使用MVVM设计模式
- 格式:docx
- 大小:146.18 KB
- 文档页数:9
Behavior把一些常用的行为封装成可重复使用的组件(Component),在理想状况下,Designer(设计师)或domain expert(特定领域的专家,例如财会人员、HR人员、或MIS)甚至可以完全不需要具备程序设计的观念,只需要了解基础的事件(Event)观念,就可以顺利的开发出一套系统,若需要实现特定的功能时,可商请developere为他们开发所需要的Behavior,designer只需要取得这些Behavior并使用即可。
例如,界面设计人员可以使用Expression Blend把一个Behavior拖到一个界面元素上,比如右键点击以后启动一段动画这个行为,这个界面元素就会自动执行,岂不是很清爽!(当然,执行函数还是要编程人员编写),来个例子:界面xaml:1<UserControl2xmlns="/winfx/2006/xaml/presentation"3xmlns:x="/winfx/2006/xaml"4xmlns:d="/expression/blend/2008"5 xmlns:mc="/markup-compatibility/2006"6xmlns:wm="clr-namespace:AsycValidation"7 xmlns:i="/expression/2010/interactivity" xm lns:ei="/expression/2010/interactions" x:Class="A sycValidation.MainPage"8mc:Ignorable="d"9 x:Name="MyUserControl"10 d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="400">1112<Grid x:Name="Layout">13<TextBlock Height="32"HorizontalAlignment="Left" Margin="41,53,0,0" x:Name=" textBlock1" Text="Company:"VerticalAlignment="Top" Width="66"/>14<TextBox Height="31"HorizontalAlignment="Left" Margin="120,45,0,0" x:Name="t extBox1" Text="{Binding CompanyName, Mode=TwoWay, NotifyOnValidationError=Tru e}"VerticalAlignment="Top" Width="119"/>15<TextBox Height="30"HorizontalAlignment="Left" Margin="120,104,0,0" x:Name=" textBox2" Text="{Binding CompanyID, Mode=TwoWay, NotifyOnValidationError=True} "VerticalAlignment="Top" Width="119"/>16<Button Content="Button" Height="36"HorizontalAlignment="Left" Margin="120,156,0,0" x:Name="button1"VerticalAlignment="Top" Width="81">17<i:Interaction.Triggers>18<i:EventTrigger EventName="Click">19<ei:CallMethodAction MethodName="button1_Click"TargetObject="{Binding Elemen tName=MyUserControl}"/>20</i:EventTrigger>21<i:EventTrigger>22<ei:CallMethodAction MethodName="button1_loaded"TargetObject="{Binding Eleme ntName=MyUserControl}"/>23</i:EventTrigger>24</i:Interaction.Triggers>25</Button>26</Grid>27</UserControl>界面xaml.cs:1using System;2using System.Collections.Generic;3using System.Linq;4using ;5using System.Windows;6using System.Windows.Controls;7using System.Windows.Documents;8using System.Windows.Input;9using System.Windows.Media;10using System.Windows.Media.Animation;11using