软件过程模型的优缺点对比
- 格式:docx
- 大小:25.19 KB
- 文档页数:5
五种常见的软件开发模型及其优缺点在软件开发过程中,选择一种合适的开发模型是至关重要的。
不同的模型适用于不同的开发项目和团队。
本文将介绍五种常见的软件开发模型,并分析它们的优缺点。
一、瀑布模型瀑布模型是一种传统的软件开发模型,它使用线性顺序流程,从需求分析阶段开始,一直到最后的产品维护和支持。
它的优点包括质量保证、稳定性及可靠性高,而缺点则在于缺乏灵活性以及不适合大型复杂的项目。
二、原型模型原型模型强调在软件开发的早期阶段通过快速构建原型来验证设计和需求,从而促进快速迭代。
原型模型的优点是迭代快速,可以有效减少需求变更对项目进度的影响,缺点在于容易陷入重构泥潭。
三、迭代模型迭代模型是一种可以有效应对需求变化、保持灵活性的软件开发模型。
在迭代模型中,开发人员和客户可以定期和频繁地交流信息,从而反复验证和调整项目目标。
迭代模型的优点是在需求不断变化的情况下,可以保持项目的进展,而缺点在于可能导致开发时间和成本的不可控。
四、螺旋模型螺旋模型是一种适用于高风险或大型项目的软件开发模型。
其特点是在项目的每个阶段都考虑风险,并在下一个阶段中采取相应的行动,从而避免过多的风险。
螺旋模型的优点是高度适应性和可控性高,而缺点在于它更注重流程和管理,远非每个项目所需要的。
五、敏捷模型敏捷模型是一种轻量级迭代和增量开发的软件开发模型。
它强调团队协作和用户参与,迭代周期极短,重构和自测的频率很高。
敏捷模型的优点在于可以快速应对市场需求,同时提高客户满意度,缺点在于可能导致项目的复杂度和技术债务的积累。
综上所述,软件开发模型的选择需要考虑到客户需求、项目规模、团队能力等多方面因素。
每一种模型都有其独特的优点和缺点,开发团队需要根据项目特点做出合理的选择,从而保证项目的成功交付。
软件开发各种模型
以下是常见的软件开发模型:
1.瀑布模型:这是一种线性的软件开发模型,强调开发过程的阶段性和顺序
性。
它从系统需求分析开始,经过设计、编程、测试、发布和维护等阶段,最终得到软件产品。
瀑布模型的特点是每个阶段都有明确的任务和输出,并且前一阶段的输出作为下一阶段的输入。
2.迭代模型:迭代模型是一种非线性的软件开发模型,强调在开发过程中不
断迭代和精化的过程。
在迭代模型中,开发过程被划分为多个迭代周期,每个迭代周期都包括需求分析、设计、编程、测试等阶段。
通过不断地迭代和精化,最终得到符合需求的软件产品。
3.螺旋模型:螺旋模型是一种风险驱动的软件开发模型,强调在开发过程中
不断进行风险分析和应对。
螺旋模型的特点是在每个迭代周期中都包含四个方面的活动:制定计划、风险分析、实施工作和评审工作。
通过不断地迭代和风险分析,最终得到符合需求的软件产品。
4.敏捷开发模型:敏捷开发模型是一种以快速响应变化和客户需求为特点的
软件开发模型。
它强调团队合作、快速迭代和客户需求的重要性,通过不断地反馈和调整来应对变化。
常见的敏捷开发方法包括Scrum、Agile等。
5.V模型:V模型是一种测试驱动的软件开发模型,强调测试在软件开发过程
中的重要性。
V模型的特点是在开发过程中进行详细的测试和验证,以确保软件的质量和符合需求。
V模型包括需求分析、设计、编码、测试等阶段,每个阶段都有相应的测试和验证活动。
这些是常见的软件开发模型,每种模型都有其特定的适用场景和优缺点。
选择合适的开发模型取决于项目的具体需求和条件。
7.什么是软件⽣命周期模型?试⽐较瀑布模型,快速原型模型,
增量模型和螺旋模型的优缺点,说明。
软件⽣命周期?
