魔古山宝库10、25人普通先王之魂攻略
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魔古⼭宝库 10、25⼈普通先王之魂攻略
团队配置:
10⼈:1T6-7D P S2-3治疗
25⼈:1T17~18D P S6~7治疗
坦克:普通模式下所有坦克皆可,⽆明显优势。
治疗:普通模式下对治疗⽆特殊要求,⽆明显优势。
D P S:因⾸领独特的技能,暗影牧师、死亡骑⼠、法师为优势职业。
战术分配:
a)任务位置分配:
#坦克:普通模式下击杀掉⼀个⾸领才出现下⼀个⾸领,故⽽单坦即可。
b)治疗策略分配:
#10N:2-3治疗看坦克,其他治疗负责团⾎以及点名。
#25N:2治疗看坦克,其它治疗负责团⾎以及点名。
战⽃流程:
由于该B O S S战分为4个⾸领,每个⾸领都有其特有技能。
即4个阶段。
并且⾸领顺序完全随机。
并且死后会继续施放其中⼀个特殊技能。
故⽽本B O S S站分⾸领介绍⽽并⾮击杀顺序。
a)战王——⽆情之齐昂
#该阶段注意事项:尽量让⾸领在战⽃场地中间,相对教容易躲避侧翼指令。
平时⼈群分担群体攻击。
使⽤歼灭时,全体穿过B O S S即可(如图所⽰)。
因为群体攻击的原因,所以⼤团在躲避侧翼指令的时候尽量⼀起移动,避免减员。
!战王在被击败后依然会释放侧翼指令技能。
b)狂王——暴虐之蒙恩
#该阶段注意事项:尽量安排好打断,注意停⼿,在疯狂阶段,治疗注意坦克⾎量并且开启技能,对于癫狂之吼我们需要⼀些职业的特殊技能来达到迅速A O E清醒所有玩家避免⼤量伤害。
!狂王在被击败后依然会释放癫狂之吼技能。
c)盗王——迅⼸之速不台
#该阶段注意事项:因为⼸箭狂⾬的原因,尽量分散站位。
并且躲避好箭⾬技能,箭⾬第⼀下伤害并不⾼,后两下伤害很⾼。
故⽽需要及时向两
侧躲避(如图所⽰),值得注意的是离B O S S越远躲避时所需移动的距离越长。
!盗王在被击败后依然会释放掠取技能。
d)暗王——永影之提安
#该阶段注意事项:尽量分散站位。
打断职业安排好打断顺序,并且将⿊球风筝到场地边缘再击杀(不可击杀过快导致⼈群中⽣成⿊⽔)。
!暗王在被击败后依然会释放不灭之影技能。
战⽃要点:
a)战王技能应对
#侧翼指令:该技能会在场地周边召唤出⼀些⼠兵,并排⾛向对⾯,若有玩家碰触到会受到50W物理伤害,需要⼤团跑位。
#群体攻击:战王会⽤群体攻击替代普通攻击,对正⾯15码扇形造成80W(10N)/200W(25N)伤害;所以该技能需要⼈员分摊。
(若战王近战范围内⽆⼈将不会使⽤该技能)
#歼灭:类似祖尔格拉布⾎领主的毁灭猛击技能。
读条技能造成150W物理伤害。
穿过B O S S即可躲避。
b)狂王技能应对
#疯狂:狂王的能量条代表其怒⽓,每1秒涨2点,其攻击强度也会随着怒⽓每上涨⼀点⽽提⾼2%,当怒⽓达到100会进⼊怯懦阶段。
#怯懦:疯狂阶段怒⽓达到100进⼊懦弱阶段。
懦弱阶段每2点能量提供1%的反射伤害。
所以当怒⽓超过50时停⼿即可(包括坦克),待怒⽓⾃⼰涨到100时会进⼊疯狂阶段。
#疯狂⼼智:这个技能是个读条技能会增加怒⽓每次10点。
(该技能需要选择性打断)疯狂⼼智可以作为战术技能,因为疯狂阶段后期伤害奇⾼,故⽽建议在癫狂阶段在怒⽓超过75就不再打断,让狂王尽快进⼊怯懦阶段;在怯懦阶段因为超过50%需要停⼿,故⽽在50%以后不再打断该技能。
#癫狂之吼:该技能会让所有玩家进⼊疯狂状态,该阶段每3秒受到65000点暗影伤害,再受到4W来⾃其他玩家的伤害后玩家会清醒。
安排
D K进⾏⾎魔之握,并同时通过暗牧的光晕以及其他⼩A O E解除(尽量不要有附带D
E B U
F F的A O E)。
c)盗王技能应对
#掠取:该技能为点名机制,注意躲避即可;8码范围。
#箭⾬:盗王会往同⼀个⽅向释放三次箭⾬,锥形范围。
从第⼀次到第三次范围会越来越⼩。
随着范围缩⼩伤害也会越⾼。
#⼸箭狂⾬:点名机制,对该玩家周围8码释放定⾝,并且利⽤压制箭将玩家定⾝,其他D P S将压制箭击杀即可让被定⾝的玩家脱离;法师闪现可以在压制箭定⾝后闪现出去,或者通过骑⼠给保护来解除。
尽量让团队分散。
这样不⾄于许多⼈都中导致团灭。
d)暗王技能应对
#暗影冲击:读条技能,尽可能的打断。