System.Windows.Shapes;1213namespace AsycValidation14{15publicpartialclass MainPage : UserControl16 {17public MainPage()18 {19InitializeComponent();2021CompanyModel m1 = new CompanyModel() { CompanyID = 1, CompanyName = "abc" }; 2223companyViewModel = new CompanyViewModel(m1);24this.DataContext = companyViewModel;2526 }2728publicvoid button1_Click()29 {30MessageBox.Show("ok");31 }3233publicvoid button1_loaded()34 {35MessageBox.Show("loaded");3637 }3839public CompanyViewModelcompanyViewModel { get; set; }4041 }42}注意给这个button定义了两个CallMethodAction的behavior:一个是点击事件,一个是加载Loaded事件。
c++ mvvm案例C++中的MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,它将应用程序分为三个部分,模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。
在C++中实现MVVM可以带来许多好处,包括代码的可维护性、可测试性和可扩展性。
下面我将从不同角度来介绍C++中MVVM的案例。
1. 案例介绍:以一个简单的图形用户界面(GUI)应用程序为例,假设我们有一个需求是实现一个学生信息管理系统。
我们可以使用MVVM设计模式来构建这个应用程序。
2. 模型(Model):在C++中,模型代表数据和业务逻辑。
我们可以创建一个包含学生信息的类,例如Student类,其中包括学生的姓名、年龄、性别等属性,以及对这些属性进行操作的方法。
3. 视图(View):视图是用户界面的表示,它负责向用户显示数据并接收用户的输入。
在C++中,我们可以使用Qt等库来创建GUI界面,将学生信息以表格或者表单的形式展现给用户。
4. 视图模型(ViewModel):视图模型是连接视图和模型的桥梁,它负责处理视图和模型之间的交互。
在C++中,我们可以创建一个ViewModel类,它包含对模型数据的引用,并且提供方法来处理用户输入并更新模型数据。
5. 数据绑定:在MVVM中,视图和视图模型之间通常通过数据绑定进行交互。
在C++中,我们可以使用信号和槽机制来实现视图和视图模型之间的数据绑定,以便在模型数据发生变化时更新视图。
6. 测试:由于MVVM将业务逻辑和用户界面分离,因此在C++中实现MVVM可以更容易进行单元测试。
我们可以编写针对模型和视图模型的单元测试,以确保其行为符合预期。
7. 扩展性:使用MVVM设计模式可以使应用程序更易于扩展。
在C++中,我们可以通过添加新的视图模型来支持新的用户界面,而无需修改现有的模型和视图。
综上所述,C++中MVVM的案例可以帮助我们更好地理解如何将MVVM设计模式应用于实际项目中,从而提高代码的可维护性和可测试性。
wpf中mvvm实现原理(一)WPF中MVVM实现原理什么是MVVM模式•MVVM模式是一种设计模式,用于分离用户界面、业务逻辑和数据模型的开发模式。
•它将用户界面(View)、业务逻辑(ViewModel)和数据模型(Model)分离,在开发过程中提供更好的可维护性和可测试性。
MVVM模式的基本原理1.View(视图): View是用户界面的部分,负责显示数据和传递用户操作。
2.ViewModel(视图模型): ViewModel是View与Model之间的桥梁,负责处理View的数据绑定、命令、事件等交互。
3.Model(模型): Model表示应用程序的数据和业务逻辑。
数据绑定(Data Binding)•数据绑定是MVVM的核心机制之一,它实现了View与ViewModel 的数据通信,使得数据的更新能够自动反映到View上。
•WPF中的数据绑定是通过依赖属性和绑定表达式来实现的。
•依赖属性(Dependency Property)允许属性自动通知变化,并且支持属性绑定和数据绑定。
•绑定表达式使用XPath语法来指定数据源和目标对象。
命令(Command)•命令是一种用于处理用户操作的对象。
•在MVVM模式中,命令是ViewModel中的对象,负责处理View的用户操作。
•命令可以通过绑定的方式与用户界面关联,实现按钮点击、菜单选择等用户操作的处理。
事件(Event)•事件是对象之间的一种通信机制。
•在MVVM模式中,事件是用于View与ViewModel之间的通信,用于实现用户界面的交互逻辑。
•View中的事件通过绑定的方式触发ViewModel中的对应事件处理方法。
