奔跑吧少年游戏策划
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奔跑吧兄弟户外小游戏活动方案一、活动前言韩国超火综艺节目“running man”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。
然而,今天,地理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Running star”专属于江西师大的校园版“Running man”,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有认真服务的小编。
一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属show time!二、活动目的为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各分站间的交流。
三、活动主题Running star四、活动主办方地理与环境学院五、活动承办方软件学院、传播学院、生命科学学院、体育学院、理电学院六、活动时间十一月八日下午两点七、活动地点健康小道八、主持人地理与环境学院文化部部长九、参与人员(一)嘉宾地理与环境学院党员服务站站长软件学院党员服务站站长体育学院党员服务站站长传播学院党员服务站站长生命科学学院党员服务站站长理电学院党员服务站站长(二)参与人员主体地理与环境学院党员服务站内部人员软件学院党员服务站内部人员体育学院党员服务站内部人员生命科学学院党员服务站内部人员传播学院党员服务站内部人员理电学院党员服务站内部人员十、活动安排策划书(一)活动前期工作1.由地理与环境学院党员服务站文化部负责写活动策划2.由主办方和承办方各派出5名工作人员3.由各学院党站办公室人员负责统计报名人数,最后地理学院服务队办公室总计4.由各学院服务队实践部负责准备活动所需道具5.由地理学院党站宣传部负责设计任务完成的标志,并负责拍照宣传6.参与的各学院邀请参加此次活动的嘉宾7.由各学院文化部部长向站内人员宣传,并讲明游戏规则,由地理学院服务队办公室随机组队,各组人员赛前互相熟悉,并想好队名、口号。
跑男集体活动策划方案一、活动目标1.1加强团队凝聚力和协作能力。
1.2提升团队成员的个人素质和综合能力。
1.3促进团队成员之间的交流与沟通。
1.4激发团队成员的创新思维和团队合作意识。
二、活动时间与地点2.1活动时间:一个周末,具体安排根据团队成员的空闲时间来确定。
2.2活动地点:选择一家综合性休闲娱乐场所,如游乐园、主题公园、户外拓展基地等。
三、活动内容3.1团队建设活动(1)团建主题设置:以“跑男挑战”为主题,通过一系列团队活动,增进团队成员之间的互动和了解。
(2)团队分组:将团队成员分成若干小组,每个小组人数10-12人,保证每个小组都有不同的职能人员,如组长、副组长等。
(3)团队合作任务:设定一系列的合作任务,如拓展训练、团队对抗等,通过完成任务来达到团队合作的目的。
(4)团队建设讲座:邀请专业的团队建设讲师,给团队成员讲解团队合作的重要性和技巧,帮助团队成员形成积极向上的团队合作意识。
3.2个人挑战项目(1)跑男挑战赛:设置一系列个人挑战项目,如马拉松、攀岩、蹦极等,让团队成员参与其中,挑战个人极限,并展现团队的团结力量。
(2)才艺展示:鼓励团队成员展示自己的特长才艺,如歌唱、舞蹈、相声等,通过比赛形式评选出最佳才艺者。
四、活动流程安排4.1团队建设活动(1)活动开场:在活动开始前进行开场仪式,由主持人介绍活动目标和流程,并对团队成员进行简单的自我介绍。
(2)团队合作任务:安排一至两个团队合作任务,如拓展训练、夫妻齐抓共同完成任务等。
(3)团队建设讲座:安排团队建设讲座,由专业讲师讲解团队合作的重要性和技巧,让团队成员有机会学习和提升。
(4)团队合作案例分享:邀请一些成功企业家或团队经理人进行分享,让团队成员了解团队合作对于实现目标的重要意义。
4.2个人挑战项目(1)跑男挑战赛:设置一至两个个人挑战项目,如马拉松、攀岩、蹦极等,通过比赛形式评选出最佳成绩者。
(2)才艺展示:鼓励团队成员展示自己的特长才艺,通过现场评委评选出最佳才艺者,并给予奖励。
