人像处理,美化,美容,大片效果的人像润饰4法

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大片效果的人像润饰4法设计、文:余枫(暗夜)图片提供:暗夜影像后期(PS爱好者教程网/)对人像皮肤的创意性润饰能够在一定程度上强化视觉张力,特别是通过色彩、质感的变化可能改变整张照片的面貌,从而呈现出完全不同的大片效果。

就单一的数码后期处理来说,设计师对照片的第一感觉很重要,因为这决定了后面一系列制作的基本思路。

至于制作的步骤和技法千变万化,但最终目的也就是为了达到某一种最佳的效果而已。

因此说,数码设计师对照片的理解也许要比摄影师更深入才可以。

在后期制作上,现在的很多人都喜欢强调“质感”,但质感不是孤立存在的,想要让一张人像照片具有很强的视觉冲击力,在制作上一定要把握“度”。

而在色彩的明暗对比上,一定要保持暗中有细节,明中也有细节。

只有在保证这种图像“质量”的前提下,才能够做一系列的色彩调整,从而实现丰富而统一协调的目的。

这里,我们就简单介绍几种不以真实还原为目的的创意调修方式,特别是通过色彩、质感的变化来改变整张照片的面貌,呈现大片效果的人像润饰技法。

一、HDR质感润饰法效果片原图这种方法调修的照片颜色偏暗,质感粗砺,很显阳刚气质,因此适合处理一些比较个性的写真照片,特别是表现男性阳刚气质的照片尤佳。

对于此类照片效果的制作,要着重把握的地方就是皮肤的质感。

很多人修饰皮肤习惯用图章工具,一不小心就把很多细节处的质感破坏掉了。

此外,还应注意服装部分的细节表现,不要一味追求整体的暗色调而忽略黑色部分的细节层次。

实例操作:1.使用HDR滤镜,并润饰人物打开原图后,使用HDR滤镜处理图片。

之后开始修饰皮肤,选择“图章”工具,模式改为“变亮”,这样能最大程度地保留质感。

这张照片着重修饰了人物的眼袋和嘴角,之后使用“USM锐化”,注意锐化不能过大。

提示:简单概括HDR。

即亮的地方非常亮,暗的地方非常暗,亮、暗部的细节都很明显。

通常HDR效果的影像需要多张不同曝光的图像才能取得,现在有很多滤镜可以在一张图片上实现这样的效果。

2.使用可选颜色工具调整肤色分别对图片的红色、黄色和白色进行调整,这样的调整会使人物的肤色有所改变,使图片感觉更加通透。

3.用曲线工具压暗画面使用“曲线”工具对画面的暗部进行压暗处理,使画面的影调更加浓重。

注意开始的时候不用压得太暗,因为后面还可以慢慢调整,要留有余地。

4.增加亮部细节使用“曲线”工具对蓝色通道进行调整,这样会使画面适当变黄,因为刚才使用HDR滤镜时,高光区域稍稍有些过曝,所以这里要找回一些亮部细节。

5.使用色相/饱和度工具改变照片整体颜色使用“色相/饱和度”工具对全图的色相和饱和度进行调整,使图片的整体颜色偏红,并适当降低饱和度,这样图片会更耐看。

6.制作暗角创建新的曲线调整图层,并将图片整体压暗,然后使用“画笔”工具,将人物擦出来,这样的操作就可以使画面的四角暗下去了,调整后人物感觉更加突出。

7.使用亮度/对比度工具加深颜色使用“亮度/对比度”工具调整后,能够使图片的颜色看起来更加浓厚、浓郁,视觉冲击力也更加强。

8.使用色相/饱和度工具去掉衣服上的黄色要使整个画面显得饱满,必须有一些颜色上的对比,比如冷和暖,白与黑。

这里就是用服装的颜色和人物的肤色形成冷暖对比。

使用“色相/饱和度”工具降低全图的饱和度后,将人物的肤色还原即可。

9.统一肤色调整到这一步就基本完成了,现在大体颜色已经呈现出来了,这时观察图片,可以看到人物脸的右侧有些偏黄,所以要对右脸进行单独的调色,让左边和右边的肤色大致相同。