软件⽣命周期由软件定义,软件开发和运⾏维护3个时期组成。
瀑布模型:
优点:
有利于⼤型软件开发过程中⼈员的组织、管理,有利于软件开发⽅法和⼯具的研究,从⽽提⾼了⼤型软件项⽬开发的质量和效率。
缺点:
瀑布模型是由⽂档驱动的。
范围
⽤户需求稳定的项⽬。
快速原型:
优点:
有助于保证⽤户的真实需要得到满⾜。
缺点:
准确的原型设计⽐较困难。
客户和开发者对原型认识不同。
范围:
对开发领域熟悉,并有开发原型的项⽬。
增量模型:
优点:
能在短时间内向⽤户提交可完成部分的⼯作的产品,逐步增加产品功能可以使⽤户有较充裕的时间学习和适应新产品。
缺点:
并⾏开发控件可能遇到风险。
灵活性使之容易退化为边改边做模型,失去控制。
范围:
进⾏已有产品升级。
螺旋模型:
优点:
设计上的灵活,可在项⽬各阶段修改。
客户始终参与开发各阶段,保证了项⽬的正确⽅向。
缺点:
需要相当丰富的风险评估,多次迭代会提⾼成本,延迟提交时间。
范围:
⼤规模的软件项⽬。
软件过程模型优缺点一、瀑布模型1、优点1)它是一种线性的开发模型,具有不可回溯性。
2)过程模型简单,执行容易。
3)将复杂的软件开发过程明确分解为几个顺序的步骤,降低开发软件的复杂性。
2、缺点1)无法适应变更,由于开发模型是线性的用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而卡增加了开发的风险。
2)早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重后果。
二、快速原型模型1、优点1)可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化。
2)开发人员和用户在“原型”上达成一致。
可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。
3)缩短了开发周期,加快了工程进度,降低成本。
2、缺点1)不宜利用原型系统作为最终产品。
采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致。
2)不利于开发人员的创新。
三、增量模型1、优点1)将待开发的软件系统模块化。
可以分批次地提交软件产品,使用户可以及时了解软件项目的进展。
2)以组件为单位进行开发降低了软件开发的风险。
一个开发周期内的错误不会影响到这个软件系统。
3)开发顺序灵活。
开发人员可以对构件的实现顺序进行优先级排序,先完成需求稳定的核心组件。
当组件的优先级发生变化时。
还能及时第实现顺序进行调整。
2、缺点1)要求待开发的软件系统可以被模块化。
如果待开发的软件系统很难被模块化,那么将会给增量开发带来很多麻烦。
四、螺旋模型1、优点1)将风险分析扩展到各个阶段中,大幅度降低了软件开发的风险。
2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。
2、缺点1)模型的控制和管理较为复杂,可操作性不强,对项目管理人员的要求较高。
2)过多的迭代次数会增加开发成本,延迟提交时间。
五、喷泉模型1、优点喷泉模型不像瀑布模型那样,需要分析活动结束后才开始设计活动,设计活动结束后才开始编码活动。
常用的软件开发模型软件开发模型(Software Development Model)是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。
软件开发包括需求、设计、编码和测试等阶段,有时也包括维护阶段。
软件开发模型能清晰、直观地表达软件开发全过程,明确规定了要完成的主要活动和任务,用来作为软件项目工作的基础。
对于不同的软件系统,可以采用不同的开发方法、使用不同的程序设计语言以及各种不同技能的人员参与工作、运用不同的管理方法和手段等,以及允许采用不同的软件工具和不同的软件工程环境。
1. 瀑布模型-最早出现的软件开发模型1970年温斯顿•罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
瀑布模型核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计方法将逻辑实现与物理实现分开。
将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
从本质来讲,它是一个软件开发架构,开发过程是通过一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好“返回”上一个阶段并进行适当的修改,开发进程从一个阶段“流动”到下一个阶段,这也是瀑布开发名称的由来。
瀑布模型是最早出现的软件开发模型,在软件工程中占有重要的地位,它提供了软件开发的基本框架。
其过程是从上一项活动接收该项活动的工作对象作为输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容给出该项活动的工作成果,并作为输出传给下一项活动。
同时评审该项活动的实施,若确认,则继续下一项活动;否则返回前面,甚至更前面的活动。
对于经常变化的项目而言,瀑布模型毫无价值。
(采用瀑布模型的软件过程如图所示)瀑布模型的优缺点1、瀑布模型有以下优点:1)为项目提供了按阶段划分的检查点。
软件工程中开发模型的优缺点及适用场合软件开发模型是指在软件开发过程中,为了提高开发效率、降低开发成本和风险,制定出的一系列开发活动的有序集合。
不同的开发模型在不同的情况下具有各自的优缺点和适用场合。