校园活动策划书:“奔跑吧,少年”趣味活动策划书Through the process agreement to achieve a unified action policy for different people, so as to coordinate action, reduce blindness, and make the work orderly.编制:___________________日期:___________________校园活动策划书:“奔跑吧,少年”趣味活动策划书温馨提示:该活动方案主要结合实际情况,通过科学方法,对具体将要进行的活动进行书面的计划,对每个步骤的详细分析、研究,以确保活动的顺利、圆满进行。
本文档可根据实际情况进行修改和使用。
一、活动引言浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性, 受到观众们的热烈欢迎, 节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿, 在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮, 一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着, 今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会, 专属于安阳工学院的校园版“Runningman”, 重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星, 但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景, 但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业的导演, 但是有认真服务的志愿者。
一段段的精彩将会由你来呈现, 这将会是你的专属Showtime!二、活动目的为了提高大学生的综合素质, 发扬团队协作互帮互助的精神, 使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响, 思想感情得到熏陶, 精神生活得到充实, 道德境界得到升华, 活跃我校大学生文化体育生活, 营造良好的校园文化氛围, 加强各院系的交流。
三、活动主题趣味游戏, 拉近友谊, 发扬团队精神。
四, 活动主办方安阳工学院校团委五、活动承办方各学院学生分会六、活动时间XX年5月30日七、活动地点校园内八、主持人(待定)九、参与人员学校领导老师, 各个社团, 学生会, 各系同学。
2023年奔跑吧主题活动策划书2023年奔跑吧主题活动策划书1一、活动目的根据学院院团字[__]4号文件通知,结合会计二系实际,特制定“奔跑吧,青春”三走主题系列活动,带领广大青年,“走下网络、走出宿舍、走向操场”,加强体育锻炼,增强体质。
二、活动开展时间__年4月至5月三、活动具体安排1、宣传发动阶段召开会计二系团总支“奔跑吧,青春”三走主题活动宣传动员会,各团支部召开支部宣传会,让活动的宣传落到到每位青年。
利用新媒体、海报等形式宣传三走精神,让同学们意识到锻炼的重要性。
2、具体实施阶段“奔跑吧,青春”之集体篇以班级为单位参加集体运动项目,通过不同五关关卡总时间最短团队胜利,进一步将三走活动落实到位。
(详见附件)四、活动总结通过活动,发现身边榜样,形成团队,让运动理念深入人心,运动健康快乐。
会计二系团总支策划书附件:“奔跑吧,青春”之集体篇一.活动时间:5月6号---5月20日下午4:30二.活动地点:田径场三.活动方式第一关:弯腰过杆:(需4人,2男2女)此关所需道具:跳高杆主要是考验个人得身体协调性和柔软性及团队意识,放置一个杆子,身体是像拱桥一样往后仰,然后从杆子下面穿过去,四人身体不能碰到杆子,并保持一致性,否则违反规则不予记成绩,以最后团体过杆结束计时。
第二关:甩便利贴:(需6人)此关所需道具:便利贴工作人员会给每个人身上贴十张便利贴,计时开始后,队员要尽全力甩,不能用手撕,只能用身体把便利贴抖动下来,全部掉下,则记时结束。
第三关:传球接力:(需6人)此关所需道具:瑜伽球全组队员列成竖排,由第一个人开始,将瑜伽球从胯下依次向后传递,到最后一名成员,最后一名成员再迅速向前到第一位成员前从胯下传递求,依次循环,轮玩一圈结束计时。
第四关:生死电网:(需6人)此关所需道具:绳子主要锻炼团队分析解决问题的能力,考察团队时间管理、资源管理能力以及团队之间的信任度,用绳子结成一张网,要求队员不碰到网的情况下全部通过,触网者算牺牲。