这里可以创建新的曲线调整图层,或者使用“快速蒙板”进行调整即可。

10.对脸部细节进行微调这是最后的调整,这样的调整是为了让脸部看上去更舒服,颜色更为细腻。

调整方法还是建立曲线调整图层,首先对整张图片进行压暗,然后在蓝色通道里调整最亮点,也就是调节黄色即可。

二、HDR冷色系调色法效果片原片这个方法和前例基本相同,除了色调上的区分,还在于针对具体图片的细节处理上。

这样的色彩比较适合感觉上偏冷的照片,比如废弃工厂环境中拍摄的照片等。

处理人物特写时,仍要突出质感,当然粗砺程度要视具体情况而定。

此类效果的制作过程中,要着重把握的地方就是质感和明暗对比。

质感不易太过于强烈,明暗对比不要过大。

操作实例:1.使用HDR滤镜,并调整对比度打开原图后,使用HDR滤镜对图片进行调整。

然后使用“色阶”工具调整图片,增加对比度。

2.应用图层混合模式调整图片盖印图层得到一个新的图层,然后将图层的混合模式改为“正片叠底”,这样的调整会加深图片的颜色。

3.应用通道计算调整色彩首先转换到通道选项里,并选择红色通道,然后应用“计算”命令,得到一个新通道1。

再选择绿色通道,应用“计算”命令,得到新通道2。

具体设置如图所示。

然后,复制Alpha1通道粘贴到红色通道,复制Alpha2通道粘贴到蓝色通道,从而获得鲜艳的颜色效果。

4.使用色相/饱和度工具调整图片的色调使用“色相/饱和度”工具分别调整各个通道的饱和度,使图片更加耐看,调整参数如图所示。

5.使用曲线工具压暗画面建立新的曲线调整图层,并分别在暗部和亮部建立调节点压暗画面。

这样能够使画面整体的亮度更加平衡。

6.使用色彩平衡工具调整画面的颜色走向使用“色彩平衡”工具调整画面后,图片有些偏红感觉不够冷,所以先盖印图层,对图像进行磨皮修饰。

7.使用曲线工具微调画面色调使用“曲线”工具分别调整各通道的颜色,使图片的颜色细节更显丰富。

8.修饰人物细节盖印图层,对女士的眼角、眼袋、嘴角等进行修饰。

这里使用“仿制图章”工具,模式为“变亮”,不透明度建议不超过30%进行调整。

9.降低画面饱和度使用“色相/饱和度”工具降低全图的饱和度,使画面中的人物更为突出。

10.处理高光细节使用“加深”工具对画面中过于抢眼的高光位置进行调整。

“加深”工具的压力建议不超过20%。

11.局部点缀最后对女士眼睛的瞳孔稍加渲染,这里用“减淡”工具,不透明度设置为50%,擦出瞳孔,让眼睛看起来更富神秘。

三、梦幻CG肤色处理法效果片原片这种方法不以追求真实的皮肤质感为目标,特别适合处理一些面部细节受损的图片,使人物看起来有动漫般绚丽的视觉效果。

制作不同类型的照片,要有不同的思路和针对性,并不是一味保留很棒的质感才是好片子。

如果图片本身质感细节不够,或者画面的强调意图不在于此,那么把皮肤质感处理得太好反而会抢去整个画面的视觉重点。

操作实例:1.初调照片打开原图,进行适当的裁剪和锐化。

2.确定色彩基调使用“色彩平衡”工具对画面做加黄处理,这样看起来比较具有动漫的感觉(考虑林中环境),当然这要视具体情况而定。

3.处理画面质感对图片进行磨皮处理,做一些必要修饰后可再锐化一次,从而提高照片的清晰度。

4.使用色阶工具调节画面的明暗层次5.使用滤镜提高画面饱和度使用“加温滤镜”,让画面饱和度提高。

6.修饰皮肤盖印图层,用“图章”工具修饰皮肤,模式要改用“正常”,因为我们不需要保留太多质感,要做出CG皮肤的感觉,应尽量光滑细腻。

7.调节色彩用“可选颜色”来调节画面中的黄和红色,使其达到色彩细腻的感觉。

