动漫公司调研报告
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动画市场调研报告动画市场调研报告随着科技的不断发展,动画产业在全球范围内呈现出增长的趋势。
动画不仅是娱乐产业的重要组成部分,也成为文化交流、教育培训的重要工具。
为了更好地了解动画产业的现状与未来发展趋势,本文对全球动画市场进行了调研。
一、全球动画市场概览目前,全球动画市场主要由美国、日本、法国和中国等国家主导。
其中,美国的动画电影市场份额最大,占据全球市场的40%以上,日本动漫产业在全球同类产业里占据着35%的市场份额。
二、全球动画市场成长趋势从全球动画市场整体来看,该产业正呈现出爆炸式的增长。
尤其在智能移动端的广泛普及和网络直播的普及下,动画有了更广阔的市场空间。
根据市场研究机构的数据,未来几年全球动画市场将保持稳定的增长势头,预计到2025年市场规模将达到4000多亿美元。
三、主流市场和增长市场从全球市场的细分来看,主流市场主要集中在美国和日本。
在美国,动画电影是此领域的最大功臣,同时电视媒体对动画的运用也是其重要贡献之一。
而日本则侧重于动漫产业,从动漫书籍到动漫电影及电视媒体都有着出色的表现。
除了主流市场以外,一些新兴市场也获得了发展。
中国、韩国、印度等国家的动画产业在近年来呈现出十分高的增长率,成为了全球动画市场的重要增长点。
中国苏州、韩国首尔、印度孟买等地区的动画公司也大量涌现,提升了其市场竞争力。
四、动画营销随着互联网的发展,如今的动画市场已经不再局限于传统的电视和电影市场,而是涵盖了众多新型媒体和平台,如网络视频、手机游戏、海外应用商店等。
这也意味着动画营销的形式更为多样化和复杂化,需要更全面的营销策略。
以网络直播为例,近年来直播行业的快速发展吸引了众多动画制作公司加入,借助网络直播平台展示作品和推广祖茂。
此外,针对不同年龄段的受众,动画营销的策略也愈加细致化。
为吸引年轻一代,许多动画公司选择了社交媒体这样的平台进行推广,增加影响力。
五、动画未来发展趋势尽管全球动画市场前景一片光明,但其即便在生产制作技术上实现了很大的发展,但在内容上的创新仍是该领域的必修课。
2023年动漫行业市场调研报告动漫作为一种新兴的文化形式,在近年来在我国得到了高度的重视和发展。
一、市场规模目前,国内每年动漫产业的总产值已经达到了千亿级别。
其中,数字动画制作、主题园区、动漫衍生品等各个板块都已经成为了一个庞大的市场体系。
另外,随着游戏、电影等领域的不断崛起,其与动漫的融合也更加密切,共同推动了整个产业的发展。
二、消费人群动漫行业的市场消费人群较为广泛,主要包括以下几个方面:1、学生学生群体是动漫产业最为主要的消费群体,其中以中小学生和大学生最为集中。
这些年轻人由于具有较为丰富的时间和较为强烈的好奇心,因此也是购买动漫衍生品和看动漫电影的最为主要的客户。
2、青少年在动漫行业的消费人群中,青少年是最为重要的一类人群。
这些消费人群对动漫的接受度比较高,并且购买力也相对较为强劲。
很多动漫作品也都是面向这类人群进行创作的。
3、成年人对于一些成年人而言,动漫也成为了一种乐趣。
在此类人群中,一些收入较高的人士也有较为明显的消费需求,在购买动漫衍生品及游戏设备等方面具备一定的购买力。
三、消费特点在消费者群体中,对动漫的追求基本上都是兴趣驱动,因此其消费特点主要体现以下几个方面:1、对动漫的基本特征和人物魅力的认同基本上来说,动漫的消费人群主要是因为对动漫作品里的人物角色及其种族、职业、情感等进行认同和与其产生共鸣。
2、对精品动漫作品的追求在消费者群体中,对于精品动漫作品的热度最为高涨。
这些动漫可能具备较高的动画制作、良好的剧情设置、或者是生动的人物形象等优点。