跑男活动策划方案【篇一:跑男策划书】主办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会承办方:东南大学成贤学院土木工程系学生会体育部策划书1 活动目的为了丰富同学们的课余生活,进一步推动体育活动的开展,带动体育活动的风气,增强各班级的凝聚力,也给同学们自我展示的舞台,展示出大学生的蓬勃朝气和竞技热情。
2 活动时间3月底~4月初3 活动地点图书馆前面,电子电工实验大楼,操场4 活动宣传宣传时间:3月中旬宣传形式; (1)在食堂主干道进行宣传(2)进班宣传(3)张贴海报5 报名时间3月中旬6 活动内容报名参加的队伍要求:男女生都要有,每对5人,自由组队,以队伍的形式报名参加,每支队伍要有自己的队名,队伍口号,队长;队伍的负责人和联系人均为队长,队伍可以临时变更队员,比赛后经对方队伍同意后方可更换队员。
比赛分为两轮,第一轮为预赛,最终获胜的两支队伍进入决赛。
第二轮决赛,决赛于4月13日举办,与经管,化工,机械与艺术,计算机四系中胜出的队伍进行pk。
游戏规则:第一轮预赛分为三轮,第一轮:初级游戏,由两名队长各从初级游戏中抽取一个游戏进行比赛(两个游戏)第二轮:中级游戏,由土木工程系学生会体育部工作人员从中级游戏中抽取一个游戏进行比赛第三轮:终极游戏,撕名牌大战初级游戏:1、眼神游戏(有两种规则)(1)大家都蹲下,每个人报数,按顺序说1、2、3。
但是不能同时站起来两个人或者两个人以上。
若超过两个人同时站起来,则站起来的这些人均淘汰。
最后剩下人数较多的队伍获胜。
(2)由游戏外的人喊数,游戏中的人要站起来相对应的人数。
比如喊“3”,就要有3个人站起来,若有人多站出来,则多站出来的人淘汰。
最后剩下人数较多的队伍获胜。
2、计时游戏由任意一人定好手机闹钟(一般为几分钟),然后互相问问题,手机由回答问题的人拿着,回答完上一个人提的问题后,要立即将手机随意传入下一个人手中,并问问题,以此类推,手机在谁的手中响起来,谁就淘汰。
3、指压板跳绳,3分钟100个满分(中途可间断),如果两队都在3分钟内跳完,则用时少的一支队伍获胜!4、铃铛追击游戏5、情侣躲避球男女组成情侣,所有情侣一共分成两队,要用球去打对方队里的女生。
奔跑吧策划书范文3篇篇一《奔跑吧》策划书一、活动主题“奔跑吧,青春!”二、活动目的本活动旨在通过各种趣味游戏和挑战,增强参与者之间的团队合作精神,提高身体素质,释放压力,同时也为大家提供一个放松身心、娱乐社交的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、参与人员[具体人数]五、活动流程1. 开场热身(10 分钟)由主持人带领大家进行简单的热身运动,活动身体关节,避免运动损伤。
2. 团队介绍(10 分钟)各团队进行自我介绍和团队展示,展示团队的特色和活力。
3. 游戏环节(1 小时)(1)接力赛跑将参与者分成若干组,每组进行接力赛跑比赛,增加团队之间的竞争意识。
(2)拔河比赛各团队进行拔河比赛,考验团队的力量和协作能力。
(3)智勇冲关设置一系列障碍和挑战,参与者需要通过智力和体力的结合来完成任务,培养团队合作和应变能力。
4. 中场休息(15 分钟)大家休息片刻,补充水分,进行轻松的交流和互动。
5. 游戏环节(1 小时)(1)撕名牌大战参与者分成两组,进行撕名牌游戏,通过策略和技巧来撕掉对方的名牌,增加活动的趣味性和刺激性。
(2)指压板挑战设置一系列在指压板上完成的挑战项目,如跳绳、俯卧撑等,让参与者在挑战中感受痛苦并快乐着。
(3)团队跳绳各团队进行跳绳比赛,考验团队的配合和协调能力。
6. 颁奖环节(15 分钟)根据比赛结果,颁发奖项,表彰优秀团队和个人。
7. 结束活动(10 分钟)六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 道具和设备租赁费用:[X]元3. 奖品和小礼品费用:[X]元4. 食品和饮料费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、注意事项1. 活动前确保参与者身体状况良好,如有不适请及时告知工作人员。
2. 活动中遵守游戏规则,注意安全,避免发生意外事故。
3. 请大家爱护环境,保持活动场地的整洁。
4. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,活动将延期进行。
八、工作人员安排1. 主持人:[主持人姓名]负责活动的开场、中场和结尾的主持工作,以及游戏规则的讲解和活动流程的把控。
校园版奔跑吧兄弟策划书活动主题:跑步之星/校园跑步,兄弟主办单位:数学与科学学院团委主办单位:数学与科学学院社会系一、活动背景:韩国超火综艺《跑男》以其强烈的娱乐性和竞技性吸引了全世界的目光,可以说风靡全球。
