8086汇编语言子程序程序设计
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8086汇编语⾔程序设计——第⼀个程序本系列以80X86系列微型计算机为基础,以MASM5.0为汇编上机实验环境,重点介绍Intel8086指令系统。
Intel8086指令系统中有100多条指令,利⽤这些指令可以编写出复杂的程序实现更多功能。
汇编语⾔是直接控制计算机硬件⼯作的最简便的语⾔。
学习了汇编语⾔可具有在CPU寄存器级上进⾏控制和操作的能⼒,可获得直接对计算机硬件底层编程的经验。
⼀个计算的例⼦例 *编写⼀个汇编语⾔程序,实现下列公式计算。
假设X=4,Y=5汇编指令如下:如果在DEBUG下⽤A命令输⼊这些指令,必须把X、Y换成具体的数值;Z、Z1是存储单元地址,最后两条指令可写为MOV [0],AL和MOV [1],AH,这样才能⽤T命令执⾏。
D:\dos〉DEBUG-AMOV AL,4ADD AL,5MOV BL,8IMUL BLMOV BL,4MOV BH,0SUB AX,BXMOV BL,2IDIV BLMOV [0],ALMOV [1],AH采⽤DEBUG的A命令输⼊程序的做法明显不⽅便,⼀是⽆法给出变量名即符号地址,⼆是调试修改程序不便。
1. 编写⼀个完整的汇编语⾔源程序需要增加段定义伪指令和定义数据存储单元伪指令等必须有的伪指令。
伪指令与C语⾔等⾼级语⾔中的说明性语句的含义类似,起到说明作⽤。
⽤记事本gedit或者vi编写,保存到dos⽬录下注释符号为;号2. 汇编、链接、执⾏汇编语⾔源程序既可以⽤⼤写字母也可以⽤⼩写字母书写。
汇编语⾔程序建⽴及汇编过程如图所⽰。
⽤户编写的源程序要经汇编程序MASM汇编(翻译)后⽣成⼆进制⽬标程序,⽂件名默认与源程序同名、扩展名为.OBJ;再经过LINK连接⽣成可执⾏程序,⽂件名默认与源程序同名、扩展名为.EXE。
注意:源程序⼀定要和MASM和LINK⽂件放在同⼀个⽂件夹中。
执⾏MASM和LINK命令时需要按多次回车。
3. 在DEBUG下执⾏程序MOV AH,4C指令对应的偏移地址是0023,这就是断点(所谓断点,就是程序执⾏到该处停下来不再继续)。
一、计算X+Y=Z,将结果Z存入某存储单元。
(1). 实验程序如下:STACK SEGMENT STACKDW 64 DUP(?)STACK ENDSDATA SEGMENTXL DW ? ;请在此处给X低位赋值XH DW ? ;请在此处给X高位赋值YL DW ? ;请在此处给Y低位赋值YH DW ? ;请在此处给Y高位赋值ZL DW ?ZH DW ?DATA E NDSCODE S EGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART: MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,XL ;X低位送AXADD AX,YL ;X低位加Y低位MOV ZL,AX ;存低位和MOV AX,XH ;X高位送AXADC AX,YH ;X高位加Y高位MOV ZH,AXA1: JMP A1CODE E NDSEND START二、计算X-Y=Z,其中X、Y、Z为BCD码。
实验程序及流程如下:STACK SEGMENT STACKDW 64 DUP(?)STACK ENDSDATA SEGMENTX DW ? ;请在此处给X赋值Y DW ? ;请在此处给Y赋值Z DW ?DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART: MOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AH,00HSAHFMOV CX,0002HLEA SI, XLEA DI, ZA1: MOV AL,[SI]SBB AL,[SI+02H]DASPUSHFAND AL,0FHPOPFMOV [DI],ALINC DIINC SILOOP A1A2: JMP A2CODE ENDSEND START三、乘法运算本实验实现十进制数的乘法,被乘数、乘数和乘积均以BCD码形式存放在内存中,实验程序及流程如下:STACK SEGMENT STACKDW 64 DUP(?)STACK ENDSDATA SEGMENTDATA1 DB 5 DUP(?)DATA2 DB ?RESULT DB 