扬州工业职业技术学院教案

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1.1.5控制面板
控制面板是在Photoshop cs3中进行选择颜色、编辑图层、新建通道、编辑路径和撤销编辑等操作的主要功能面板,也是工作界面中非常重要的一个组成部分。
1.1.6图像窗口
图像窗口是对图像进行浏览和编辑操作的主要场所,它占据了Photoshop cs3工作界面的主要部分。图像窗口的标题栏主要显示当前图像文件的文件名和文件格式、显示比例以底部,最左端显示当前窗口的显示比例,在其中输入数值按回车键后可以改变图像的显示比例;中间部分显示当前图像文件的大小;右端显示当前所选工具及正在进行的操作的功能和作用等。
1.2像素和分辩率
Photoshop cs3的图像是基本位图格式的,而位图图像的基本单位是像素,因此在创建位图图像时必须为其指定分辨率的大小。图像的像素和分辨率均能体现图像的清晰程度。
1.4位图与矢量图
计算机中的图形图像主要分为位图和矢量图两种类型。
1.4.1位图
位图也称为点阵图或像素图,由像素构成。如果此类图像放大到一定的程度,就会发现它是由一个个像素组成的。位图图像质量由分辨率决定,单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的质量也应越好。
用于彩色印刷品的图像需要设置为300像素/英寸左右,印出的图像才不会缺少平滑的颜色过渡。
1.图像分辨率
图像分辨率用于确定图像的像素数目,其单位有“像素/英寸”和“像素/厘米”。例如一幅图像的分辨率为500像素/英寸,就表示该图像中每英寸包含500个像素点。
2.打印分辨率
打印分辨率又叫输出分辨率,指绘图仪、激光打印机输出设备在输出图像时每英寸所产生的墨点数。如果使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的图像输出效果。
知识点讲解:
1.1 Photoshop cs3的工作界面
Photoshop cs3的工作界面主要由标题栏、菜单栏、工具属性栏、工具箱、控制面板、图像窗口和状态栏等组成。
1.1.1标题栏
标题栏位于Photoshop cs3工作界面的最上端,主要用于显示当前所使用的Photoshop的版本信息,其右侧与其他Windows平台上的软件一样,有最小化、还原和关闭按钮,用于调整或关闭工作界面。
工具箱中集合了图像处理过程中使用最为频繁的工具,使用它们可以进行绘制图像、修饰图像、创建选区以及调整图像的显示比例等。它的默认位置位于工作界面的左侧,通过拖动其顶部可以将其放到工作界面上的任意位置。
1.1.4工具属性栏
在工具箱中选择某个工具后,菜单栏的下方就会显示一个对应的工具属性栏。工具属性栏中显示有当前工具对应的属性和参数,用户可以通过设置这些参数来调整工具的属性。
小结与习题:
小结
本章属于学习Photoshop cs3的入门内容,着重熟悉了Photoshop cs3的工作界面;了解了图像的基本组成元素和图像的色彩模式;学会了图像与画布大小的调整;对常见的图像输入、输出设备有了初步的了解。
习题
1.用数码相机拍摄5张校园风景照,上传到个人电脑中。用Photoshop cs3将图片大小修改为宽度为300像素(高度没有具体的要求,请保持纵横比,以免图像变形失真),并通过E-mail发送到老师提供的作业信箱中。
1.1.2菜单栏
菜单栏一般位于标题栏的下方,是Photoshop cs3中各种应用命令的集合处,从左到右依次为文件、编辑、图像、图层、选择、滤镜、分析、视图、窗口和帮助等10个菜单。这些菜单下集合了上百个菜单命令,只需要了解每一个菜单中命令的特点,通过这些特点就能够掌握这些菜单命令的使用。
1.1.3工具箱
1.3.1常用的色彩模式
常用的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab模式、灰度模式、索引模式、位图模式和多通道模式等。色彩模式除了确定图像中能显示的颜色数之外,还影响图像通道数和文件的大小,每个图像具有一个或多个通道,每个通道存放着图像中颜色元素的信息。
1.3.2色彩模式的转换
在图像处理过程中,有时需要根据实际情况将图像当前的色彩模式转换成另一种色彩模式。这样的操作只需要先选择“图像/模式”菜单命令,然后在弹出的子菜单中选择相应的模式命令即可。
1.7.2数码相机
数码相机是目前较为流行的一种高效获取图像素材的工具,它具有数字化的存取功能,并可以与电脑进行数字信息交换。通过数码相机可以随心所欲地拍摄景物、实体等各种素材照片,然后直接输入到Photoshop中对其进行处理。
1.8图像输出常用工具
图像的输出除了在计算机的显示器中显示输出外,常见的是通过打印机打印输出。用于图像输出的打印机常用的主要有喷墨打印机和激光打印机。
