第2讲 概率及其意义
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《概率的意义教案》PPT课件一、教学目标1. 让学生理解概率的概念,知道概率是反映事件发生可能性大小的量。
2. 让学生掌握概率的计算方法,能计算简单事件的概率。
3. 培养学生运用概率解决实际问题的能力。
二、教学重点与难点1. 教学重点:概率的概念,概率的计算方法。
2. 教学难点:概率的计算方法,如何运用概率解决实际问题。
三、教学方法1. 采用讲授法,讲解概率的概念和计算方法。
2. 采用案例分析法,分析实际问题,引导学生运用概率解决实际问题。
3. 采用小组讨论法,让学生分组讨论,培养学生的合作意识。
四、教学准备1. PPT课件:包括概率的定义、概率的计算方法、实际案例等。
2. 教学素材:包括概率题目、实际问题等。
3. 笔记本电脑、投影仪等教学设备。
五、教学过程1. 导入新课:通过一个简单的概率问题,引导学生思考概率的概念。
2. 讲解概率的定义:讲解概率是反映事件发生可能性大小的量,让学生理解概率的本质。
3. 讲解概率的计算方法:介绍两种常用的概率计算方法:古典概型和条件概率。
并通过具体例子讲解这两种方法的计算过程。
4. 案例分析:分析实际问题,引导学生运用概率解决实际问题。
如:抛硬币、抽奖、骰子等。
5. 小组讨论:让学生分组讨论,运用概率解决实际问题。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
6. 课堂小结:回顾本节课的内容,强调概率的概念和计算方法。
7. 布置作业:布置一些简单的概率题目,巩固所学知识。
8. 课后反思:教师对本节课的教学进行反思,分析学生的学习情况,为下一节课的教学做好准备。
六、教学内容与流程1. 教学内容:概率的基本性质,如何运用概率解释随机现象。
2. 教学流程:a. 通过具体案例,讲解概率的基本性质,如:事件的独立性、互斥事件等。
b. 分析实际问题,引导学生运用概率解释随机现象。
c. 小组讨论,让学生运用概率解决实际问题。
七、教学策略1. 采用问题驱动法,引导学生主动思考概率的基本性质。
概率的进一步认识知识点中
一、什么是概率
概率是一个变量,表示件事情发生的机率大小。
概率是数学中一种量度,也是一个抽象的概念,包含了多个事件的发生机率。
如果在一系列实验中,一个事件发生的次数越多,那么这种事件发生的可能性就越大,它具有一定的发生概率。
二、概率的定义
概率可以定义为一种事件发生的可能性,它可以通过实验测定和理论计算,可以量化描述一个事件的发生机率,用于计算任何事件是否发生。
常见的概率有绝对概率和相对概率。
绝对概率可以通过实验测定,就是一次实验中其中一种事件出现的频率与实验次数的比值,可用来测定当前实验中发生的概率。
而相对概率,是一种统计和概率比较的方法,它通过比较和计算两个事件发生概率的大小,来测定其中一个事件发生的概率。
三、概率的意义
概率是实际生活中一种重要的概念,它可以用来帮助我们确定事件发生的可能性,指导我们预测未来的情况,以及帮助我们分析从一些随机事件中受益。
此外,它对风险评估和经济分析也很有帮助。
四、概率的应用
概率可以应用于社会科学,金融学,数学,工程学,数据科学,生物学,医学等领域,常用于人们分析不确定的环境,了解系统变换,估计风险。
《25.2.1概率及其意义》教学设计福建省泉州实验中学陈学亮一.内容和内容解析内容:华东师大版九年级上册“25.2随机事件的概率”(第一课时:概率及其意义)内容解析:不确定现象大量存在于自然界和人类社会中,概率正是研究这种现象、揭示其统计规律并帮助我们形成决策的数学工具.随着现代科学技术的发展,概率在自然科学、社会科学和工农业生产中得到越来越广泛的应用.掌握概率的基本知识和思想方法已成为现代社会公民的必备素养,因此它是初中数学的一个重要内容,也是数学研究的一个重要分支.本节内容是“概率及其意义”,是在学生学习了必然事件、随机事件、不可能事件知识的基础上的进一步研究. 本节课将学习从定量的角度去刻画随机事件发生可能性大小的概念——概率.教材这样编排其主要意图有二:1.遵从概率的产生规律,从概率的古典定义开始探究,学生易于接受,同时符合学生的认知规律.2.为后面学习列举法求概率及用频率估计概率奠定基础,起到承上启下的作用. 因此本节课的教学重点是概率的意义以及学会运用分析的方法在较为简单的问题情境下计算概率.二.目标和目标解析目标:1.