6 DUP(?)DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART: MOV AX,DATAMOV D S,AXCALL INITMOV S I,OFFSET DATA2MOV B L,[SI]AND B L,0FHCMP B L,09HJNC E RRORMOV S I,OFFSET DATA1MOV D I,OFFSET RESULTMOV C X,0005HA1: MOV A L,[SI+04H]AND A L,0FHCMP A L,09HJNC E RRORDEC S IMUL B LAAMADD A L,[DI+05H]AAAMOV [DI+05H],ALDEC D IMOV [DI+05H],AHLOOP A1MOV C X,06HMOV S I,OFFSET RESULTDISPLAY:MOV AH,01HMOV A L,[SI]ADD A L,30HMOV [SI],ALINC SILOOP DISPLAYA2: JMP A2INIT: MOV SI,OFFSET RESULTMOV C X,0003HMOV A X,0000HA3: MOV [SI],AXINC SIINC SILOOP A3RETERROR: MOV A X,0145HJMP A2CODE ENDSEND START。
汇编语⾔程序设计实验四:8086标志寄存器及中断实验任务1task1.asm源码:assume cs:code, ds:datadata segmentx dw 1020h, 2240h, 9522h, 5060h, 3359h, 6652h, 2530h, 7031hy dw 3210h, 5510h, 6066h, 5121h, 8801h, 6210h, 7119h, 3912hdata endscode segmentstart:mov ax, datamov ds, axmov si, offset xmov di, offset ycall add128mov ah, 4chint 21hadd128:push axpush cxpush sipush disub ax, axmov cx, 8s: mov ax, [si]adc ax, [di]mov [si], axinc siinc siinc diinc diloop spop dipop sipop cxpop axretcode endsend start关于add指令的调试过程截图如下:由图可知add指令使得ZF标志位由NZ变为ZR,CF标志位由NC变为CY,可知运算结果为0且在运算中由最⾼位向更⾼位产⽣了进位。
关于inc指令的调试过程截图如下:由图可知inc指令使得ZF标志位由NZ变为ZR,可知运算结果为0,⽽CF未曾改变。
line31~line34的4条inc指令,不能替换成如下代码,原因是:该题⽤adc指令进⾏⼤整数加法,期间需要⽤到CF标志位的数值,⽽上⾯已经验证过add指令会对CF标志位产⽣影响,故不能替换。
add si, 2add di, 2128位加之前数值截图:完成128位加之后数值截图(有变化):实验任务2task2.asm源码:assume cs:code, ds:datadata segmentstr db 80 dup(?)data endscode segmentmov ds, axmov si, 0s1:mov ah, 1int 21hmov [si], alcmp al, '#'je nextinc sijmp s1next:mov ah, 2mov dl, 0ahint 21hmov cx, simov si, 0s2: mov ah, 2mov dl, [si]int 21hinc siloop s2mov ah, 4chint 21hcode endsend start运⾏结果截图:line11-18:获取键盘输⼊的值并赋值给ds:[si] ,若为“#”,则跳转到next处,否则si++后再次重新进⼊本循环。
汇编语言程序设计实验指导【实验提要】以下列举的10个实验,都是以Intel的8086及后续系列微处理器的指令系统为核心,采用宏汇编工具MASM6. X以及调试工具DEBUG或DEBUG32,针对本教材所述内容进行相关的上机实践。
旨在帮助学生加深认识和理解理论教学知识,通过大量的上机实验熟悉8086 CPU的指令功能、用途和使用技巧,进而提高汇编语言程序设计的能力。