1.瀑布模型瀑布模型是最早的软件开发模型,具有以下特点:优点:-简单明确:开发流程清晰,对开发人员的能力要求低。
-项目计划清晰:适用于开发周期长、需求稳定的项目。
缺点:-风险管理能力弱:单向流动的开发过程,难以解决开发过程中的风险和问题。
-缺乏灵活性:一旦需求发生变化,很难进行调整。
适用场合:-需求明确:适用于对需求相对稳定、开发周期较长的项目,如政府软件项目。
2.增量模型增量模型是将软件开发过程分为若干个增量,每个增量对应于一个完整的软件功能。
具有以下特点:优点:-早期交付:每个增量都可以交付,增强了用户对软件开发进度的可见性。
-风险可控:每个增量都可以进行测试和验证,降低了整个项目的风险。
缺点:-迭代生命周期:需要多次迭代开发,周期较长。
-增量组合:增量之间的组合可能存在问题。
适用场合:-需求不稳定:适用于需求难以精确把握,需要快速迭代的项目,如互联网应用。
3.原型模型原型模型是基于快速应用开发(RAD)的思想,通过构建原型来理解用户需求。
具有以下特点:优点:-敏捷灵活:快速构建原型并进行试用和改进,能够快速响应需求的变化。
-用户满意度高:原型可以提前满足用户的需求,减少后期修改的风险。
缺点:-项目失焦:原型模型容易陷入功能膨胀和项目方向不清晰的问题。
-技术要求高:需要开发人员具备较高的技术水平,以快速构建原型。
适用场合:-需求不明确:适用于需求较为模糊或易变的项目,如移动应用开发。
4.敏捷模型敏捷模型是一种迭代、增量和协作的软件开发方法,强调快速响应需求变化。
具有以下特点:优点:-快速交付:每个迭代都能够交付一个可用的软件版本。
-持续优化:通过迭代和定期回顾,不断进行改进和优化。
缺点:-自组织能力要求高:需要团队成员具备较强的自组织能力和协作能力。
软件开发模型的优缺点和适用范围软件开发模型大体上可以分为三种类型.第一种是以软件需求完全确定为前提的瀑布模型;第二种是在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型,如原型模型、螺旋模型等;第三种是以形式化开发方法为基础的的变换模型。
时间中经常将几种模型组合使用,以便充分利用各种模型的优点。
1.瀑布模型瀑布模型也称软件生存周期模型。
它在软件工程中占有重要地位,它提供了软件开发的基本框架,这比依靠“个人技艺”开发软件好得多。
它有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。
瀑布模型的缺点:一是个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;二是由于开发模型是线性的用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而卡增加了开发的风险;三是早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重后果。
2.原型模型原型模型的主要思想:先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进, 使得最后的产品就是用户所需要的。
原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。
原型模型的特点:开发人员和用户在“原型”上达成一致。
这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。
缩短了开发周期,加快了工程进度.降低成本。
原型模型的缺点:当告诉用户,还必须重新生产该产品时,用户是很难接受的。
这往往给工程继续开展带来不利因素。
不宜利用原型系统作为最终产品。
3.螺旋模型螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。
这会导致开发出众多的中间版本。
螺旋模型的优点:1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。
2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向及项目的可控性。
软件过程模型1、4种模型的对比瀑布模型:优点:文档驱动缺点:阶段划分固定,大量文档;开发成果最后出增加风险;不适应用户的变化适用范围:需求准确无重大变化的软件项目开发快速原型模型:优点:关注了客户的需求,降低了开发风险缺点:可能导致系统设计差,难维护;不宜用原型产生最终产品,最终产品还是要考虑质量和可维护性适用范围:需求复杂,难以确定、动态变化的系统增量模型:优点:分批提交产品;减少新软件对用户的冲击;可维护性增加,需求变更只需要更改构件缺点:构件逐渐加入,不能破坏已经构造的系统,要求软件具备开放式结构;需求变化时,适应性大于瀑布和快速原型,但容易退化为边做边盖,失去整体控制性;有无法集成的风险;适用范围:风险较大用户需求较稳得大型软件系统螺旋模型:优点:1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。
2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。
3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。
4)随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息,从而他或她能够和管理层有效地交互。