知识与技能:了解概率的概念,理解随机事件的概率公式,会用分析的方法计算简单随机事件的概率.2.过程与方法:通过对现实生活中的“抛掷硬币”、“投掷骰子”、“转转盘”等问题的探究, 感知应用数学知识解决数学问题的方法,理解逻辑推理的数学方法,体验数学活动与现实生活的联系.3.情感、态度与价值观:培养学生的协作能力和探究能力,激发学生的好奇心和求知欲,提升学生的数据分析和数学建模两大核心素养.目标解析:1.通过分析实际生活中随机事件发生可能性的大小来认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.2.经历动手操作、想象、归纳和总结等活动理解等可能事件,并掌握等可能事件概率的一般求法,能够应用到实际生活当中去.3.在探究概率的过程中,培养学生的动手能力、协作能力和探究能力,发展他们的概率观念和应用意识,同时激发他们的好奇心和求知欲,培养他们勇于探索的精神、交流与合作的精神.三.教学问题诊断分析学生已经理解了随机事件发生的可能性有大有小,本节课用一个数值去刻画这个大小,就是概率.概率的意义具有一定的抽象性,从定性到定量的转化,学生需要一个较长时期的认识过程,对概率的认识和理解会随着学生自身年龄的增长以及知识面和生活经验的延伸而发展.对于抛硬币和掷骰子的试验,计算相关事件的概率对学生来说是比较容易接受的,但学生容易忽略对求概率方法适用范围的判断.目前,求概率时试验要满足以下条件:(1)每一次试验中,可能出现的结果只有有限种;(2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等.例如:从男女学生数量不等的班级里随机的抽取一名学生是男学生的概率,有同学认为所抽取的要么是男同学要么是女同学,抽到男女同学的结果都有可能发生,因而抽到男同学的概率等于抽到女同学的概率为21. 四.重难点分析教学重点:1.概率的定义. 2.求简单随机事件发生的概率.教学难点:对机会均等的结果的理解.五.教学支持条件分析为了加大课堂容量和学生的思维活动量,根据现代教学理论,本节课采用多媒体课件展示,利用EXCEL 软件进行了数据分析以及借助FLASH 软件制作频率折线图,这使得原本杂乱无章不便分析的数据直观化、形象化。
概率及其意义
1. 在课外实践活动中,甲、乙、丙、丁四个小组用投掷一元硬币的方法估算正面朝上的概率,其实验次数分别为10次、50次、100次,200次,其中实验相对科学的是( )
A .甲组
B .乙组
C .丙组
D .丁组
2. 从2,0,π,
3.14,6这5个数中随机抽取一个数,抽到有理数的概率为( )
A.15 B .25 C.35 D .45
3. 某事件的概率为15
,则下列说法不正确的是( ) A .每做5次实验,该事件就发生1次
B .无数次实验中,该事件平均每5次会出现1次
C .逐渐增加实验次数,该事件发生的频率就和15
逐渐接近 D .无数次实验后,该事件发生的频率逐渐稳定在15
左右 4. 一个不透明的布袋里装有5个红球、2个白球、3个黄球,它们除颜色外其余都相同.从袋中任意找出1个球,是黄球的概率为( )
A.12 B .15 C.310 D .710
5.在一个不透明的口袋里有红、黄、蓝三种颜色的小球,这些球除颜色外部相同,其中有5个黄球,4个
蓝球.若随机摸出一个蓝球的概率为13
,则随机摸出一个红球的概率为( ) A.14 B .13 C.512 D .12
6. 某品牌电插座抽样检查的合格率为99%,则下列说法中正确的是( )
A .购买100个该品牌的电插座,一定有99个合格
B .购买1000个该品牌的电插座,一定有10个不合格
C .即使购买一个该品牌的电插座,也可能不合格
D .购买20个该品牌的电插座,一定都合格
7.九一(1)班在参加学校4×100m 接力赛时,安排了甲,乙,丙,丁四位选手,他们的顺序由抽签随机决定,则甲跑第一棒的概率为( )
A .1
B .12 C.13 D .14
8. 在一个不透明的袋子中装有5个红球、3个绿球,这些球除了颜色外无其他差别,从袋子中随机摸出一个球,摸出红球的概率是( )
A.13 B .35 C.38 D .58
9.在一个不透明的袋子中装有4个红球和3个黑球,它们除颜色外其它均相同,从中任意摸出一个球,则摸出黑球的概率是( )
A.17 B .37 C.47 D .57
10.在一个不透明的盒子中,有五个完全相同的小球,把它们分别标号1,2,3,4,5,随机摸出一个小球,
摸出的小球标号为偶数的概率是______.