(带*号的为选作内容)实验一调试工具DEBUG的应用实验目的通过实验掌握下列知识:1、8086指令: MOV,ADD,ADC,SUB,SBB,DAA,XCHG的功能;2、DEBUG命令: A,D,E,F,H,R,T,U的使用;3、BCD码、ASCII码及用十六进制数表示二进制码的方法;4、寄存器: AX,BX,CX,DX,FLAGS,IP。
内容及步骤注:本次实验可以参照教材上关于DEBUG的叙述内容进行。
一、DEBUG 命令使用1、开机后,切换到命令提示符窗口下,出现提示符后键入命令DEBUG, 进入调试环境,显示提示符 '- '。
2、用命令 F 200 220 'AB' 将'AB'的两个ASCII码循环填入内存。
注:第一个参数200是当前段的起始偏移地址,第二个参数220是终了偏移地址,第三个参数‘AB’是被填入的数值,若不给出第二个参数则填入128(8行)个字节。
3、用命令 D200 观察内存中的十六进制码及屏幕右边的ASCII字符。
4、用命令 F230 23F 12 重复上二项实验,观察结果并比较。
5、用命令 E200 41 42 43 44 45将A-E的ASCII码写入地址为200开始的内存单元中,再用D命令观察结果,看键入的十六进制数和ASCII码的对应关系。
6、用H命令检查下列各组十六进制数的和与差(补码表示):(1)56H,34H (2)23H,45H (3)AB,3045H注:输入 H 12 34 则在下一行显示0046 FFDE,即二者的补码和与差。
8086汇编实现的五⼦棋⼩游戏⼀、五⼦程序设计要求汇编实现五⼦棋游戏。
⾸先显⽰空⽩棋盘,让玩家选择旗⾊,⽩⼦先⾏。
进⼊游戏对弈循环只要有⼀⽅连成同⾊五⼦,即获胜。
事先写了⼀个普通的c++五⼦棋,然后将这个思路⽤汇编实现出来,代码逾500⾏,五⼦棋功能⽐较完善了,获胜逻辑什么的判断部分基本没有问题,花费了我很⼤的精⼒。
选择旗⾊,先⼿玩家即为⽩⾊,后⼿玩家为⿊⾊,分别以W,B代表⿊⽩棋⼦。
⼆、设计思路五⼦棋,⾸先需要显⽰棋盘,然后玩家输⼊落⼦坐标,⽩⽅落⼦,⿊⽅落⼦,落⼦循环,其中每次落⼦都要判断⼀次落⼦点是否已经有棋⼦了,那就需要提醒玩家重新输⼊落⼦坐标,同理玩家输⼊的坐标超出棋盘边界的时候也要提醒玩家。
落⼦的部分解决了,就得考虑获胜的判定逻辑了,每次成功的落⼦,就要对该坐标进⾏判定,我的判定获胜的⽅法是这样的,对于落⼦坐标进⾏四类判定,⼀种是横向的,⼀种是纵向的,另外两类是左上到右下,与左下到右上的,这样就涵盖了所有的获胜的情况,并且具体怎么实现?设定⼀个变量COUNT计算同⼀线上的同⾊棋⼦数⽬,COUNT初始为1。
从落⼦坐标出发,对于横向的,分两种搜索,⼀类向左搜索,遇到同类的棋⼦COUNT+1,⼀旦不是同⾊棋⼦或者是搜索到棋盘外便转到向右搜索的循环中去,每次COUNT+1后判断是否达到5,达到5了则当前落⼦⽅获胜,遇到⾮同⾊棋⼦或搜索到棋盘外跳出循环,重置COUNT为1后进⼊其它三类判定,其它三类的获胜判定与该法原理⼀致。
原理简单易懂,但是在汇编上实现起来还是遇到了不少问题的。
同时,每次有效落⼦的时候有个变量OVERFLOW需要+1,这个是计算和棋的变量,五⼦棋的棋盘是15*15⼤⼩的,当OVERFLOW达到225时还没有决出胜负,这时候便可以宣布和棋了。
⼀些实现上的问题,由于8086汇编的输⼊中断⼀次仅识别⼀个ASII字符,导致两位数的输⼊还得⼿撸,便设置了两个暂存量TI,TJ⽤于暂存输⼊,事后再赋值给真正的落⼦坐标I,J。
汇编语言程序设计实验报告学院:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术班级:计科131MOV AH,2INT 21H ;显示高位ASCII 码MOV DL,BLAND DL,0FHCMP DL,9JBE NEXT2ADD DL,7NEXT2: ADD DL,30HMOV AH,2INT 21H ;显示低位ASCII 码MOV AH,4CHINT 21HCODE ENDS ;返回DOSEND START使用相应的文本编辑器建立文件three.asm,内容如上所示。
2.生成可执行文件:1>.汇编:C:\masm> masm three;2>.连接:C:\masm> link three;3.运行及调试:1>. 运行:C:\masm>debug three.exe-U0 ;通过反汇编查找程序的断点-T=0 2 ;加载数据段-D0 ;查看原始数据是否正确-G=0 XX ;运行程序至断点XX 处-R ;查看程序运行结果以上命令执行的细节可参照实验二中的说明。