然而,我们不能在电脑前,我们只能享受视觉效果,失去它。
然而今天,数学与科学学院即将为你提供一个尽情表达自己的机会。
跑星属于徐州工程学院校园版跑男。
我们的青春是我们的主人,飞翔的心总希望随着这个社会的步伐跳动。
当代大学生应在我国日益繁荣的环境中弘扬群体精神,争取集体荣誉,在大学中焕发活力,树立良好的精神面貌。
2.主办单位:三大团委。
策划部:数理学院学生会部4。
以人为本:数学与科学学院全体学生参加小组竞赛:从大一大二每班至少选出一组,即至少有六人参加竞赛。
需要四男两女。
还是在宿舍。
活动目的:这项活动是我们学院一项独特的户外娱乐活动。
为了提高大学生的综合素质,弘扬团队精神,相互帮助,相互帮助,使广大学生受到活动的影响,思想感情得到陶冶,精神生活得到丰富,道德境界得到升华,文化体育生活活跃,营造良好的校园文化氛围,增强学生之间的凝聚力。
5.活动口号:无限青春、魅力、数学。
6.活动时间:XX年11月15日。
7.活动内容策划:比赛顺序:1)夺镖道具:6个镖盘,6个篮球,6种计时方式:每组投一次镖,总环数50减6发为下一阶段队伍投出的球数。
在投篮阶段,各队选择一人在指定距离开始投篮,投篮次数会过。
裁判:6名记分员:6名副主任,1名副主任;2)脑海中的第六感法:每组选一个球员,蒙上眼睛,转十圈,在队友的提示下把球踢到离自己十米远的地方过关。
计时员:6名记分员:1名主管副局长,1名副局长,3)跳绳道具:1条长绳(7米长),1名计时参与者:各队全体队员方法:各队选出两名队员抛大绳,其他队员相应跳过大绳,即过关。
裁判:1名计时员,6名记分员:1人,4)反向接力赛道具:6根警棍,6个计时器:各队选出6名队员(男4名,女2名)在指定的跑道上进行反向接力,并要求他们接过接力棒,传给下一名运动员。
跑男活动策划书跑男活动策划书活动主题:校园版“Running Star”/“奔跑吧,兄弟”主办单位:数理学院学院团委承办单位:数理学院社团部一.活动背景:韩国超火综艺节目“running man”由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了全世界的注意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。
然而,今天,数理学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,“Running star”专属于徐州工程学院的校园版“Running man”。
我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。
二.主办单位:大学团委三. 策划部门:数理学院学生会社团部四 .面向人员:数理学院全体同学参加方式:小组参赛小组赛:大一,大二每个班级至少选出一组,即至少六人参加比赛。
要求最好四男两女。
或者以宿舍为单位。
活动宗旨:本次活动是我院别开生面的户外趣味活动。
为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强同学们之间的凝聚力。
五.活动口号:青春无限,魅力数理六.活动时间:XX年11月15日七.活动内容策划:比赛顺序:1)飞镖夺宝道具:飞镖盘6个,篮球6个,计时器6个方法:每组每人投一次镖,50减去6次所投中的环数的总数就是该队在下阶段投球的数目。
在投篮阶段,每队选出一人在规定的距离开始投篮,球数投完即过关。
裁判:6人计分员:6人分管副主任1人2)心中的第6感方法:每组选出一名队员,蒙眼,转十圈,在队友的提示下踢中距离自己十米的球即可过关。
计时员:6人计分员:1人分管副主任1人3)跳长绳道具:长绳1根(7米长),计时器1个参加人员:各队所有选手方法:每队选出两位选手甩大绳,其他选手则依此跳过大绳,跳满15个即为过关。
马拉松活动策划方案马拉松赛是一项长跑竞赛项目,其距离为42.195 公里 ( 也有说法为 42.193 公里,但竞赛都是用 42.195 公里 ) 。
这个竞赛项目的发源要从公元前 490 年 9 月 12 日发生的一场战斗讲起。
此刻,就来看看以下三篇对于马拉松活动策划方案的文章吧 !马拉松活动策划方案主办:共青团 xx 东方职业技术学院委员会包办: xx 东方职业技术学院工程系团总支学生会一、活动主题:“奔跑吧少年们”二活动介绍校园兴趣马拉松是经过跑步的过程中,定点增添兴趣环节,设置妨碍,各团队经过团队协作,队员之间互相匡助经过关卡一步步进入下一个环节,翻越妨碍,精诚合作直到到达终点,进而增添队员之间的认识提升团队凝集力。