3、购买动漫衍生品及周边商品的现象较为普遍随着动漫行业的发展,很多动漫作品除了电视动画之外,还会推出各种周边商品和衍生品。
这些产品通常是以动漫人物形象为主题设计的,旨在满足一些对动漫作品喜欢和收藏的人群需求。
四、竞争形势在日益激烈的市场竞争中,动漫产业也存在着一些比较显著的竞争形势:1、内容创意内容创意在动漫行业中的重要性无法忽视。
一些优秀的动漫作品之所以有很大的人气,就是因为它们拥有独特的故事情节和人物造型。
动漫市场调研报告范文动漫市场调研报告一、市场概况动漫是指以卡通形象作为表现手法,通过动画、漫画等媒介传播的一种创意产品。
近年来,随着动漫文化的兴起和消费需求的增加,动漫市场迅速发展。
目前,动漫市场规模已经达到了一个相当庞大的规模,呈现出多元化、多样化的发展趋势。
二、市场分析1. 市场规模:根据调研数据显示,动漫市场规模持续增长,预计未来几年还将保持良好的发展趋势。
其中,国内市场占据主导地位,海外市场也呈现出较快的增长势头。
2. 市场特点:动漫市场的特点主要体现在以下几个方面:(1) 多元化:动漫作品类型多样,既有儿童向的卡通动画片,也有青少年向的漫画作品,甚至还涉及到成人向的动漫作品。
(2) 受众广泛:动漫作品不仅受到年轻人的喜爱,还吸引了许多成年人和中老年人的关注。
(3) 科技驱动:随着科技的不断进步,动漫制作技术得到了极大的提升,为市场的发展提供了有力的支持。
3. 市场竞争:目前,动漫市场竞争激烈,主要竞争对手包括国内外的动漫公司、媒体公司和互联网平台等,这些公司通过丰富多样的内容和优质的制作水平吸引消费者。
此外,一些原创动漫作品也在市场中崭露头角,给市场带来了新的活力。
三、市场发展趋势1. 互联网+动漫:随着互联网的普及,互联网+动漫成为了动漫市场新的发展趋势。
通过互联网平台,观众可以轻松地获取最新的动漫作品,同时还可以参与到动漫创作的过程中。
2. 区域市场的发展:动漫市场不再局限于本土市场,国际化和区域化成为新的发展方向。
一些国外的动漫作品进入中国市场,同时中国的动漫作品也在海外市场取得了一定的影响力。
3. 跨界合作:动漫与其他行业的合作也越来越多,如与游戏、音乐、影视等行业的合作,通过跨界合作可以更好地推广动漫作品,提高其知名度和影响力。
四、市场风险与挑战1. 作品质量问题:市场上存在一些质量不佳的动漫作品,导致观众对整个动漫市场失去信心,对动漫作品的接受度降低。
2. 盗版问题:盗版是动漫市场一直存在的问题,对正版动漫作品的销量和收益造成了一定的影响。
动漫产业发展调研报告动漫产业是指以动画、漫画、游戏为主要内容的产业链,涵盖了广播电影电视、网络媒体、文化创意、游戏等多个领域。
近年来,随着文化产业的崛起,动漫产业成为了全球范围内备受关注的新兴产业。
本报告将对动漫产业的现状、发展趋势和相关政策进行调研,旨在为该产业的进一步发展提供参考。
第一部分:动漫产业的现状1.1 动漫产业的定义与范围动漫产业是指以动画、漫画、游戏为主要内容的产业,涵盖了动画制作、漫画出版、游戏开发等环节。
它在文化娱乐领域具有独特的魅力和市场竞争力。
1.2 动漫产业的市场规模和发展现状近年来,动漫产业在全球范围内呈现出快速增长的势头。
据统计,2019年全球动漫市场规模达到了1000亿美元,预计到2025年将达到2000亿美元。
1.3 动漫产业的发展模式和特点动漫产业以内容创作为核心,强调创新与创意的重要性。
其发展模式主要包括动画制作、漫画出版、衍生产品开发等环节,具有多元化和创新性。
第二部分:动漫产业的发展趋势2.1 移动互联网时代的挑战和机遇随着移动互联网的普及,动漫产业面临着新的挑战和机遇。
一方面,互联网技术的快速发展为动漫内容的传播提供了更广阔的空间;另一方面,盗版、侵权等问题也对动漫产业的发展造成了一定的困扰。