4.调试:修改AL 的内容,判断此程序是否能正确显示其中的内容的方法。
例:修改AL 内容为9AH:-L ;重新加载可执行文件-A0 ;重新修改MOV AL,3EH 指令361E:0000 MOV AL,9A361E:0002-G=0 xx;带断点运行-R ;查看程序运行结果实验二:编写一个数据区移动程序,要考虑源数据区与目的数据区有重叠的情况。
1.源程序如下所示,编辑下面的源程序到文件lab.asm 中:使用相应的文本编辑器建立文件lab.asm,内容如上所示。
2.生成可执行文件:1>.汇编:C:\masm> masm lab;2>.连接:C:\masm> link lab;N1:INC NUMBERJMP NUMBERJMP AGAINN2:INC CHARJMP AGAINEXIT:LEA DX,STR1MOV AH,09HINT 21HMOV DL,NUMBERADD DL,30HMOV AH,2INT 21HLEA DX,STR2MOV AH,09HINT 21HMOV DL,CHARADD DL,30HMOV AH,2INT 21HLEA DX,STR3MOV AH,09HINT 21HMOV DL,RESTADD DL,30HMOV AH,2INT 21HMOV AH,4CHINT 21HCODE ENDSEND START使用相应的文本编辑器建立文件lab1.asm,内容如上所示。
1.汇编语言程序设计实验篇1.1.汇编系统软件简介Emu8086-Microprocessor Emulator是集源代码编辑器、汇编/反汇编工具以及debug 的模拟器。
它能模拟一台"虚拟"的电脑运行程序,拥有独立的“硬件”,避免访问真实硬件。
该软件兼容Intel的下一代处理器,包括PentiumII、Pentium4。
利用该软件提供的调试工具,能够单步跟踪程序,观察程序执行过程中寄存器、标志位、堆栈和内存单元的内容。
1.1.1创建程序 TEMPLATE程序本章与指令相关的实验都是用COM TEMPLATE类型的程序完成的。
打开emu8086,在“welcome…”对话框中,单击按钮,创建文件。
在“choose code template”对话框中,选择“COM template-simple and tiny executable file format, pure machine code.”后,单击按钮。
在如所示的编辑界面中,在“;add your code here”部分输入相应的指令,第一条指令默认的偏移地址为100h。
输入全部指令后,单击按钮,保存相应的程序段。
2.EXE TEMPLATE程序本章与DOS功能调用和汇编源程序相关的实验都是用EXE TEMPLATE程序完成的。
打开emu8086,在“welcome…”对话框中,单击按钮,创建文件。
在“choose code template”对话框中,选择“EXE template-advanced executable file.header: relocation, checksum.”后,单击按钮。
在如图所示的编辑界面中,已经可以给出了源程序的框架,包含数据段、堆栈段和代码段的定义以及必要的功能调用等,在“add your data here”和“;add your code here”部分可以分别输入相应的变量定义和指令。
实验一汇编语言程序设计EMU8086基础实验1、实验目的和要求:了解使用EMU8086(8086汇编模拟工具)学习汇编的方法。
2、实验内容:编写汇编程序,计算2010H+2011H,并把和存入RESULT单元。
8086汇编模拟工具,结合了一个先进的原始编辑器、汇编器、反汇编器、具除错功能的软体模拟工具(虚拟 PC),还有一个循序渐进的指导工具。
这对刚开始学汇编语言的人会是一个很有用的工具。
它会在模拟器中一步一步的编译程式码并执行,视觉化的工作环境让它更容易使用。
你可以在程式执行当中检视暂存器、标志以及内存。
模拟器会在虚拟 PC 中执行程式,这可以隔绝你的程式,避免它去存取实际硬体,像硬盘、内存,而在虚拟机器上执行汇编程序,这可以让除错变得更加容易。
3、实验仪器与器材:计算机及EMU8086汇编软件等。
4、实验原理:自己总结5、实验过程与测试数据(含电路图/程序框图):A、打开EMU8086 v4.08软件,新建工程,选EXE模板,清屏,编写8086程序代码。
