C++模板与STL库
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C++是一种广泛使用的高级编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1983年开发出来的。
C++在C语言的基础上增加了许多新的特性,包括面向对象编程、异常处理、STL(标准模板库)等。
C++的基本概念包括:面向对象编程:C++是一种面向对象的编程语言,这意味着C++程序是由对象组成的,这些对象可以包含数据和操作数据的函数。
面向对象编程的核心概念包括类(class)、对象(object)、继承(inheritance)、多态(polymorphism)和封装(encapsulation)。
类和对象:类是定义对象的模板,而对象是类的实例。
类定义了对象的属性和方法。
例如,如果我们有一个“汽车”类,那么我们可以创建一个“宝马”对象,这个对象将继承“汽车”类的所有属性和方法。
继承:继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许我们基于已有的类创建新的类。
新类的对象将继承原有类的所有属性和方法,同时还可以添加新的属性和方法。
多态:多态是指一个接口或超类可以引用多种实际类型的对象。
这意味着,对于一个特定的接口或超类,其实际类型可以是多种不同的类。
封装:封装是指将数据和操作数据的函数捆绑在一起,形成一个独立的实体,即对象。
这样可以隐藏数据的细节,只通过对象的方法来访问数据。
异常处理:C++提供了异常处理机制,可以捕获和处理运行时错误。
异常是程序在运行时发生的问题,例如尝试打开一个不存在的文件。
STL(标准模板库):C++的STL是一组通用的模板类和函数,包括容器、迭代器、算法和函数对象。
这些组件可以极大地简化C++程序的编写。
内存管理:C++提供了对内存管理的精细控制,包括显式地分配和释放内存,以及智能指针等特性,可以帮助开发者避免内存泄漏和其他相关问题。
运算符重载:C++允许程序员重载运算符,这意味着程序员可以定义运算符的行为,以适应不同的类。
例如,程序员可以重载“+”运算符来定义两个自定义类型的对象的加法行为。
标准库和标准模板库标准库和标准模板库是软件开发中常用的两种库,它们对于提高开发效率、降低重复工作量具有重要作用。
本文将对标准库和标准模板库进行介绍和比较,以帮助开发者更好地理解它们的特点和用途。
标准库。
标准库是指由编程语言提供的一组标准函数和类,用于完成常见的任务和操作。
标准库通常包括输入输出、字符串处理、数学运算、容器类等功能,它们是编程语言的基本组成部分,为开发者提供了丰富的工具和资源。
在C++中,标准库包括C标准库和STL(标准模板库)。
C标准库提供了一系列的函数,如文件操作、内存管理、数学函数等,而STL则提供了容器类、算法和迭代器等模板组件。
开发者可以通过引入标准库来快速完成常见的编程任务,提高代码的可移植性和可维护性。
标准模板库。
标准模板库(STL)是C++标准库的一部分,它包括了一系列通用的模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。
STL提供了容器类(如vector、list、map 等)、算法(如排序、查找、遍历等)和迭代器等组件,它们可以帮助开发者快速实现各种数据结构和算法,提高代码的重用性和可维护性。
与标准库相比,标准模板库更加注重数据结构和算法的实现,它为开发者提供了丰富的工具和资源,可以帮助他们更加高效地完成编程任务。
同时,STL中的模板类和函数具有通用性和灵活性,可以适应不同的需求和场景,为开发者提供了更多的选择和可能性。
标准库与标准模板库的比较。
标准库和标准模板库都是软件开发中常用的库,它们都为开发者提供了丰富的工具和资源,可以帮助他们更加高效地完成编程任务。
然而,它们也存在一些区别和差异。
首先,标准库更加注重提供通用的函数和类,用于完成常见的任务和操作,如文件操作、字符串处理、数学运算等。
而标准模板库更加注重提供通用的数据结构和算法,用于实现各种数据结构和算法,如容器类、算法和迭代器等。
其次,标准库中的函数和类通常是面向对象的,它们提供了丰富的接口和功能,可以帮助开发者快速完成编程任务。
c 标准模板库 pdfC++标准模板库(STL)是C++语言的一个重要组成部分,它提供了一系列的通用模板类和函数,用于实现常见的数据结构和算法。
STL的设计目标是提供高效、灵活和易于使用的数据结构和算法,以便程序员可以更加专注于解决问题,而不是实现基本的数据结构和算法。
STL包含了多个组件,其中最重要的是容器(container)、算法(algorithm)和迭代器(iterator)。
容器用于存储数据,包括序列容器(如vector、deque、list)、关联容器(如set、map)和容器适配器(如stack、queue)。
算法用于处理容器中的数据,包括排序、查找、合并等操作。
迭代器用于在容器中遍历数据,提供了统一的访问接口,使得算法可以与容器独立地工作。
C++标准模板库的设计借鉴了许多经典的数据结构和算法,同时也引入了许多新的概念和技术。
STL的设计理念是将数据结构和算法分离,使得它们可以独立地演化和重用。
这种设计使得STL具有很高的灵活性和可扩展性,可以满足不同场景下的需求。
