int *p=&a;
// p指向a
printf("a=%p b=%p c=%p p=%p\n",&a,&b,&c,&p); printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
p--;
}
// p指向a前面的存储单元
printf("p=%p *p=%d\n",p,*p);
2. 指针与整数相加减 指针加减一个整数n可以使指针移动,可以访问新地址。
char c= 'A',*pc=&c; float a=3.0,*pa=&a;
指针变量指向变量示意图
pa FF74 FF70 FF71 FF72 FF73 FF74 a 3.0 FF75 FF76 FF77 FF78 pc FF7C FF79 FF7A FF7B c A FF7C
② 赋值方法 先定义指针,然后用赋值语句将所指变量的地址赋给它。例如 char c,*pc;
4. 两个同类型指针相减
x[0]
如果两个同类型指针之间所存储的数据的 x[2] 类型也与指针相同(通常是数组的情况),则相 减的结果是这两个指针之间所包含的数据个数。 x[3]
x[4]
x[1]
【例】两个同类型指针相减。 #include <stdio.h> void main() { float x[10]; float *p,*q; p=&x[2]; q=&x[8]; printf("q-p=%d\n",q-p); }
6.1.2 指针和指针变量
1.指针和指针变量的概念
变量的指针:该变量在内存中的地址。 指针变量:专门用来存放变量地址的特殊变量。 在不致引起混淆的情况下,把指针变量简称为指针。