透视——名词解释和基本原理
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《绘画中的透视现象》教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握透视的基本概念和原理。
2. 培养学生对透视现象在绘画中的应用能力。
3. 提高学生对绘画艺术的欣赏水平和创作能力。
二、教学内容1. 透视的基本概念:透视是指在绘画中,由于观察点和物体之间的空间关系,使得物体在画面上产生的一种近大远小的现象。
2. 透视的分类:线性透视、空气透视、色彩透视等。
3. 透视的基本原理:平行透视、成角透视、倾斜透视等。
4. 透视在绘画中的应用:如何利用透视原理画出真实、立体的空间感。
5. 欣赏和分析经典绘画作品中透视的应用。
三、教学重点与难点1. 教学重点:透视的基本概念、原理和分类,透视在绘画中的应用。
2. 教学难点:透视原理在实际绘画中的运用,如何处理画面中的空间关系。
四、教学方法1. 讲授法:讲解透视的基本概念、原理和分类。
2. 示范法:展示透视在绘画中的应用,并进行现场演示。
3. 案例分析法:分析经典绘画作品中的透视运用。
4. 实践操作法:学生动手实践,创作具有透视感的绘画作品。
五、教学准备1. 教具:课件、绘画作品、画具、白色board。
2. 学具:画纸、画笔、水彩颜料、铅笔、橡皮等。
六、教学过程1. 导入新课:通过展示一幅具有强烈透视感的绘画作品,引导学生关注透视现象,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解透视的基本概念和原理:讲解透视的定义、分类和基本原理,让学生初步了解透视知识。
3. 示范透视在绘画中的应用:教师现场演示如何运用透视原理绘画,让学生直观地感受透视的效果。
4. 案例分析:分析经典绘画作品中的透视运用,让学生了解透视在实际绘画中的重要性。
5. 学生实践:让学生动手实践,尝试运用透视原理进行绘画创作。
教师巡回指导,解答学生疑问。
6. 作品展示与评价:学生展示自己的绘画作品,相互评价,教师进行点评,给予鼓励和建议。
七、教学反思本节课结束后,教师应认真反思教学效果,针对学生的掌握情况,调整教学策略,以提高教学效果。
透视原理是什么
透视原理是一种视觉现象,通过视觉空间的投射和远近比例的变化,使得物体在画面上呈现出远近、高低、大小等维度的感知。
透视原理的基本概念源于人类眼睛的视觉特性,当我们观察远近不同的物体时,近距离的物体看上去较大,远距离的物体则显得较小。
透视原理被广泛应用于绘画、建筑设计和摄影等领域。
在绘画中,艺术家可以通过使用透视原理,创造出更具深度和逼真感的画面效果。
在建筑设计中,透视原理可以帮助建筑师更好地识别和解决空间尺度和比例方面的问题。
而在摄影中,透视原理则用于寻找拍摄角度和构图的灵感,以呈现出更有层次感的照片。
总而言之,透视原理是一种通过调整视觉投射和远近比例来塑造物体在画面中的感知维度的技巧。
透视名词解释
透视是一种绘画和摄影技巧,用于在二维平面上表现三维物体的深度和空间感。
通过透视,艺术家可以在画面中创造出远近、大小、高低等空间关系,使观众能够感受到物体的立体感和真实感。
透视的基本原理是基于人眼观察物体的方式。
当我们观察一个物体时,我们的眼睛会接收到来自物体的光线,这些光线经过眼球的折射后,在视网膜上形成一个倒立的、缩小的像。
透视就是利用这个原理,通过在画面中创造出类似于人眼观察物体的视觉效果,来表现物体的深度和空间感。
在绘画中,透视通常使用一些基本的透视规则和技巧,如单点透视、两点透视和三点透视等。
这些规则和技巧可以帮助艺术家在画面中准确地表现物体的大小、形状和位置关系,从而创造出更加逼真的三维效果。
在摄影中,透视也可以通过选择合适的拍摄角度和位置,以及使用一些透视控制工具,如广角镜头和长焦镜头等,来表现物体的深度和空间感。
透视是一种重要的艺术技巧,它可以帮助艺术家和摄影师在画面中表现物体的深度和空间感,从而创造出更加逼真和生动的艺术作
品。
透视学赵菁设计透视设计透视的特点透视的常用术语和基本原理灭点二灭点二灭点一1. 一点透视画面与筑物的长度和高度两组棱线的方向平行,此时,宽度方向的棱线有一个灭点。
两点透视(长宽有灭点)三点透视(长宽高有灭点)透视图的分类2. 两点透视画面与建筑物的高度方向的棱线平行,而与另外两组棱线的方向倾斜,此时,长度方向和宽度方向的棱线各有一个灭点。
一点透视(宽度有灭点)3. 三点透视画面与建筑物的长、宽、高三组方向倾斜,此时,长、宽、高方向共有三个灭点。
灭点灭点三灭点一H 基面P 画面透视术语(一)P P 视点(E )—人眼所在的位置,即投影中心。
基面(H )—地面。
画面(P )—透视图所在平面,与基面垂直。
基线—基面与画面的交线。
在画面上以P-P 表示基线,在平面图中以P H -P H 表示画面的位置。
站点(s )—人站立的位置,即视点在基面上正透影。
主点(s ')—视点在画面上的正投影。
视高(Ss )—视点至基面的距离。
视距(Ss ')—视点至画面的距离。
视点E s站点视距视高视高s'透视术语(二)视角—在绘画过程中使用60°上下范围的视觉角度。
视平线(hh)—过视点的水平面与画面的交线。
视线—过视点所引出的直线。
灭点(消失点)—直线上离画面无限远点的透视。
心点—视中线与画面的焦点,且视中线必与画面垂直。
距点—在画面上以主点为圆心,视距长为半径作圆,在此圆线上的任意点,一般都称为距点。
而常用的是视平线上的距点。
距点有两个,左右两个距点到主点的距离和视距相等,它们是与画面成45°角的平变线的灭点。
原线—即与画面平行的直线。
它的透视特点:在画面上保持原来的透视方向(有垂直、平行、倾斜)且平行的原线在画面上仍保持平行。
变线—与画面不平行的直线。
它的透视特点:在画面上的透视方向要发生变化。
要么指向远端的某个消失点,要么终止某个消失点;且相互平行的变线共用一个消失点。