除了提供标准的数据结构和算法外,C++标准模板库还提供了一些辅助工具,如函数对象、适配器、迭代器的特性标签等。
这些工具可以帮助程序员更加方便地实现自定义的数据结构和算法,提高代码的可重用性和可维护性。
C++标准模板库的实现通常由编译器厂商提供,也可以由第三方库提供。
不同的实现可能在性能、兼容性、扩展性等方面有所差异,程序员需要根据具体的需求选择合适的实现。
在使用C++标准模板库时,程序员需要熟悉STL的基本概念和使用方法,了解常见的数据结构和算法的特性和适用场景,以及掌握一些常用的技巧和注意事项。
此外,还需要注意STL的一些陷阱和注意事项,如迭代器失效、内存泄漏、性能损耗等。
总的来说,C++标准模板库是C++语言的一个重要组成部分,它提供了丰富的数据结构和算法,可以帮助程序员更加高效地实现复杂的问题。
掌握STL的基本概念和使用方法,对于提高C++程序员的编程水平和解决实际问题都有很大的帮助。
STL(标准模板库)基本概念⼀、什么是STLSTL(Standard Template Library,标准模板库)的从⼴义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进⾏⽆缝地连接。
⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模板函数的⽅式,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。
在C++标准中,STL被组织为下⾯的13个头⽂件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack> 和<utility>。
STL详细的说六⼤组件– 容器(Container)– 算法(Algorithm)– 迭代器(Iterator)– 仿函数(Function object)– 适配器(Adaptor)– 空间配制器(allocator)使⽤STL的好处1)STL是C++的⼀部分,因此不⽤额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。
2)STL的⼀个重要特点是数据结构和算法的分离。
尽管这是个简单的概念,但是这种分离确实使得STL变得⾮常通⽤。
例如,在STL的vector容器中,可以放⼊元素、基础数据类型变量、元素的地址;STL的sort()函数可以⽤来操作vector,list等容器。
1)程序员可以不⽤思考STL具体的实现过程,只要能够熟练使⽤STL就OK了。
这样他们就可以把精⼒放在程序开发的别的⽅⾯。
2) STL具有⾼可重⽤性,⾼性能,⾼移植性,跨平台的优点。
⾼可重⽤性:STL中⼏乎所有的代码都采⽤了模板类和模版函数的⽅式实现,这相⽐于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重⽤机会。
【C/C++】STL,ATL,WTL之间的联系和区别STL即 Standard Template Library (标准模板库)STL是惠普实验室开发的一系列软件的统称。
它是由Alexander Stepanov、Meng Lee和David R Musser在惠普实验室工作时所开发出来的。
现在虽说它主要出现在C++中,但在被引入C++之前该技术就已经存在了很长的一段时间。
STL的代码从广义上讲分为三类:algorithm(算法)、container(容器)和iterator(迭代器),几乎所有的代码都采用了模板类和模版函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。
从根本上说,STL是一些“容器”的集合,这些“容器”有list,vector,set,map 等,STL也是算法和其他一些组件的集合。
这里的“容器”和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作。
STL的目的是标准化组件,这样你就不用重新开发它们了。
你可以仅仅使用这些现成的组件。
STL现在是C++的一部分,因此不用额外安装什麽。
它被内建在你的编译器之内。
因为STL的list是一个简单的容器,所以我打算从它开始介绍STL如何使用。
如果你懂得了这个概念,其他的就都没有问题了。
另外,list容器是相当简单的,我们会看到这一点。
这篇文章中我们将会看到如何定义和初始化一个list,计算它的元素的数量,从一个list里查找元素,删除元素,和一些其他的操作。
要作到这些,我们将会讨论两个不同的算法,STL通用算法都是可以操作不止一个容器的,而list 的成员函数是list容器专有的操作。
STL容器可以保存对象,内建对象和类对象。
它们会安全的保存对象,并定义我们能够操作的这个对象的接口。
放在蛋架上的鸡蛋不会滚到桌上。
它们很安全。
因此,在STL容器中的对象也很安全。
我知道这个比喻听起来很老土,但是它很正确。
STL算法是标准算法,我们可以把它们应用在那些容器中的对象上。
c stl面试题C++ STL面试题1. 介绍STL(Standard Template Library)STL(标准模板库)是C++的一个重要组成部分,它包含了一系列的通用模板类和函数,提供了常用的算法、容器和迭代器等组件,用于解决各种常见的编程问题。