5)客户认可这种公司内部的开发方式带来的良好的沟通和高质量的产品。
缺点:建设周期长,和当前技术水平差距大,无法满足需求;适用范围:庞大复杂并具有高风险的系统,特别适合内部开发的大规模软件项目2、喷泉模型特点:无明显边界、阶段内迭代优点:各阶段无明显界限,开发人员同步进行,提高项目开发效率缺点:重叠的项目不利于项目管理,审核难度加大适用:面向对象的软件过程3、重用构件模型4、RUP通用的过程框架4个阶段9个核心工作流前6个为核心过程,后3个是核心支撑特点:(1)以用例驱动(2)以架构为中心(3)强调迭代和渐增优点:1.RUP是建立在非常优秀的软件工程原则基础上的,例如迭代,需求驱动,基于结构化的过程开发。
2.RUP提供了几个方法,例如每一次迭代产生一个工作原型,在每一个阶段的结束决定项目是否继续,这些方法提供了对开发过程的非常直观的管理。
软件工程的开发模型和方法在软件开发过程中,开发模型和开发方法是最为重要的两个方面。
开发模型可以指导开发过程中的活动顺序和活动内容,而开发方法则是指定这些活动所需的规程和技术。
本文将介绍几种常见的软件开发模型和方法,并讨论它们的优缺点。
一、瀑布模型瀑布模型是最常用的软件开发模型之一。
它将软件开发划分为一系列连续的阶段,每个阶段只能在前一个阶段完成后才能开始。
瀑布模型包含以下几个阶段:需求分析阶段:确定用户需求和开发目标。
设计阶段:基于需求分析结果,设计软件系统。
编码阶段:根据设计文档编写代码。
测试阶段:在单元测试、集成测试和系统测试等不同层次上对程序进行测试。
维护阶段:在发布软件后,修复所有错误并保持软件正常运行。
瀑布模型的优点在于它使得开发流程清晰明了,并可以确保每个阶段的顺利进行。
但瀑布模型也有缺点,如需求不完整和变化过多等问课导致开发周期和成本不断增加。
二、原型模型原型模型是一种将软件开发过程划分为两个主要阶段的模型。
第一个阶段将制定基础设施和需求规范,第二个阶段则基于第一个阶段的结果创建原型并进行测试。
原型模型的优点是很容易理解和操作,另一个优点是由于早期原型的创建和测试,开发团队可以很早地发现和解决缺陷。
但是,由于原型的形成和测试,这种模型需要更多的开发时间和资源。
三、迭代模型迭代模型是软件开发过程中比较灵活的一种方法。
它将整个开发过程划分为多个较小的迭代版本,每个迭代版本都包含完整的软件开发周期。
迭代模型包含以下几个阶段:计划阶段:确定软件开发目标和计划。
迭代开发阶段:分阶段迭代地开发软件。
评估阶段:在每个迭代的末尾对软件进行评估。
完成阶段:成功完成迭代过程并发布软件。
迭代模型的优点在于它可以快速响应用户的反馈和变化,同时也减轻了客户需求课程进一步增加的风险。
但是,由于分阶段迭代,该模型可能需要更多的人力和费用资源。
四、面向对象方法面向对象方法是一种以对象为核心的软件开发技术。
在面向对象方法中,软件被视为一组相互作用的对象,每个对象都具有属性和方法。
典型的开发模型有:瀑布模型(waterfall model)、渐增模型/演化/迭代(incremental model)、原型模型(prototype model)、螺旋模型(spiral model)、喷泉模型(fountain model)、智能模型(intelligent model)、混合模型(hybrid model)1、边做边改模型(Build-and-Fix Model)遗憾的是,许多产品都是使用“边做边改”模型来开发的。
在这种模型中,既没有规格说明,也没有经过设计,软件随着客户的需要一次又一次地不断被修改。
在这个模型中,开发人员拿到项目立即根据需求编写程序,调试通过后生成软件的第一个版本。
在提供给用户使用后,如果程序出现错误,或者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户满意为止。
这是一种类似作坊的开发方式,对编写几百行的小程序来说还不错,但这种方法对任何规模的开发来说都是不能令人满意的,其主要问题在于:1)缺少规划和设计环节,软件的结构随着不断的修改越来越糟,导致无法继续修改;2)忽略需求环节,给软件开发带来很大的风险;3)没有考虑测试和程序的可维护性,也没有任何文档,软件的维护十分困难。
2、瀑布模型(Waterfall Model)1970年温斯顿•罗伊斯提出了著名的“瀑布模型”,直到80年代早期,它一直是唯一被广泛采用的软件开发模型。
瀑布模型将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件设计、程序编写、软件测试和运行维护等六个基本活动,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。
当前活动的工作结果需要进行验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。
瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。
软件开发的四个模型的优缺点⼀、瀑布模型优点1)为项⽬提供了按阶段划分的检查点。
2)当前⼀阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应⽤瀑布模型。
瀑布模型有以下缺点:1)在项⽬各个阶段之间极少有反馈。
2)只有在项⽬⽣命周期的后期才能看到结果。
3)通过过多的强制完成⽇期和⾥程碑来跟踪各个项⽬阶段。
