Dreamweaver中的行为
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一、晃动的图片1〕什么是行为?“行为〞可以说是Dreamweaver中最具特色的功能之一,它提供了很多实用的动作,每个动作可以完成特定的任务,为网页添加不少特殊效果。
2〕实例制作:晃动的图片技巧:添加行为的时候一般遵循3个步骤:⏹选择对象。
⏹添加动作。
⏹调整事件。
对象是指承受事件的主体1.事件⏹事件是触发动态效果的原因,它可以被附加在各种页面元素上,也可以被附加到HTML标记中。
常用的事件:鼠标的移动或者点击时,键盘的输入和控制等等。
2.动作⏹动作其实是一段网页上的JavaScript代码,这些代码在特定事件被激发时执行,从而实现访问者与Web页进展交互,以多种方式更改页面或执行某些任务。
行为是动作和触发该动作的事件的结合体注意使用动作的对象必须要有个ID二、弹窗实例1行为面板的使用1)翻开行为面板〔快捷方式:Shift+F4〕2)认识行为面板显示设置事件显示所有事件添加行为删除事件移动事件顺序命令控制菜单2实例:弹出信息刚刚的实例,对象是:网页正文局部;事件是:onload 页面翻开;动作是弹出信息框。
常见事件:OnMouseOver 鼠标经过OnMouseout 鼠标离开OnLoad 翻开OnUnload 关闭3 实例:弹出网页窗口三、设置文本行为1 ) 状态栏文字2〕设置文本域文字〔注意使用动作的对象必须要有个ID〕事件解读:onFocus 事件在对象获得焦点时发生onBlur 事件会在对象失去焦点时发生onClick 事件会发生在点击时onDblclick 事件会发生在双击时onmouseDown 事件会在鼠标按键被按下时发生onmouseUp 事件会在鼠标按键被松开时发生onmouseOver 事件会在鼠标指针移动到指定的对象上时发生onmouseOut 事件会在鼠标指针离开到指定的对象上时发生onmouseMove 事件会在鼠标指针移动时发生onkeyDown 事件会在用户按下一个键盘按键时发生onkeyPress 事件会在键盘按键被按下并释放一个键时发生onkeyUp键盘按键被松开时发生四、交换图片实例该行为可以实现图片的转换,常用来做广告条或产品展示。
Dreamweaver这个名字相信大家都不会陌生了。
自打上市以来以其鲜明的特性和完善的功能赢得了众多网友的青睐。
Dreamweaver能够在众多的同类软件中赢得一席之地,主要归功于它完全开放的插件环境以及它所能创造出的那些另人耳目一新的网页特效。
我即将要向大家介绍的就是通过Dreamweaver的行为事件所制作出的一些网页特效。
这其中有一些是通过Dreamweaver的插件来实现的。
希望大家可以通过这些特效使自己的网页更加的绚丽多彩。
一.通过链接实现对Flash的控制为了使网页本身活动起来,我们在制作网页时往往会插入一些诸如FLASH的动画,那么有没有什么方法使浏览者在浏览时可以控制这些动画的运程呢?答案是有的!首先我们选中将要附加行为的对象,例如一段加有链接的文字。
随后按下快捷键F8,单击行为面板上的"+"按钮,打开动作菜单,选择"control shckwave or flash"此时会弹出如图1的对话框。
(当然在此之前你的网页中一定要已经插入了FLASH的动画,并对其命名)。
从"movie"(动画)下拉菜单中选择将要控制的对象名称以及嵌入对象所使用的标记。
再在"Action"(动作)区域选择所要实现的效果。
·PLAY(播放)选择该项是当鼠标移动到链接上时播放动画。
·STOP(停止)选择该项是当鼠标移动到链接上时停止动画的播放。
·REWIND(返回)选择该项是当鼠标移动到链接上时动画返回到最前端。
·GO TO FRAME(跳转) 选择该项是当鼠标移动到链接上时动画跳转到所指定位置。
并停留在该位置上。
设置完后按快捷键F12,在浏览器中预览。
怎么样这回FLASH听话了吧!二.可拖动的层这个网页特效可以使浏览者通过鼠标的拖动来移动一个层,这样不但给了浏览者一定的自主空间,同时在无形之中也给你的网页加入了一条亮丽的风景线。
Dreamweaver 中的行为概述行为是用来动态响应用户操作、改变当前页面效果或是执行特定任务的一种方法。
行为是由事件和动作构成。
例如,当用户把鼠标移动至对象上(称:事件),这个对象会发生预定义的变化(称:动作)。
事件是为大多数浏览器理解的通用代码,浏览器通过释译来执行动作。
一个事件也可以触发许多动作,你可以定义它们执行的顺序。
利用DW MX 2004 的行为,无需书写代码,就可以实现丰富的动态页面效果,达到用户与页面的交互的目的。
DW MX 2004 内置的基本行为:1 .调用JavaScript:这个行为允许你设置当某些事件被触发时,调用相应的JavaScript脚本,以实现相应的动作。
2.改变属性:这个行为允许你动态地改变对象属性,比如图像的大小、层的背景色等等。
需要注意的是,这个行为的设置取决于浏览器的支持。
3.检查浏览器:不同浏览器的支持能力有一定的差异,利用这个行为,我们可以检查浏览器的版本,以跳转到不同的页面。
4.检查插件:有时候我们制作的页面需要某些插件的支持,比如使用Flash 制作的网页,所以有必要对用户浏览器的插件进行检查,看看它是否安装了指定的插件。
应用这个行为就可以实现。
5.控制Shockwave 或者Flash:Shockwave 和Flash 是目前网页制作经常插入的对象,这个行为就是用于控制这些对象的。
用它可以控制动画的播放、停止、返回,还可以控制直接跳转到第几帧。
6.拖动层:“拖动层”动作允许访问者拖动层。
使用此动作创建拼板游戏、滑块控件和其它可移动的界面元素。
7.跳转到URL :你可以制定当前浏览器窗口或者指定的框架窗口载入指定的页面。
8.跳转菜单:该行为主要是用于编辑跳转菜单。
跳转菜单是文档中的弹出菜单,对站点访问者可见,并列出链接到文档或文件的选项。
9.打开浏览器窗口:使用“打开浏览器窗口”动作在一个新的窗口中打开URL 。
您可以指定新窗口的属性。
10.播放声音:使用“播放声音”动作来播放声音。