2.2 跨界合作的推动动漫产业与其他行业的跨界合作,已经成为当前发展的一个重要趋势。
通过与游戏、影视、音乐等领域的合作,动漫产业实现了内容的多元化和延展。
2.3 地域特色的发展不同地域的动漫产业在内容风格、创作理念等方面均有所不同。
通过发展地域特色,可以进一步推动动漫产业的发展。
第三部分:动漫产业的政策环境3.1 国家政策支持我国政府高度重视动漫产业的发展,出台了一系列的政策措施。
例如,设立动漫产业基金、优化版权保护等,为动漫产业的发展提供了政策支持。
3.2 地方政府的扶持政策各地方政府也纷纷出台了相关的扶持政策,鼓励本地动漫产业的发展。
例如,提供土地补贴、减免税收等优惠政策,吸引企业进驻。
腾讯动漫市场调研报告模板1. 背景介绍腾讯动漫是中国领先的在线动漫平台,为用户提供全面的动漫内容和服务。
为了进一步了解腾讯动漫市场的发展情况,本报告通过调研分析,对腾讯动漫的用户群体、内容品质、市场竞争等方面进行了综合评估。
2. 用户群体分析根据统计数据,腾讯动漫的用户群体主要集中在80后和90后年轻人中。
他们对于动漫的热情和兴趣较高,每天花费较多的时间在腾讯动漫平台观看动漫。
此外,近年来,腾讯动漫在年幼用户中也取得了较大的增长,通过推出一些适合儿童观看的内容,吸引了更多的家庭用户。
3. 内容品质评估腾讯动漫在内容品质上一直保持着良好的口碑。
通过与国内外知名动漫制片厂合作,腾讯动漫不断引入优质的动漫作品。
同时,腾讯动漫也注重自主创作,培养新锐动漫人才,推出一些原创IP,为用户带来新鲜的观看体验。
4. 市场竞争分析腾讯动漫在中国动漫市场中处于领先地位,但也面临着激烈的竞争。
目前,国内动漫市场竞争主要来自于哔哩哔哩、爱奇艺等在线动漫平台。
这些平台通过购买国内外优质的动漫版权,吸引用户观看。
为了与竞争对手保持竞争优势,腾讯动漫需要不断提高自身的内容品质和用户体验,加强与知名漫画作者、动漫制片厂等方面的合作。
5. 发展前景展望根据调研结果和市场分析,腾讯动漫在中国动漫市场中有着良好的发展前景。
首先,中国年轻人对于动漫的热爱程度逐年增加,用户基数不断扩大。
其次,腾讯动漫在内容品质和用户体验上保持了领先地位,能够不断吸引用户的关注和观看。
最后,随着互联网技术的不断发展,腾讯动漫有望通过与社交、音乐以及游戏等腾讯公司旗下产品的整合,为用户提供更为全面的娱乐体验。
6. 结论腾讯动漫作为中国领先的在线动漫平台,在用户群体、内容品质和市场竞争方面都表现出较好的发展势头。
然而,为了保持竞争优势,腾讯动漫需要继续改进和创新,加强与合作伙伴的合作,以及提高用户体验。
同时,腾讯动漫也需要关注市场趋势的变化,及时调整公司的战略和发展方向。
动漫公司调研报告
《动漫公司调研报告》
一、公司概况
动漫公司是一家专注于动漫制作和营销的公司,成立于
2005年,总部位于东京,员工约100人。
公司主要业务包括
动漫创作、漫画出版、动漫游戏开发等。
二、市场分析
动漫市场一直是一个充满潜力和活力的市场。
在过去几年中,动漫产业一直呈现出良好的增长态势。
随着数字化技术的发展和互联网的普及,动漫产业的发展愈发迅速。
同时,动漫文化也逐渐在全球范围内受到热捧。
三、产品分析
公司的产品线涵盖了各种类型的动漫作品,包括儿童动画片、少年漫画、成人向动漫等。
公司致力于提供高质量的动漫作品,不断丰富产品种类,满足不同年龄段和兴趣爱好的消费者需求。
四、竞争分析
动漫产业竞争激烈,公司面临诸多竞争对手,包括其他动漫公司、互联网公司和传统媒体公司等。
竞争公司在内容创作、宣传推广、跨界合作等方面都展现出了强大实力。
五、发展规划
未来,公司将进一步加大在原创动漫作品上的投入,注重提高内容质量和创意水平。