⼆、快速原型模型快速原型模型需要迅速建造⼀个可以运⾏的软件原型,以便理解和澄清问题,使开发⼈员与⽤户达成共识,最终在确定的客户需求基础上开发客户满意的软件产品。
快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进⾏初步⽽⾮完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型,该原型向⽤户展⽰待开发软件的全部或部分功能和性能;⽤户对该原型进⾏测试评定,给出具体改进意见以丰富细化软件需求;开发⼈员据此对软件进⾏修改完善,直⾄⽤户满意认可之后,进⾏软件的完整实现及测试、维护。
快速原型是利⽤原型辅助软件开发的⼀种新思想。
经过简单快速分析,快速实现⼀个原型,⽤户与开发者在试⽤原型过程中加强通信与反馈,通过反复评价和改进原型,减少误解,弥补漏洞,适应变化,最终提⾼。
优点1)克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险。
缺点1)所选⽤的开发技术和⼯具不⼀定符合主流的发展;2)快速建⽴起来的系统结构加上连续的修改可能会导致产品质量低下;2.1模型类型探索型原型这种类型的原型是把原型⽤于开发的需求分析阶段,⽬的是要弄清⽤户的需求,确定所期望的特性,并探索各种⽅案的可⾏性。
它主要针对开发⽬标模糊,⽤户与开发都对项⽬都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确⽤户的需求。
实验型原型这种原型主要⽤于设计阶段,考核实现⽅案是否合适,能否实现。
对于⼀个⼤型系统,若对设计⽅案⼼中没有把握时,可通过这种原型来证实设计⽅案的正确性。
演化型原型这种原型主要⽤于及早向⽤户提交⼀个原型系统,该原型系统或者包含系统的框架,或者包含系统的主要功能,在得到⽤户的认可后,将原型系统不断扩充演变为最终的软件系统。
软件工程--软件过程模型软件过程模型文档范本一:引言软件过程模型是指软件开发过程中的一种规范化方法,用于指导和管理软件开发活动。
本文档旨在介绍软件工程中常用的软件过程模型,详细描述了每个模型的特点、优缺点以及适用场景。
二:瀑布模型2.1 定义瀑布模型是软件过程中最经典也是最常用的模型之一。
它将软件开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和维护几个阶段,每个阶段在上一个阶段完成后才开始。
2.2 特点- 严格的流程顺序,每个阶段之间严格依次进行。
- 可以明确地界定每个阶段的任务和成果物。
2.3 优点- 易于理解和掌握,适用于小规模和稳定的项目。
- 开发过程可控制性强,风险较低。
- 需求变化困难,一旦需求确定,变更成本高。
- 风险评估较晚,很难发现问题。
2.5 适用场景- 对需求稳定且明确的项目。
- 开发人员经验丰富,能够准确把握项目进度。
三:迭代模型3.1 定义迭代模型是将软件开发过程划分为多个迭代周期的模型。
每个迭代周期包含需求分析、系统设计、编码、测试和部分交付等阶段,每个迭代周期都会产生可运行的软件产品。
3.2 特点- 迭代周期短,风险可控性好。
- 项目需求和设计可持续优化,灵活应对需求变化。
3.3 优点- 开发周期短,有利于及时反馈和快速迭代。
- 可根据用户反馈及时调整需求和设计。
- 需要专业的项目管理,确保每个迭代得到有效控制。
- 需要频繁地沟通与合作,团队配合要求较高。
3.5 适用场景- 对需求不确定的项目。
- 开发过程需要及时反馈和快速迭代的项目。
四:敏捷模型4.1 定义敏捷模型是一种迭代增量开发的方法,强调团队的协作和迭代开发。
常用的敏捷方法包括Scrum、XP等。
4.2 特点- 鼓励多样化的需求变更和持续优化。
- 强调团队与用户的紧密合作和快速反馈。
4.3 优点- 灵活应对需求变化,满足客户需求。
- 提高开发团队的整体效率和质量。
4.4 缺点- 需要高度的团队合作和沟通能力。
- 可能存在进度和资源管理方面的挑战。
软件工程知识(软考备考要点汇总)软件工程知识 (软考备考要点汇总)软件工程是一门涉及软件开发、维护和演化的学科,它旨在提高软件开发过程的效率和质量。
对于准备参加软考考试的人来说,了解软件工程的知识点至关重要。
本文将对软件工程的关键知识点进行汇总,帮助考生更好地备考。
1. 软件过程模型软件过程模型是指描述软件开发过程的模型,常见的模型包括瀑布模型、迭代模型、增量模型、螺旋模型等。
在备考软考时,需要了解不同模型的特点、适用场景以及优缺点。
2. 软件需求工程软件需求工程是指对软件系统进行需求分析、需求获取和需求管理的过程。
备考软考时,需要掌握需求工程的主要术语和概念,如用户需求、功能需求、非功能需求等,以及需求获取和需求变更的方法和技巧。
3. 软件设计模式软件设计模式是指在软件设计过程中经常遇到的问题和解决方法的总结和抽象。
备考软考时,需要了解常见的软件设计模式,如单例模式、工厂模式、装饰器模式等,以及它们的应用场景和实现方式。
4. 软件测试与质量管理软件测试是保证软件质量的重要手段,它包括单元测试、集成测试、系统测试等多个层次。
备考软考时,需要了解各种测试方法和技术,如黑盒测试、白盒测试、自动化测试等,以及软件质量管理的基本原理和方法。
5. 软件项目管理软件项目管理是指对软件开发项目进行计划、组织、协调和控制的过程。
备考软考时,需要了解项目管理的基本概念和流程,如项目计划、需求管理、进度管理等,以及常用的项目管理工具和技术。
6. 软件配置管理软件配置管理是指对软件开发过程中的软件配置项进行版本控制和变更管理的过程。