STL的设计灵感来自于泛型编程和模板元编程的思想,其目的是为了提供高效、灵活且易于使用的工具,加快开发过程,同时提高代码的可重用性和可维护性。
2. STL的核心组件STL主要由以下三个核心组件构成:- 算法(Algorithms):STL提供了丰富的算法库,包括排序、查找、复制、遍历等各种常见操作。
这些算法实现了通用的操作逻辑,可用于各种容器类型。
- 容器(Containers):STL提供了多种容器,如向量(vector)、链表(list)、集合(set)、映射(map)等。
每种容器都有各自的特点和适用场景,可以根据需求选择合适的容器。
- 迭代器(Iterators):STL的迭代器提供了一种统一的访问数据元素的方式,使得算法和容器之间可以独立地操作。
迭代器将指针的概念抽象化,可以适用于不同类型的容器。
3. STL的优势STL的设计和实现考虑了很多实际的问题,并具有以下优势:- 高度的模块化:STL的各个组件相互之间独立,可以根据需要单独使用。
这种模块化架构提供了高度的灵活性,可以根据具体的需求选择使用不同的组件。
- 高效的实现:STL的组件经过精心设计和优化,使用了丰富的数据结构和算法,以达到最佳的性能和内存利用率。
使用STL可以在不影响代码质量的前提下提高开发效率。
- 丰富的功能:STL提供了一系列常见的数据结构和算法,可以直接使用或进行扩展。
无需从头开始实现各种常见的功能,减少了代码量和开发时间。
- 增强了代码的可读性和可维护性:STL的组件使用了一致的命名规范和接口设计,代码风格统一,易于理解和维护。
同时,STL的常见模式和惯用法使得代码更易于阅读和重用。
C++ 标准模板库试题1.在STL中,哪个容器用于存储唯一的元素,且可以快速查找?o A. vectoro B. dequeo C. mapo D. set答案: D解析: set容器在STL中用于存储唯一元素,基于红黑树实现,查找时间复杂度为O(log n)。
2.STL中list容器的主要优势是什么?o A. 随机访问o B. 高效的插入和删除操作o C. 可排序性o D. 固定大小答案: B解析: list容器在STL中使用双向链表实现,因此在任何位置插入和删除元素都非常高效。
3.下面哪个算法用于对容器进行排序?o A. findo B. sorto C. removeo D. reverse答案: B解析: sort算法可以对容器中的元素进行排序,是STL算法库的一部分。
4.如何在vector容器中插入一个元素到指定位置?o A. 使用push_backo B. 使用inserto C. 使用appendo D. 无法在指定位置插入解析: 在vector容器中,insert成员函数允许在指定位置插入元素。
5.C++ STL中stack容器的主要特征是什么?o A. 先进先出(FIFO)o B. 先进后出(FILO)o C. 双端队列o D. 无序集合答案: B解析: stack容器在STL中实现的是后进先出(LIFO)结构,也即先进后出(FILO)。
6.在STL中,bitset容器主要用于什么?o A. 存储动态数组o B. 处理固定大小的位集合o C. 实现优先队列o D. 实现双向链表答案: B解析: bitset容器可以用于处理固定大小的位集合,提供位操作功能。
7.unordered_set容器的查找复杂度通常为?o A. O(n)o B. O(log n)o C. O(1)o D. O(n^2)答案: C解析: unordered_set容器使用哈希表实现,其查找、插入和删除操作的平均复杂度为O(1)。
c++必备知识点
C++是一门复杂的编程语言,掌握以下C++必备知识点可以帮助你更好地编写代码:
1.基础语法:了解C++的基本语法,包括变量、数据类型、控制结构、函
数等。
2.面向对象编程:理解面向对象编程的概念,包括类、对象、封装、继承
和多态等。
3.标准模板库(STL):熟悉常用的STL容器(如vector、list、map、
set等)和算法(如sort、find、reverse等)。
4.异常处理:掌握C++的异常处理机制,包括try、catch、throw等关键
字的使用。
5.内存管理:了解C++的内存管理机制,包括动态内存分配(如new和
delete)和垃圾回收机制。
6.泛型编程:理解泛型编程的概念,包括模板和泛型算法的使用。
7.并发编程:了解C++的并发编程技术,包括多线程、互斥量、条件变量
等。
8.常用工具:熟悉常用的C++开发工具,包括编译器、调试器和版本控制
系统等。
9.最佳实践:掌握一些C++编程的最佳实践,如代码风格、命名规范、注
释规则等。
10.算法和数据结构:熟悉常用的算法和数据结构,包括链表、树、图、排
序和搜索等。
以上是C++必备知识点的简要介绍,掌握这些知识点可以帮助你更好地编写高效、可维护的C++代码。
c stl面试题C++ STL面试题导言:C++标准模板库(STL)是C++的重要组成部分,它提供了丰富的模板类和函数,用于增强C++的数据结构和算法能力。
在C++开发中,STL的掌握和应用是衡量一个开发者水平的重要指标之一。
本文将介绍一些常见的C++ STL面试题,帮助读者提升自己在STL方面的知识和技能。
一、容器类1. vector与list的区别是什么?vector和list都是常用的容器类,但在内部实现和使用上有一些区别。
- 内部实现:vector是基于动态数组的,可以快速随机访问元素,而list是基于双向链表的,插入和删除操作比较快。