三活动背景校园兴趣马拉松是一个集体团结竞赛的活动,校园马拉松活动既突出了学生个人的个性魅力,又表现出集体和睦的漂亮。
2022年,我校又迎来专家评估测试,而校园兴趣马拉松敲好显现我东方学子的团结,友情等青春风范,助推我院新发展。
四活动目的:为了丰富马拉松运动方式的多样性,提升大学生对马拉松的认识、认识和兴趣。
同时为增进学院学生之间的交流、交流、友情和相信,加强各系学生的荣誉感和凝集力,活跃校园氛围,丰富学生的课余生活,显现大学生青春风范,特举办此次校园兴趣马拉松活动五活动时间20xx 年 5 月下旬六活动地址:xx东方职业技术学院校园内二、活动主办单位:主办:共青团 xx 东方职业技术学院委员会包办: xx 东方职业技术学院工程系团总支学生会协办:xx东方职业技术学院人文系团总支学生会xx东方职业技术学院经贸系团总支学生会xx东方职业技术学院经管系团总支学生会xx东方职业技术学院成教课院团总支学生会xx东方职业技术学院公寓团总支学生会xx东方职业技术学院社团联合会三、活动对象:全院在校学生四、报名及宣传方式:1﹑报名方式:报名截止时间: 20xx 年 5 月 15 日2﹑宣传:(1)海报:请宣传部帮忙做海报。
奔跑吧校园活动策划书3篇篇一《奔跑吧,校园!活动策划书》一、活动背景随着校园生活的日益丰富,同学们的课余时间也逐渐增多。
为了提高同学们的身体素质,增强团队合作意识,丰富校园文化生活,我们特举办此次“奔跑吧,校园!”活动。
二、活动目的1. 提高同学们的身体素质,增强体能和耐力。
2. 培养同学们的团队合作精神,提高团队协作能力。
3. 丰富校园文化生活,增进同学之间的友谊。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:校园内四、参与人员全体师生五、活动内容1. 校园定向越野设置多个任务点,参与者需根据任务卡完成相应任务,如寻找特定地点、完成体育挑战等。
最先完成任务的队伍获胜。
2. 团队接力赛将参与者分成若干小组,进行接力赛跑。
比赛过程中,队员需完成指定任务,如跳绳、俯卧撑等。
3. 校园寻宝在校园内隐藏多个“宝藏”,参与者需通过线索找到它们。
最先找到所有“宝藏”的队伍获胜。
4. 知识竞赛设置多个与校园文化、历史、科学等相关的问题,参与者进行抢答。
答对最多问题的队伍获胜。
六、活动流程1. 开幕式:主持人介绍活动背景、目的和流程,宣布活动开始。
2. 分组和热身:参与者根据报名情况分成若干小组,进行热身运动。
3. 活动环节:按照上述活动内容依次进行比赛。
4. 颁奖仪式:根据比赛结果,颁发奖项并进行表彰。
七、活动注意事项1. 参与者需遵守活动规则,尊重裁判判罚。
2. 活动过程中,注意安全,避免发生意外事故。
3. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,活动将延期进行。
八、奖项设置1. 团队奖:根据比赛成绩,颁发一、二、三等奖。
2. 个人奖:设置最佳表现奖、最佳团队合作奖等。
九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 道具费用:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]十、活动宣传1. 在校园内张贴宣传海报,宣传活动时间、地点和内容。
2. 利用学校广播、公众号等渠道进行宣传。
3. 邀请老师和学生干部参与,带动更多同学参与。
奔跑吧游戏策划方案(最新版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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校园内奔跑吧兄弟策划书范文3篇撕名牌游戏在我国于浙江电视台《奔跑吧兄弟》中变成一种休闲娱乐竞技类游戏。
一般分成2组或是三组,这儿以2组为例子,每一个人后身上都是会贴上自身的名称,称为知名品牌。
校园内奔跑吧兄弟策划方案要怎么做呢?下边是校园内奔跑吧兄弟策划书范文,热烈欢迎参考。
校园内奔跑吧兄弟策划书范文1 游戏的玩法:联机战——RM 1位特邀嘉宾,共8人。
分为两人1组,共四组。
成员的知名品牌内相互之间贴有同伴的知名品牌。
可是事前她们不清楚自身的同伴到底是谁。
仅有根据场所找寻模糊不清的案件线索才可以了解自身的同伴到底是谁。
案件线索如:“Cross”“弟弟”这种相对性显著,但也是有异义的英语单词。
二种状况:1、假如自身亲自撕错自身同伴的知名品牌,两个人另外OUT。