备考软考时,需要了解配置管理的基本原理和方法,如版本控制、变更管理、发布管理等,以及常用的配置管理工具和技术。
7. 软件维护与演化软件维护与演化是指对已经投入使用的软件系统进行修复、改进和升级的过程。
备考软考时,需要了解维护与演化的基本原理和方法,如问题分析、改进计划、版本迭代等,以及常见的维护与演化模式和技术。
软件工程-软件过程模型软件工程-软件过程模型1.引言本文档旨在介绍软件过程模型,它是指软件开发中用于组织、管理和控制项目过程的基本框架。
通过选择适合特定项目的合适过程模型,可以提高软件开发的效率和质量。
本文将详细介绍几种常见的软件过程模型,并对其适用场景、特点和优缺点进行详细分析。
2.瀑布模型2.1 概述瀑布模型是一种经典的软件过程模型,它将软件开发过程划分为几个阶段,每个阶段都有明确的输入、输出和活动。
依次进行需求分析、系统设计、编码、测试和维护等阶段,每个阶段都是依赖前一阶段的输出结果。
瀑布模型适用于需求较为稳定的项目,但对于需求变化频繁的项目不太适用。
2.2 优点- 明确的阶段划分和活动,便于管理和控制项目进度。
- 可以提前进行需求分析和系统设计,减少后期的修改和调整。
- 严格的文档记录,便于后期维护和升级。
2.3 缺点- 对需求变化不敏感,无法快速响应客户需求的变化。
- 风险管理能力相对较弱,难以应对项目中的风险。
3.迭代模型3.1 概述迭代模型是一种循序渐进的软件过程模型,它将软件开发过程划分为多个迭代周期。
每个迭代周期都包括需求分析、设计、编码、测试和评审等阶段。
每个迭代周期都可以交付一部分可用的系统,客户可以在早期参与系统的开发和评审过程。
迭代模型适用于需求不太稳定的项目,可以快速响应需求变化。
3.2 优点- 可以快速响应客户需求的变化,及时调整开发方向。
- 客户可以参与系统的开发和评审过程,提高客户满意度。
- 开发过程可以通过多次迭代逐步完善,减少风险。
3.3 缺点- 对于需求较为稳定的项目,迭代模型可能会导致开发时间和成本的增加。
- 每个迭代周期都需要进行各个开发阶段的活动,增加了开发人员的负担。
4.敏捷模型4.1 概述敏捷模型是一种适应需求变化的软件过程模型,它强调团队协作、快速迭代和持续交付。
敏捷模型将开发过程划分为多个短周期,每个周期都包括需求分析、设计、编码、测试和评审等活动。
v1.0可编写可改正边做边改模型瀑布模型迅速原型模型增量模型螺旋模型不停的修正版本不停的软件的开发严格的依据供用户使用,假如出现线性方式进行,目前活思错误或是新的需求又不动的工作结果,实行完断的改正代码。
成所需要的工作结果需想要考证,假如考证经过,则结果作为下一项活动的输入,连续。
不然返回。
在供应给用户使用后,一种有效的管理视图。
优假如程序出现错误,或每项开发活动均处于一迅速原型模型利用的是软件被看作是一系列的这类模型的每一个周期原型协助软件开发的一增量建立来设计、实现、都包含需求定义、风险种思想。
经过简单、快集成和测试,每一个构剖析、工程实现和评审速的剖析,迅速实现一建由多种互相作用的模 4 个阶段,由这 4 个阶个原型,用户与开发人块所形成的供应特定功段进行迭代。
员在试用原型过程中加能呢的代码片段构成。
强通讯与反应,经过反开发出一部分就向用户复评论和改良原型,减展现一部分,提早的发少误会,填补破绽,适现问题。
先开发一个原应变化,最后提升软件型模型的软件,达成模质量。
型的主要功能。
展现给用户征采建议。
(1) 迅速模型战胜瀑布 1. 缩短时间(1) 能够在项目的各个模型的特色,减少因为 2. 开发人员与用户能够阶段进行更改( 2)能够v1.0可编写可改正点者用户提出新的要求,开发人员重新修改代码,直到用户满意为止。
缺乏规划和设计环节。
忽视需求环节,风险大。
缺周期长花费高。
点个质量环节。
文档驱动,软件需求不明确带来的经过原型充足的交流;分段来建立大型系统,以项目阶段评审和文档开发风险,拥有明显的 3. 有益于用户的培训和使成本计算变得简单、控制为手段有效的对整成效。
(2) 能迅速吸引开发的同步。
简单。
( 3)用户参加开个开发过程进行指导。
用户,进而抢占市场。
4. 加入建立一定不损坏发,保证项目不偏离正已结构好的系统结构。
确方向。
5. 模型的灵巧性能够使其适应需求的变化缺乏灵巧性,太甚于理(1) 没有考虑软件的整很简单退化为边做边改(1)不可以让用户确信这想化。
(完整)软件开发模型及优缺点瀑布模型(适合于客户的需求较明确的情况下)优点:1)、可强迫开发人员采用规范的方法。
2)、严格地规定了每个阶段必须提交的文档。
3)、要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
缺点:由于瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发的软件产品不能真正满足用户的需要。
快速原型模型(用户需求不明确、小型或是交互型的系统、大型系统的某个部分)优点:1)、可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化。
2)、有利于开发与培训的同步.3)、开发费用低、开发周期短且对用户更友好。
缺点:1)、所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展.2)、快速建立起来的系统结构加上连续的修改可能会导致产品质量低下。
增量模型(技术风险较大、用户需求较为稳定的软件系统)优点:1)、短期内可以交付满足部分用户需求的功能产品。
