图像基础知识
- 格式:pptx
- 大小:3.00 MB
- 文档页数:12


图形图像基础知识
1.1 Photoshop功能简介
Photoshop是一款强大的平面设计软件,在网页设计、建筑效果图设计、平面广告设计、特效文字设计、界面设计和影像创意设计等设计领域都有广泛的应用。
1.平面设计的概念
平面设计是设计者借助一定的工具材料,将所要表达的形象及创意在二维空间中塑造出的视觉艺术。广泛应用于广告、招贴、包装、海报、插图及网页制作等,因此,平面设计就是视觉传达设计。
2.平面设计的应用
(1)广告设计
在现实生活中,广告已和人类社会的经济以及人们的文化生活紧密交织在一起。在平面广告设计中一般包含有文字和图形。常见的表现手法有:名人与名牌、夸张与准确、幽默与悬念、劝导与引诱恐吓等。
广告作品一般由主题、创意、文字、形象和衬托等组成。广告创作就是将这些要素有机地结合起来,成为一则完整的广告作品,如图1-1所示。
图1-1 广告设计 (2)商标设计
标志,是表明事物特征的记号。商标、店标、厂标等专用标志对于发展经济、创造经济效益、维护企业和消费者权益等具有巨大的实用价值和法律保障作用。各种国内外重大活动、会议、运动会以及邮政运输、金融财贸、机关、团体乃至个人(图章、签名)等几乎都有表明自己特征的标志,如图1-2所示。
(3)包装设计
包装是商品生产的延续,是商品的有机组成部分,商品经过包装,生产过程才算完成。随着商品经济的发展,商品的包装设计越来越受到重视,如图1-3所示。
图1-2 商标设计 图1-3 鲜奶包装设计
(4)网页设计
在因特网上,有很多设计独特、美观、新颖的网站,这些网站的网页使用了许多平面设计的技巧,如图1-4所示。
图1-4 网页设计 1.2 图像的基本概念
1.2.1 图像的种类
计算机图像分为两大类:位图图像和矢量图形。
1.位图图像
位图是指以点阵方式保存的图像,主要用于保存各种照片图像。但是,位图的缺点是文件尺寸太大,且和分辨率有关。因此,当位图的尺寸放大到一定程度后,会出现锯齿现象,图像将变得模糊,如图1-5所示。
《计算机图形图像基础》考查作业
1、 学习该门课程的学习心得。
(1) 学习心得格式:按照贵州大学论文格式完成
(2) 正文字数在3000-5000,正文字体字号为:宋体4号
(3) 学习心得从两个方面选择完成:a:计算机图形方面 b:计算机图像方面
具体步骤主要分三步:理论—软件—理论结合软件
2、 从现代艺术的流派入手,提交一张图片,并附上相应的文字说明图片的流派和该流派的简介和对现代社会的影响、以及所提交图片如何反映该流派的特点与特征。
3、 完成图形软件和图像软件操作后,提交两种软件操作的结果。特别是图像处理软件操作前后的对比效果。(操作结果以打印彩色图片效果说明,并附上相应的完成步骤的文字加以说明)
备注:
考查作业提交时间2016年6月2日 上课时间(即14周周四),作业先交于班长处,图片作业的提交请在图片 上附上姓名学号班级于明显处。
1 网络域名及其管理
【教材分析】
本节课是浙江教育出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》第三章第三节的内容。教材内容分图像的几个基本概念和图像的编辑加工两部分。基本概念有:像素、分辨率、位图和矢量图、颜色、图形与图像、文件格式。其中“像素和分辨率”旨在让学生了解描述数字图像的基本概念;“位图和矢量图,图形和图像”重在要求学生分清这两组概念;“颜色”阐述了用计算机三原色描述和存储数字图像颜色的原理,学生应该学会计算一幅图像的存储空间。“文件格式和图像的编辑加工”旨在让学生了解常见的图像文件格式及简单的图像编辑加工。因此不作为教学的重点。由此可见,本节课内容重在概念原理和技术深层思想的探析,为学生今后进一步学习图像的编辑加工奠定了基础。同时,这部分知识也是对第一章“信息的编码”学习的一个承接,在内容上强化了多媒体信息的编码与二进制编码的对应关系。当然,在这些概念的学习中都体现了“由简单到复杂”这一人类认识事物的基本规律和“逐步细化”这一信息技术解决问题的基本思路,都体现了问题解决与“技术更好地为人服务”的基本思想。