2、假如对手撕了自身的知名品牌,则知名品牌下边的同伴先OUT,自身修复单身。
《撕名牌游戏》能够分为团队战或是本人战,如果是联谊会,提议分为男孩和女孩两个人团队战,running man撕品牌全是立即撕的,她们有时也会出现spy 的间谍游戏,便是特工要不许他人猜疑,但要无形之中撕下她们的品牌,让她们out,我认为联谊活动不太合适这类健身运动猛烈的手机游戏,如果是男孩和女孩联谊会提议参考x-man那类呈现个人魅力的阶段,但是这就需要磨练大家节目主持人的语言功底了,要不容易令人非常尴尬。
游戏的玩法游戏玩法一:参与总数共12人。
分成3人1组,共四组(工作员开展分派,参赛选手不清楚自身同伴到底是谁) 开始游戏前给每一个人身上都贴上知名品牌,知名品牌上含有色调,成员的知名品牌内相互之间贴有同伴的知名品牌,但由于参赛选手自身不清楚自身自身同伴到底是谁,因此要历经从场所中寻找案件线索,或寻找哪一个人并不是自身的同伴(工作员设计方案案件线索,如鲜红色知名品牌的同伴并不是乳白色知名品牌)。
另外知名品牌中的名称分二种色调字写的(黑,红),若被敌军或我方撕掉知名品牌中文字幕为鲜红色则红色字体参赛队打旗取代。
校园跑游戏活动策划书3篇篇一《校园跑游戏活动策划书》一、活动背景随着社会的发展和人们生活水平的提高,健康问题越来越受到人们的关注。
而运动作为保持健康的重要方式之一,也越来越受到人们的重视。
在校园中,学生们的学习压力较大,缺乏运动的时间和机会。
因此,我们策划了本次校园跑游戏活动,旨在鼓励学生们积极参与运动,提高身体素质,同时也增强学生们的团队合作精神和竞争意识。
二、活动主题“奔跑吧,青春!”三、活动目的1. 提高学生们的身体素质,增强体质。
2. 培养学生们的团队合作精神和竞争意识。
3. 丰富学生们的课余生活,缓解学习压力。
四、活动时间[具体时间]五、活动地点校园内六、活动对象全体学生七、活动内容1. 报名方式(1)线上报名:在学校官方网站或公众号上发布活动报名信息,学生们可以在线填写报名表格。
(2)线下报名:在学校内设置报名点,学生们可以在报名点填写报名表格。
2. 活动规则(1)本次活动为团队比赛,每队人数为[具体人数]。
(2)比赛路线为校园内的指定路线,全程约[具体距离]。
(3)比赛过程中,每队队员需要按照规定的路线奔跑,并在途中完成指定的任务。
(4)完成任务后,队员需要将任务卡交给工作人员,工作人员会记录完成时间。
(5)比赛结束后,根据每队的完成时间进行排名,排名前三的队伍将获得奖励。
3. 任务设置(1)知识问答:在途中设置一些知识问答点,队员需要回答问题才能继续前进。
(2)团队协作:在途中设置一些需要团队协作完成的任务,如接力赛跑、拔河等。
(3)拍照打卡:在途中设置一些拍照打卡点,队员需要在指定地点拍照并到社交媒体上。
4. 奖励设置(1)一等奖:[具体奖品](2)二等奖:[具体奖品](3)三等奖:[具体奖品]八、活动宣传1. 在学校官方网站、公众号、微博等平台上发布活动通知和宣传海报。
2. 在学校内张贴宣传海报、悬挂横幅等。
3. 组织志愿者在学校内进行宣传和推广。
九、活动预算1. 奖品费用:[具体金额]2. 宣传费用:[具体金额]3. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]十、活动注意事项1. 活动前要做好充分的准备工作,包括路线规划、任务设置、奖品准备等。
奔跑吧兄弟活动策划书3篇篇一《奔跑吧兄弟活动策划书》一、活动主题奔跑吧兄弟二、活动目的通过趣味运动的方式,增强团队凝聚力,促进员工之间的交流与合作,同时也为大家提供一个放松身心的机会。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体活动时间]2. 地点:[具体活动地点]四、参与人员公司全体员工五、活动流程1. 开场致辞(5 分钟)主持人介绍活动的目的和流程,欢迎各位员工的参与,并宣布活动正式开始。
2. 团队分组(10 分钟)将所有员工分成若干个小组,每个小组选出一名组长,负责组织和协调小组的活动。
3. 热身运动(10 分钟)由专业的健身教练带领大家进行简单的热身运动,如跑步、拉伸等,为的比赛做好准备。
4. 比赛环节(90 分钟)(1)“撕名牌”大战游戏规则:每组队员的后背上都会贴上自己的名字,他们的任务是要保护好自己的名牌不被撕掉。
同时,他们也可以去撕掉其他组队员的名牌。
如果一名队员的名牌被撕掉,他就被淘汰出局。
比赛中,存活的一组即为胜者。
(2)接力赛跑游戏规则:每队队员分成两组,相向而站,中间相隔[X]米。
