自编新手自学魔方公式图解
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新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS )第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,, F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’ F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’F’即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块)图2-1图2-2公式2-1:(R U R') 公式2-2:(R U R')图201图202图203第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)图3-1图3-2图301 第四步:顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)图4-1相对顶棱面位图4-2相邻顶棱面位 图4-3 无顶棱面位公式4:F (R U R' U')F' 两遍公式4两遍公式4 + U + 公式4第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)图5-1图5-2公式5-1:R' U2 R U R' U R公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'图501图502图503图504图505公式5-1+公式公式5-2+公式公式5-2 + U2 公式5-1 + U'+公式5-1+公式5-1第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)图6-1公式6:R B' R F2 R' B R F2 R2第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)图7-1图701 图702图703公式7:(R U' R )(U R 公式7两次公式7+U+公式7公式7 +U'+公式7。
前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的cross)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D‟F‟ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F‟ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D‟ F‟ R F 图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧!如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
还原魔方
第一步——拧出白色面十字
(自己琢磨,无需公式!)
第二步——白色面棱块和中心块对其(自己琢磨,无需公式!)
第三步——完成第一层
(自己琢磨,无需公式!)
第四步——还原中间层
可能出现的情况1
公式:R’ U’ R’ U’ R’ U R U R
可能出现的情况2
公式:F U F U F U’ F’ U’ F’
可能出现的情况3
公式:R U U R’ U R U U R’ U F’ U’ F 最后的样子
第五步——拧顶层十字
(顶层会有很多种不同的情况,反复做一个公式变为十字即可)
公式:F R U R’ U’ F’
第六步:顶面拧出”小鱼”
(在上一步中出现了黄色十字的样子。
现只需将任意单独的黄色面的小块放于左后方,后做公式即可。
如一次公式不能变为小鱼,则重复多次)
公式:R’ U’ R U’ R’ U’ U’ R
第七步——顶面复原
(重复第六步的公式,即可将黄色面复原。
如一次公式不能复原,则重复多次即可)
第八步——顶面角块归位
(只需找出角块已经归位的面,后将此面朝下,黄色面朝向前,做公式即可。
如没有出现角块已经归位的,任意面反复操作即可)
如图:红色面顶层角块已经归位,则把此面朝下,黄色面朝前即可
公式:R U’ R B2 R’ U R B2 R2
第九步——顶面棱块归位
(只需将已经复原的一个面或者任意一个面朝前,黄色面朝上,反复做公式即可)
公式:R’ U R’ U’ R’ U’ R’ U R U R2。
U上,D下,F前,B后,L左,R右1,大写转一层如F—前层顺时90度2,小写转双层如u—上两层顺时90度3,小写x,y,z转整个沿x,y,z轴转4,字母带2转180度,无转90度u2, F2等,u, F等5,字母带’逆时转,不带’顺时转u’, D’等6,EMS转中间层步骤一:完成一层中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况:公式为R2第二种情况:公式为D’F’R F将白色转到顶右其它情况:(1) 橙白块的位置己对好,但颜色反了: 公式为R2 变为第二种情况 D’ F’ R F(2)公式:R ’ D ’ R D2如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做:二、第一层角把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为:(1) 要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的A B移到后下位置转化为第一种和第二种情况 D’ F’ R F 或 R 移到后下位置即可用第二种情况公式或两种情况图解:A公式:D’R’ D R B公式:R’D’ R(2)如果白色不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!公式:R’D或D2 R(3)角块的位置已经对好,但颜色没对好要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位左图公式:R’ D R右图公式:R’D’R D如白色不可见或把白橙还原回去把那角移到前下右转化为第二种(B)情况转化成A情况用A情况的公式转化成B情况用B情况公式还原后的情况如图(第二图为背面效果):步骤二:第二层要开始还原第二层,首先把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放到底层,如图:开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的,在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。
有两种情:每次红色和蓝色(或同位置的其他颜色)要转到如下位置,都用C,D公式。
每次对齐一面二层,换转其他面二层。
新魔方新手教程前言我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。
是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。
魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,请都统一以白色为准)。
(图2)认识公式(图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示(图5)(图6)(图7)(图8)步骤一、完成一层首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!(1)(2)(3)(4)注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)第一种情况如图所示:公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。
为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。
公式为D’F’ R F图解:当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可!(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。
魔方新手自学教程
单位:汤岗子镇小学中心校
作者:李闯
魔方新手自学教程
前言
我们常见的魔方是
3x3x3的三阶魔方,英
文名Rubik's cube 。
是
一个正6 面体,有6种
颜色,由26块组成,有
8个角块;12个棱块;6
个中心块(和中心轴支
架相连)见下图:
(图1)学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道
角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中
心块不能移动。
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,
左橙-右红。
(见图2)注:(这里以白色为底面,
因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教
学,请都统一以白色为准)。
(图2)
认识基本动作:(六个字:上下左右顺逆)
上:右手拇指按住魔方右上角,侧面向前转动90度。
(右手转动)
下:右手拇指按住魔方右上角,侧面向下转动90度。
(右手转动)
左:右手拇指按住魔方右上角,上面向左手边转动90度。
右:右手拇指按住魔方右上角,上面向右手边转动90度。
顺:右手拇指按住魔方右上角,正面向右手边顺时针转动90度。
逆:右手拇指按住魔方右上角,正面向左手边逆时针转动90度。
魔方口诀:
一、大十字诀公式:上左下右上
二、四海一心公式:前:左上右下顶:(上左下右)*3 旁:上左下
三、二层结界公式:前:上左上左上右下右下后:下逆上左上右下顺
四、最高层十字式:上左下右下顺上逆
五、鱼的公式:上左下左上左左下左左
六、T 字公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆
七、三菱公式:上右上左上左上右下右上上
步骤一----完成第一层
首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。
所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2).
如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(1)(2)
(3)(4)
注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此。
由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字首先把魔方的一个面自行调成十字,切记十字的侧面颜色与其他相关的四个面的中心颜色保持一致。
如不一致,可以用顺逆的动作调节。
也可以根据情况如图所示,利用大十字诀公式,图示中蓝色面向着自己。
右手转动为主。
公式为:(大十字诀公式:上左下右上)
二、第一层角
做好十字之后,把魔方颠倒过来,把大十字置于最下层。
再把与底面颜色相同的角块调放到最上层,放到拇指按的棱角上。
每个棱角有三个面,必须与主面相同。
基本的三种情况为:
1、要调到底面的角块在前。
公式:(四海一心公式:前:左上右下)
2、要调到底面的角块在上。
公式:(四海一心公式:顶:(上左下右)*3)
3、要调到底面的角块在旁。
公式:(四海一心公式:旁:上左下)
最终效果第二图为背面效果
步骤二----完成第二层
搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
基本有两种情况:
一、如下图:
公式:(二层结界公式:后:下逆上左上右下顺)
二、如下图:
公式:(二层结界公式:前:上左上左上右下右下)最终效果第二图为另三面效果
步骤三----完成第三层
一、顶层十字
完成了第二层,接下来是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块,而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次‘相似’公式就可以在顶层架好十字。
运用公式:(最高层十字式:上左下右下顺上逆)
运用此公式可能会出现以下几种情况
出现以上情况之后,把鱼嘴放到左手的拇指处。
运用公式:(鱼的公式:上左下左上左左下左左)
最终效果
(把有8块的那面放到左手边的侧面)
之后运用公式:(T 字公式:上左下右下顺上上右下右上左下逆)最终效果
(把有9块都弄好的那面放到后面)
之后运用公式:(三菱公式:上右上左上左上右下右上上)
最终效果
大功告成!。