消息传递(Messaging)•消息传递是一种跨对象的通信机制,用于实现对象之间的松散耦合。
•在MVVM模式中,消息传递用于解耦View与ViewModel,使得它们可以独立开发和测试。
•View和ViewModel通过消息传递机制进行通信,而不直接引用对方。
基于SpringBoot微服务架构下前后端分离的MVVM模型一、概述随着信息技术的飞速发展和企业业务需求的不断变化,传统的单体应用架构已无法满足现代企业的需求。
微服务架构作为一种新型的分布式架构模式,通过将复杂的应用程序拆分成一组小的服务,每个服务运行在独立的进程中,并使用轻量级通信机制进行交互,从而提高了系统的可扩展性、可维护性和灵活性。
而SPringBoOt作为一个轻量级的JaVa框架,以其快速构建、易于部署和高度可配置的特点,成为了构建微服务架构的首选工具。
在微服务架构中,前后端分离是一种重要的设计原则。
通过将前端界面与后端业务逻辑分离,可以实现前后端的独立开发和部署,降低系统的耦合度,提高开发效率和用户体验。
前端负责处理用户界面和用户交互,后端则专注于提供数据和处理业务逻辑。
这种分离模式使得前后端可以分别采用最适合的技术栈和开发方法,从而充分发挥各自的优势。
MVVM(ModelViewViewModel)模型是一种前端架构设计模式,它在MVC(ModeiviewController)模式的基础上进行了改进,将视图(View)和控制器(Controller)的职责合并到ViewMOdeI中,实现了视图和模型之间的自动数据绑定。
在MVVM模型中,Model负责存储和管理数据,VieW负责展示用户界面,而VieWModel则作为MOdel和VieW之间的桥梁,负责将Model中的数据变化映射到VieW上,并处理用户的交互操作。
这种设计模式使得前端代码更加清晰、可维护,并且提高了用户体验。
本文将探讨在SpringBoot微服务架构下实现前后端分离的MVVM模型的方法和实践。
我们将介绍如何使用SpringBoot构建后端服务,并使用前端框架(如Vue.js)实现MVVM模型的前端界面。
通过具体的案例和实践经验,我们将展示如何在微服务架构下实现高效的前后端分离开发,提高系统的可扩展性、可维护性和用户体验。
MVVM适用场景
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件架构模式,适用于构建用户界面(UI)与业务逻辑之间的分离。
它在许多场景下都是一个有效的选择,尤其适用于以下情况:
1. 复杂的交互界面:当应用程序的用户界面比较复杂,需要对界面进行灵活、交互性的处理时,MVVM可以提供更好的组织和管理方式,使代码更易于维护和扩展。
2. 需要复用视图逻辑:MVVM模式将视图逻辑与业务逻辑分离,使视图可以独立于数据和业务逻辑进行复用。
这样,可以在不同的场景下重用视图,并可以针对不同的数据进行绑定,提高开发效率。
3. 多平台开发:MVVM模式适用于多平台开发,例如在Web、移动应用、桌面应用等不同平台上,通过MVVM可以实现业务逻辑的复用,而只需调整视图的部分。
4. 前后端分离:MVVM模式有利于前端和后端的分离,前端主要负责视图展示和交互,后端负责数据处理和业务逻辑。
这样,不同团队可以并行开发,加快开发速度。
5. 可测试性:MVVM模式的视图逻辑与业务逻辑分离,使得视图可以独立进行单元测试,从而提高代码的可测试性和可靠性。
6. 强调数据绑定:MVVM模式在视图和ViewModel之间采用了数据绑定机制,当数据发生变化时,视图会自动更新,大大减少了手动操作的复杂性。
总体来说,MVVM适用于需要构建复杂、交互性强的用户界面,并且需要实现视图和业务逻辑的分离,同时也希望提高代码的可维护性和可测试性的场景。
在现代前端开发和移动应用开发中,MVVM已经成为一种非常流行的架构模式。
深入理解MVVM模式作者:谢伟来源:《速读·下旬》2015年第12期摘要:MVVM即Model-View –ViewModel,是微软WPF和Silverlight应用特有的一种界面设计模式。
使用MVVM设计模式可以帮助我们分离业务逻辑,显示逻辑和用户界面,使得我们的程序代码结构清晰,容易被阅读、测试、维护、替换、扩展和改进。
关键词: MVVM;设计模式;分层;用户界面一、什么是MVVM模式MVVM是Model-View-ViewModel的简写。
微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……。
这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。
同时,在技术层面,WPF也带来了诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。
MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。