- 内存占用:vector在内存中连续存储元素,所以占用的内存较少;而list是不连续存储,每个元素都有一个指针指向下一个元素,所以占用的内存较多。
- 插入和删除操作:vector在头尾以外的位置插入和删除元素的代价比较大,而list可以在任意位置高效地插入和删除。
2. 如何遍历一个vector?可以使用迭代器或者基于范围的for循环来遍历一个vector。
- 迭代器遍历:```cppstd::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { std::cout << *it << " ";}```- 基于范围的for循环:```cppstd::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5};for (const auto& num : vec) {std::cout << num << " ";}```3. 如何在vector中查找指定元素?可以使用`std::find`函数来在vector中查找指定元素。
c 标准模板库 pdfC++ 标准模板库(STL)是 C++ 标准库的一部分,提供了丰富的数据结构和算法。
STL 的设计理念是“一切皆为模板”,通过模板的方式实现了通用性和高效性。
STL 中包含了容器、算法和迭代器等多个组件,为 C++ 程序员提供了丰富的工具和资源,能够极大地提高程序的开发效率和质量。
在本文档中,我们将介绍 C++ 标准模板库的基本概念、常用容器和算法,并提供相关的代码示例和使用技巧。
我们将以 PDF 格式的文档形式呈现,以便读者能够方便地阅读和学习。
首先,让我们来了解一下 C++ 标准模板库的基本概念。
STL 主要包含了以下几个组件:1. 容器(Containers),包括序列容器(如 vector、deque、list)、关联容器(如 set、map)和无序关联容器(如 unordered_set、unordered_map)等。
这些容器提供了不同的数据结构,能够满足各种不同的需求。
2. 算法(Algorithms),包括了大量的通用算法,如排序、查找、遍历等。
这些算法可以直接应用于各种容器之上,极大地提高了程序的复用性和可维护性。
3. 迭代器(Iterators),提供了对容器中元素的遍历和访问方式,为算法的实现提供了统一的接口。
接下来,让我们来看一下常用的容器和算法。
在实际的 C++ 程序开发中,我们经常会用到以下几种容器和算法:1. vector,动态数组,支持随机访问和动态增删操作,是最常用的序列容器之一。
2. list,双向链表,支持快速的插入和删除操作,但不支持随机访问。
3. set,基于红黑树实现的关联容器,能够快速地进行插入、查找和删除操作,并且保持元素的有序性。
4. map,基于红黑树实现的关联容器,存储键值对,并能够快速地进行查找、插入和删除操作。
5. sort,对指定范围的元素进行排序。
6. find,在指定范围内查找指定值的元素。
通过以上介绍,我们可以看到 C++ 标准模板库提供了丰富的容器和算法,能够极大地提高程序的开发效率和质量。
C++是一种多范式、面向对象、泛型编程语言。
现代C++语言核心特性包括:
1、模板:C++提供了模板这种特性,使得程序员可以在编译时生成类型安全的代码。
这样就可以避免类型转换错误和运行时错误。
2、STL(标准模板库):STL是C++标准库的一部分,它提供了一些通用的数据结构和算法,如容器、迭代器、算法等。
这些组件都是模板化的,可以应用于任何类型。
3、类型推导:C++11引入了类型推导,可以让程序员在编写代码时减少类型的显式指定。
这样可以提高程序的可读性和可维护性。
4、区间for循环:C++11引入了区间for循环,这样可以更简洁地遍历容器和数组。
5、Lambda表达式:C++11引入了Lambda表达式,这样可以在程序中更方便地定义和使用匿名函数。
6、并行编程:C++11引入了多线程库和并行编程支持。
这样可以方便地实现并行程序。
7、智能指针:C++11引入了智能指针,可以自动管理内存,减少手动释放内存的错误。
这样可以提高程序的安全性和可维护性。
8、常量表达式: C++14 引入了常量表达式,这样可以在编译期间就能确定值,提高程序的运行效率。
9、右值引用:C++11 引入了右值引用,可以更高效地处理临时对象。
这样可以提高程序的性能。
这些特性都是现代C++ 的核心特性,使得C++ 更加灵活、高效、安全。
这些特性提高了程序员的生产力并且提高了程序的可读性和可维护性。
STL_的熟悉与使用STL(Standard Template Library)是C++标准库的一部分,是一套通用的模板类和函数的集合,提供了多种常用数据结构和算法的实现。
STL能够大大提高C++程序的开发效率,减少了大量重复的编程工作,同时具有高效性、可复用性和可扩展性。
熟悉和使用STL对于C++程序员来说是非常重要的,下面将介绍STL的常用组件和使用方法。
1. 容器(Containers):STL提供了多种容器,包括向量(vector)、链表(list)、双端队列(deque)、集合(set)、映射(map)等。
容器提供了存储和管理对象的能力,可以根据需要选择适合的容器来存储数据。