游戏开始后,第一组的队员背靠背或胸对胸夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以协助放好球),跨过终点线后将球交给下一组队员,依次重复,以先完成的一组为胜。
(3)“两人三足”接力赛游戏规则:参赛队员成一路纵队站在起跑线后,比赛开始,第一人迅速用双手拿起接力棒,便向前跑,绕过标志物跑回将接力棒交给第二人,依次进行,以先跑完的队为胜。
(4)拔河比赛游戏规则:拔河道为地上画 3 条直线,间隔为 2 米,居中的线为中线,两边的线为河界。
除参赛队领队、工作人员、选手以外,其他人员一律不得进入比赛场地。
比赛开始前,各队按照每 10 人的要求准备好,比赛开始后,运动员同时发力,将对方拉过比赛线的为胜。
5. 颁奖仪式(15 分钟)根据比赛结果,评选出各个奖项的获胜队伍,并为他们颁发奖品和证书。
6. 合影留念(5 分钟)主持人邀请所有参与人员上台,共同合影留念,记录这难忘的时刻。
2022六一“奔跑吧·少年”活动方案范文2022六一“奔跑吧·少年”活动方案范文5篇2022年“奔跑吧·少年”活动将开展面向全体儿童青少年,覆盖家庭、学校和社区的常态化主题健身活动。
下面是小编整理的关于2022六一“奔跑吧·少年”活动方案范文,欢迎阅读!2022六一“奔跑吧·少年”活动方案范文1一、总体思路本次夏令营活动贯彻落实安徽省体育局《关于开展20____年“奔跑吧·少年”儿童青少年主题健身活动的通知》(皖体青[20____]10号)和六安市教体局《20____年六安市“奔跑吧﹒少年”儿童青少年主题健身活动实施工作方案》相关文件精神要求。
通过培训活动,激发儿童青少年爱国主义情怀,吃苦耐劳、团结合作精神。
通过活动的开展真正做到“让孩子们跑起来”,为健康中国和体育强国做出贡献。
二、活动目的(一)促进青少年身心健康和体质提升,营造人人参与、人人健康的全民健身浓郁氛围。
(二)通过红色主题爱国教育活动,激发青少年的爱国情怀。
(三)丰富青少年业余生活,加强交流,提高团队合作意识,增强集体荣誉感。
(四)通过体育夏令营活动,展示青少年运动风采和人文素养。
三、组织机构指导单位:金安区全民健身工作委员会主办单位:金安区体育局共青团金安区委冠名单位:六安市城豪置业有限公司四、活动信息(二)举办日期:20____年7月31日—8月3日(二)参加人员:60人、六安市内11-15周岁青少年(三)地点:张店镇太平桥村(虚谷)五、组织机构及工作机构人员名单领导组成员名单主任:李冰金安区副区长副主任:张欣金安区体育局党组书记、局长刘驿共青团金安区委书记成员:孙虎金安区体育局副局长杜青禾共青团金安区委副书记李孝良大别山虚谷温泉度假区副总经理吴允钢安徽竞体传媒有限公司总经理领导组下设综合组、医疗及疫情防控组、安全保障组1、综合组组长:孙虎副组长:张亚军唐冬林张辉成员:管丽张圣杰李孝良踪理想余洋戴瑞胡婷婷项梅佳刘光泉主要职责:(1)负责夏令营活动前期准备的统筹实施工作;(2)负责夏令营期间的交通、住宿、餐饮等保障工作;(3)负责夏令营期间活动的宣传工作;(4)负责夏令营活动期间的医疗保障工作;(5)负责夏令营的教练团队管理和教学工作。
幼儿园“奔跑吧”活动方案一、活动主题快乐奔跑,健康成长二、活动目标(一)锻炼幼儿的身体素质,提高其奔跑、协调和反应能力。
(二)培养幼儿的团队合作意识和竞争意识。
(三)增强幼儿的自信心和勇气,让他们在活动中体验快乐。
三、活动时间20XX年X月X日X时—— X时四、活动地点幼儿园操场五、参与人员幼儿园全体幼儿六、活动准备(一)划分活动区域,设置起点和终点,并在沿途设置各种障碍和任务点。
(二)准备活动所需的道具,如气球、跳绳、呼啦圈、小篮子等。
(三)为幼儿准备号码牌、彩色丝带等标识物。
(四)6名教师负责活动的组织、引导和安全保障。
七、活动流程(一)开场热身(20XX年X月X日X时X分——X 时X分)1.教师带领幼儿进行热身运动,如慢跑、伸展操等。
2.讲解活动规则和注意事项,强调安全第一。
(二)分组竞赛(20XX年X月X日X时X分——X 时X分)1.全部幼儿分成X小组,每组X名幼儿。
2.每组幼儿佩戴相同的号码牌和彩色丝带。
(三)奔跑任务(20XX年X月X日X时X分——X 时X分)1.气球大作战幼儿到达第一个任务点,需要合作将气球吹大,并通过双腿夹运气球到指定地点,途中气球不能掉落或破裂。
2.跳绳挑战到达第二个任务点,小组内幼儿依次跳绳,累计完成X个跳绳。
3.穿越呼啦圈第三个任务点,小组幼儿手拉手,将呼啦圈从第一个人依次传递到最后一个人,不能用手帮忙。