同时,加强与互联网平台的合作,拓
展更多的宣传渠道和销售渠道。
此外,公司也计划参与动漫周边产品的开发,拓宽盈利渠道。
六、风险防范
动漫行业具有较高的不确定性,市场需求受到政策、文化等多方面的影响。
此外,内容创作方面也面临着版权保护、盗版等问题。
因此,公司需要建立完善的内容保护机制,降低风险。
在对公司的调研中,我们对公司的发展前景以及整体情况有了更深入的了解。
公司在竞争激烈的动漫市场中表现出了较强的发展活力和创新能力,未来有望获得更多市场份额并取得更大的成功。
苏州动漫调研报告根据对苏州市动漫行业的调研,我们整理了以下报告。
一、苏州市动漫产业概况:苏州市是江苏省的一个重要城市,拥有发达的经济和文化基础。
动漫产业作为文化产业的重要组成部分,在苏州市也占据着一席之地。
苏州市的动漫产业始于20世纪90年代,经过多年的发展,已经形成了一定的规模和实力。
苏州市拥有众多的动漫制作公司和动漫相关企业,并且出版了许多优秀的动漫作品。
二、苏州市动漫产业的优势:1.地理优势:苏州市位于长三角地区,距离上海市仅有不到100公里的距离,地理位置优越。
这为苏州市的动漫产业提供了广阔的市场与资源。
2.强大的产业基础:苏州市经济发达,有多个工业园区和高新技术产业园区,拥有世界知名的企业和研发机构。
这些资源为动漫产业的技术提供了有力的支持。
3.丰富的文化底蕴:苏州市是中国历史文化名城之一,拥有悠久的历史和丰富的文化底蕴。
这些文化资源可以为动漫创作提供灵感和素材。
三、苏州市动漫产业的发展现状:1.创作能力与水平提高:苏州市的动漫创作团队逐渐壮大,创作能力和水平有了显著的提高。
苏州市有很多的优秀的动漫作品被成功创作出来,获得了国内外的好评和认可。
2.配套产业链完善:苏州市的动漫产业链逐渐形成,从动漫创作、制作到发行和推广,各个环节都有相应的企业参与。
这些企业相互配合,形成了一个完整的产业链。
3.市场规模逐渐扩大:随着动漫产业的发展,苏州市的动漫市场也在不断扩大。
许多动漫作品在苏州市的展览和展销会上取得了很好的销售成绩。
四、苏州市动漫产业发展的问题和挑战:1.市场推广不足:虽然苏州市的动漫市场在扩大,但对于动漫作品的推广力度仍然不足。
很多优秀的作品没有得到足够的宣传和推广,使得作品的知名度和影响力不够。
2.人才培养不够:苏州市的动漫产业目前还存在着人才缺乏的问题。
虽然有许多高校开设了动画专业,但还是不能满足市场需求,需要进一步加强人才培养。
3.融资难题:动漫产业对于资金需求较大,而苏州市的动漫企业在融资方面存在困难。
艺恩动漫行业报告艺恩是中国领先的影视大数据和市场研究公司,致力于为影视产业提供专业的数据分析和行业报告。
在艺恩动漫行业报告中,我们将对中国动漫行业的发展现状、市场规模、消费趋势等方面进行深入分析,为行业内外的相关人士提供全面的行业洞察和市场情报。
一、行业概况。
中国动漫产业自20世纪80年代开始兴起,经过近40年的发展,已经成为全球动漫产业的重要一员。
根据艺恩的数据统计,中国动漫产业在过去十年中保持了稳定的增长态势,市场规模不断扩大。
随着互联网的普及和移动设备的普及,动漫内容的传播和观看方式也发生了巨大的变化,用户群体不断扩大,消费市场也呈现出多样化的趋势。
二、市场规模。
根据艺恩的调研数据显示,中国动漫市场规模在过去几年中呈现出稳步增长的态势。
2019年,中国动漫市场总收入达到了600亿元人民币,同比增长10%。
其中,网络动漫和二次元衍生品成为市场的主要增长点,用户在二次元文化消费上的支出也在不断增加。
与此同时,国内动漫产业的出口也在逐渐增加,中国动漫作品在国际市场上的影响力逐渐提升。
三、消费趋势。
随着90后和00后成为主要的消费群体,他们对动漫的消费需求也在不断增加。
