Python程序设计课程2、程序的灵魂-算法
- 格式:pptx
- 大小:75.09 KB
- 文档页数:10
复习一1、程序设计(Program Design)就是寻求解决问题的方法,并将其实现步骤编写成计算机可以执行的程序的过程。
()2、算法的有穷性特征是指“执行有限步之后结束,但每一步的执行时间是没有限制的”。
()3、算法是程序设计的“灵魂”。
()4、计算机被称为“电脑”,所以它和人脑解决问题是没有本质区别的。
()5、控件是应用程序的基本元素,与窗体共同构成应用程序的界面。
()6、VB中的“数据”和数学课中的“数据”实际上是一样的。
()7、程序必须做到原则上能精确运行,用纸和笔做有限次运算后即可完成。
()8、创建新工程的方法为:在“新建工程”对话框中选择“ACTIVEX.EXE”,然后单击“打开”按钮。
()9、用“Do......Loop”语句来实现循环结构,循环结构中的“循环体语句块”至少运行一次。
()10、在程序执行的过程中,变量的值可以随时改变,常量的值也可以改变。
()第二题(判断题对的打“√”,错的打“X”):得分:复习二一章一节:了解计算机解决问题的过程1.计算机是人制造的,所以,它和人脑解决问题没有什么区别。
( )答案:错误2.分析问题是用计算机解决问题必需经历的首要步骤。
()答案:正确3.写解题步骤的过程就是分析算法的过程。
()答案:正确4.设计算法就是寻求解决问题的方法,并进行精确描述。
()答案:正确5.编写程序就是把算法用计算机语言描述出来。
()答案:正确6.所有编好的程序经过仔细检查没有发现问题,就是正确的程序。
()答案:错误7.软件测试与维护是软件开发过程的一部分()。
答案:正确8.算法是解决问题的方法和步骤,也就是计算机程序。
()答案:错误一章二节:算法和算法描述9.算法描述可以有多种表达方法,常用的方法有自然语言、流程图和伪代码。
()答案:正确10. 流程图中用菱形框表示判断()。
答案:正确11. 算法的描述只能采用流程图的方式。
答案:错误12.算法应该具有有穷性、确定性、输入与输出、可行性等重要的特征。
《Python程序设计》课程教学大纲一、课程基本信息1、课程名称:Python 程序设计2、课程类别:专业基础课3、课程学时:_____学时4、课程学分:_____学分5、适用专业:_____二、课程的性质、目标和任务(一)课程性质Python 程序设计是一门面向_____专业学生开设的重要的专业基础课程。
通过本课程的学习,使学生掌握 Python 语言的基本语法和编程方法,培养学生的计算思维和编程能力,为后续课程的学习和实际应用打下坚实的基础。
(二)课程目标1、知识目标了解 Python 语言的发展历程、特点和应用领域。
掌握 Python 语言的基本语法,包括数据类型、变量、运算符、表达式、控制结构等。
掌握 Python 函数的定义和调用,以及参数传递和返回值的处理。
掌握 Python 面向对象编程的基本概念和方法,包括类、对象、属性、方法等。
掌握 Python 常用的标准库和第三方库的使用方法。
2、能力目标能够运用 Python 语言解决实际问题,编写简单的程序实现特定的功能。
能够阅读和理解他人编写的 Python 程序,并进行必要的修改和完善。
能够运用 Python 进行数据分析和处理,绘制简单的图表。
能够运用 Python 进行网络编程和数据库操作。
3、素质目标培养学生的计算思维和创新能力,提高学生分析问题和解决问题的能力。
培养学生的团队合作精神和沟通能力,提高学生的综合素质。
培养学生的自主学习能力和终身学习意识,使学生能够不断适应社会发展的需要。
(三)课程任务通过本课程的学习,学生应能够熟练掌握 Python 语言的基本语法和编程方法,能够运用 Python 语言解决实际问题,并为后续课程的学习和实际应用打下坚实的基础。
三、课程教学内容和要求(一)Python 语言基础1、 Python 语言概述Python 语言的发展历程、特点和应用领域。
Python 语言的安装和配置。
Python 开发环境的使用,如 IDLE、PyCharm 等。
【编程】python软件编程等级考试(二级)编程实操题03一、选择题1.python中表达式4**3=( )。
A.12B.1C.64D.72.在Python中,设a=2,b=3,表达式a<b and b>=3值是()A.1 B.0 C.True D.False3.韦沐沐同学利用Python软件编写“求能被3整除的数”程序,在设计算法环节,使用流程图描述算法,如右图所示,其中空白处可以填入的是()A.A÷3==0 B.A/3==0 C.A\3==0 D.A%3==04.下列选项中,不能作为python程序变量名的是()A.abc B.abc123 C.123abc D.abc__1235.在数学中,我们一般使用“=“表示相等关系,那么“=”在Python语言中的写法为()A.= B.== C.:= D.<>6.下列不是Python中所有循环必须包含的是()。