它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性揉合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
二、为什么要有MVVM模式开发UI,对一个专业软件并不容易。
它需要未知数据、交互式设计,可视化设计、联通性,多线程、国际化、验证、单元测试以及其他的一些东西才能完成。
考虑到UI要展示开发的系统并且必须满足用户对系统风格不可预知的变更,因此它是很多应用程序最脆弱的地方。
有很多的设计模式可以帮助解决UI不断变更这头难缠的野兽,但是恰当的分离和描述多个关注点可能很困难。
模式越复杂,之后用到的捷径越可能破坏之前正确的努力。
自从人们开始构建UI时,就有很多流行的设计模式让UI构建更容易。
比如,MVP模式在各种UI编程平台中都非常流行。
MVP是MVC模式的一种变体,MVC模式已经流行了几十年了。
mvvm原理MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,是从视图模型(MVP)派生而来,该模式为界面编程提供了更好的分离和抽象能力。
首先,我们要弄清MVVM设计模式的基本原理,它主要有以下三个要素:1、Model(模型):这一要素通常是应用程序的业务对象模型,它对应于简单的数据类型(如字符串,整数等),和复杂的对象类型(如文档,数组等)。
2、View(视图):所谓视图,就是程序所能看到的外部界面,用来展示Model的所有内容。
它同时也是Model与用户之间的通信桥梁。
3、ViewModel(视图模型):ViewModel其实算是MVVM架构中最重要的一部分,它的功能就是把Model与View分离开来,将Model中的数据变为符合View要求的框架之中,只负责视图层与业务代码,它拥有一系列行为,它们支持View中的交互操作,也把交互操作反应到Model中。
ViewModel还负责将View的操作变为Model中的逻辑,这就意味着它需要处理所有的业务逻辑,以及负责关联View和Model之间的数据传输。
因此,MVVM模式的本质就是`抽离`:将Model和View分离,使View和Model之间用ViewModel做一个桥梁,不会有混乱。
传统MVC设计模式将视图(View)和控制器(Controller)放在一起,将业务逻辑放到控制器中,这违反了软件开发的`分而治之`原则,使得软件过于复杂,代码不易复用及维护,MVVM模式就是将View和Model用ViewModel进行抽象隔离,使View和Model之间有更好的分离性,从而降低软件复杂程度,增强代码的可重用性及维护性。
总之,MVVM模式解决了MVC模式中视图数据更新和控制业务逻辑处理代码混在一起的问题,使得视图层与业务逻辑分离,减少了大量不必要的代码,使得Model、View、ViewModel三者之间拥有良好的绑定性和独立性。
wpf devexpress mvvm用法摘要:1.简介- 了解WPF Devexpress MVVM用法2.WPF Devexpress MVVM概述- MVVM模式介绍- WPF Devexpress MVVM框架组件3.WPF Devexpress MVVM基础用法- 创建一个WPF项目- 引入Devexpress库- 配置MVVM模式4.数据绑定- 数据绑定概念- 数据上下文- 数据源与绑定目标- 数据验证与转换5.命令- 命令基础- 创建命令- 命令参数- 命令执行6.事件通信- 事件总线- 事件过滤器- 事件路由7.界面与视图模型- 界面与视图模型分离- 界面状态管理- 视图模型生命周期8.高级功能- 数据模板- 数据验证- 国际化支持9.实战应用- 创建一个简单的WPF Devexpress MVVM应用- 演示数据绑定、命令、事件通信等功能的实际应用正文:WPF Devexpress MVVM用法---------------WPF Devexpress MVVM是一种基于WPF平台的MVVM框架,它可以帮助开发人员更高效地构建可维护、可扩展的WPF应用程序。
本文将为您介绍WPF Devexpress MVVM的用法,帮助您快速上手这一框架。
## WPF Devexpress MVVM概述在深入探讨WPF Devexpress MVVM用法之前,我们先来了解一下MVVM模式。
MVVM(Model-View-ViewModel)是一种软件设计模式,它将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和视图模型(ViewModel)。
这种设计模式有助于分离应用程序的逻辑和界面,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
WPF Devexpress MVVM框架提供了许多组件,以简化MVVM模式的实现。
这些组件包括数据上下文、命令、事件通信等。
## WPF Devexpress MVVM基础用法### 创建一个WPF项目首先,您需要创建一个WPF应用程序。
简述mvvm设计模式