例如,vector容器类似于动态数组,可以方便地插入、删除元素,而map容器允许根据关键字快速查找对象。
2. 迭代器(Iterators):STL的迭代器提供了对容器内元素的访问和遍历,类似于指针的概念。
迭代器可以指向容器内的一些元素,并可以通过自增自减操作移动到容器的下一个或上一个元素。
STL提供了多种类型的迭代器,包括输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器、随机访问迭代器等,不同类型的迭代器具有不同的功能和特性。
3. 算法(Algorithms):STL提供了一系列常用的算法,包括排序(sort)、查找(find)、拷贝(copy)、替换(replace)等。
这些算法可以直接应用于容器上,无需开发者自己实现。
使用STL算法可以大大简化代码,提高开发效率,同时也能确保算法的正确性和高效性。
4. 函数对象(Function Objects):STL中的函数对象类似于函数指针,可以作为参数传递给算法,用于指定特定的操作。
STL提供了一些内置的函数对象,如加法、减法、小于、等于等,同时也可以自定义函数对象。
函数对象可以方便地与算法结合使用,实现更加灵活和复杂的操作。
5. 适配器(Adapters):STL的适配器用于将一种容器或迭代器转换为另一种容器或迭代器的形式。
c语言stl标准库C语言STL标准库。
C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,而STL(Standard Template Library)标准库则是C++语言中的一个重要组成部分。
STL标准库提供了丰富的数据结构和算法,为程序员们提供了强大的工具来进行开发。
然而,对于C语言的开发者来说,STL标准库并不是原生支持的,因此需要借助一些第三方库来实现类似的功能。
本文将介绍一些常用的C语言STL标准库的实现方法,帮助C语言开发者更好地利用STL的强大功能。
首先,让我们来了解一下STL标准库中最常用的数据结构之一,向量(Vector)。
在C++中,向量是一个动态数组,可以根据需要自动调整大小。
在C语言中,我们可以通过动态分配内存的方式来实现类似的功能。
例如,我们可以使用malloc和realloc函数来动态分配和调整数组的大小,从而实现向量的功能。
另外,我们还可以封装这些操作,定义一些向量的常用操作函数,来简化向量的操作。
除了向量之外,STL标准库中还包括了很多其他常用的数据结构,比如链表、栈、队列、集合和映射等。
对于C语言开发者来说,实现这些数据结构并不困难,只需要根据数据结构的特点,选择合适的算法和数据结构来实现即可。
例如,链表可以通过指针来实现,栈和队列可以通过数组或链表来实现,集合和映射可以通过哈希表或平衡树来实现。
在实现这些数据结构的过程中,我们需要考虑内存管理、指针操作、算法选择等方面的问题,以保证数据结构的正确性和高效性。
除了数据结构之外,STL标准库中还包括了很多常用的算法,比如排序、查找、遍历、匹配等。
这些算法可以帮助我们快速高效地处理数据,提高程序的性能和可维护性。
对于C语言开发者来说,实现这些算法并不困难,只需要根据算法的原理和特点,选择合适的数据结构和实现方式来实现即可。
例如,排序算法可以通过快速排序、归并排序、堆排序等方式来实现,查找算法可以通过二分查找、哈希表等方式来实现,遍历算法可以通过递归、迭代等方式来实现。
竭诚为您提供优质文档/双击可除c,,,模板类,dll导出篇一:如何在dll中导出stl类如何在dll中导出stl类作者:yy2better关键字:dllstl简介:本文详述在dll中导出stl类及包含stl的类的方法。
例子源码dll无法直接导出泛型模板(generalizedtemplate),因此,如果要导出stl类,则模板必须先实例化(instantiated)。
另外,如果导出的stl类使用了其他stl类,那么这些其他类必须同时被导出。
目前stl中唯一能够被导出的容器是vector,其他容器(如map、set、queue、list、deque)都因包含嵌套类而不能被导出。
导出stl类的步骤:1.在dll和exe文件中,用同样版本的c运行库链接。
譬如都用msvcrt.lib(release)链接或都用msvcrtd.lib(debug)链接。
2.dll中,用__declspec(dllexport)导出模板类的实例。
3.在exe文件中,用__declspec(dllimport)和extern关键字从dll中导入stl类。
需要注意的是:当导出一个以自定义类为模板参数的stl容器,必须为这个自定义类型定义std::vector类,则必须为cperson添加classcperson{public:intm_nage;charm_strname[40];public:booloperator {returntrue;}booloperator==(constcperson&c)const{returntrue;}};expimp_templatetemplateclassVecdll_apistd::vector//显示实例化模板类Vecdll_apiintfnVecdll(std::vector&vecper);//导出函数定义这两个运算符的原因是:所有stl容器都有“比较”成员函数,这些成员函数需要调用自定义类型的导出一个“数据成员包含stl对象”的类。