艺恩的数据显示,90后和00后是中国动漫市场的主要消费人群,他们对于二次元文化的热爱和追捧推动了动漫市场的快速增长。
与此同时,随着消费者对于内容质量的要求不断提高,高质量IP的影视改编作品成为市场的热门选择,也带动了动漫产业的发展。
四、产业挑战。
尽管中国动漫市场规模不断扩大,但也面临着一些挑战。
首先是内容创作方面的问题,艺恩的调研显示,目前中国动漫市场上优质内容的供给仍然不足,内容质量参差不齐,这也影响了消费者对于动漫作品的认可度。
其次是盗版和侵权问题,虽然政府加大了对于盗版侵权行为的打击力度,但这一问题仍然存在,对于动漫产业的发展造成一定的影响。
另外,动漫产业在跨界合作、IP开发等方面也面临一定的挑战,需要行业内外的相关人士共同努力。
动漫市场调研报告动漫市场调研报告随着互联网的快速发展,动漫市场也逐渐呈现出蓬勃发展的态势。
动漫作为一种受欢迎的娱乐形式,受到了广大群众的喜爱和追捧。
本次调研的目的是了解动漫市场的现状以及发展趋势,为相关企业提供参考和决策依据。
根据调研结果显示,目前动漫市场正处于快速发展的阶段。
近年来,动漫作品的质量和数量都有了显著提高,各类动漫类型涌现出来,满足了不同人群的需求。
动漫市场吸引了众多企业的关注,涉及到的产业链环节也越来越多元化。
首先,动漫衍生品市场呈现出快速增长的态势。
从各类动漫周边产品的销售情况可以看出,动漫相关衍生品的受欢迎程度越来越高。
动漫迷们愿意花费较高的价格购买到自己喜爱的动漫人物形象商品,这一现象也给相关企业提供了巨大的商机和发展空间。
其次,网络漫画市场逐渐兴起。
随着互联网的普及,网络漫画成为了广大群众喜爱的阅读形式。
从在线阅读平台的用户量逐年攀升可以看出,网络漫画已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
相关企业可以通过开发出优质的漫画作品和推广渠道来抢占市场份额。
此外,动漫影视市场也面临着较大的发展机遇。
随着原创动漫作品的增加,相关电影和电视剧的拍摄制作也越来越多。
同时,经典动漫作品的改编也取得了一定的成功。
电影院和在线视频平台的观影量以及用户评分也显示出动漫电影的市场潜力。
综上所述,动漫市场处于快速发展期,具有广阔的发展前景。
相关企业可以通过适应市场需求,推出更多的优质动漫作品和衍生品,以及积极参与动漫影视等产业链环节来开拓市场。
同时,政府也应加大对动漫产业的扶持力度,为动漫企业提供更好的发展环境和政策支持。
日本动漫调研报告日本动漫调研报告动漫是日本文化的重要组成部分,深受全球观众的喜爱。
本次调研旨在了解日本动漫的发展历程、特点以及其对全球文化的影响。
一、日本动漫的发展历程日本动漫的发展可以追溯到20世纪初。
在此之前,日本的动画产业发展相对缓慢,不过随着电影和电视的兴起,动画行业开始逐渐发展壮大。
1945年后,日本动画进入了黄金时代,许多经典作品如《四驱兄弟》、《铁臂阿童木》等应运而生。
并且,到了1960年代,由于经济的迅速发展和儿童人口的增加,日本动画产业迎来了长足的发展。
二、日本动漫的特点1. 丰富多样的题材和风格:从少儿向、青年向到成人向,日本动漫的题材可以说琳琅满目。
不仅有搞笑喜剧、恐怖悬疑,还有涉及社会问题、悲情剧情等各种类型,满足了不同观众的需求。
此外,日本动漫的风格也千变万化,既有可爱的卡通形象,也有写实的人物造型,以及夸张的表情和动作。
2. 强调人物感情和情感表达:日本动漫非常擅长展现角色之间的情感纠葛和复杂性,通过精细的描写和情感表达,使观众深受感染并产生共鸣。
这也是日本动漫在全球范围内受欢迎的重要原因之一。
3. 注重细节和画面质量:日本动漫的制作非常精良,注重细节和画面质量。