2)、逐步增加产品功能让用户去适应新产品。
3)、开放式的软件可维护性比较好.缺点:1)、对现有产品功能造成破坏。
2)、适用于中型软件的开发.3)、意义上矛盾。
螺旋模型(适合于大型复杂的系统)优点:1)、对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用.2)、有助于把软件质量作为软件开发的一个重要目标.3)、减少了过多测试或测试不足所带来的风险.缺点:1)、迭代次数影响开发成本,延迟提价时间.2)、找不到关键改进点,人才、物力、财力时间引起无谓消耗。
3)、由风险驱动的。
喷泉模型(面向对象的软件开发过程)优点:可以提高软件项目开发效率,节省开发时间.缺点:不利于项目管理。
几种常见软件模型的原理及优缺点(一)原型法基本思想开发人员对用户提出的问题进行总结,就系统的主要需求取得一致意见后,开发一个原型(原型是由开发人员与用户合作,共同确定系统的基本要求和主要功能,并在较短时间内开发的一个实验性的、简单易用的小型系统。
原型应该是可以运行的,可以修改的。
)并运行之,然后反复对原型进行修改,使之逐步完善,直到用户对系统完全满意为止。
优点(1)需求表示清楚,用户满意度较高(2)降低开始风险和开发成本缺点(1)原型法不适用于开发大型的信息系统(2)系统难于维护(3)如果用户合作不好,盲目纠错,会拖延开发进程适用范围(1)用户需求不清,管理及业务不稳定,需求经常变化(2)规模小,不太复杂(3)开发信息系统的最终用户界面(二)瀑布模型原理:在瀑布模型中,软件开发的各项活动严格按照线性方式进行,当前活动接受上一项活动的工作结果,实施完成所需的工作内容。
当前活动的工作结果需要进行验证,如果验证通过,则该结果作为下一项活动的输入,继续进行下一项活动,否则返回修改。
瀑布模型强调文档的作用,并要求每个阶段都要仔细验证。
但是,这种模型的线性过程太理想化,已不再适合现代的软件开发模式,几乎被业界抛弃。
瀑布模型有以下优点1)为项目提供了按阶段划分的检查点。
2)当前一阶段完成后,您只需要去关注后续阶段。
3)可在迭代模型中应用瀑布模型。
增量迭代应用于瀑布模型。
迭代1解决最大的问题。
每次迭代产生一个可运行的版本,同时增加更多的功能。
每次迭代必须经过质量和集成测试。
2、瀑布模型有以下缺点1)在项目各个阶段之间极少有反馈。
2)只有在项目生命周期的后期才能看到结果。
3)通过过多的强制完成日期和里程碑来跟踪各个项目阶段。
(三)增量模型增量模型融合了瀑布模型的基本成分(重复应用)和原型实现的迭代特征,该模型采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性序列产生软件的一个可发布的“增量”。
当使用增量模型时,第1个增量往往是核心的产品,即第1个增量实现了基本的需求,但很多补充的特征还没有发布。
软件过程模型的比较
瀑布模型
瀑布模型(经典生命周期)提出了软件开发的系统化的、顺序的方法。
其流程从用户需求规格说明开始,通过策划、建模、构建和部署的过程,最终提供一个完整的软件并提供持续的技术支持。
优点:
1. 强调开发的阶段性,各阶段具有顺序性和依赖性
2. 强调早期调研和需求分析,推迟编码实现的观点
3. 提供了一个摸板,这个摸板使得分析、设计、编码、测试和支持的方法可以在该摸板下有一个共同的指导
缺点:
1. 文档驱动,用户无法及时了解产品的情况
2. 依赖早期调研和需求分析,很难适应在许多项目开始阶段必然存在的不确定性。
3. 流程单一,必须要完成前一阶段的任务,才能进行下一阶段,开发过程中的成功经验无
法用于本产品。
4. 测试在后期引入,对于系统存在的重大缺陷,如果在可执行程序评审之前没有被发现,
将可能造成重大损失。
5. 组织庞大,人员闲置。
适用范围:需求确定,工作能够采用线性的方式完成的软件。
增量过程模型
增量过程模型包括增量模型、RAD模型。
(一)增量模型增量过程模型以迭代的方式运用瀑布模型,把软件产品作为一系列的增量构
件来设计、编码、集成和测试。
每个构件由多个相互作用的模块构成,并且能够
完成特定的功能。
使用增量模型时,第一个增量往往是核心功能。
优点:
1. 能在较短的时间内向用户提交可完成部分工作的产品。
2. 逐步增加产品功能可以使用户有充裕的时间学习和适应新产品,从而减少一个全新的软件可能给客户组织带来的冲击。
3. 规避技术风险
4. 可并行开发构件,加快开发的进度
缺点:
1. 没有考虑软件的整体质量和长期的可维护性。
2. 大部分情况是不合适的操作算法被采用目的为了演示功能,不合适的开发工具被采用
仅仅为了它的方便,还有不合适的操作系统被选择等等。
3. 由于达不到质量要求产品可能被抛弃,而采用新的模型重新设计
适用范围:项目在既定的商业要求期限之前不可能找到足够的开发人员;
(二)R AD模型
RAD模型是一种侧重于短暂的开发周期的增量软件过程模型,它是瀑布模型的“高速”变体,通过基于构建的构建方法实现快速开发。
开发团队能够在非常短的时间内创造出“全功能系统”
优点:
1 •开发速度快,质量有保证。
2 •对信息系统特别有效。
缺点:
1. 对于大型的可伸缩的项目,RAD需要大量的人力资源来创建多个相对的独立
的RAD团队
2. 如果开发者和用户没有为短时间内急速完成整个系统做好准备,RAD项目将
会失败。
3. 如果一个系统不能合理的模块化,RAD构件建立会有很多问题。
4. 如果系统需求是高性能,并且需要通过调整构件接口的方式来提高性能,不能采用
RAD模型
5. 技术风险很高的情况下