CC++参考⽂档基本C/C++操作符优先级优先级操作符优先级操作符1() [] -> . :: ! ~ ++ --9& (bitwise AND)2- (unary) * (dereference) & (address of) sizeof10^3->* .*11|4* (multiply) / %12&&5+ -13||6<< >>14? :7< <= > >=15= += -= etc.8== !=16,转义字符转义字符描述\'单引号\"双引号\\反斜杠\0空字符\a响铃\b后退\f⾛纸\n换⾏\r回车\t⽔平制表符\v垂直制表符\xnnn表⽰⼗六进制数(nnn)ASCII码表⼗进制⼋进制⼗六进制字符描述⼗进制⼋进制⼗六进制字符描述0000NUL6410040@1101SOH start of header6510141A2202STX start of text6610242B3303ETX end of text6710343C4404EOT end of transmission6810444D5505ENQ enquiry6910545E6606ACK acknowledge7010646F7707BEL bell7110747G81008BS backspace7211048H91109HT horizontal tab7311149I10120A LF line feed741124A J11130B VT vertical tab751134B K12140C FF form feed761144C L13150D CR carriage return771154D M 14160E SO shift out781164E N15170F SI shift in791174F O 162010DLE data link escape8012050P 172111DC1no assignment, but usually XON8112151Q 182212DC28212252R 192313DC3no assignment, but usually XOFF8312353S 202414DC48412454T212515NAK negative acknowledge8512555U⼗进制⼋进制⼗六进制字符描述⼗进制⼋进制⼗六进制字符描述222616SYN synchronous idle8612656V 232717ETB end of transmission block8712757W 243018CAN cancel8813058X 253119EM end of medium8913159Y26321A SUB substitute901325A Z27331B ESC escape911335B[28341C FS file seperator921345C\29351D GS group seperator931355D]30361E RS record seperator941365E^31371F US unit seperator951375F_ 324020SPC space9614060`334121!9714161a 344222"9814262b 354323#9914363c 364424$10014464d 374525%10114565e 384626&10214666f394727'10314767g 405028(10415068h 415129)10515169i42522A*1061526A j43532B+1071536B k44542C,1081546C l45552D-1091556D m46562E.1101566E n47572F/1111576F o 486030011216070p 496131111316171q 506232211416272r 516333311516373s 526434411616474t 536535511716575u 546636611816676v 556737711916777w 567038812017078x 577139912117179y58723A:1221727A z59733B;1231737B{60743C<1241747C|61753D=1251757D}62763E>1261767E~63773F?1271777F DEL delete 基本数据类型 C语⾔包含5个基本数据类型: void, integer, float, double, 和char。
MFC和STL的使用MFC(Microsoft Foundation Classes)和STL(Standard Template Library)是两个在C++编程中广泛使用的库。
MFC是由微软开发的,用于Windows应用程序的创建和开发,而STL是C++标准库的一部分,提供了多种数据结构和算法的实现。
MFC提供了一套类库,用于创建Windows图形用户界面(GUI)应用程序。
它包含了各种控件、对话框、视图和框架等,开发者可以使用这些类来创建界面元素,并编写处理用户交互的逻辑代码。
MFC还提供了丰富的功能,如文件操作、多线程、网络编程等,以及与Windows操作系统紧密集成的API调用。
开发人员可以使用Visual Studio等集成开发环境(IDE)来快速构建和调试MFC应用程序。
STL是一个基于泛型编程的库,它提供了多种常用数据结构和算法的模板实现。