#充能暗影:随机攻击⼀名玩家。
并且对他周围8码内的所有玩家造成A O E。
分散即可。
#不灭之影:对随机⼀名玩家所在地点造成⼀个⿊球。
被摧毁后会⽣成⼀滩⿊⽔,30秒后⾃动重塑。
注意中点名的⼈将⿊球放到场地边缘,团员注意配合击杀即可。
未到场地边缘切勿击杀。
e)组合技减员点
#侧翼指令+群体攻击:经常因为许多⼈侧翼命令时左右分散。
导致群体攻击⽆⼈分担直接倒坦,可以考虑让⼀个远程带⼤团跑。
坦克正对B O S S 跑。
保证跑位的时候可以分担到,也可以通过风筝的⽅法躲过。
#侧翼命令+⼸箭狂⾬:这个组合算是相对棘⼿的,有两个难点,其⼀是集体躲避侧翼命令的时候如果中⼸箭狂⾬则是⼤⾯积中招。
需要配合技能暴发打掉,或是通过保护等⼿段使⼀些关键职业(如坦克治疗)快速脱控。
其⼆是已经被压制箭钉在地上之时出现侧翼命令,这时应该等侧翼命令结束后再将其压制箭打掉。
(被压制箭钉住时不会受到侧翼命令伤害)
#癫狂之吼+X:因为癫狂之吼如果解除过慢经常会出现的问题。
如果癫狂之吼能够快速的解决这个组合也就威胁不⼤了。
#掠取+群体攻击:这个同侧翼包抄+群体攻击的组合。
⼀定要定好⼤团的躲避⽅向。
要么很容易因为伤害过⾼刷不起来⽽团灭。
职业优势:
死亡骑⼠:90级天赋⾎魔之握来在癫狂之握的情况下让玩家迅速集中。
暗影牧师:90级天赋光晕解决全团的⼼控有⾮常棒的效果,并且影散也是个硬⾃保技能。
法师:闪现可直接解除压制箭,有利于提升输出。
骑⼠:保护可以直接解除压制箭帮助关键职业⽴即脱控。
B O S S技能介绍:
B O S S技能(狂王)
此王会在[颠狂]与[怯懦]两种状态转换,每次怒⽓涨满100点后就会换⼀种状态.在[颠狂]状态下,伤害会越来越⾼,⽽在[怯懦]状态下,反伤会越来越⾼,后期需要停⼿.
[激狂怒吼]:⼼控所有玩家每3秒造成10000(英雄模式60000)暗影伤害.玩家可以互相攻击对⽅,当对其超过10000(英雄模式50000)点以上的伤害时可解除⼼控.(当该王死亡后仍然会继续施放此技能)
[疯狂想法]:读条技可打断.增加怒⽓10点.
英雄模式新技能:[精神错乱]:B O S S进⼊狂怒状态,使其获得疯狂值加
倍.激怒效果,可驱散.
B O S S技能(战王)
[侧翼包抄命令]:招⼀堆拿着蛋盾的⼩兵横穿场地,对其⾯前4码的⽬标造成50W(英雄模式100W)物理伤害.躲开即可.(当该王死亡后仍然会继续施放此技能)
[巨⼒攻击]:对正⾯扇形造成60W(英雄模式90W)伤害(可分摊)需要数名玩家站前⾯分摊即可应对
[歼灭]:对⼀⽚区域内造成150W(英雄模式250W)伤害.地上有明显的烟雾冒出,躲开即可
英雄模式新技能:[不动护盾]:免疫伤害.如果被攻击则会造成额外攻击,持续10秒.魔法效果.
B O S S技能(盗王)
[掠取]随机跑到⼀个位置转呀转,群体缴械,降低附近玩家的伤害/治疗/护甲各50%(当该王死亡后仍然会继续施放此技能)
[箭⾬]对⼀⽚区域放箭⾬造成5W/7W5/10W(英雄模式
7W5/15W/30W)三次物理伤害,范围依次降低.
[⼸箭狂⾬]随机对⼀个⽬标放⼀堆[压制箭],把⽬标8码内的⼈钉在地上,需要D P S转⽕打掉那堆[压制箭],才可以重获移动权.
英雄模式新技能:[奇妙花招]:攻击B O S S的玩家会获得D E B U F F.使造成的伤害与治疗效果降低50%,护甲降低50%.当B O S S施放此技能时,昏迷对其有效.
B O S S技能(巫王)
[不死⿊影]召唤⼀个暗影球追⼈跑.球会对周围10码持续造成每秒
2W(英雄模式4W)的暗影伤害.打掉后会在地上形成⼀堆⿊⽔.30秒后⿊⽔会重新凝结成球继续追⼈.视频中我们是被盯的⼈出⼈群,拉到⾓落⾥击杀
[暗影冲击]对⽬标8码内造成10W(英雄模式15W)暗影伤害.此技能可打断.分散站位即可.
[带电⿊影]对随机⽬标放⼀个暗影的闪电链,可跳跃到8码内的玩家.造成8W5(英雄模式13W)的暗影伤害,同样分散站位即可.
英雄模式新技能:[⿊暗护盾]:巫王以⼀个⿊暗之盾保护⾃⼰.每当⼀个技能对其造成伤害,巫王会对所有敌⼈造成30W暗影伤害.魔法效果.
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