适用范围:1、不适合技术风险很高的开发,不适合系统需求是高性能,并且需要通过调整构件接口的方式来提高性能的产品开发。
2、适用于工期紧张,又可细分功能,还要有合适的构件
演化过程模型
演化过程模型包括原型开发,螺旋模型,协同开发模型。
(一)原型开发从需求收集开始,开发者和客户在一起定义软件的总体目标,标识已知的需
求并且规划出需要进一步定义的区域。
然后是快速设计”,它集中于软件中那些对客户可见的部分的表示,这将导致原型的创建,并由客户评估并进一步精化待开发软件的需求。
逐步调整原型使其满足客户的需求,这个过程是迭代的。
其流程从听取客户意见开始、随后是建造/修改原型、客户测试运行原型、然后回头往复循环直到客户对原型满意为止。
由于这种模型可以让客户快速的感受到实际的系统(虽然这个系统不带有任何质量的保证),所以客户和开发者都比较喜欢这种过程模型(对于那些仅仅用来演示软件功能的公司而言或从来不考虑软件质
量和不害怕长期维护的公司而言)优点:
1、能让人(开发者或客户)很快见到产品,有成就感。
2、能渐进地启发客户提出新的要求或任务。
缺点:
1、没有考虑软件的整体质量和长期的可维护性。
2、大部分情况是不合适的操作算法被采用目的为了演示功能,不合适的开发工具被采用仅仅为了它的方便,还有不合适的操作系统被选择等等。
3、由于达不到质量要求产品可能被抛弃,而采用新的模型重新设计。
(二)螺旋模型螺旋模型是一种演进式软件过程模型,结合了原型的迭代性质和瀑布模型的
系统性和可控性的特点,具有快速开发越来越完善软件版本的潜力。
开发步骤: 沿螺线自内向外,每旋转一圈便开发出更为完善的一个新的软件
版本。
例如,在第一圈,确定了初步的目标、方案和限制条件以后,转入右上象限,对风险进行识别和分析。
如果风险分析表明,需求有不确定性,那么在右下的工程象限内,所建的原型会帮助开发人员和客户,考虑其它开发模型,并对需求做进一步修正。
客户对工程成果做出评价之后,给出修正建议。
在此基础上需再次计划,并进行风险分析。
在每一圈螺线上,风险分析的终点做出是否继续下去的判断。
假如风险过大,开发者和用户无法承受,项目有可能终止。
多数情况下沿螺线的活动会继续下去,自内向外,逐步延伸,最终得到所期望的系统。
累计
评愉方幕、
见险分孟、、消除凤徒
号险分可运行
剧』%谪駅丿卿3 \原型
矍丿点/十一J 乖计确认单元编码/
一;轍收;蟲;/
实现:测试;实施工程一^T 一产咼优点:
1. 强调风险
2. 强调阶段质量
3. 提供纠错的机会缺点:
1. 每个阶段都要提出被选方案,进行风险分析,研发周期长,效率低
2. 必须要转业的风险分析人员的参与
适用范围:大型项目
(三)协同开发模型协同开发模型(协同工程),可以表示唯一系列的框架活动、软件工程动作和任务以及相应的状态。
适用范围:所有类型的软件开发
专用过程模型
包括基于构件的开发、形式化方法模型、面向方面的软件开发。
(一)基于构件的开发
基于构件的开发模型具有许多螺旋模型的特点,本质上是演化模型,需要以迭代方式构建软件。
不同之处在于,基于构件开发模型采用预先打包的软件构件开发程序。
开发过程:对所需构件进行评估-考虑构件的集成-设计系统的软件框架—将构件放入框架—进行测试优点:
1•构件可复用。
提高了开发效率
2. 采用了面向对象的技术
3. 能够使软件复用缺点:过分依赖于构件,构件库的质量影响着产品质量
(二)形式化方法模型形式化方法模型包含了一组活动,他们导致了计算机软件的数学规约。
形式
化方法使得软件工程师们能够通过应用一个严格的数学符号体系来规约、开发、和验证基于计算机的系统。
这种方法的一个变种,称为净室软件工程,已经被
一些组织所采用。
在开发中使用形式化方法时,它们提供了一种机制,能够消除使用其它软件过程模型难以克服的很多问题。
二义性、不完整性、不一致性能被更容易地发现和纠正,而不是通过专门的评审,是通过对应用的数学分析。
形
式化方法提供了可以产生无缺陷软件的承诺。
优点:
1、形式化规约可直接作为程序验证的基础,可以尽早的发现和纠正错误(包括那些其它情况下不能发现的错误)。
2、开发出来的软件具有很高的安全性和健壮性,特别适合安全部门或者软件错误会造成经济损失的开发者。
3、能够开发出无缺陷软件。
缺点:
1、开发费用昂贵,而且需要的时间较长。
2、需要大量的培训。
3、不能将这种模型作为对客户通信的机制,因为客户对这些数学语言一无所
知。
适用范围:不适用于技术水平不高的客户。
(三)面向方面的软件开发将系统分成若干相对较独立的组成部分,这些部分称为方
面。
优点:超越了子程序和继承的方法。
缺点:技术还不成
熟
统一过程模型
统一过程模型是一种“用例驱动、以体系结构为核心、迭代及增量”的软件过程框架,由UML方法和工具支持。
它是一种增量模型,定义了五个阶段:a起始阶段,包括用户沟通和计划活动,强调定义和细化用例
b、细化阶段,包括用户沟通和建模活动,重点是创建分析和设计模型。
c、构件阶段,细化模型设计,并将设计模型转化为软件构件实现
d、转化阶段,将软件从开发人员传递给最终用户,并由用户完成beta测试和验收测试
e、生产阶段,持续地监控软件的运行,并提供技术支持。
优点:
1. 任何功能开发后就进入测试过程,及早进行验证
2. 早期风险识别,采取预防措施
缺点:
1. 需求必须在开始之前完全弄清楚,否怎有可能在架构上出现错误
2. 必须有严格的过程管理,以免使过程退化为原始的试一错-改模式
3•如果不加控制的让用户过早接触没有测试完全,版本不稳定的产品可能对用户和开发团队都带来负面的影响。