8.统一整体色调,稍降饱和度此时可以看到,画面中的饱和有点偏高,所以用“色相/饱和度”降低整体的饱和度。

9.刷出高光盖印图层,用“加深/减淡”工具来刷出高光。

刷高光的方法很多,可以根据具体情况选择不同方法。

10.使用曲线工具稍微压暗画面因为在前面的磨皮操作中,画面会被提亮,所以这里要适当压暗。

11.使用色彩平衡(中间调)工具对人物加黄这一步能让画面中的黄色看起来更为细腻,然后用蒙版把背景擦出来,因为这里只需要对人物做加黄处理。

12.强化眼影细节盖印图层,用“加深”工具来刷人物的眼影部分。

注意加深工具的硬度不能超过15%,不然刷出来的眼影就不易均匀。

13.根据需要渲染效果这里为了突出动漫效果,给人物画上了一个面具。

因为是根据具体情况做出的选择,这里就不做详细讲解了。

14.处理睫毛给人物做上睫毛,因为感觉比较童话,有种精灵的感觉,所以白色的睫毛能给画面带来一些小小的点缀。

15.处理头发处理头发,可以遮挡画面具时的一些不足之处。

16.处理眼神光好的眼神光能让眼睛看起来更透明,更有诱惑力。

17.适度模糊画面背景,突出人物盖印图层,进行“高斯模糊”处理,然后配合蒙版擦出人物面部,再降低其不透明度。

18.修去瑕疵盖印图层,这里要把肩带给修掉。

要特别注意和树叶重叠的部分,最好用钢笔勾出来修比较好。

19.调节对比度20.用素材渲染整体氛围可以根据需要,适当添加一些素材,让画面看起来更有梦幻色彩。

四、后期创意妆面制作法效果片原片这样的效果基本就是完全改变原片面貌的处理方式了,重点在于对妆面的再制作,即数码上妆处理。

比较适合需要对照片进行大幅度修改的照片,或者纯粹的创意制作,比如模仿香水、化妆品的宣传海报等。

此类效果的制作过程中,要着重把握的地方就是液化和上妆,要求对液化工具和人物面部结构的深入了解。

操作实例:1.用色阶初调画面的明暗对比这样有助于后面对整体颜色的把握,即先获得整体统一的色调。

3.初调皮肤色彩用色彩平衡或曲线对人物皮肤颜色进行处理,用蒙版擦出背景、头发和衣服部分。

4.刷出高光盖印图层,用“减淡”工具刷出人物的高光区域,比如鼻子、额骨、肩胛骨等部位。

5.液化处理,并整体着色这一步非常关键,建议大家一边液化一边对比,以达到最好的效果。

液化之后对人物进行整体着色,这里是直接用“曲线”来调节的。

先适当压暗画面,然后选择蓝色通道整体加黄;然后选择红色通道加一点红即可。

(这张调一下,把眼影色彩去掉!)6.眼影上色首先新建一个图层,然后用画笔工具对人物眼皮部位上色,即选择一种颜色,涂抹上去就可以了。

然后把图层混合模式改为“正片叠底”或“柔光”。

最后使用“高斯模糊”,数值不宜过大。

然后,还要对眼影进行微调,包括眼影的深浅程度和晕染效果等。

这里做的是烟熏妆的眼影效果,所以一定要注意色彩的层次变化。

7.描画眼线用“钢笔”工具沿着眼睛内圈进行勾画,然后转为选区,填充黑色,并使用“高斯模糊”。

8.处理睫毛用“钢笔”先画好一根睫毛后,通过不断的复制和排列来得到最佳的睫毛效果。

要注意的是上下睫毛的透视关系,下面的睫毛一般比较稀少且短,上面的睫毛可以做的比较夸张。

9.处理嘴唇 新建一个图层,用“钢笔”工具沿嘴唇边缘勾画,然后转为选区。

选择“渐变”工具,在选区中做渐变处理,然后取消选区,把图层混合模式改为“柔光”。

再对图层进行“高斯模糊”处理即可。

10.添加素材,丰富画面可以根据需要适当添加一些素材,用来平衡整个画面,使之更为饱满。