11.在一个不透明的袋子中装有除颜色外完全相同的3个白球、若干红球,从中随机摸取1个球,摸到红球的概率是58
,则这个袋子中有红球____个. 12.毛泽东在《沁园春·雪》中提到五位历史名人:秦始皇、汉武帝、唐太宗、宋太祖、成吉思汗.小红将这五位名人简介分别写在五张完全相同的知识卡片上.小哲从中随机抽取一张,卡片上介绍的人物是唐朝以后出生的概率是_____.
13. 小明任意掷一枚均匀的硬币,前9次都是正面朝上,当他掷第10次时,你认为正面朝上的概率是_____.
14. 在一个不透明的袋子中装有4个红球和2个白球,这些球除了颜色外无其他差别,从袋子中随机摸出一个球,则摸出白球的概率是_____.
15.一个不透明的口袋中有6个完全相同的小球,把它们分别标号为1,2,3,4,5,6,从中随机摸取一个小球,取出的小球标号恰好是偶数的概率是______.
16. 如图是一个转盘.转盘分成8个相同的图形,颜色分为红、绿、黄三种.指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个图形的交线时,当作指向右边的图形).求下列事件的概率:
(1)指针指向红色;
(2)指针指向黄色或绿色.
17. 掷一个骰子,观察向上一面的点数,求下列事件的概率:
(1)点数为偶数;
(2)点数大于2且小于5.
18. 小红、小黄想利用摸球的方法决定谁去看电影,规定只摸一次,每次摸一个球.已知不透明的袋子里有6个外形完全一样的小球,上面分别标有数字1、2、3、4、5、6.两人商议了两种规则:规则一:如果摸到了数字6,小红去,如果不是数字6,小黄去;规则二:如果摸到数字1、2中的任意一个,小黄去,如果摸到的既不是1也不是2,小红去.请你分析,这些规则公平吗?为什么?如果不公平,请你修改这
个规则使其公平.
参考答案:
1---9 DCBCB CDDB
10. 25
11. 5
12. 25
13. 12
14. 13
15. 12
16. 解:按颜色把8个扇形分为红1、红2、绿1、绿2、绿3、黄1、黄2、黄3,所有可能结果的总数
为8,(1)指针指向红色的结果有2个,∴P(指针指向红色)=28=14
; (2)指针指向黄色或绿色的结果有3+3=6(个),∴P(指针指向黄色或绿色)=68=34
. 17. 解:(1)掷一个骰子,向上一面的点数可能为1、2、3、4、5、6,共6种,这些点数出现的可能性相
等,点数为偶数的有3种可能,即点数为2、4、6,∴P(点数为偶数)=36=12
; (2)点数大于2且小于5有2种可能,即点数为3、4,∴P(点数大于2且小于5) =26=13
. 18. 解:规则一不公平,对小黄有利.理由如下:根据摸球方法,P(摸到数字6)=16
,P(摸不到数字6)
=5
6
.因为
5
6
>
1
6
,即小黄获胜的概率大于小红获胜的概率,所以游戏规则不公平.方法二不公平,对小红有
利.理由如下:根据摸球方法,P(摸到数字1或2)=2
6
=
1
3
,P(摸不到数字1或2)=
4
6
=
2
3
.因为
2
3
>
1
3
,即小
红获胜的概率大于小黄获胜的概率,所以游戏规则不公平.修改方法不唯一,如:如果摸到的数字是奇数,小红去,如果摸到的数字是偶数,小黄去.。