B、保存程序代码为*.asm文件,编译保存为可执行文件.exe,编译保存没有错误则模拟运行。
如果有错误返回修改。
运行有单步运行、全速运行等。
实验一参考程序DATA SEGMENTX DW 2010HY DW 2011HRESULT DW ?DATA ENDSCODE SEGMENTMAIN PROC FARASSUME CS:CODE,DS:DATASTART: PUSH DSMOV AX,0PUSH AXMOV AX,DATAMOV DS,AXMOV AX,XADD AX,YMOV RESULT,AXRETMAIN ENDPCODE ENDSEND START6、实验分析:自己分析7、实验体会自己总结。
习题参考答案1第1章1-1汇编的主要功能:输入:汇编语言源文件输出:目标文件处理:对源文件进行语法检查;将符号指令翻译为机器指令。
连接的主要功能:输入:1个或多个目标文件与库文件输出:可执行文件处理:浮动地址的重定位;多模块的连接。
1-2 (1)2EH (2)0D2H (3)0FFH(4)80H (5)7FH (6)0FEH1-3 (1)7FH (2)0FF80H (3)0FFFFH285286(4)0FFD2H (5)8000H (6)0FFH1-4 无符号数范围:0~2n-1;带符号数范围:-2n−1~2n−1-11-5 (1)压缩BCD码:58H;非压缩BCD码:x5x8H。
(2)压缩BCD码:1624H;非压缩BCD码:x1x6x2x4H。
1-6 (1)字符'1'的ASCII码;十进制数31的压缩BCD码;十进制数1的非压缩BCD码;十进制数49的十六进制表示。
(2)十进制数-1的8位二进制补码表示;带符号数255的16位二进制补码表示;无符号数255的8位二进制形式。
(3)十进制数-1的16位二进制补码表示;带符号数65535的32位二进制补码表示;无符号数65535的16位二进制形式。
1-7 (1)作为无符号数为159,等值的16位和32位形式均为9FH;作为带符号数为-97,等值的16位和32位形式分别为0FF9FH与0FFFFFF9FH。
(2)作为无符号数和带符号数均为104,等值的16位和32位形式均为68H。
(3)作为无符号数为192,等值的16位和32位形式均为0C0H;作为带符号数为-64,等值的16位和32位形式分别为0FFC0H与0FFFFFFC0H。
1-8 (1)AND 0FH (2)OR 30H(3)右移4位可得高位的值;将原值AND 0FH可得低位的值。
(4)XOR 00101010B(5)AND 8000H,若结果为0,则是正数,否则为负数。
第2章2-1 系统总线是CPU与内存和I/O子系统之间进行数据交换的通道,包括数据总线、地址总线和控制总线,分别负责在CPU与内存和I/O子系统之间传送数据、地址和控制信息。
汇编语言程序设计实验报告
学院:计算机科学与技术专业:计算机科学与技术班级:计科131
三. 请写出此程序中的变量ary,count,sum 的EA,并判断此程序的功能:
四. 用debug 调试此程序时,第一条指令的段内EA 是多少此程序数据段内偏移地址为0 的字单
元数据为多少其对应的机器指令是什么
-L ;加载程序文件
-R ;查看IP 与CS 寄存器的内容
-D DS:0 ;查看当前数据段内偏移地址为0 的字单元数据
-U ;查看机器指令
实验二:编写一个子程序,实现在屏幕的指定位置,用指定颜色,显示一个用0 结尾的字符串
源程序如下
data segment
str db 'display string',0
data ends
code segment
assume cs:code,ds:data
start:
code ends
end start
实
验
结
果
实验一:变量ary,count,sum 的EA分别是00140,00154,00156此程序的功能是数列求和
实验二:
实验三:
实
验
总
结
这次实验,感觉难度最大的就是做2个子程序的设计,在网上向好友请教了N回!
还犯了一些低级的错误,如将16位的寄存器的内容传送到字符型数字串里去,这很明显是不对的,在逆序时寄存器的高16位会直接把正常的数字字符冲掉,还有就是将当我直接将字型单元的内容传送字型单元时,编译器会报错,不过提示是它后面的指令错误。
转换后的数字串的末尾如果不是0的话,在调用输出子程序时会出现BUG,于是又。