【学情分析】
本节课的学习对象为高一学生。通过第一章的学习,他们已经能够掌握信息的编码及二进制的相关知识。但调查发现,对于具体的图像在计算机市如何表示的,学生还只是有一个大概的了解,知道是用二进制表示的。作为必修课的学习,学生对于信息技术不仅要“知其然”,更重要的是“知其所以然”,也即要理解相关技术原理,技术思想以及研究问题的方法。而理解的目的则是为了更好联系日常生活,更好的的应用。基于上述分析,引领他们探究数字图像的基础知识、训练解决信息技术问题的方法。
【课时安排】一课时
【教学目标】
(一)知识与技能
1.了解像素掌握图像分辨率的概念。
2.掌握数字图像颜色的表示方法及存储空间的大小。
3. 了解位图和矢量图,图像和图形的不同。
4. 了解图像文件的文件格式。
图像处理基础概念 2.2 图像基本概念
2.2.1 像素与灰度
像素和分辨率 在计算机中,有两个大家都熟悉的概念:像素(pixel)和分辨率(resolution)。我们将图像进行采样的单位称为像素,像素是是组成图像的最基本元素,是数字图像显示的基本单位。像素是一个逻辑尺寸单位,比如一台计算机,其屏幕大小为17英寸,可以用800行*1280列个像素(格子)来显示桌面的图像,也可以用768行*1024列来显示桌面图像,不过显示的图像的清晰度会有差别。在计算机编程中,由像素组成的图像也通常叫“位图”或“光栅图像”。而分辨率狭义的是指显示器所能显示的像素的多少,当用户设置桌面分辨率为1280*800时,表示的意思就是在这个屏幕大小的物理尺寸上,显示器所显示的图像由800行*1280列个像素组成;可以看出,在同样大小的物理尺寸上,分辨率越高的图像,其像素所表示的物理尺寸越小,画面也就越精细,整个图像看起来也就越清晰。广义的分辨率是指对一个物体成像数字时化时进行采样的物理尺寸的大小,比如我们嫦娥一号卫星拍摄的月亮的照片,其分辨率是个很大的数(通常称分辨率很低),如几千平方公里,意思是说,在拍摄的月球的照片上,一个像素点相当于月球上几千公里见方。
2.2.2 采样量化
将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样。采样间隔和采样孔径的大小是两个很重要的参数。当对图像进行实际的抽样时,怎样选择各抽样点的间隔是个非常重要的问题。关于这一点,图像包含何种程度的细微的浓淡变化,取决于希望忠实反映图像的程度。
经采样图像被分割成空间上离散的像素,但其灰度是连续的,还不能用计算机进行处理。将像素灰度转换成离散的整数值的过程叫量化。表示像素明暗程度的整数称为像素的灰度级(或灰度值或灰度)。一幅数字图像中不同灰度级的个数称为灰度级数,用G表示。灰度级数就代表一幅数字图像的层次。图像数据的实际层次越多视觉效果就越好。一般来说,G=2g ,g就是表示存储图像像素灰度值所需的比特位数。若一幅数字图像的量化灰度级数G=256=28级,灰度取值范围一般是0~255的整数,由于用8bit就能表示灰度图像像素的灰度值,因此常称8 bit 量化。从视觉效果来看,采用大于或等于6比特位量化的灰度图像,视觉上就能令人满意。 一幅大小为M×N、灰度级数为G的图像所需的存储空间,即图像的数据量,大小为 M×N×g (bit)。