A.冒号B.循环次数C.循环体D.缩进7.在Python中,已知a=3,b=5,运行下列程序段后,a和b的值为a = a * bb = a // ba = a // bA.a=3 b=5 B.a=15 b=3 C.a=5 b=5 D.a=5 b=3 8.Python中的数据类型float表示()A.布尔型B.整型C.字符串型D.浮点型9.关于python程序设计语言,下列说法不正确的是()A.python是一种解释型、面向对象的计算机程序设计语言B.python支持Windows操作系统,但不支持Linux系统C.python源文件以***.py为扩展名D.python文件不能直接在命令行中运行10.小林编写一段文件读写操作代码,文件如图,代码段如下:file=open('ceshi.txt','w')file.write("python is a programming language.")file.close( )file=open('ceshi.txt','r')print(file.read( ))该代码段运行后,输出的结果为()A.IA Distributed System Based on Python.B.python is a programming language.C.IA Distributed System Based on Python. python is a programming language.D.程序编译错误,不会输出结果11.下列关于算法说法不正确的是()A.算法独立于任何具体的语言,Python算法只能用Python语言来实现B.解决问题的过程就是实现算法的过程C.算法是程序设计的“灵魂”D.算法可以通过编程来实现12.下列哪个语句在Python中是非法的?()A.x = y = z = 1 B.x = (y = z + 1) C.x, y = y, x D.x += y x=x+y 13.python语言的特点()。
算法与程序设计知识点汇总第一章计算机解决问题的基本过程一、开始分析问题设计算法编写程序调试、运行程序问题解决二、算法-----程序设计的“灵魂”1、定义:就是解决问题的方法和步骤2、特征:1、确定性:每一步都有确切的含义2、有穷性:执行的步骤和每一步执行的时间都是有限的3、输入:有零个或多个输入4、输出:至少产生一个输出5、可行性:原则上可精确运行3、算法的描述:1、自然语言 2、流程图(P11) 3、伪代码(p12)4、计算机语言三:程序设计语言的发展:机器语言:是能直接被计算机识别的语言,是一串由“0”“1”构成的二进制数汇编语言:符号化语言,比机器语言容易识别和记忆,用汇编语言编制的程序不能被计算机直接执行,必须经过转换处理。
高级语言:更接近于自然语言(英语)和数学语言的编程语言,容易掌握和使用,也不能直接识别,必须经过转换才能被计算机执行。
第二章一、visiual basic 可视化程序开发工具,主要是让程序设计人员利用软件本身所提供的各种控件,像搭积木一样构造应用程序的各种界面,然后再编写少量的代码就可以构建应用程序,提供了程序设计,编辑,调试,运行于一体的集成开发环境。
二、VB6.0的集成开发环境三个工作栏:标题栏菜单栏工具栏六个基本窗口:主窗口(main) 窗体窗口(form) 工具箱窗口(toolbox)工程窗口(project) 属性窗口(properties) 窗体布局窗口(formlayout) 三、属性---用来描述对象的外部特征四、常用控件熟悉常用控件(标签、文本框、命令按钮)的作用,图标及其属性五、数据的表示与处理1、Vb数据类型Double 双精度实型8 Byte -1.797693134E308~4.940656458E3244.940656458E-324~1.797693134E308String 字符串型10 Byte+串长度0~约20亿个字符Boolean 布尔型 2 Byte True或FalseDate 日期型8 Byte 100/1/1~9999/12/312、常量与变量的说明:常量说明:Const a=3.14 const a as single=3.14变量说明: Dim a As integerDim b As integerDim a,b As integer3、运算符(1) 算术运算符(2)字符串运算符&、+ 字符串连接" 123 " + " 456 " 结果 " 123456 "" 123 " & " 456 " 结果 " 123456 "区别: + 两边必须是字符串, & 不一定例如:"abcdef" & 12345 ' 结果为 "abcdef12345 ""abcdef " + 12345 ' 出错"123" & 456 ' 结果为" 123456 "“123” + 456 ' 结果为 579注意:"123 " + True '结果为 122True转换为数值-1,False转换为数值0(3)关系运算符a、将两个操作数进行大小比较,结果为逻辑量。
第1章程序设计和C语言11.1什么是计算机程序11.2什么是计算机语言11.3C语言的发展及其特点31.4最简单的C语言程序51.4.1最简单的C语言程序举例61.4.2C语言程序的结构101.5运行C程序的步骤与方法121.6程序设计的任务141-5 #include <stdio.h>int main ( ){ printf ("**************************\n\n");printf(" Very Good!\n\n");printf ("**************************\n");return 0;}1-6#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,max;printf("please input a,b,c:\n");scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);max=a;if (max<b)max=b;if (max<c)max=c;printf("The largest number is %d\n",max); return 0;}第2章算法——程序的灵魂162.1什么是算法162.2简单的算法举例172.3算法的特性212.4怎样表示一个算法222.4.1用自然语言表示算法222.4.2用流程图表示算法222.4.3三种基本结构和改进的流程图262.4.4用N