MVVM是一种软件架构设计模式,是Model、View、ViewModel之间的一种交互方式,
它是基于MVC和MVP的设计思想和经验总结的。
MVVM将界面逻辑和业务逻辑进行了解耦合,使得设计开发人员可以将业务逻辑和界面逻辑分别开发和修改,从而达到更好的可维护性和可扩展性。
MVVM的核心特点是数据绑定,它使得视图和ViewModel关联起来,当ViewModel的数据发生变化时,视图可以自动更新。
在MVVM模式中,数据绑定是通过使用绑定属性的方式来实现的,大大简化了UI的开发和维护,同时让UI的表现更加的优美自然。
MVVM模式的优点有:
1、实现了MVC模式的松耦合。
2、提高了代码的重用性,并且提高了代码的可维护性和可测试性。
4、数据绑定可以减少大量复杂的代码,否则需要使用大量的代码来完成。
5、视图和ViewModel可以分别进行单独的开发和测试,无需考虑具体的数据来源。
6、MVVM适合UI界面复杂、交互较多的应用程序,使用MVVM可以极大的降低开发难度和工作量,从而提高开发效率。
总之,MVVM是一种非常好的软件设计模式,将视图(View)、模型(Model)和视图模型(ViewModel)进行了分离,达到了良好的解耦效果,同时实现了更加的模块化和可重用性,这可以让我们在开发界面较为复杂的应用时更加高效和轻松。
这是我第一篇关于设计模式方面的文章,以前除了对单例模式等几个常用的模式有所研究之外,对设计模式不是太重视,总觉得要到一定的程度才需要接触,最近的项目中使用了MVVM模式,所以这段时间查阅了大量这方面模式的文章,理论上的东西大家都说的比较好,这里我也不大谈MVVM模式的优势了,只是美中不足的是大部分给出的示例中,对于一个没有用过MVVM模式的人而言,这些例子总是给人一种摸不着头绪的感觉,所以我想将我学习MVVM的过程一步步写下来,希望对于和我一样,刚刚接触MVVM这个模式的人有一点点帮助。
如果你不知道MVVM模式,我建议你先了解一下MVVM模式,至少要知道实现该模式的意图是什么。
那么我主要通过我认为是已经算是比较简单的例子进行讲解这个模式,当然后面我们会在这个例子的基础上一步一步的进行扩展。
先来看一看我们的项目架构:很典型的MVVM的分层方式我们先来构建Model,首先在Person.cs中简单声明了一个类型publicclass Person{publicint age { get; set; }publicstring name { get;set;}}类型定义好后,我们在Persons.cs中得到一个Person的集合publicclass Persons{public List<Person> person;public List<Person>getPerson(){person = new List<Person>(){new Person{name = "Tom", age = 21 },new Person{name = "Jack", age = 22 },new Person{name = "Rose", age = 23 },};return person;}}那么这里我们就简单的完成了Model的工作,下面开始完成ViewModel部分的工作publicclass PageViewModel{public List<Person> Human { get; set; }public PageViewModel(){Human = new Persons().getPerson();}}ViewModel也设计的很简单,只是简单的获取了之前定义的集合。
下面就是PageView部分了,这里用DataGrid进行显示数据<data:DataGrid AutoGenerateColumns="False"Height="200"ItemsSource="{BindingPath=Human}"HorizontalAlignment="Left"Margin="36,51,0,0"Name="dataGrid1"VerticalAlignmen t="Top"Width="200"><data:DataGrid.Columns><data:DataGridTemplateColumn><data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate><DataTemplate><StackPanel><TextBlock Height="23"HorizontalAlignment="Left"Name="textBlock1"Text="{Binding name}"VerticalAlignment="Top"/><TextBlock Height="23"HorizontalAlignment="Left"Name="textBlock2"Text="{Binding