无论是背景设计、角色造型还是动画场景,都经过精心制作,每一帧都像一幅精美的画作,给观众带来了极高的视觉享受。
三、日本动漫对全球文化的影响1. 影响了全球的动画产业:日本动漫的成功不仅促进了国内动画产业的发展,同时也对全球的动画产业产生了深远的影响。
许多国家的动漫创作得到了启示,受到了日本动漫的影响,如韩国的《守护者们》、美国的《动物方城市》等。
2. 传递了日本文化和价值观:日本动漫在展现日本文化和价值观方面起到了重要的作用。
通过日本动漫,观众可以更深入地了解到日本的传统文化、历史和社会现象等。
比如《名侦探柯南》中对日本历史的描写,以及《你的名字》中对日本文化的展示。
3. 培养了全球的动漫爱好者和创作者:日本动漫不仅吸引了全球观众,也为全球创作者提供了无限的创作灵感。
动漫公司调研报告影像与影视技术(动漫制作方向)市场调研报告一、国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。
在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。
美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航空航天工业的出口。
日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。
韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。
随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。
动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。
前已述及,国外动漫画形象和产品占据了中国90%以上的市场份额,中国原创动漫画占有率只有不到10%。
2004年,中国2000家省市电视台所需要的动画片播出时间为26万分钟,而当时国产动画片实际产量只有2万分钟,达到播放要求的原创动画片供给量则只有1万分钟,动画市场尚有25万分钟的巨大缺口。
中国人均动画片拥有量仅为0.0012秒,而日本的人均拥有量则为300至480秒。
这些悬殊的数字差距足以说明,中国动漫业尚处于初级阶段,我国动漫业有着巨大的发展空间。
二、安徽动漫产业已经成为我省经济发展的重要支柱安徽是我国较大的动画制作基地。
目前,省会合肥已有11家动画制作企业,其中5家具有一定规模, 15家动漫相关企业,300多家动漫制作工作室,2万多动漫从业人员。
省、市政府动漫产业的发展十分重视。
各有关部门纷纷拿出切实可行的措施,支持安徽动漫产业的发展。
长沙市政府宣布:在“十一五”期间,合肥将建一个集动漫节目制作、传播、原创产品研发、动漫软件开发、衍生产品研发生产、旅游娱乐、出版发行、教育培训等于一体的综合性全国动漫基地。
三、人才需求及岗位调查分析1.动漫人才数量需求当前,虽然动漫业作为时尚而新鲜的行业,成为后起之秀,正在我省和我国文化产业中扮演着越来越重要的角色。
但是纵观动漫业,动漫设计和制作人才缺口巨大,尤其是创作兼技术实现的复合型技术应用型人才更加捉襟见肘。
通常情况下,生产一部约20 分钟的二维动画片约需52名专业技术人员。
按照动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作c级片6分钟的产能计算,完成一集动画片的原画设计需要37天,加上前后期的工作,约需2个月才能最终完成一集动画片。
由此可见,动画的确是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业。