S流程图表示算法282.4.5用伪代码表示算法312.4.6用计算机语言表示算法322.5结构化程序设计方法34习题36第章最简单的C程序设计——顺序程序设计37 3.1顺序程序设计举例373.2数据的表现形式及其运算393.2.1常量和变量393.2.2数据类型423.2.3整型数据443.2.4字符型数据473.2.5浮点型数据493.2.6怎样确定常量的类型513.2.7运算符和表达式523.3C语句573.3.1C语句的作用和分类573.3.2最基本的语句——赋值语句593.4数据的输入输出653.4.1输入输出举例653.4.2有关数据输入输出的概念673.4.3用printf函数输出数据683.4.4用scanf函数输入数据753.4.5字符数据的输入输出78习题823-1 #include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float p,r,n;r=0.1;n=10;p=pow(1+r,n);printf("p=%f\n",p);return 0;}3-2-1#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){float r5,r3,r2,r1,r0,p,p1,p2,p3,p4,p5;p=1000;r5=0.0585;r3=0.054;r2=0.0468;r1=0.0414;r0=0.0072;p1=p*((1+r5)*5); // 一次存5年期p2=p*(1+2*r2)*(1+3*r3); // 先存2年期,到期后将本息再存3年期p3=p*(1+3*r3)*(1+2*r2); // 先存3年期,到期后将本息再存2年期p4=p*pow(1+r1,5); // 存1年期,到期后将本息存再存1年期,连续存5次p5=p*pow(1+r0/4,4*5); // 存活期存款。
《Python程序设计》课程标准本文档旨在提供《Python程序设计》课程标准的详细内容和细化章节,供相关人员参考使用。
一、课程介绍1.1 课程目标1.2 课程要求1.3 学习资源1.4 评估方式二、基本概念2.1 Python简介2.2 编程基础2.3 变量和数据类型2.4 运算符和表达式2.5 控制流程三、函数与模块3.1 函数定义与参数传递3.2 模块的概念与使用3.3 函数和模块的文档字符串四、数据结构与算法4.1 列表与元组4.2 字典与集合4.3 字符串处理4.4 文件处理4.5 排序和搜索算法五、面向对象编程5.1 类与对象的概念5.2 继承与多态性5.3 类的构造方法与析构方法5.4 类的属性和方法六、异常处理与调试6.1 异常处理的概念6.2 异常处理语句6.3 调试工具和技巧七、GUI编程7.1 GUI的基本概念7.2 Tkinter库的使用7.3 常见的GUI组件八、数据库编程8.1 数据库基础知识8.2 SQLite的使用8.3 数据库连接和操作8.4 数据库查询与更新附件:- 附件1:课程作业题目- 附件2:示例代码和练习文件注释:- Python:一种高级编程语言,易读易写,被广泛应用于Web 开发、科学计算、等领域。
- GUI:图形用户界面,使用户能够使用图形方式操作程序的一种用户界面。
- Tkinter库:Python的标准GUI库,用于创建窗口和各种GUI组件。
- SQLite:一种轻量级的数据库,适用于小型应用程序。
- 数据库连接和操作:指通过编程语言连接和操作数据库,如查询、插入、删除等操作。
本文档涉及附件,请查看附件部分获取相关文件。
该文档所涉及的法律名词及注释如下:- 无。
C程序设计(第四版)(谭浩强)第2章课后习题答案算法——程序的灵魂P017 2.1 计算机1-5相乘的积.#include<stdio.h>int main(){int i,s=1; //在执行数值操作前一定要先有个初值.for(i=1;i<6;i++) //这里是到6.{s=s*i; //相乘}printf("The sum is %d .\n",s);return 0;}#include<stdio.h> //作出要求:换成1到11间奇数相乘.int main(){int i,s=1; //在执行数值操作前一定要先有个初值.for(i=1;i<12;i++) //这里是到,但题目要求的是取单数.也可以是i=i+2{if(i%2!=0) //i对取模,值为非为奇数;为则为偶数.s=s*i;elsecontinue; //跳过这个for循环的这一次,执行下一次.}printf("The sum is %d .\n",s);return 0;}暂时没法做.P019 2.3 判断2000-2500年中的闰年,并输出.年的概念是地球围绕太阳一周的时间(所谓公转周期)称为一年,这个周期是相当稳定的,很长时间也不会变动1秒,但是真正的一年是365.2423天(目前)。
所以,如果每年定义为365天的话,1年就会多出0.2423天,4年就会多出0.9692天,非常接近1天,这样闰年就出现了,也就是每4年要有1年设置为366天,来抵消这多出的1天。
规则为:·1)如果年份能被4整除,则该年计为闰年;可是,假如不做调整的话,当400年的时候,累计才多出96.92天,接近于多出97天,闰年的设置却多出来100天,所以要在400年内,再撤销3个闰年。
怎么撤销呢?就有了下面这个规则:·2)如果年份能被100整除,则不计为闰年;问题又来了,400年里有4个100年吧,去掉后四个100年后,又少了一个,所以再加一个规则就是:·3)如果年份能被400整除,则计为闰年。