕上。
数据类型:数组、簇和波形.1概述数组是同类型元素的集合。
一个数组可以是一维或者多维,如果必要,每维最多可有231-1个元素。
可以通过数组索引访问其中的每个元素。
索引的范围是0到n – 1,其中n是数组中元素的个数。
图3-1所显示的是由数值构成的一维数组。
注意第一个元素的索引号为0,第二个是1,依此类推。
数组的元素可以是数据、字符串等,但所有元素的数据类型必须一致。
图3-1数组示意图簇(Cluster)是另一种数据类型,它的元素可以是不同类型的数据。
它类似于C语言中的stuct。
使用簇可以把分布在流程图中各个位置的数据元素组合起来,这样可以减少连线的拥挤程度。
减少子VI的连接端子的数量。
波形(Waveform)可以理解为一种簇的变形,它不能算是一种有普遍意义的数据类型,但非常实用。
3.2数组的创建及自动索引3.2.1创建数组一般说来,创建一个数组有两件事要做,首先要建一个数组的“壳”(shell),然后在这个壳中置入数组元素(如果需要用一个数组作为程序的数据源,可以选择Functions»Array»Array Constant,将它放置在流程图中。
然后再在数组框中放置数值常量、布尔数还是字符串常量。
下图显示了在数组框放入字符串常量数组的例子。
左边是一个数组壳,中间的图上已经置入了字符串元素,右边的图反映了数组的第0个元素为:”ABC”,后两个元素均为空。
图3-1数组的创建在前面板中创建数组的方法是,从Controls模板中选择Array & Cluster,把数组放置在前面板中,然后选择一个对象(例如数值常量)插入到数组框中。
这样就创建了一个数值数组。
也可以直接在前面板中创建数组和相应的控制对象,然它们复制或者拖曳到流程图中,创建对应的常数。
还有很多在流程图中创建和初始化数组的方法,有些功能函数也可以生成数组。
3.2.2数组控制对象、常数对象和显示对象通过把数组与数值、布尔数、字符串或者簇组合在一起,可以在前面板和流程图中创建任何一种控制对象、常数对象和显示对象。