STL包含了容器(如vector、list、map等)、迭代器、算法和函数对象等,可以方便地处理各种数据结构和操作。
STL的设计理念是将常用的数据结构和算法从底层细节中解脱出来,让开发者能够更专注于解决实际问题。
开发人员可以根据自己的需求选择合适的容器和算法,利用STL高效地实现自己的代码逻辑。
MFC和STL可以一起使用,相互补充和提升开发效率。
例如,在MFC 应用程序中,可以使用STL容器来存储和管理数据,快速地进行数据访问和操作。
同时,也可以使用STL算法来对数据进行排序、查找、筛选等操作。
MFC提供了方便的对话框和控件,可以用于用户输入和界面展示,而STL可以帮助我们更好地处理这些数据。
在使用MFC和STL时,需要注意一些区别和注意事项。
首先,MFC是Windows特定的库,而STL是C++标准库的一部分,可以在不同平台上使用。
因此,如果需要开发跨平台的应用程序,建议优先选择使用STL。
其次,MFC和STL在设计和使用上有一些差异,例如迭代器的使用方式、数据类型的表示等。
C++学习笔记之STL标准库(⼀)utility.h头⽂件即结构体模板pair#include <utility>pair模板类⽤来将两个对象表⽰成⼀个对象。
⽤途:1)想要函数同时返回两个参数; 2)想要⽤⼀个容器存储成对值的元素pair模板类核⼼代码:#ifndef _UTILITY_#define _UTILITY_#include <iosfwd>// 结构体模板pairtemplate<class _Ty1,class _Ty2> struct pair{typedef _Ty1 first_type;typedef _Ty2 second_type;//默认构造函数pair(): first(_Ty1()), second(_Ty2()){}//以特定的值进⾏初始化,构造函数pair(const _Ty1& _Val1, const _Ty2& _Val2): first(_Val1), second(_Val2){}//拷贝构造函数template<class _Other1,class _Other2>pair(const pair<_Other1, _Other2>& other): first(other.first), second(other.second){}_Ty1 first;//成员变量,pair中的第⼀个值,通过成员访问运算符.来访问_Ty2 second; // 成员变量,pair中的第⼆个值};// pair的模板函数和操作符重载template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载==,判断两个pair相等bool operator==(const pair<_Ty1, _Ty2>& x,const pair<_Ty1, _Ty2>& y){ return (x.first == y.first && x.second == y.second);}template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 !=,判断两个pair不相等bool operator!=(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y){ return (!(x == y));}template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 < ,判断两个pair⼤⼩,判断⼤⼩时,第⼀个元素的优先级更⾼bool operator<(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y){ return (x.first < y.first || !(y.first < x.first) && x.second < y.second);}template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 > ,判断两个pair⼤⼩bool operator>(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y){ return (y < x);}template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 <=bool operator<=(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y){ return (!(y < x));}template<class _Ty1,class _Ty2> inline //重载 >=bool operator>=(const pair<_Ty1, _Ty2>& x, const pair<_Ty1, _Ty2>& y){ return (!