另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的变化和产业发展的要求。
加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。
随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到掌握动画技术的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。
据调查,未来5年我国现有企业对动漫设计人才需求量高达15万,动漫后期生产制作人才缺口更大。
更为严峻的是我国一、二流动画人才流向了国外,十分不利于动画产业的发展。
调查中发现,三辰卡通集团和宏梦卡通集团对动漫设计与制作人才近三年年需求量预计都在1000人以上。
动画人才的匮乏,尤其是兼通艺术表现与计算机多媒体技术的复合型动漫人才不足,已经成为制约中国动画业发展的关键要素。
这一矛盾造成我国动漫产业发展难以为继。
由此可见,动漫设计与制作人才需求量是非常大的。
2.动漫人才岗位及能力需求经过对部分动漫制作企业的岗位分配情况进行调研和分析,发现目前的动漫行业所需的岗位人才情况有所变化。
首先,在动漫制作中起着重要作用的编剧和导演岗位,在人才市场中的需求并不大,并且应届高职毕业生参与竞争这两种岗位也不现实。
这两种岗位在一个动漫企业中往往只有那么寥寥几人,并且基本上都由有着非常丰富的行业经验和行业知识背景的资深人员担任。
而另一个特点就是,动漫的原画人员,在实际生产过程中的重要程度仅次于编剧和导演。
但是这方面的岗位,例如:角色原画师、场景原画师等,人才需求并不旺盛,并且由于该方面的岗位需要较强的绘画功底、较高的艺术素养、较敏锐的顾客心理把握能力,往往由正统艺术专业毕业的、拥有多年动漫行业从业经验的人员来担任。
这方面的岗位人才应该更加倾向于设计型人才,而非技术型人才。
见上图所示。
最后,我们发现市场真正需求量大、入门台阶较低适合高职层次人才的岗位其实就是动画师、剪辑合成师等类型的技术性动漫制作岗位。
这类岗位不需要太多从业经验,不要求很高超的绘画能力,也不需要非常广阔的知识面和新颖、独特的创意能力,最低要求仅需要熟练的专业软件操作技能和基本的动漫制作基本知识。
动漫制作主要岗位的主要能力需求如下表所示:篇二:动漫专业调研报告动漫专业调研分析报告大兴区第一职业学校计算机系动漫专业调研组2012-08动漫专业调研分析报告一、调研的背景、指导思想、目的(一)调研的背景国务院关于大力发展职业教育的决定强调:“以服务社会主义现代化建设为宗旨,培养数以亿计的高素质劳动者和数以千万计的高技能专门人才。
职业教育要为提高劳动者素质特别是职业能力服务。
”《北京市国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》明确提出,北京市已经在“十一五”期间将发展文化创意产业,优先发展动漫创意产业等八个产业基地为重点,并使文化创意产业成为未来首都经济发展的重要支柱之一。
动漫人才的需求量日益增大,而动漫专业的建设要适应动漫产业的要求,需要对动漫行业有一个从宏观到微观的具体认识。
北京市课改工作为我们提供了宝贵的经验:构建以就业为导向的课程体系;推进教学方法手段改革;优化实训基地建设;加强校本教材建设;探索校企合作运行机制;强化综合职业能力培养。
把课程改革成果与首都职业教育特点相结合,着重调研国家对动漫行业的政策、产业经营状况及相关生产工艺流程、职业能力要求;力求开发出符合社会经济发展需要、满足受教育者生存发展、特别是终身教育和可持续性发展需要的全新课程标准,建立基于“工作过程系统化”的课程体系,树立“以能力为本位”、“以就业为导向”的行动为导向的课程理念,培养适应行业所需技能型人才,实现专业课教学与项目制实训教学的衔接,探索校企合作共同开发专业课程的模式,有效地促进学生职业技能和综合职业能力的形成与提高,有效解决文化课为专业课服务,提高学生可持续性发展的能力,强化学校的职业特点,提高学校的综合实力。