age}"VerticalAlignment="Top"/></StackPanel></DataTemplate></data:DataGridTemplateColumn.CellTemplate></data:DataGridTemplateColumn></data:DataGrid.Columns></data:DataGrid>这里我们将DataGrid的源设为Human,这样我们就完成了MVVM模式各个层次的初步构建,关键的问题是怎样将这几个部分有效的联系起来我们将PageView,PageViewModel引入到MainPage中<UserControl x:Class="UseMVVMInApp.MainPage"xmlns="/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="/winfx/2006/xaml"xmlns:d="/expression/blend/2008"xmlns:mc="/markup-compatibility/2006"mc:Ignorable="d"xmlns:viw="clr-namespace:UseMVVMInApp.View"xmlns:vmmodel="clr-namespace:UseMVVMInApp.ViewModel"d:DesignHeight="300"d:DesignWidth="400"><UserControl.Resources><vmmodel:PageViewModel x:Key="vm"></vmmodel:PageViewModel></UserControl.Resources><Grid x:Name="LayoutRoot"Background="White"DataContext="{StaticResourcevm}"><viw:PageView></viw:PageView></Grid></UserControl>这里的工作就是将PageViewModel声明为一个资源,然后通过页面引用它,这样就实现了我们所谓的MVVM模式。
当然了,这个例子是很简单的,似乎用MVVM模式未免小题大作,但是实际上,页面与逻辑分离的情况下,我们改动其中任何一个部分都是比较清楚的。
---------------------------------------------------------在前面的示例中,我们已经简单的了解了应用MVVM模式的流程,我的本意是你已经了解了一点MVVM的概念,然后又没有一个较好的例子学习,可以跟着我一起学习MVVM模式,所以这个部分,都是没有理论知识的,当然整个例子学完后,我们会回过头探讨一下,将其总结出来。
现在我们主要在前面的示例上进行扩展,前面的示例中我们主要是将一个源对象绑定到DataGrid中的,接下来我们继续使用MVVM模式,将DataGrid选择行的变化体现界面中,其实通过这个需求变化,你会发现UI与逻辑分离带来的优势,尽管才开始似乎有点不习惯,但是相信你会不自觉的在项目倾向于中使用MVVM模式。
需求:通过单击DataGrid,将当前的选择行的数据反映到TextBox中。
Model未发生变化,我们还用前面的Person.cs和Persons.cs两个类,那么对于ViewModel,我们给其增加一个属性private Person _getOnePerson;public Person GetOnePerson{get { return _getOnePerson; }set { _getOnePerson = value;if (PropertyChanged != null){PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("GetOnePerson"));}}}因为这里的属性将发生变化,所以我们对PageViewModel类实现了INotifyPropertyChanged借口UI层:这里我们将GetOnePerson属性绑定到DataGrid的SelectedItem属性上<data:DataGrid AutoGenerateColumns="True"ItemsSource="{Binding Human}"SelectedItem="{Binding GetOnePerson,Mode=TwoWay}"Height="200"Name="dataGrid1"VerticalAlignment="Top"/><TextBox Text="{Binding GetOnePerson.age,Mode=OneWay}"Name="textBox1"VerticalAlignment="Top"Width="120"/><TextBox Text="{Binding ,Mode=OneWay}"Name="textBox2"VerticalAlignment="Top"Width="120"/>我们在UI上增加了2个TextBox,用于反映页面上的变化,主要就是注意一下Binding 的对象这些都完成后,其它部分就不用改动了,我们已经完成了这个功能,我们可以看看页面的效果:单击前后的变化功能虽较为简单,但是刚接触MVVM时,要很顺利的实现也不算是一件容易的事情,后面我会在这个例子的基础上,通过使用Command实现一个较简单的查询。