扬州工业职业技术学院教案
序号
1
周次
1
授课形式
新授
授课章节名称
第1章图形图像的基本概念
教学目的
学生熟悉Photoshopcs3工作界面;了解像素与分辩率、常见图像色彩模式、图像与画布的概念;能识别常用图像输入输出常用工具。
教学重点
Photoshopcs3工作界面。
教学难点
常见图像色彩模式。
使用教具
多媒体网络教室。
3.屏幕分辨率
屏幕分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,单位是“点/英寸”。如80点/英寸表示显示器上每英寸包含80个点。屏幕分辨率的数值越大,图像显示就越清晰,普通显示器的典型分辨率约为96点/英寸。
1.3图像色彩模式
在Photoshop cs3中,了解色彩模式的概念很重要。因为色彩模式决定显示和打印电子图像时采用的模型,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。
任务实现:
对于项目任务,小李是这样去完成的:
步骤一:在个人工作电脑上安装上Photoshop cs3;
步骤二:用数码相机拍摄纸质LOGO,实现LOGO的数字化。取出数码相机的存储卡,通过读卡器将LOGO文件拷贝到电脑中的“我的文档”文件夹中,并取名为“logo.gif”;
步骤三:启动Photoshop cs3,通过“文件/打开”菜单命令,打开文件logo.gif。通过点击“图像/图像大小”菜单命令,打开“图像大小”对话框,调整图像的大小为200*200像素。
1.8.1喷墨打印机
喷墨打印机在工作时将墨盒中的墨水经过压电式技术或者热喷式技术后,最终将不同的颜色喷射到一个尽可能小的点上,而大量这样的点便形成了不同的图案和图像。右图是一款大幅面喷墨打印机。
1.8.2激光打印机
无论是黑白激光打印机还是彩色激光打印机,其基本工作原理是相同的,它们都采用了类似复印机的静电照相技术,将打印内容转变为感光鼓上的以像素点为单位的点阵位图图像,再转印到打印纸上形成打印内容。与复印机惟一不同的是光源,复印机采用的是普通白色光源,而激光打印机则采用的是激光束。
1.4.2矢量图
矢量图是由CorelDRAW、AutoCAD等图形软件产生的,它由一些用于数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元是锚点和路径。无论放大或缩小多少倍,它的边缘都是平滑的,尤其适合于制作企业LOGO标志。矢量图占用的存储空间较小,但是色彩表现力逊于位图。
1.5图像和画布的大小
在平面处理过程中,任何图像都具有宽度和高度,它们决定着图像的大小和画布的大小。可以将画布理解为绘画时的画板,而图像则是附着在画板上的绘画纸。
1.6辅助工具
在图像处理过程中,利用辅助工具可以使处理的图像更加精确。辅助工具主要包括标尺、参考线和网格。
1.7图像输入常用工具
图像的输入指将模拟量的图像素材通过数字化处理后存储起来。只有数字化后,图像才能中计算机中进行处理。常用的图像输入工具有扫描仪和数码相机。
1.7.1扫描仪
扫描仪是一种常用的图像输入工具,通过扫描仪获取图像是收集素材图像的一种常用方法。扫描仪在使用前应通过数据线连接到电脑上,然后在电脑中为其安装应用软件。不同的扫描仪具有不同的应用软件,所以扫描过程也不尽相同。
步骤四:打开word软件,新建一空白文档,设置其页眉。分别插入扬州工业职业技术学院的LOGO和英文名称。由于经典广告公司崇尚作品风格简洁,加上客户对信笺无特殊要求,所以小李初步设计没有加上其他元素,将初步设计的效果保存为文件“ypi.doc”并保存在“我的文档”文件夹中。初步设计效果如下图所示。
步骤五:将个人工作电脑连接上彩色喷墨打印机,打印初步设计效果图的样张,以便征求客户意见。
课外作业
一题。
课后体会
授课主要内容
项目任务:
暑期小李到经典广告公司实习,今天的任务是为扬州工业职业技术学院设计个性化的信笺,要求信笺页眉处有学院的LOGO。(现有的LOGO为100mm*100mm的纸质图案)。要完成此项目任务,小李需要在个人工作用计算机上安装Photoshop cs3软件,通过图像输入工具将纸质LOGO进行数字化处理,然后使用Photoshop cs3调整LOGO的大小,再在word中设计好信笺,最后将设计效果图输出。
1.2.1像素
像素由英文单词Pixel翻译而来,它是构成图像的最小单位,是位图中的一个小方格。如果将一幅位图看成是由无数个点构成的话,每个点就是一个像素。同样大小的一幅图像,像素越多的图像就越清晰,效果就越逼真。
1.2.2分辨率
分辨率是指单位长度上的像素数目。单位长度上像素越多,分辨率就越高,图像就越清晰,所需的存储空间也就越大。分辩率可分为图像分辨率、打印分辨率和屏幕分辨率等。