(二)指导思想以职教工作会议大力发展职业教育精神为指导,围绕“以工作过程为导向课程开发试验”开展专业调研,以便根据行业的发展、产业的需求及新技术的出现,及时调整课程结构、课程内容、课堂教学模式,培养出能够与行业和市场零距离接轨的初中级技术人才,尤其学生职业道德和技能目标的培养更为重要。
(三)调研目的1.通过调研,进一步明确对应就业岗位的专门化方向或专业方向。
因行业的发展有了变化,所以学校要了解本专业新的动态,确定专业的方向,有针对性的指导下一步的调研任务。
2.通过调研,进一步明确专业内涵、人才定位、人才规格。
在确定好专业方向的基础上,对专业的深度有所了解,要解决专业不专的问题,同时要分析本专业的人才规格和人才的定位,要选择适合中职的岗位群,避免专业授课难度过高,或者过低适应不了市场的需求。
3.通过调研,为典型工作任务分析提供基础性资料,为确定本专业课程结构、课程要求提供依据。
这是调研工作的重中之重,我们要对生产过程进行详细的分析,为典型工作任务向学习领域的转化创造有利的条件,提供资料,进而改变课堂的教学任务和内容。
4.通过调研,确定本专业的课程标准,促进本专业校本教材和资源的开发。
5.通过调研,提升中等职业学校动漫专业教学质量和教学水平,培养适应行业、企业需求的高素质劳动者。
三、调研内容、方法、对象(一)调研内容1.国家对动漫产业的政策。
2.动漫及相关新兴媒体产业的发展状况。
3.动漫产业工艺流程及所对应的岗位群,以及每一个工艺岗位的知识能力要求。
(以及未来五年内的)4.动漫产业对人才的要求及需求,包括:数量、质量。
5.企业对员工的职业能力要求(典型工作任务分析)6.企业对员工的职业素质要求。
7.企业对员工的技能证书要求。
8.高等院校动漫专业开设的情况。
9.中等职业学校动漫专业建设情况。
10.社会培训与取证情况。
(二)调研方法1通过报刊、文献、网络收集相关资料。
11.组织专家座谈,实地考察与访谈。
12.到实训基地访问、考察13.向本专业毕业的学生进行就业跟踪调查。
14.查阅国家相关部门的数据、文件、资料及相关指示精神。
(三)调研的对象:18家企、事业单位新兴媒体——完美世界、易传媒、中关村e世界动漫地带、国家新媒体产业基地动漫行业——北京迪声动画公司、北京远线动画公司、彩卡中视动画制作公司、佳誉兄弟国际动漫公司、北京青少年音像出版社影视动画部相关行业——正通亿和影视后期公司、5ds智作、酷峰软件公司、北京嘉田胜景文化传播公司、北京银河长兴影视文化传播公司、航天科工系统仿真科技(北京)有限公司、厦门金鼎盛世影视文化有限公司北京分公司、北京铭扬兄弟影视文化传播有限公司、北京天视宝文化传播公司四、调研结果分析(一)国家政策及产业规划动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继it业后又一新的经济增长点。
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧、和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
在我国动画、漫画、游戏作为“动漫游”的代言,成为文化艺术创意产业的代表。
动漫的突出特点是艺术与技术的结合,是知识、劳动密集型产业,比一般影视剧创作难度高,人力资源投入成本更大。
动漫创作设计又是一门需要夸张的艺术,对情节和视觉上的诠释,更需要丰富、超凡的想像力。