4.水果收集在第四个任务点,幼儿需用小篮子收集指定的水果模型,数量达到规定要求。
(四)冲刺与终点((20XX年X月X日X时X分——X时X分)1.完成所有任务后,幼儿向终点冲刺。
2.教师在终点记录每组幼儿的到达时间。
(五)颁奖与回顾(20XX年X月X日X时X分——X 时X分)1.根据到达终点的先后顺序,为前三名的小组颁发小奖品。
2.教师与幼儿一起回顾活动过程,分享快乐和经验。
八、注意事项1.活动过程中,教师要密切关注幼儿的身体状况和情绪变化,确保活动安全、有序进行。
跑男中的寻宝活动方案活动简介寻宝活动是一种趣味性十足的户外活动,也是一种很好的团队建设方式。
在跑男节目中,寻宝活动被广泛运用,通过寻找宝藏的过程中,队员之间相互协作,提升团队合作能力,增强默契度。
本文将为您介绍一种跑男中常见的寻宝活动方案。
活动目标寻宝活动的目标是鼓励参与者积极参与、锻炼身体、培养合作意识和提升团队凝聚力。
通过寻找隐藏在某个区域内的宝藏,参与者需要在限定时间内找到足够数量的线索,最终找到宝藏并完成任务。
活动流程1. 准备工作在活动开始前,需要进行一些准备工作:•确定寻宝区域:选择一个广阔且有趣的场地,包括室内和室外区域。
确保场地的安全性和可控性。
•制作宝藏和线索:根据活动难度和参与者的年龄,准备适当的宝藏和线索。
将宝藏和线索隐藏在场地内的不同区域,确保每个小组都有机会找到。
•分组设置:根据参与者的人数,将他们分为若干个小组。
确保每个小组都能均匀分布在场地内。
2. 活动开始活动开始后,进入以下流程:•发放线索:每个小组分别发放第一条线索,线索可采用文字、图形或音频形式。
线索的内容需要引导小组成员朝着宝藏的方向前进。
•进行寻宝:小组成员根据线索的提示,在规定的时间内寻找下一个线索。
每个线索都将带领他们接近宝藏的位置。
•解决难题:为增加活动的趣味性,可以设置一些难题或者小游戏,需要小组成员共同解决才能得到下一个线索。
•宝藏争夺:当所有小组都找到宝藏位置后,他们将进行一场宝藏争夺战。
根据规则,竞争获得宝藏的小组将获得奖励。
3. 结束活动活动结束后,进行总结和评价。
•总结经验:根据活动的情况,总结活动中的不足和改进之处,为下一次活动做准备。
•评价表现:根据活动过程中的表现和成果,对小组进行评价,给予肯定和鼓励,并提供改进建议。
活动经验分享下面是一些在实施寻宝活动时的经验分享:1.活动时长:根据参与者的年龄和体力,合理安排活动的时长。
不要过长或过短,以充分体验活动的乐趣。
2.线索设置:线索应具有一定的难度,既要让参与者感到有趣,又要保证可解。
跑步小游戏策划书3篇篇一跑步小游戏策划书一、游戏名称《奔跑吧!少年》二、游戏类型休闲跑酷三、游戏平台手机端四、游戏风格1. 游戏画面:游戏画面采用清新明亮的卡通风格,场景设计丰富多彩,富有活力和趣味性,跑道上有各种颜色的星星和金币,玩家需要控制角色避开障碍物并收集金币,以获得更高的分数。
2. 角色设计:角色设计可爱有趣,玩家可以选择自己喜欢的角色进行游戏,每个角色都有独特的外观和技能,增加了游戏的趣味性和个性化。
3. 音乐和音效:游戏的音乐和音效欢快动听,与游戏的轻松愉快的氛围相匹配,增强了游戏的趣味性和玩家的游戏体验。
五、游戏玩法1. 操作方式:玩家通过屏幕来控制角色跳跃,躲避障碍物,收集金币。
2. 游戏目标:玩家需要在规定时间内尽可能地跑远,收集金币,避开障碍物,以获得更高的分数。
3. 游戏道具:游戏中设置了各种道具,如加速道具、护盾道具等,玩家可以通过收集金币来购买这些道具,帮助自己更好地完成游戏。
4. 游戏关卡:游戏设置了多个关卡,每个关卡的难度逐渐增加,跑道上的障碍物和金币也会越来越多,玩家需要不断提高自己的操作技巧和反应速度,才能顺利通过每个关卡。
六、游戏盈利1. 广告变现:在游戏中设置广告位,通过展示广告来获得收益。
3. 赛事活动:可以举办游戏赛事,如线上比赛、线下比赛等,吸引玩家参与,通过门票、赞助等方式获得收益。
七、游戏推广1. 社交媒体宣传:利用社交媒体平台,如微博、、抖音等,发布游戏宣传海报、视频等内容,吸引玩家关注。
2. KOL 合作:与游戏领域的 KOL 合作,进行游戏直播、试玩等活动,提高游戏的曝光率和知名度。
3. 线下活动:可以举办线下宣传活动,如游戏展、路演等,让更多的玩家了解和体验游戏。
八、游戏后续更新1. 增加新关卡:不断增加新的关卡,提高游戏的可玩性和挑战性。
2. 优化游戏体验:对游戏进行优化,提高游戏的稳定性和流畅性,减少游戏卡顿和闪退等问题。
3. 增加新角色:增加新的角色,丰富游戏的角色体系,让玩家有更多的选择。