(x < y));}template<class _Ty1,class _Ty2> inline //make_pair模板函数,常⽤来⽣成 pair对象,但注意make_pair的参数中不能有const常量,否则可能会创建失败pair<_Ty1, _Ty2> make_pair(_Ty1 _Val1, _Ty2 _Val2){ return (pair<_Ty1, _Ty2>(_Val1, _Val2));}#endif总结以上代码可发现:1)pair⽀持三种构造函数进⾏初始化2)pair中的⼀对值可以是不同的数据类型3)pair的两个值分别通过pair.first 和 pair.second进⾏访问4)常使⽤make_pair<class T1,class T2>(t1,t2)⽣成新的pair对象5)pair⽀持⼤⼩⽐较,此时class T1与class T2两个类要相同或要⽀持⽐较⼤⼩拓展:根据pair的格式写⼀个结构体模板trio<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3>,⽀持存储任意类型的三个对象#ifndef _TRIO_#define _TRIO_#include <iosfwd>template <class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3> struct trio{ typedef _Ty1 first_type; typedef _Ty2 second_type; typedef _Ty3 third_type; _Ty1 first; _Ty2 second; _Ty3 third; //默认构造函数 trio():first(_Ty1()),second(_Ty2()),third(_Ty3()) { } //使⽤特定值进⾏初始化 trio(const _Ty1& x,const _Ty2& y,const _Ty3& z):first(x),second(y),third(z) { } //拷贝构造函数 template<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3> trio(const trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3> &other):first(other.first),second(other.second),third(other.third) { }};//操作符==重载template<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3> inlinebool operator ==(const trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3>& x, const trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3>& y) { return ((x.first == y.first)&&(x.second == y.second)&&(x.third == y.third));}//模板函数,创建trio对象template<class _Ty1,class _Ty2,class _Ty3> inlinetrio<_Ty1,_Ty2,_Ty3> make_trio(const _Ty1& x,const _Ty2& y,const _Ty3& z){ return trio<_Ty1,_Ty2,_Ty3>(x,y,z);}#endif。
C++STL(基础)STL是什么(STL简介)本节主要讲述历史、STL 组件、STL 基本结构以及 STL 编程概述。
STL 历史可以追溯到 1972 年 C 语⾔在 UNIX 计算机上的⾸次使⽤。
直到 1994 年,STL 才被正式纳⼊标准中。
STL 组件主要包括容器,迭代器、算法和仿函数。
STL 基本结构和 STL 组件对应。
STL 主要由迭代器、算法、容器、仿函数、内存配置器和配接器六部分组成,可帮助程序员完成许多功能完善、形式多样的程序。
STL 组件STL 是 C++ 标准程序库的核⼼。
STL 内的所有组件都由模板构成,其元素可以是任意型别。
程序员通过选⽤恰当的群集类别调⽤其成员函数和算法中的数据即可,但代价是 STL 晦涩难懂。
STL 组件主要包括容器,迭代器、算法和仿函数。
容器容器即⽤来存储并管理某类对象的集合。
例如鱼缸是⽤来盛放⾦鱼的容器。
每⼀种容器都有其优点和缺点。
为满⾜程序的各种需求,STL 准备了多种容器类型,容器可以是 arrays 或是 linked lists,或者每个元素有特别的键值。
迭代器迭代器⽤于在⼀个对象群集的元素上进⾏遍历动作。
对象群集可能是容器,也可能是容器的⼀部分。
迭代器的主要⽤途是为容器提供⼀组很⼩的公共接⼝。
利⽤这个接⼝,某项操作可以⾏进⾄群集内的下⼀个元素。
每种容器都提供了各⾃的迭代器。
迭代器了解该容器的内部结构,所以能够正确⾏进。
迭代器的接⼝和⼀般类似。
算法算法⽤来处理群集内的元素,可以出于不同⽬的搜寻、排序、修改、使⽤那些元素。
所有容器的迭代器都提供⼀致的接⼝,通过迭代器的协助,算法程序可以⽤于任意容器。
STL 的⼀个特性是将数据和操作分离。
数据由容器类别加以管理,操作则由可定制的算法定义。
迭代器在两者之间充当“粘合剂”,以使算法可以和容器交互运作。
STL 的另⼀个特性即组件可以针对任意型别运作。
“标准模板库”这⼀名称即表⽰“可接受任意型别”的模板,并且这些型别均可执⾏必要操作。